CN201643729U - 积木装置 - Google Patents
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Abstract
本实用新型是以54个单元作为变化组合的积木装置,其由积木组及第一底盘组成,该底盘具有50个定位单元,其以45°斜角分列为10排,而积木组是由12个不同形状的积木组成,其中,3单元组成的积木有1个,4单元组成的积木有4个,5单元组成的积木有7个,这12个积木会有54个单元总合,将上述4单元组成的积木取出一个,然后以剩下的11个积木(共50个单元)排入于上述第一底盘的50个定位单位内,而达益智游戏效果。再者,上述积木装置更包括一具有19个定位孔与2个突块的第二底盘,其能供上述12个积木(共54单元)堆叠成三角锥体。透过上述12个积木及搭配二个不同的底盘,就能排列出多种平面排列或立体堆叠的变化。
Description
技术领域
本实用新型涉及一种积木装置,特别是游戏用的益智积木装置。
背景技术
创作人先前的益智积木中,有一种藉由多个不同形状的积木在底盘上排列出平面图案,其以浅而难的循序排列方式,来达到寓教于乐的效果,该案已获得美国专利,为公告号US 6,220,919“Assembled building block for formingvarious geometrical shapes with corners having angles 60 degrees,90degrees and 120 degrees/可变化60、90与120度组合之造型积木”,下称专利文献1。
上案中提到一种如本案图24所示的底盘(50),其表面具有55个下凹的圆弧定位孔(51),并以长边11个、短边5个的矩阵排列方式组成,而与55个定位孔(51)配合的是12个不同形状的积木,此可参图25所示,其揭示出12个积木(5A~5L)分别由3~5个单元串接而成,12个积木的单元总合为55个,所以足以铺满底盘(50)的55个定位孔(51)。
其次,在创作人先前的益智积木中,还有一种是藉由多个不同形状的积木在底盘上堆叠出三角锥体,并以浅而难的循序堆叠方式,来达到寓教于乐的效果,该案为美国公开号US2008-0274665A1“Building base plates assembledto build block sets in two or three dimensional configurations/具有平面组合或堆叠成立体三面锥体的积木装置”,下称专利文献2。
上案中提到一种如本案图26的底盘(60),其具有21个下凹的三角锥定位孔(61),并以每边6个排列成等边三角形,若由上而下排列则分成1~6排,每排的定位孔数分别为1、2、3、4、5、6个,此外,与上述底盘(60)配合的是12个不同形状的积木(6A~6L),其能在底盘(60)上堆叠出6层的三角锥体,如图27所示,该12个积木的单元总合为56个。
然而上述专利文献1、2,却具有下列问题点:
1.上述专利文献1中,底盘(50)的各定位孔(51)都是以水平角度或垂直角度排列,而12个积木(5A~5L)的单元串接也是以水平角度或垂直角度串接,换句话说,该定位孔及积木单元都是位在水平的X轴或垂直的Y轴上,又积木单元间的间距与定位孔间的间距都为相同;上述构造,能使玩家易于将12个 积木(5A~5L)由底盘(50)的四周角隅或周边的定位孔(51)开始排列,在对准定位孔的X轴或Y轴后再一一排入;由于人类的大脑对于水平、垂直排列组合的方式会来的容易观察与思考,相对地,脑力激荡的程度就不大,思考的门槛就会降低,解题难度也就不高,所以很适合一般初学者使用,但不能满足挑战欲强烈的游戏者,因此如何提升益智积木的解题难度,便成为本案欲解决的问题一。
2.上述12个积木的单元总数是55个,底盘(50)的定位孔总数也是55个,若要提升游戏难度,就必须改变积木的个数、单元总数、及底盘的定位孔数,但是本实用新型并不打算增加积木单元总数、及定位孔总数,反而是在积木个数不变的状态下,减少单元总数、及定位孔总数,因此在这种减量的严峻条件下要改变游戏难度,便成为本案欲解决的问题二。
3.上述专利文献2中,底盘(60)上共有21个定位孔(61),而12个积木(6A~6L)的单元总数是56个,将12个积木堆叠在底盘(60)上就能形成三角锥体,但将这12个积木(6A~6L)排列在上述专利文献1的底盘(50)上就无法适用,同样地,专利文献1的12个积木(5A~5L)若堆叠在专利文献2的底盘(60)上也是无法适用,因为两组积木(5A~5L)、(6A~6L)中各有5个积木是不相同的,为了使两种底盘(50)、(60)能够共构在一起使用,就必须设计至少17个积木来供二组游戏互换使用,唯如此一来,易造成混淆误认,因此为了使二个底盘共用一组相同的积木,以减少材料、降低成本、及避免积木互换时所造成的混淆误认,便成为本案欲解决的问题三。
实用新型内容
本实用新型的目的在于提供一种积木装置,其使用12个积木的54个单元来与二个不同的底盘配合后,建构出多种平面组合或立体堆叠的积木变化。
为解决前述问题及达到本实用新型的目的,其技术手段是这样实现的,提供一种以54个单元作为变化组合的积木装置,是由第一底盘(20)、及能排入于第一底盘(20)内的积木组(10)所组成,其特征在于:
上述第一底盘(20)设置50个定位单元(22),前述定位单元是以45°斜角分列为第1~10排,每排分别有1、3、5、7、9、9、7、5、3、1个定位单元,其中,第1~5排组成等腰三角形,第6~10排组成倒置的等腰三角形,又第5、6排是平行连接但错开1个定位孔(22);及
上述积木组(10)是由12个不同形状的积木(A、B、C、D、E、F、G、H、I、J、R、S)组成,其中由3单元组成的积木(F)有1个,由4单元组成的积木(A、J、R、S)有4个,由5单元组成的积木(B、C、D、E、G、H、I)有7个,前述 12个积木的单元总合为54个,在4单元积木(A、J、R、S)中取出1个积木后,留下的11个积木共有50个单元,能排入于上述第一底盘(20)中以45°斜角排列的50个定位单元(22)内,这12个积木形状分别为:
积木(A),是由4个单元(a1~a4)组成,其中该第1至第3单元(a1~a3)是串接在X轴,第3与第4单元(a3、a4)是串接在Y轴,而X轴与Y轴的垂直交点在第3单元(a3);
积木(B),是由5个单元(b1~b5)组成,其中第1至第3单元(b1~b3)是串接在X1轴,第4与第5单元(b4、b5)是串接在与X1轴平行的X2轴,但第2与第4单元(b2、b4)是串接在Y1轴,第3与第5单元(b3、b5)是串接在与Y1轴平行的Y2轴,而X1轴与Y1、Y2轴的垂直交点分别在第2单元(b2)及第3单元(b3),X2轴与Y1、y2轴的垂直交点分别在第4单元(b4)及第5单元(b5);
积木(C),是由5个单元(c1~c5)组成,其中第1与第2单元(c1、c2)是串接在X轴,第2至第5单元(c1~c5)是串接在Y轴,而X轴与Y轴的垂直交点在第2单元(c2);
积木(D),是由5个单元(d1~d5)组成,其中第1至第4单元(d1~d4)是串接在X轴,第3与第5单元(d3、d5)是串接在Y轴,而X轴与Y轴的垂直交点在第3单元(d3);
积木(E),是由5个单元(e1~e5)组成,其中第1至第3单元(e1~e3)是串接在X1轴,第4与第5单元(e4、e5)是串接在与X1轴平行的X2轴,又第3与第4单元(e3、e4)是串接在Y轴,而X1、X2轴与Y轴的垂直交点分别在第3单元(e3)及第4单元(e4);
积木(F),是由3个单元(f1~f3)组成,其中第1与第2单元(f1、f2)是串接在X轴,第1与第3单元(f1、F3)是串接在Y轴,而X轴与Y轴的垂直交点在第1单元(f1);
积木(G),是由5个单元(g1~g5)组成,其中第1至第3单元(g1~g3)是串接在X轴,第1与第4与第5单元(g1、g4、g5)是串接在Y轴,而X轴与Y轴的垂直交点在第1单元(g1);
积木(H),是由5个单元(h1~h5)组成,其中第1与第2单元(h1、h2)是串接在X1轴,第3与第4单元(h3、h4)是串接在与X1轴平行的X2轴,又第2与第3单元(h2、h3)是串接在Y1轴,第4与第5单元(h4、h5)是串接在Y2轴,而X1轴与Y1轴的垂直交点在第2单元(h2),而X2轴与Y1及Y2轴的垂直交点分别在第3单元(h3)及第4单元(h4);
积木(I),是由5个单元(i1~i5)组成,其中第1至第3单元(i1~i3)是串接在Y轴,第1与第4单元(i1、i4)是串接在X1轴,第3与第5单元(i3、 i5)是串接在X2轴,而X1、X2轴与Y轴的垂直交点分别在第1单元(i1)与第3单元(i3);
积木(J),是由4个单元(h1~h4)组成,其第1至第4单元(h1~h4)是串接在X轴;
积木(R),是由4个单元(r1~r4)组成,其中该第1与第2单元(r1、r2)是串接在X1轴,第3与第4单元(r3、r4)是串接在与X1轴平行的X2轴,而X1、X2轴与Y轴的垂直交点分别在第2单元(r2)及3单元(r3);及
积木(S),是由4个单元(s1~s4)组成,其中第1至第3单元(s1~s3)是串接在X轴,第2与第4单元(s2、s4)是串接在Y轴,而X轴与Y轴的垂直交点在第2单元(s2)。
根据上述本实用新型的实施,可获致以下结果:
1.本实用新型的两种底盘(20)、(40)结构是不同的,但积本组(10)的12个积木结构却是相同的,因此两种底盘能共构在一起使用,当游戏者在两种游戏互换时,只需改变底盘,不需改变积木组(10),换句话说,积木组(10)能供两种底盘(20)、(40)适用,故本实用新型的积木组不需如同前案制作在17个以上,而且游戏者在两种游戏互换时,绝不会如同旧式有积木混淆误认的问题出现。
2.本实用新型有4个积木(A、J、R、S)是以4单元组成,当取出其中一个4单元积木后,积木组(10)就剩下11个积木,单元总数为50个,这11个积木都是水平或直角造型,但第一底盘(20)的50个定位孔(22)分列为10排,且以45°斜角排列,当11个积木排入定位孔(22)时,就无法如同旧式以靠边及对准水平轴X或垂直轴Y的方式来排入,所以解题难度会提高,脑力激荡的程度也会更大。再者,每取出1个积木后,剩下的11个积木在第一底盘(20)上能产生n个不同的排列解答,所以4个积木便会有n1、n2、n3、n4个排列解答,这些排列解答的总数超过百个以上,而且有难有易,遂足以供游戏者接受各种不同的新挑战,并满足不同难度的解答欲。
3.第一底盘(20)的边框顶面(201)是朝定位凹槽(21)下倾的斜曲面,因此能让手指指尖轻易地的接触到槽内的积木,如此便能将积木轻易拨取而出,避免造成积木嵌在定位凹槽(21)内而不易取出的窘况出现。
4.第二底盘(40)表面具有19个定位孔(41)及2个突块(42),其以等边三角形排列成6排,而2个突块(42)位在第3与第5排中间,由于定位孔(41)与突块(42)并不是排列在水平轴X及垂直轴Y上,所以12个积木在置放时就无法如同旧式以对准X轴、Y轴的方式置入,反而以斜角排列及多层堆叠方式解题,故解题难度及脑力激荡程度相对提高,如此便能满足排战欲强的游戏者, 达到益智及趣味效果。
附图说明
图1:本实用新型积木装置的第一实施形态立体图。
图2:为图1的全部视图,也是图8的I-I断面图。
图3:为图1中该底盘的立体图。
图4:为图3底盘的前视图。
图5:为图3中该底盘的俯视图。
图6:为12个积木放入底盘内的立体图
图7:为12个积木的造型图。
图8:为11个积木排列于底盘内的第1例俯视图。
图9:为11个积木排列于底盘内的第2例俯视图。
图10:为11个积木排列于底盘内的第3例俯视图。
图11:为11个积木排列于底盘内的第4例俯视图。
图12:为本实用新型积木装置的第二实施形态俯视图。
图13:为图12中该积木装置的立体图。
图14:为本实用新型积木装置的第三实施形态立体图。
图15:为本实用新型积木装置的第四实施形态立体图。
图16:为图14积木装置的另一实施形态。
图17:为图15积木装置的另一实施形态。
图18:为本实用新型积木装置的第五实施形态立体图。
图19:为图18中该底盘的立体图。
图20:为图19中该底盘的俯视图。
图21:为本实用新型积木装置的第六实施形态底盘立体图。
图22:为图21中该底盘立体图。
图23:为图22中该底盘俯视图。
图24:旧式矩形底盘的俯视图。
图25:旧式积木组与底盘组装后的俯视图。
图26:旧式三角底盘的俯视图。
图27:旧式积木组与底盘组装后的俯视图。
10 积木组 11 短块
12 定位缺口 13 短柱
20 第一底盘 21 定位槽
22 定位单元 23 浅方槽
24 浅圆弧沟 25 活动盖
26 边框顶面 27 中空槽
28 支柱 40 第二底盘
41 定位孔 42 突块
43 角柱 A~J、R、S 积木
50 旧式底盘 51 定位孔
5A~5L 旧式积木 60 旧式底盘
61 定位孔 6A~6L 旧式积木
具体实施方式
以下依据图面所示的实施例详细说明如后:
〔第一实施形态〕
如图1所示为本实用新型积木装置的第一实施形态立体图;图2所示为图1的全部视图,也是图8的I-I断面图;图3所示为图1中该底盘的立体图;图4所示为图3底盘的前视图;图5所示为图3中该底盘的俯视图;图6所示为12个积木放入底盘内的立体图;图7所示为图1的12个积木造型图。
图1揭示出积木装置是由第一底盘(20)、及能排入于第一底盘(20)内的积木组(10)所组成。上述第一底盘(20)设置50个定位单元(22),前述定位单元是以45°斜角分列为第1~10排,每排分别有1、3、5、7、9、9、7、5、3、1个定位单元,其中,第1~5排组成等腰三角形,第6~10排组成倒置的等腰三角形,又第5、6排是平行连接但错开1个定位孔(22)。
图1中还揭示出第一底盘(20)的一端具有中空槽(27),该中空槽被一活动盖(25)覆盖着,由于活动盖(25)的两端与第一底盘(20)的两侧端枢接,所以活动盖(25)具有活动旋转功能;上述中空槽(27)的用途是供暂时不使用的积木(如图面上揭示的积木R)能够预藏,而为了第一底盘(20)的整体美感,则藉由活动盖(25)覆盖中空槽(27)。
上述积木组(10)如图7所示,是由12个不同形状的积木(A、B、C、D、E、F、G、H、I、J、R、S)组成,其中由3单元组成的积木(F)有1个,由4单元组成的积木(A、J、R、S)有4个,由5单元组成的积木(B、C、D、E、G、H、I)有7个,前述12个积木的单元总合为54个,在4单元积木(A、J、R、S)中取出1个积木后,留下的11个积木共有50个单元,能排入于上述第一底盘(20)中以45°斜角排列的50个定位单元(22)内,这12个积木形状分别为:
积木(A),是由4个单元(a1~a4)组成,其中,该第1至第3单元(a1~a3)是串接在X轴,第3与第4单元(a3、a4)是串接在Y轴,而X轴与Y轴的垂直 交点在第3单元(a3);
积木(B),是由5个单元(b1~b5)组成,其中,第1至第3单元(b1~b3)是串接在X1轴,第4与第5单元(b4、b5)是串接在与X1轴平行的X2轴,但第2与第4单元(b2、b4)是串接在Y1轴,第3与第5单元(b3、b5)是串接在与Y1轴平行的Y2轴,而X1轴与Y1、Y2轴的垂直交点分别在第2单元(b2)及第3单元(b3),X2轴与Y1、y2轴的垂直交点分别在第4单元(b4)及第5单元(b5);
积木(C),是由5个单元(c1~c5)组成,其中第1与第2单元(c1、c2)是串接在X轴,第2至第5单元(c1~c5)是串接在Y轴,而X轴与Y轴的垂直交点在第2单元(c2);
积木(D),是由5个单元(d1~d5)组成,其中第1至第4单元(d1~d4)是串接在X轴,第3与第5单元(d3、d5)是串接在Y轴,而X轴与Y轴的垂直交点在第3单元(d3);
积木(E),是由5个单元(e1~e5)组成,其中第1至第3单元(e1~e3)是串接在X1轴,第4与第5单元(e4、e5)是串接在与X1轴平行的X2轴,又第3与第4单元(e3、e4)是串接在Y轴,而X1、X2轴与Y轴的垂直交点分别在第3单元(e3)及第4单元(e4);
积木(F),是由3个单元(f1~f3)组成,其中第1与第2单元(f1、f2)是串接在X轴,第1与第3单元(f1、F3)是串接在Y轴,而X轴与Y轴的垂直交点在第1单元(f1);
积木(G),是由5个单元(g1~g5)组成,其中第1至第3单元(g1~g3)是串接在X轴,第1与第4与第5单元(g1、g4、g5)是串接在Y轴,而X轴与Y轴的垂直交点在第1单元(g1);
积木(H),是由5个单元(h1~h5)组成,其中第1与第2单元(h1、h2)是串接在X1轴,第3与第4单元(h3、h4)是串接在与X1轴平行的X2轴,又第2与第3单元(h2、h3)是串接在Y1轴,第4与第5单元(h4、h5)是串接在Y2轴,而X1轴与Y1轴的垂直交点在第2单元(h2),而X2轴与Y1及Y2轴的垂直交点分别在第3单元(h3)及第4单元(h4);
积木(I),是由5个单元(i1~i5)组成,其中第1至第3单元(i1~i3)是串接在Y轴,第1与第4单元(i1、i4)是串接在X1轴,第3与第5单元(i3、i5)是串接在X2轴,而X1、X2轴与Y轴的垂直交点分别在第1单元(i1)与第3单元(i3);
积木(J),是由4个单元(h1~h4)组成,其第1至第4单元(h1~h4)是串接在X轴;
积木(R),是由4个单元(r1~r4)组成,其中,该第1与第2单元(r1、r2)是串接在X1轴,第3与第4单元(r3、r4)是串接在与X1轴平行的X2轴,而X1、X2轴与Y轴的垂直交点分别在第2单元(r2)及3单元(r3);及
积木(S),是由4个单元(s1~s4)组成,其中第1至第3单元(s1~s3)是串接在X轴,第2与第4单元(s2、s4)是串接在Y轴,而X轴与Y轴的垂直交点在第2单元(s2)。
其次,图3及图5揭示出定位单元(22)是以四方孔为单位,在相互衔接后形成大面积的定位槽(21),又每个四方孔的底面都具有下凹的浅方槽(23);另外,图7中揭示出12个积木的单元造型,以A积木为例,每个积木单元是以四方体为单位,在单元与单元间以短块(11)连接,且四方体各表面皆具有外凸的浅方块(12);上述四方体是与四方孔对应配合,而浅方块(12)则与浅方槽(23)对应配合,在图2中揭示出四方体的积木单元是嵌入于底盘(20)的四方孔内,而浅方块(12)是嵌入于对应的浅方槽(23)内,如此能使积木的定位效果更佳。
如图4揭示,所述第一底盘(20)的边框顶面(26)是由外朝内渐次向定位槽(21)倾斜的斜曲面,使位在槽内周边的积木侧身有一半是裸露的,因此要以指尖接触半裸露的积木就很容易,所以游戏者要取出槽内的积木时,只需藉由手指沿着斜曲面、由外朝内拨动积木,就能轻而易举地将积木取出;如果边框顶面(26)是与槽内积木等高的水平面,那么手指就不能轻易地取出定位凹槽(21)内的积木,造成取出不易的窘况出现。
图6揭示出12个积木放置在底盘内的状态,由于第一底盘(20)的定位单元数共有50个,而12个积木的单元总合是54个,所以12个积木中必须取出一个4单元的积木,这4单元的积木共有4个,分别是积木(A、J、R、S),因此取出一个4单元积木(如图面所示R)后,就能以11个积木的50个单元,排入于底盘的50个定位孔(22)内;至于不需使用的积木(R)则放置在中空槽(27)内,并以活动盖(25)覆盖着。
图8揭示出一个4单元积木(R)被取出后而留下11个积木,单元总合为50个,其能依上述底盘(20)的50个定位单元(22)以45°斜角排入,由于无法如传统以靠边或对准X轴或Y轴的方式来排列,所以解题的难度会提高,脑力激荡的程度也就更大。
图9与图8不同的是,游戏者仍取出积木(R),留下11个积木,以积木单元总合50个排入于底盘(20)的50个定位单元(22)内,但最后的排列组合图样不同于图8,这种不同的排列方式共有n1个,因此排列的方式不局限于图8、图9二例。
以下,再列举二例,分别如图10及图11所示,图10是游戏者取出一个4单元积木(A),留下11个积木,单元总合为50个,再依上述第一底盘(20)的50个定位单元(22)以45°斜角排入,这种将积木(A)取出后的排列方式共有n2个解答,因此排列的方式不限于图10。
图11是游戏者取出一个4单元积木(J)后,留下11个积木,单元总合为50个,再依上述第一底盘(20)的50个定位单元(22)以45°斜角排入,这种将积木(J)取出后的排列方式共有n3个解答,因此排列的方式不限于图11。
同理,当游戏者取出一个4单元积木(S)[未揭示]后,留下11个积木,单元总合为50个,再依上述第一底盘(20)的50个定位单元(22)以45°斜角排入,这种将积木(S)取出后的排列方式共有n4个解答。
由于4单元积木(A、J、R、S)共有4个,所以每取出一个,留下的11个积木就能有n1、n2、n3、n4个排列方式,因此排列总合有n1+n2+n3+n4个,在这么多的排列解答中,排战难度有浅有深,故已足以提供给任何不同年龄阶层的游戏者使用,满足不同难度的解答欲。
〔第二实施形态〕
图12所示为本实用新型积木装置的第二实施形态俯视图。图13所示为图12中该积木装置的立体图。上图中揭示的积木组(10)与第一底盘(20)构造皆与第一实施形态的积木组(10)与第一底盘(20)相同,不同处仅为形状的不同,此由下列说明便能获得了解。
上述第一底盘(20)的定位单元(22)是以下凹的圆弧孔为单位,圆弧孔与圆弧孔间以浅圆弧沟(24)连接;而所述12个积木的单元是以圆球体为单元,圆球体与圆球体间以短棒(13)连接,当前述圆球体的半身嵌入圆弧孔后,短棒(13)的半身能入于上述相对应的浅圆弧沟(24)内,而使嵌入圆弧孔内的圆球体不易产生异动或滑脱。
〔第三实施形态〕
如图14所示为本实用新型积木装置的第三实施形态立体图,图中揭示的积木组(10)与底盘(20)构造与第一实施形态相同,不同处仅在于积木形状的改变,此由下揭说明便能获得了解。上述底盘(20)的50个定位单元(22)是以四方孔为单位,在孔与孔相互衔接后形成大面积的定位槽(21),而所述12个积木的每个单元都以方片体为单位,方片体与方片体间又相互交接,当积木置入定位槽(21)后,各方片体会与四方孔对应配合。
再如图15所示,为第三实施形态的另一实施例,与图14所示不同处在于定位槽(21)底面上布置了31个支柱(28),其以45°斜角排列成7排,各排支柱数为2、4、6、7、6、4、2个,支柱的形状呈十字形;而12个积木的各单 元交接处的左右两侧都具有定位缺口(12),该定位缺口呈凹缝状,其能配合上述支柱(28)以使积木被定位后不产生异动。
〔第四实施形态〕
如图16所示为本实用新型积木装置的第四实施形态立体图,图中揭示的积木组(10)与底盘(20)的构造与第二实施形态相同,不同处仅在于积木形状的改变,此由下揭说明便能获得了解。上述定位盘(20)的50个定位单元(22)是以圆弧孔为单位,在孔与孔相互衔接后形成大面积的定位槽(21),而所述12个积木的每个单元都以圆片体为单位,圆片体与圆片体间又相互交接,当积木置入定位槽(21)后,各圆片体会与圆弧孔对应配合。
再如图17所示,为第三实施形态的另一实施例,与图16所示不同处在于定位槽(21)底面上布置了31个支柱(28),其以45°斜角排列成7排,各排支柱数为2、4、6、7、6、4、2个,支柱的形状近似圆形;而12个积木的各单元交接处的左右两侧都具有定位缺口(12),该定位缺口呈圆弧形,其能配合上述支柱(28)以使积木被定位后不产生异动。
由上述第一至第四实施形态可知,本实用新型是取12个积木中的11个,来与具有50个定位单元(22)的第一底盘(20)配合,进而排列出多种平面几何造型;但以下的实施形态,则是以上述12个积木与另一种底盘(40)配合,而堆叠出三角锥立方体的实施例,其构造说明如下:
〔第五实施形态〕
如图18所示为本实用新型积木装置的第五实施形态立体图,图19所示为图18中该底盘的立体图,图20所示为图19中该底盘的俯视图。
图18揭示的积木装置包括了积木组(10)与第二底盘(40),所述积木组(10)与图7揭示的积木组(10)相同,同为12个不同形状的积木(A、B、C、D、E、F、G、H、I、J、R、S),由于结构相同,于此即不再赘述各积木构造;唯,前述第二底盘(40)构造与上述第一底盘(20)不同,其顶面及/或底面设置了19个角锥形下凹的定位孔(41)及2个凸出的突块(42),前述定位孔(41)呈等边三角形排列,每边皆排列6个定位孔(41),而且由上往下共有6排(如图20),每排的定位凹孔数分别为1、2、2、4、4、6个,而2个突块(42)是位在前述第3与第5排的中间位置。
所述12个积木的总数为54个单元,每个单元都是四方体,四方体与四方体间以短块(11)连接,其能依据上述19个定位孔(41)及2个突块(42)而在第二底盘(40)上堆叠出六层的三角锥体。上述要堆出六层的三角锥体需要56个积木单元,由于12个积木的单元总数为54个,所以底盘(40)上须设置2个突块(42)来弥补12个积木所缺少的2个单元,这2个突块(42)并不是独立积木, 而是与第二底盘(40)一体成型的,而且突块(42)的高度是高于第二底盘(40)的顶面。
上述中,定位孔(41)是下凹的三角锥孔(不是四角锥孔),而突块(42)呈三角锥柱(不是四角锥柱);而所述12个积木的单元都是四方体,四方体与四方体间以短块(11)连接;当三角锥体堆叠完成后,最下层的四方体能嵌入于三角锥孔内、并搭设在2个突块上,达到稳固不异动的功能。
〔第六实施形态〕
如图21所示为本实用新型积木装置的第六实施形态立体图,图22所示为图21中该底盘立体图,图23所示为图22中该底盘俯视图。
本实施形态与第五实施形态不同处在于19个定位孔(41)是下凹的圆弧孔,且每三个圆弧孔间形成凸起的角柱(43),而2个突块(42)是位在前述第3与第5排的中间位置,其高度高于角柱(43)。
上述12个积木的单元都是圆球体,圆球体与圆球体间以短棒(13)连接;当三角锥立方体堆叠完成后,最下层的圆球体能嵌入圆弧孔内、并搭设在2个突块上,达到稳固不异动的功能。上述第二底盘(40)上增设的多根突起角柱(43),能助于圆球体单元易于导入圆弧孔内,并能补足圆球体与圆球体间的空隙,使稳固效果大大提升。
本实用新型与专利文献1、专利文献2的比较结果:
由上述可知,本实用新型第一底盘(20)设置50个定位单元(22)及中空槽(27),而专利文献1的底盘(50)是以55个定位孔(51)矩阵排列,本实用新型藉由取出其中1个4单元积木,而产生n1+n2+n3+n4种的排列方式,但专利文献1只有n1种的排列方式;又,本实用新型的底盘定位单元(22)是斜角排列,不同于旧式底盘(50)的定位孔(51)是水平及垂直排列,由于本实用新型积木排入的困难度及脑力激荡的程度较专利文献1高,遂以功效而言,本实用新型会优于专利文献1。
本实用新型第二底盘(40)上必须设置19个定位孔(41)及2个突块(42)来与12个积木的54个单元配合,其中,2个突块(42)是用于取代2个积木单元,此构造不同于专利文献2的底盘(60)以21个定位孔(61)搭配56个积木单元的实施方式;由于本实用新型第二底盘(40)能使用第一底盘(20)所使用的12个积木,所以能避免二组积木互换时造成的混淆误认问题,更能因积木减量生产而降低经济成本。
又,本实用新型积木组(10)的12个积木若与专利文献1的12个积木(5A~5L)比对,发现本案的2个积木(R、S)并不存在于专利文献1,同样地,专利文献1也有2个积木不存在本实用新型,因此两案的积木排列是不同的。
若将本实用新型积木组(10)的12个积木与专利文献2的12个积木(6A~6L)比对,则有3个积木(G、I、J)未出现在专利文献2,同样地,专利文献2也有3个积木未出现在本实用新型,因此两案的积木排列也是不同的;不过,本实用新型的12个积木能适用于二个不同底盘(20)、(40)并提供二种不同的益智游戏方式,是专利文献1、专利文献2所没有的,故本实用新型是符合进步性要件的。
以上依据本实用新型图示详细说明如后,唯业者能在不超越本实用新型要旨的范围内进行各种变更,因此,举凡利用与本实用新型有关结构的实施型态,只要在不超出本实用新型要旨范围内的各种等效性变更实施例,皆应涵属于本实用新型范畴内。
Claims (11)
1.一种以54个单元作为变化组合的积木装置,是由第一底盘(20)、及能排入于第一底盘(20)内的积木组(10)所组成,其特征在于:
上述第一底盘(20)设置50个定位单元(22),前述定位单元是以45°斜角分列为第1~10排,每排分别有1、3、5、7、9、9、7、5、3、1个定位单元,其中,第1~5排组成等腰三角形,第6~10排组成倒置的等腰三角形,又第5、6排是平行连接但错开1个定位孔(22);及
上述积木组(10)是由12个不同形状的积木(A、B、C、D、E、F、G、H、I、J、R、S)组成,其中由3单元组成的积木(F)有1个,由4单元组成的积木(A、J、R、S)有4个,由5单元组成的积木(B、C、D、E、G、H、I)有7个,前述12个积木的单元总合为54个,在4单元积木(A、J、R、S)中取出1个积木后,留下的11个积木共有50个单元,能排入于上述第一底盘(20)中以45°斜角排列的50个定位单元(22)内,这12个积木形状分别为:
积木(A),是由4个单元(a1~a4)组成,其中该第1至第3单元(a1~a3)是串接在X轴,第3与第4单元(a3、a4)是串接在Y轴,而X轴与Y轴的垂直交点在第3单元(a3);
积木(B),是由5个单元(b1~b5)组成,其中第1至第3单元(b1~b3)是串接在X1轴,第4与第5单元(b4、b5)是串接在与X1轴平行的X2轴,但第2与第4单元(b2、b4)是串接在Y1轴,第3与第5单元(b3、b5)是串接在与Y1轴平行的Y2轴,而X1轴与Y1、Y2轴的垂直交点分别在第2单元(b2)及第3单元(b3),X2轴与Y1、y2轴的垂直交点分别在第4单元(b4)及第5单元(b5);
积木(C),是由5个单元(c1~c5)组成,其中第1与第2单元(c1、c2)是串接在X轴,第2至第5单元(c1~c5)是串接在Y轴,而X轴与Y轴的垂直交点在第2单元(c2);
积木(D),是由5个单元(d1~d5)组成,其中第1至第4单元(d1~d4)是串接在X轴,第3与第5单元(d3、d5)是串接在Y轴,而X轴与Y轴的垂直交点在第3单元(d3);
积木(E),是由5个单元(e1~e5)组成,其中第1至第3单元(e1~e3)是串接在X1轴,第4与第5单元(e4、e5)是串接在与X1轴平行的X2轴,又第3与第4单元(e3、e4)是串接在Y轴,而X1、X2轴与Y轴的垂直交点分别在第3单元(e3)及第4单元(e4);
积木(F),是由3个单元(f1~f3)组成,其中第1与第2单元(f1、f2)是串接在X轴,第1与第3单元(f1、F3)是串接在Y轴,而X轴与Y轴的垂直交点在第1单元(f1);
积木(G),是由5个单元(g1~g5)组成,其中第1至第3单元(g1~g3)是串接在X轴,第1与第4与第5单元(g1、g4、g5)是串接在Y轴,而X轴与Y轴的垂直交点在第1单元(g1);
积木(H),是由5个单元(h1~h5)组成,其中第1与第2单元(h1、h2)是串接在X1轴,第3与第4单元(h3、h4)是串接在与X1轴平行的X2轴,又第2与第3单元(h2、h3)是串接在Y1轴,第4与第5单元(h4、h5)是串接在Y2轴,而X1轴与Y1轴的垂直交点在第2单元(h2),而X2轴与Y1及Y2轴的垂直交点分别在第3单元(h3)及第4单元(h4);
积木(I),是由5个单元(i1~i5)组成,其中第1至第3单元(i1~i3)是串接在Y轴,第1与第4单元(i1、i4)是串接在X1轴,第3与第5单元(i3、i5)是串接在X2轴,而X1、X2轴与Y轴的垂直交点分别在第1单元(i1)与第3单元(i3);
积木(J),是由4个单元(h1~h4)组成,其第1至第4单元(h1~h4)是串接在X轴;
积木(R),是由4个单元(r1~r4)组成,其中该第1与第2单元(r1、r2)是串接在X1轴,第3与第4单元(r3、r4)是串接在与X1轴平行的X2轴,而X1、X2轴与Y轴的垂直交点分别在第2单元(r2)及3单元(r3);及
积木(S),是由4个单元(s1~s4)组成,其中第1至第3单元(s1~s3)是串接在X轴,第2与第4单元(s2、s4)是串接在Y轴,而X轴与Y轴的垂直交点在第2单元(s2)。
2.如权利要求1所述的积木装置,其特征在于:所述50个定位单元(22)为四方孔,在孔与孔相互衔接后形成大面积的定位槽(21),每个四方孔的底面都有下凹的浅方槽(23);而所述12个积木的每个单元都以四方体为单位,在四方体与四方体间以短块(11)连接,且四方体各表面皆具有外凸的浅方块(12),当前述四方体嵌入四方孔后,浅方块(12)能嵌入于相对应的浅方槽(23)内。
3.如权利要求2所述的积木装置,其特征在于:所述第一底盘(20)的边框顶面(26)是由外朝内渐次向定位凹槽(21)倾斜的斜曲面。
4.如权利要求1所述的积木装置,其特征在于:所述50个定位单元(22)为下凹的圆弧孔,圆弧孔与圆弧孔间以浅圆弧沟(24)连接;而所述12个积木的每个单元都是圆球体,圆球体与圆球体间以短柱(13)连接,当前述圆球体的半身嵌入圆弧孔后,短圆棒(13)的半身会嵌入相对应的浅圆弧沟(24)内。
5.如权利要求1所述的积木装置,其特征在于:所述50个定位单元(22)是以四方孔为单位,在孔与孔相互衔接后形成大面积的定位槽(21),而所述12个积木的每个单元都以方片体为单位,方片体与方片体间又相互交接,当积木置入定位槽(21)后,各方片体会与四方孔对应配合。
6.如权利要求5所述的积木装置,其特征在于:所述定位槽(21)底面上布置了31个支柱(28),其以45°斜角排列成7排,各排支柱数为2、4、6、7、6、4、2个;而12个积木的各单元交接处的左右两侧都具有定位缺口(12),该定位缺口能配合上述支柱(28)以使积木被定位后不产生异动。
7.如权利要求1所述的积木装置,其特征在于:所述50个定位单元(22)是以圆弧孔为单位,在孔与孔相互衔接后形成大面积的定位槽(21),而所述12个积木的每个单元都以圆片体为单位,圆片体与圆片体间又相互交接,当积木置入定位槽(21)后,各圆片体会与圆弧孔对应配合。
8.如权利要求7所述的积木装置,其特征在于:所述定位槽(21)底面上布置了31个支柱(28),其以45°斜角排列成7排,各排支柱数为2、4、6、7、6、4、2个;而12个积木的各单元交接处的左右两侧都具有定位缺口(12),该定位缺口能配合上述支柱(28)以使积木被定位后不产生异动。
9.如权利要求1所述的积木装置,其特征在于:
更包括第二底盘(40),其设置了19个角锥形下凹的定位孔(41)及2个凸出的突块(42),其呈等边三角形排列,每边皆排列了6个定位孔(41),而且由上往下分列为6排,每排孔数分别为1、2、2、4、4、6个,而2个突块(42)是位在前述第3与第5排的中间位置;又所述12个积木的单元总合为54个,其能依据上述19个定位孔(41)及2个突块(42)而在第二底盘(40)上堆叠出六层的三角锥体。
10.如权利要求9所述的积木装置,其特征在于:所述定位孔(41)是下凹的三角锥孔,而突块(42)是三角锥体;而所述12个积木的每个单元都是四方体,在四方体与四方体间以短块(11)连接;上述三角锥体堆叠在底盘(40)上后,是以最下层的19个四方体嵌入于19个三角锥孔内,而底盘(40)的2个突块(42)能取代最下层的2个四方体。
11.如权利要求9所述的积木装置,其特征在于:所述定位孔(41)是下凹的圆弧孔,在每三个圆弧孔间形成凸起的角柱(43),而2个突块(42)的高度是高于角柱(43);而所述12个积木的单元都是圆球体,在圆球体与圆球体间以短柱(13)连接;上述三角锥体堆叠在底盘(40)上后,是以最下层的19个圆球体嵌入于19个圆弧孔内,而底盘(40)的2个突块(42)能取代最下层的2个圆球体。
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