CN211987058U - 模型挖掘机互动游乐设备 - Google Patents

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Abstract

本申请涉及一种模型挖掘机互动游乐设备,包括游乐平台,在游乐平台上活动的模型挖掘机,以及用于显示模型挖掘机面临的场景的头戴显示设备。游乐平台边缘的操控台的控制面板依次通过第一通信电路和第二通信电路,向模型挖掘机的处理器发送控制信号;处理器根据控制信号、通过驱动电机控制挖掘机车体的底盘和/或挖臂动作;模型挖掘机的摄像头依次通过第二通信电路和第三通信电路,向头戴显示设备发送视频数据。基于此,游乐平台可容纳至少一名操控者进行模型挖掘机的游乐;通过模型挖掘机上的摄像头与头戴显示设备配合,实现第一人称视角的挖掘机游乐,有效提高操控真实性和临场控制感,并通过隔离操控者与模型挖掘机,提高游乐的安全性。

Description

模型挖掘机互动游乐设备
技术领域
本申请涉及挖掘机游乐技术领域,特别是涉及一种模型挖掘机互动游乐设备。
背景技术
随着挖掘机游乐设备的推广,儿童对操控挖掘机的兴趣越来越浓厚。对于传统的遥控模型挖掘机,操控者只能通过自己的角度去观看所操控的模型挖掘机,缺乏临场的控制感。
在实现过程中,发明人发现传统技术中至少存在如下问题:采用固定地点的视角来观察被操控的模型挖掘机,被操控的模型挖掘机的远近和方向的变化都是在远处观察到的,操控模型挖掘机的真实性差,缺乏临场的控制感。
实用新型内容
基于此,有必要针对传统的遥控模型挖掘机存在操控真实性差,缺乏临场的控制感的问题,提供一种模型挖掘机互动游乐设备。
为了实现上述目的,本申请实施例提供了一种模型挖掘机互动游乐设备,包括:
游乐平台,设有活动区和多个操控台;各操控台设于游乐平台的边缘;操控台包括控制面板和第一通信电路;控制面板连接第一通信电路。
多台模型挖掘机,与各操控台一一对应通信连接;模型挖掘机用于在活动区中行动。模型挖掘机包括挖掘机车体,设于挖掘机车体中的处理器、摄像头、驱动电机和第二通信电路。处理器分别连接摄像头、驱动电机和第二通信电路;驱动电机分别连接挖掘机车体的底盘和挖臂;第二通信电路用于与对应的第一通信电路通信连接。
多个头戴显示设备,与各模型挖掘机一一对应通信连接;头戴显示设备包括显示屏和第三通信电路;显示屏连接第三通信电路;第三通信电路用于与对应的第二通信电路和/或对应的第一通信电路通信连接。
在其中一个实施例中,控制面板包括启动电路、计时电路、摇杆和按钮。
启动电路分别连接计时电路和第一通信电路;第一通信电路分别连接摇杆和按钮。
在其中一个实施例中,控制面板为移动式控制器。
在其中一个实施例中,游乐平台还包括设于活动区的边界上的透明隔离挡板。
在其中一个实施例中,摄像头设于挖掘机车体的座舱中。
在其中一个实施例中,活动区设有模拟地形和/或模拟道具。
在其中一个实施例中,第二通信电路包括:
第一无线通信电路,用于与对应的第一通信电路通信连接。
第二无线通信电路,用于与对应的第二通信电路通信连接。
处理器分别连接第一无线通信电路和第二无线通信电路。
在其中一个实施例中,第一通信电路、第三通信电路、第一无线通信电路和第二无线通信电路均为2.4GHz无线电路。
在其中一个实施例中,显示屏包括液晶屏和透镜。透镜层叠设置在液晶屏的显示方向上。
在其中一个实施例中,游乐平台还设有提示灯、音频设备和电源电路。电源电路分别连接提示灯、音频设备、各操控台,以及各头戴显示设备。
上述技术方案中的一个技术方案具有如下优点和有益效果:
模型挖掘机互动游乐设备的游乐平台设有活动区,可供各模型挖掘机进行活动;游乐平台上的各操控台与各模型挖掘机一一对应。操控台上的控制面板依次通过第一通信电路和第二通信电路、与处理器通信连接,处理器通过驱动电机驱动挖掘机车体的底盘和/或挖臂,进而可操控对应的模型挖掘机动作。各模型挖掘机与各头戴显示设备一一对应;设于模型挖掘机车体上的摄像头依次通过第二通信电路和第三通信电路、与显示屏通信连接,进而可将视频数据传输到显示屏进行显示。基于上述结构,模型挖掘机互动游乐设备可容纳至少一名操控者进行挖掘机模拟游乐;各操控者分别通过操控台控制对应的模型挖掘机在活动区进行游乐;同时,操控者穿戴对应的头戴显示设备,以实时获取所操控的模型挖掘机面前的实际场景,实现第一人称视角的挖掘机模拟或学习,有效提高操控真实性和临场控制感,有利于提高儿童的参与兴趣;同时,操控者与模型挖掘机分隔开来,有效提高游乐的安全性,避免误操作等带来的伤害。
附图说明
通过附图中所示的本申请的优选实施例的更具体说明,本申请的上述及其它目的、特征和优势将变得更加清晰。在全部附图中相同的附图标记指示相同的部分,且并未刻意按实际尺寸等比例缩放绘制附图,重点在于示出本申请的主旨。
图1为一个实施例中模型挖掘机互动游乐设备的第一示意性结构图;
图2为一个实施例中模型挖掘机互动游乐设备的控制面板结构示意图;
图3为一个实施例中模型挖掘机互动游乐设备的第二示意性结构图;
图4为一个实施例中模型挖掘机互动游乐设备的控制面板运行示意图;
图5为一个实施例中模型挖掘机互动游乐设备的模型挖掘机运行示意图。
具体实施方式
为了便于理解本申请,下面将参照相关附图对本申请进行更全面的描述。附图中给出了本申请的首选实施例。但是,本申请可以以许多不同的形式来实现,并不限于本文所描述的实施例。相反地,提供这些实施例的目的是使对本申请的公开内容更加透彻全面。
需要说明的是,当一个元件被认为是“连接”另一个元件,它可以是直接连接到另一个元件并与之结合为一体,或者可能同时存在居中元件。
除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本申请的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中在本申请的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施例的目的,不是旨在于限制本申请。本文所使用的术语“和/或”包括一个或多个相关的所列项目的任意的和所有的组合。
对于传统的遥控模型挖掘机,操控者通过控制器在控制模型挖掘机时,只能通过操控者第三人称的视角去观看被控制的模型挖掘机。操控者在对模型挖掘机的控制过程中缺乏临场的控制感,无法置身于模型挖掘机所处的环境中,降低了操控挖掘机的真实性和乐趣。
操控者在对模型挖掘机的操控过程中,采用的是固定地点的第三人称视角来观察模型挖掘机的位置,判断模型挖掘机所需要的控制时面临的情况复杂;由于视角的原因,很容易出现对模型挖掘机的方位或动作判断失误的现象,操控者需要一定的适应和学习过程,才能对所操控的模型挖掘机进行良好的操控,在降低操控真实性的同时,也容易降低儿童的兴趣。此外,实操式的儿童挖掘机容易因为误操作而带来危险,安全性低。因此,本申请实施例提供第一人称视角的模型挖掘机互动游乐设备,包括设于游乐平台边缘的操控台、设于游乐平台的活动区的模型挖掘机,以及头戴显示设备。其中,操控台位置固定,管理方便,适合商用;模型挖掘机活动空间限制在固定的活动区中。在被操控的模型挖掘机中,有摄像头和第二通信电路,可把所操控的模型挖掘机面前的实际场景传送到头戴显示设备中;操控者可实时看到所操控的模型挖掘机面前的实际场景。基于此,采用第一人称视角才观看和操控模型挖掘机,有非常强的临场感,使得操控者在控制模型挖掘机时,有身临其境的现场感,极大的提升了模型挖掘机的操控真实性、可玩性和趣味性;同时,操控者与模型挖掘机分隔开来,有效提高游乐的安全性,避免误操作等带来的伤害。
在一个实施例中,提供了一种模型挖掘机互动游乐设备,如图1所示,包括:
游乐平台,设有活动区和多个操控台;各操控台设于游乐平台的边缘;操控台包括控制面板和第一通信电路;控制面板连接第一通信电路。
多台模型挖掘机,与各操控台一一对应通信连接;模型挖掘机用于在活动区中行动。模型挖掘机包括挖掘机车体,设于挖掘机车体中的处理器、摄像头、驱动电机和第二通信电路。处理器分别连接摄像头、驱动电机和第二通信电路;驱动电机分别连接挖掘机车体的底盘和挖臂;第二通信电路用于与对应的第一通信电路通信连接。
多个头戴显示设备,与各模型挖掘机一一对应通信连接;头戴显示设备包括显示屏和第三通信电路;显示屏连接第三通信电路;第三通信电路用于与对应的第二通信电路和/或对应的第一通信电路通信连接。
具体而言,模型挖掘机互动游乐设备包括游乐平台,在游乐平台上活动的模型挖掘机,以及用于显示模型挖掘机面临的场景的头戴显示设备。其中,游乐平台的边缘设有多个操控台,一个操控台可分别对应一台模型挖掘机和头戴显示设备;操控台用于控制对应的模型挖掘机进行行动。游乐平台还设有活动区,用于放置多台模型挖掘机,具体地,活动区的范围和形态可根据实际需求进行设置。操控台设有控制面板和第一通信电路,模型挖掘机设有处理器和第二通信电路;第一通信电路和第二通信电路通信连接,可建立操控台与对应的模型挖掘机的通信链路;进一步地,控制面板通过通信链路向模型挖掘机的处理器发送控制信号,以控制模型挖掘机行动。与此同时,模型挖掘机还设有摄像头,头戴显示设备设有第三通信电路和显示屏;第三通信电路和第二通信电路通信连接,可建立头戴显示设备与对应的模型挖掘机的通信链路;模型挖掘机上的摄像头通过通信链路向头戴显示设备发送视频数据,以使头戴显示设备的显示屏显示模型挖掘机面临的实际场景。其中,模型挖掘机上的处理器通过驱动电机分别连接挖掘机车体的底盘和挖臂;驱动电机可用于根据处理器的指令,驱动底盘和/或挖臂动作。显示屏用于显示对应的摄像头拍摄到的场景。应该注意的是,第三通信电路还可通过第一通信电路与第二通信电路建立通信连接。
基于上述结构,操控者操纵控制面板,产生控制信号,即,控制面板用于获取外部指令,生成控制信号;进一步地,控制面板可依次通过第一通信电路和第二通信电路,将控制信号发送给模型挖掘机的处理器;处理器基于控制信号控制模型挖掘机动作;其中,控制信号可用于指示对应的挖掘机车体动作;具体地,挖掘机车体的动作至少包括底盘移动和转动、挖臂挖掘和甩方等。同时,模型挖掘机的摄像头可采集模型挖掘机当前面临的实际场景的视频数据,并依次通过第二通信电路和第三通信电路,将视频数据发送给头戴显示设备的显示屏;显示屏基于视频数据进行显示,操控者能够以第一人称视角、实时看到所操控的模型挖掘机面前的实际场景。基于此,操控者在使用控制面板操控模型挖掘机时,能够通过头戴显示设备实时获取模型挖掘机面临的实际场景,达到第一人称的视角效果,使操控者有身临其境的控制感,有效提高操控真实性、临场控制感和操控精度,提升互动游乐设备的可玩性。
示例性地,控制面板依次通过第一通信电路和第二通信电路,向处理器发送控制信号;处理器根据控制信号控制挖掘机车体的底盘和/或挖臂动作;摄像头依次通过第二通信电路和第三通信电路,向显示屏发送视频数据。
需要说明的是,游乐平台可为固定游乐平台,游乐平台的水平面形状可为矩形、圆形、椭圆形或多边形等。操控台设置在游乐平台的边缘,其位置可固定,便于管理及商用;同时,操控台的数量可为5个、6个、7个或8个等,可根据互动游乐设备的使用环境进行设置,此处不做具体限定。活动区可设于游乐平台水平面的中心区域,示例性地,各操控台可围绕活动区设置;可选地,活动区的形状可依据模型挖掘机的类型和互动设备的用途进行设置,此处不做具体限定。操控台的控制面板可包括操作部件和处理电路,操作部件通过处理电路连接第一通信电路。可选地,控制面板可固定设于操控台上,也可为移动式的控制面板,并可采用有线连接或无线连接的方式与第一通信电路通信。基于此,游乐平台可为多台模型挖掘机提供固定的活动区域,并且设置多个操控台,可满足多个操控者分别以对应的第一人称视角,操控各自的模型挖掘机在同一活动区行动,便于多人同时游乐、互动等需求,提高互动游乐设备的趣味性;同时,模型挖掘机活动空间限制在固定的活动区中,操控者与模型挖掘机分隔开来,有效提高游乐的安全性,避免误操作等带来的伤害。
模型挖掘机为实际机械的等比例模型或仿真模型,且可基于指令执行相应的动作,达到模拟实际挖掘机的效果;可选地,模型挖掘机可为根据指令进行动作的机器人。具体地,模型挖掘机的处理器可根据控制面板发送的控制信号,指示驱动电机运转,以驱动底座或挖臂动作。应该注意的是,处理器根据控制面板的控制信号指示驱动电机运转的过程可采用现有技术来实现,同时,驱动电机驱动底盘或挖臂动作所需要驱动机构可采用现有技术来实现,此处不做具体限定。示例性地,模型挖掘机互动游乐设备可设有多台挖掘机模型,可用于工程执行模拟、挖掘机教学模拟或体验等,增加游乐方式和趣味性。此外,摄像头可设于模型挖掘机的行进方向上,用于获取模型挖掘机面临的实际场景;可选地,摄像头可为鱼眼摄像头、旋转可调摄像头等,此处不做具体限制;此外,摄像头可通过处理器与第二通信电路连接,也可以直接连接第二通信电路。
头戴显示设备可为视频眼镜、头戴显示器或人体工学头戴设备等,此处不做具体限制。第一通信电路、第二通信电路和第三通信电路可为同类型的通信电路,示例性地,可为Wi-Fi(Wireless Fidelity,无线保真)通信等频段的通信电路。应该注意的是,各通信电路之间的通信连接可采用现有的协议或设置对应的私有协议来实现,即,通信链路的建立,控制信号的传输以及视频数据的传输可采用现有技术来实现;同时,视频数据的传输方式可采用有线传输或无线传输,视频数据的信号类型可为数字信号或模拟信号。
基于上述结构,本申请实施例可容纳至少一名操控者进行挖掘机游乐;操控者通过操控台控制对应的模型挖掘机在活动区进行模拟行动;同时,操控者穿戴对应的头戴显示设备,以实时获取所操控的模型挖掘机面前的实际场景,实现第一人称视角的挖掘机游乐,保证儿童操控模型挖掘机的安全性的同时,有效提高操控真实性、临场控制感以及挖掘机间配合、互动的体验感。此外,游乐平台可同时容纳多名操控者进行挖掘机游乐,能够实现场景仿真、挖掘竞赛和挖掘机游乐等,便于设备的推广和挖掘机的兴趣培养。基于此,本申请实施例采用第一人称视角,可有效提高操控者的控制感、体验感和判断准确度,有利于提高儿童的学习兴趣。
在一个实施例中,如图2所示,控制面板包括启动电路和计时电路;启动电路分别连接计时电路和第一通信电路。
具体而言,操控台的控制面板中设有启动电路和计时电路;其中,启动电路可用于根据外部的触发信号启动计时电路和/或第一通信电路,进而实现操控台的运行;计时电路可用于统计启动电路的启动时长或第一通信电路的运行时间,进而控制操控台的运行时间。需要说明的是,启动电路可为投币式启动电路、射频式启动电路或扫码式启动电路;计时电路可采用现有的时钟电路、倒计时电路或计时器实现,此处不做具体限定。
本申请实施例的控制面板采用启动电路和计时器电路配合,能够实现互动游乐设备的启动管理和游乐时间管控,便于设备的运维管理及商用推广。
在一个实施例中,如图2所示,控制面板包括摇杆和按钮。第一通信电路分别连接摇杆和按钮。
具体而言,控制面板可包括摇杆和按钮,便于对模型挖掘机的控制。具体地,根据实际需求,可设置为一键式动作按钮,简化模拟操作,便于儿童的入门和互动游乐设备的推广;此外,也可分别为各个动作机构设置相应的按钮,将模拟操作具象化,便于操控者的发挥和技能提升学习,扩展互动游乐设备的功能。
在一个实施例中,控制面板为移动式控制器。
具体而言,操控台上的控制面板可固定在操控台上,也可为非固定在操控台上的移动式控制器;操控者可在相对的固定位置,采用移动式控制器对模型挖掘机进行操控。被操控的模型挖掘机的活动空间被限制在固定的活动区内,操控者操控模型挖掘机进行游乐时,被操控的模型挖掘机在设置的活动空间范围内活动。
在一个实施例中,游乐平台还包括设于活动区的边界上的透明隔离挡板。
具体而言,游乐平台还在活动区的边界上设置透明隔离挡板,可用于隔离模型挖掘机与操控者,避免模型挖掘机在运行时对活动区外的区域造成影响,保护操控者的安全,提高互动游乐设备的安全性。
进一步地,透明隔离挡板还可配合形成罩子,用于将模型挖掘机罩于活动区中,在保护操控者安全的同时,避免模型挖掘机被盗或被损坏。
在一个实施例中,摄像头设于挖掘机车体的座舱中。
具体而言,模型挖掘机的摄像头可设于挖掘机车体的座舱中,可按挖臂的伸出方向设置,便于模拟挖掘机座舱中的视野,进一步增强游乐的第一人称视角的效果,提高操控的判断精度、体验感和临场感,使得玩家在控制模型挖掘机时,有身临其境的现场感,极大的提升了模型挖掘机的可玩性。
在一个示例中,驱动电机可包括连接驱动电机的第一驱动电机和第二驱动电机;第一驱动电机连接挖掘机车体的底盘,可用于控制挖掘机车体的移动和转动;第二驱动电机连接挖掘机车体的挖臂,可用于控制挖臂动作。
示例性地,驱动电机可驱动模型挖掘机的底盘进行转动或位置移动,其中,底盘可设有水平旋转机构、行动轮或行动履带等;驱动电机还可驱动模型挖掘机的挖臂进行挖掘与甩方等动作。
在一个实施例中,活动区设有模拟地形和/或模拟道具。
具体而言,游乐平台的活动区可根据实际应用需求,设置相应的模拟地形、模拟道具等。示例性地,针对工程仿真或游乐需求等,活动区可设有工程现场、模拟山体或模拟河道等;此外,活动区还可设有沙土、障碍或玩具球等,进一步提高模型挖掘机的体验感和互动感。基于此,本申请实施例可根据应用场景设置相应的环境,扩展互动游乐设备的学习功能、模拟功能和竞赛功能,进一步提高操控者的游乐体验和模拟体验。
在一个实施例中,第二通信电路包括:
第一无线通信电路,用于与对应的第一通信电路通信连接。
第二无线通信电路,用于与对应的第二通信电路通信连接。
处理器分别连接第一无线通信电路和第二无线通信电路。
具体而言,模型挖掘机上的通信电路可包括用于与操控台的第一通信电路通信连接的第一无线通信电路,和用于与头戴显示设备的第二通信电路通信连接的第二无线通信电路。其中,第一无线通信电路可用于接收控制面板的控制信号;第二无线通信电路可用于将摄像头的视频数据发送给头戴显示设备。
本申请实施例中,模型挖掘机可分别采用不同的频段来与操控台和头戴显示设备进行通信,提高通信的效率和可靠性,降低数据处理复杂度。
在一个实施例中,第一通信电路、第三通信电路、第一无线通信电路和第二无线通信电路均为2.4GHz(吉赫兹)无线电路。
具体而言,第一通信电路、第三通信电路、第一无线通信电路和第二无线通信电路均可采用2.4GHz射频通信技术。应该注意的是,本申请实施例中的通信电路也可采用5GHz等无线通信频段;不同通信链路采用的通信频点不同,可避免信号的干扰。
在一个实施例中,显示屏包括液晶屏和透镜。透镜层叠设置在液晶屏的显示方向上。
具体而言,头戴显示设备的显示屏包括液晶屏和透镜;其中,透镜层叠设置在液晶屏的显示方向上,可与液晶屏之间接触,也可与液晶屏间隔设置。透镜用于放大液晶屏,提高显示屏的显示效果,使操控者享有全景感,进一步提升第一人称视角的真实性和体验。
在一个实施例中,头戴显示设备为视频眼镜;被操控的模型挖掘机中有摄像头和无线信号发射器,可以把所操控的模型挖掘机面前的实际场景传送到视频眼镜中,操控者可以实时的看到所操控的模型挖掘机面前的实际场景。
在一个实施例中,处理器为单片机。
具体而言,模型挖掘机上的处理器可为单片机,能够丰富设备的功能的同时,降低设备的成本。应该注意的是,处理器还可为FPGA(Field Programmable Gate Array,现场可编程逻辑门阵列)、DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)等器件。
在一个实施例中,如图3所示,游乐平台上还设有提示灯。
具体而言,游乐平台还设有至少一个提示灯,可用于辅助指示和设备状态提示等,增加设备功能和体验感。提示灯可设于游乐平台的边缘,还可设于活动区中,也可为各操控台设置对应的提示灯,此处不做具体限制。
在一个实施例中,如图3所示,游乐平台还设有音频设备。
具体而言,游乐平台上还设有至少一个音频设备,可用于声响信号提示、语音指示和设备状态提示等,增加设备功能和体验感。音频设备可设于游乐平台的内部,还可为各操控台设置对应的音频设备;同时,音频设备可包括外放音频设备和/或耳机设备等,此处不做具体限制。
在一个实施例中,游乐平台还设有电源电路。
电源电路分别连接提示灯、音频设备、各操控台,以及各头戴显示设备。
具体而言,游乐平台内还设有电源电路,可用于为各操控台、各头戴显示设备、提示灯和音频设备供电。可选地,电源电路可对外部电源进行转换后,给各器件提供对应的标准电源。
在一个实施例中,操控台上设有连接电源电路的电源接口,头戴显示设备通过电源线连接对应的操控台上的电源接口。
在一个实施例中,模型挖掘机包括第一充电电源,用于处理器、驱动电机和第二通信电路供电。
在一个实施例中,头戴显示设备可设有第二充电电源,用于给显示屏和第三通信电路供电。
在一个实施例中,控制面板包括操作部件和第二处理器,操作部件通过第二处理器连接第一通信电路。第二处理器可对操作控件触发的指令进行转换后,通过第一通信电路发送给模型挖掘机,以实现对模型挖掘机的控制。
在一个实施例中,模型挖掘机互动游乐设备为第一人称视角的遥控模型挖掘机互动设备。如图4和5所示,该互动设备的包括控制面板、模型挖掘机、设于模型挖掘机车体的摄像头,以及视频眼镜。被操控的模型挖掘机中有摄像头和无线通信模块,可以把所操控的模型挖掘机面前的实际场景传送到视频眼镜中,操控者可以实时的看到所操控的模型挖掘机面前的场景图像。
以上所述实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本申请范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (10)

1.一种模型挖掘机互动游乐设备,其特征在于,包括:
游乐平台,设有活动区和多个操控台;各所述操控台设于所述游乐平台的边缘;所述操控台包括控制面板和第一通信电路;所述控制面板连接所述第一通信电路;
多台模型挖掘机,与各所述操控台一一对应通信连接;所述模型挖掘机用于在所述活动区中行动;所述模型挖掘机包括挖掘机车体,设于所述挖掘机车体中的处理器、摄像头、驱动电机和第二通信电路;所述处理器分别连接所述摄像头、所述驱动电机和所述第二通信电路;所述驱动电机分别连接所述挖掘机车体的底盘和挖臂;所述第二通信电路用于与对应的所述第一通信电路通信连接;
多个头戴显示设备,与各所述模型挖掘机一一对应通信连接;所述头戴显示设备包括显示屏和第三通信电路;所述显示屏连接所述第三通信电路;所述第三通信电路用于与对应的所述第二通信电路和/或对应的所述第一通信电路通信连接。
2.根据权利要求1所述的模型挖掘机互动游乐设备,其特征在于,所述控制面板包括启动电路、计时电路、摇杆和按钮;
所述启动电路分别连接所述计时电路和所述第一通信电路;
所述第一通信电路分别连接所述摇杆和所述按钮。
3.根据权利要求2所述的模型挖掘机互动游乐设备,其特征在于,所述控制面板为移动式控制器。
4.根据权利要求1所述的模型挖掘机互动游乐设备,其特征在于,所述游乐平台还包括设于所述活动区的边界上的透明隔离挡板。
5.根据权利要求4所述的模型挖掘机互动游乐设备,其特征在于,所述摄像头设于所述挖掘机车体的座舱中。
6.根据权利要求5所述的模型挖掘机互动游乐设备,其特征在于,
所述活动区设有模拟地形和/或模拟道具。
7.根据权利要求2所述的模型挖掘机互动游乐设备,其特征在于,所述第二通信电路包括:
第一无线通信电路,用于与对应的所述第一通信电路通信连接;
第二无线通信电路,用于与对应的所述第二通信电路通信连接;
所述处理器分别连接所述第一无线通信电路和所述第二无线通信电路。
8.根据权利要求7所述的模型挖掘机互动游乐设备,其特征在于,所述第一通信电路、所述第三通信电路、所述第一无线通信电路和所述第二无线通信电路均为2.4GHz无线电路。
9.根据权利要求1至8任一项所述的模型挖掘机互动游乐设备,其特征在于,所述显示屏包括液晶屏和透镜;
所述透镜层叠设置在所述液晶屏的显示方向上。
10.根据权利要求1至8任一项所述的模型挖掘机互动游乐设备,其特征在于,所述游乐平台还设有提示灯、音频设备和电源电路;
所述电源电路分别连接所述提示灯、所述音频设备、各所述操控台,以及各所述头戴显示设备。
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