CN205594232U - 虚拟现实眼镜 - Google Patents
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Abstract
本实用新型涉及虚拟现实技术领域,特别是一种虚拟现实眼镜,包括佩戴部分、显示部分,所述佩戴部分与所述显示部分连接,所述显示部分包括用于与人脸接触的后壳,所述虚拟现实眼镜还包括环形柔性垫,所述环形柔性垫与所述后壳的与人脸接触的一侧贴合。本实用新型实施例提供的虚拟现实眼镜,设置有环形柔性垫,用户佩戴虚拟现实眼镜时,环形柔性垫与用户的脸部接触,环形柔性垫柔软舒适,不会给用户的脸部产生压迫感,增强了虚拟现实眼镜佩戴的舒适性,提高了用户体验度。
Description
技术领域
本实用新型涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种虚拟现实眼镜。
背景技术
随着目前虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术的兴起,各种VR设备逐渐投入市场,走进大家的生活中。VR虚拟现实眼镜为目前流行的佩戴设备,VR虚拟现实眼镜是一种虚拟现实头戴显示器设备,其利用仿真技术与计算机图形学人机接口技术、多媒体技术、传感技术网络技术等多种技术集合的产品,借助计算机及最新传感器技术,创造了一种崭新的人机交互手段。VR虚拟现实眼镜可以给佩戴者提供360度的沉浸式视觉体验,可以大幅提升游戏和视频体验,可以和微游戏机联合一起使用。然而人们在实际使用现有的VR虚拟现实眼镜时,佩戴的舒适性不够,用户体验有待提高。
实用新型内容
有鉴于此,本实用新型实施例的目的在于提供一种可提高佩戴舒适性的虚拟现实眼镜。
本实用新型实施例提供的虚拟现实眼镜,包括佩戴部分、显示部分,所述佩戴部分与所述显示部分连接,所述显示部分包括用于与人脸接触的后壳,所述虚拟现实眼镜还包括环形柔性垫,所述环形柔性垫与所述后壳的与人脸接触的一侧贴合。
较优地,所述虚拟现实眼镜还包括柔性垫固定架,所述柔性垫固定架与所述后壳可拆卸连接,所述环形柔性垫嵌入所述柔性垫固定架内。
较优地,所述显示部分包括还包括镜片,所述显示部分远离所述佩戴部分的一侧设置有用于与影像播放设备接触的前壳,所述前壳与影像播放设备接触的表面相对于所述镜片所在平面倾斜。
较优地,所述前壳与手机接触的表面相对于所述镜片所在平面倾斜的角度大于0度小于等于30度。
较优地,所述前壳与手机接触的表面相对于所述镜片所在平面倾斜的角度为8度。
所述前壳设置有两个方形镜孔,所述虚拟现实眼镜还包括孔形调节件,所述孔形调节件设置有两个圆形镜孔,所述孔形调节件可拆卸连接于所述前壳远离所述佩戴部分的一侧。
较优地,所述显示部分还包括两个镜筒支架,所述镜片嵌入所述镜筒支架的内框,所述虚拟现实眼镜还包括用于调节所述两个镜筒支架之间的距离的瞳距调节件。
较优地,所述佩戴部分包括弧形固定带,所述弧形固定带的两端可拆卸连接于所述显示部分相对的两侧面,所述弧形固定带与所述环形柔性垫相对的一侧设置有弧形垫。
作为另一种实施方式,所述佩戴部分包括弧形固定带,所述弧形固定带包括第一弧形带、第二弧形带和弧形垫,所述第一弧形带的一端、第二弧形带的一端分别可拆卸连接于所述显示部分相对的两侧面,所述第一弧形带的另一端、第二弧形带的另一端分别可拆卸连接于所述弧形垫的两端,所述弧形垫位于所述弧形固定带与所述环形柔性垫相对的一侧。
较优地,所述弧形垫为硅胶垫。
与现有技术相比,本实用新型实施例提供的虚拟现实眼镜,包括环形柔性垫,环形柔性垫与所述后壳贴合。用户佩戴虚拟现实眼镜时,环形柔性垫与用户的脸部接触,环形柔性垫柔软舒适,不会给用户的脸部产生压迫感,增强了虚拟现实眼镜佩戴的舒适性,提高了用户体验度。
为使本实用新型的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本实用新型实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本实用新型的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1为本实用新型较佳实施例提供的虚拟虚拟现实眼镜的显示部分的结构爆炸图。
图2为本实用新型较佳实施例提供的虚拟虚拟现实眼镜的佩戴部分的结构爆炸图。
图3为本实用新型较佳实施例提供的瞳距调节件的结构示意图。
图4为本实用新型较佳实施例提供的虚拟虚拟现实眼镜的外形结构示意图。
主要元件符号说明
L形面板101;底座102;硅胶贴片103;孔形调节件104;垫片105;前壳106;下壳107;瞳距调节件108;镜筒支架109;上壳110;销钉固定件111;销钉112;镜筒113;镜片114;后壳115;柔性垫固定架116;环形柔性垫117;第一弧形带118;头带119;弧形垫120;第二弧形带121;卡扣122。
具体实施方式
下面将结合本实用新型实施例中附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本实用新型实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本实用新型的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本实用新型的范围,而是仅仅表示本实用新型的选定实施例。基于本实用新型的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。同时,在本实用新型的描述中,术语“第一”、“第二”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
VR虚拟现实眼镜是一种虚拟现实头戴显示器设备,可以给佩戴者提供360度的沉浸式视觉体验,可以大幅提升游戏和视频体验,可以和微游戏机联合一起使用。然而人们在实际使用现有的VR虚拟现实眼镜时,佩戴的舒适性不够,用户体验有待提高。
发明人经过长时间思考以及摸索,提出了本实用新型较佳实施例虚拟现实眼镜,以改善上述问题。
第一较佳实施例
本实用新型较佳实施例提供的虚拟现实眼镜,包括显示部分和佩戴部分,所述显示部分与所述佩戴部分连接。
请参阅图1,显示部分是VR虚拟现实眼镜完成虚拟现实技术的功能性的部分。显示部分包括用于与人脸接触的后壳115,所述虚拟现实眼镜还包括环形柔性垫117,所述环形柔性垫117与所述后壳115邻近所述佩戴部分的一侧贴合,即所述环形柔性垫117与所述后壳115的与人脸接触的一侧贴合。
后壳115通常为塑料制成,后壳115直接与人脸接触会给人脸产生压迫感,使用户感到不舒适。所述环形柔性垫117与后壳115贴合后,避免了后壳115直接与人脸接触,环形柔性垫117与人脸接触,由于环形柔性垫117质地柔软,使得用户佩戴虚拟现实眼镜后不会产生不舒适感,增强用户的体验度。环形柔性垫117可以采用多种材质制作,例如海绵、棉布、纱布、硅胶、柔性橡胶等等,海绵柔软且质轻,可优选海绵。
进一步地,本较佳实施例中,所述虚拟现实眼镜还可以包括柔性垫固定架116,所述柔性垫固定架116通过立柱的方式与所述后壳115可拆卸连接,所述环形柔性垫117嵌入所述柔性垫固定架116内。设置柔性垫固定架116,环形柔性垫117可以嵌入所述柔性垫固定架116内,保障环形柔性垫117的稳固性。容易理解的,柔性垫固定架116还可以通过粘连、螺钉等方式与后壳115实现可拆卸连接。
进一步地,本较佳实施例中,所述显示部分包括还包括镜片114,所述显示部分远离所述佩戴部分的一侧设置有用于与影像播放设备(例如手机)接触的前壳106,所述前壳106与影像播放设备接触的表面相对于所述镜片114所在平面倾斜。即影像播放设备的屏幕与镜片114之间不会相互平行,成一定的夹角,从而使得人眼通过镜片114观看影像播放设备的屏幕时具有更佳的视觉效果。
进一步地,本较佳实施例中,上述前壳106与影像播放设备接触的表面相对镜片114所在平面倾斜的角度大于0度小于等于30度。在这个角度范围内的倾斜角度可以使得镜片114对观看影像播放设备的屏幕的视觉调整不会过大,从而可以达到相对于镜片114与影像播放设备的屏幕平行时更好的视觉效果。
进一步地,本较佳实施例中,上述前壳106与影像播放设备接触的表面相对镜片114所在平面倾斜的角度具体为8度,这个角度使得在使用VR虚拟现实眼镜对影像播放设备的屏幕内容的观看时具有最佳的视觉效果,给人带来最佳的视觉感官,从而大大地提高了VR虚拟现实眼镜的使用效果。
请参阅图1,进一步地,本较佳实施例中,所述前壳106设置有两个方形镜孔,所述虚拟现实眼镜还包括孔形调节件104,所述孔形调节件104设置有两个圆形镜孔,所述孔形调节件104可拆卸连接于所述前壳106远离所述佩戴部分的一侧。此处的孔形调节件104作为配件,对于某些需要提高场景特效(例如游戏特效)的应用场景,加装孔形调节件104后,使前壳106上的方形镜孔变为圆形镜孔,可形成全景视像,提高视觉效果。
所述显示部分还包括垫片105,所述垫片105贴于前壳106远离所述佩戴部分的一侧。所述垫片105可以采用乙烯-乙酸乙烯共聚物(Ethylene VinylAcetate,简称EVA)材质,所述孔形调节件104可以采用EVA材质,孔形调节件104嵌入垫片105的内框。所述垫片105与孔形调节件104也可以为一体结构。
请参阅图1,所述显示部分还包括两个镜筒113和两个镜筒支架109支架,镜筒113通过旋转的方式卡在镜筒支架109架上,所述镜片114嵌入所述镜筒支架109的内框,所述虚拟现实眼镜还包括瞳距调节件108,两个镜筒支架109之间的距离可以通过所述瞳距调节件108调节。不同用户的双眼的之间的距离可能不同,通过瞳距调节件108可以调节两个镜筒支架109之间的距离,即可以调节两个镜筒113之间的距离,使得虚拟现实眼镜可以适用于更多的用户。本较佳实施例中,瞳距调节件108采用如图3所示结构,容易理解的,瞳距调节件108还可以采用其他结构,此为现有技术,在此不做细述。
请参阅图1,所述虚拟现实眼镜还包括L形面板101,L形面板101的平台用于托放手机、平板等影像播放设备。平台上设置螺丝孔,通过螺丝固定在下壳107上。L形面板101的表面可用于印LOGO等。
(UVA)底座102通过四根立柱固定在L形面板101设置的孔上,可通过胶水固定。
硅胶贴片103贴在底座102的正面,可用于起防滑作用。
上壳110和下壳107扣合后将前壳106、后壳115固定在一起。
第二较佳实施例
请参阅图2,本实用新型的第二较佳实施例提供的VR虚拟现实眼镜的主要结构参考第一较佳实施例,本实施例中不同于第一较佳实施例之处在于,所述佩戴部分包括弧形固定带,所述弧形固定带包括第一弧形带118、第二弧形带121和弧形垫120,第一弧形带118、第二弧形带121均为松紧带,便于更多的用户可适用。所述第一弧形带118的一端、第二弧形带121的一端分别可拆卸连接于所述显示部分相对的两侧面,所述第一弧形带118的另一端、第二弧形带121的另一端分别可拆卸连接于所述弧形垫120的两端,所述弧形垫120位于所述弧形固定带与所述环形柔性垫117相对的一侧。
作为另外一种实施方式,所述弧形固定带为一条松紧带,弧形固定带的两端可拆卸连接于所述显示部分相对的两侧面,所述弧形固定带与所述环形柔性垫117相对的一侧设置有弧形垫120。
所述弧形垫120可以为硅胶垫,也可以由棉纱等柔性材质制作,弧形垫120的设置可以使得虚拟现实眼镜的佩戴更舒适。
本较佳实施例中,弧形固定带与所述显示部分采用卡扣122与销钉112配合的方式可拆卸连接,上壳110与下壳107之间设置有两颗销钉112,弧形固定带两端的卡扣122扣在所述两颗销钉112上。容易理解的,弧形固定带与显示部分还可以采用其他可拆卸连接方式。
进一步地,所述佩戴部分还包括头带119,所述头带119的卡扣122可活动地扣在设置于上壳110的一颗销钉112上,该颗销钉112通过销钉固定件111固定,所述头带119的另一端连接于弧形垫120。头带119与弧形固定带配合使用,可以进一步提高虚拟现实眼镜佩戴的稳定性。
综上所述,本实用新型较佳实施例提供的虚拟现实眼镜包括环形柔性垫117,环形柔性垫117与所述后壳115贴合。用户佩戴虚拟现实眼镜时,环形柔性垫117与用户的脸部接触,环形柔性垫117柔软舒适,不会给用户的脸部产生压迫感,增强了虚拟现实眼镜佩戴的舒适性,提高了用户体验度。
以上所述仅为本实用新型的优选实施例而已,并不用于限制本实用新型,对于本领域的技术人员来说,本实用新型可以有各种更改和变化。凡在本实用新型的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
在本实用新型的描述中,需要说明的是,术语“上”、“下”、“左”、“右”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,或者是该实用新型产品使用时惯常摆放的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。
在本实用新型的描述中,还需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“设置”、“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。
以上所述,仅为本实用新型的具体实施方式,但本实用新型的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本实用新型揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本实用新型的保护范围之内。因此,本实用新型的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。
Claims (10)
1.一种虚拟现实眼镜,包括佩戴部分、显示部分,所述佩戴部分与所述显示部分连接,所述显示部分包括用于与人脸接触的后壳,其特征在于,所述虚拟现实眼镜还包括环形柔性垫,所述环形柔性垫与所述后壳的与人脸接触的一侧贴合。
2.根据权利要求1所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,还包括柔性垫固定架,所述柔性垫固定架与所述后壳可拆卸连接,所述环形柔性垫嵌入所述柔性垫固定架内。
3.根据权利要求1所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述显示部分包括还包括镜片,所述显示部分远离所述佩戴部分的一侧设置有用于与影像播放设备接触的前壳,所述前壳与影像播放设备接触的表面相对于所述镜片所在平面倾斜。
4.根据权利要求3所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述前壳与手机接触的表面相对于所述镜片所在平面倾斜的角度大于0度小于等于30度。
5.根据权利要求4所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述前壳与手机接触的表面相对于所述镜片所在平面倾斜的角度为8度。
6.根据权利要求3所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述前壳设置有两个方形镜孔,所述虚拟现实眼镜还包括孔形调节件,所述孔形调节件设置有两个圆形镜孔,所述孔形调节件可拆卸连接于所述前壳远离所述佩戴部分的一侧。
7.根据权利要求3所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述显示部分还包括两个镜筒支架,所述镜片嵌入所述镜筒支架的内框,所述虚拟现实眼镜还包括用于调节两个所述镜筒支架之间的距离的瞳距调节件。
8.根据权利要求1所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述佩戴部分包括弧形固定带,所述弧形固定带的两端可拆卸连接于所述显示部分相对的两侧面,所述弧形固定带与所述环形柔性垫相对的一侧设置有弧形垫。
9.根据权利要求1所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述佩戴部分包括弧形固定带,所述弧形固定带包括第一弧形带、第二弧形带和弧形垫,所述第一弧形带的一端、第二弧形带的一端分别可拆卸连接于所述显示部分相对的两侧面,所述第一弧形带的另一端、第二弧形带的另一端分别可拆卸连接于所述弧形垫的两端,所述弧形垫位于所述弧形固定带与所述环形柔性垫相对的一侧。
10.根据权利要求8或9所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述弧形垫为硅胶垫。
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