CN206355569U - 一种枪形游戏控制设备 - Google Patents

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周小飞
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本实用新型涉及一种枪形游戏控制设备。该枪形游戏控制设备包括:控制器,所述控制器包括数据传输模块和触发键,所述数据传输模块被配置为用于接收操作指令并将操作指令传送至外部智能设备,所述触发键设置在所述控制器的外壁上,所述触发键被配置为在被触发时向所述数据传输模块发送操作指令;以及枪身,所述枪身包括用于触发所述触发键的扳机和用于放置所述控制器的安装槽,在所述安装槽的内壁上设置有与所述触发键相匹配的孔,所述触发键被配置为在将所述控制器放入所述安装槽时穿入所述孔,在将所述控制器从所述安装槽取出时穿出所述孔。本实用新型提供的枪形游戏控制设备中,控制器可拆卸地安装在枪身上。在开始游戏前,将控制器安装在枪身上;在结束游戏后,将控制器取下,以便于携带。

Description

一种枪形游戏控制设备
技术领域
本实用新型涉及枪形游戏控制设备,更具体地,涉及一种适用于手机平台VR的枪形游戏控制设备。
背景技术
随着显示技术的进步和发展,虚拟现实成为近年来热门的高科技技术。特别是手机平台的虚拟现实设备越来越多,这类虚拟现实设备与游戏结合越来越多,并且能够提供给用户更加真实的游戏体验。
游戏控制设备用于将操作指令传输至外部智能设备。目前,针对手机平台虚拟现实设备的游戏控制器设备发展势头强劲,广泛受到用户的追捧。但是,目前市场上虚拟现实游戏中的游戏控制装置(产品指令输入设备)体积过大,无法随身携带,以便能够随时体验虚拟现实游戏的乐趣,降低了用户的游戏体验。
因此,有必要对现有虚拟现实游戏中的游戏控制设备进行改进。
实用新型内容
本实用新型的一个目的是提供一种枪形游戏控制设备。
根据本实用新型的一个方面,提供了一种枪形游戏控制设备。该枪形游戏控制设备包括:控制器,所述控制器包括数据传输模块和触发键,所述数据传输模块被配置为用于接收操作指令并将操作指令传送至外部智能设备,所述触发键设置在所述控制器的外壁上,所述触发键被配置为在被触发时向所述数据传输模块发送操作指令;以及枪身,所述枪身包括用于触发所述触发键的扳机和用于放置所述控制器的安装槽,在所述安装槽的内壁上设置有与所述触发键相匹配的孔,所述触发键被配置为在将所述控制器放入所述安装槽时穿入所述孔,在将所述控制器从所述安装槽取出时穿出所述孔。
可选的,所述枪身内部具有安装所述扳机的安装空间,在所述扳机的两个端部分别具有球头结构和按压结构,所述按压结构被配置为在被用户按压时带动所述球头结构朝向所述控制器运动,以触发所述触发键。
可选的,所述枪身内部固设有扭簧转轴,所述扭簧转轴包括固定连接的扭转弹簧和转轴,所述转轴固定连接在所述扳机的中部,所述扭转弹簧被配置为在被扭转变形时提供带动所述球头结构远离所述控制器的扭力。
可选的,所述按压结构具有与用户手指形状相匹配的曲面。
可选的,所述控制器还包括惯性传感器,所述惯性传感器被配置为用于检测所述枪身的运动数据并向所述数据传输模块发送相应的操作指令。
可选的,所述数据传输模块通过蓝牙功能、红外功能或者WIFI功能与外部智能设备进行数据传送。
可选的,所述控制器还包括显示屏和操作按键,所述显示屏被配置为用于向用户显示游戏应用数据,所述操作按键被配置为向所述显示屏和/或所述数据传输模块发送相应的操作指令。
可选的,所述显示屏为触摸屏,所述触摸屏被配置为用于感应用户的触摸位置并向所述数据传输模块发送相应的操作指令。
可选的,所述控制器的横截面为圆角矩形或者跑道形。
本实用新型提供的枪形游戏控制设备包括控制器与枪身中,控制器可拆卸地安装在枪身上。在用户开始游戏前,将控制器安装在枪身上,通过枪身上的扳机触发控制器,发送操作指令;在结束游戏后,将控制器取下,以便于携带。
通过以下参照附图对本实用新型的示例性实施例的详细描述,本实用新型的其它特征及其优点将会变得清楚。
附图说明
构成说明书的一部分的附图描述了本实用新型的实施例,并且连同说明书一起用于解释本实用新型的原理。
图1是本实用新型实施例提供的一种枪形游戏控制设备的结构示意图;
图2是本实用新型实施例提供的一种控制器的结构示意图;
图3是本实用新型实施例提供的一种枪身的结构示意图。
其中,10:枪身;11:安装槽;12:扳机;13:扭簧转轴;20:控制器;21:触发键;22:显示屏;23:操作按键。
具体实施方式
现在将参照附图来详细描述本实用新型的各种示例性实施例。应注意到:除非另外具体说明,否则在这些实施例中阐述的部件和步骤的相对布置、数字表达式和数值不限制本实用新型的范围。
以下对至少一个示例性实施例的描述实际上仅仅是说明性的,决不作为对本实用新型及其应用或使用的任何限制。
对于相关领域普通技术人员已知的技术和设备可能不作详细讨论,但在适当情况下,所述技术和设备应当被视为说明书的一部分。
在这里示出和讨论的所有例子中,任何具体值应被解释为仅仅是示例性的,而不是作为限制。因此,示例性实施例的其它例子可以具有不同的值。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步讨论。
本实用新型提供了一种枪形游戏控制设备,该枪形游戏控制设备包括控制器和枪身,控制器可拆卸地安装在枪身上。在用户开始游戏前,将控制器安装在枪身上,通过枪身上的扳机触发控制器,发送操作指令;在结束游戏后,将控制器取下,以便于携带。
如图2所示,所述控制器20包括数据传输模块。所述数据传输模块被配置为用于接收输入的操作指令,并将操作指令传送至外部智能设备。例如,输入的操作指令可以为射击指令、运动指令等,所述数据传输模块与外部智能设备可以有线连接,也可以无线连接。相应的,在外部智能设备上设置有接收所述操作指令的数据传输模块,以在外部智能设备上实现对应的操作。具体的,所述外部智能设备可以为游戏主机、电视、电脑或者手机等,尤其是可以作为虚拟现实游戏中显示终端的手机。本领域的技术人员应该理解的是,在所述控制器20内可设置有处理器,操作指令通过所述处理器发出。
优选地,所述数据传输模块可为蓝牙模块、红外模块或者WIFI模块。所述控制器20通过所述蓝牙模块、所述红外模块或者所述WIFI模块向外部智能设备无线传送操作指令。相应的,在外部智能设备上也应设置有匹配的蓝牙模块、红外模块或者WIFI模块。例如,当所述数据传输模块为蓝牙模块时,其可以包括蓝牙天线等部件。
如图2所示,在所述控制器20的外壁上设置有触发键21。所述触发键21在受力时,向所述数据传输模块发送预先设定的操作指令。之后,所述数据传输模块再将操作指令传送至外部智能设备。需要说明的是,在具体实施过程中,所述触发键21可与处理器电连接,在所述触发键21被触发后,处理器向所述数据传输模块发出操作指令。
如图1、图3所示,所述枪身10包括扳机12和安装槽11。在所述安装槽11的内壁上设置有与所述触发键21相匹配的孔。所述控制器20可拆卸地安装在所述安装槽11内。具体的,在将所述控制器20放入所述安装槽11时,所述触发键21穿入所述孔;在将所述控制器20从所述安装槽11取出时,所述触发键21穿出所述孔。如此,通过安装槽11和触发键21的设置,将所述控制器20可拆卸地安装在所述安装槽11内。
当所述控制器20安装在所述安装槽11内时,用户通过扣动所述扳机12以触发所述触发键21,从而通过所述数据传输模块向外部智能设备发送操作指令。例如,射击指令等。需要说明的是,在具体实施过程中,所述扳机12触发所述触发键21后,通过处理器向所述数据传输模块发出操作指令。本实用新型对所述触发键21的种类、产生操作指令的方式并不作具体的限定,只要其能够实现触发、并向所述数据传输模块发送操作指令的效果即可。
在本实用新型的一种实施方式中,所述触发键21可以为机械式按键。需要用力将按键按下去,实现电路的控制。在此种结构中,所述触发键21可处理器电连接,可在所述触发键21与处理器电连通时,处理器通过所述数据传输模块向外部智能设备发送操作指令。
在本实用新型的另一种实施方式中,所述触发键21可以为压力传感器。例如,所述压力传感器可以与单片机系统电连接,单片机系统通过所述数据传输模块向外部智能设备发送操作指令。
在用户开始游戏前,将所述控制器20安装在所述枪身10的安装槽11上。在用户结束游戏时,从所述安装槽11取出所述控制器20。例如,在取下后,所述控制器20可与外部腕带可拆卸连接,以便于携带。
优选地,如图1所示,所述枪身10内部具有安装所述扳机12的安装空间。在所述扳机12的两个端部分别具有球头结构和按压结构。所述球头结构上靠近所述触发键21的表面为球形,以保证其触发所述控制器20中的触发键21的可靠性。具体的,所述按压结构在被用户按压时带动所述球头结构朝向所述控制器20运动,以触发所述控制器20。用户通过按压所述按压结构带动所述球头结构朝向所述控制器20运动,直至触发所述控制器20上的触发键21。
需要说明的是,本实用新型并未对所述球头结构和按压结构进行具体的限定,只要其结构能够实现用户按压所述按压结构时带动所述球头结构运动的功能即可。可选的,按压所述按压结构时可以推动所述球头结构同向运动,以触发控制器20。所述球头结构与所述控制器20之间设置有限位弹簧,以提供给所述球头结构远离所述控制器20的力。
在本实用新型的一种优选的实施方式中,如图1所示,所述枪身10内部固设有扭簧转轴13,所述扭簧转轴13包括固定连接的扭转弹簧和转轴。所述转轴固定连接在所述扳机12的中部,位于所述球头结构和所述按压结构之间。在所述扭转弹簧扭转变形时,所述扭转弹簧能够提供给所述球头结构远离所述控制器20的扭力。进一步地,所述按压结构具有与用户手指形状相匹配的曲面。如此,减少了用户按压所述按压结构时的不适感,且用力较小。
优选地,在所述控制器20的内部固定设置有惯性传感器。例如,所述惯性传感器可以为陀螺仪、磁传感器或者加速度传感器其中的一种或者多种组合等。由于控制器20安装在所述枪身10上,当所述枪身10带动所述控制器20运动时,所述惯性传感器能够检测到固定在一起的控制器20和枪身10的运动数据,并向所述数据传输模块发送相应的操作指令。所述数据传输模块再将操作指令传送至外部智能设备,以在外部智能设备上完成对应的操作动作。需要说明的是,当所述惯性传感器检测到的数据需要转换时,所述惯性传感器可与处理器电连接,以转换数据格式。
优选地,如图2所示,所述控制器20还包括显示屏22和操作按键23。所述显示屏22被配置为用于向用户显示游戏应用数据。所述操作按键23被配置为在被触发时向所述显示屏22发送操作指令。例如,所述操作按键23可以被配置为用于控制所述显示屏22开/关,或者被配置为用于上翻/下翻所述显示屏22上的选中项。另外,所述按键23被触发时也可以向所述数据传输模块发送相应的操作指令,直接操作、控制游戏。例如,所述操作按键23可与处理器电连接,在触发所述操作按键23后,处理器接收电信号,并发出操作指令。
进一步地,所述显示屏22为触摸屏。在用户触碰所述触摸屏时,所述触摸屏感应用户的触摸位置,并通过处理器向所述数据传输模块发送相应的操作指令。如此,用户通过直接触碰触摸屏就能控制游戏应用数据,提高了用户体验。
所述控制器20可拆卸地安装在枪身10的安装槽11内,由于枪身10运动时会带动所述控制器20同步运动,为了减小所述控制器20所受的应力。可选的,所述控制器20的横截面为圆角矩形或者跑道形。例如,如图2所示,所述控制器20的横截面为圆角矩形。
此外,在所述控制器20内还设有电池,所述电池可与处理器、数据传输模块、压力传感器等电连接。需要说明的是,根据各部件不同的功能,可形成不同的电路。
虽然已经通过示例对本实用新型的一些特定实施例进行了详细说明,但是本领域的技术人员应该理解,以上示例仅是为了进行说明,而不是为了限制本实用新型的范围。本领域的技术人员应该理解,可在不脱离本实用新型的范围和精神的情况下,对以上实施例进行修改。本实用新型的范围由所附权利要求来限定。

Claims (9)

1.一种枪形游戏控制设备,其特征在于,包括:
控制器(20),所述控制器(20)包括数据传输模块和触发键(21),所述数据传输模块被配置为用于接收操作指令并将操作指令传送至外部智能设备,所述触发键(21)设置在所述控制器的外壁上,所述触发键(21)被配置为在被触发时向所述数据传输模块发送操作指令;以及
枪身(10),所述枪身(10)包括用于触发所述触发键(21)的扳机(12)和用于放置所述控制器(20)的安装槽(11),在所述安装槽(11)的内壁上设置有与所述触发键(21)相匹配的孔,所述触发键(21)被配置为在将所述控制器(20)放入所述安装槽(11)时穿入所述孔,在将所述控制器(20)从所述安装槽(11)取出时穿出所述孔。
2.根据权利要求1所述的枪形游戏控制设备,其特征在于,所述枪身(10)内部具有安装所述扳机(12)的安装空间,在所述扳机(12)的两个端部分别具有球头结构和按压结构,所述按压结构被配置为在被用户按压时带动所述球头结构朝向所述控制器(20)运动,以触发所述触发键(21)。
3.根据权利要求2所述的枪形游戏控制设备,其特征在于,所述枪身(10)内部固设有扭簧转轴(13),所述扭簧转轴(13)包括固定连接的扭转弹簧和转轴,所述转轴固定连接在所述扳机(12)的中部,所述扭转弹簧被配置为在被扭转变形时提供带动所述球头结构远离所述控制器(20)的扭力。
4.根据权利要求2所述的枪形游戏控制设备,其特征在于,所述按压结构具有与用户手指形状相匹配的曲面。
5.根据权利要求1所述的枪形游戏控制设备,其特征在于,所述控制器(20)还包括惯性传感器,所述惯性传感器被配置为用于检测所述枪身(10)的运动数据并向所述数据传输模块发送相应的操作指令。
6.根据权利要求1所述的枪形游戏控制设备,其特征在于,所述数据传输模块通过蓝牙功能、红外功能或者WIFI功能与外部智能设备进行数据传送。
7.根据权利要求1所述的枪形游戏控制设备,其特征在于,所述控制器(20)还包括显示屏(22)和操作按键(23),所述显示屏(22)被配置为用于向用户显示游戏应用数据,所述操作按键(23)被配置为向所述显示屏(22)和/或所述数据传输模块发送相应的操作指令。
8.根据权利要求7所述的枪形游戏控制设备,其特征在于,所述显示屏(22)为触摸屏,所述触摸屏被配置为用于感应用户的触摸位置并向所述数据传输模块发送相应的操作指令。
9.根据权利要求1所述的枪形游戏控制设备,其特征在于,所述控制器的横截面为圆角矩形或者跑道形。
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