CN210583609U - 游戏手柄 - Google Patents
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Abstract
本实用新型适用于系统控制技术领域,提供了一种戏手柄,包括:主控MCU,存储模块,传输模块,按键输入模块,振动反馈模块,LED提示灯,电源模块;其中,所述主控MCU分别与存储模块、传输模块、按键输入模块、振动反馈模块、LED提示灯连接。在本实用新型中,所述主控MCU基于按键输入模块输入的组合按键信息从存储模块中查找对应的操作系统控制指令,基于游戏手柄实现对操作系统的快捷操作控制,有效提升用户操作体验。
Description
技术领域
本实用新型涉及Windows控制领域,尤其涉及一种能够快捷操作Windows系统的游戏手柄。
背景技术
现有的PC端操作系统,尤其是Windows操作系统是不支持手柄操作控制的,这就造成了在PC上使用手柄玩游戏时,无法直接使用手柄操作PC的操作系统,特别是针对一些常规的可快捷操作的功能(如,切换窗口,调节音量等常见操作),仍需要使用键盘操作,这就造成了用户在进行手柄控制游戏时,特别是在大屏游戏时,人距离键盘和屏幕的距离往往较远,必须要移动过去操作键盘,给用户造成了的不便,降低了用户的操作体验。
实用新型内容
鉴于目前存在的上述不足,本实用新型提供一种游戏手柄,无需更改操作系统相关配置,可直接使用该游戏手柄对Windows操作系统进行快捷操作,有效提升用户操作体验。
本实用新型的实施例采用如下技术方案:
一种游戏手柄,包括:主控MCU,存储模块,传输模块,按键输入模块,振动反馈模块,LED提示灯,电源模块;其中,所述主控MCU分别与存储模块、传输模块、按键输入模块、振动反馈模块、LED提示灯连接;
所述按键输入模块用于接收用户输入的手柄组合按键,并发送给主控MCU,所述按键至少包括FN键、上下左右方向键、BACK返回键和START启动键;
所述FLASH存储模块用于存储手柄组合按键与Windows系统快捷操作组合键的对应关系,并且所述对应关系中存储有Windows系统快捷操作组合键对应的控制指令;
所述振动反馈模块用于对按键输入进行反馈或游戏动作进行振动反馈;
所述LED指示灯用于为游戏手柄提供灯光效果;
所述传输模块用于向PC端传输控制信号;
所述主控MCU用于从按键输入模块获取用户输入的组合按键,并从FLASH存储模块中存储的手柄组合按键与Windows系统快捷操作组合键的对应关系中查找是否有与所述用户输入的组合按键匹配的Windows系统快捷操作组合键,若存在,则获取所述对应关系中所匹配的Windows系统快捷操作组合键对应的控制指令,然后通过传输模块将所述控制指令发送给PC端,控制PC端Windows操作系统执行组合按键快捷操作。
本实用新型的优点,基于本实用新型的上述设计,可以在手柄上直接输入组合按键操作Windows系统的快捷系统功能,无需专门要求系统开发方去更改操作系统设置,使用本实用新型的游戏手柄,可以直接实现手柄操作PC功能而无需键盘或鼠标操作,大大提升用户操作体验。
附图说明
图1为本实用新型游戏手柄的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
图1示出了本发明一实施例提供的游戏手柄的结构示意图,其包括:一主控MCU,存储模块,传输模块,按键输入模块,振动反馈模块,LED提示灯,电源模块;其中,所述主控MCU分别与存储模块、传输模块、按键输入模块、振动反馈模块、LED提示灯连接;
所述按键输入模块用于接收用户输入的手柄组合按键,并发送给主控MCU,所述按键至少包括FN键、上下左右方向键、BACK返回键和START启动键;
所述FLASH存储模块用于存储手柄组合按键与Windows系统快捷操作组合键的对应关系,并且所述对应关系中存储有Windows系统快捷操作组合键对应的控制指令;
所述振动反馈模块用于对按键输入进行反馈或游戏动作进行振动反馈;
所述LED指示灯用于为游戏手柄提供灯光效果;
所述传输模块用于向PC端传输控制信号;
所述主控MCU用于从按键输入模块获取用户输入的组合按键,并从FLASH存储模块中存储的手柄组合按键与Windows系统快捷操作组合键的对应关系中查找是否有与所述用户输入的组合按键匹配的Windows系统快捷操作组合键,若存在,则获取所述对应关系中所匹配的Windows系统快捷操作组合键对应的控制指令,然后通过传输模块将所述控制指令发送给PC端,控制PC端Windows操作系统执行组合按键快捷操作。
可选的,所述PC端的操作系统也可以不具体限定为Windows操作系统,也可以为常见的IOS、Android操作系统等,相应的系统快捷操作组合按键基于相应的操作系统进行改变。
其中,对于手柄组合按键与系统快捷操作组合键的设置,作为示例性的一种可能实现方式,Windows系统本身是支持键盘组合键控制功能的,如,Win+D为返回桌面,Fn+←/→为调节音量大小(根据品牌不同,组合键方式也有所不同,但功能是存在的);因此,将手柄上的组合按键映射成Windows系统的键盘按键操作组合,并以不影响正常操作的方式触发即可实现用手柄组合键控制Windows系统的功能;可选的,本实施例一种具体的实现方式中,设置手柄上的FN键(Fuction),FN键有存在多种功能,其中先按下FN不松开并按下另□个键可触发映射Windows系统的组合键,默认的组合键可以为:先按下FN后按Back映射对应为Win+D返回桌面;先按下FN后按↑/↓映射对应为音量加减等;可以根据用户自定义设置。
在实际应用中,所述主控MCU具体型号可选为NUC121;所述传输模块为USB有线连接、蓝牙无线连接模块、红外无线连接模块、WIFI无线连接模块中的一种;所述存储模块为FLASH存储芯片,具体型号为P25Q40H。
更进一步的,所述电源模块为游戏手柄中各个模块提供电源,可选的具体使用HJM2288。
此外,根据游戏手柄的实际应用,还可以在本实用新型的游戏手柄中,设置六轴或九轴传感器采集体感信息,实现体感操作控制。
以上所述,仅为本实用新型的具体实施方式,但本实用新型的保护范围并不局限于此,任何熟悉本领域技术的技术人员在本实用新型公开的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本实用新型的保护范围之内。因此,本实用新型的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (4)
1.一种游戏手柄,包括:主控MCU,存储模块,传输模块,按键输入模块,振动反馈模块,LED提示灯,电源模块;其中,所述主控MCU分别与存储模块、传输模块、按键输入模块、振动反馈模块、LED提示灯连接;
所述按键输入模块用于接收用户输入的手柄组合按键,并发送给主控MCU,所述按键至少包括FN键、上下左右方向键、BACK返回键和START启动键;
所述存储模块用于存储手柄组合按键与Windows系统快捷操作组合键的对应关系,并且所述对应关系中存储有Windows系统快捷操作组合键对应的控制指令;
所述振动反馈模块用于对按键输入进行反馈或游戏动作进行振动反馈;
所述LED指示灯用于为游戏手柄提供灯光效果;
所述传输模块用于向PC端传输控制信号;
所述主控MCU用于从按键输入模块获取用户输入的组合按键,并从FLASH存储模块中存储的手柄组合按键与Windows系统快捷操作组合键的对应关系中查找是否有与所述用户输入的组合按键匹配的Windows系统快捷操作组合键,若存在,则获取所述对应关系中所匹配的Windows系统快捷操作组合键对应的控制指令,然后通过所述传输模块将所述控制指令发送给PC端,控制PC端Windows操作系统执行组合按键快捷操作。
2.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述主控MCU具体型号为NUC121。
3.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述传输模块为USB有线连接、蓝牙无线连接模块、红外无线连接模块、WIFI无线连接模块中的一种。
4.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述存储模块为FLASH存储芯片,具体型号为P25Q40H。
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- 2019-08-04 CN CN201921247110.2U patent/CN210583609U/zh active Active
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