CN109350950A - 一种基于重力轨迹的跳舞机 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种基于重力轨迹的跳舞机,跳舞机上表面设置有踩踏触发键,踩踏触发键包括方向键和功能键,方向键底部设置有重力传感器;跳舞机一侧设置有延伸板块,延伸板块内部设置有控制盒,控制盒内部设置有中央处理器、存储模块、多媒体输入输出模块、无线模块和能量检测模块;中央处理器内置游戏模块和计分模块。本发明利用重力传感器取代传统的微动开关,有效防止了微动开关移位所带来的不便,且传感器反应更灵敏精准,除此之外,该发明内置存储模块,用户可在官网更新脚谱视频或自行下载,极大提升了用户的使用兴趣和游戏体验,整体小巧轻便,实用性强,适合家庭使用。

Description

一种基于重力轨迹的跳舞机
技术领域
本发明涉及一种跳舞机,特别涉及一种基于重力轨迹的跳舞机,属于跳舞机技术领域。
背景技术
随着消费成本的高涨,高楼林立的城市发展,人们可以健身的方式和场所也因为经济和 空间局限而越来越不易,而自带显示器的跳舞机价格昂贵,仅在娱乐城等大型场所适用,不 适合家用,因此简易跳舞机(跳舞毯)应运而生,由于它是在室内进行,不受天气、时间的 限制,仅需要通过与电视或电脑连接后,可以通过在跳舞毯上踩踏与电视或电脑中相对应的 符号,完成跳舞动作,寓教于乐。但传统跳舞毯踩踏键下方安装的微动开关极易移位,系统 自带的歌曲数目少且无法更新,导致用户使用一段时间后便失去了兴趣。
发明内容
本发明要解决的技术问题是克服传统跳舞机结构易移位、系统歌曲无法更新的缺陷,提 供一种基于重力轨迹的跳舞机,可以有效解决背景技术中的问题。
为了解决上述技术问题,本发明提供了如下的技术方案:
本发明提供了一种基于重力轨迹的跳舞机,包括跳舞机本体,所述跳舞机本体上表面设 置有踩踏触发键,所述踩踏触发键包括方向键和功能键,所述方向键底部设置有数据采集模 块,所述数据采集模块包括重力传感器;所述跳舞机本体一侧设置有延伸板块,所述延伸板 块中部开有圆矩形中空口,所述延伸板块内部设置有控制盒,所述控制盒内部设置有中央处 理器、存储模块、多媒体输入输出模块、无线模块和能量检测模块;所述重力传感器信号连 接中央处理器,所述中央处理器电连接存储模块、多媒体输入输出模块、无线模块、能量检 测模块和踩踏触发键,所述中央处理器内置游戏模块和计分模块。
作为本发明的一种优选技术方案,所述跳舞机本体底部设置有散热部件;所述跳舞机本 体通过踩踏触发键或遥控器设置参数。
作为本发明的一种优选技术方案,所述方向键包括上、下、左、右、左上、右上、左下、 右下八个方向,整体呈九宫格布局;所述功能键包括SELECT键和START键;所述方向键和功能键内部设置有彩色LED灯珠。
作为本发明的一种优选技术方案,所述存储模块包括闪存芯片和高速内存卡,所述高速 内存卡中预存有编排好的舞曲脚谱视频。
作为本发明的一种优选技术方案,所述多媒体输入输出模块包括HDMI接口、AV接口 和USB接口。
作为本发明的一种优选技术方案,所述游戏模块包括模式选择、人物选择、场景选择和 音乐选择四大块;所述模式选择分为四键模式或六键模式,分别有简单、普通、困难三种玩 法;所述人物选择有4个动漫人物可供选择;所述场景选择有5个3D场景可供选择;所述 音乐选择为MTV原版音质音乐,可通过官网免费更新。
作为本发明的一种优选技术方案,所述跳舞机的具体使用步骤如下:
步骤1:将8个方向键按从左到右、从上到下的顺序依次设坐标为1、2、3,4、6,7、 8、9;
步骤2:在每个坐标分别设置重力传感器,编号同区域坐标;
步骤3:中央处理器对编号的每个坐标进行编辑;
步骤4:用户使用跳舞机跳舞时,中央处理器接受并处理对应坐标编号的重力传感器发 出的信号,对比用户踩踏动作与系统预设的脚谱节奏的时差及对错,以此评判用户的舞蹈动 作的完成程度,舞蹈结束后,计分模块对该次游戏打分,与此同时,能量检测模块测得用户 本次运动所消耗的热量,并通过电脑屏幕或电视屏幕显示相关数据。
本发明所达到的有益效果是:本发明利用重力传感器取代传统的微动开关,有效防止了 微动开关移位所带来的不便,且传感器反应更灵敏精准,除此之外,该发明内置存储模块, 用户可在官网更新脚谱视频或自行下载,极大提升了用户的使用兴趣和游戏体验,整体小巧 轻便,实用性强,适合家庭使用。
附图说明
附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本发明的实施例一 起用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。在附图中:
图1:本发明的模块连接示意图;
图2:本发明的外观结构示意图;
图中标号:1、跳舞机本体;2、延伸板块;3、圆矩形中空口;11、中央处理器;20、 计分模块;30、存储模块;31、闪存芯片;32、高速内存卡;40、多媒体输入输出模块;41、 HDMI接口;42、AV接口;43、USB接口;50、游戏模块;51、模式选择;52、人物选择; 53、场景选择;54、音乐选择;60、踩踏触发建;61、方向键;62、功能键;621、SELECT 键;622、START键;70、数据采集模块;71、重力传感器;80、无线模块;90、能量检测 模块。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅 用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。
实施例1
如图1~图2所示,本发明提供了一种基于重力轨迹的跳舞机,包括跳舞机本体1,跳舞 机本体1上表面设置有踩踏触发键60,踩踏触发键60包括方向键61和功能键62,方向键 61底部设置有数据采集模块70,数据采集模块70包括重力传感器71;跳舞机本体1一侧设 置有延伸板块2,延伸板块2中部开有圆矩形中空口3,延伸板块2内部设置有控制盒,控制盒内部设置有中央处理器10、存储模块30、多媒体输入输出模块40、无线模块80和能量检测模块90;重力传感器71信号连接中央处理器10,中央处理器10电连接存储模块30、 多媒体输入输出模块40、无线模块80、能量检测模块90和踩踏触发键60,中央处理器内置 游戏模块50和计分模块20。
跳舞机本体1底部设置有散热部件;跳舞机本体1通过踩踏触发键60或遥控器设置参 数。
方向键61包括上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向,整体呈九宫格布局;功能键62包括SELECT键621和START键622;方向键61和功能键62内部设置有彩 色LED灯珠,炫酷动感颜值高。
存储模块30包括高速内存卡31,高速内存卡31中预存有编排好的舞曲脚谱视频,用户 可在官网免费下载更新,提升用户使用兴趣。
多媒体输入输出模块40包括HDMI接口41、AV接口42和USB接口43,可连接电脑 或电视,选择更加多样,适应性更强。
游戏模块50包括模式选择51、人物选择52、场景选择53和音乐选择54四大块,提高游戏交互体验感;模式选择51分为四键模式或六键模式,分别有简单、普通、困难三种玩法;人物选择52有4个动漫人物可供选择;场景选择53有5个3D场景可供选择;音乐选 择54为MTV原版音质音乐,不一样的音乐,不一样的节奏舞步,官网可免费更新歌曲。
跳舞机的具体使用步骤如下:
步骤1:将8个方向键按从左到右、从上到下的顺序依次设坐标为1、2、3,4、6,7、 8、9;
步骤2:在每个坐标分别设置重力传感器71,编号同区域坐标;
步骤3:中央处理器10对编号的每个坐标进行编辑;
步骤4:用户使用跳舞机跳舞时,中央处理器10接受并处理对应坐标编号的重力传感器 21发出的信号,对比用户踩踏动作与系统预设的脚谱节奏的时差及对错,以此评判用户的舞 蹈动作的完成程度,舞蹈结束后,计分模块20对该次游戏打分,与此同时,能量检测模块 90测得用户本次运动所消耗的热量,并通过电脑屏幕或电视屏幕显示相关数据。
具体工作原理:开启跳舞机,通过多媒体输入输出模块40或无线模块80接入电视或电 脑,用户通过游戏模块50选择模式、难易程度、动漫人物、3D场景以及歌曲后,通过START 键622或遥控器确定即可开始跳舞,舞蹈结束后,计分模块20对该次游戏打分,与此同时, 能量检测模块90测得用户本次运动所消耗的热量,并通过电视屏幕或电脑屏幕显示相关数 据。
本发明所达到的有益效果是:本发明利用重力传感器取代传统的微动开关,有效防止了 微动开关移位所带来的不便,且传感器反应更灵敏精准,除此之外,该发明内置存储模块, 用户可在官网更新脚谱视频或自行下载,极大提升了用户的使用兴趣和游戏体验,整体小巧 轻便,实用性强,适合家庭使用。
最后应说明的是:以上仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,尽管参照 前述实施例对本发明进行了详细的说明,对于本领域的技术人员来说,其依然可以对前述各 实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换。凡在本发明的 精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (7)

1.一种基于重力轨迹的跳舞机,包括跳舞机本体(1),其特征在于,所述跳舞机本体(1)上表面设置有踩踏触发键(60),所述踩踏触发键(60)包括方向键(61)和功能键(62),所述方向键(61)底部设置有数据采集模块(70),所述数据采集模块(70)包括重力传感器(71);所述跳舞机本体(1)一侧设置有延伸板块(2),所述延伸板块(2)中部开有圆矩形中空口(3),所述延伸板块(2)内部设置有控制盒,所述控制盒内部设置有中央处理器(10)、存储模块(30)、多媒体输入输出模块(40)、无线模块(80)和能量检测模块(90);所述重力传感器(71)信号连接中央处理器(10),所述中央处理器(10)电连接存储模块(30)、多媒体输入输出模块(40)、无线模块(80)、能量检测模块(90)和踩踏触发键(60),所述中央处理器内置游戏模块(50)和计分模块(20)。
2.根据权利要求1的一种基于重力轨迹的跳舞机,其特征在于,所述跳舞机本体(1)底部设置有散热部件;所述跳舞机本体(1)通过踩踏触发键(60)或遥控器设置参数。
3.根据权利要求1的一种基于重力轨迹的跳舞机,其特征在于,所述方向键(61)包括上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向,整体呈九宫格布局;所述功能键(62)包括SELECT键(621)和START键(622);所述方向键(61)和功能键(62)内部设置有彩色LED灯珠。
4.根据权利要求1的一种基于重力轨迹的跳舞机,其特征在于,所述存储模块(30)包括闪存芯片(31)和高速内存卡(32),所述高速内存卡(32)中预存有编排好的舞曲脚谱视频。
5.根据权利要求1的一种基于重力轨迹的跳舞机,其特征在于,所述多媒体输入输出模块(40)包括HDMI接口(41)、AV接口(42)和USB接口(43)。
6.根据权利要求1的一种基于重力轨迹的跳舞机,其特征在于,所述游戏模块(50)包括模式选择(51)、人物选择(52)、场景选择(53)和音乐选择(54)四大块;所述模式选择(51)分为四键模式或六键模式,分别有简单、普通、困难三种玩法;所述人物选择(52)有4个动漫人物可供选择;所述场景选择(53)有5个3D场景可供选择;所述音乐选择(54)为MTV原版音质音乐,可通过官网免费更新。
7.根据权利要求1的一种基于重力轨迹的跳舞机,其特征在于,所述跳舞机的具体使用步骤如下:
步骤1:将8个方向键按从左到右、从上到下的顺序依次设坐标为1、2、3,4、6,7、8、9;
步骤2:在每个坐标分别设置重力传感器(71),编号同区域坐标;
步骤3:中央处理器(10)对编号的每个坐标进行编辑;
步骤4:用户使用跳舞机跳舞时,中央处理器(10)接受并处理对应坐标编号的重力传感器(21)发出的信号,对比用户踩踏动作与系统预设的脚谱节奏的时差及对错,以此评判用户的舞蹈动作的完成程度,舞蹈结束后,计分模块(20)对该次游戏打分,与此同时,能量检测模块(90)测得用户本次运动所消耗的热量,并通过电脑屏幕或电视屏幕显示相关数据。
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