CN201854323U - 键盘可旋转的游戏手机 - Google Patents
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Abstract
本实用新型揭示了一种键盘可旋转的游戏手机,包括手机键盘,还包括一键盘转盘,所述键盘转盘设置在所述手机键盘与所述手机本体之间,所述键盘转盘包括托架和转轴,所述转轴的一端固定连接所述托架底部,另一端可转动地设置在所述手机本体内,所述手机键盘设置在所述托架上。本实用新型的键盘可旋转的游戏手机通过手机键盘区域与手机之间加入转轴的结构,使得手机键盘可以旋转即可解决这种问题,使得手机可以兼顾普通使用和偶尔的游戏功能。
Description
技术领域
本实用新型涉及手机设备,特别涉及一种键盘可旋转的游戏手机。
背景技术
早期的手机功能简单、屏幕也仅仅是单色,手机厂商能做的,就是在手机内置一些简单的游戏。这些游戏都是厂商以自己的专属平台所开发的,这些发售时就内置的游戏在手机预存了多少就是多少,用户无法自己新增或删除。
诺基亚可说是最早推出的厂商之一,90年代末的诺基亚5110上的最经典的“贪食蛇”游戏到现在还让那些第一代手机玩家们津津乐道。其后其他一些手机厂商顺应潮流步伐,纷纷在新推出的手机里加入游戏。如爱立信T28般狭小的屏幕上也可以玩精彩的“俄罗斯方块”游戏。
尽管后来在GPRS服务还没普及前,一些手机厂商也开发出一些类似短信互动游戏,并通过发送文字或简易图形(当时Nokia手机可传送SMART信息),来达到消遣娱乐的目的。如西门子2118内置的“功夫小子”就能够通过短信的方式进行对战。不过这种短信游戏,每发一则就要扣款一次,如果游戏内容庞大,玩起来的费用非常可观。因此随着手机功能的增强,SMS游戏的魅力渐失,如今已慢慢淡出市场,演变成其它应用。
目前,游戏手机的操控主要通过十字键和数字键的配合使用,但通常十字键位于数字键的正上方,不便于使用者双手操作。
如图1所示,一个普通的手机键盘布局一般采用导航键在中间位置,数字键在下方的设定。一般游戏功能键除了导航以外还需要1-4个按键来进行。在这种手机布局之下则用户需要一手在上操作方向,另一手在下操作按键,两个手可能相互影响,十分别扭。
有鉴于此,本领域技术人员针对上述问题,提供了一种键盘可旋转的游戏手机。
实用新型内容
本实用新型提供了一种键盘可旋转的游戏手机,克服了现有技术的困难,以达到通过手机键盘区域与手机之间加入转轴的结构,使得手机键盘可以旋转即可解决这种问题,使得手机可以兼顾普通使用和偶尔的游戏功能的目的。
本实用新型采用如下技术方案:
本实用新型提供了一种键盘可旋转的游戏手机,包括手机键盘,还包括一键盘转盘,所述键盘转盘设置在所述手机键盘与所述手机本体之间,所述键盘转盘包括托架和转轴,所述转轴的一端固定连接所述托架底部,另一端可转动地设置在所述手机本体内,所述手机键盘设置在所述托架上。
优选地,所述托架是正方形。
优选地,所述托架是圆形。
优选地,所述托架是矩形。
优选地,所述转轴固定连接所述托架底部的中央。
优选地,所述转轴是中空转轴,所述手机键盘的信号线穿过所述中空转轴,进入手机本体。
优选地,所述托架的高度高出所述手机屏幕。
优选地,所述托架到所述手机屏幕的距离大于等于所述托架中心到所述托架四角的距离。
优选地,所述手机键盘是全键盘。
由于采用了上述技术,与现有技术相比,本实用新型的键盘可旋转的游戏手机通过手机键盘区域与手机之间加入转轴的结构,使得手机键盘可以旋转即可解决这种问题,使得手机可以兼顾普通使用和偶尔的游戏功能。
以下结合附图及实施例进一步说明本实用新型。
附图说明
图1为现有的游戏手机的外观示意图;
图2为实施例中的键盘可旋转的游戏手机使用时的旋转示意图;
图3为实施例中的键盘可旋转的游戏手机完成旋转的示意图;
图4为实施例中的键盘可旋转的游戏手机的侧视图。
附图标记
1为手机键盘,2为托架,3为转轴,4为手机本体。
具体实施方式
下面通过图2至4来介绍本实用新型的一种具体实施例。
实施例1
如图2至4所示,本实用新型的一种键盘可旋转的游戏手机,包括手机键盘1和一键盘转盘,所述键盘转盘设置在所述手机键盘1与所述手机本体4之间,所述键盘转盘包括托架2和转轴3,所述转轴3的一端固定连接所述托架2底部,另一端可转动地设置在所述手机本体4内,所述手机键盘1设置在所述托架2上。
所述托架2是正方形,或圆形,或矩形。本实施例中,采用正方形的托架2。
所述转轴3固定连接所述托架2底部的中央,所述转轴3是中空转轴3,所述手机键盘1的信号线穿过所述中空转轴3,进入手机本体4。所述托架2的高度也可以高出所述手机屏幕。
所述托架2到所述手机屏幕的距离大于等于所述托架2中心到所述托架2四角的距离。所述手机键盘1是全键盘。
本实用新型的键盘可旋转的游戏手机通过手机键盘区域与手机之间加入转轴的结构,使得手机键盘可以旋转即可解决这种问题,使得手机可以兼顾普通使用和偶尔的游戏功能。
本实用新型的实际使用情况如下:
如图2和3所示,当键盘旋转90度以后,使用者可以使用左手专门控制导航键,而右手可以利用其余的键盘来作为游戏功能按键。
该方案不只是用于普通键盘,qwerty键盘也可以使用。
综上可知,由于采用了上述技术,本实用新型的键盘可旋转的游戏手机通过手机键盘区域与手机之间加入转轴的结构,使得手机键盘可以旋转即可解决这种问题,使得手机可以兼顾普通使用和偶尔的游戏功能。
以上所述的实施例仅用于说明本实用新型的技术思想及特点,其目的在于使本领域内的技术人员能够了解本实用新型的内容并据以实施,不能仅以本实施例来限定本实用新型的专利范围,即凡依本实用新型所揭示的精神所作的同等变化或修饰,仍落在本实用新型的专利范围内。
Claims (9)
1.一种键盘可旋转的游戏手机,包括手机键盘(1),其特征在于:还包括一键盘转盘,所述键盘转盘设置在所述手机键盘(1)与所述手机本体(4)之间,所述键盘转盘包括托架(2)和转轴(3),所述转轴(3)的一端固定连接所述托架(2)底部,另一端可转动地设置在所述手机本体(4)内,所述手机键盘(1)设置在所述托架(2)上。
2.如权利要求1所述的键盘可旋转的游戏手机,其特征在于:所述托架(2)是正方形。
3.如权利要求1所述的键盘可旋转的游戏手机,其特征在于:所述托架(2)是圆形。
4.如权利要求1所述的键盘可旋转的游戏手机,其特征在于:所述托架(2)是矩形。
5.如权利要求1至4中任意一项所述的键盘可旋转的游戏手机,其特征在于:所述转轴(3)固定连接所述托架(2)底部的中央。
6.如权利要求5所述的键盘可旋转的游戏手机,其特征在于:所述转轴(3)是中空转轴(3),所述手机键盘(1)的信号线穿过所述中空转轴(3),进入手机本体(4)。
7.如权利要求6所述的键盘可旋转的游戏手机,其特征在于:所述托架(2)的高度高出所述手机屏幕。
8.如权利要求6所述的键盘可旋转的游戏手机,其特征在于:所述托架(2)到所述手机屏幕的距离大于等于所述托架(2)中心到所述托架(2)四角的距离。
9.如权利要求7或8所述的键盘可旋转的游戏手机,其特征在于:所述手机键盘(1)是全键盘。
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Family
ID=44096702
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Country Status (1)
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CN (1) | CN201854323U (zh) |
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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CN108681405A (zh) * | 2018-05-08 | 2018-10-19 | 宋成梅 | 一种装有托架结构的圆形计算机键盘 |
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2010
- 2010-10-14 CN CN2010205603055U patent/CN201854323U/zh not_active Expired - Fee Related
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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CN108681405A (zh) * | 2018-05-08 | 2018-10-19 | 宋成梅 | 一种装有托架结构的圆形计算机键盘 |
CN108681405B (zh) * | 2018-05-08 | 2021-08-31 | 刘仁纯 | 一种装有托架结构的圆形计算机键盘 |
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