CN210543254U - 一种触控电子棋盘 - Google Patents
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Abstract
本实用新型提供了一种触控电子棋盘,包括单色显示屏、支撑架、主控板以及底板,所述单色显示屏设置在所述支撑架上,所述主控板设置在所述支撑架内并与所述单色显示屏相连,所述底板设置在所述支撑架下方,所述主控板还与移动终端设备无线相连,本实用新型通过上述结构,通过设置单色显示屏的方式解决了现有智能棋盘成本过高,而在手机或平板上长时间下棋容易导致人眼疲劳的问题,并且设置主控板与移动终端设备连接的方式实现了本实用新型与外部设备互联,从而实现了学习内容扩展及网络对战等功能,丰富了本实用新型的应用范围,并且通过设置第一显示区域以及第二显示区域的方式使单色显示屏能清晰显示黑棋子跟白棋子,提升了用户的使用体验。
Description
技术领域
本实用新型电子棋盘,特别涉及一种触控电子棋盘。
背景技术
传统的棋盘没有智能化的功能,使用上也不够方便;而且虽然现在人们可以很方便地在手机或平板上的APP界面下棋,但是在手机或平板等设备上下棋由于需要长时间对着发光的电子屏幕下棋,导致人眼很容易疲劳。
实用新型内容
为了克服现有技术的上述缺陷,本实用新型提出了一种触控电子棋盘,可实现降低用户在使用时的用眼疲劳同时丰富电子棋盘的功能,使电子棋盘能应用于各种不同的场合,提升了电子棋盘的应用范围。
为了解决上述问题,本实用新型的技术方案为:
一种触控电子棋盘,包括单色显示屏、支撑架、主控板以及底板;
所述单色显示屏设置在所述支撑架上,所述主控板设置在所述支撑架内并与所述单色显示屏相连,所述底板设置在所述支撑架下方,所述主控板还与外置用户设备无线相连。
进一步的,所述单色显示屏为黑白液晶段码屏、单色液晶段码屏、电子墨水屏或印刷型电子显示屏。此类屏可不自发光,通过自然光线反射显示图案,缓解眼疲劳。
进一步的,所述一种触控电子棋盘还包括触控面板;
所述触控面板设置在所述单色显示屏上方;用户通过触控面板,进行落子操作;也可以通过触控面板在围棋、五子棋、黑白棋几种棋类中进行选择切换。
进一步的,所述一种触控电子棋盘还包括供电电源;
其中所述电源包括但不限于干电池、纽扣电池、锂电池、USB口供电中的一种。
所述供电电源设置在所述支撑架内部并为所述单色显示屏以及所述主控板供电。
进一步的,所述一种触控电子棋盘还包括外放喇叭;
所述外放喇叭设置在所述支撑架内部并与所述主控板相连。
进一步的,所述主控板包括主控单元、屏幕驱动单元以及音频驱动单元;
所述屏幕驱动单元以及所述音频驱动单元均与所述主控单元相连,所述音频驱动单元还与所述外放喇叭相连。
进一步的,所述主控单元内置智能对战程序,完成人机对战的功能,完成人与人对战的功能,完成行棋规则的判断功能;
其中,所述主控单元的可选型号为带ARM M系列内核的芯片,或ATB1109或其他单片机芯片。
进一步的,所述主控板还包括无线单元;
所述无线单元与所述主控单元相连,无线单元与外部智能终端设备连接通信;
其中,所述无线单元包括但不限于:蓝牙模块、Wifi模块、NB-IOT模块中的一种。
进一步的,所述单色显示屏包括若干个第一显示区域、若干个第二显示区域以及棋格;
所述棋格设置在所述单色显示屏上,所述第一显示区域及所述第二显示区域设置在所述单色显示屏上,所述第二显示区域还设置在所述第一显示区域外围。
进一步的,所述主控板判断当前所述棋格对应位置显示棋子为黑棋时,向所述单色显示屏发送第一显示信息;
所述单色显示屏还用于当获取到所述第一显示信息时,亮起所述棋格对应位置的所述第一显示区域以及所述第二显示区域,从而显示棋子颜色为黑色;
所述主控板判断当前所述棋格对应位置显示棋子为白棋时,向所述单色显示屏发送第二显示信息;
所述单色显示屏还用于当获取到所述第二显示信息时,亮起所述棋格对应位置的所述第二显示区域,从而显示棋子颜色为白色。
本实用新型采用上述结构,通过设置单色显示屏的方式解决了现有智能棋盘成本过高而且长时间使用容易导致人眼疲劳的问题,并且设置主控板与外置用户设备相连的方式实现了本实用新型与网络连接,从而实现了网络对战,内容扩展、升级更新等功能,丰富了本实用新型的应用范围,并且通过设置第一显示区域以及第二显示区域的方式使单色显示屏能清晰显示黑棋子跟白棋子,并且可通过自然光反射显示图案,而非主动发光显示图案,提升了用户的使用体验。
附图说明
图1为本实用新型一种触控电子棋盘一实施例的结构示意图;
图2为本实用新型一实施例中主控板的结构框图;
图3为本实用新型一实施例中单色显示屏的结构示意图;
图4为本实用新型一实施例中第一显示区域以及第二显示区域的位置示意图;
图5为本实用新型一实施例中产品界面示意图;
图中标号名称为:10-单色显示屏、20-支撑架、30-主控板、40-底板、50-触控面板、60-供电电源、70-外放喇叭、31-主控单元、32-屏幕驱动单元、33-音频驱动单元、34-无线单元、11-第一显示区域、12-第二显示区域、13-棋格。
具体实施方式
下面结合附图对本实用新型的具体实施方式作进一步说明。在此需要说明的是,对于这些实施方式的说明用于帮助理解本实用新型,但并不构成对本实用新型的限定。此外,下面所描述的本实用新型各个实施方式中所涉及的技术特征只要彼此之间未构成冲突就可以相互组合。
一种触控电子棋盘,如图1所示,包括单色显示屏10、支撑架20、主控板30以及底板40;
单色显示屏10设置在支撑架20上,主控板30设置在支撑架20内并与单色显示屏10相连,底板40设置在支撑架20下方,主控板30还与外置用户设备无线相连。
主控板30用于向单色显示屏10发送显示信息;
单色显示屏10用于根据所述显示信息显示相应内容。
进一步的,单色显示屏10为黑白液晶段码屏、电子墨水屏或印刷型电子显示屏。
进一步的,如图1所示,所述一种触控电子棋盘还包括触摸触控面板50;
触摸触控面板50设置在单色显示屏10上方;
触摸触控面板50用于接受用户操作指令,并传递给主控单元,进而控制单色显示屏10的显示内容。
进一步的,如图1所示,所述一种触控电子棋盘还包括供电电源60;
供电电源60设置在支撑架20内部并与单色显示屏10以及主控板30相连。
进一步的,如图1所示,所述一种触控电子棋盘还包括外放喇叭70;
外放喇叭70设置在支撑架20内部并与主控板30相连;
主控板30还用于向外放喇叭70发送音频信息;
外放喇叭70还用于根据所述音频信息发出相应音频。
进一步的,如图2所示,主控板30包括主控单元31、屏幕驱动单元32以及音频驱动单元33;
屏幕驱动单元32以及音频驱动单元33均与主控单元31相连,音频驱动单元33还与外放喇叭70相连。
进一步的,主控单元31内置智能对战程序,完成人机对战的功能,完成人与人对战的功能,完成行棋规则的判断功能;
其中,主控单元31的可选型号为带ARM M系列内核的芯片,或ATB1109或其他单片机芯片。
进一步的,如图2所示,主控板30还包括无线单元34;
无线单元34主控单元31相连;
无线单元34用于与外置用户设备相连并获取所述用户设备发送的控制信息;
主控单元31用于根据所述控制信息控制单色显示屏10及外放喇叭70显示或播放相应内容。
进一步的,如图3以及图4所示,单色显示屏10包括若干个第一显示区域11、若干个第二显示区域12以及棋格13;
棋格13设置在单色显示屏10上,第一显示区域11及第二显示区域12设置在单色显示屏10上,第二显示区域12还设置在第一显示区域11外围;
主控板30用于判断当前棋格13对应位置显示棋子为黑棋时,向单色显示屏10发送第一显示信息;
单色显示屏10还用于当获取到所述第一显示信息时,亮起棋格13对应位置的第一显示区域11以及第二显示区域12,从而显示所述棋子颜色为黑色;
主控板30用于判断当前棋格13对应位置显示棋子为白棋时,向单色显示屏10发送第二显示信息;
单色显示屏10还用于当获取到所述第二显示信息时,亮起第二显示区域12,从而显示棋子颜色为白色。
进一步的,所述主控单元31,无线单元34,屏幕驱动单元,音频驱动单元均能集成在同一颗芯片上,可采用的型号为ATB1109。
在本实用新型一具体应用场景中,单色显示屏10显示的界面如图5所示,所述外置用户设备为用户手机,单色显示屏10为电子墨水屏;
当用户需要面对面与别人下棋时,用户只需与直接在电子墨水屏上设置的棋格13对应位置点触实现下棋即可,此时主控板30判断棋格13对应位置显示棋子为白棋时,则向单色显示屏10发送所述第二显示信息,则此时第二显示区域12亮起,显示下的棋为白棋,此时音频驱动单元33还可发出相应的模拟下棋音效,提升用户在下棋时的真实感,当用户需要切换下棋的棋种时,也可通过点触电子墨水屏上相应的功能选择区域实现棋种的切换,方便快捷。
而当用户需要与网络上的玩家实现实时对战时,可通过无线单元34将电子棋盘与用户手机连接,从而实现在单色显示屏10上实时显示另一位用户的下棋位置,实现远程匹配游戏的功能,用户还可通过用户手机下载一些经典的棋谱自己练习,从而提升自己实力。
以上结合附图对本实用新型的实施方式作了详细说明,但本实用新型不限于所描述的实施方式。对于本领域的技术人员而言,在不脱离本实用新型原理和精神的情况下,对这些实施方式进行多种变化、修改、替换和变型,仍落入本实用新型的保护范围内。
Claims (10)
1.一种触控电子棋盘,其特征在于,包括单色显示屏、支撑架、主控板以及底板;
所述单色显示屏设置在所述支撑架上,所述主控板设置在所述支撑架内并与所述单色显示屏相连,所述底板设置在所述支撑架下方。
2.如权利要求1所述的一种触控电子棋盘,其特征在于,所述单色显示屏包括但不限于黑白液晶段码屏、单色液晶段码屏、电子墨水屏或印刷型电子显示屏。
3.如权利要求1所述的一种触控电子棋盘,其特征在于,还包括触控面板;所述触控面板设置在所述单色显示屏上方,用户通过触控面板,进行落子操作;通过触控面板在围棋、五子棋、黑白棋几种棋类中进行选择切换。
4.如权利要求1所述的一种触控电子棋盘,其特征在于,还包括供电电源;
所述供电电源设置在所述支撑架内部并为所述单色显示屏以及所述主控板供电;
其中,电源包括但不限于干电池、纽扣电池、锂电池、USB口供电中的一种。
5.如权利要求1所述的一种触控电子棋盘,其特征在于,还包括外放喇叭;
所述外放喇叭设置在所述支撑架内部并与所述主控板相连。
6.如权利要求5所述的一种触控电子棋盘,其特征在于,所述主控板包括主控单元、屏幕驱动单元以及音频驱动单元;
所述屏幕驱动单元以及所述音频驱动单元均与所述主控单元相连,所述音频驱动单元还与所述外放喇叭相连。
7.如权利要求6所述的一种触控电子棋盘,其特征在于,所述主控单元内置智能对战程序,完成人机对战的功能,完成人与人对战的功能,完成行棋规则的判断功能。
8.如权利要求7所述的一种触控电子棋盘,其特征在于,所述主控板还包括无线单元;
所述无线单元与所述主控单元相连,无线单元与外部智能终端设备连接通信;
其中,所述无线单元包括但不限于蓝牙模块、Wifi模块、NB-IOT模块中的一种。
9.如权利要求1所述的一种触控电子棋盘,其特征在于,所述单色显示屏包括若干个第一显示区域、若干个第二显示区域以及棋格;
所述棋格设置在所述单色显示屏上,所述第一显示区域及所述第二显示区域设置在所述单色显示屏上,所述第二显示区域还设置在所述第一显示区域外围。
10.如权利要求9所述的一种触控电子棋盘,其特征在于,所述主控板判断当前所述棋格对应位置显示棋子为黑棋时,向所述单色显示屏发送第一显示信息;
所述单色显示屏还用于当获取到所述第一显示信息时,亮起所述棋格对应位置的所述第一显示区域以及所述第二显示区域,从而显示棋子颜色为黑色;
所述主控板判断当前所述棋格对应位置显示棋子为白棋时,向所述单色显示屏发送第二显示信息;
所述单色显示屏还用于当获取到所述第二显示信息时,亮起所述棋格对应位置的所述第二显示区域,从而显示棋子颜色为白色。
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