CN211585191U - 一种游艺机配件 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开了一种游艺机配件,用于配套游艺机使用,包括脚踏,所述脚踏包括脚踏底板、脚踏面板和脚踏踩动件,所述脚踏面板设置在脚踏底板上方且与其固定连接,脚踏踩动件设置于脚踏面板上方且脚踏踩动件一侧与脚踏面板铰链连接,脚踏踩动件的底面设有与脚踏面板连接的弹性件,脚踏踩动件远离铰接端一侧下方的脚踏面板上设置有触发式的触动信号开关,与现有技术相对比,本实用新型的有益效果是:设计合理,结构简单,能让玩家更多地参与到游戏里,兼顾红外枪射击屏幕的同时,实现玩家操纵游戏主角自由移动的玩法架构,是射击类游艺机的创新方向。
Description
技术领域
本实用新型涉及游艺机领域,具体涉及的是一种游艺机配件。
背景技术
在游艺机的发展历史上,射击类游艺机一直是游乐场标配产品。随着技术的不断进步,当代射击游艺机实现电影级的游戏画面,甚至可以进行体感操控。但该类游艺机的游戏无不是画面自动移动,玩家只需要拿着光枪对准屏幕射击就能完成整个游戏过程。弊端显而易见,玩家参与到游戏里的程度少,玩家缺乏探索游戏的新鲜感。长时间游玩容易失去对游戏的兴趣。对游乐场实现长期可持续性的营收有着较大的影响。
实用新型内容
为解决上述技术问题,本实用新型提供一种可以使用脚踏板控制游戏主角左右移动射击的游艺机配件。
为实现上述目的,本实用新型采用的技术方案是:
一种游艺机配件,用于配套游艺机使用,包括脚踏,所述脚踏包括脚踏底板、脚踏面板和脚踏踩动件,所述脚踏面板设置在脚踏底板上方且与其固定连接,脚踏踩动件设置于脚踏面板上方且脚踏踩动件一侧与脚踏面板铰链连接,脚踏踩动件的底面设有与脚踏面板连接的弹性件,脚踏踩动件远离铰接端一侧下方的脚踏面板上设置有触发式的触动信号开关。
作为本实用新型的优选方案,所述游艺机配件还包括有红外枪,所述红外枪的枪口内设置有红外光眼。
作为本实用新型的优选方案,所述脚踏面板顶面设有斜面,脚踏踩动件与脚踏面板的铰接处设置于斜面上。
作为本实用新型的优选方案,所述脚踏面板包括脚踏面板A和脚踏面板B,其中,脚踏面板A和脚踏面板B固定连接,脚踏面板B上设置有用于固定脚踏位置的固定孔。
作为本实用新型的优选方案,所述脚踏踩动件设有至少两个,其分别对应游戏人物的左移和右移功能。
作为本实用新型的优选方案,所述弹性件为弹簧。
与现有技术相对比,本实用新型的有益效果是:设计合理,结构简单,能让玩家更多地参与到游戏里,兼顾红外枪射击屏幕的同时,实现玩家操纵游戏主角自由移动的玩法架构,是射击类游艺机的创新方向。
附图说明
图1为本实用新型的结构示意图;
图2为本实用新型的脚踏底板结构示意图;
图3为本实用新型的透视结构示意图;
图4为本实用新型的红外枪的结构示意图;
其中,1-脚踏底板,2-脚踏面板,3-脚踏踩动件,4-弹性件,5-触动信号开关,6-脚踏面板B,7-脚踏面板A,8-铰接端,9-红外枪,10-红外光眼。
具体实施方式
下面结合实施例对本实用新型的进一步解释和说明,但不以任何形式限制本实用新型。
实施例1
如附图1、2和3所示,一种游艺机配件,用于配套游艺机使用,包括脚踏,所述脚踏包括脚踏底板1、脚踏面板2和脚踏踩动件3,所述脚踏面板2设置在脚踏底板1上方且与其固定连接,脚踏踩动件3为脚踏板,脚踏踩动件3设置于脚踏面板2上方且脚踏踩动件3一侧与脚踏面板2铰链连接,脚踏踩动件3的底面设有与脚踏面板2连接的弹性件4,所述弹性件4为弹簧,脚踏踩动件3远离铰接端一侧下方的脚踏面板2上设置有触发式的触动信号开关5,脚踏踩动件3踩下后可以触发信号开关5,所述脚踏面板2包括脚踏面板A7和脚踏面板B6,其中,脚踏面板A7和脚踏面板B6固定连接,脚踏面板B6上设置有用于固定脚踏位置的固定孔,所述脚踏踩动件3设有至少两个,其分别对应游戏人物的左移和右移功能,所述脚踏面板顶面设有斜面,脚踏踩动件3与脚踏面板2的铰接处设置于斜面上。
触动信号开关5与机器内部的单片机连接。当玩家踩脚踏踩动件3时,触动信号开关5通过单片机与电脑主机之间建立的通信连接传递到游戏软件里。单片机与电脑之间采用串口的通信形式,单片机与电脑里的游戏软件有约定好的通信协议。
当游戏接收到来自单片机踏板被踩下的信号数据时,输入相应程序会控制主角做出相对的响应。玩家踩下控制左移的脚踏踩动件3,游戏人物往左移动。而玩家踩下控制右移的脚踏踩动件3时,游戏人物往右移动。当对面的敌人向游戏主角方向射击时,玩家可即时踩下左移或右移的脚踏踩动件3,躲开敌人的射击。脚踏的加入,极大地增强了游戏的自由度,使玩家与机器之间有更强的人机交互。
如图4所示,所述游艺机配件还包括有红外枪9,所述红外枪的枪口内设置有红外光眼10,
红外枪的发射电路安装在游艺机屏幕上方中间边缘处,红外枪的枪头内还设有接收电路,接收电路与机器内部的单片机连接,而单片机与电脑采用串口的形式连接。单片机与电脑里的游戏软件有约定好的通信协议。接收电路根据算法公式计算出红外枪在屏幕里的相对位置,转递给游戏软件。游戏软件使用获取而来的位置数据,在屏幕上显示射击光标。当玩家扣下扳机时,输入相应程序控制游戏主角往光标处射击。红外枪的加入,使游戏的仿真程度更近一步。其电路简单、构思新颖、制作方便,可用于光枪射击游艺机、娱乐场所作打靶游戏或家庭电平玩具。根据现代枪械的特点和射击游戏的具体要求,对红外枪进行精心设计和试验,与已往的红外枪游戏电路相比,具有更多的优点。
对于本领域技术人员而言,显然本实用新型不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本实用新型的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本实用新型。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本实用新型的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化囊括在本实用新型内,不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。
此外,应当理解,虽然本说明书按照实施方式加以描述,但并非每个实施方式仅包含一个独立的技术方案,说明书的这种叙述方式仅仅是为清楚起见,本领域技术人员应当将说明书作为一个整体,各实施例中的技术方案也可以经适当组合,形成本领域技术人员可以理解的其他实施方式。
Claims (6)
1.一种游艺机配件,用于配套游艺机使用,包括脚踏,其特征在于:所述脚踏包括脚踏底板、脚踏面板和脚踏踩动件,所述脚踏面板设置在脚踏底板上方且与其固定连接,脚踏踩动件设置于脚踏面板上方且脚踏踩动件一侧与脚踏面板铰链连接,脚踏踩动件的底面设有与脚踏面板连接的弹性件,脚踏踩动件远离铰接端一侧下方的脚踏面板上设置有触发式的触动信号开关。
2.根据权利要求1所述的一种游艺机配件,其特征在于:所述游艺机配件还包括有红外枪,所述红外枪的枪口内设置有红外光眼。
3.根据权利要求1所述的一种游艺机配件,其特征在于:所述脚踏面板顶面设有斜面,脚踏踩动件与脚踏面板的铰接处设置于斜面上。
4.根据权利要求1所述的一种游艺机配件,其特征在于:所述脚踏面板包括脚踏面板A和脚踏面板B,其中,脚踏面板A和脚踏面板B固定连接,脚踏面板B上设置有用于固定脚踏位置的固定孔。
5.根据权利要求1所述的一种游艺机配件,其特征在于:所述脚踏踩动件设有至少两个,其分别对应游戏人物的左移和右移功能。
6.根据权利要求1所述的一种游艺机配件,其特征在于:所述弹性件为弹簧。
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2019
- 2019-12-16 CN CN201922249322.0U patent/CN211585191U/zh active Active
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