CN213024318U - 一种基于虚拟现实的手持式交互装置 - Google Patents
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Abstract
本实用新型涉及虚拟现实设备技术领域,具体公开了一种基于虚拟现实的手持式交互装置,包括设备箱和转盘,所述设备箱的左右两端均焊接有固定件,所述铰接轴的下方设置有手柄,所述设备箱的前端左右两侧均开设有扬声网,所述转盘的左右两端上方均固定连接有支撑座,所述支撑座的上方设置有缓冲垫,所述固定块的内部固定有轴承,所述螺杆的中部水平设置有限位板。该基于虚拟现实的手持式交互装置,与现有的普通手持式交互装置相比,增加结构的同时大大提高了整个装置的实用性能,改良后的装置操作起来更加灵活,其中依靠螺杆的旋转从而实现固定块水平高度的调节操作,并且采用拼接式外壳结构,拆装更加方便,有效满足人们的使用需求。
Description
技术领域
本实用新型涉及虚拟现实设备技术领域,具体为一种基于虚拟现实的手持式交互装置。
背景技术
虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术、等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域,虚拟现实技术主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面,模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像,感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知,除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知,自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官,传感设备是指三维交互设备。
现有的手持式交互装置内外部结构均为较为简单,在使用过程中的操作性明显不够灵活,并且对于使用者的双手操作不够方便快捷,其中手柄处的灵活性不足,同时一般设备外部大多采用一体式结构,对于设备的拆卸维护不够方便,针对上述情况,在现有的手持式交互装置基础上进行技术创新。
实用新型内容
本实用新型的目的在于提供一种基于虚拟现实的手持式交互装置,以解决上述背景技术中提出现有的手持式交互装置内外部结构均为较为简单,在使用过程中的操作性明显不够灵活,并且对于使用者的双手操作不够方便快捷,其中手柄处的灵活性不足,同时一般设备外部大多采用一体式结构,对于设备的拆卸维护不够方便问题。
为实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案:一种基于虚拟现实的手持式交互装置,包括设备箱和转盘,所述设备箱的左右两端均焊接有固定件,且固定件的内部贯穿有铰接轴,所述铰接轴的下方设置有手柄,且手柄的外部表面包裹有防滑套,所述设备箱的前端左右两侧均开设有扬声网,且设备箱的后端内部开设有散热孔,所述转盘的左右两端上方均固定连接有支撑座,且转盘位于设备箱的上方,所述支撑座的上方设置有缓冲垫,且缓冲垫的上方贴合有固定块,所述固定块的内部固定有轴承,且轴承的上方焊接有螺杆,所述螺杆的中部水平设置有限位板,且螺杆的上端固定连接有旋钮。
优选的,所述设备箱的左右两端均通过固定件和铰接轴之间的配合与手柄相连接,且手柄通过铰接轴构成旋转结构。
优选的,所述扬声网之间关于设备箱的中轴线相对称,且散热孔等距分布于设备箱的后端。
优选的,所述转盘的中轴线与设备箱的中轴线之间相重合,且转盘的直径小于设备箱的宽度。
优选的,所述支撑座之间关于转盘的中轴线相对称,且支撑座与限位板之间为焊接。
优选的,所述固定块的外部圆弧直径小于支撑座的宽度,且固定块的中轴线与轴承的中轴线之间相重合。
优选的,所述螺杆的下端通过固定轴承构成旋转结构,且螺杆贯穿于限位板的内部。
与现有技术相比,本实用新型的有益效果如下:
1.本实用新型依靠固定件可以保持设备箱与手柄之间的整体同步性操作,并且依靠铰接轴可以保持手柄在使用过程中的灵活性,降低设备在使用过程中使用者双手的局限性,依靠扬声网可以实现设备使用过程中的声音外放作用,考虑到设备普及的前提下,大多使用者会处于室内独立空间,从而耳机的作用显得较为鸡肋,完全可以利用扬声器对声音进行外放处理;
2.本实用新型利用转盘可以对上方的零件结构组实现旋转调节作用,并且配合手持的设备箱以及手柄可以避免转盘上方设备与设备箱出现同步旋转移动,支撑座与转盘之间为焊接,该连接方式可以提高支撑座的承载力以及剪应力抗性,避免两者之间出现断裂的情况,并且支撑座与限位板之间构成了闭环结构;
3.本实用新型依靠固定块和缓冲垫之间的配合可以后期安装的电元件进行固定加紧作用,其中轴承可以避免固定块与螺杆之间出现同步旋转,螺杆与限位板之间为螺纹连接,依靠螺杆的旋转从而实现固定块水平高度的调节操作。
附图说明
图1为本实用新型主视结构示意图;
图2为本实用新型正视外部结构示意图;
图3为本实用新型正视内部结构示意图;
图4为本实用新型图2中的A处放大结构示意图。
图中:1、设备箱;2、固定件;3、铰接轴;4、手柄;5、防滑套;6、扬声网;7、散热孔;8、转盘;9、支撑座;10、缓冲垫;11、固定块;12、轴承;13、螺杆;14、限位板;15、旋钮。
具体实施方式
下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
请参阅图1-4,本实用新型提供一种技术方案:一种基于虚拟现实的手持式交互装置,包括设备箱1和转盘8,设备箱1的左右两端均焊接有固定件2,且固定件2的内部贯穿有铰接轴3,铰接轴3的下方设置有手柄4,且手柄4的外部表面包裹有防滑套5,设备箱1的前端左右两侧均开设有扬声网6,且设备箱1的后端内部开设有散热孔7,转盘8的左右两端上方均固定连接有支撑座9,且转盘8位于设备箱1的上方,支撑座9的上方设置有缓冲垫10,且缓冲垫10的上方贴合有固定块11,固定块11的内部固定有轴承12,且轴承12的上方焊接有螺杆13,螺杆13的中部水平设置有限位板14,且螺杆13的上端固定连接有旋钮15。
本实用新型中:设备箱1的左右两端均通过固定件2和铰接轴3之间的配合与手柄4相连接,且手柄4通过铰接轴3构成旋转结构;依靠固定件2可以保持设备箱1与手柄4之间的整体同步性操作,并且依靠铰接轴3可以保持手柄4在使用过程中的灵活性。
本实用新型中:扬声网6之间关于设备箱1的中轴线相对称,且散热孔7等距分布于设备箱1的后端;依靠扬声网6可以实现设备使用过程中的声音外放作用,考虑到设备普及的前提下,大多使用者会处于室内独立空间,从而耳机的作用显得较为鸡肋,完全可以利用扬声器对声音进行外放处理。
本实用新型中:转盘8的中轴线与设备箱1的中轴线之间相重合,且转盘8的直径小于设备箱1的宽度;利用转盘8可以对上方的零件结构组实现旋转调节作用,并且配合手持的设备箱1以及手柄4可以避免转盘8上方设备与设备箱1出现同步旋转移动。
本实用新型中:支撑座9之间关于转盘8的中轴线相对称,且支撑座9与限位板14之间为焊接;支撑座9与转盘8之间为焊接,该连接方式可以提高支撑座9的承载力以及剪应力抗性,避免两者之间出现断裂的情况,并且支撑座9与限位板14之间构成了闭环结构。
本实用新型中:固定块11的外部圆弧直径小于支撑座9的宽度,且固定块11的中轴线与轴承12的中轴线之间相重合;依靠固定块11和缓冲垫10之间的配合可以后期安装的电元件进行固定加紧作用,其中轴承12可以避免固定块11与螺杆13之间出现同步旋转。
本实用新型中:螺杆13的下端通过固定轴承12构成旋转结构,且螺杆13贯穿于限位板14的内部;螺杆13与限位板14之间为螺纹连接,依靠螺杆13的旋转从而实现固定块11水平高度的调节操作。
工作原理:在使用该基于虚拟现实的手持式交互装置时,首先利用转盘8可以对上方的零件结构组实现旋转调节作用,并且配合手持的设备箱1以及手柄4可以避免转盘8上方设备与设备箱1出现同步旋转移动,其次依靠固定件2可以保持设备箱1与手柄4之间的整体同步性操作,并且依靠铰接轴3可以保持手柄4在使用过程中的灵活性,其次螺杆13与限位板14之间为螺纹连接,依靠螺杆13的旋转从而实现固定块11水平高度的调节操作,再其次支撑座9与转盘8之间为焊接,该连接方式可以提高支撑座9的承载力以及剪应力抗性,避免两者之间出现断裂的情况,并且支撑座9与限位板14之间构成了闭环结构,其中依靠扬声网6可以实现设备使用过程中的声音外放作用,考虑到设备普及的前提下,大多使用者会处于室内独立空间,从而耳机的作用显得较为鸡肋,完全可以利用扬声器对声音进行外放处理,这就是该基于虚拟现实的手持式交互装置的工作原理。
尽管已经示出和描述了本实用新型的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本实用新型的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本实用新型的范围由所附权利要求及其等同物限定。
Claims (7)
1.一种基于虚拟现实的手持式交互装置,包括设备箱(1)和转盘(8),其特征在于:所述设备箱(1)的左右两端均焊接有固定件(2),且固定件(2)的内部贯穿有铰接轴(3),所述铰接轴(3)的下方设置有手柄(4),且手柄(4)的外部表面包裹有防滑套(5),所述设备箱(1)的前端左右两侧均开设有扬声网(6),且设备箱(1)的后端内部开设有散热孔(7),所述转盘(8)的左右两端上方均固定连接有支撑座(9),且转盘(8)位于设备箱(1)的上方,所述支撑座(9)的上方设置有缓冲垫(10),且缓冲垫(10)的上方贴合有固定块(11),所述固定块(11)的内部固定有轴承(12),且轴承(12)的上方焊接有螺杆(13),所述螺杆(13)的中部水平设置有限位板(14),且螺杆(13)的上端固定连接有旋钮(15)。
2.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实的手持式交互装置,其特征在于:所述设备箱(1)的左右两端均通过固定件(2)和铰接轴(3)之间的配合与手柄(4)相连接,且手柄(4)通过铰接轴(3)构成旋转结构。
3.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实的手持式交互装置,其特征在于:所述扬声网(6)之间关于设备箱(1)的中轴线相对称,且散热孔(7)等距分布于设备箱(1)的后端。
4.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实的手持式交互装置,其特征在于:所述转盘(8)的中轴线与设备箱(1)的中轴线之间相重合,且转盘(8)的直径小于设备箱(1)的宽度。
5.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实的手持式交互装置,其特征在于:所述支撑座(9)之间关于转盘(8)的中轴线相对称,且支撑座(9)与限位板(14)之间为焊接。
6.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实的手持式交互装置,其特征在于:所述固定块(11)的外部圆弧直径小于支撑座(9)的宽度,且固定块(11)的中轴线与轴承(12)的中轴线之间相重合。
7.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实的手持式交互装置,其特征在于:所述螺杆(13)的下端通过固定轴承(12)构成旋转结构,且螺杆(13)贯穿于限位板(14)的内部。
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CN202022117676.2U Active CN213024318U (zh) | 2020-09-24 | 2020-09-24 | 一种基于虚拟现实的手持式交互装置 |
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- 2020-09-24 CN CN202022117676.2U patent/CN213024318U/zh active Active
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