CN202654673U - 一种立体游戏桌 - Google Patents

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周健
姜锐
王赛禹
沈斌
朱则义
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Abstract

本实用新型公开了一种立体游戏桌,包括上、下两层游戏台每层游戏台包括面板与围设在面板四周的侧板;上层游戏台还设有推动小球运动的摆动装置,在摆动装置的前方设有若干第一进球孔组,第一进球孔组与摆动装置之间设有障碍物;下层游戏台还包括若干第二进球孔组,第二进球孔组的前方设有发射小球的发射装置;所述第一进球孔组通过轨道与下层游戏台连接。由于本实用新型采用了上述的结构,占地面积小,玩法多样,可以按照青少年的心理特征有机地组合玩法。

Description

一种立体游戏桌
技术领域
本实用新型涉及一种游戏桌,特别是一种立体游戏桌。
背景技术
传统的关于以“球”为主题的撞球类游戏桌比如台球桌,都占地面积比较大,而且玩法单一,不能按照青少年的心理特征有机的组合游戏玩法。
实用新型内容
本实用新型的目的在于,提供一种立体游戏桌。本实用新型占地面积小,玩法多样,可以按照青少年的心理特征有机地组合玩法。
本实用新型的技术方案:一种立体游戏桌,包括上、下两层游戏台,每层游戏台包括面板与围设在面板四周的侧板;上层游戏台还设有推动小球运动的摆动装置,在摆动装置的前方设有若干第一进球孔组,第一进球孔组与摆动装置之间设有障碍物;下层游戏台还包括若干第二进球孔组,第二进球孔组的前方设有发射小球的发射装置;所述第一进球孔组通过轨道与下层游戏台连接。
前述的立体游戏桌中,所述第一进球孔组包括若干进球孔单元,进球孔单元前依次设有复杂程度不同的障碍物。
前述的立体游戏桌中,所述障碍物包括圆台组,在圆台组的后方依次设有长方体组和三角块组。
前述的立体游戏桌中,所述摆动装置包括固定于上层游戏台面板的支撑块,支撑块侧面转接有可左右摆动的活动板。
前述的立体游戏桌中,所述发射装置包括下支座,下支座上设有支撑轴,支撑轴套接有上支座,上支座开有内腔,内腔壁一侧固定连接有弹簧,弹簧另一端连接有挡板,所述的挡板套接有顶部敞开的发射筒,所述发射筒伸出内腔壁;所述上支座顶部开有通孔,通孔内设有定位螺钉。
前述的立体游戏桌中,还可以在下层游戏台的下面再增加第三层游戏台,该层游戏台融合了三个游戏,分别是分别是闯风车,穿越火线,双龙戏珠。玩家找准时机使小球闯过障碍,该层每个玩家可控制小球由三个不同的出口进入下一阶段游戏。每个出口都设有红外线传感器,小球穿过小孔,由传感器配合电路驱动小旗上升不同高度。
与现有技术相比,本实用新型通过上层游戏台的摆动装置、第一进球孔组、障碍物、下层游戏台的第二进球孔组、发射装置、连接上下两层游戏台的轨道有机的连接在一起构成立体游戏桌,占地面积少,而且可以根据玩家的喜好组合多种游戏玩法,玩法多样。本实用新型还可以在下层游戏台的下面再增加第三层游戏台,融合闯风车,穿越火线,双龙戏珠三个游戏。
附图说明
图1是本实用新型上层游戏台的结构示意图;
图2是下层游戏台的结构示意图;
图3是图2所示的发射装置的结构剖视图。
附图中的标记为:1-面板,2-侧板,5-第一进球孔组,11-圆台组,12-长方体组,13-三角块组,14-上支座,15-定位块,16-回复弹簧,17-定位螺钉,18-挡板,19-下支座,22-通孔,25-支撑轴,31-支撑块,32-活动板,33-摆动装置,40-第二进球孔组,41-第二进球孔单元,42-发射装置,51-第一进球孔单元,52-发射筒,58-下游戏台,85-上层游戏台。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本实用新型作进一步的说明,但并不作为对本实用新型限制的依据。
实施例。一种立体游戏桌,构成如图1图2图3所示,包括上层游戏台85,下层游戏台58,每层游戏台包括面板1与围设在面板四周的侧板2;上层游戏台85还设有推动小球运动的摆动装置33,在摆动装置33的前方设有若干第一进球孔组5,第一进球孔组与摆动装置33之间设有障碍物;下层游戏台58还包括若干第二进球孔组40,第二进球孔组的前方设有发射小球的发射装置42;第一进球孔组5通过轨道与下层游戏台58连接。
第一进球孔组包括若干进球孔单元51,进球孔单元51前依次设有复杂程度不同的障碍物。
障碍物包括圆台组11,在圆台组11的后方依次设有长方体组12和三角块组13。
摆动装置包括固定于上层游戏台面板的支撑块31,固定块侧面转接有可左右摆动的活动板32。
发射装置42包括下支座19,下支座19上设有支撑轴25,支撑轴25套接有上支座14,上支座14开有内腔,内腔壁一侧固定连接有回复弹簧16,回复弹簧16另一端连接有挡板18,挡板18套接有顶侧面敞开的发射筒52,所述的发射筒伸出内腔壁;上支座14顶部开有通孔,通孔内设有定位螺钉17。
第一进球孔组包括若干进球孔单元51,如图1所示为3个进球孔单元51,进球孔单元分散在面板各处,当然也可以设置更多数量的进球孔单元。障碍物包括圆台组11,在圆台组11的后方依次设有长方体组12和三角块组13,这三组形状各不相同的障碍物可以移动,玩家根据自己的喜好设置障碍物的组合形式,然后通过设在障碍物底部的吸盘固定在游戏桌面板上。此外,还可以提供其他形状的障碍物,比如不规则形状的障碍物,增加游戏的趣味性。
摆动装置如图1所示,支撑块31主要起支撑活动板32的作用,活动板32贴在支撑块31的侧面朝向进球孔组,活动板32通过转轴转接在支撑块31上。活动板32的中部还设有一块隔离板,这样设置的目的是把活动板32分成左右两个部分,玩家在具体操作的时候根据进球孔单元的方位选择其中一个部分,比如左部分,那么就以右部分为手柄绕转轴摆动活动板32,撞击小球使小球滚向所选择的进球孔单元。
同样的,第二进球孔组40也分成若干第二进球孔单元41,第二进球孔单元41分散设置。
发射装置42如图3所示,包括下支座19,下支座19上设有支撑轴25,支撑轴25套接有上支座14,上支座14可以绕支撑轴25作360°转动。上支座14开有内腔,内腔壁一侧固定连接有回复弹簧16,回复弹簧16另一端连接有挡板18,挡板18套接有顶侧面敞开的发射筒52,发射筒52伸出内腔壁,发射筒的顶侧面敞开是为了能把挡板18插进发射筒52;上支座14顶部开有通孔,通孔内设有定位螺钉17。为了使定位螺钉17更加稳固,在上支座14顶部可以增设一个定位块15,定位块15起到支撑定位螺钉17的作用。
此外,也可以在下层游戏台的下面再增加第三层游戏台,该层游戏台融合三个游戏,分别是分别是闯风车,穿越火线,双龙戏珠。玩家找准时机使小球闯过障碍,该层每个玩家可控制小球由三个不同的出口进入下一阶段游戏。每个出口都设有红外线传感器,小球穿过小孔,由传感器配合电路驱动小旗上升不同高度。
具体实施过程如下:玩家选择在上层游戏台玩时,可以有很多种玩法。比如可以根据事先确定玩的盘数,每个玩家轮流操作活动板撞击球,看谁的进球数量多就谁获胜。也可以设置障碍物,使障碍物尽可能复杂,然后确定每人撞击球的次数,实际在玩的过程中看谁先将小球撞入进球孔谁就获胜。
玩家选择在下层游戏台玩时,先向后推动挡板18以压缩回复弹簧至通孔22,然后在通孔22内插入定位螺钉17抵住挡板18前面。再在发射筒52内放入小球,小球要位于发射筒52顶侧面敞开的区域。然后转动上支座14把发射筒52筒口对准所选择的进球孔,拔掉定位螺钉17,利用回复弹簧的弹力推动挡板18撞击小球,使小球朝向进球孔滚去。
此外,也可以把上下两层游戏台组合在一起玩,比如约定只有当上层游戏台的小球进入进球孔后滚到下层游戏台时才能开始下一轮的游戏。
本作品可以放置在社区又可以放置在家中。放在社区,小朋友们可以一起参与游戏之中,受到小朋友们的青睐;放在家中,家长们工作之余或茶余饭后可陪同自己的孩子一起玩,真正让父母和孩子互动起来,增进与孩子之间的感情。通过本作品,可以使人们尽量少地仅通过电脑等方式进行家庭娱乐。综上,本作品具有一定的推广应用价值。

Claims (5)

1.一种立体游戏桌,其特征在于:包括上、下两层游戏台(85、58)每层游戏台包括面板(1)与围设在面板四周的侧板(2);上层游戏台(85)还设有推动小球运动的摆动装置(33),在摆动装置(33)的前方设有若干第一进球孔组(5),第一进球孔组与摆动装置(33)之间设有障碍物;下层游戏台(58)还包括若干第二进球孔组(40),第二进球孔组(40)的前方设有发射小球的发射装置(42);所述第一进球孔组(5)通过轨道与下层游戏台(58)连接。
2.根据权利要求1所述的立体游戏桌,其特征在于:所述的第一进球孔组包括若干进球孔单元(51),进球孔单元(51)前依次设有复杂程度不同的障碍物。
3.根据权利要求2所述的立体游戏桌,其特征在于:所述的障碍物包括圆台组(11),在圆台组(11)的后方依次设有长方体组(12)和三角块组(13)。
4.根据权利要求1所述的立体游戏桌,其特征在于:所述的摆动装置包括固定于上层游戏台面板的支撑块(31),支撑块侧面转接有可左右摆动的活动板(32)。
5.根据权利要求1所述的立体游戏桌,其特征在于:所述的发射装置(42)包括下支座(19),下支座(19)上设有支撑轴(25),支撑轴(25)套接有上支座(14),上支座(14)开有内腔,内腔壁一侧固定连接有弹簧(16),弹簧(16)另一端连接有挡板(18),所述的挡板(18)套接有顶侧面敞开的发射筒(52),所述的发射筒(52)伸出内腔壁;所述的上支座(14)顶部开有通孔,通孔内设有定位螺钉(17)。
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