CN204462542U - 一种虚拟现实头盔 - Google Patents
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Abstract
本实用新型的虚拟现实头盔,包括后盖和缓冲组件,后盖后部具有和人脸面部贴合的弧形轮廓;缓冲组件紧贴弧形轮廓的内壁设置;弧形轮廓在眼镜腿经过的部位未设有缓冲组件。缓冲组件的分段设计,不仅提高了人体的舒适感,同时近视患者使用时不用取下眼镜。
Description
【技术领域】
本实用新型涉及显示器领域,具体涉及一种可用于3D游戏或者3D视频的虚拟现实头盔。
【背景技术】
现有的虚拟现实头盔,主要有如下几种:
1、镜片及视场光阑均采用固定式设计,即对于不同屏幕大小的手机,镜片和视场光阑是固定式的,不能左右调节,如图1所示。
2、镜片和光阑是一体式结构设计,对于不同尺寸的手机,镜片和光阑可根据需要一并左右移动,如图2所示。
3、镜片和固定镜片的镜筒是分体式结构设计,镜筒上设有导向杆,导向杆在产品机体的导向槽内科左右滑动,如图3所示。
现有的产品存在如下问题:1、对于镜片及视场光阑均采用固定式设计的产品,因固定式结构,很多使用者不能合成3D效果,产生头晕现象。2、对于镜片和视场光阑一体式结构的产品,虽可通过整体调节合成3D效果,但因结构复杂,零件数量多,生产装配难度大;同时,如果调整幅度过大,会造成图像看不全的现象。
由于人眼和耳朵上耳根基本水平,具有弹性的头带绑在观众头部时,头带会压在耳面上,产品舒适性差;而不压在耳面上,佩戴又不稳定牢固。若要将虚拟现实头盔稳定固定在头上,上述三种产品的头带都必须压住耳朵,否则,则会固定不稳;并且,现有的产品都需要摘下眼镜才能佩戴,不仅麻烦,而且高度近视的观众会看不清图像。
【发明内容】
有鉴于此,本实用新型提供改进的虚拟现实头盔。
本实用新型采用如下技术方案,构造虚拟现实头盔,包括后盖和缓冲组件,后盖后部具有和人脸面部贴合的弧形轮廓;缓冲组件紧贴弧形轮廓的内壁设置;弧形轮廓在眼镜腿经过的部位未设有缓冲组件。
优选的,所述缓冲组件包括第一缓冲块,两个第二缓冲块;第一缓冲块设于所述弧形轮廓内壁上部,两个第二缓冲块设于弧形轮廓内壁两侧下部且对称设置,连个第二缓冲块上端与第一缓冲块的端部保持距离,以便眼镜腿通过。
优选的,它还包括镜片;所述后盖前部正对人眼位置设有视场光阑,所述镜片设于视场光阑处;所述镜片为一体式结构。
优选的,所述后盖前部在视场光阑上方和下方分别设有水平第一滑槽和第二滑槽;所述镜片包括镜体,纵向贯穿镜体中央的手柄,与手柄上端垂直水平滑杆;所述镜片设于所述视场光阑处时,滑杆能在第一滑槽内,手柄下端能在第二滑槽内同时左右滑动。
优选的,所述后盖在下部左右对称设有沟通窗口。
优选的,它还包括固定组件;所述固定组件包括围带,顶带,包头;包头与人体后脑勺外形相适配;围带两端与后盖左右两侧固定,且和包头两侧上部成对称固定;顶带一端与后盖顶部中央固定,另一端与包头顶部边缘中部固定;人体头部佩戴固定组件时,围带能从人体上耳根上方斜向上引出。
优选的,它还包括前盖和挡光条;前盖和所述后盖固定连接,前盖左右侧板设有缺口,缺口用具有弹性的挡光条填充。
优选的,它还包括吸盘,设于所述前盖与后盖之间且和所述前盖和后盖固定连接的主体;所述吸盘设于所述前盖内表面,所述吸盘和所述主体之间能设置带显示器的智能设备。
优选的,所述主体侧部设有磁控开关卡槽。
本实用新型的有益技术效果是:。
1.缓冲组件的分段设计,不仅提高了人体的舒适感,同时近视患者使用时不用取下眼镜。
2.镜片的一体式结构不用再单独设计镜筒,调节手柄及挡圈等零件,减少了产品的零部件数量,方便生产和装配,最佳成像位置的调整;同时后盖设有的滑槽,非常方便左、右镜片位置的独立调整,能满足不同使用者的成像需求。
3.后盖底部设有的沟通窗口,方便使用者在观看3D图像时能与外部世界沟通;同时使得该产品内外温度保持一致,避免了因内外温差产生的雾气而造成图像模糊的现象。
4.固定组件的结构不仅和人体头部结构贴合,而且避免了与耳面的交叠,同时也实现了牢固的固定效果。
5.前盖两端的弹性挡光条使得导线顺利通过,而且利用其弹性能有效阻挡外部的光线进入产品内,影响成像效果。
【附图说明】
图1现有技术中镜片及视场光阑采用固定式设计的结构示意图;
图2现有技术中镜片及视场光阑一体式结构设计的结构示意图;
图3现有技术中镜片和镜筒是分体式结构设计的结构示意图;
图4实施例一中的虚拟现实头盔一个角度的立体图;
图5实施例一中的虚拟现实头盔一个角度的结构分解示意图;
图6实施例一中的虚拟现实头盔与人体头部佩戴的后视图;
图7实施例一中的虚拟现实头盔与人体头部佩戴的右视图;
图8实施例一中的虚拟现实头盔的后盖一个角度的立体图;
图9实施例一中的虚拟现实头盔装有镜片的后盖一个角度的立体图;
图10实施例一中的虚拟现实头盔装有缓冲组件和眼镜的后盖一个角度的立体图;
图11实施例一中的虚拟现实头盔的镜片一个角度的立体图;
图12实施例一中的虚拟现实头盔的主体一个角度的立体图;
图13实施例一中的虚拟现实头盔的主体另一个角度的立体图;
图14实施例一中的虚拟现实头盔装有挡光条的前盖一个角度的立体图。
【具体实施方式】
为了使本专利的技术方案和技术效果更加清楚,下面结合附图和实施例对本专利的具体实施方式进行详细描述。
实施例一:
如图4和图14,本实施例中的虚拟现实头盔,包括固定组件1,缓冲组件2,后盖3,镜片4,主体5,吸盘6,前盖7,销钉8,挡光条9。
固定组件1,包括围带11,顶带12,包头13,魔术贴14。围带11两端设有魔术贴14,围带11两端分别穿过后盖3两侧的长方形孔中,通过魔术贴14的粘贴作用,可实现围带11和后盖3的固定。顶带12一端设有魔术贴14,另一端固定在包头13顶部边缘中部,设有魔术贴的一端穿过后盖3顶部中央的长方形孔,通过魔术贴14的粘贴作用,可实现顶带12和后盖3的固定。包头13,与人体后脑勺的外形相适配,围带11与其两侧靠上部成对称固定。因为眼睛与上耳根基本是在同一平面上,现有产品的围带从眼角两侧水平引出,为了佩戴牢固,围带必须压在耳面上,使观众的舒适度降低。本实施例中围带11对称固定在包头13两侧上部,当围带11和顶带12佩戴在观众头部时,围带11会从上耳根上方斜向上引出;为了避免围带11因虚拟现实头盔的重力下坠,包头13与观众头部后脑勺无缝贴合。该结构充分利用了后脑勺的弧度,使得包头13能紧紧抓住后脑勺,防止围带11从观众头顶下坠,不仅起到了固定的作用,而且不压耳面,如图6和图7所示。
如图8和图9,后盖3,其后部具有和人脸面部贴合的弧形轮廓31,前部正对人眼位置设有视场光阑32,在视场光阑32上方水平设有供下述镜片滑杆43滑动的第一滑槽33,与此对应的是在视场光阑32下方设有供手柄42下端滑动的第二滑槽34;左右两侧设有固定围带11两端的第一束带柱35,顶部中央设有固定顶带12端部的第二束带柱36,下部左右对称设有沟通窗口37。和现有产品相比,观众不用摘下虚拟现实头盔,只需将视线转移至沟通窗口37处,就可实时观察虚拟现实头盔外的世界,建立与他人的沟通。
缓冲组件2,固定在后盖3后部的弧形轮廓31内壁,包括第一缓冲块21,两个第二缓冲块22。第一缓冲块21,第二缓冲块22与弧形轮廓31的形状相适配,由有弹性的材料制成,如海绵,硅胶,能缓冲弧形轮廓31给面部皮肤带来的坚硬冲击感,给观众舒适的感受。第一缓冲块21设于弧形轮廓31内壁上部,第二缓冲块22分别对称设于弧形轮廓31内壁下部且上端与第一缓冲块21的端部保持距离,以便近视患者的眼镜腿通过,如图10。缓冲组件2的三段式设计,使得佩戴眼镜的人群在不摘取眼镜的情况下也能正常使用本实施例中的虚拟现实头盔。
如图11,镜片4,包括镜体41,纵向贯穿镜体中央的手柄42,与手柄42上端垂直的水平滑杆43。镜片4一体注塑成型,不用再单独设计镜筒,调节手柄及挡圈等零件,减少了零部件的数量。
如图12和图13,主体5,其左侧设有磁控开关卡槽51,底部设有连接前盖7的第一销钉安装孔52,后部设有粘贴标签的镜片位置指示台53,前部顶端边缘中央设有和前盖7扣合的卡扣54。主体5和后盖3通过螺钉固定连接。
如图14,前盖7,前部面板设有散热孔71,前部面板71下部设有手机正对线72,左右两侧板设有缺口73,缺口用弹性较好的挡光条9填充,下侧板外表面设有第二销钉安装孔74,下侧板内表面中部设有图像正对线75。在虚拟现实头盔接耳机线或者数据线时,由于挡光条9的弹性,可避免因线材通过造成漏光,影响观看效果;手机正对线72和图像正对线75可辅助观众调整手机100的位置。销钉8穿过主体5与前盖7的第一销钉安装孔52和第二销钉安装孔74,可将主体5与前盖7固定连接。吸盘6设于前盖7前部面板内表面,用硅胶制成,一是具有良好的吸附性,二是柔软的材质可保护设于吸盘6和主体5之间的手机等智能设备的外壳。
本实施例中的虚拟现实头盔的使用方法是,将固定组件1的围带11和顶带12,包头13佩戴在头上,将魔术贴14粘贴好,将手机100设于吸盘6和主体5之间,屏幕正对主体5的前部,调整左右镜片滑杆43在第一滑槽33中的位置直到观众看到效果完美的3D影像为止。由于镜片4的一体式结构,使得最佳成像位置的调整十分便捷。
以上所述仅为本专利的优选实施例而已,并不用于限制本专利,对于本领域的技术人员来说,本专利可以有各种更改和变化。凡在本专利的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本专利的保护范围之内。
Claims (9)
1.一种虚拟现实头盔,包括后盖和缓冲组件,后盖后部具有和人脸面部贴合的弧形轮廓;缓冲组件紧贴弧形轮廓的内壁设置;弧形轮廓在眼镜腿经过的部位未设有缓冲组件。
2.如权利要求1所述的虚拟现实头盔,其特征在于:所述缓冲组件包括第一缓冲块,两个第二缓冲块;第一缓冲块设于所述弧形轮廓内壁上部,两个第二缓冲块设于弧形轮廓内壁两侧下部且对称设置,连个第二缓冲块上端与第一缓冲块的端部保持距离,以便眼镜腿通过。
3.如权利要求1或2所述的虚拟现实头盔,其特征在于:它还包括镜片;所述后盖前部正对人眼位置设有视场光阑,所述镜片设于视场光阑处;所述镜片为一体式结构。
4.如权利要求3所述的虚拟现实头盔,其特征在于:所述后盖前部在视场光阑上方和下方分别设有水平第一滑槽和第二滑槽;所述镜片包括镜体,纵向贯穿镜体中央的手柄,与手柄上端垂直水平滑杆;所述镜片设于所述视场光阑处时,滑杆能在第一滑槽内,手柄下端能在第二滑槽内同时左右滑动。
5.如权利要求4所述的虚拟现实头盔,其特征在于:所述后盖在下部左右对称设有沟通窗口。
6.如权利要求1或2所述的虚拟现实头盔,其特征在于:它还包括固定组件;所述固定组件包括围带,顶带,包头;
包头与人体后脑勺外形相适配;
围带两端与后盖左右两侧固定,且和包头两侧上部成对称固定;
顶带一端与后盖顶部中央固定,另一端与包头顶部边缘中部固定;
人体头部佩戴固定组件时,围带能从人体上耳根上方斜向上引出。
7.如权利要求1或2所述的虚拟现实头盔,其特征在于:它还包括前盖和挡光条;前盖和所述后盖固定连接,前盖左右侧板设有缺口,缺口用具有弹性的挡光条填充。
8.如权利要求7所述的虚拟现实头盔,其特征在于:它还包括吸盘,设于所述前盖与后盖之间且和所述前盖和后盖固定连接的主体;所述吸盘设于所述前盖内表面,所述吸盘和所述主体之间能设置带显示器的智能设备。
9.如权利要求8所述的虚拟现实头盔,其特征在于:所述主体侧部设有磁控开关卡槽。
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