CN206518882U - 一种游戏对战装置 - Google Patents

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CN206518882U CN201720042843.7U CN201720042843U CN206518882U CN 206518882 U CN206518882 U CN 206518882U CN 201720042843 U CN201720042843 U CN 201720042843U CN 206518882 U CN206518882 U CN 206518882U
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王武
王长民
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Abstract

一种游戏对战装置,包括单片机。编码器连接单片机。第一光电耦合器连接单片机、接收机插座和电机插座。第二光电耦合器连接单片机和接收机插座。有发射红外线的发光二极管D3。连接编码器的接收头,可以安装在遥控玩具上,使平常的遥控玩具达到能互相对抗的功能。任一接收头只要遇到红外光源,电机就会停止工作,体积小、重量轻、适合任何玩具模型。

Description

一种游戏对战装置
技术领域
本实用新型属于游戏控制装置领域,特别涉及一种游戏对战装置。
背景技术
目前的航模、车模和船模等游戏设备,都是只能单机操作,还不能多机一起模拟互相射击作战。本装置可以弥补传统不能多机作战的状况。
实用新型内容
本实用新型针对目前的游戏模型不能多机模拟作战的问题,提供一种游戏对战装置,可以模拟发射、被击中等状态。
采用的技术方案是:
一种游戏对战装置,包括单片机。
其技术要点在于:
编码器的14号脚连接单片机的12号脚。
第一光电耦合器的A接头连接电机插座的1号脚。
第一光电耦合器的K接头连接单片机的37号脚。
第一光电耦合器的E接头连接接收机插座的1号脚。
第二光电耦合器的K接头连接单片机的32号脚。
第二光电耦合器的E接头连接接收机插座的1号脚。
单片机的23号脚连接发光二极管D3的负端。
还有至少一个插座,每个插座的1号脚分别与编码器的插座引脚对应连接。
单片机的型号为:STC12C5A60S2。
在发光二极管D3外面套设有聚光罩。
本实施例中连接编码器和接收头的插座为八个。
其优点在于:
1、本装置可以安装在遥控飞机、遥控船和遥控车上,使平常的遥控玩具达到能互相对抗的功能。
2、采用红外线发射,可调距离,光源面积大小,可以模拟实战。
3、使用本装置,遥控飞机可以互相格斗,在格斗过程中对准对方,使任意一架飞机的接收头只要遇到红外光源,电机就会停止工作5秒钟,遥控飞机的其余功能不变。被击中的飞机在下滑的同时一样可以发射红外线,也可以击中对方,跟实战一样。
4、供电范围宽,3.6-12伏均可,多个接收头,只要接收头接收到发射来的红外线,就会切断电机的供电使电机停止工作,达到对抗的效果。
5、体积小、重量轻、适合任何玩具车模、船模、航模和遥控飞机等。
附图说明
图1为本实用新型的第一部分电路图。
图2为本实用新型的第二部分电路图。
图3为本实用新型的第三部分电路图。
图4为本实用新型的第四部分电路图。
具体实施方式
一种游戏对战装置,包括单片机2。
单片机2的9号脚通过电阻R1接地。
单片机2的12号脚通过电阻R2连接VCC。
单片机2的13号脚通过电阻R3连接VCC。
单片机2的14号脚通过电阻R4连接VCC。
单片机2的18号脚和单片机2的19号脚之间通过晶振连接。
单片机2的18号脚同时通过电容C1接地。
单片机2的19号脚同时通过电容C2接地。
单片机2的31号脚通过电阻R5接地,单片机2的31号脚通过电阻R6连接VCC。
三极管的发射极连接VCC,三极管的基极通过电阻R7连接单片机2的22号脚,三极管的集电极通过电阻R8接地,三极管的集电极同时连接发光二极管D1的正端,发光二极管D1的负端通过电阻R9接地。
发光二极管D1的正端同时连接第十插座的1号脚,第十插座的2号脚接地。
单片机2的23号脚连接第十一插座的1号脚,第十一插座的2号脚通过电阻R10连接VCC。
单片机2的26号脚连接发光二极管D2的负端,发光二极管D2的正端通过电阻R11连接VCC。
编码器14的14号脚连接单片机2的12号脚,编码器14的16号脚连接VCC,编码器14的5号脚和编码器14的8号脚共同接地。
第一光电耦合器的A接头连接电机插座3的1号脚。
第一光电耦合器的K接头连接单片机2的37号脚。
第一光电耦合器的C接头连接VCC。
第一光电耦合器的E接头连接接收机插座5的1号脚。
第一光电耦合器的E接头同时通过电阻R12接地。
第二光电耦合器的A接头通过电阻R13连接VCC。
第二光电耦合器的K接头连接单片机2的32号脚。
第二光电耦合器的C接头连接VCC。
第二光电耦合器的E接头连接接收机插座5的1号脚。
第二光电耦合器的E接头同时通过电阻R14接地。
电机插座3连接电机4。
电机插座3的2号脚连接VCC。
电机插座3的3号脚接地。
接收机插座5的2号脚连接VCC。
接收机插座5的3号脚接地。
接收机插座5与接收机1的插座接头连接。
单片机2的23号脚连接发光二极管D3的负端,发光二极管D3的正端通过电阻R15连接VCC。发光二极管D3发射红外线。
第一插座6的IR1脚(1号脚)连接编码器14的1号脚。
第一插座6的2号脚(2号脚)连接IR_VCC。
第一插座6的3号脚接地。
第二插座7的1号脚连接编码器14的2号脚。
第二插座7的2号脚连接IR_VCC。
第二插座7的3号脚接地。
第三插座8的1号脚连接编码器14的3号脚。
第三插座8的2号脚连接IR_VCC。
第三插座8的3号脚接地。
第四插座9的1号脚连接编码器14的4号脚。
第四插座9的2号脚连接IR_VCC。
第四插座9的3号脚接地。
第五插座10的1号脚连接编码器14的13号脚。
第五插座10的2号脚连接IR_VCC。
第五插座10的3号脚接地。
第六插座11的1号脚连接编码器14的12号脚。
第六插座11的2号脚连接IR_VCC。
第六插座11的3号脚接地。
第七插座12的1号脚连接编码器14的11号脚。
第七插座12的2号脚连接IR_VCC。
第七插座12的3号脚接地。
第八插座13的1号脚连接编码器14的10号脚。
第八插座13的2号脚连接IR_VCC。
第八插座13的3号脚接地。
第九插座的1号脚连接单片机1的13号脚。
第九插座的3号脚接地。
第一插座6连接第一接收头,第二插座7连接第二接收头,第三插座8连接第三接收头,第四插座9连接第四接收头,第五插座10连接第五接收头,第六插座11连接第六接收头,第七插座12连接第七接收头,第八插座13连接第八接收头。
本技术方案中的供电装置可以采用遥控无线电玩具中的常规供电装置,此为已知技术,故不重复叙述。
本装置设置在遥控飞机机身上,八个接收头分布在机身的各个位置接收红外线。
单片机2的型号为:STC12C5A60S2。接收机1的型号为:mfr09s。晶振的型号为:331776。三极管的型号为9012。遥控器的型号与接收机1匹配即可。编码器14的型号:MM74HC148N。
当八个接收头中的任意一个接收到红外线信号,即向电机4发出停止信号,电机4停转,代表飞机被击中,飞机下落。
在发光二极管D3外面套设不同口径的聚光罩,可以调节红外线光源面积大小。
单片机2的21号脚通过开关K1接地。
单片机2的14号脚通过开关K2接地
所述的开关均为测试本装置时候使用的测试开关。

Claims (3)

1.一种游戏对战装置,包括单片机(2);其特征在于:
编码器(14)的14号脚连接单片机(2)的12号脚;
第一光电耦合器的A接头连接电机插座(3)的1号脚;
第一光电耦合器的K接头连接单片机(2)的37号脚;
第一光电耦合器的E接头连接接收机插座(5)的1号脚;
第二光电耦合器的K接头连接单片机(2)的32号脚;
第二光电耦合器的E接头连接接收机插座(5)的1号脚;
单片机(2)的23号脚连接发光二极管D3的负端;
还有至少一个插座,每个插座的1号脚分别与编码器(14)的插座引脚对应连接。
2.根据权利要求1所述的一种游戏对战装置,其特征在于:单片机(2)的型号为:STC12C5A60S2;编码器(14)的型号:MM74HC148N。
3.根据权利要求1所述的一种游戏对战装置,其特征在于:在发光二极管D3外面套设有聚光罩。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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CN106669195A (zh) * 2017-01-16 2017-05-17 王长民 一种游戏对战装置

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