CN209490460U - 一种六面立体棋盘玩具 - Google Patents

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王东风
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Abstract

本实用新型公开了一种六面立体棋盘玩具,包括棋盘本体及棋子,所述棋盘本体包括ABCDEF六块面板,所述ABCDEF六块面板的形状相同,且为四边形;所述A面板相邻的两边上设有燕尾榫,所述A面板上与燕尾榫相对的另外两边设有燕尾槽,所述燕尾榫与燕尾槽相匹配,所述ABCDEF六块面板之间通过燕尾榫与燕尾槽连接而形成立方体结构;所述A面板上设有至少一条横线和至少一条纵线,所述横线、纵线及A面板上的四边将所述面板分成多个棋格;所述棋格上设有棋孔,所述棋孔的形状与棋子的形状匹配。

Description

一种六面立体棋盘玩具
技术领域
本实用新型涉及棋盘结构技术领域,尤其是涉及一种六面立体棋盘玩具。
背景技术
随着科技的发展、技术的革新,越来越多的三维产物出现在人们的生活当中,3D打印、3D电影、虚拟现实等等。随着时间的推移,三维交互会代替简单的平面交互。因此,有必要突破传统的围棋、五子棋、跳棋,提供一项通用的三维空间棋,通过巧妙的棋盘设计,来实现空间围棋、空间五子棋、空间跳棋等,并且能解决查看、下棋等难题,从人们熟知的棋艺领域出发,在娱乐中锻炼人们的三维能力。
传统的棋盘为二维平面,平面利用率较低,导致面积较大,不利于携带,因此对下棋场地的要求较高。
实用新型内容
本实用新型提供了一种六面立体棋盘玩具,旨在使棋盘携带更为便捷,减少对下棋场地的要求,增加下棋的可玩性。
为了实现上述目的,本实用新型采用了如下技术方案:
一种六面立体棋盘玩具,其特征在于:
棋盘本体以及棋子,所述棋盘本体由ABCDEFG六块四边形的面板拼接而成;所述面板的形状相同,所述A面板相邻的两边上设有燕尾榫,所述A面板上与燕尾榫相对的另外两边设有燕尾槽,所述燕尾榫与燕尾槽相匹配,所述ABCDEFG六块面板之间通过燕尾榫与燕尾槽连接而形成立方体结构。
其中,所述横线和纵线的数量均为1条,所述横线的两端分别连接在A面板在竖直方向上两边的1/2位置处;所述纵线的一端连接在A面板在水平方向上两边的1/2位置处;述横线和纵线将A面板划分为4个所述棋格。
其中,所述横线和纵线的数量为两条,其中一条所述横线连接在A面板在竖直方向上两边的1/3位置处,另一条所述横线连接在A面板在竖直方向上两边的2/3位置处;其中一条所述纵线连接在A面板在水平方向上两边的1/3位置处,另一条所述纵线连接在A面板在水平方向上两边的2/3位置处;所述横线和纵线将A面板划分为9个所述棋格。
其中,所述横线和纵线的数量为三条,三条所述横线等间隔设置在所述A面板上,所述横线的两端分别与所述A面板在竖直方向上的两边连接;一条所述纵线连接在A面板在水平方向上两边的1/4位置处,一条所述纵线连接在A面板在水平方向上两边的2/4位置处,另一条所述纵线连接在A面板在水平方向上两边的3/4位置处;所述横线和纵线将A面板划分为16个所述棋格。
其中,所述棋孔位于所述棋格的中部。
其中,所述棋孔包括第一棋孔和位于第一棋孔下方的第二棋孔;所述A型棋子包括棋子主体和位于棋子主体下方的棋子底座;所述第一棋孔与棋子底座相匹配,所述第二棋孔与棋子主体相匹配。
其中,所述A型棋子上设有凹槽,所述凹槽的形状与所述棋子主体的形状匹配。
其中,所述B型棋子与所述棋孔相匹配,所述棋孔位于横线与纵线的交点位置以及横、纵线与A面板四边的交点位置。
其中,所述棋子上设有凹槽,所述凹槽的形状与所述棋子的形状匹配。
其中,所述A面板上的棋格形成n*n的网格状阵列,所述n为正整数。
本实用新型中,棋盘本体采用立方体结构,抛弃传统的二维结构,采用三维结构,减少了棋盘本体的占地面积,减少了对场地的要求。其设计也使得棋盘连续,解决了边界特性的问题,增加了棋盘的可玩性。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本申请。
附图说明
为了更清楚地说明本实用新型实施例技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本实用新型实施例一中提供的棋盘本体的结构示意图;
图2是图1中的A面板的结构示意图;
图3是图1中的A型棋子放置在棋盘本体上的结构示意图;
图4是图1中的棋盘本体的展开示意图;
图5是图3中的A型棋子放置在棋孔的剖面示意图;
图6是图3中的A型棋子放置在棋孔的另一种剖面示意图;
图7是本实用新型实施例二中提供的棋盘本体的结构示意图;
图8是图7中的A型棋子放置在棋盘本体上的结构示意图;
图9是图7中的棋盘本体的展开示意图;
图10是本实用新型实施例三中提供的棋盘本体的结构示意图;
图11是图10中的A型棋子放置在棋盘本体上的结构示意图;
图12是图10中的棋盘本体的展开示意图;
图13是本实用新型实施例四中提供的棋盘本体的结构示意图;
图14是图13中的B型棋子放置在棋盘本体上的结构示意图;
图15是图13中的棋盘本体的展开示意图;
图16是图14中的B型棋子放置在棋孔的剖面示意图;
图17是本实用新型实施例五中提供的棋盘本体的结构示意图;
图18是图17中的B型棋子放置在棋盘本体上的结构示意图;
图19是图17中的棋盘本体的展开示意图;
图20是本实用新型一实施例中A型棋子示意图;
图21是图20的A型棋子叠加状态下的效果图;
图22是本实用新型一实施例中B型棋子示意图;
图23是图22的B型棋子叠加状态下的效果图;
附图标记说明:
11、A面板;12、B面板;13、C面板;14、D面板;15、E面板;16、F面板;20、A型棋子;21、棋子底座;22、棋子主体;30、B型棋子;40、棋孔;41、第一棋孔;42、第二棋孔;50、棋格;60、横线;61、纵线;70、燕尾榫;71、燕尾槽。
具体实施方式
下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
还应当理解,在此本实用新型说明书中所使用的术语仅仅是出于描述特定实施例的目的而并不意在限制本实用新型。如在本实用新型说明书和所附权利要求书中所使用的那样,除非上下文清楚地指明其它情况,否则单数形式的“一”、“一个”及“该”意在包括复数形式。
还应当进一步理解,在本实用新型说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。
本实用新型提供了一种六面立体棋盘玩具,本文中介绍了这种六面立体棋盘玩具的五个实施例。
实施例一,参见图1至图4所示,本实用新型提供了一种六面立体棋盘玩具,包括棋盘本体及棋子。棋盘本体包括ABCDEF六块面板11、12、13、14、15、16,六块面板的形状相同。A面板11相邻的两边上设有燕尾榫70,A面板11上与燕尾榫70相对的另外两边设有燕尾槽71(参见图2)。燕尾榫70与燕尾槽71大小相互适应,ABCDEF六块面板11、12、13、14、15、16之间通过燕尾榫70与燕尾槽71连接而形成立方体结构。A面板11上设有至少一条横线60和至少一条纵线61,横线60、纵线61及A面板11上的四边将所述面板分成多个棋格50。棋格50上设有棋孔40,棋孔40的形状与棋子的形状匹配。
具体地,A面板11为正方形。A面板11制作材料为木材,当然也可选择塑料等材料。BCDEF五块面板12、13、14、15、16大小形状及制作材料与A面板11相同。六块面板之间通过燕尾榫70与燕尾槽71连接而形成正方体结构,其中A面板与B面板相对设置,C面板与D面板相对设置,E面板与F面板相对设置。A面板11上有四条边,分别为水平方向上的第一边和第二边,竖直方向的第三边和第四边;其中第一边与第二边平行,第三边与第四边平行。
在一可选的实施例中,A面板11上设有一条横线60和一条纵线61,第一边的1/2位置处设置有一第一连接点,第二边的1/2位置处设置有一第二连接点,第三边的1/2位置处设置有一第三连接点,第四边的1/2位置处设置有一第四连接点。所述横线60的两端分别连接在第三连接点和第四连接点上,从水平方向上将A面板11平分成两个部分;所述纵线61的两端分别连接在第一连接点和第二连接点上,从竖直方向上将A面板11平分成两个部分。所述横线60和纵线61将A面板11平均划分为4个大小相同的棋格50。
在一可选的实施例中,棋孔的中心设置在棋格50的对角线交点位置上,这样可以使所有的棋孔40大致位于棋格50的一个相同位置,方便下棋时观察棋盘。棋孔40包括第一棋孔41和第二棋孔42。棋子20的数量及形状与所述棋孔40的数量及形状相匹配。所述棋子20包括有棋子底座21和棋子主体22。在本次实施例中,参考图20中,棋子底座21被设计成圆柱结构,棋子主体22被设计成圆台结构。棋子20内为中空设计,中空凹槽的形状与棋子主体22的形状匹配,因此可叠加在一起,方便收纳,其叠加效果图可参考图21。棋子底座21与第一棋孔41相匹配(参见图5),棋子主体22与第二棋孔42相匹配(参见图6),因此棋子20放置在棋孔40上有两种方式可供选择,这样增加了棋盘表面的利用率,使下棋更为方便。BCDEF面板12、13、14、15、16与A面板11设计完全相同。
实施例二,参见图7至图9所示,本实用新型提供了一种六面立体棋盘玩具,包括棋盘本体及棋子。棋盘本体包括ABCDEF六块面板11、12、13、14、15、16,六块面板的形状相同。A面板11相邻的两边上设有燕尾榫70,A面板11上与燕尾榫70相对的另外两边设有燕尾槽71(参见图2)。燕尾榫70与燕尾槽71大小相互适应,ABCDEF六块面板11、12、13、14、15、16之间通过燕尾榫70与燕尾槽71连接而形成立方体结构。A面板11上设有至少一条横线60和至少一条纵线61,横线60、纵线61及A面板11上的四边将所述面板分成多个棋格50。棋格50上设有棋孔40,棋孔40的形状与棋子的形状匹配。
具体地,A面板11为正方形。A面板11制作材料为木材,当然也可选择塑料等材料。BCDEF五块面板12、13、14、15、16大小形状及制作材料与A面板11相同。六块面板之间通过燕尾榫70与燕尾槽71连接而形成正方体结构,其中A面板11与B面板12相对设置,C面板13与D面板14相对设置,E面板15与F面板16相对设置。A面板11上有四条边,分别为水平方向上的第一边和第二边,竖直方向的第三边和第四边;其中第一边与第二边平行,第三边与第四边平行。
在一可选的实施例中,A面板11上设有两条横线60和两条纵线61,第一边的1/3位置处设置有一第一连接点,2/3位置处设置有一第二连接点;第二边的1/3位置处设置有一第三连接点,2/3位置处设置有一第四连接点;第三边的1/3位置处设置有一第五连接点,2/3位置处设置有一第六连接点;第四边的1/3位置处设置有一第七连接点,2/3位置处设置有一第八连接点。一条所述横线60的两端分别连接在第五连接点和第七连接点上,另一条所述横线60的两端分别连接在第六连接点和第八连接点上,两条所述横线从水平方向上将A面板11平分成三个部分;一条所述纵线61的两端分别连接在第一连接点和第三连接点上,另一条所述纵线61的两端分别连接在第二连接点和第四连接点上,两条所述纵线从竖直方向上将A面板11平分成三个部分。两条所述横线60和两条所述纵线61将A面板11平均划分为9个大小相同的棋格50。
在一可选的实施例中,棋孔的中心设置在棋格50的对角线交点位置上,这样可以使所有的棋孔40大致位于棋格50的一个相同位置,方便下棋时观察棋盘。棋孔40包括第一棋孔41和第二棋孔42。棋子20的数量及形状与所述棋孔40的数量及形状相匹配。所述棋子20包括有棋子底座21和棋子主体22。在本次实施例中,参考图20中,棋子底座21被设计成圆柱结构,棋子主体22被设计成圆台结构。棋子20内为中空设计,中空凹槽的形状与棋子主体22的形状匹配,因此可叠加在一起,方便收纳,其叠加效果图可参考图21。棋子底座21与第一棋孔41相匹配(参见图5),棋子主体22与第二棋孔42相匹配(参见图6),因此棋子20放置在棋孔40上有两种方式可供选择,这样增加了棋盘表面的利用率,使下棋更为方便。BCDEF面板12、13、14、15、16与A面板11设计完全相同。
实施例三,参见图10至图12所示,本实用新型提供了一种六面立体棋盘玩具,包括棋盘本体及棋子。棋盘本体包括ABCDEF六块面板11、12、13、14、15、16,六块面板的形状相同。A面板11相邻的两边上设有燕尾榫70,A面板11上与燕尾榫70相对的另外两边设有燕尾槽71(参见图2)。燕尾榫70与燕尾槽71大小相互适应,ABCDEF六块面板11、12、13、14、15、16之间通过燕尾榫70与燕尾槽71连接而形成立方体结构。A面板11上设有至少一条横线60和至少一条纵线61,横线60、纵线61及A面板11上的四边将所述面板分成多个棋格50。棋格50上设有棋孔40,棋孔40的形状与棋子的形状匹配。
具体地,A面板11为正方形。A面板11制作材料为木材,当然也可选择塑料等材料。BCDEF五块面板12、13、14、15、16大小形状及制作材料与A面板11相同。六块面板之间通过燕尾榫70与燕尾槽71连接而形成正方体结构,其中A面板与B面板相对设置,C面板与D面板相对设置,E面板与F面板相对设置。A面板11上有四条边,分别为水平方向上的第一边和第二边,竖直方向的第三边和第四边;其中第一边与第二边平行,第三边与第四边平行。
在一可选的实施例中,A面板11上设有三条横线60和三条纵线61,在第一边的1/4位置处设置有一第一连接点,2/4位置处设置有一第二连接点,3/4位置处设置有一第三连接点;在第二边的1/4位置处设置有一第四连接点,2/4位置处设置有一第五连接点,3/4位置处设置有一第六连接点;在第三边的1/4位置处设置有一第七连接点,2/4位置处设置有一第八连接点,3/4位置处设置有一第九连接点;在第四边的1/4位置处设置有一第十连接点,2/4位置处设置有一第十一连接点,3/4位置处设置有一第十二连接点;一条所述横线60的两端分别连接在第七连接点和第十连接点上,第二条所述横线60的两端分别连接在第八连接点和第十一连接点上,第三条所述横线60的两端分别连接在第九连接点和第十二连接点上,三条所述横线从水平方向上将A面板11平分成四个部分;一条所述纵线60的两端分别连接在第一连接点和第四连接点上,第二条所述横线60的两端分别连接在第二连接点和第五连接点上,第三条所述横线60的两端分别连接在第三连接点和第六连接点上,三条所述纵线从竖直方向上将A面板11平分成四个部分。三条所述横线60和三条所述纵线61将A面板11平均划分为16个大小相同的棋格50。BCDEF面板12、13、14、15、16与A面板11设计完全相同。
在一可选的实施例中,棋孔的中心设置在棋格50的对角线交点位置上,这样可以使所有的棋孔40大致位于棋格50的一个相同位置,方便下棋时观察棋盘。棋孔40包括第一棋孔41和第二棋孔42。棋子20的数量及形状与所述棋孔40的数量及形状相匹配。其中,棋子20包括有棋子底座21和棋子主体22。在本次实施例中,参考图20中,棋子底座21被设计成圆柱结构,棋子主体22被设计成圆台结构。棋子20内为中空设计,中空凹槽的形状与棋子主体22的形状匹配,因此可叠加在一起,方便收纳,其叠加效果图可参考图21。棋子底座21与第一棋孔41相匹配(参见图5),棋子主体22与第二棋孔42相匹配(参见图6),因此棋子20放置在棋孔40上有两种方式可供选择,这样增加了棋盘表面的利用率,使下棋更为方便。BCDEF面板12、13、14、15、16与A面板11设计完全相同。
实施例四,参见图13至图15所示,本实用新型提供了一种六面立体棋盘玩具,包括棋盘本体及棋子。棋盘本体包括ABCDEF六块面板11、12、13、14、15、16,六块面板的形状相同。A面板11相邻的两边上设有燕尾榫70,A面板11上与燕尾榫70相对的另外两边设有燕尾槽71(参见图2)。燕尾榫70与燕尾槽71大小相互适应,ABCDEF六块面板11、12、13、14、15、16之间通过燕尾榫70与燕尾槽71连接而形成立方体结构。A面板11上设有至少一条横线60和至少一条纵线61,横线60、纵线61及A面板11上的四边将所述面板分成多个棋格50。棋格50上设有棋孔40,棋孔40的形状与棋子的形状匹配。
具体地,A面板11为正方形。A面板11制作材料为木材,当然也可选择塑料等材料。BCDEF五块面板12、13、14、15、16大小形状及制作材料与A面板11相同。六块面板之间通过燕尾榫70与燕尾槽71连接而形成正方体结构,其中A面板与B面板相对设置,C面板与D面板相对设置,E面板与F面板相对设置。A面板11上有四条边,分别为水平方向上的第一边和第二边,竖直方向的第三边和第四边;其中第一边与第二边平行,第三边与第四边平行。
在一可选的实施例中,A面板11上设有两条横线60和两条纵线61。第一边的1/3位置处设置有一第一连接点,2/3位置处设置有一第二连接点;第二边的1/3位置处设置有一第三连接点,2/3位置处设置有一第四连接点;第三边的1/3位置处设置有一第五连接点,2/3位置处设置有一第六连接点;第四边的1/3位置处设置有一第七连接点,2/3位置处设置有一第八连接点。一条所述横线60的两端分别连接在第五连接点和第七连接点上,另一条所述横线60的两端分别连接在第六连接点和第八连接点上,两条所述横线从水平方向上将A面板11平分成三个部分;一条所述纵线61的两端分别连接在第一连接点和第三连接点上,另一条所述纵线61的两端分别连接在第二连接点和第四连接点上,两条所述纵线从竖直方向上将A面板11平分成三个部分。两条所述横线60和两条所述纵线61将A面板11平均划分为9个大小相同的棋格50。BCDEF面板12、13、14、15、16与A面板11设计完全相同。
在一可选的实施例中,棋孔40开设在横线60与纵线61的交点位置以及横线60、纵线61与A面板11四边的交点位置,如此设计使所有的棋孔40大致位于棋格50的一个相同位置,方便下棋时观察棋盘。棋子30的数量及形状与所述棋孔40的数量及形状相匹配,棋子30与棋孔40的匹配可参考图16。在本次实施例中,参考图22中,棋子被设计为圆锥结构。棋子30内为中空设计,中空凹槽的形状与棋子30的形状匹配,因此可叠加在一起,方便收纳,其叠加效果图可参考图23。BCDEF面板12、13、14、15、16与A面板11设计完全相同。实施例五,参见图17至图19所示,本实用新型提供了一种六面立体棋盘玩具,包括棋盘本体及棋子。棋盘本体包括ABCDEF六块面板11、12、13、14、15、16,六块面板的形状相同。A面板11相邻的两边上设有燕尾榫70,A面板11上与燕尾榫70相对的另外两边设有燕尾槽71(参见图2)。燕尾榫70与燕尾槽71大小相互适应,ABCDEF六块面板11、12、13、14、15、16之间通过燕尾榫70与燕尾槽71连接而形成立方体结构。A面板11上设有至少一条横线60和至少一条纵线61,横线60、纵线61及A面板11上的四边将所述面板分成多个棋格50。棋格50上设有棋孔40,棋孔40的形状与棋子的形状匹配。
具体地,A面板11为正方形。A面板11制作材料为木材,当然也可选择塑料等材料。BCDEF五块面板12、13、14、15、16大小形状及制作材料与A面板11相同。六块面板之间通过燕尾榫70与燕尾槽71连接而形成正方体结构,其中A面板与B面板相对设置,C面板与D面板相对设置,E面板与F面板相对设置。A面板11上有四条边,分别为水平方向上的第一边和第二边,竖直方向的第三边和第四边;其中第一边与第二边平行,第三边与第四边平行。
在一可选的实施例中,A面板11上设有三条横线60和三条纵线61。第一边的1/4位置处设置有一第一连接点,2/4位置处设置有一第二连接点,3/4位置处设置有一第三连接点;第二边的1/4位置处设置有一第四连接点,2/4位置处设置有一第五连接点,3/4位置处设置有一第六连接点;第三边的1/4位置处设置有一第七连接点,2/4位置处设置有一第八连接点,3/4位置处设置有一第九连接点;第四边的1/4位置处设置有一第十连接点,2/4位置处设置有一第十一连接点,3/4位置处设置有一第十二连接点;一条所述横线60的两端分别连接在第七连接点和第十连接点上,第二条所述横线60的两端分别连接在第八连接点和第十一连接点上,第三条所述横线60的两端分别连接在第九连接点和第十二连接点上,三条所述横线从水平方向上将A面板11平分成四个部分;一条所述纵线60的两端分别连接在第一连接点和第四连接点上,第二条所述横线60的两端分别连接在第二连接点和第五连接点上,第三条所述横线60的两端分别连接在第三连接点和第六连接点上,三条所述纵线从竖直方向上将A面板11平分成四个部分。三条所述横线60和三条所述纵线61将A面板11平均划分为16个大小相同的棋格50。
在一可选的实施例中,棋孔40开设在横线60与纵线61的交点位置以及横线60、纵线61与A面板11四边的交点位置,如此设计使所有的棋孔40大致位于棋格50的一个相同位置,方便下棋时观察棋盘。棋子30的数量及形状与所述棋孔40的数量及形状相匹配,棋子30与棋孔40的匹配可参考图16。在本次实施例中,参考图22中,棋子被设计为圆锥结构。棋子30内为中空设计,中空凹槽的形状与棋子30的形状匹配,因此可叠加在一起,方便收纳,其叠加效果图可参考图23。BCDEF面板12、13、14、15、16与A面板11设计完全相同。
具体的,在实施过程中,所述ABCDEF六块面板11、12、13、14、15、16为正方形且大小相等,拼接成的棋盘本体为正方体结构。六块面板上设有至少一条横线和至少一条纵线,形成n*n的网格状阵列的棋格50,所述n为2或3或4或其他正整数。
以上所述,仅为本实用新型的具体实施方式,但本实用新型的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本实用新型揭露的技术范围内,可轻易想到各种等效的修改或替换,这些修改或替换都应涵盖在本实用新型的保护范围之内。因此,本实用新型的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种六面立体棋盘玩具,其特征在于,包括:
棋盘本体及棋子,所述棋盘本体包括ABCDEF六块面板,所述ABCDEF六块面板的四边形且形状相同;所述A面板相邻的两边上设有燕尾榫,所述A面板上与燕尾榫相对的另外两边设有燕尾槽,所述燕尾榫与燕尾槽相匹配,所述ABCDEF六块面板之间通过燕尾榫与燕尾槽连接而形成立方体结构;所述A面板上设有至少一条横线和至少一条纵线,所述横线、纵线及A面板上的四边将所述面板分成多个棋格;所述棋格上设有棋孔,所述棋孔的形状与棋子的形状匹配。
2.根据权利要求1所述的六面立体棋盘玩具,其特征在于,所述横线和纵线的数量均为1条,所述横线的两端分别连接在A面板在竖直方向上两边的1/2位置处;所述纵线的一端连接在A面板在水平方向上两边的1/2位置处;述横线和纵线将A面板划分为4个所述棋格。
3.根据权利要求1所述的六面立体棋盘玩具,其特征在于,所述横线和纵线的数量为两条,其中一条所述横线连接在A面板在竖直方向上两边的1/3位置处,另一条所述横线连接在A面板在竖直方向上两边的2/3位置处;其中一条所述纵线连接在A面板在水平方向上两边的1/3位置处,另一条所述纵线连接在A面板在水平方向上两边的2/3位置处;所述横线和纵线将A面板划分为9个所述棋格。
4.根据权利要求1所述的六面立体棋盘玩具,其特征在于,所述横线和纵线的数量为三条,三条所述横线等间隔设置在所述A面板上,所述横线的两端分别与所述A面板在竖直方向上的两边连接;
一条所述纵线连接在A面板在水平方向上两边的1/4位置处,一条所述纵线连接在A面板在水平方向上两边的2/4位置处,另一条所述纵线连接在A面板在水平方向上两边的3/4位置处;所述横线和纵线将A面板划分为16个所述棋格。
5.根据权利要求2-4任一项所述的六面立体棋盘玩具,其特征在于,所述棋孔位于所述棋格的中部。
6.根据权利要求5所述的六面立体棋盘玩具,其特征在于,所述棋孔包括第一棋孔和位于第一棋孔下方的第二棋孔;所述棋子包括A型棋子和B型棋子,所述A型棋子包括棋子主体和位于棋子主体下方的棋子底座;所述第一棋孔与棋子底座相匹配,所述第二棋孔与棋子主体相匹配。
7.根据权利要求6所述的六面立体棋盘玩具,其特征在于,所述A型棋子上设有凹槽,所述凹槽的形状与所述棋子主体的形状匹配。
8.根据权利要求6所述的六面立体棋盘玩具,其特征在于,所述B型棋子与所述棋孔相匹配,所述棋孔位于横线与纵线的交点位置以及横线、纵线与A面板四边的交点位置。
9.根据权利要求8所述的六面立体棋盘玩具,其特征在于,所述B型棋子上设有凹槽,所述凹槽的形状与所述棋子的形状匹配。
10.据权利要求1所述的六面立体棋盘玩具,其特征在于,所述A面板上的棋格形成n*n的网格状阵列,所述n为正整数。
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