CN206045363U - 一种移动式棋牌游戏计分器 - Google Patents

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鲁月娥
吴成明
刘林
张鑫
王毅
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Abstract

一种移动式棋牌游戏计分器,包括控制盒,控制盒内设有主控制器,还包括多个计分输入显示模块,计分显示模块与控制盒内的主控制器连接;所述计分显示模块通过通讯接头以及通讯接口与主控制器连接,所述通讯接口设于控制盒的外表面,通过导线与主控制器连接,所述通讯接头通过绝缘导线与计分输入显示模块连接,通讯接头与通讯接口相配合。本实用新型提供一种移动式棋牌游戏计分器,集合实际应用,设计移动式棋牌游戏计分器,该计分器可拆卸成几个部分,方便移动和携带。通过计分输入显示模块实时记录游戏者的游戏状态。该移动式棋牌游戏计分器设计得简单实用,操作方便,适用于各种类型的麻将或扑克牌游戏。

Description

一种移动式棋牌游戏计分器
技术领域
本实用新型涉及一种计分器,特别是一种移动式棋牌游戏计分器。
背景技术
棋牌游戏已成为人们生活中常见的娱乐方式,通过各种棋牌类娱乐活动,达到消愁解闷、锻炼思维、启迪智慧、增进友谊、陶冶情操、提高人际交往能力、提高人品、协助康复、益寿延年抗衰老的功效。在诸多棋牌游戏中,由于麻将牌、扑克牌不仅具有艺术性,而且有很强的趣味性,易学易懂,现已成为目前生活中最常见的棋牌游戏。对于目前生活中的麻将和扑克游戏,人们常用钱来衡量输赢,从而达到竞技的效果,但游戏中常因钱的问题而闹得不欢而散,甚至出现打架斗殴、流血事件,为了解决该问题,现有的方法是采用游戏计分或者其它小物件来替代钱,如瓜子、火柴杆等,现有的游戏计分装置有采用电子设备自动感应计分、筹码计分、固定式计分器手动输入计分等,这些计分器主要适用于虚拟游戏平台或大型游戏比赛,计分装置存在设计复杂、不可随意移动、操作不方便等问题,不适用于平民的棋牌娱乐生活。
发明内容
本实用新型所要解决的技术问题是提供一种移动式棋牌游戏计分器,使娱乐者在打麻将或扑克牌过程中通过移动式棋牌游戏计分器进行游戏结果计分,适用于人们生活中常见的麻将牌和扑克牌游戏,也适用于大型比赛。
为解决上述技术问题,本实用新型所采用的技术方案是:一种移动式棋牌游戏计分器,包括控制盒,控制盒内设有主控制器,还包括多个计分输入显示模块,计分显示模块与控制盒内的主控制器连接;
所述计分显示模块通过通讯接头以及通讯接口与主控制器连接,所述通讯接口设于控制盒的外表面,通过导线与主控制器连接,所述通讯接头通过绝缘导线与计分输入显示模块连接,通讯接头与通讯接口相配合。
优选的,所述控制盒为正六边形结构,在六边形的每个面上均设有通讯接口。
优选的,所述控制盒内还设有报警器和可充放电电源,报警器与主控制器的输出端连接,可充放电电源为主控制器供电。
优选的,还包括RS485通信模块,RS485通信模块与主控制器连接。
优选的,还包括无线通信模块,无线通信模块与主控制器连接,所述无线通信模块为ZigBee无线通信模块或4G无线通信模块。
优选的,所述控制盒的顶面还设有手提环。
本实用新型提供一种移动式棋牌游戏计分器,集合实际应用,设计移动式棋牌游戏计分器,该计分器可拆卸成几个部分,方便移动和携带。通过计分输入显示模块实时记录游戏者的游戏状态。该移动式棋牌游戏计分器设计得简单实用,操作方便,适用于各种类型的麻将或扑克牌游戏。
附图说明
下面结合附图和实施例对本实用新型作进一步说明:
图1为本实用新型的结构示意图;
图2为本实用新型控制系统的结构框图;
图3为本实用新型主控制器的电路原理图;
图4为本实用新型报警器的电路原理图;
图5为本实用新型计分输入显示模块一个按键的检测电路图;
图6为本实用新型可充放电电源的工作原理图;
图7为本实用新型的工作流程图;
图中:手提环1,通讯接口2,控制盒3,通讯接头4,绝缘导线5,计分输入显示模块6。
具体实施方式
如图1-2所示,一种移动式棋牌游戏计分器,包括控制盒3,控制盒3内设有主控制器,还包括多个计分输入显示模块6,计分显示模块6与控制盒3内的主控制器连接;
所述计分显示模块6通过通讯接头4以及通讯接口2与主控制器连接,所述通讯接口2设于控制盒3的外表面,通过导线与主控制器连接,所述通讯接头通过绝缘导线5与计分输入显示模块6连接,通讯接头4与通讯接口2相配合。
优选的,所述控制盒3为正六边形结构,在六边形的每个面上均设有通讯接口。
优选的,所述控制盒3内还设有报警器和可充放电电源,报警器与主控制器的输出端连接,可充放电电源为主控制器供电。
优选的,还包括RS485通信模块,RS485通信模块与主控制器连接。通过RS485通信模块建立主控制器与上位机之间的通信,可通过上位机监控游戏的积分情况。
优选的,还包括无线通信模块,无线通信模块与主控制器连接,所述无线通信模块为ZigBee无线通信模块或4G无线通信模块。主控制器通过无线通信模块与监控终端连接监控终端可为手机、PC机或平板电脑。ZigBee无线通信模块适用于短距离无线通信,可使用CC2530芯片,4G无线通信模块适用于长距离无线通信。
优选的,所述控制盒3的顶面还设有手提环1。
计分输入显示模块共享一个主控制器,报警器用于警示运行中的错误,可充放电电源用于移动式棋牌游戏计分器的电能供应。移动式棋牌游戏计分器的中央控制盒周围有六个通信接口,当通信接口上接入“计分输入显示模块”后,该接口将被激活,主控制器将实时读取与该接口相连的“计分输入显示模块”上的信息,并对其进行控制。该计分器可拆卸为一个集成控制盒和6个计分输入显示模块,可四处移动,携带方便。
移动式棋牌游戏计分器被开启后,首先进入系统初始化状态,控制器循环检测控制盒上的六个通信接口,娱乐者们根据游戏需要接入相应个数的计分输入显示模块,最多可以接六个计分输入显示模块,每个计分输入显示模块上都一个数字编号,这六个计分输入显示模块依次被编号为1~6。当开始准备进入麻将或扑克牌游戏时,每个游戏者在自己选择的计分输入显示模块上选择点击“开始”键,并记住自己选择的计分输入显示模块编号,当中央控制器检测到被激活的通讯接口都收到“开始”信号后,移动式棋牌游戏计分器将认为第一局游戏开始,在游戏中,中央控制器将实时检测各通讯接口输入的数字信息并对输入的数字进行记录保存和求和,若求得的和不为零则报警器开始报警发出“滴滴”的声音,反之则不报警。例如某一局游戏中,有1、2、3、4号计分输入显示模块参与,在游戏中的某一时刻,1号应输入数字3,2号应输入数字9,3号应输入数字-6,4号应输入数字-6,正确操作时,控制器将这四个数字求和,结果为零,报警器不会发声,而若某一方应该输入数字的娱乐者没有及时输入相应数字,则警报器会报警直到娱乐者们完成正确的动作。在每一局游戏中,中央控制器不仅对各通讯接口输入的数字实时求和,还会对每个通讯接口本身输入的一连串数字进行求和。例如在某一局游戏中,1号输入了1、-6、-1、-6、18、18,在该局游戏结束时,1号计分输入显示模块上会显示自己在该局游戏中的结果为24。当娱乐者们打算结束某一局游戏并想进入下一局游戏,由参与游戏的娱乐者在自己的计分输入显示模块上输入“!”并按“确认”键,当中央控制器检测到所有被激活的通讯接口都收到“!”信号后,移动式棋牌游戏计分器将进入下一局状态,对下一局进行编号并开始循环检测各通讯接口收到的信息。每个被接入通讯接口的计分输入显示模块都将记录并显示上一局的游戏结果,比如上一局为第5局且1~4号计分输入显示模块参与游戏,在上一局结束后的游戏结果分别是20、-5、10、-25,则这四个计分输入显示模块上都将记录显示 “第5局:1号20;2号-5;3号10;4号-25”,每一局的游戏结果都将被记录保存,可供游戏者实时翻看查阅,当四个娱乐者准备散桌不玩麻将或扑克牌时,由娱乐者在自己的计分输入显示模块上点击“结束”键,当中央控制器检测到所有被激活的通讯接口都收到“结束”信号后,移动式棋牌游戏计分器将认为全局游戏结束,每个计分输入显示模块都将显示自己及一起娱乐的玩家在全局游戏结束后的结果。
图3为主控制器的电路原理图,该电路主要功能是读取计分输入显示模块的输入信号、接收和处理锁屏信号及控制声音报警器电路,并通过相应程序算法来控制计分输入显示模块进行正常显示和计数。电路由STM32F103单片机U1,电阻R1、R2、R3,电容C1、C2、C3、C4,晶振Y1,复位锁屏键S1及电感L1组成。单片机U1的61号引脚控制声音报警器模块,与电阻R4的一端相连,而15、16、17、41、42、43、44号引脚控制触摸屏按键,分别与电容C7、C8,电阻R14、R8、R9、R10、R11的一端相连,单片机U1的7号引脚连接电容C3、电阻R3和复位锁屏键S1的一端,电阻R3的另一端连接3.3V电源,电容C3和按键S1的另一端接模拟信号地,单片机U1的60号引脚与电阻R2一端相连,电阻R2的另一端接模拟信号地,单片机U1的5号引脚与电容C1、晶振Y1和电阻R1的一端相连,电容C1的另一端与电容C2的一端相连并接模拟信号地,电容C2的另一端与电阻R1、晶振Y1的另一端及单片机的的6号引脚相连。单片机U1的1号引脚、32号引脚、48号引脚、64号引脚、19号引脚连接3.3V电源,单片机U1的13号引脚电感L1、电容C4的一端相连,电感L1的另一端接3.3V电源,电容C4的另一端接数字信号地。单片机U1的31号引脚、47号引脚、63号引脚、18号引脚接模拟信号地,单片机U1的12号引脚接数字信号地。
图4为报警器的电路原理图,报警器的主要发声元件是蜂鸣器,安装在移动式棋牌游戏计分器的主控制器机盒中,当计分输入显示模块上输入的数字信号求和不为零时,蜂鸣器发出报警声,反之则不会报警。该电路模块由电阻R4、R5、R6、R7,NPN型三极管VT1、VT2,电容C5、C6及蜂鸣器LS1构成,电阻R4的一端与单片机U1的61号引脚相连,R4的另一端与电阻R5的一端、三极管VT1的基极相连,电阻R5的另一端与电阻R6的一端、三极管VT2的集电极相连并接5V电源,电阻R6的另一端与三极管VT1的集电极、VT2的基极相连,VT1 的射极与电阻R7的一端,电容C6的一端,蜂鸣器LS1的一端相连并接模拟信号地,电阻R7的另一端与VT2的射极,电容C5的一端相连,电容C5的另一端与电容C6的另一端、蜂鸣器LS1的另一端相连。
图5为计分输入显示模块一个按键的检测电路图,计分输入显示模块上的触摸键主要由四线电阻构成,以其中一个触摸键检测为例,该触摸键的检测电路包含电阻R8、R9、R10、R11、R12、R13、R14、R15,四线电阻XY,PNP型三极管VT3、VT4,NPN型三极管VT5、VT6及电容C7、C8组成。电阻R8的一端连接单片机U1的41号引脚即PA8端口,电阻R8的另一端与三极管VT3的基极相连,三极管VT3的集电极与三极管VT4的集电极相连并接3.3V电源,三极管VT3的射极与四线电阻的Y+端、电阻R12的一端相连,电阻R12的另一端与电容C7的一端相连并连接单片机U1的15号引脚即PA1端口,电容C7的另一端接模拟信号地,电阻R9的一端连接单片机U1的42号引脚即PA9端口,电阻R9的另一端与三极管VT5的基极相连,三极管VT5的集电极与四线电阻的X-端相连,三极管VT5的射极接模拟信号地,电阻R10的一端连接单片机U1的43号引脚即PA10端口,电阻R10的另一端与三极管VT6的基极相连,三极管VT6的集电极与四线电阻的Y-端相连,三极管VT6的射极接模拟信号地,四线电阻的X+端与电阻R13的一端相连,电阻R13的另一端与电容C8的一端、单片机U1的16号引脚即PA2端口相连,电容C8的另一端接模拟信号地,电阻R11的一端与单片机U1的44号引脚即PA11端口相连,电阻R11的另一端与三极管VT4的基极相连,三极管VT4的射极与二极管D1的负极相连,二极管D1的正极与电阻R14的一端、单片机U1的17号引脚即PA3端口相连,电阻R14的另一端与电阻R15的一端相连,电阻R15的另一端接3.3V电源。当有触摸动作时,D1导通给PA3一个中断信号,STM32F103接收到中断请求后立即置PA8=1,导通VT1,这样在Y+、Y-方向上就加上电压,同时启动A/D转换通道PA2,通过输入X+上电压计算出触摸点的Y的坐标,然后同理令PA8、PA10为0,PA9、PA11为1,启动A/D转换通道PA1,通过输入Y+上电压计算出触摸点X的坐标。STM32F103与四线电阻触摸屏直接通过自身的I/O口连接,实现触摸屏控制功能,其中PA8、PA9、PA10、PA11分别作为四个三极管的控制端,通过控制三极管通断,来控制四线触摸屏的Y+、Y-、X+、X-,PA1、PA2是两个A/D转换通道,分别连接Y+和X+,用于计算触摸点的X和Y坐标。
图6为可充放电电源工作原理图,该电源主要由电源适配器、储能电池、电源管理模块构成,通过电源适配器将工频220V电压转化为直流充电电压给储能电池充电,电源管理模块用于电池的充放电管理和将电池电压转换调节成移动式棋牌游戏计分器中各模块所需的工作电压,当电池电量不足时,电源管理模块会提前预警,保障游戏计分的稳定可靠。
图7为工作流程图,步骤如下:1、开启移动式棋牌游戏计分器,单片机端口和计分输入显示模块初始化;2、主控制器CPU对通讯接口进行循环检测,并确认被激活的通讯接口;3、被激活通讯接口都收到所有游戏开始信号,主控制器进行游戏局数编号,并检测所有接入通讯接口的计分输入显示模块上输入的游戏计分数字信息并求和;4、判断求和值是否为零,若为零则按算法逻辑继续游戏,若不为零则报警器发出报警声;5、循环检测“!”和“结束”信号,若按程序逻辑收到相应的“!”个数或“结束”信号个数,则进入下一局游戏模式或者结束全局游戏并计算出每位游戏者的游戏结果,若没有收到,则返回步骤4进行循环。
上述的实施例仅为本实用新型的优选技术方案,而不应视为对于本实用新型的限制,本实用新型的保护范围应以权利要求记载的技术方案,包括权利要求记载的技术方案中技术特征的等同替换方案为保护范围。即在此范围内的等同替换改进,也在本实用新型的保护范围之内。

Claims (6)

1.一种移动式棋牌游戏计分器,其特征在于:包括控制盒(3),控制盒(3)内设有主控制器,还包括多个计分输入显示模块(6),计分显示模块(6)与控制盒(3)内的主控制器连接;
所述计分显示模块(6)通过通讯接头(4)以及通讯接口(2)与主控制器连接,所述通讯接口(2)设于控制盒(3)的外表面,通过导线与主控制器连接,所述通讯接头通过绝缘导线(5)与计分输入显示模块(6)连接,通讯接头(4)与通讯接口(2)相配合。
2.根据权利要求1所述一种移动式棋牌游戏计分器,其特征在于:所述控制盒(3)为正六边形结构,在六边形的每个面上均设有通讯接口。
3.根据权利要求1所述一种移动式棋牌游戏计分器,其特征在于:所述控制盒(3)内还设有报警器和可充放电电源,报警器与主控制器的输出端连接,可充放电电源为主控制器供电。
4.根据权利要求1所述一种移动式棋牌游戏计分器,其特征在于:还包括RS485通信模块,RS485通信模块与主控制器连接。
5.根据权利要求1所述一种移动式棋牌游戏计分器,其特征在于:还包括无线通信模块,无线通信模块与主控制器连接,所述无线通信模块为ZigBee无线通信模块或4G无线通信模块。
6.根据权利要求1所述一种移动式棋牌游戏计分器,其特征在于:所述控制盒(3)的顶面还设有手提环(1)。
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CN107261489A (zh) * 2017-07-18 2017-10-20 深圳市饮之源贸易有限公司 游戏计分器及其计分方法

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