CN205581779U - 一种眼距可调动态多人虚拟现实交互系统 - Google Patents

一种眼距可调动态多人虚拟现实交互系统 Download PDF

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Abstract

本实用新型公开了一种眼距可调动态多人虚拟现实交互系统,包括服务端计算机和移动终端模块,其特征在于,所述移动终端模块通过互联网网络与所述服务端计算机连接;本实用新型用于虚拟现实的外设装置包括:方向装置、震动输出装置、姿态输入装置、游戏射击装置、触摸屏装置、视觉虚拟装置和反馈装置,这些外设装置外接到内置计算机,内置计算机与服务端计算机通过互联网网络连接,各外设装置统一接入互联网网络,有助于降低部署成本和通讯网络架设成本,由服务端计算机下达同步指令,各外设装置开始接受服务端计算机的数据进行同步动作,实现了动态多人同场景的沁入型互动,用户能够与装置进行交互,提高了各虚拟现实的外设的运作效率。

Description

一种眼距可调动态多人虚拟现实交互系统
技术领域
本实用新型属于一种眼距可调动态多人虚拟现实交互系统。
背景技术
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。现有的虚拟现实装置多为动感影院和动感座舱,动感影院是利用电机驱动座椅制造触感式沉浸,动感座舱是利用舱体的整体运动给用户带来触感体验,但是现有的虚拟现实装置存在着部署成本高,占地面积大和电气环境要求高的缺点,用户在体验时与装置的交互差,而且无法进行多人同场景的浸入型互动,所浸入场景的内容也无法开发订制。
实用新型内容
本实用新型所要解决的技术问题是提供一种眼距可调动态多人虚拟现实交互系统。
本实用新型解决上述技术问题所采取的技术方案如下:
一种眼距可调动态多人虚拟现实交互系统,包括服务端计算机和移动终端模块,其特征在于,所述移动终端模块通过互联网网络与所述服务端计算机连接;
所述移动终端模块的外设接口上连接有方向装置、震动输出装置、姿态输入装置、用于输入射击指令及输出力反馈震动的游戏射击装置、触摸屏装置、用于进行视觉信号输出的视觉虚拟装置和用于输入手势信息及输出振动反馈信息的反馈装置;
其中,使用者借由一个主架构的网络通讯系统服务端通过具有网络连接功能的网络终端装置及网络终端装置的移动终端模块,借由现有Internet网络,通过该网络通讯系统与建构于该服务端的动态虚拟现实服务器相互连接,进行包括动态功能模块数据在内的数据传送、接收工作,该动态虚拟现实系统包括:场景播放器模块,雷达模块,地图模块,速度控制器模块,方向控制器模块,声音控制器模块,指南针模块,缩略图模块,雨雪效果模块,动作管理模块,提示模块,弹出图像模块,打开多个弹出窗口模块,过渡效果模块;
所述移动终端模块还包括,眼罩(1)、中间连接体(2)、固定杆(3)、镜片组(4)、调节滑钮(5)、镜片固定架(6)、滤镜(7)、屏幕固定架(8)、屏幕(9)、屏幕安装支架(10)、前盖(11)及按键(12),其特征在于,镜片组(4)通过卡扣固定于镜片固定架(6)前端,调节滑钮(5)设置于镜片固定架(6)顶部,镜片固定架(6)上设有滑槽,中间连接体(2)上设置有突起,固定杆(3)与突起紧密连接,镜片固定架(6)通过固定杆(3)置于中间连接体(2)前侧,该突起与镜片固定架(6)上的滑槽相互配合,调节滑钮(5)可带动镜片固定架(6)左右移动。
优选的,所述的眼距可调动态多人虚拟现实交互系统的屏幕(9)固定于屏幕固定架(8)上,屏幕固定架(8)通过屏幕安装支架(10)连接固定于前盖(11)内部。
进一步地,优选的,所述的眼距可调动态多人虚拟现实交互系统的眼罩(1)顶部设有与调节滑钮(5)相互配合的孔洞与滑槽,镜片固定架(6)可通过拨动调节滑钮(5)可左右滑动。
进一步地,优选的,所述的眼距可调动态多人虚拟现实交互系统的眼罩(1)与中间连接体(2)固定连接,滤镜(7)固定于镜片固定架(6)后侧。
进一步地,优选的,所述的眼距可调动态多人虚拟现实交互系统的按键(12)固定于前盖(11)内侧屏幕固定架(8)的后方,功能按键通过前盖(11)前端孔洞突出于前盖。
本实用新型采取了上述方案以后,本实用新型用于虚拟现实的外设装置包括:方向装置、震动输出装置、姿态输入装置、用于输入射击指令及输出力反馈震动的游戏射击装置、触摸屏装置、用于进行视觉信号输出的视觉虚拟装置和用于输入手势信息及输出振动反馈信息的反馈装置,这些外设装置外接到内置计算机,内置计算机与服务端计算机通过互联网网络连接,各外设装置统一接入互联网网络,有助于降低部署成本和通讯网络架设成本,由服务端计算机下达同步指令,各外设装置开始接受服务端计算机的数据进行同步动作,实现了动态多人同场景的沁入型互动,用户能够与装置进行交互,提高了各虚拟现实的外设的运作效率。
本实用新型的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本实用新型而了解。本实用新型的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
附图说明
下面结合附图对本实用新型进行详细的描述,以使得本实用新型的上述优点更加明确。其中,
图1是本实用新型眼距可调动态多人虚拟现实交互系统的结构示意图;
图2是本实用新型眼距可调动态多人虚拟现实交互系统结构示意图;
图3是本实用新型眼距可调动态多人虚拟现实交互系统结构示意图。
具体实施方式
以下将结合附图及实施例来详细说明本实用新型的实施方式,借此对本实用新型如何应用技术手段来解决技术问题,并达成技术效果的实现过程能充分理解并据以实施。需要说明的是,只要不构成冲突,本实用新型中的各个实施例以及各实施例中的各个特征可以相互结合,所形成的技术方案均在本实用新型的保护范围之内。
一种眼距可调动态多人虚拟现实交互系统,包括服务端计算机和移动终端模块,其特征在于,所述移动终端模块通过互联网网络与所述服务端计算机连接;
所述移动终端模块的外设接口上连接有方向装置、震动输出装置、姿态输入装置、用于输入射击指令及输出力反馈震动的游戏射击装置、触摸屏装置、用于进行视觉信号输出的视觉虚拟装置和用于输入手势信息及输出振动反馈信息的反馈装置;
其中,使用者借由一个主架构的网络通讯系统服务端通过具有网络连接功能的网络终端装置及网络终端装置的移动终端模块,借由现有Internet网络,通过该网络通讯系统与建构于该服务端的动态虚拟现实服务器相互连接,进行包括动态功能模块数据在内的数据传送、接收工作,该动态虚拟现实系统包括:场景播放器模块,雷达模块,地图模块,速度控制器模块,方向控制器模块,声音控制器模块,指南针模块,缩略图模块,雨雪效果模块,动作管理模块,提示模块,弹出图像模块,打开多个弹出窗口模块,过渡效果模块。
优选的,所述的眼距可调动态多人虚拟现实交互系统的震动输出装置为随动驾驶座舱。
进一步地,优选的,所述的眼距可调动态多人虚拟现实交互系统的游戏射击装置为体感枪。
进一步地,优选的,所述的眼距可调动态多人虚拟现实交互系统的姿态输入装置为万向跑步机。
进一步地,优选的,所述的眼距可调动态多人虚拟现实交互系统的反馈装置为触感手套。
进一步地,优选的,所述的眼距可调动态多人虚拟现实交互系统的方向装置为模拟飞行摇杆。
本实用新型采取了上述方案以后,本实用新型用于虚拟现实的外设装置包括:方向装置、震动输出装置、姿态输入装置、用于输入射击指令及输出力反馈震动的游戏射击装置、触摸屏装置、用于进行视觉信号输出的视觉虚拟装置和用于输入手势信息及输出振动反馈信息的反馈装置,这些外设装置外接到内置计算机,内置计算机与服务端计算机通过互联网网络连接,各外设装置统一接入互联网网络,有助于降低部署成本和通讯网络架设成本,由服务端计算机下达同步指令,各外设装置开始接受服务端计算机的数据进行同步动作,实现了动态多人同场景的沁入型互动,用户能够与装置进行交互,提高了各虚拟现实的外设的运作效率。
最后应说明的是:以上所述仅为本实用新型的优选实施例而已,并不用于限制本实用新型,尽管参照前述实施例对本实用新型进行了详细的说明,对于本领域的技术人员来说,其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换。凡在本实用新型的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。

Claims (5)

1.一种眼距可调动态多人虚拟现实交互系统,包括服务端计算机和移动终端模块,其特征在于,所述移动终端模块通过互联网网络与所述服务端计算机连接;
所述移动终端模块的外设接口上连接有方向装置、震动输出装置、姿态输入装置、用于输入射击指令及输出力反馈震动的游戏射击装置、触摸屏装置、用于进行视觉信号输出的视觉虚拟装置和用于输入手势信息及输出振动反馈信息的反馈装置;
其中,使用者借由一个主架构的网络通讯系统服务端通过具有网络连接功能的网络终端装置及网络终端装置的移动终端模块,借由现有Internet网络,通过该网络通讯系统与建构于该服务端的动态虚拟现实服务器相互连接,进行包括动态功能模块数据在内的数据传送、接收工作,该动态虚拟现实系统包括:场景播放器模块,雷达模块,地图模块,速度控制器模块,方向控制器模块,声音控制器模块,指南针模块,缩略图模块,雨雪效果模块,动作管理模块,提示模块,弹出图像模块,打开多个弹出窗口模块,过渡效果模块;
所述移动终端模块还包括,眼罩(1)、中间连接体(2)、固定杆(3)、镜片组(4)、调节滑钮(5)、镜片固定架(6)、滤镜(7)、屏幕固定架(8)、屏幕(9)、屏幕安装支架(10)、前盖(11)及按键(12),其特征在于,镜片组(4)通过卡扣固定于镜片固定架(6)前端,调节滑钮(5)设置于镜片固定架(6)顶部,镜片固定架(6)上设有滑槽,中间连接体(2)上设置有突起,固定杆(3)与突起紧密连接,镜片固定架(6)通过固定杆(3)置于中间连接体(2)前侧,该突起与镜片固定架(6)上的滑槽相互配合,调节滑钮(5)可带动镜片固定架(6)左右移动。
2.根据权利要求1所述的眼距可调动态多人虚拟现实交互系统,其特征在于,其特征在于,所述屏幕(9)固定于屏幕固定架(8)上,屏幕固定架(8)通过屏幕安装支架(10)连接固定于前盖(11)内部。
3.根据权利要求1所述的眼距可调动态多人虚拟现实交互系统,其特征在于,其特征在于,所述眼罩(1)顶部设有与调节滑钮(5)相互配合的孔洞与滑槽,镜片固定架(6)可通过拨动调节滑钮(5)可左右滑动。
4.根据权利要求1所述的眼距可调动态多人虚拟现实交互系统,其特征在于,其特征在于,所述眼罩(1)与中间连接体(2)固定连接,滤镜(7)固定于镜片固定架(6)后侧。
5.根据权利要求1所述的眼距可调动态多人虚拟现实交互系统,其特征在于,其特征在于,所述按键(12)固定于前盖(11)内侧屏幕固定架(8)的后方,功能按键通过前盖(11)前端孔洞突出于前盖。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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