一种可发射公仔玩具的筒状玩具
技术领域
本实用新型涉及一种玩具,具体是一种可发射公仔玩具的筒状玩具。
背景技术
现在的动漫大多都是有人物变形武装或者人物具有召唤宠物战斗的剧情,对于召唤宠物战斗,是将一个装有宠物元素的小装置掷于地上、或是通过撞击,使小装置中的宠物元素发射出来,出来后的宠物元素自动展开变形成宠物进行战斗。如果能够模拟这样的技术而设计出玩具来,那么该玩具不仅体积不能过大,要便于携带,而且玩具还具有变形功能,但纵观现有设计,变形玩具大多体积较大,小朋友外出时携带不方便,而且大多还是手动转动实现变形的;而小型的公仔玩具,则大多数是不可变换的,其形态固定,或者只是手脚部分能够转动,趣味性不强,不具备玩耍性,只起装饰作用,如挂在背包、手机上、或吸附在玻璃台上。
发明内容
针对上述现有技术所存在的问题,本实用新型的目的是提供一种便于携带,又可模拟召唤宠物出战的趣味性强的可发射公仔玩具的筒状玩具。
为达到上述目的,本实用新型所采用的技术方案是:一种可发射公仔玩具的筒状玩具,其特点是包括筒体以及可展开或收合变形的公仔玩具,所述公仔玩具收合装置于筒体内并固定,所述筒体内部设有弹射结构,当筒体受到撞击震动时会解除筒体对公仔玩具的固定并在弹射结构的弹力作用下将公仔玩具弹出筒体,所述公仔玩具弹出筒体后变形成展开状态。
其中,上述筒体包括上中下三个部分,其中上部筒体开有供上述公仔玩具装入筒体的筒口,中部筒体为可观察到装于筒体内的公仔玩具的透明筒身,下部筒体设有固定公仔玩具的固定结构和上述弹射结构,所述公仔玩具设有对接结构与所述固定结构相固接。
进一步为了实现通过撞击震动使公仔玩具弹射出来,上述固定结构包括有扣脚、扭簧、转轴以及平衡柱,所述扣脚通过转轴与上述下部筒体的内部连接而实现扣脚可绕转轴转动,上述公仔玩具的对接结构为设置于公仔玩具一端部与扣脚相扣接的扣位,所述扭簧套在转轴上且两端分别卡在下部筒体的内部和扣脚上而使扣脚与扣位处于扣合状态,所述平衡柱下部与下部筒体万向连接、上部与扣脚配合连接而实现筒体受到撞击震动时平衡柱摆动带动扣脚与扣位解除扣合状态。
为了避免在携带时筒体受到震动而使公仔玩具弹射出来,上述下部筒体的外壁上设有一个锁定开关,所述锁定开关的内侧一体设有挡块,所述锁定开关拨到锁定位置时所述挡块挡置于上述扣脚下部限制扣脚转动而使扣脚与扣位保持扣合状态。
为了实现公仔玩具能被平稳地弹出筒体,上述弹射结构包括弹板和弹簧,上述透明筒身的下部内径扩大形成供弹板装入的腔位,所述弹板装入该腔位中内且可在该腔位内上下移动,所述弹簧装置于弹板和上述下部筒体之间使弹板保持在腔位最上方的位置。
为了实现公仔玩具弹出后能自动展开,上述公仔玩具包括有定型部和展开部,所述展开部与定型部之间通过轴连接并设有小扭簧使展开部处于展开状态,所述展开部收合方式为向定型部靠拢而使公仔玩具形成可装入筒体内的长条柱状,上述公仔玩具的对接结构为设置在定型部尾端的“T”形柱扣位。
本实用新型由于采用将可展开或收合变形的公仔玩具装于筒体中固定的结构,同时在筒体内部设有弹射结构,故当筒体受到撞击震动时,筒体会解除对公仔玩具的固定,使公仔玩具在弹射结构的弹力作用下弹出筒体并自身变形成展开状态,从而达到模拟动漫中召唤宠物的情景,其趣味性强,能更形象的满足小朋友的模仿心态,得到小朋友的青睐;又由于在下部筒体的外壁上设有一个锁定开关,通过该锁定开关来限制扣脚转动而使扣脚与扣位保持扣合状态,从而可避免在携带或者不玩耍时筒体受到震动使公仔玩具弹射出来,故可保证公仔玩具不易损坏或丢失;又由于公仔玩具包括有定型部和展开部,展开部与定型部之间通过转轴连接并设有扭簧使展开部处于展开状态,其中定型部为模仿宠物的身躯,展开部模仿宠物的头部、肢体、翅膀或角等,宠物造型多样,变化也不同,因此更能吸引小朋友的喜爱。综上所述,本实用新型所述的可发射公仔玩具的筒状玩具,其设计巧妙,结构新颖,趣味性强,模仿效果强,又可进行对战玩耍,能够获得小朋友的青睐。
下面结合附图和实施例对本实用新型作进一步说明。
附图说明
图1是本实用新型的立体结构示意图。
图2是本实用新型公仔玩具固定状态的剖视结构示意图。
图3是本实用新型公仔玩具脱离固定的剖视结构示意图。
图4是本实用新型下部筒体的分解结构示意图。
图5是本实用新型公仔玩具的展开结构示意图。
图6是本实用新型公仔玩具的分解结构示意图。
具体实施方式
如图1至图6所示,该实施例所述的一种可发射公仔玩具的筒状玩具,其包括筒体1以及可展开或收合变形的公仔玩具2,该公仔玩具2收合装置于筒体1内并固定,筒体1内部设有弹射结构3,当筒体1受到撞击震动时会解除筒体1对公仔玩具2的固定并在弹射结构3的弹力作用下将公仔玩具2弹出筒体1,公仔玩具2弹出筒体1后变形成展开状态,从而达到模拟动漫中召唤宠物的情景,其趣味性强,能更形象的满足小朋友的模仿心态,得到小朋友的青睐。
如图2或图3所示,该实施例的筒体1包括上中下三个部分,其中上部筒体开有供公仔玩具2装入筒体的筒口11,中部筒体为可观察到装于筒体1内的公仔玩具2的透明筒身12,下部筒体13设有固定公仔玩具2的固定结构4和弹射结构3,其中公仔玩具2设有对接结构与固定结构4相固接。该实施例的筒口11与下部筒体13的内径等于透明筒身12的外径,将筒口11套于透明筒身12上部、下部筒体13套于透明筒身12下部并通过胶水固定而形成筒体1。该实施例的筒口11和下部筒体13均是对半开模设计,通过两半对接面的插柱和插孔配合对接而形成一体。
如图4所示,该实施例的固定结构4包括有扣脚41、扭簧42、转轴43以及平衡柱44,其中扣脚41设置在一个圆锥柱45的圆形面边缘处,该扣脚41与圆锥柱45的连接处设有通孔411,转轴43穿过该通孔411后两端插接于下部筒体13的轴孔131中而实现扣脚41可绕转轴43转动,而公仔玩具2的对接结构为设置于公仔玩具2一端部与扣脚41相扣接的扣位51,通过扣脚41与扣位51相扣接而实现公仔玩具2可固定在筒体1内;该实施例的扭簧42中间套在转轴43上,其两端分别卡在下部筒体13的内部和扣脚41上,在下部筒体13内设有一个插接孔132,该扭簧42的其中一端弯折后插于该插接孔132中而实现与下部筒体13连接,通过扭簧42两端的连接而使扣脚41与扣位51保持处于扣合状态;该平衡柱44上部设有圆锥形凹位441,下部设有万向球部442,下部筒体13内的底部对应设有球窝部132,该平衡柱44的圆锥形凹位441与圆锥柱45的锥尖部相配合,当筒体1受到撞击震动时平衡柱44下部绕万向球部442摆动而使其上部圆锥形凹位441偏位并带动扣脚41转动偏离扣合位置而实现解除扣脚41与扣位51的扣合状态,如图3所示的状态。该实施例在下部筒体13的外壁上设有一个锁定开关6,该锁定开关6的内侧一体设有挡块61,当锁定开关6拨到锁定位置时挡块61挡置于扣脚41下部限制扣脚41转动而使扣脚41保持扣合状态,从而可避免在携带或者不玩耍时筒体1受到震动使公仔玩具2弹射出来,故可保证公仔玩具2不易损坏或丢失,如图2所示的状态。该实施例的弹射结构3包括弹板31和弹簧32,该透明筒身12的下部内径扩大形成供弹板31装入的腔位121,弹板31装入该腔位121中内且可在该腔位121内上下移动,为了进一步保证该弹板31上下移动平稳,在腔位121壁上凸设有四个凸筋,而弹板31上对应设有缺口,通过凸筋与缺口对齐配合可保证弹板31在上下移动时不会转动且移动平稳;弹簧32则装置于弹板31和下部筒体13之间,在下部筒体13内设有一个隔板133,弹簧就置于该隔板133和弹板31之间且处于稍微压缩的状态,故可使弹板31保持在腔位121最上方的位置,该实施例的弹板31中间开设有供公仔玩具2的对接结构穿过的长方形孔311,公仔玩具2从筒口11装入筒体1向下压弹板31至对接结构与固定结构4相固接而使弹板31具有向上弹起的弹性势力。
如图5和图6所示,该实施例的公仔玩具2包括有定型部21和展开部22,该展开部22与定型部21之间通过轴23连接并设有小扭簧24使展开部处于展开状态,该展开部22收合方式为转动后向定型部21靠拢的收合方式,从而使公仔玩具2形成可装入筒体1内的长条柱状,收合时需要用手收合展开部22并将整体塞入筒体1内,利用筒壁来限制展开部22展开,该公仔玩具2的对接结构为设置在定型部21尾端的“T”形柱扣位,装入时尾端向下插入筒体1。该实施例的公仔玩具2可以是各种机器人、机器兽的形态,其中定型部21为模仿形态的身躯,展开部22模仿形态的头部、肢体、翅膀或角等,其造型多样,变化也不同,因此更能吸引小朋友的喜爱。
尽管本实用新型是参照具体实施例来描述,但这种描述并不意味着对本实用新型构成限制。参照本实用新型的描述,所公开的实施例的其他变化,对于本领域技术人员都是可以预料的,这种的变化应属于所属权利要求所限定的范围内。