CN211132976U - 游戏手柄 - Google Patents
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Abstract
本实用新型适用于系统控制技术领域,提供了一种游戏手柄,包括:主控MCU,存储模块,传输模块,按键输入模块,振动反馈模块,LED提示灯,电源模块;其中,所述主控MCU分别与存储模块、传输模块、按键输入模块、振动反馈模块、LED提示灯连接。在本实用新型中,所述主控MCU在从传输模块接收到游戏反馈的振动信号后,将所述振动信号发送给振动反馈模块的同时对其进行等比例降频处理得到闪烁信号,并发送给LED指示灯,使振动反馈模块振动时,所述LED指示灯进行等比例低频的闪烁,以增加手柄操作游戏的乐趣,有效提升用户操作体验。
Description
技术领域
本实用新型涉及游戏手柄配置指示领域,尤其涉及一种能够有效指示手柄配置文件的游戏手柄。
背景技术
现有的游戏手柄在进行游戏控制时,通常会基于游戏场景及动作的需要,接收游戏反馈的振动信号进行振动,以提升用户使用手柄操作有效时的游戏体验,但此种振动反馈方式比较普遍并且单一,现有技术中也没有其他可以进一步提升用户使用手柄操作时的游戏体验的其他反馈,此外,现有的游戏手柄在进行游戏操作时都是以某一固定的显示效果进行显示,并不会与实际游戏场景或动作进行交互反馈。
实用新型内容
鉴于目前存在的上述不足,本实用新型提供一种游戏手柄,在进行振动反馈的同时配合以控制指示灯以相应频率闪烁,以增加手柄操作游戏的乐趣,有效提升用户操作体验。
本实用新型的实施例采用如下技术方案:
主控MCU,存储模块,传输模块,按键输入模块,振动反馈模块,LED提示灯,电源模块;其中,所述主控MCU分别与存储模块、传输模块、按键输入模块、振动反馈模块、LED提示灯连接;
所述按键输入模块用于接收用户输入的手柄按键信息;
所述振动反馈模块用于根据主控MCU传输的振动信号进行振动;
所述LED指示灯用于根据主控MCU传输的闪烁信息进行闪烁指示;
所述传输模块用于接收游戏反馈的振动信号;
所述主控MCU用于在所述游戏手柄传输模块接收到游戏反馈的振动信号之后,将所述振动信号传输给所述振动反馈模块,同时对所述游戏反馈的振动信号进行等比例降频处理,将所述降频后的振动信号作为LED指示灯的闪烁信号,传输给所述LED指示灯,使振动反馈模块振动时,所述LED指示灯进行等比例低频的闪烁。
本实用新型的优点:基于本实用新型的上述设计,主控MCU在接收到游戏反馈的振动信号的情况下,将该振动信号及时发送给振动反馈模块的同时,对该振动信号进行降频处理产生闪烁信息,并发送给LED指示灯模块控制其闪烁显示,使得游戏手柄能够在进行游戏控制时振动反馈的同时进行灯光闪烁反馈,以增加手柄操作游戏的乐趣,提升了用户的操作体验。
附图说明
图1为本实用新型游戏手柄的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
图1示出了本发明一实施例提供的游戏手柄的结构示意图,其包括:一种游戏手柄,包括:主控MCU,存储模块,传输模块,按键输入模块,振动反馈模块,LED提示灯,电源模块;其中,所述主控MCU分别与存储模块、传输模块、按键输入模块、振动反馈模块、LED提示灯连接;
所述按键输入模块用于接收用户输入的手柄按键信息;
所述振动反馈模块用于根据主控MCU传输的振动信号进行振动;
所述LED指示灯用于根据主控MCU传输的闪烁信息进行闪烁指示;
所述传输模块用于接收游戏反馈的振动信号;
所述主控MCU用于在所述游戏手柄传输模块接收到游戏反馈的振动信号之后,将所述振动信号传输给所述振动反馈模块,同时对所述游戏反馈的振动信号进行等比例降频处理,将所述降频后的振动信号作为LED指示灯的闪烁信号,传输给所述LED指示灯,使振动反馈模块振动时,所述LED指示灯进行等比例低频的闪烁。
可选的,所述等比例降频操作根据现有技术中常用的信号降频处理技术实现即可;对所述游戏反馈的振动信号降频处理是由于通常游戏反馈回来的振动信号频率较高,并不适合直接作为灯光控制信息控制指示灯闪烁,因此必须采取相应的降频处理,将游戏反馈回来的振动信号等比例降频到符合LED指示灯闪烁的正常范围。所述LED指示灯的显示颜色及亮度可以由用户基于相应的运行有游戏手柄配置APP的外部控制设备,根据自己的喜好或游戏习惯或游戏场景自定义设置。跟进一步的,主控MCU进行等比例降频时的比例参数,可以根据控制LED闪烁符合用户的使用习惯或游戏场景由用户自定义设置,避免过快或过慢的闪烁影响用户的游戏体验,当然,该比例参数也可以使用现有技术中常用的由生产厂商出厂前设置好。
在实际应用中,所述主控MCU具体型号可选为NUC121;所述传输模块为USB有线连接、蓝牙无线连接模块、红外无线连接模块、WIFI无线连接模块中的一种;所述存储模块为FLASH存储芯片,具体型号为P25Q40H。
更进一步的,所述电源模块为游戏手柄中各个模块提供电源,可选的具体使用HJM2288。
此外,根据游戏手柄的实际应用,还可以在本实用新型的游戏手柄中,设置六轴或九轴传感器采集体感信息,实现体感操作控制。
以上所述,仅为本实用新型的具体实施方式,但本实用新型的保护范围并不局限于此,任何熟悉本领域技术的技术人员在本实用新型公开的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本实用新型的保护范围之内。因此,本实用新型的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (5)
1.一种游戏手柄,包括:主控MCU,存储模块,传输模块,按键输入模块,振动反馈模块,LED提示灯,电源模块;其中,所述主控MCU分别与存储模块、传输模块、按键输入模块、振动反馈模块、LED提示灯连接;
所述按键输入模块用于接收用户输入的手柄按键信息;
所述振动反馈模块用于根据主控MCU传输的振动信号进行振动;
所述LED指示灯用于根据主控MCU传输的闪烁信息进行闪烁指示;
所述传输模块用于接收游戏反馈的振动信号;
所述主控MCU用于在所述游戏手柄传输模块接收到游戏反馈的振动信号之后,将所述振动信号传输给所述振动反馈模块,同时对所述游戏反馈的振动信号进行等比例降频处理,将所述降频后的振动信号作为LED指示灯的闪烁信号,传输给所述LED指示灯,使振动反馈模块振动时,所述LED指示灯进行等比例低频的闪烁。
2.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述等比例降频处理中降频等比例,由用户自定义设置或生产厂商出厂前设置。
3.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述主控MCU具体型号为NUC121。
4.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述传输模块为USB有线连接、蓝牙无线连接模块、红外无线连接模块、WIFI无线连接模块中的一种。
5.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述存储模块为FLASH存储芯片,具体型号为P25Q40H。
Priority Applications (1)
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CN201921247126.3U CN211132976U (zh) | 2019-08-04 | 2019-08-04 | 游戏手柄 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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CN201921247126.3U CN211132976U (zh) | 2019-08-04 | 2019-08-04 | 游戏手柄 |
Publications (1)
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CN211132976U true CN211132976U (zh) | 2020-07-31 |
Family
ID=71743004
Family Applications (1)
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---|---|---|---|
CN201921247126.3U Active CN211132976U (zh) | 2019-08-04 | 2019-08-04 | 游戏手柄 |
Country Status (1)
Country | Link |
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2019
- 2019-08-04 CN CN201921247126.3U patent/CN211132976U/zh active Active
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