CN204637560U - 一种趣味互动的夹持玩具车 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开了一种趣味互动的夹持玩具车,包括设置于玩具车上的夹持装置和卡定总成、以及若干个玩具物,特点是该夹持装置包括有可转动连接在玩具车两侧的环套,在连接处设有扭簧,环套转至前方时与玩具车前端所形成的套夹位的大小可容纳至少两个玩具物,该环套通过卡定总成卡接而定位于玩具车后部,当玩具车与前方玩具物发生碰撞时,卡定总成解除对环套的卡接而使环套在扭簧弹力作用下转动到前方套住位于玩具车前端附近的一个或多个玩具物,由于可以一次夹持多个玩具物,故具有互动性,小朋友之间可进行比赛,以相同次数来比较谁夹持的玩具物更多,玩耍趣味性更强,而且采用环套的夹持方式更容易套夹住玩具物,故也适合年龄较小的小朋友玩耍。
Description
技术领域
本实用新型涉及一种儿童玩具,具体说是一种趣味互动的夹持玩具车。
背景技术
现有的大部分变形玩具车,其具有的功能即将玩具车从一个形态通过转动或拆装的方式变形成另一个形态,目前大多数的变形玩具车除了能行走和变形外,基本不再具备其他特殊功能,比如上述的夹持功能,故使得现有的变形玩具车玩法单一、呆板,所以小孩很容易对其失去兴趣,渐渐地将其弃之不顾。于是本发明人于早期开发出了一种可夹持玩具物的变形玩具车,通过夹持臂在玩具车的前端撞击到玩具物时对玩具物进行夹持,从而使变形玩具车的除了变形外还具有夹持功能,玩法更新颖,趣味性强,但这种变形玩具车每次最多只能夹持一个玩具物,故若用于比赛双方谁夹到的玩具物比较多的互动,也很难分出胜负,该夹持变形玩具车主要偏重于考验小朋友的手脑协调能力以及对玩具车行走方向和推动力度的控制能力,所以不大适合用于多人进行比赛的互动玩耍。
发明内容
针对上述现有技术所存在的问题,本实用新型的目的是提供一种设计巧妙,可一次随机夹持一个或多个玩具物的可用于比赛的趣味互动的夹持玩具车。
为达到上述目的,本实用新型所采用的技术方案是:一种趣味互动的夹持玩具车,包括设置于玩具车上的夹持装置和卡定总成、以及若干个供夹持装置夹持的玩具物,其特点是所述夹持装置包括有可转动连接在玩具车的中部两侧的环套,在连接处设有扭簧,所述环套转至前方时与玩具车前端所形成的套夹位的大小可容纳至少两个玩具物,所述环套通过卡定总成卡接而定位于玩具车后部,当玩具车推向前方多个玩具物令至少一个玩具物与卡定总成发生碰撞时,所述卡定总成解除对环套的卡接而使环套在扭簧弹力作用下转动到前方套住位于玩具车前端附近的一个或多个玩具物。
其中,所述环套的套夹位的宽度至少大于并排两个玩具物之间的最大距离,当任一玩具物与卡定总成的前端碰撞时,所述环套在扭簧弹力作用下转动到前方套住位于玩具车前端附近的所有玩具物。
具体的,所述玩具物为一圆盘体,所述圆盘体的两端面中间均设有圆形凸台,所述环套的套夹位的宽度至少大于并排两个圆盘体的两个圆形凸台之间的最大距离,当至少一个圆盘体与卡定总成的前端碰撞时,所述环套在扭簧弹力作用下转动到前方套住位于玩具车前端附近的一个或多个圆盘体的上端面的圆形凸台。
为了实现环套即可转动又可前后移动,所述环套通过连接轴与所述玩具车连接,所述玩具车的中部两侧设有槽孔,所述连接轴横向贯穿玩具车的两个槽孔中且连接轴可在槽孔中移动,所述扭簧套接在连接轴上,所述环套在与连接轴的连接处设有凸边而实现环套转至玩具车后方时凸边与玩具车的侧边缘相接触使连接轴前移至槽孔前部,所述环套与玩具车之间设有拉簧而实现环套转至玩具车前方且凸边与玩具车的侧边缘脱离接触时环套在拉簧的弹力作用下带动连接轴后移至槽孔后部。
为了提高玩耍趣味性,本实用新型的玩具车还具有变形功能,所述玩具车包括车身以及位于车身下方的车底架,上述夹持装置和卡定总成设置于车底架上,所述车底架前端设有夹持口,所述车身由多个弹性展开件组成且其中一弹性展开件上设有卡钩与车底架中的卡定总成相卡接,当环套转至前方并后移时带动卡定总成与卡钩解除卡接而实现车身弹性展开变形成第二形态。
为了实现夹持和变形具有先后顺序,所述卡定总成包括有前端伸出到夹持口中的触碰件和用于控制所述车身变形的第一卡定件,所述触碰件的后端与转动到玩具车后方的环套相卡接,所述第一卡定件与所述连接轴相连接。
所述触碰件可前后移动的安装在车底架中,所述触碰件和车底架之间设有弹簧且在弹簧弹力作用下处于前端伸出到夹持口的初始状态,所述触碰件的后端向两侧延伸有卡接凸板,所述环套的两侧边内侧对应设有卡凸,所述触碰件处于初始状态时所述卡接凸板与转至玩具车后方的环套上的卡凸相卡接。
所述第一卡定件的前部设有通孔,通过该通孔连接到所述环套的连接轴上,所述第一卡定件的后部向上凸设有卡边,当环套转至后方时第一卡定件前移带动卡边与上述卡钩相卡接使所述车身维持车形态。
进一步的,所述车身的多个弹性展开件上设有契合件,所述多个弹性展开件处于收合状态时通过契合件相互契合后再通过卡钩与第一卡定件的卡边相卡接而维持车形态,当环套转至前方并后移时带动第一卡定件的卡边与卡钩解除卡接而实现车身弹性展开变形成第二形态。
为了实现玩具车具有腾空翻转的功能,所述玩具车的底部设有翻转板,所述翻转板与玩具车的底部转动连接,在连接处设有扭簧,所述卡定总成对应包括有第二卡定件,所述翻转板在车形态时转至玩具车底部靠前端并通过第二卡定件卡接且同时处于克服扭簧弹力的状态。
具体地,所述第二卡定件的底部凸设有扣钩与所述翻转板扣接,所述第二卡定件的后端向上设有凸边,所述第一卡定件的前端向下设有钩边,所述钩边钩接在第二卡定件的凸边上而实现第一卡定件后移时带动第二卡定件后移,使扣钩解除对翻转板的扣接而实现翻转板在扭簧弹力作用下向后转动而使玩具车腾空翻转,所述第二卡定件的侧边套接有可使第二卡定件前移复位的弹簧。
本实用新型由于采用在将玩具车上的夹持装置设计成可转动的环套,且该环套转至前方时与玩具车前端所形成的套夹位的大小可容纳至少两个玩具物的结构,故当玩具车推向前方多个玩具物令至少一个玩具物与卡定总成发生碰撞时,卡定总成解除对环套的卡接而使环套在扭簧弹力作用下转动到前方套住位于玩具车前端附近的一个或多个玩具物,由于可以一次夹持多个玩具物,故具有互动性,小朋友之间可进行比赛,以相同推车次数来比较谁夹持的玩具物更多,因此其玩耍趣味性更强,而且采用环套转动套夹的夹持方式,故更容易套夹住玩具物,无需掌握太高的技巧,故也适合年龄较小的小朋友玩耍;又由于将玩具车的车身设计成可变形成第二形态的车身,并通过与环套相关联,以实现环套在夹住玩具物后带动玩具车变形成第二形态,几个动作同时连贯发生,使得该玩具车的动作效果更加炫酷,不再只是枯燥的行走和变形,改变了现有变形玩具车的呆板玩法,该玩具车玩法多样化,持续性强,更能吸引玩者的喜爱。该变形玩具车设计巧妙、结构独特,可多方进行互动比赛玩耍,趣味性强,而且操作简单,适合各种年龄阶段的小朋友玩耍。
下面结合附图和实施例对本实用新型作进一步说明。
附图说明
图1为本实用新型车形态的立体结构示意图。
图2为本实用新型车形态的剖视结构示意图。
图3为本实用新型车形态的分解结构示意图。
图4为本实用新型夹持住玩具物时的状态示意图。
图5为本实用新型夹持住玩具物时变形成第二形态的状态示意图。
具体实施方式
如图1至图5所示,本实用新型的趣味互动的夹持玩具车,包括设置于玩具车1上的夹持装置和卡定总成、以及若干个供夹持装置夹持的玩具物9,其中该夹持装置包括有可转动连接在玩具车1的中部两侧的环套2,在连接处设有扭簧7,环套2转至前方时与玩具车1前端所形成的套夹位20的大小可容纳至少两个玩具物9,该环套2通过卡定总成卡接而定位于玩具车1后部,当玩具车1推向前方多个玩具物9令至少一个玩具物9与卡定总成发生碰撞时,卡定总成解除对环套2的卡接而使环套2在扭簧7弹力作用下转动到前方套住位于玩具车1前端附近的一个或多个玩具物9,由于可以一次夹持多个玩具物9,故具有互动性,小朋友之间可进行比赛,以相同推车次数来比较谁夹持的玩具物9更多,因此其玩耍趣味性更强,而且采用环套2转动套夹的夹持方式,故更容易套夹住玩具物9,无需掌握太高的技巧,故也适合年龄较小的小朋友玩耍。
如图4所示,该实施例的玩具物9为一圆盘体91,圆盘体91的两端面中间均设有圆形凸台92,环套2的套夹位20的宽度至少大于并排两个圆盘体91的两个圆形凸台92之间的最大距离,当一个或多个圆盘体91与卡定总成的前端碰撞时,该环套2在扭簧7弹力作用下转动到前方套住位于玩具车1前端附近的一个或多个圆盘体91的上端面的圆形凸台92,该实施例的环套2至少可同时套住两个并排正对着玩具车1的圆盘体91。
如图2所示,该实施例的玩具车1包括可弹性展开变形成第二形态的车身11以及位于车身11下方的车底架12,其中夹持装置和卡定总成设置于车底架12上,该车身11的第二形态为皮卡牛形态。如图3所示,该实施例的环套2通过连接轴21与该玩具车的车底架12连接,车底架12的中部两侧设有槽孔13,连接轴21横向贯穿玩具车1的两个槽孔13中且连接轴21可在槽孔13中前后移动,环套2的扭簧7套接在连接轴21上,环套2在与连接轴21的连接处设有凸边22,车底架12的两侧边缘对应设有凸块14,当环套2转到玩具车1后方时该凸边22顶在车底架12的侧边缘的凸块14上而使连接轴21前移至槽孔13前部;该实施例的环套2与玩具车1之间还设有拉簧(图中未显示),该拉簧一端与连接轴21或环套2连接,另一端则在拉簧拉伸后与连接轴21后方的车底架12连接,从而使环套2和连接轴21具有向后移动的趋势,即实现了当环套2转至玩具车1前方且凸边22与凸块14脱离接触时环套2在拉簧的弹力作用下带动连接轴21后移至槽孔13后部。如图3所示,该实施例的卡定总成包括有前端伸出到玩具车1前端的触碰件3和用于控制玩具车1变形的第一卡定件4,其中触碰件3可前后移动的安装在车底架12中,该车底架12由底座121和盖板122组成,触碰件3位于底座121和盖板122之间,该底座121和盖板122的前端向前凸出而形成一个夹持口,该触碰件3和车底架12之间设有弹簧8且在弹簧8弹力作用下处于前端伸出玩具车1前端的夹持口中的初始状态,触碰件3的后端向两侧延伸有卡接凸板31,该环套2的两侧边内侧对应设有卡凸23,该卡凸23呈“L”形,其卡接边朝向触碰件3的卡接凸板31所在方向,触碰件3处于初始状态时该卡接凸板31相对向前移至转至玩具车1后方的环套2上的卡凸23的卡接边上端,从而实现卡接而限制环套2向上翻转至前方;该实施例的第一卡定件4包括有联动板41和推动板42,其中联动板41位于推动板42的前方,第一卡定件4的前部也即联动板41上设有通孔43,通过该通孔43连接到环套2的连接轴21上,第一卡定件4的后部也即推动板42向上凸设有控制车身11变形的卡边44,该卡边44与车身11之间通过一卡钩15实现相卡接,该卡钩15设置在车身11上,当连接轴21后移是带动联动板41同步后移,联动板41后移时推动该推动板42后移使卡边44后退而与卡钩15解除卡接,车身11变形成皮卡牛形态,该推动板42的后端连接有弹簧8,故在联动板41随连接轴21前移时,该推动板42在弹簧8弹力作用下能前移使卡边44复位。如图2或图3所示,该实施例的车底架12底部设有翻转板6,该翻转板6与玩具车1的底部转动连接,在车底架12的底部中间设有轴座并通过转轴与翻转板6的一端连接而实现翻转板6可在车底部前后翻转180°,在连接处设有扭簧(图中未显示),该卡定总成对应包括有第二卡定件5,该第二卡定件5的底部凸设有扣钩51,翻转板6上对应设有扣位61,当翻转板6转至车底架12的底部靠前端位置时,扣钩51与扣位61相扣接,此时翻转板6处于克服扭簧弹力的状态。该第二卡定件5的后端向上设有凸边52,第一卡定件4的前端向下设有钩边45,该钩边45钩接在第二卡定件5的凸边52上而实现第一卡定件4后移时带动第二卡定件5后移,使第二卡定件5的扣钩51解除对翻转板6的扣接而实现翻转板6在扭簧弹力作用下向后转动而使玩具车1腾空翻转,另外在第二卡定件5的侧边套接有可使第二卡定件5前移复位的弹簧8。
如图5所示,该实施例的车身11包括有多个弹性展开件,这些弹性展开件分别包括有皮卡牛的角、头部、身躯、前肢、后肢和向上翘尾巴,在各个弹性展开件上设有契合件,上述卡钩15设置在作为身躯的弹性展开件上,当多个弹性展开件处于收合状态时通过契合件相互契合后再通过卡钩15与第一卡定件4的卡边44相卡接而维持车形态,该实施例的车形态为吊车形态,当环套2转至前方并后移时带动第一卡定件4的卡边44与卡钩15解除卡接而实现车身11弹性展开变形成第二形态,即皮卡牛的形态。
该实用新型的变形玩具车的实施原理如下:
准备时,将多个圆盘体91放置在玩具车1前方处,然后小朋友各自将自己的玩具车1调整为车形态:触碰件3由于弹簧8的作用处于向前凸出在夹持口中的状态,将环套2转到后方时,稍微用手向后拉一下触碰件3,使环套2的卡凸23位于卡接凸板31的下方,然后松开触碰件3,触碰件3复位使卡接凸板31与环套2上的卡凸23相卡接而使环套2保持在后方的状态,此时环套2上的扭簧7处于被限制弹力的状态,同时环套2的凸边22与车底架12两侧的凸块14相接触而使连接轴21处于靠近槽孔13前部的位置,即环套2也相对靠前,此时环套2上的拉簧处于被限制弹力的状态,另外推动板42在弹簧8的弹力作用下处于前移状态,保证推动板42的卡边44卡接住车身11的卡钩15,使车身11保持车形态;第二卡定件5都在弹簧8的弹力作用下也处于前移状态,保证第二卡定件5的扣钩51扣接住翻转板6,使翻转板6处于待翻转状态。
开始玩耍,小朋友或同时或按先后顺序将玩具车1推向前方的多个圆盘体91,当其中一个或多个圆盘体91与触碰件3发生碰撞时,使触碰件3后移,其后端的卡接凸板31脱离对卡凸23的卡接,故环套2在扭簧7的弹力作用下向前翻转至前方,此时位于玩具车1前端的圆盘体91,只要其圆形凸台92在环套2的套接位20范围内则都可以被套住。与此同时凸边22与凸块14完全脱离接触,故环套2在拉簧的拉力作用下向后移动,同时带动连接轴21后退,环套2后退进而带动一个或多个圆盘体91的前端进一步缩入到夹持口中,故可避免圆盘体91在接下来的玩具车1翻转的过程中脱落,而连接轴21的后退带动联动板41后退,联动板41的后退进而带动推动板42和第二卡定件5都后退,推动板42后退使得卡边44脱离卡钩15的卡接,故车身11的各弹性展开件相应展开而变形成皮卡牛形态,而第二卡定件5的后退使扣钩51脱离对翻转板6的扣接,翻转板6在扭簧弹力作用下向后翻转而顶起整个玩具车1腾空翻转,即完成变形玩具车1的翻转变形动作,翻转过程中可能会使得所夹住的圆盘体91的一个或多个脱落,以翻转后仍夹住的圆盘体91个数为该回合夹持的获得数,脱落的不算。
当一回合结束后,将夹持所得的圆盘体91收到己方身边,然后重新将玩具车1变形成车形态,接着进行下一回合的夹持玩耍;直到所规定的回合数或全场的圆盘体91均被夹持完则比赛结束,各自计算所得的圆盘体91个数,判断输赢。
尽管本实用新型是参照具体实施例来描述,但这种描述并不意味着对本实用新型构成限制。参照本实用新型的描述,所公开的实施例的其他变化,对于本领域技术人员都是可以预料的,这种的变化应属于所属权利要求所限定的范围内。
Claims (10)
1.一种趣味互动的夹持玩具车,包括设置于玩具车(1)上的夹持装置和卡定总成、以及若干个供夹持装置夹持的玩具物(9),其特征在于:所述夹持装置包括有可转动连接在玩具车(1)的中部两侧的环套(2),在连接处设有扭簧(7),所述环套(2)转至前方时与玩具车(1)前端所形成的套夹位(20)的大小可容纳至少两个玩具物(9),所述环套(2)通过卡定总成卡接而定位于玩具车(1)后部,当玩具车(1)推向前方多个玩具物(9)令至少一个玩具物(9)与卡定总成发生碰撞时,所述卡定总成解除对环套(2)的卡接而使环套(2)在扭簧(7)弹力作用下转动到前方套住位于玩具车(1)前端附近的一个或多个玩具物(9)。
2.根据权利要求1所述的趣味互动的夹持玩具车,其特征在于,所述环套(2)的套夹位的宽度至少大于并排两个玩具物(9)之间的最大距离,当任一玩具物(9)与卡定总成的前端碰撞时,所述环套(2)在扭簧(7)弹力作用下转动到前方套住位于玩具车(1)前端附近的所有玩具物(9)。
3.根据权利要求1所述的趣味互动的夹持玩具车,其特征在于,所述玩具物(9)为一盘体(91),所述盘体(91)的两端面中间均设有凸台(92),所述环套(2)的套夹位(20)的宽度至少大于并排两个盘体(91)的两个凸台(92)之间的最大距离,当至少一个盘体(91)与卡定总成的前端碰撞时,所述环套(2)在扭簧(7)弹力作用下转动到前方套住位于玩具车(1)前端附近的一个或多个盘体(91)的上端面的凸台(92)。
4.根据权利要求1所述的趣味互动的夹持玩具车,其特征在于,所述环套(2)通过连接轴(21)与所述玩具车(1)连接,所述玩具车(1)的中部两侧设有槽孔(13),所述连接轴(21)横向贯穿玩具车(1)的两个槽孔(13)中且连接轴(21)可在槽孔(13)中移动,所述扭簧(7)套接在连接轴(21)上,所述环套(2)在与连接轴(21)的连接处设有凸边(22)而实现环套(2)转至玩具车(1)后方时凸边(22)与玩具车(1)的侧边缘相接触使连接轴(21)前移至槽孔(13)前部,所述环套(2)与玩具车(1)之间设有拉簧而实现环套(2)转至玩具车(1)前方且凸边与玩具车(1)的侧边缘脱离接触时环套(2)在拉簧的弹力作用下带动连接轴(21)后移至槽孔(13)后部。
5.根据权利要求4所述的趣味互动的夹持玩具车,其特征在于,所述玩具车(1)包括车身(11)以及位于车身(11)下方的车底架(12),上述夹持装置和卡定总成设置于车底架(12)上,所述车底架(12)前端设有夹持口,所述车身(11)由多个弹性展开件组成且其中一弹性展开件上设有卡钩(15)与车底架(12)中的卡定总成相卡接,当环套(2)转至前方并后移时带动卡定总成与卡钩(15)解除卡接而实现车身(11)弹性展开变形成第二形态。
6.根据权利要求5所述的趣味互动的夹持玩具车,其特征在于,所述卡定总成包括有前端伸出到夹持口中的触碰件(3)和用于控制所述车身(11)变形的第一卡定件(4),所述触碰件(3)的后端与转动到玩具车(1)后方的环套(2)相卡接,所述第一卡定件(4)与所述连接轴(21)相连接。
7.根据权利要求6所述的趣味互动的夹持玩具车,其特征在于,所述触碰件(3)可前后移动的安装在车底架(12)中,所述触碰件(3)和车底架(12)之间设有弹簧(8)且在弹簧(8)弹力作用下处于前端伸出到夹持口的初始状态,所述触碰件(3)的后端向两侧延伸有卡接凸板(31),所述环套(2)的两侧边内侧对应设有卡凸(23),所述触碰件(3)处于初始状态时所述卡接凸板(31)与转至玩具车(1)后方的环套(2)上的卡凸(23)相卡接。
8.根据权利要求7所述的趣味互动的夹持玩具车,其特征在于,所述车身(11)的多个弹性展开件上设有契合件,所述多个弹性展开件处于收合状态时通过契合件相互契合后再通过所述卡钩(15)与第一卡定件(4)的卡边(44)相卡接而维持车形态,当环套(2)转至前方并后移时带动第一卡定件(4)的卡边(44)与卡钩(15)的解除卡接而实现车身(11)弹性展开变形成第二形态。
9.根据权利要求6所述的趣味互动的夹持玩具车,其特征在于,所述玩具车(1)的底部设有翻转板(6),所述翻转板(6)与玩具车(1)的底部转动连接,在连接处设有扭簧,所述卡定总成对应包括有第二卡定件(5),所述翻转板(6)在车形态时转至玩具车(1)底部靠前端并通过第二卡定件(5)卡接且同时处于克服扭簧弹力的状态。
10.根据权利要求9所述的趣味互动的夹持玩具车,其特征在于,所述第二卡定件(5)的底部凸设有扣钩(51)与所述翻转板(6)扣接,所述第二卡定件(5)的后端向上设有凸边(52),所述第一卡定件(4)的前端向下设有钩边(45),所述钩边(45)钩住第二卡定件(5)的凸边(52)上而实现第一卡定件(4)后移时带动第二卡定件(5)后移,使扣钩(51)解除对翻转板(6)的扣接而实现翻转板(6)在扭簧弹力作用下向后转动而使玩具车(1)腾空翻转,所述第二卡定件(5)的侧边套接有可使第二卡定件(5)前移复位的弹簧(8)。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C14 | Grant of patent or utility model | ||
GR01 | Patent grant | ||
CF01 | Termination of patent right due to non-payment of annual fee | ||
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Granted publication date: 20150916 |