CN201688771U - 射击游戏机标靶结构 - Google Patents

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Abstract

本实用新型是一种射击游戏机标靶结构,此射击游戏机于一机体上设有一射击器以及多个活动式的标靶模块,此标靶模块于底座上设有滑台,通过马达驱动使滑台于底座上滑移,于滑台上并设有一连结标靶的框架,且于框架设有感应标靶立起以及倒下状态的感应器,框架中设有一直立且由马达驱动的转盘,此转盘环周设有多个磁性件,转盘外侧贴设有一可供磁性件的磁力吸住的转板,转板与框架之间以连杆连接,由此构成本实用新型的标靶结构,供标靶被射击器击倒后可自动立起复位。

Description

射击游戏机标靶结构
技术领域
本实用新型有关于一种射击游戏机标靶结构,尤指一种标靶于击倒后可自动立起复位的标靶结构。
背景技术
于市面上常见的射击游戏机大致可分为实弹射击以及虚拟射击两类,前者是通过射击器以实体的子弹例如BB弹或者是漆弹向标靶射击,后者的射击器则通过光学原理对屏幕内的虚拟实物射击,以此达到射击的乐趣。
一般以实弹射击的游戏机,其标靶的类型又可分为抛弃式以及复位式,前者例如夜市最常见的气球,而后者常见的有直立式的立牌,在射击器射击后倒下,再通过人力将倒下的立牌立起始能继续进行射击,并无法使立牌自动立起复位。
有鉴于此,本创作人乃针对上述射击游戏机标靶结构上的问题所产生的不便,本着锲而不舍的精神与精益求精的目的,积极不断的加以研究改良,并经长期的努力与试验,终于开发设计出本实用新型。
实用新型内容
本实用新型的主要目的,在于解决上述的问题而提供一种射击游戏机标靶结构,通过此标靶结构令标靶受射击器射击而倒下时,可自动立起复位。
本实用新型的射击游戏机于一机体上设有一射击器以及多个活动式的标靶模块,为达上述目的,本实用新型的标靶模块包括:
一底座,其于两端分别固定于机体的两侧,且为横向设置。
一滑台,其通过一第一马达驱动而于底座上横向滑移,且滑台上设有至少一框架,且各框架上设有一第二马达。
至少一标靶,其分别于底端枢设于该滑台的框架上,于框架上设有一感应标靶立起状态的第一感应器以及感应标靶倒下状态的第二感应器。
一转盘,其连接于该第二马达的轴心,且相对于滑台直立设置,此转盘于环周均匀分布多数个磁性件。
一转板,其于一端枢设于该第二马达的轴心,另一端则以一连杆与该标靶连结,此转板贴设于该转盘的外侧,且可被该转盘的磁性件以磁力吸住。
其中,该滑台的底部于两侧间连接多个心轴,且于各心轴两端枢设滚轮,滑台以此滚轮跨设于该底座上,且其一心轴于滚轮之间具有一蜗轮,该第一马达的轴心则为蜗杆而与该蜗轮啮合传动。
其中该滑台于底部设有一朝底座底部延伸的限位块,防止滑台不慎由底座上脱离。
其中该底座于两端分别设有一极限开关,供该滑台滑移至底座的两端时感应并停止滑移。
其中各该极限开关为光匣式,且该滑台于两端分别对应各该极限开关而具有一感应件。
其中该底座于前侧设有一护板,以防止射击器射击时不慎射中标靶以外的标靶模块构件。
另一种射击游戏机标靶结构,此射击游戏机是于一机体上设有一射击器以及多个活动式的标靶模块,其特征在于:各标靶模块是于一底座上设有一滑台,此滑台通过一第一马达驱动而于底座上横向滑移,且滑台上设有至少一框架,各框架设有一第二马达,且框架上设有至少一标靶,标靶于底端枢设于该框架上,于框架上并设有一感应标靶立起状态的第一感应器以及感应标靶倒下状态的第二感应器,一转盘于框架中连接于该第二马达的轴心,且相对于滑台直立设置,此转盘于环周均匀分布多数个磁性件,另以一转板贴设于该转盘的外侧,此转板于一端枢设于该第二马达的轴心,另一端则以一连杆与该标靶连结,此转板可被该转盘的磁性件以磁力吸住。
本实用新型的有益效果:由前述的结构及组合,令标靶具有自动复位的机构,因此,标靶受射击器射击而倒下后,可由标靶模块的操作而自动地立起复位。
附图说明
图1是本实用新型的射击游戏机立体外观暨内部结构图。
图2是本实用新型的标靶模块立体外观图。
图3是本实用新型的标靶模块细部元件示意图。
图4是本实用新型的滑台于底座端部定位示意图。
图5是本实用新型的标靶被击中的受力示意图
图6是本实用新型的标靶倒下后复位动作示意图
【主要元件符号说明】
机体1          射击器2
标靶模块3      底座31
导轨311        固定部312
极限开关313    护板314
滑台32         第一马达321
心轴322        心轴323
心轴324        滚轮325
蜗轮326        蜗杆327
限位块328      感应件329
框架33         第二马达331
转盘34         磁性件341
穿孔342        挡板343
转板35         第一连结部351
标靶36         第二连结部361
连杆37         第一感应器38
第二感应器39
具体实施方式
本实用新型的上述及其它目的与优点,不难从下述所选用实施例的详细说明与附图中,获得深入了解。
当然,本实用新型在某些另件上,或另件的安排上容许有所不同,但所选用的实施例,则于本说明书中,予以详细说明,并于附图中展示其构造。
本实用新型有关于一种射击游戏机标靶结构,请参阅图1至图6所示,此述的射击游戏机是于一机体1上设有一射击器2以及多个活动式的标靶模块3,其中各标靶模块3包括:
一底座31,其于两端分别固定于机体1的两侧,且为横向设置。如图2中所示,此底座31具有二平行设置的导轨311,且于二导轨311的两端分别以一固定部312定位,而底座312于本实施例则以两端的固定部312与机体1两侧固定。
一滑台32,其通过一第一马达321驱动而于底座31上横向滑移,且滑台32上设有二框架33,且于二框架33之间设有一第二马达331。如图3所示,本实施例的滑台32于底部两侧之间连接三组心轴322、323、324,该心轴322设于滑台32的前方位置,该心轴323设于滑台32的中间位置,而该心轴324设于滑台32的后方位置,各心轴322、323、324分别于两端枢设有一滚轮325,滑台32则以滚轮325跨设于该底座31的导轨311上。本实施例中,设于滑台32中间位置的心轴323,其于两端滚轮325的间具有一蜗轮326,且如图3所示,该第一马达321亦相对设于该蜗轮326上方,且第一马达321的轴心为一蜗杆327而与该蜗轮326啮合传动,因此当第一马达321驱动时,通过该蜗杆327与蜗轮326的配合转动,使设置蜗杆327的心轴323转动,并带动心轴323两端的滚轮325,便使滑台32于底座31上横向滑动,且滑台32于底部设有一朝底座31底部延伸的限位块328,可防止滑台32不慎由底座31上脱离。
一转盘34连接于该第二马达331的轴心,此转盘34相对于滑台32直立设置,且转盘34于环周均匀分布多数个磁性件341。该转盘34于环周分布有多数个穿孔342,并将该多数个磁性件341一一穿设于对应的穿孔342内,而使转盘34环周具有磁吸的效果。为避免磁性件341由转盘34的穿孔342滑出,故于该转盘34内侧设有一挡板343,由此挡板343阻挡磁性件341并限制于转盘的穿孔342中。
一转板35,其贴设于该转盘34的外侧,且可被该转盘34的磁性件341以磁力吸住,此转板35于一端枢设于该第二马达331的轴心。此转板35于本实施例中略呈扇型结构,且于转板35的外端设有一第一连结部351,此第一连结部351可依第一马达321的轴心为中心而随着转板35于该转盘34内转动。
至少一标靶36,各标靶36分别于底端枢设于该滑台32的框架33上,且标靶36邻近顶端位置设有一第二连结部361,此第二连结部361与该第一连结部351之间连接有一连杆37。
此外,于框架33上设有一第一感应器38以及一第二感应器39,通过由该第一感应器38可侦测标靶36是否立起于打靶位置,而通过该第二感应器39侦测标靶是否位于倒下位置。该第一感应器38的测头朝向标靶36枢接处的下方,故当标靶36立起时,标靶36底部可供该第一感应器38侦测到标靶36立起的信号,而当标靶36倒下时,该第一感应器38则失去信号源。此外,该第二感应器39的测头朝上,故当标靶36倒下时则会靠近第二感应器39,此时第二感应器39则产生一标靶36倒下的信号,驱使该第二马达331开始运转;反之,当标靶36立起时,其侦测点远离第二感应器39,因此第二感应器39则失去信号源,使该第二马达331停止运转。
此外,该底座31于两端分别设有一极限开关313,如图4所示,当滑台32滑移至底座31的两端时感应并停止滑移。于本实施例的中,各该极限开关313为光匣式,且该滑台32于两端分别对应各该极限开关313而具有一感应件329。
该底座31于前侧设有一护板314。以防止射击器2射击时不慎射中标靶36以外的标靶模块3构件。
由上述的结构可见,本实用新型的标靶36可通过底部的滑台32在底座31上横向位移,供射击者持射击游戏机的射击器2瞄准射击,此时如图1所示,所有的标靶36应为立起预备状态,因该转板35磁吸于转盘34的磁性件341上而通过该连杆37支撑标靶36。当射击者击中标靶36后,由于标靶36击中的力量大于转板35吸附于转盘34上磁吸件341的力量,故如图6所示,该转板35将受连杆37的施力而向下摆动,因此标靶36将随着倒下。由于连杆37随标靶36倒下的施力消失,故如图7所示,该转板35向下摆动至转盘34下方时,再度受转盘34上的磁吸件341所吸附定位,且该第二感应器39此时接受到信号而使该第二马达331转动,使转盘34带动该转板35朝上转动,而标靶36则因转板35的转动而随连杆37支撑立起,此时第一感应器38再度接收到信号而使该第二马达331停止转动。
因此,由上述的说明可见,本实用新型的射击游戏机由其标靶模块3,在射击者持射击器2瞄准标靶36并将其射击倒下之后,通过第二感应器39的侦测而驱使第二马达331运转,经由转盘34的转动而连动该转板35摆动,并驱动该连杆37而支撑起标靶36回复位立起位置,因此不需再通过人力即可将标靶36自动立起复位,射击者即可再次瞄准射击,故游戏进行可更为顺畅,亦可节省射击游戏机于游戏进行时的人力操作成本。
以上所述实施例的揭示是用以说明本实用新型,并非用以限制本实用新型,故举凡多值的变更或等效元件的置换仍应隶属本实用新型的范畴。
由以上详细说明,可使熟知本项技艺者明了本实用新型的确可达成前述目的,并且在同类工艺或产品中均未见有类似的发表,实已符合专利法的规定,依法俱文提出专利申请。

Claims (12)

1.一种射击游戏机标靶结构,前述的射击游戏机于一机体上设有一射击器以及多个活动式的标靶模块,其特征在于,各标靶模块包括:
一底座,其于两端分别固定于机体的两侧,且为横向设置;
一滑台,其通过一第一马达驱动而于底座上横向滑移,且滑台上设有至少一框架,且各框架上设有一第二马达;
至少一标靶,其分别于底端枢设于该滑台的框架上,于框架上设有一感应标靶立起状态的第一感应器以及感应标靶倒下状态的第二感应器:
一转盘,其连接于该第二马达的轴心,且相对于滑台直立设置,此转盘于环周均匀分布多数个磁性件;
一可被该转盘的磁性件以磁力吸住的转板,其于一端枢设于该第二马达的轴心,另一端则以一连杆与该标靶连结,此转板贴设于该转盘的外侧。
2.根据权利要求1所述的射击游戏机标靶结构,其特征在于,该滑台的底部于两侧间连接多个心轴,且于各心轴两端枢设滚轮,滑台以此滚轮跨设于该底座上,且其一心轴于滚轮之间具有一蜗轮,该第一马达的轴心则为与该蜗轮啮合传动的蜗杆。
3.根据权利要求1所述的射击游戏机标靶结构,其特征在于,该滑台于底部设有一朝底座底部延伸的限位块。
4.根据权利要求1所述的射击游戏机标靶结构,其特征在于,该底座于两端分别设有一供该滑台滑移至底座的两端时感应并停止滑移的极限开关。
5.根据权利要求4所述的射击游戏机标靶结构,其特征在于,各该极限开关为光匣式,且该滑台于两端分别对应各该极限开关而具有一感应件。
6.根据权利要求1所述的射击游戏机标靶结构,其特征在于,该底座于前侧设有一护板。
7.一种射击游戏机标靶结构,前述的射击游戏机是于一机体上设 有一射击器以及多个活动式的标靶模块,其特征在于:各标靶模块于一底座上设有一滑台,此滑台通过一第一马达驱动而于底座上横向滑移,且滑台上设有至少一框架,各框架设有一第二马达,且框架上设有至少一标靶,标靶于底端枢设于该框架上,于框架上并设有一感应标靶立起状态的第一感应器以及感应标靶倒下状态的第二感应器,一转盘于框架中连接于该第二马达的轴心,且相对于滑台直立设置,此转盘于环周均匀分布多数个磁性件,另以一可被该转盘的磁性件以磁力吸住的转板贴设于该转盘的外侧,此转板于一端枢设于该第二马达的轴心,另一端则以一连杆与该标靶连结。
8.根据权利要求7所述的射击游戏机标靶结构,其特征在于,该滑台的底部于两侧间连接多个心轴,且于各心轴两端枢设滚轮,滑台以此滚轮跨设于该底座上,且其一心轴于滚轮之间具有一蜗轮,该第一马达的轴心则为与该蜗轮啮合传动的蜗杆。
9.根据权利要求8所述的射击游戏机标靶结构,其特征在于,该滑台于底部设有一朝底座底部延伸的限位块。
10.根据权利要求7所述的射击游戏机标靶结构,其特征在于,该底座于两端分别设有一供该滑台滑移至底座的两端时感应并停止滑移的极限开关。
11.根据权利要求10所述的射击游戏机标靶结构,其特征在于,各该极限开关为光匣式,且该滑台于两端分别对应各该极限开关而具有一感应件。
12.根据权利要求7所述的射击游戏机标靶结构,其特征在于,该底座于前侧设有一防止射击器射击时不慎射中标靶以外的标靶模块构件的护板。 
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CN102620607A (zh) * 2011-01-28 2012-08-01 鈊象电子股份有限公司 标靶控制系统
CN105381606A (zh) * 2015-12-22 2016-03-09 广州大学 一种意念反恐射击游戏机

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