CN203379584U - 一种跳舞毯游戏系统及其手部动作感应装置 - Google Patents
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Abstract
本实用新型属于视频游戏领域,特别涉及一种跳舞毯游戏系统及其手部动作感应装置。本实用新型通过采用包括手部动作感应装置的跳舞毯游戏系统,由跳舞毯根据电视机输出的电视控制信号向相应的端口输出控制信号,并将接收到的用户信号输出到电视机,第一手部动作感应装置根据控制信号,在用户做出第一遮挡动作时向跳舞毯输出用户信号,第二手部动作感应装置的输入端与输出端分别连接跳舞毯的第二输出端与第二输入端,第二手部动作感应装置根据控制信号,在用户做出第二遮挡动作时向跳舞毯输出用户信号。整个跳舞毯游戏系统实现了不仅有脚部动作,还具有手部动作的功能。
Description
技术领域
本实用新型属于视频游戏领域,特别涉及一种跳舞毯游戏系统及其手部动作感应装置。
背景技术
目前,市面上已经出现可以直接与电视相连接的跳舞毯,可以配合电视玩一些只要用脚就可以玩的舞蹈游戏。当游戏开始时,屏幕画面的下方会不断出现上、下、左、右等不同方向的动作指示符,只要在动作指示符移到与屏幕顶部指示符框重合的位置的时候,玩家用脚踩对应踏板即可。
然而,现实生活中的舞蹈并不像这种舞蹈游戏这么单调。现实生活中的舞蹈一般都需要在音乐伴奏下手舞足蹈,而不是单纯用脚就能完成。因此,用户按照现有的跳舞毯游戏做出的舞蹈动作给人枯燥乏味的感觉,游戏的可玩性较差。另外,人们以锻炼身体的目的玩跳舞毯游戏时只能锻炼腿脚,而不能锻炼上肢,其锻炼身体的意义也远远不足。
综上所述,现有的跳舞毯游戏存在缺乏手部动作的问题。
实用新型内容
本实用新型的目的在于提供一种手部动作感应装置,旨在解决现有的跳舞毯游戏存在缺乏手部动作的问题。
本实用新型是这样实现的,一种手部动作感应装置,其特征在于,所述手部动作感应装置包括:
发射头、接收头、第一横杆、第二横杆、支持杆以及底座;
所述底座水平放置于地面,所述支持杆的第一端与底座垂直并刚性连接,所述第一横杆的第一端垂直刚性连接在所述支持杆上,所述第二横杆位于所述第一横杆的下方并与所述第一横杆处于同一平面,所述第二横杆的第一端垂直并刚性连接在所述支持杆上,所述发射头刚性连接所述第一横杆的第二端,所述接收头刚性连接所述第二横杆的第二端,所述接收头的接收端与所述发射头的发射端相对。
本实用新型的另一目的还在于提供一种包括上述手部动作感应装置的跳舞毯游戏系统;
一种跳舞毯游戏系统,包括电视机与跳舞毯,所述跳舞毯的收发端与电视机的收发端连接,所述跳舞毯根据所述电视机输出的电视控制信号向相应的端口输出控制信号,并将接收到的用户信号输出到所述电视机,其特征在于,所述跳舞毯游戏系统还包括第一手部动作感应装置以及第二手部动作感应装置;
所述第一手部动作感应装置以及第二手部动作感应装置均为上述手部动作感应装置。
所述第一手部动作感应装置的输入端与输出端分别连接所述跳舞毯的第一输出端与第一输入端,所述第一手部动作感应装置用于根据所述控制信号,在用户做出第一遮挡动作时向所述跳舞毯输出所述用户信号;
所述第二手部动作感应装置的输入端与输出端分别连接所述跳舞毯的第二输出端与第二输入端,所述第二手部动作感应装置用于根据所述控制信号,在用户做出第二遮挡动作时向所述跳舞毯输出所述用户信号。
本实用新型通过采用包括所述手部动作感应装置的跳舞毯游戏系统,由所述跳舞毯根据所述电视机输出的电视控制信号向相应的端口输出控制信号,并将接收到的用户信号输出到所述电视机,所述第一手部动作感应装置根据所述控制信号,在用户做出第一遮挡动作时向所述跳舞毯输出所述用户信号,所述第二手部动作感应装置的输入端与输出端分别连接所述跳舞毯的第二输出端与第二输入端,所述第二手部动作感应装置根据所述控制信号,在用户做出第二遮挡动作时向所述跳舞毯输出所述用户信号。整个跳舞毯游戏系统实现了不仅有脚部动作,还具有手部动作的功能。
附图说明
图1示出了本实用新型一实施例所提供的动作感应装置的装置结构图;
图2示出了本实用新型一实施例所提供的发射模块的示例电路结构图;
图3示出了本实用新型一实施例所提供的接收模块的示例电路结构图;
图4示出了本实用新型另一实施例所提供的接收模块的示例电路结构图;
图5示出了本实用新型另一实施例所提供的接收模块的示例电路结构图;
图6示出了本实用新型一实施例所提供的跳舞毯游戏系统的系统结构图;
图7示出了本实用新型一实施例所提供的动作感应方法的流程结构图;
图8示出了本实用新型另一实施例所提供的动作感应方法的流程结构图。
具体实施方式
为了使本实用新型的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本实用新型进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本实用新型,并不用于限定本实用新型。
本实用新型实施例通过采用包括手部动作感应装置的跳舞毯游戏系统,解决了现有的跳舞毯游戏存在缺乏手部动作的问题。
图1示出了本实用新型一实施例提供的手部动作感应装置的结构,为了便于说明,仅示出了与本实用新型相关的部分,详述如下:
该手部动作感应装置30包括:
发射头31、接收头32、第一横杆33、第二横杆34、支持杆35以及底座36;
底座36水平放置于地面,支持杆35的第一端与底座36垂直并刚性连接,第一横杆33的第一端垂直刚性连接在支持杆35上,第二横杆34位于第一横杆33的下方并与第一横杆33处于同一平面,第二横杆34的第一端垂直并刚性连接在支持杆35上,发射头31刚性连接第一横杆33的第二端,接收头32刚性连接第二横杆34的第二端,接收头32的接收端与发射头31的发射端相对。
在本实用新型实施例中,支持杆35可自由伸缩,用户可根据自身需求对支持杆35的高度进行调节。
在本实用新型实施例中,发射头31可包括发射模块311,接收头32可包括接收模块321。
图2示出了本实用新型一实施例提供的发射模块的示例电路结构,为了便于说明,仅示出了与本实用新型相关的部分,详述如下:
发射模块311的电源端连接跳舞毯10的电源输出端,发射模块311的输入端连接跳舞毯10的输出端,发射模块311用于根据跳舞毯10输出的控制信号发出红外光信号或保持截止状态;
作为本实用新型一实施例,发射模块311包括电阻R1与红外二极管LED1;
电阻R1的第一端是发射模块311的电源端,电阻R1的第二端连接红外二极管LED1的阳极,红外二极管LED1的阴极是发射模块311的输出端。
在本实用新型实施例中,红外二极管LED1型号可以为FIR303或FIR305。
在本实用新型实施例中,采用占空比为1:3,即低电平段与高电平段的比值为1:2的矩型脉冲,驱动红外二极管LED1。采用较小占空比的脉冲序列驱动红外二极管LED1,可以降低其平均功率,提高其瞬时功率,实现在增加光线作用距离的同时降低功耗。
图3示出了本实用新型一实施例提供的接收模块的示例电路结构,为了便于说明,仅示出了与本实用新型相关的部分,详述如下:
接收模块321的电源端连接跳舞毯10的电源输出端,接收模块321的输出端连接跳舞毯10的输入端,接收模块321用于根据红外光信号向跳舞毯10输出相应的用户信号。
作为本实用新型一实施例,接收模块321包括:
电阻R2、电阻R3、反相器U1以及光电开关3211;
电阻R2的第一端是接收模块321的电源端,电阻R2的第二端连接光电开关3211的输入端,光电开关3211的输出端接地,反相器U1的输入端连接电阻R2的第二端,反相器U1的第二端连接电阻R3的第一端,电阻R3的第二端是接收模块321的输出端。其中,如图4所示,光电开关3211可为光电二极管Q1,光电二极管Q1的阳极与阴极分别为光电开关3211的输入端与输出端;另外,如图5所示,光电开关3211还可为光电三极管Q2,光电三极管Q2的集电极与发射极分别为光电开关3211的输入端与输出端。
在本实用新型实施例中,光电三极管Q2的型号可以为3DU31或3DU33。
以下结合图2、图3对上述发射模块与接收模块的工作原理做进一步说明:
当跳舞毯10向发射模块311输出高电平信号时,发射模块311保持截止状态,红外二极管LED1无光线射出。光电开关3211此时也处于截止状态,反相器U1的输入端通过电阻R2接收到来自跳舞毯10的电源输出端的高电平信号,反相器U1向跳舞毯10输出一低电平信号。
当跳舞毯10向发射模块311输出低电平信号时,红外二极管LED1因两端电压足够使其工作而发出光信号。此时光电开关3211由于接收到光信号而导通,从而将反相器U1的输入端电平拉低,反相器U1输出一个高电平信号。若此时有物体遮挡来自红外二极管LED1的光线,将导致光电开关3211进入截止状态,从而使反相器U1再一次输出低电平信号。
综上所述,只要在跳舞毯10向发射模块311输出低电平信号时,控制模块的接收端同时接收到一低电平信号,就可以判断有物体遮挡来自红外二极管LED1的光线,即用户做出了遮挡的动作。
本实用新型实施例的另一目的还在于提供一种包括上述手部动作感应装置的跳舞毯游戏系统;
图6示出了本实用新型一实施例提供的跳舞毯游戏系统的系统结构,为了便于说明,仅示出了与本实用新型相关的部分,详述如下:
一种跳舞毯游戏系统,包括电视机20与跳舞毯10,跳舞毯10的收发端与电视机20的收发端连接,跳舞毯10根据电视机20输出的电视控制信号向相应的端口输出控制信号,并将接收到的用户信号输出到电视机20,其特征在于,跳舞毯10游戏系统还包括第一手部动作感应装置30以及第二手部动作感应装置30;
第一手部动作感应装置30以及第二手部动作感应装置30均为上述手部动作感应装置30。
第一手部动作感应装置30的输入端与输出端分别连接跳舞毯10的第一输出端与第一输入端,第一手部动作感应装置30用于根据控制信号,在用户做出第一遮挡动作时向跳舞毯10输出用户信号;
第二手部动作感应装置30的输入端与输出端分别连接跳舞毯10的第二输出端与第二输入端,第一手部动作感应装置30用于根据控制信号,在用户做出第二遮挡动作时向跳舞毯10输出用户信号。
在本实用新型实施例中,电视机20内部的控制芯片可以驱动动作感应装置30与跳舞毯10工作。
本实用新型实施例还提供了一种基于上述跳舞毯游戏系统的手部动作感应方法;
图7示出了本实用新型一实施例提供的手部动作感应方法的流程结构,为了便于说明,仅示出了与本实用新型相关的部分,详述如下:
一种手部动作感应方法,其特征在于,所述手部动作感应方法包括以下步骤:
S100.电视机20在其屏幕上播放手部动作指示符;
S200.电视机20在手部动作指示符移动到屏幕顶部的相应的指示符框时,向跳舞毯10输出控制信号;
S300.跳舞毯10根据控制信号将控制信号输出至相应的手部动作感应装置30,并将相应的手部动作感应装置30输出的用户信号输出至电视机20;
S400.电视机20判断用户信号是否对应手部动作指示符,是,则执行步骤S500,否,则执行步骤S600;
S500.电视机20在其屏幕上播放有动作输入的提示并返回步骤S100;
S600.电视机20在其屏幕上播放未有动作输入的提示并返回步骤S100。
在本实用新型另一实施例中,如图8所示,上述步骤S400还可以包括以下步骤:
S401.电视机20生成计时数据;
S402.电视机20判断用户信号是否对应手部动作指示符,是,则执行步骤S403,否,则执行步骤S405;
S403.电视机20等待第一时间间隔;
S404.电视机20判断用户信号是否对应手部动作指示符,是,则执行步骤S500,否,则执行步骤600;
S405.电视机20判断计时数据是否超过第二时间间隔,是,则执行步骤600,否,则执行步骤S402。
在本实用新型实施例中,第一时间间隔小于用户完成遮挡动作的时间;第二时间间隔为跳舞毯游戏系统允许用户未做出遮挡动作的最长时间;第一时间间隔与第二时间间隔均可由用户根据自身情况与游戏难度自由设置。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分步骤是可以通过程序以指令相关的硬件来完成,所述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,所述的存储介质,如ROM/RAM、磁盘、光盘等。
以上所述仅为本实用新型的较佳实施例而已,并不用以限制本实用新型,凡在本实用新型的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。
Claims (8)
1.一种手部动作感应装置,其特征在于,所述手部动作感应装置包括:
发射头、接收头、第一横杆、第二横杆、支持杆以及底座;
所述底座水平放置于地面,所述支持杆的第一端与底座垂直并刚性连接,所述第一横杆的第一端垂直刚性连接在所述支持杆上,所述第二横杆位于所述第一横杆的下方并与所述第一横杆处于同一平面,所述第二横杆的第一端垂直并刚性连接在所述支持杆上,所述发射头刚性连接所述第一横杆的第二端,所述接收头刚性连接所述第二横杆的第二端,所述接收头的接收端与所述发射头的发射端相对。
2.如权利要求1所述的手部动作感应装置,与跳舞毯相连接,其特征在于,所述发射头包括发射模块;
所述发射模块的电源端连接所述跳舞毯的电源输出端,所述发射模块的输入端连接所述跳舞毯的输出端,所述发射模块用于根据所述跳舞毯输出的控制信号发出红外光信号或保持截止状态。
3.如权利要求1所述的手部动作感应装置,与跳舞毯相连接,其特征在于,所述接收头包括接收模块;
所述接收模块的电源端连接所述跳舞毯的电源输出端,所述接收模块的输出端连接所述跳舞毯的输入端,所述接收模块用于根据所述红外光信号向所述跳舞毯输出相应的所述用户信号。
4.如权利要求2所述的手部动作感应装置,其特征在于,所述发射模块包括电阻R1与红外二极管;
所述电阻R1的第一端是所述发射模块的电源端,所述电阻R1的第二端连接所述红外二极管的阳极,所述红外二极管的阴极是所述发射模块的输出 端。
5.如权利要求3所述的手部动作感应装置,其特征在于,所述接收模块包括:
电阻R2、电阻R3、反相器以及光电开关;
所述电阻R2的第一端是所述接收模块的电源端,所述电阻R2的第二端连接所述光电开关的输入端,所述光电开关的输出端接地,所述反相器的输入端连接所述电阻R2的第二端,所述反相器的第二端连接所述电阻R3的第一端,所述电阻R3的第二端是所述接收模块的输出端。
6.如权利要求5所述的手部动作感应装置,其特征在于,所述光电开关为光电二极管,所述光电二极管的阳极与阴极分别为所述光电开关的输入端与输出端。
7.如权利要求5所述的手部动作感应装置,其特征在于,所述光电开关为光电三极管,所述光电三极管的集电极与发射极分别为所述光电开关的输入端与输出端。
8.一种跳舞毯游戏系统,包括电视机与跳舞毯,所述跳舞毯的收发端与电视机的收发端连接,所述跳舞毯根据所述电视机输出的电视控制信号向相应的端口输出控制信号,并将接收到的用户信号输出到所述电视机,其特征在于,所述跳舞毯游戏系统还包括第一手部动作感应装置以及第二手部动作感应装置;
所述第一手部动作感应装置以及第二手部动作感应装置均为如权利要求1至7任一项所述的手部动作感应装置;
所述第一手部动作感应装置的输入端与输出端分别连接所述跳舞毯的第一输出端与第一输入端,所述第一手部动作感应装置用于根据所述控制信号, 在用户做出第一遮挡动作时向所述跳舞毯输出所述用户信号;
所述第二手部动作感应装置的输入端与输出端分别连接所述跳舞毯的第二输出端与第二输入端,所述第二手部动作感应装置用于根据所述控制信号,在用户做出第二遮挡动作时向所述跳舞毯输出所述用户信号。
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CN201320425664.3U CN203379584U (zh) | 2013-07-17 | 2013-07-17 | 一种跳舞毯游戏系统及其手部动作感应装置 |
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CN104399247A (zh) * | 2014-12-12 | 2015-03-11 | 深圳市山弯科技有限公司 | Mv视频跳舞毯 |
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