CN207181820U - 虚拟现实头戴式显示设备 - Google Patents

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邵伟
吴海全
陆战明
张恩勤
彭久高
师瑞文
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Abstract

本实用新型适用于虚拟现实技术领域,提供了一种虚拟现实头戴式显示设备,包括机体、设于机体上的多个固定环以及连接于机体的绑带,绑带包括绑带主体以及与绑带主体连接并呈环状设置的多个连接带,各连接带穿过对应的固定环,其中,各连接带包括首尾相连的第一调节带和第二调节带,第一调节带的一端与绑带主体固定连接,而另一端与第二调节带的一端固定连接,第一调节带于其侧边且沿其延伸方向设置有多个第一连接结构,第二调节带的另一端设有与任一第一连接结构可拆卸连接的第二连接结构。本实用新型通过提供的虚拟现实头戴式显示设备避免了头部较大的用户由于夹紧力度过大而导致用户体验不佳的技术问题。

Description

虚拟现实头戴式显示设备
技术领域
本实用新型属于虚拟现实技术领域,尤其涉及一种虚拟现实头戴式显示设备。
背景技术
虚拟现实(VR)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。虚拟现实头戴式显示设备是虚拟现实技术的典型应用,人们可以把它戴在头上,将眼睛对准镜头,即可观看镜头里面的立体画面。目前,一般虚拟现实头戴式显示设备上配套的设置有用于将设备与人体头部固定的夹持装置,为了适配不同形状大小的头型,这些夹持装置均具有弹性,但是,这些夹持装置的夹紧力度与其形变量有密切的关系,即,当头型越大时,夹紧力度就会越大,这样就会使得一些头型偏大的用户在佩戴时,由于夹紧力度过大而导致严重不适,影响用户体验。
实用新型内容
本实用新型的目的在于提供一种虚拟现实头戴式显示设备,旨在解决现有技术中虚拟现实头戴式显示设备上的夹持装置由于夹紧力度过大而导致用户体验不佳的技术问题。
本实用新型是这样实现的,一种虚拟现实头戴式显示设备,包括设有镜头的机体、设于所述机体上的多个固定环以及连接于所述机体且用于将所述机体与人体头部固定的绑带,所述绑带包括绑带主体以及与所述绑带主体连接并呈环状设置的多个连接带,各所述连接带穿过对应的所述固定环,其中,各所述连接带包括首尾相连的第一调节带和第二调节带,所述第一调节带的一端与所述绑带主体固定连接,而另一端与所述第二调节带的一端固定连接,所述第一调节带于其侧边且沿其延伸方向设置有多个第一连接结构,所述第二调节带的另一端设有与任一所述第一连接结构可拆卸连接的第二连接结构。
进一步地,所述第一连接结构、所述第二连接结构为魔术贴子母结构。
进一步地,所述机体包括设有镜头的主机本体以及滑动连接于所述主机本体两侧的一对耳机,所述耳机包括一端与所述主机本体滑动连接的连接臂以及与所述连接臂连接且用于发声的发声组件。
进一步地,所述发声组件包括与所述连接臂连接的耳壳、用于扣合于耳朵上的耳罩以及将所述耳壳和所述耳罩活动连接的万向节连接器,所述万向节连接器包括与所述耳罩转动连接的第一转动件以及与所述第一转动件固定连接且与所述耳壳转动连接的第二转动件,所述第一转动件的转动轴线与所述第二转动件的转动轴线交错设置。
进一步地,所述第一转动件两端分别设有第一连接柱和第二连接柱,所述耳罩于其面向所述耳壳的一侧设有用于容纳所述万向节连接器的容纳槽,所述容纳槽的相对侧壁分别设有第一插孔和第二插孔,所述第一连接柱转动插接于所述第一插孔,所述第二连接柱转动插接于所述第二插孔。
进一步地,所述第二转动件两端分别设有第三连接柱和第四连接柱,所述耳壳包括壳体以及由所述壳体底面向所述耳罩延伸且相对设置的第一安装板和第二安装板,所述第一安装板上设有第三插孔,所述第二安装板上设有第四插孔,所述第三连接柱转动插接于所述第三插孔,所述第四连接柱转动插接于所述第四插孔。
进一步地,所述主机本体的两侧分别设有滑接孔,所述连接臂滑动连接于所述滑接孔内,所述滑接孔内壁沿其轴向方向列设有多个条形凸起,所述连接臂于其面向所述条形凸起的一侧设有卡接于相邻两所述条形凸起之间以阻止所述连接臂相对于所述主机本体移动的弹性阻尼件。
进一步地,所述绑带包括三个连接带,三个所述连接带分别连接于所述主机本体和位于所述主机本体两侧的一对耳机上。
进一步地,所述机体面向人体头部的一侧设有用于贴合人脸的弹性面罩。
进一步地,所述绑带主体上设有中孔。
本实用新型相对于现有技术的技术效果是:本实用新型通过在虚拟现实头戴式显示设备上设置绑带来将机体和人体头部固定,绑带包括连接带,连接带包括第一调节带和第二调节带,而连接带穿过固定环后由第一调节带上的第一连接结构和第二调节带上的第二调节结构可拆卸固定,这样就实现了绑带和机体的连接,用户可以通过将第二调节带上的第二连接结构连接于不同的第一连接结构,来实现连接带折叠后长度的调整,以此实现适用不同大小的头型。这种调节方式是通过调节连接带折叠后的长度,使得对于不同大小的头型来说,人体头部受到的挤压力基本相同,因此,避免了由于夹紧力度过大而导致用户体验不佳的技术问题。
附图说明
为了更清楚地说明本实用新型实施例的技术方案,下面将对本实用新型实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面所描述的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本实用新型实施例提供的虚拟现实头戴式显示设备的立体图;
图2是本实用新型实施例提供的虚拟现实头戴式显示设备的分解图;
图3是本实用新型实施例提供的主机本体的分解图;
图4是本实用新型实施例提供的耳机的分解图
图5是本实用新型实施例提供的万向节连接器的立体图;
图6是本实用新型实施例提供的耳罩的立体图;
图7是本实用新型实施例提供的耳罩的立体图;
图8是本实用新型实施例提供的万向节连接器与耳壳的安装示意图;
图9是本实用新型实施例提供的耳壳的立体图。
附图标记说明:
10 机体 125 容纳槽
11 主机本体 126 第一插孔
111 镜头 127 第二插孔
112 滑接孔 128 万向节连接器
113 条形凸起 129 第一转动件
114 弹性面罩 130 第一连接柱
12 耳机 131 第二连接柱
121 连接臂 132 第二转动件
1211 弹性阻尼件 133 第三连接柱
122 发声组件 134 第四连接柱
123 耳壳 135 固定坏
1231 壳体 20 绑带
1232 第一安装板 21 绑带主体
1233 第三插孔 211 中孔
1234 第二安装板 22 连接带
1235 第四插孔 221 第一调节带
124 耳罩 222 第二调节带
具体实施方式
下面详细描述本实用新型的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本实用新型,而不能理解为对本实用新型的限制。
在本实用新型的描述中,需要说明的是,当元件被称为“固定于”或“设置于”另一个元件,它可以直接在另一个元件上或者间接在该另一个元件上。当一个元件被称为是“连接于”另一个元件,它可以是直接连接到另一个元件或间接连接至该另一个元件上。
需要理解的是,术语“长度”、“宽度”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。
此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本实用新型的描述中,“多个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。
对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。
为了使本实用新型的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本实用新型进行进一步详细说明。
请参见图1至图2,本实用新型实施例提供的虚拟现实头戴式显示设备,包括设有镜头111的机体10、设于所述机体10上的多个固定环135以及连接于所述机体10且用于将所述机体10与人体头部固定的绑带20,所述绑带20包括绑带主体21以及与所述绑带主体21连接并呈环状设置的多个连接带22,各所述连接带22穿过对应的所述固定环135,其中,各所述连接带22包括首尾相连的第一调节带221和第二调节带222,所述第一调节带221的一端与所述绑带主体21固定连接,而另一端与所述第二调节带222的一端固定连接,所述第一调节带221于其侧边且沿其延伸方向设置有多个第一连接结构(未图示),所述第二调节带222的另一端设有与任一所述第一连接结构可拆卸连接的第二连接结构(未图示)。
请参见图1至图2,本实用新型通过在虚拟现实头戴式显示设备上设置绑带20来将机体10和人体头部固定,绑带20包括连接带22,连接带22包括第一调节带221和第二调节带222,而连接带22穿过固定环135后由第一调节带221上的第一连接结构和第二调节带222上的第二调节结构可拆卸固定,这样就实现了绑带20和机体10的连接,用户可以通过将第二调节带222上的第二连接结构连接于不同的第一连接结构,来实现连接带22折叠后长度的调整,以此实现适用不同大小的头型。这种调节方式并不是利用弹性力来调节,而是通过调节连接带22折叠后的长度,使得对于不同大小的头型来说,其受到的挤压力基本相同,因此,避免了由于夹紧力度过大而导致用户体验不佳的技术问题。本实用新型实施例中的第二调节带222能够沿着第一调节带221的长度方向的多个位置可拆卸固定,且可拆卸的固定的方式有多种,例如,钮扣、魔术贴等。
请参见图1至图2,优选地,所述第一连接结构、所述第二连接结构为魔术贴子母结构。通过魔术贴的固定方式使得在调节时,操作十分方便,只需将魔术贴撕开,调整好位置后粘接即可,快速、准确,且固定可靠。
请参见图1至图2,进一步地,所述连接带22为弹力带。弹力带可以使得连接带22具有一定的弹性,可以理解堤,该弹性使得绑带20与头部之间具有一定压紧力,避免显示设备相对头部滑动。
请参见图2至图8,进一步地,所述机体10包括设有镜头111的主机本体11以及滑动连接于所述主机本体11两侧的一对耳机12,所述耳机12包括一端与所述主机本体11滑动连接的连接臂121以及与所述连接臂121连接且用于发声的发声组件122。本实用新型实施例通过给虚拟现实头戴式显示设备配备头带式耳机12,让人们在观影的同时,可以听到与画面同步的声音,使得用户能够体验到更加逼真的效果,以增强用户的沉浸感。另外,由于不同大小的头型,其耳朵相对于主机本体11的位置也有差异,本实施例通过将耳机12设置的可以相对主机本体11滑动,可以适应不同大小的头型,以此提高耳罩124与耳朵扣合的紧密性,增强用户观影时的沉浸感。
请参见图2至图8,进一步地,所述发声组件122包括与所述连接臂121连接的耳壳123、用于扣合于耳朵上的耳罩124以及将所述耳壳123和所述耳罩124活动连接的万向节连接器128,所述万向节连接器128包括与所述耳罩124转动连接的第一转动件129以及与所述第一转动件129固定连接且与所述耳壳123转动连接的第二转动件132,所述第一转动件129的转动轴线与所述第二转动件132的转动轴线交错设置。
请参见图2至图8,本实用新型实施例通过将发声组件122中的耳壳123和耳罩124设置为活动连接,使得在将耳罩124扣合在耳朵上时,根据不同的头型,在挤压力的作用下,耳罩124可以做出相应的转动,使得耳罩124可以紧贴用户耳朵的外轮廓,避免了漏音和外部杂音进入耳朵的问题,提高了用户观影时的沉浸感。具体地,第一转动件129和第二转动件132分别转动连接于耳罩124和耳壳123,这样,在两个转动方向的配合下,使得耳罩124可以相对于耳壳123朝任意角度方向倾斜,从而实现耳罩124与用户耳朵外缘的紧密结合。优选地,所述第一转动件129和所述第二转动件132垂直交叉固定,固定方式优选地为一体成型固定。
请参见图2至图8,进一步地,所述第一转动件129两端分别设有第一连接柱130和第二连接柱131,所述耳罩124于其面向所述耳壳123的一侧设有用于容纳所述万向节连接器128的容纳槽125,所述容纳槽125的相对侧壁分别设有第一插孔126和第二插孔127,所述第一连接柱130转动插接于所述第一插孔126,所述第二连接柱131转动插接于所述第二插孔127。基于此结构,耳罩124可以绕着第一连接柱130和第二连接柱131进行旋转,以此实现耳罩124相对于耳壳123朝其中一个方向进行旋转,上述安装结构的结构简单,制造成本较低。
请参见图7至图8,进一步地,所述第二转动件132两端分别设有第三连接柱133和第四连接柱134,所述耳壳123包括壳体1231以及由所述壳体1231底面向所述耳罩124延伸且相对设置的第一安装板1232和第二安装板1234,所述第一安装板1232上设有第三插孔1233,所述第二安装板1234上设有第四插孔1235,所述第三连接柱133转动插接于所述第三插孔1233,所述第四连接柱134转动插接于所述第四插孔1235。基于此结构,耳罩124可以绕着第三连接柱133和第四连接柱134进行旋转,以此实现耳罩124相对于耳壳123朝另一个方向进行旋转,耳罩124分别可以绕第一转动件129和第二转动件132朝两个方向旋转,而通过调整耳罩124朝这两个方向的旋转角度,可以实现耳罩124相对于耳壳123朝任意角度倾斜,以此实现耳罩124与耳朵的紧密扣合,增强用户观影时的沉浸感。
请参见图2至图3,进一步地,所述主机本体11的两侧分别设有滑接孔112,所述连接臂121滑动连接于所述滑接孔112内,所述滑接孔112内壁沿其轴向方向列设有多个条形凸起113,所述连接臂121于其面向所述条形凸起113的一侧设有卡接于相邻两所述条形凸起113之间以阻止所述连接臂121相对于所述主机本体11移动的弹性阻尼件1211。基于上述结构,当需要调节连接臂121伸出滑接孔112的长度时,只需用力推拉发生组件,使得弹性阻尼件1211变形,并且在各个条形凸起113之间滑动,当伸出长度调节适当之后,弹性阻尼件1211会再次卡接于其中的两条形凸起113之间,以此来保持耳机12和主机本体11的固定。
请参见图1至图2,进一步地,所述绑带20包括三个连接带22,三个所述连接带22分别连接于所述主机本体11和位于所述主机本体11两侧的一对耳机12上。通过设置三个连接带22并且其中两个与一对耳机12连接另一个与主机本体11连接,这样即可以实现通过调节三个连接带折叠后的长度来调节虚拟现实显示设备相对头部的上下左右四个方向的调节,结构简单,成本低,并且由于连接带22的数量较少,能够减轻设备的重量,缓解用户的负重感。
请参见图3,进一步地,所述机体10面向人体头部的一侧设有用于贴合人脸的弹性面罩114。通过设置具有弹性的弹性面罩114,可以根据不同人脸的大小产生相应的形变,以此来适应更多人群。
请参见图1至图2,进一步地,所述绑带主体21上设有中孔211。此结构可以进一步地减轻设备的重量,缓解用户的负重感。
以上所述仅为本实用新型的较佳实施例而已,并不用以限制本实用新型,凡在本实用新型的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种虚拟现实头戴式显示设备,其特征在于,包括设有镜头的机体、设于所述机体上的多个固定环以及连接于所述机体且用于将所述机体与人体头部固定的绑带,所述绑带包括绑带主体以及与所述绑带主体连接并呈环状设置的多个连接带,各所述连接带穿过对应的所述固定环,其中,各所述连接带包括首尾相连的第一调节带和第二调节带,所述第一调节带的一端与所述绑带主体固定连接,而另一端与所述第二调节带的一端固定连接,所述第一调节带于其侧边且沿其延伸方向设置有多个第一连接结构,所述第二调节带的另一端设有与任一所述第一连接结构可拆卸连接的第二连接结构。
2.如权利要求1所述的虚拟现实头戴式显示设备,其特征在于,所述第一连接结构、所述第二连接结构为魔术贴子母结构。
3.如权利要求1所述的虚拟现实头戴式显示设备,其特征在于,所述机体包括设有镜头的主机本体以及滑动连接于所述主机本体两侧的一对耳机,所述耳机包括一端与所述主机本体滑动连接的连接臂以及与所述连接臂连接且用于发声的发声组件。
4.如权利要求3所述的虚拟现实头戴式显示设备,其特征在于,所述发声组件包括与所述连接臂连接的耳壳、用于扣合于耳朵上的耳罩以及将所述耳壳和所述耳罩活动连接的万向节连接器,所述万向节连接器包括与所述耳罩转动连接的第一转动件以及与所述第一转动件固定连接且与所述耳壳转动连接的第二转动件,所述第一转动件的转动轴线与所述第二转动件的转动轴线交错设置。
5.如权利要求4所述的虚拟现实头戴式显示设备,其特征在于,所述第一转动件两端分别设有第一连接柱和第二连接柱,所述耳罩于其面向所述耳壳的一侧设有用于容纳所述万向节连接器的容纳槽,所述容纳槽的相对侧壁分别设有第一插孔和第二插孔,所述第一连接柱转动插接于所述第一插孔,所述第二连接柱转动插接于所述第二插孔。
6.如权利要求4所述的虚拟现实头戴式显示设备,其特征在于,所述第二转动件两端分别设有第三连接柱和第四连接柱,所述耳壳包括壳体以及由所述壳体底面向所述耳罩延伸且相对设置的第一安装板和第二安装板,所述第一安装板上设有第三插孔,所述第二安装板上设有第四插孔,所述第三连接柱转动插接于所述第三插孔,所述第四连接柱转动插接于所述第四插孔。
7.如权利要求3所述的虚拟现实头戴式显示设备,其特征在于,所述主机本体的两侧分别设有滑接孔,所述连接臂滑动连接于所述滑接孔内,所述滑接孔内壁沿其轴向方向列设有多个条形凸起,所述连接臂于其面向所述条形凸起的一侧设有卡接于相邻两所述条形凸起之间以阻止所述连接臂相对于所述主机本体移动的弹性阻尼件。
8.如权利要求3所述的虚拟现实头戴式显示设备,其特征在于,所述绑带包括三个连接带,三个所述连接带分别连接于所述主机本体和位于所述主机本体两侧的一对耳机上。
9.如权利要求1-8任意一项所述的虚拟现实头戴式显示设备,其特征在于,所述机体面向人体头部的一侧设有用于贴合人脸的弹性面罩。
10.如权利要求1-8任意一项所述的虚拟现实头戴式显示设备,其特征在于,所述绑带主体上设有中孔。
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