CN205903628U - 一种互动型益智玩具 - Google Patents

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Abstract

本实用新型公开一种互动型益智玩具,包括玩具本体以及与该玩具本体相配合使用的投掷体,其中,所述投掷体内部设置有射频识别电子标签;所述玩具本体外部设有投掷入口以及与该投掷入口相连通的投掷出口,所述玩具本体内部设置有用来读取投掷体内的射频识别电子标签的射频识别电子标签读卡器、用来接收处理射频识别电子标签读卡器信息的微型处理器、用来存储播放语音的语音芯片,以及用来控制光源的发光芯片;所述微型处理器分别与射频识别电子标签读卡器、语音芯片、发光芯片相互电连接的。提供一种结构新颖,设计合理,趣味性高,可实现互动交流,能根据指令做出相应的信息反馈,提高玩家的可玩性及趣味性的互动型益智玩具。

Description

一种互动型益智玩具
技术领域
本实用新型涉及一种玩具,具体涉及一种互动型益智玩具。
背景技术
在市场经济激烈竞争的推动下,促使人们意识到技术创新的重要性,在势如波涛汹涌的技术创新角逐下,如今各种款式不同、功能各异的少儿玩具不断涌现,呈现出一片健康蓬勃发展的景象。
随着人们生活水平的不断提高,玩具的品种也越来越丰富,人们对玩具的要求也越来越高,特别对智能化玩具的需求日益迫切。然而,传统的玩具一般有两种,一种主要是通过新颖奇特的外观和结构来吸引儿童的注意力,如:积木、玩具娃娃等,这类玩具科技含量低,功能较少,趣味性低,只能短时间维持儿童的兴趣;另一种是拟人化玩具,拟人化玩具(智能玩具)是玩具类别的一个分支,它将传统玩具与IT技术相结合,使玩具具有更多的功能,甚至可以与人进行一些简单的互动。
实用新型内容
鉴于上述,本实用新型的目的在于,提供一种结构新颖,设计合理,趣味性高,可实现互动交流,能根据指令做出相应的信息反馈,提高玩家的可玩性及趣味性的互动型益智玩具。
为实现上述目的,本实用新型所采用的技术方案是:
一种互动型益智玩具,包括玩具本体以及与该玩具本体相配合使用的投掷体,其中,投掷体内部设置有射频识别电子标签;玩具本体外部设有投掷入口以及与该投掷入口相连通的投掷出口,玩具本体内部设置有用来读取投掷体内的射频识别电子标签的射频识别电子标签读卡器、用来接收处理射频识别电子标签读卡器信息的微型处理器、用来存储控制播放语音的语音芯片,以及用来控制光源的发光芯片;微型处理器与射频识别电子标签读卡器、语音芯片、发光芯片相互电连接的。
作为本实用新型进一步补充,该益智玩具包括复数个与其配合使用的投掷体,每个投掷体分别设置有独立编码的射频识别电子标签。
进一步地,投掷入口设置于玩具本体的顶部,投掷出口设置于玩具本体的的中部或底部;投掷入口呈圆形状,其直径为8.5至9厘米;投掷出口呈圆形状,其直径为8.5至9厘米。
进一步地,玩具本体外部还设置有发声部和发光部,该发光部为LED光源。
进一步地,玩具本体外部还设置有充电式电池座。
本实用新型的原理:将每个投掷体内分别安装一个射频识别电子标签,将每个射频识别电子标签分别进行独立编码,预先将语音部份集成存放在语音芯片内,投掷体投入到玩具本体上的投掷入口,在入口至出口通道的过程中,通过玩具本体内的射频识别电子标签读卡器读取当前投掷体内的电子标签,并将投掷体上的电子标签的编号信息发给微型处理器,微型处理器驱动语音芯片或/和发光芯片相应的电路,控制玩具本体发出相应预设定的语音或/和灯光效果。
本实用新型的有益效果为:提供一种结构新颖,设计合理,趣味性高,可实现互动交流,能根据指令做出相应的信息反馈,提高玩家的可玩性及趣味性的互动型益智玩具。
为更清楚地阐述本实用新型的结构特征和功效,下面结合附图与具体实施例来对其进行详细说明。
附图说明
图1是本实用新型互动型益智玩具的结构示意图;
图2是本实用新型互动型益智玩具的硬件部分示意图;
图3是本实用新型的投掷体硬件部分示意图;
图中:1、玩具本体 2、投掷入口 3、投掷出口 4、发声部 5、发光部。
具体实施方式
下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
请参阅附图1至3,本实施例提供一种结构新颖,设计合理,趣味性高,可实现互动交流,能根据指令做出相应的信息反馈,提高玩家的可玩性及趣味性的互动型益智玩具。包括玩具本体1以及与该玩具本体1相配合使用的投掷体,该益智玩具包括复数个与其配合使用的投掷体,每个投掷体分别设置有独立编码的射频识别电子标签;
其中,投掷体内部设置有射频识别电子标签;玩具本体1外部设有投掷入口2以及与该投掷入口2相连通的投掷出口3,投掷入口2设置于玩具本体1的顶部,投掷出口3设置于玩具本体1的的中部或底部;投掷入口2呈圆形状,其直径为8.5至9厘米;投掷出口3呈圆形状,其直径为8.5至9厘米。
玩具本体1内部设置有用来读取投掷体内的射频识别电子标签的射频识别电子标签读卡器、用来接收处理射频识别电子标签读卡器信息的微型处理器、用来存储播放语音的语音芯片,以及用来控制光源的发光芯片;微型处理器与射频识别电子标签读卡器、语音芯片、发光芯片相互电连接的。
玩具本体1外部设置有发声部4和LED发光部5,玩具本体1外部还设置有充电式电池座。
原理:将每个投掷体内分别安装一个射频识别电子标签,将每个射频识别电子标签分别进行独立编码,预先将语音部份集成存放在语音芯片内,投掷体投入到玩具本体1上的投掷入口2,在入口至出口通道的过程中,通过玩具本体1内的射频识别电子标签读卡器读取当前投掷体内的电子标签,并将投掷体上的电子标签的编号信息发给微型处理器,微型处理器驱动语音芯片或/和发光芯片相应的电路,控制玩具本体发出相应预设定的语音或/和灯光效果。
本实施例与上述实施例基本相同,其不同之处在于,还可以在玩具本体上设置运动执行机构以及碰撞式触发开关,该碰撞式触发开关与微型处理器电连接,碰撞式触发开关设置于玩具本体通道内,当投掷体进入玩具本体通道内,投掷体下落过程中触发开关,触发开关反馈到微型处理器,由微型处理器发出命令至运动执行机构,使玩具本体做出摆动或位移动作,提高玩具趣味性。
以上所述,仅是本实用新型的较佳实施例而已,并非对本实用新型作任何形式上的限制。任何熟悉本领域的技术人员,在不脱离本实用新型技术方案范围情况下,都可利用上述揭示的方法和技术内容对本实用新型技术方案作出许多可能的变动和修饰,或修改为等同变化的等效实施例。故凡是未脱离本实用新型技术方案的内容,依据本实用新型之形状、构造及原理所作的等效变化,均应涵盖于本实用新型的保护范围内。

Claims (8)

1.一种互动型益智玩具,其特征在于,包括玩具本体以及与该玩具本体相配合使用的投掷体,其中,所述投掷体内部设置有射频识别电子标签;所述玩具本体外部设有投掷入口以及与该投掷入口相连通的投掷出口,所述玩具本体内部设置有用来读取投掷体内的射频识别电子标签的射频识别电子标签读卡器、用来接收处理射频识别电子标签读卡器信息的微型处理器、用来存储播放语音的语音芯片,以及用来控制光源的发光芯片;所述微型处理器分别与射频识别电子标签读卡器、语音芯片、发光芯片相互电连接的。
2.根据权利要求1所述互动型益智玩具,其特征在于,所述益智玩具包括复数个与其配合使用的投掷体,每个投掷体分别设置有独立编码的射频识别电子标签。
3.根据权利要求1所述互动型益智玩具,其特征在于,所述投掷入口设置于玩具本体的顶部。
4.根据权利要求1所述互动型益智玩具,其特征在于,所述投掷出口设置于玩具本体的中部或底部。
5.根据权利要求3所述互动型益智玩具,其特征在于,所述投掷入口呈圆形状,其直径为8.5至9厘米。
6.根据权利要求4所述互动型益智玩具,其特征在于,所述投掷出口呈圆形状,其直径为8.5至9厘米。
7.根据权利要求1所述互动型益智玩具,其特征在于,所述玩具本体外部还设置有发声部和发光部,该发光部为LED光源。
8.根据权利要求1所述互动型益智玩具,其特征在于,所述玩具本体外部还设置有充电式电池座。
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