一种具有双臂夹持功能的玩具车
技术领域
本实用新型涉及一种玩具车,具体说是一种具有双臂夹持功能的玩具车。
背景技术
玩具车,已经成为了小孩童年时代必不可少的玩具之一,现有玩具车的造型、款式、功能也越来越多,其造型有单面车、双面车、翻斗车、轨道车等;款式有轿车、货车、巴士、列车等;功能有手推行走的、机械蓄能行走的、电动行走的、可变形的、可发射子弹的等。然而目前还没有一款玩具车是可以夹持物体的,即玩具车在行走过程中,当撞击到某个物体时能将该物体夹住,这样玩具可单人玩耍,也可双方互动玩耍,在玩耍过程中既可锻炼小孩从众多的选择对象中作出选择,又能让小孩学会通过正当的竞争获得所选对象。
发明内容
针对上述现有技术所存在的问题,本实用新型的目的是提供一种设计独特巧妙,具有特别的教育意义和具有双臂夹持功能的玩具车。
为达到上述目的,本实用新型所采用的技术方案是:一种具有双臂夹持功能的玩具车,包括玩具车以及若干个玩具物,所述玩具车包括车底盘、车壳和车轮,所述玩具车的前端设有双臂夹紧件,所述玩具车的内部设有用于卡定双臂夹紧件的卡定件,所述卡定件的前部伸出到玩具车的前端,当玩具车推向玩具物并发生碰撞时所述卡定件被触发而实现双臂夹紧件弹出并夹紧玩具物。
其中,上述车底盘包括有底座和盖板,所述底座和盖板之间留设有空间,所述空间的前端部形成供上述卡定件的前部伸出的通口。
进一步地,上述卡定件为一可在上述空间中前后移动的卡定板,所述卡定板在伸出到通口外的前端部设有供上述玩具物触碰并辅助上述双臂夹紧件夹持住玩具物的触碰位,所述卡定板的后端连接有使卡定板后移后能自动前移复位的复位弹簧。
为了便于卡定和便于解除卡定,上述卡定板后端两侧设有扣钩,上述双臂夹紧件的夹持端对应设有扣孔,所述双臂夹紧件向后转至靠拢于车底盘的侧边时其扣孔与扣钩相扣合而使双臂夹紧件定位于待夹持状态。
本实用新型的双臂夹紧件的弹出方式可以有很多种,可以是车底盘前端上下面位置弹出夹持住玩具物,也可以是从车底盘前端两侧位置向前弹出而夹持住玩具物,本实用新型是采用在上述双臂夹紧件的连接端与上述通口的两侧位置采用弹性转动方式连接而实现夹持臂在解除卡定后向前弹性转出而环抱住玩具物。
构成弹性转动方式的结构可以是弹片、扭簧或者其他弹性结构,本实用新型采用的是在上述双臂夹紧件的连接端与上述通口的两侧位置均设有轴孔,通过转轴插接于轴孔中实现连接,所述转轴上套设有扭簧,所述双臂夹紧件在解除卡定后在所述扭簧的弹力作用下向前转出而环抱住玩具物。
具体地,上述双臂夹紧件为两个分别向后转动并靠拢于上述车底盘两侧的夹持臂,所述两夹持臂靠拢到车底盘两侧后通过上述卡定件卡接而维持待夹持状态,此时所述扭簧的弹力处于被限定状态。
为了更好更牢固的夹持住玩具物,上述夹持臂包括至少两条臂,每条臂之间通过转轴和扭簧连接而实现夹持臂在解除卡定后所有臂均在扭簧的弹力作用下向前转出并夹持住玩具物。
本实用新型的车壳固定在上述车底盘的盖板上,所述车壳内装有用于驱动上述车轮转动的传动发条结构或电动传动结构,也可以不设置任何传动结构,通过小孩手推使玩具车行走。
为了便于夹持及保证夹持牢固,以及进一步增加玩耍乐趣,上述玩具物为一圆盘体,所述圆盘体的两面中间均设有凸台,所述圆盘体的边缘向外扩展有一凸圈,所述凸台表面贴设或凸印有用于区别各个玩具物的图案。
本实用新型由于采用在车的前端设置用于夹持玩具物的双臂夹紧件,再利用卡定件来卡定双臂夹紧件,而且该卡定件又通过玩具物与其触碰来实现解除卡定,故利用玩具车的可行走特性使玩具车冲向玩具物实现与玩具物碰撞进而触发卡定件解除对双臂夹紧件的卡接,从而使双臂夹紧件实现对玩具物夹紧,有效改变了现有玩具车的呆板玩法,使玩法多样化,持续性强,更能吸引玩者的喜爱;又由于卡定板伸出通口外的部分的大小、位置有限,玩具车与玩具物的相互撞击力度的大小也决定着能否将该玩具物夹住,所以在玩耍时极其考验小孩的手脑协调能力以及玩具车行走方向和推动力度的控制能力,小孩通过该玩耍不仅可以得到这些能力的锻炼和提高,还能从中学习到该如何作出正确的选择和如何采用正确的方式去获得所选事物,该玩具还可以双方或多方互动玩耍,配合玩具物上的图案可更进一步增加了该玩具车的玩法,而且通过互动玩耍还能增强小孩的竞争意识,促进小孩与小孩或小孩与大人之间的交流。该玩具车设计巧妙、结构独特,玩法新颖,趣味性强,可锻炼小孩尽快适应当今的社会,可适用于各种不同造型、款式、功能的玩具车。
下面结合附图和实施例对本实用新型作进一步说明。
附图说明
图1为本实用新型未夹持住玩具物时的立体结构示意图。
图2为本实用新型未夹持住玩具物时的分解结构示意图。
图3为本实用新型夹持住玩具物时的立体结构示意图。
具体实施方式
如图1至图3所示,本实用新型具有双臂夹持功能的玩具车,包括玩具车以及若干个玩具物6,该玩具车包括车底盘1、车壳2和车轮3,玩具车的前端设有双臂夹紧件4,玩具车的内部设有用于卡定双臂夹紧件4的卡定件5,该卡定件5的前部伸出到玩具车的前端,当玩具车推向玩具物6并发生碰撞时该卡定件5被触发而实现双臂夹紧件4弹出并夹紧玩具物6,当玩具车夹持住玩具物6时则表示获得该玩具物6,小孩通过这样的玩耍可从中学习到该如何作出正确的选择和如何采用正确的方式去获得,该玩具车还可以双人或多人进行互抢玩具物的玩耍,通过同样的玩耍方式在规定的时间内谁抢得的玩具物6最多,如此玩耍可增强小孩的竞争意识,也可促进小孩与小孩或小孩与大人之间的交流。
如图2所示,该实施例的车底架1包括有底座11和盖板12,在底座11和盖板12之间留设有空间,该空间的前端部形成通口10。该实施例的卡定件5为设置于该空间内的可前后移动的卡定板5,该卡定板5为长方形板状体,其前端部伸出到通口10外,在伸出通口10外的卡定板5前端部设有供玩具物6触碰并辅助弹性双臂夹紧件4夹持住玩具物6的触碰位51,该触碰位51为半弧形凹位,该卡定板5靠后部两侧位置设有扣钩52实现卡定靠拢到玩具车两侧的双臂夹紧件4,该卡定板5的后端连接有使卡定板5后移后能自动前移复位的复位弹簧7。具体连接方式是在双臂夹紧件4与车底盘1前端边角处均设有轴孔40,通过转轴91插接于轴孔40中实现连接,在转轴91上套设有扭簧92,双臂夹紧件4在解除卡定后在扭簧92的弹力作用下向前转出而环抱住玩具物6该实施例的双臂夹紧件4为两个通过转轴91及扭簧92安装于通口10两侧位置且向后转动并靠拢于玩具车的两侧的夹持臂41,该夹持臂41由一个长臂411和一个短臂412铰接组成,铰接处设有扭簧92,该长臂411的另一端设有轴孔40,通口10两侧位置也设有轴孔,通过转轴91插接于轴孔40中实现连接,扭簧92套设在转轴91上,该短臂412上设有扣孔42,该夹持臂41靠拢到玩具车两侧后通过该短臂412的扣孔42与卡定板5的扣钩52相卡接而维持待夹持状态,此时两处扭簧92的弹力都处于被限定状态,如图1所示。该实施例的玩具物6为一圆盘体6,该圆盘体6的两面中间均设有凸台61,凸台61表面贴设或凸印有用于区别各个玩具物6的图案,圆盘体6的边缘向外扩展有一凸圈62,该夹持臂41的夹持接触面上对应设有可半包覆住凸圈62的包覆凹位43,从而可保证夹持牢固。该实施例的车壳2固定在车底盘1的盖板12上,是通过卡接扣合的方式连接固定的,该车壳2可以更换;该实施例的车壳2内不设置任何传动结构,通过小孩手推使玩具车行走,从而可锻炼小孩对力度的控制。
如图1所示,该玩具车未与圆盘体6相撞夹持圆盘体6的状态,此时卡定板5在其后部复位弹簧7的作用下处于前移状态,其前部伸出通口10外,卡定板5后侧的扣钩52处于前移状态而卡住靠拢到玩具车两侧的夹持臂41;当将玩具车推向圆盘体6时,如图所示,若圆盘体6恰好触碰到卡定板5前端的触碰位51使卡定板5后移,则卡定板5的扣钩52后移脱离夹持臂41的扣孔42,夹持臂41在解除卡定后长臂411和短臂412均在扭簧92的弹力作用下向前转出,仿佛人体的手一样可以环抱住圆盘体6。
该玩具车的具体玩法如下:
单人玩法——将圆盘体6分散放置于玩者前方较远的位置,然后手持玩具车,将玩具车推向自己所选定的圆盘体6,当卡定板的前端刚好与该玩具物6触碰时,此时卡定板解除对双臂夹紧件4的卡定而使双臂夹紧件4实施对圆盘体6进行夹持,根据玩者推到玩具车的力度、角度的不同,双臂夹紧件4并不一定就能夹持到该圆盘体6。通过该玩耍可以锻炼小朋友的手脑协调能力,提高小朋友的包括方向感、力度感等的控制能力。
双人或多人玩法——将圆盘体6分散放置在两玩者的中间位置,然后确认先后顺序,先者先推到自己的玩具车去夹持自己所选定的圆盘体6,无论先者该次是否能成功夹持到该圆盘体6,接下来均是由后者推到其玩具车,如此轮流,以规定时间内或所有圆盘体6均被夹完后谁所获得的圆盘体6最多即为胜者。通过该玩耍可以增强小孩的竞争意识,同时还能从中学习到该如何作出正确的选择和如何采用正确的方式去获得所要的事物。
延伸玩法——该玩法是双人或多人玩法的进一步玩法,该玩法跟圆盘体6上的图案内容有关,通过圆盘体6上的图案来区分圆盘体6的强弱,在规定时间或规定的次数内,双方轮流对圆盘体6进行夹持,最后根据夹持到的所有圆盘体6的总合进行强弱对比,强者为胜。如此玩法则不是以夹得多即为胜者,或许夹得多但所夹到的都是比较弱的圆盘体6,那么也可能会输,所以该玩法进一步增强了玩者对目标圆盘体6的选择和能否夹持到的可能性的判断,更能锻炼小孩从众多的选择对象中快速选中你所需要的且成功率高的事物。
尽管本实用新型是参照具体实施例来描述,但这种描述并不意味着对本实用新型构成限制。参照本实用新型的描述,所公开的实施例的其他变化,对于本领域技术人员都是可以预料的,这种的变化应属于所属权利要求所限定的范围内。