CN202478565U - 屏随枪动式射击模拟器 - Google Patents
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Abstract
一种屏随枪动式射击模拟器,主要通过电脑结合现流行的第一人称射击类电脑游戏进行应用,它是利用液晶或者LED(发光二极管)显示屏的轻便性,把液晶或者LED(发光二极管)等轻便显示屏通过从模拟枪下伸出的支架固定在模拟枪前,形成一个显示屏会随着模拟枪运动的整体,通过目视显示屏,手握模拟枪摆动这个整体进行模拟射击,这个整体下安装有可折叠的减重支架和角度感应器,减重支架通过弹簧抵消这个整体的重力,使其运动更加灵活,不用时支架收回,不影响显示屏平时使用,角度感应器在模拟器运行第一人称电脑游戏时候用于感应这个整体运动时的角度变化,然后使显示屏游戏画面做出相应的运动,形成3D(三维立体)全景射击模拟。
Description
所属技术领域
本实用新型涉及一种枪械射击的模拟装置,尤其对现今流行的第一人称射击类电脑游戏适用,玩第一人称射击类电脑游戏时使用本模拟器,能比较完美的实现3D(三维立体)全景射击模拟,是一种理想的用于射击类游戏模拟射击的电脑周边设备。
背景技术
目前,公知的射击模拟器靶屏幕是固定不动的,模拟射击用的枪的运动和显示目标画面的靶屏幕没有联系,模拟射击用的枪发射光线,感应器通过感应光线的弹着点,对应到显示屏上的画面从而实现模拟射击。但是这样的模拟方法枪械的瞄准范围必须在屏幕能显示的图像范围之内,超出显示范围的图像就无法射击,需要手动调节图像显示范围才能射击,这样十分不方便,而且现今流行的第一人称射击类电脑游戏无法运用到这类模拟器上进行游戏,应为这类射击游戏的子弹着点始终是固定在屏幕的正中的。同时现今流行的第一人称射击类电脑游戏通过鼠标控制游戏里人物的视野。使同样静止不动的显示屏和游戏里边静止不动的模拟枪械产生运动的效果,然后通过键盘控制人物的前后左右运动,从而实现3D(三维立体)全景射击模拟,但是这种模拟射击是通过键盘鼠标来控制的,没有手握枪械,寻的射击的真实感觉,同时因为游戏里边的十字瞄准器和子弹弹道都是固定在显示器的正中的,所以普通屏幕与模拟枪分离的射击模拟器无法运用在这类游戏上。
发明内容
为了克服现有的射击模拟器射击范围的局限性和现今流行的第一人称射击类电脑游戏在电脑上模拟射击时没有手握枪械,寻的射击的真实感等不足,本实用新型提供一种屏随枪动式射击模拟器,该模拟器不仅能解决普通射击模拟器射击范围的局限性问题,还能解决第一人称射击类电脑游戏在电脑上模拟射击时没有手握枪械,寻的射击的真实感的问题。
本实用新型解决其技术问题所采用的技术方案是:利用现在液晶和LED(发光二极管)显示屏等轻便显示屏的轻薄特性,把液晶或者LED(发光二极管)显示屏用一根从模拟枪下端水平伸出的金属支架固定在模拟枪的正前方,这个金属支架可拆解,模拟枪下边牢固连接这个可拆解金属支架的一端,轻便显示屏牢固连接这个可拆解金属支架的另一端,且模拟枪的瞄准基线穿过显示屏的正中心,此时显示屏与模拟枪形成一个整体,显示屏便会随着模拟枪的运动而运动,使用者通过目视显示屏画面,手握模拟枪摆动这个显示屏与模拟枪形成的整体进行模拟射击,同时通过万向节把这个整体安放在一个带有弹簧的V形减重支架上,弹簧使V型支架有向上运动的力从而抵消这个整体的多余重力,使这个整体运动更加灵活,此V形减重支架一端与屏幕和模拟枪形成的整体通过万向节相连,另一端与电脑桌等牢固物体也用万向节相连,中间用一根轴相连,可以活动,此支架可以跟随模拟枪的运动相应的拉长变短,在这个显示屏和模拟枪形成的整体下边的万向节上还安装有角度感应器感应角度的变化,角度感应器由滚轮鼠标移植而成,具体做法是将滚轮鼠标用于侦测滚轮水平轴和垂直轴角度变化的感应元件移植到V形支架模拟枪那端万向节的水平轴和垂直轴上,当这个整体上下左右运动时,万向节的水平轴和垂直轴就会相应转动,代替滚轮鼠标的滚轮运动,使万向节上的水平轴和垂直轴角度感应元件得到角度变化的信号,然后鼠标再把信号传输到电脑,电脑再对屏幕上显示的图像进行上下左右调整,从而实现3D(三维立体)全景射击模拟,此减重支架还具有伸缩和折叠功能,模拟枪也是可以拆解下来,不使用模拟器时候可以拆下模拟枪,取下减重支架的弹簧并把支架折叠好放在桌子上,此时显示屏会跟随支架安放到书桌中间,显示屏便可以像平时使用电脑一样使用。用本模拟器模拟射击时,先把模拟枪和显示屏的电源线连接电源,信号线连接电脑,运行第一人称电脑游戏,进入游戏画面,因为第一 人称电脑游戏瞄准基线固定在屏幕的正中,而模拟枪通过支架固定在屏幕正前,瞄准基线也过屏幕正中,所以两条瞄准基线重合,形成模拟枪和游戏里的枪械同化的效果,此时人双手握住模拟枪的前后握把,目视显示屏画面,前握把上有前后左右运动键控制游戏人物的运动方向,前握把的按键是键盘按键回路移植形成,键盘电路板放在模拟枪内部,扳机控制开火,是鼠标左键移植形成,角度感应器是鼠标角度感应元件移植形成,控制游戏人物的射击视角,鼠标电路板也放在模拟枪的内部,游戏时目视显示屏画面,用前握把控制游戏里人物的运动,用扳机开火,把模拟枪上下左右指向射击,当使用者把模拟枪向上下左右指向时,因为显示屏是用模拟枪下伸出的金属支架固定在模拟枪前的,所以显示屏也会随着模拟枪上下左右运动,角度感应器感应到模拟枪角度的变化,就会把相应的信号传给放在模拟枪内部的鼠标电路板,鼠标电路板就会通过电脑调整游戏画面使画面向上下左右进行相应的移动,使人产生3D(三维立体)全景射击感觉,从而解决普通模拟器射击范围的局限性和第一人称电脑游戏没有手握枪械,寻的射击真实感的缺点。
本实用新型的有益效果是,因为是用模拟枪进行第一人称射击电脑游戏的游戏,所以会产生强烈的真实感,从而解决第一人称射击类电脑游戏没有手握枪械,寻的射击真实感的缺点,同时这种模拟器因为屏幕和画面随着模拟枪运动模拟射击,自然不受屏幕显示范围的约束,从而解决了老式射击模拟器模拟射击时受显示屏显示范围约束的缺点,且结构简单,不需要开发新的技术,利用现有技术便可以轻松实现。
附图说明
下面结合附图和实施例对本实用新型进一步说明
图1是本实用新型一个实施例结构的斜视图
图2本实施例不使用时候收纳后的斜视图
图3是图1圆圈部分的局部放大图
图中1.轻便型显示屏,2.模拟枪扳机,3.模拟枪,4.模拟枪后握把,5.游戏人物运动控制键,6.前握把,7.角度感应器信号线,8.模拟枪下伸出可以拆解的金属支架,9.角度感应器信号线拆分头,10.带有角度感应器的万向节,11.插销,12.模拟枪数据线,13.电脑主机,14.显示屏数据线,15.电源插座,16.显示屏电源线,17.V型支架伸缩关节,18.V型支架,19.前减重弹簧,20.V型减重支架活动关节,21.后减重弹簧,22.电脑桌固定夹,23.万向节,24.电脑桌。
具体实施方式
实施例:在图1中,模拟枪(3)下边牢固连接可拆解金属支架(8)的一端,轻便显示屏(1)牢固连接可拆解金属支架(8)的另一端,其中屏幕显示面面向模拟枪(3),模拟枪(3)的瞄准基线对准显示屏(1)的正中位置,此时模拟枪(3),模拟枪下伸出可以拆解的金属支架(8)和轻便显示屏(1)形成一个整体,模拟枪(3)运动的时候显示屏(1)便会跟随模拟枪(3)运动,在它们形成的整体下端连接带有角度感应器的万向节(10),角度感应器通过角度感应器信号线拆分头(9)和角度感应器信号线(7)和模拟枪内部滚轮鼠标电路板连接,当模拟枪(3)运动时角度感应器会感应到模拟枪(3)水平和垂直角度的改变,并通过电脑主机(13)调节轻便显示屏(1)显示画面做出相应的调整,带有角度感应器的万向节(10)和V型支架(18)的一端连接,V型支架(18)顶点带有V型减重支架活动关节(20)还安装有前减重弹簧(19)用于减重,其中一臂带有V型支架伸缩关节(17),另一端通过电脑桌固定夹(22)和万向节(23)与电脑桌(24)牢固相连,电脑桌固定夹(22)和V型支架(18)之间安装有后减重弹簧(21)用于减重,V形支架(18)使模拟枪(3)和轻便显示屏(1)形成的整体运动能更加灵活,模拟枪(3)和轻便型显示屏(1)的模拟枪数据线(12)和显示屏数据线(14)连接到电脑主机(13),显示屏电源(16)连接电源插座(15).在图2中拆掉前减重弹簧(19).后减重弹簧(21)和模拟枪(3)缩拢V型支架伸缩关节(17)便可以把本实施例折叠,不影响平时使用。使用时先在电脑主机(13)中运行第 一人称射击类游戏,轻便显示屏(1)显示游戏人物射击视角,游戏中枪械瞄准基线和模拟枪(3)的瞄准基线重合,然后使用者目视显示屏(1),一手握住前握把(6),一手握住后握把(4)便可以进行模拟射击,使用者按住游戏人物运动控制键(5)控制游戏人物运动,扣动扳机(2)进行射击,上下左右转动模拟枪(3)时轻便显示屏(1)便会跟着上下左右转动,带有角度感应器的万向节(10)便会感应到角度变化,调整轻便显示屏(1)的游戏画面做出相应的上下左右转动,从而实现3D(三维立体)全景射击模拟。
Claims (2)
1.一种屏随枪动式射击模拟器,由模拟枪、轻便型显示屏、感应器组成,其特征是:模拟枪(3)下边牢固连接可拆解金属支架(8)的一端,轻便显示屏(1)牢固连接可拆解金属支架(8)的另一端。
2.根据权利要求1所述的屏随枪动式射击模拟器,其特征是:模拟枪(3)、模拟枪下伸出可拆解金属支架(8)和轻便显示屏(1)形成一个整体,整体下端连接带有角度感应器的万向节(10),带有角度感应器的万向节(10)和V型支架(18)的一端连接,V型支架(18)的另一端通过电脑桌固定夹(22)和万向节(23)与电脑桌(24)牢固相连。
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Cited By (2)
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CN105457276A (zh) * | 2015-11-19 | 2016-04-06 | 上海曼恒智能科技有限公司 | 一种fps游戏仿真系统 |
WO2023245328A1 (zh) * | 2022-06-20 | 2023-12-28 | 王名彬 | 一种射击游戏鼠标 |
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