CN207612294U - 手持式终端设备 - Google Patents
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Abstract
本实用新型涉及移动终端的技术领域,提供了一种手持式终端设备,包括:显示组件,包括显示主体和触控显示屏,显示主体具有相对的第一侧和第二侧,触控显示屏设置在显示主体的第一侧;输入组件,包括输入主体和多个按键,输入主体具有用于与第二侧表面抵接的第一面和与第一面相对的第二面,按键设置在第二面上;枢轴;输入主体通过枢轴与显示主体枢接。当显示主体的第二侧抵接在输入主体的第一面上,此时设备处于合拢状态,此时设备可以充当普通的智能手机或者平板电脑使用。当显示主体通过枢轴绕输入主体旋转到180°‑270°之间,此时设备处于翻开状态,用户的手抓握住该手持式终端设备的输入主体并观看触控显示屏上显示的信息。
Description
技术领域
本实用新型属于移动终端设备的技术领域,更具体地说,是涉及一种手持式终端设备。
背景技术
目前,市面上的智能手机和平板电脑等手提终端,除了基本的系统功能按键外(比如开关机、声音调节、HOME键),其它用于输入的按键都是使用虚拟按键实现,使用极不方便。比如玩手机游戏时,基本上都是靠屏幕上是虚拟按键进行操作,这样操作体验差。另外由于玩手机游戏时手要放在手机屏上操作,手便会遮挡住部分显示屏,导致部份游戏画面看不到,影响了游戏体验。另外由于手机都是虚拟按键,造成使用手机打字极不方便。另外虚拟按键占用屏幕很大的空间,使得在打字输入的时候,屏幕没有更多的空间显示其它信息。目前智能手机和平板电脑的显示屏都很大,根本没有多余的空间可以容纳实体按键。
实用新型内容
本实用新型的目的在于提供一种手持式终端设备,以解决现有技术中存在的手持式终端设备没有实体输入按键,信息输入不方便的技术问题。
为实现上述目的,本实用新型采用的技术方案是:提供一种手持式终端设备,包括:
显示组件,包括显示主体和触控显示屏,所述显示主体具有相对的第一侧和第二侧,所述触控显示屏设置在所述显示主体的第一侧;
输入组件,包括输入主体和多个按键,所述输入主体具有用于与所述第二侧表面抵接的第一面和与所述第一面相对的第二面,多个所述按键设置在所述第二面上;
枢轴,所述输入主体通过所述枢轴与所述显示主体枢接。
进一步地,所述显示主体通过所述枢轴绕所述输入主体旋转的角度最大值位于180°-360°之间。
进一步地,所述枢轴上套设有用于将所述第二侧抵接在所述第一面上的复位弹簧,所述复位弹簧的一端与所述显示主体固定连接,所述复位弹簧的另一端与所述输入主体固定连接。
进一步地,所述第二面上设置有摄像头,所述输入主体上开设有供所述摄像头取景的取景孔。
本实用新型提供的手持式终端设备的有益效果在于:在使用该手持式终端设备的时候,有两种使用状态,一种是翻开状态,一种是合拢。当用户需要使用按键进行信息输入或者电子游戏操控时,可以旋转显示主体,使显示主体绕输入主体旋转到180°-270°之间,使显示主体的第一侧与输入主体的第二面形成一个在90°-180°之间的夹角,旋转后设备由合拢状态转为翻开状态,此时用户用手指敲击位于输入主体的第二面上的按键即可输入信息或者进行游戏操控;与现有技术相比,用户可以用实体的按键进行信息输入,输入体验比在触控显示屏上操控虚拟按键更好,在输入信息或者进行游戏操控的过程中可以同时观看触控显示屏上的显示内容,这样触控显示屏上不需要显示一个虚拟键盘或者其它虚拟按键占有显示空间,手也不用在触控显示屏上操作遮挡触控显示屏。此时还可以将输入主体的第一面放置在桌面上使用,这样特别适合于观看视频。
如果用户不需要用到按键的时候,可以使显示主体通过枢轴绕输入主体旋转,使显示主体的第二侧抵接在输入主体的第一面上。此时设备由翻开状态转变为合拢状态,用户直接操控设备的触控显示屏对设备进行操作即可。设备处于合拢状态时使用跟普通的智能手机或者普通的平板电脑的使用方法无异。
附图说明
为了更清楚地说明本实用新型实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本实用新型实施例提供的手持式终端设备合拢状态的主视结构示意图;
图2为本实用新型实施例提供的手持式终端设备翻开状态的主视结构示意图;
图3为本实用新型实施例提供的手持式终端设备合拢状态的俯视结构示意图;
图4为本实用新型实施例提供的手持式终端设备合拢状态的仰视结构示意图。
其中,图中各附图标记:
100-手持式终端设备;1-显示组件;11-显示主体;111-第一侧;112-第二侧;12-触控显示屏;2-输入组件;21-输入主体;211-第一面;212-第二面;22-按键;3-枢轴。
具体实施方式
为了使本实用新型所要解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本实用新型进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本实用新型,并不用于限定本实用新型。
需要说明的是,当元件被称为“固定于”或“设置于”另一个元件,它可以直接在另一个元件上或者间接在该另一个元件上。当一个元件被称为是“连接于”另一个元件,它可以是直接连接到另一个元件或间接连接至该另一个元件上。
需要理解的是,术语“长度”、“宽度”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。
此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本实用新型的描述中,“多个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。
请一并参阅图1至图4,现对本实用新型提供的手持式终端设备100进行说明。手持式终端设备100,包括:
显示组件1,包括显示主体11和触控显示屏12,显示主体11具有相对的第一侧111和第二侧112,触控显示屏12设置在显示主体11的第一侧111;
输入组件2,包括输入主体21和多个按键22,输入主体21具有用于与第二侧112表面抵接的第一面211和与第一面211相对的第二面212,多个按键22设置在第二面212上;
枢轴3,所述输入主体21通过枢轴3与所述显示主体11枢接;
其中,显示主体11可以通过枢轴3绕输入主体21旋转;枢轴3可以是阻尼转轴也可以是其它形式的转轴;
其中,按键22可以是普通按压型的按键22,也可以是按钮,比如全键盘等,还可以是用于游戏操控的摇杆和按键22,可以根据不同的输入要求设置成不同的按键22,此处不作唯一限定。按键22不包括开关机按键22、音量调节键、HOME键。
在使用该手持式终端设备100的时候,有两种使用状态,一种是翻开状态如图所示,一种是合拢如图所示。当用户需要使用按键22进行输入或者玩电子游戏时,可以旋转显示主体11,使显示主体11绕输入主体21旋转到8°-7°之间,使显示主体11的第一侧111与输入主体21的第二面212形成一个在9°-8°之间的夹角,旋转后设备由合拢状态转为翻开状态,此时用户用手指敲击位于输入主体21的第二面212上的按键22即可输入信息或者进行游戏操控,在输入信息或者进行游戏操控的过程中可以同时观看触控显示屏12上的显示内容,这样触控显示屏12上不需要显示一个虚拟键盘或者其它虚拟按键22占有显示空间,手也不用在触控显示屏12上操作从而不会遮挡触控显示屏12。此时还可以将输入主体21的第一面211放置在桌面上使用,这样特别适合于观看视频。
如果用户不需要用到按键22的时候,可以使显示主体11通过枢轴3绕输入主旋转,使显示主体11的第二侧112抵接在输入主体21的第一面211上。此时设备由翻开状态转变为合拢状态,用户直接操控设备的触控显示屏12对设备进行操作即可。设备处于合拢状态时使用跟普通的手机或者普通的平板电脑的使用方法无异。
进一步地,请参阅图1至图4,作为本实用新型提供的手持式终端设备100的一种具体实施方式,显示主体11通过枢轴3绕输入主体21旋转的角度最大值位于8°至6°之间。
在本实施例中,显示主体11通过枢轴3绕输入主体21旋转的角度大于8°,使得输入主体21的第二面212与显示主体11的第一侧111都朝向用户。假定第一面211抵接在第二侧112上时为初始状态即输入主体21绕枢轴3旋转的角度为°下,此时,把显示主体11通过枢轴3绕输入主体21旋转到8°-6°之间最佳体验是在旋转到8°-7°之间,用户可以在观看触控显示屏12上的内容的同时,利用按键22进行信息输入或者游戏操控。
进一步地,请参阅图1至图4,作为本实用新型提供的手持式终端设备100的一种具体实施方式,枢轴3上套设有用于将第二侧112抵接在第一面211上的复位弹簧,复位弹簧的一端与显示主体11固定连接,复位弹簧的另一端与输入主体21固定连接。
在本实施例中,在枢轴3上套设有复位弹簧,该复位弹簧用于将输入主体21抵接在显示主体11上,复位弹簧的一端与显示主体11固定连接,复位弹簧的另一端与输入主体21固定连接,使得手持式终端设备100在不受外力的情况下,在复位弹簧的作用下,显示主体11可以与输入主体21自动地抵接在一起,非常便于用户的使用。
进一步地,请参阅图1至图4,作为本实用新型提供的手持式终端设备100的一种具体实施方式,所述第二面上设置有摄像头未图示,输入主体21上开设有供摄像头取景的取景孔未图示。
在本实施例中,由于显示主体11可以旋转,使得用户可以同时对着所述第一侧111上的触控显示屏12与所述第二面212上的摄像头,从而进行自拍或者视频通话。使得设备的后置摄像头可以充当前置摄像头使用,从而可以省略掉前置摄像头。节省成本。
进一步地,请参阅图1至图4,作为本实用新型提供的手持式终端设备100的一种具体实施方式,输入主体21具有容置腔未图示,手持式终端设备100中用于处理触控显示屏12和按键22信息的控制模块未图示位于容置腔内。
在本实施例中,输入主体21内设置有容置腔,控制模块设置在该容置腔内,这样,控制模块不需要放置在显示主体11中,因此能够减少显示主体11的体积、厚度;当手持式终端设备100处于翻开状态时,用户握住输入主体21,显示主体11支撑在输入主体21上,而控制模块没有设置在显示主体11中,降低了显示主体11的重量,便于用户使用。
其中,控制模块包括电路板等元器件。可选地,控制模块包括CPU、ROM、RAM、无线通信模块、电池等元器件。
特此声明:除了上述的各种实施例之外,还有以下的实施例,注意,以下各实施例是独立存在的实施例,这些实施例不会影响到前面阐述的实施例,同理,前面阐述的各实施例也不会对以下的各实施例产生关联。
请一并参阅图1至图4,现对本实用新型提供的手持式终端设备100进行说明。手持式终端设备100,包括:
设备主体1,包括显示主体11和触控显示屏12,显示主体11具有相对的第一侧111和第二侧112,触控显示屏12设置在显示主体11的第一侧111;
输入组件2,包括输入主体21和多个按键22,输入主体21具有用于与第二侧112表面贴合的第一面211和与第一面211相对的第二面212,多个按键22设置在第二面212上;
枢轴3,输入主体21通过枢轴3与显示主体11枢接。
通过在显示主体11的第一侧111上设置有触控显示屏12,输入主体21的第二面212上设置有按键22,显示主体11和输入主体21之间设置有枢轴3,输入主体21通过枢轴3枢接在显示主体11上。在输入主体21绕枢轴3转动时,第一面211可抵接在第二侧112上。因此,在使用该手持式终端设备100的时候,输入主体21绕枢轴3旋转且将输入主体21的第一面211抵接在显示主体11的第二侧112上,用户的手抓握住该手持式终端设备100并观看触控显示屏12上展示的信息,如果需要信息输入,可以用手指敲击位于输入主体21的第二面212上的按键22即可,在信息输入的过程中不会影响到用户观看触控显示屏12上的信息。
其中,按键22可以是普通按压型的按键22,也可以是按钮,还可以时游戏的摇杆,只要能够信息输入即可,此处不作唯一限定。
另外,由于整个手持式终端设备100在使用的时候是整个都抓握在手上的,因此用户在使用的时候不会觉得累。
进一步地,请参阅图1至图4,作为本实用新型提供的手持式终端设备100的一种具体实施方式,输入主体21具有容置腔(未图示),手持式终端设备100中用于处理触控显示屏12和按键22信息的控制模块(未图示)位于容置腔内。
在本实施例中,输入主体21内设置有容置腔,控制模块设置在该容置腔内,这样,控制模块不需要放置在显示主体11中,因此能够减少显示主体11的体积。也避免了控制模块发热对显示主体11上的触控显示屏12所造成的影响。另外,当手持式终端设备100处于打开状态时,用户握住输入主体21,显示主体11支撑在输入主体21上,而控制模块没有设置在显示主体11中,降低了显示主体11的重量,便于用户使用。
其中,控制模块包括电路板等元器件。
进一步地,请参阅图1至图4,作为本实用新型提供的手持式终端设备100的一种具体实施方式,显示主体11和输入主体21之间设置有用于将显示主体11和输入主体21固定连接的固定组件(未图示)。
在本实施例中,在显示主体11和输入主体21之间设置有用于将显示主体11和输入主体21固定连接的固定组件,通过该固定组件,能够方便地将显示主体11和输入主体21固定在一起,避免了在使用的过程中显示主体11和输入主体21之间出现相对转动。
进一步地,请参阅图1至图4,作为本实用新型提供的手持式终端设备100的一种具体实施方式,第二侧112上设置有摄像头(未图示),输入主体21上开设有供摄像头取景的取景孔(未图示),按键22为用于控制摄像头拍摄的拍照按钮(未图示)。
在本实施例中,输入主体21上的取景孔避免了摄像头想要拍照的时候挡住了摄像头,另外,如果需要摄像头拍照,只需要按动拍照按钮即可,非常方便。
在其他实施例中,摄像头还可以设置在其他位置,比如设置在第一侧111上。
进一步地,请参阅图1至图4,作为本实用新型提供的手持式终端设备100的一种具体实施方式,枢轴3上套设有用于将第一面211抵接在第二侧112上的复位弹簧(未图示),复位弹簧的一端与显示主体11固定连接,复位弹簧的另一端与输入主体21固定连接。
在本实施例中,在枢轴3上套设有复位弹簧,该复位弹簧用于将输入主体21抵接在显示主体11上,复位弹簧的一端与显示主体11固定连接,复位弹簧的另一端与输入主体21固定连接,使得手持式终端设备100在不受外力的情况下,在复位弹簧的作用下,显示主体11可以与输入主体21自动地抵接在一起,非常便于用户的使用。
进一步地,请参阅图1至图4,作为本实用新型提供的手持式终端设备100的一种具体实施方式,手持式终端设备100包括两根枢轴3,设备主体1位于两根枢轴3之间,每根枢轴3上设置有输入组件2。
在本实施例中,两个输入组件2分开设置在设备主体1的两侧,在手持式终端设备100需要打开的情况时,两个输入组件2绕各自的枢轴3转动,转动了一定角度(旋转前的起始位置优选为输入主体21抵接在显示主体11上的位置,转动的角度优选为180°),用户每只手可以抓握一个输入组件2进行操作,使得操作非常方便。
进一步地,请参阅图1至图4,作为本实用新型提供的手持式终端设备100的一种具体实施方式,两根枢轴3分别位于第二侧112的边缘。
在本实施例中,两根枢轴3分别位于第二侧112的边缘,使得输入组件2绕转轴旋转的时候,不会挡住设备主体1上第一侧111与第二侧112之间的一些端口(未图示)(比如通讯端口、充电端口或者音频端口)。
进一步地,请参阅图1至图4,作为本实用新型提供的手持式终端设备100的一种具体实施方式,输入主体21绕枢轴3旋转的角度最大值位于180°至360°之间。
在本实施例中,输入主体21能够绕枢轴3旋转的角度大于180°,使得输入主体21的第二面212不仅能够与第二侧112朝向相同,也能够与其相反。假定第一面211抵接在第二侧112上时为初始状态(即输入主体21绕枢轴3旋转的角度为0°)下,此时,用户可以同时握住显示主体11和输入主体21,边看显示主体11上的触控显示屏边按动输入主体21上的按键22进行信息输入;在输入主体21绕枢轴3旋转的角度为大于180°时,输入主体21的第二面212与显示主体11的第一侧111都是朝向用户的,此时,可以将输入主体21的第一面211放置在桌面上支撑显示主体11,非常方便。
以上所述仅为本实用新型的较佳实施例而已,并不用以限制本实用新型,凡在本实用新型的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。
Claims (4)
1.手持式终端设备,其特征在于:包括:
显示组件,包括显示主体和触控显示屏,所述显示主体具有相对的第一侧和第二侧,所述触控显示屏设置在所述显示主体的第一侧;
输入组件,包括输入主体和多个按键,所述输入主体具有用于与所述第二侧表面抵接的第一面和与所述第一面相对的第二面,多个所述按键设置在所述第二面上;
枢轴,所述输入主体通过所述枢轴与所述显示主体枢接。
2.如权利要求1所述的手持式终端设备,其特征在于:所述显示主体通过所述枢轴绕所述输入主体旋转的角度最大值位于180°-360°之间。
3.如权利要求1所述的手持式终端设备,其特征在于:所述枢轴上套设有用于将所述第二侧抵接在所述第一面上的复位弹簧,所述复位弹簧的一端与所述显示主体固定连接,所述复位弹簧的另一端与所述输入主体固定连接。
4.如权利要求1所述的手持式终端设备,其特征在于:所述第二面上设置有摄像头,所述输入主体上开设有供所述摄像头取景的取景孔。
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