CN2096785U - 一种“问”与“答”的儿童学习玩具 - Google Patents

一种“问”与“答”的儿童学习玩具 Download PDF

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CN2096785U CN 91215703 CN91215703U CN2096785U CN 2096785 U CN2096785 U CN 2096785U CN 91215703 CN91215703 CN 91215703 CN 91215703 U CN91215703 U CN 91215703U CN 2096785 U CN2096785 U CN 2096785U
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孙柏林
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SHANGHAI FENGLI PLASTIC ELECTRICAL EQUIPMENT FACTORY
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Abstract

一种“问”与“答”的儿童学习玩具,它的壳体上设 有由电子元件构成的“问”电路和“答”电路。“问”电路 是通过控制设在壳体平面板上的转盘开关来表示 “问”的问题;“答”电路是通过选择设在按键平面上按 键来“回答”所提问题。它针对儿童的兴趣,以“问”与 “答”的方式,提供趣味性较强的操作方法,并配以知 识面广,内容丰富、色彩鲜艳的卡面,让儿童在娱乐中 提高智力,拓宽知识领域。

Description

本实用新型为一种儿童玩具,它涉及到一种儿童学习玩具,特别是涉及到一种“问”与“答”的儿童学习玩具。
在现有技术中尚未发现与本实用新型相同的产品。目前,为了帮助入学前儿童学习一些知识,通常的方法是通过一种学习卡片来进行的。这种卡片的一面绘有某一种图像,另一面则是这种图像的文字说明,通过图像和文字的对比来认识事物、学习文字。但这种方式比较古老、呆板,缺乏趣味性,内容也不十分丰富,更不能以“问”与“答”的形式来认识字和学习知识。
本实用新型的目的就在于克服现有技术的缺点,提供一种“问”与“答”的儿童学习玩具。
本实用新型的目的是这样来实现的:壳体上设有由电源和发光二极管构成的“问”电路以及由电源、发光二极管、集成音片、电阻,三极管和喇叭构成的“答”电路,其特征在于:“问”电路是通过控制设在壳体面板上的转盘开关来表示所“问”问题;“答”电路是通过选择设在按键平面上的按键来“回答”所提问题。
下面结合附图进一步阐述本实用新型的具体施。
图1为本实用新型的一种外表结构示意图。
图2为本实用新型的转盘开关的仰视示意图。
图3为本实用新型的一组对应的“问”与“答”的圆、方知识卡示意图。
图4为本实用新型的一种电路原理图。
参见图1,壳体1上设有构成“问”电路的发光二极管3和电源,以及构成“答”电路的电源、发光二极管4、集成音片、电阻、三极管和喇叭;其中电源装在壳体1底部的电池盒内,音片、电阻和三极管可装在一块电路板上,安装在壳体1内部(图中均未画出)。壳体1的平面板上设有可绕转轴8转动的转盘开关5,转盘开关5的正面带有二个定位销7,转盘开关5上复盖可指示所提“问”的知识圆卡10(图3中所示),知识圆卡10由定位销7来固定定位;壳体1的平面板的右半边为按键平面,其上设有若干个按键12(本实施例为12个),按键平面上复盖可指示所“答”的知识方卡11(图3中所示)。知识方卡11由按键12来固定定位的。在壳体1的平面板上近转盘开关5附近设有指箭6,用以指示圆卡10上提的问题。转盘开关5的反面设有一端互相连接的三个“弓”形有触片弹簧,如图2所示用以接通指箭6所示圆卡的问题电路和对应的“答”电路的一端。
知识卡的内容可设计得非常丰富,如:看图识字、汉语拼音、中英对照、汉语和对字、算术运算、朝代与年份、省市简称、省份与省府等等一系列知识,将它做成对应圆、方卡,每张对应卡可有若干对应问题,本实施例一张卡设12个问题,如图3所示,知识圆卡10上设有12种动物的名称,知识方卡上画有12种动物图像,它们组成12种动物的看图识字的“问”“答”卡。知识圆卡10上设有与转盘开关5上的定位销7相对应的二个定位孔;知识方卡11上设有与按键平面上的按键12相对应的12个定位孔。知识卡可做成各种色彩鲜艳的卡面。
本实用新型的一种电路原理如图4所示:电源和发光二极管(本例为红色)组成“问”电路,电源和发光二极管(本例为绿色)4、音片IC、电阻R、三极管T和喇叭Y组成“答”电路。所谓“问”电路,当转盘开关5转至指箭6所示图上的问题(如“狮”字),假设对应于电路中K3、AN3,这时发光二极管3和电源接通,则二极管3发光红光,红色指示灯亮,表示问题已提出。所谓“答”电路,就是当“问题”提出后,可根据问题选择答案(例如找出“狮”字的图案),按下按键AN3,这时又将发光二极管4(绿色)和电源接通,绿色指示灯亮,同时,音片IC和三极管T也开始工作,音片IC的音频信号经三极管T放大推动喇叭Y,放出音乐,说明答对了。这种电路上的“问”与“答”的对应关系,对专业人员来说,在具体实施时是不难实现的,在此不再一一赘述。
本实用新型的使用方法简述如下:
(1)知识圆卡10放在转盘开关5上(注意定位孔的位置);
(2)相应的知识方卡11放在按键平面上(注意按键定位孔的位置);
(3)转盘开关5转至指箭6所示的知识圆卡的问题,直到红色指示灯亮,才表示问题提出(实际上表示电路接通);
(4)选择按键,当绿色指示灯亮,並喇叭放出音乐,说明“答”对了,若无反应,说明答错,需再选择,直到答对。
(5)重复上述3、4步骤,可供其他问题进行“问”“答”。
综上所述,本实用新型针对儿童的兴趣,以“问”“答”方式,提供趣味性较强的操作方法,並配以知识面广,内容丰富,色彩鲜艳的卡面,让儿童在娱乐中提高智力,拓宽儿童的知识领域。

Claims (3)

1、一种“问”与“答”的儿童学习玩具,壳体1上设有构成“问”电路的电源和发光二极管3以及构成“答”电路的电源、发光二极管4、音片、电阻、三极管和喇叭2,其中电源装在壳体底部的电源盒内,音片、电阻和三极管可装在一块电路板上,设置在壳体1的内部,其特征在于:壳体1的平面板上设有可绕轴8转动的转盘开关5,“问”电路是通过控制转盘开关5来表示所“问”问题;壳体1的按键平面上设有若干个按键,“答”电路是通过选择相应的按键来“回答”所提的问题。
2、如权利要求1所述的儿童学习玩具,其特征在于:转盘开关5上复盖可指示所提问题的知识园卡10,园卡10由设在转盘开关5上的定位销7来固定定位;按键平面上复盖可指示所“答”的知识方卡11,方卡11由按键12来固定定位;
3、如权利要求1所述的儿童玩具,其特征在于:转盘开关5的反面设有一端互相连接的三个“弓”形触片弹簧。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN102629424A (zh) * 2012-04-28 2012-08-08 苏州鼎雅电子有限公司 一种互动问答装置及其处理方法

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