CN201058230Y - 多米诺游戏用骨牌 - Google Patents
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Abstract
本实用新型提供了一种多米诺游戏用骨牌,其包括:第一侧截面和第二侧截面,第一侧截面和第二侧截面与其他同类多米诺骨牌的侧截面相互作用,并相互构成一个角α;刻印面,该刻印面被分为两部分;外围面,该外围面汇合两个侧截面的外边,把多张骨牌按照使骨牌的侧截面相连接的方式进行组合,一直到无连接的侧截面组成另一个角α’,且另一个角α’大于等于角α,并且小于角α的二倍,于是可以在保证骨牌之间不互相产生交叉的条件下,把另外二张骨牌的两个侧截面反向摆放到无连接的侧截面。本实用新型多米诺骨牌的几何构造适于游戏者用另外两颗骨牌和它的侧截面相接,并保证不会发生的两骨牌相交叉的情况。因此,可以显著提高摆放多米诺骨牌的可能性。
Description
技术领域
本实用新型涉及一种可供多人参与游戏的多米诺游戏用骨牌,这种多米诺游戏用骨牌由多颗同类型的骨牌组成。
背景技术
多米诺骨牌通常由一系列扁长方的平行六面体组成。在多米诺骨牌的单面有刻印,另一面和其余相交四壁均没有刻印。刻印面分为两部分,每部分上各自呈现牌点。在各部分的点数从0到6。该游戏通常包含28颗一系列的多米诺骨牌。游戏者根据游戏规则,把两张刻印面牌点小的部分相同的多米诺骨牌并列摆放。
这个多人游戏着力于多米诺骨牌的变更改良,进一步展现了多米诺骨牌的精髓。
同样,例如:名为“triminos(意译:三米诺骨牌)”,法国专利号为FR-A-2541127的多人游戏,是六边形组合的三支多米诺骨牌,故命名为三米诺骨牌。
另外一个多人游戏,依然是多米诺骨牌类,如专利FR-A-2 686 523描述,涉及形状为等边三角形的多米诺骨牌。这种骨牌要求连结在例如菱形、星形、三角形或者六边形的特殊几何形状中。这个游戏的优势是给多米诺骨牌增添了积木类游戏的培养耐心的特点。
由于骨牌上的用于和其他骨牌连接的刻印部分增加,因此提高了多米诺骨牌的摆放可能性。于是,要在游戏中运用多米诺骨牌的传统游戏规则,就更加容易。
实用新型内容
发明人意在使游戏更讲策略,比如说,能够在游戏中阻止对手。发明人也同样想到了发明一种多米诺骨牌,其包括:第一和第二两个侧截面,这两个侧截面可以和其他同类的骨牌表面连接,第一和第二侧截面相互组成一个角α;一个分两部分刻印的骨牌正面;和汇合侧截面外边的外围面。
但是,这些骨牌的几何构造存在一个局限性。事实上,按照连结两颗点数相同的骨牌的方式来摆放多颗多米诺骨牌,直到侧截面无连接的两颗骨牌能组成α’角,其角度大于或等于α角度,并且小于α角的2倍时,最后能和无连接骨牌的侧截面相连的两颗骨牌,和其他骨牌方向相反地摆放,就会构成这两颗骨牌之间的相交或称交叉。
因此,本实用新型的目的在于,提供一种多米诺骨牌,它的几何构造适于游戏者用另外两颗骨牌和它的侧截面相接,并保证不发生前文所述的两骨牌相交的情况。
为实现上述目的,本实用新型提供了一种多米诺游戏用骨牌,其包括:第一侧截面和第二侧截面,第一侧截面和第二侧截面与其他同类多米诺骨牌的侧截面相互作用,并相互构成一个角α;刻印面,该刻印面被分为两部分;外围面,该外围面汇合两个侧截面的外边,把多张骨牌按照使骨牌的侧截面相连接的方式进行组合,一直到无连接的侧截面组成另一个角α’,且另一个角α’大于等于角α,并且小于角α的二倍,于是可以在保证骨牌之间不互相产生交叉的条件下,把另外二张骨牌的两个侧截面反向摆放到无连接侧截面。
根据此实用新型的另一个特点,在游戏的位置中和效果图中,骨牌的构成形状为等腰三角形。
据实用新型的又一个特点,该骨牌也可以包括汇合了侧截面内边的内弧面。
根据上实用新型的再一个特点,在游戏的位置和效果图中,骨牌的构成形状为皇冠形。
再据该实用新型的另一特点,已知半径Rint界定了骨牌内弧面,半径Rext界定了骨牌外弧面,角α由第一和第二侧截面构成,[X]取X的整数,用于定义此多米诺骨牌的公式是:
再据该实用新型的另一特点,骨牌的外围面可以由三个等长的面组成,其中包括两端切面和中间连接两者的切面。
再据该实用新型的另一特点,外围面由三个面构成,包括两端切面和中间连接两者的切面,其中一个端切面和相邻的侧截面成直角,另一个端切面和它相邻的侧截面也成直角。
相对不错的还有,把两端切面做成弧面或是平面。
同样,中间的切面也可以是弧面或是平面。
效果很好的还有,把骨牌的外弧面边由一系列同样的侧面延续而成。
再据该实用新型的另一特点,骨牌的内弧面由内弧半径界定。
再据该实用新型的另一特点,骨牌外围面和骨牌内弧面分别由平直且相互平行的平面界定,这种骨牌构成的几何图形在游戏的位置和效果图中是一个等腰梯形。
还提供了一套由如上所述的骨牌组合而成的多米诺骨牌,其中每一颗骨牌均具有一个分成两部分的刻印面,并且同样的刻印图案在这两个部分出现次数相同。
还提供一种信息支持的电脑程序。根据本实用新型,该程序包含能够按照前文中任何一条控制多米诺骨牌的演示的说明。
本实用新型多米诺骨牌的几何构造适于游戏者用另外两颗骨牌和它的侧截面相接,并保证不会发生的两骨牌相交叉的情况。因此,可以显著提高摆放多米诺骨牌的可能性。
如上所述的实用新型的特性连同其他特点,在随后的对具体实施例的描述中将会有更清晰的呈现,所述的描述可参见附图中。
附图说明
图1显示根据实用新型的一种多米诺骨牌的俯视图。
图2a显示根据实用新型的、在图1基础上的多米诺骨牌的组合过程的俯视图。
图2b显示根据实用新型的、在图1基础上的多米诺骨牌的组合后的俯视图。
图3显示根据实用新型的多米诺骨牌的第一种变化型式的俯视图。
图4显示根据实用新型的、在图3基础上的多米诺骨牌组合的俯视图。
图5显示根据实用新型的多米诺骨牌的第二种变化型式的俯视图。
图6显示根据实用新型的、在图5基础上的多米诺骨牌组合的俯视图。
图7显示根据实用新型的多米诺骨牌的第三种变化型式的俯视图。
图8显示根据实用新型的、多米诺骨牌的第四种变化型式的俯视图。
图9显示根据实用新型的多米诺骨牌的第五种变化型式的俯视图。
图10显示根据实用新型的多米诺骨牌的第六种变化型式的俯视图。
图11显示根据实用新型多米诺骨牌的第七种变化型式的俯视图。
图12显示根据实用新型的、由一套28颗骨牌组成的多米诺骨牌组合的俯视图。
具体实施方式
多米诺骨牌O如图1、3、5、7、8、9、10和11所示,特别用于多米诺骨牌游戏。为清楚起见,这些图中所显示的各种不同类型的单个骨牌分别由O1~O8来表示,而各种骨牌组合中相同类型的多个骨牌则由O1~O5来表示。
如图1所示,多米诺骨牌O1在游戏的位置中和效果图中呈现了一个皇冠形状,更确切的讲,是四分之一的皇冠形。骨牌O1具有一个由内半径Rint界定的内弧面I、一个由外半径Rext界定的外弧面E、一个刻印的正面C、第一侧截面A和第二侧截面B。第一侧截面A和第二侧截面B相互构成一个圆心为F的角α。中线T过圆心F,将骨牌O1的刻印正面C分成C1和C2这两个相对称的部分。按常规,第一部分C1是从角α的圆心F起的左边部分,第二部分C2是右边部分。
刻印图案是每个部分C1和C2上的点。其他图案比如动物、颜色、形状、符号或者花样的标志可以用来代替点。
本实用新型的骨牌O1的几何形状的方程式为:
图2a的骨牌组合由骨牌O1、O2、O3、O4和O5组成。O2、O3和O4以F为圆心,从侧截面A、B相连接。骨牌O2、O3、O4的无连接侧截面A构成了角α’,角α’的角度大于等于角α,并且小于角α的二倍。在图2a中,角α为π/2。角α’的角度等于角α。
图2b中,骨牌O1和O2的侧截面A相连,骨牌O4和O5的侧截面B也相连。骨牌O1,O5的外弧面E相切于P点。因此方程式为:
图3所示的骨牌O2展现的是三分之一皇冠形状的效果图。角α在这里是:2π/3。
图4的骨牌组合由4颗骨牌O1、O2、O3和O4组成。骨牌O2和O3同以F为圆心,从侧截面A、B相连接。骨牌O1和O2的侧截面A相连,骨牌O3和O4的侧截面B也相连。骨牌O1、O4的外弧面E相切于点P。因此方程式为:
图5中的骨牌O3具有由一个规则的十二边形的三条边所组成的外围面E。角α的值为π/2。
图6中显示的是5颗骨牌O1、O2、O3、O4和O5的组合图。骨牌O2、O3和O4以同点F为圆心,侧截面相接。骨牌O1和O2的侧截面A相连,骨牌O4和O5的侧截面B相连。骨牌O1、O5的外围面E的中间部分的切面E2相切。
图7中的骨牌O4具有包含E1、E2、E3三部分切面的外围面E。两端切面E1和E3由中间部分的切面E2相连。切面E1和相邻的侧截面A成直角。切面E3和相邻的侧截面B成直角。这里角α为π/2。
图8中,骨牌O5的两端切面E1、E3是圆弧切面。中间的切面E2是平切面。这里角α为π/2。
图9中,骨牌O6有外围面E。它由一系列同样的侧面En延续而成。这里的图示为拱形。这里角α为π/2。En形状构造为与外弧Rext的内部和外弧面E相切。
图10中的骨牌O7有外围面E和一个内围面I。他们分别由相互平行的两边E’和I’构成。图示的这张骨牌O7在游戏中和在效果图中,为等腰梯形。
图11中的骨牌O8具有由平切面E’组成的外围面E。该骨牌没有内围面。这里的骨牌O8在游戏中和在效果图中,是等腰三角形。这里角α还是π/2。
图12中,这套游戏由28颗骨牌O构成。同样的图案出现在刻印部分C1和C2的次数相同,因此游戏难度增加。
该游戏还有诸多这里没有显示的变化样式。在这些样式中,骨牌O可为N个。数字N这里等于1/2 n(n+1)。在这个公式中,n表示出现在刻印部分(C1)或(C2)上的不同图案的数量。这个数量从5到13之间。当n等于5时,游戏包含15张骨牌,相当于双四的多米诺骨牌游戏。当n等于13时,整套游戏包括91张骨牌,相当于取双十二的一套多米诺骨牌。
上文描述的骨牌O和它们相邻骨牌形成的角要倒角,这样可以使O骨牌更便于游戏者执骨牌的操作。
用如同前文描述的O一样的骨牌,游戏玩家在游戏进行中,或者被叫牌点用完以前,连接正确的多米诺骨牌,从而使骨牌O的游戏组合继续的概率就少了两倍。
前面刚刚描述的是此实用新型的物理实体形状。该实用新型也可以用软件工具,做成游戏特点相同的虚拟形象展现出来。物理实体的侧截面和切面就成为虚拟形象的轮廓。
Claims (14)
1.一种多米诺游戏用骨牌(O),其特征在于,包括:第一侧截面(A)和第二侧截面(B),第一侧截面(A)和第二侧截面(B)与其他同类多米诺骨牌的侧截面相互作用,并相互构成一个角(α);刻印面(C),该刻印面被分为(C1)和(C2)两部分;外围面(E),该外围面汇合两个侧截面(A、B)的外边,把多张骨牌(O2-O3;O2-O4)按照使骨牌(O)的侧截面(A、B)相连接的方式进行组合,一直到无连接的侧截面(A、B)组成另一个角(α’),且另一个角(α’)大于等于角(α),并且小于角(α)的二倍,于是可以在保证骨牌之间不互相产生交叉的条件下,把另外二张骨牌(O1-O5;O1-O4)的两个侧截面(A、B)反向摆放到无连接的侧截面(A、B)。
2.如权利要求1所述的多米诺游戏用骨牌,其特征在于,在多米诺游戏的位置和效果图中,骨牌(O8)的构成形状为等腰三角形。
3.如权利要求1所述的多米诺游戏用骨牌,其特征在于,骨牌(O1-O7)包括汇合了侧截面(A、B)的内边的内弧面(I)。
4.如权利要求3所述的多米诺游戏用骨牌,其特征在于,在多米诺游戏的位置和效果图中,骨牌(O1、O2)的构成形状为皇冠形。
5.如权利要求4所述的多米诺游戏用骨牌,其特征在于,骨牌(O1、O2)的半径(Rint)界定了内弧面(I),半径(Rext)界定外围面(E),角(α)为第一侧截面(A)和第二侧截面(B)构成的角,[X]取X的整数,方程式是:
6.如权利要求3所述的多米诺游戏用骨牌,其特征在于,骨牌(O8)的外围面由三个等长的面(E1、E2、E3)组成,包括两端切面(E1)和(E3)以及中间连接两者的切面(E2)。
7.如权利要求3所述的多米诺游戏用骨牌,其特征在于,骨牌(O4)的外围面(E)由三面(E1、E2、E3)组成,包括两端切面(E1)和(E3)以及中间连接两者的切面(E2),其中一个端切面(E1)和跟它相邻的侧截面(A)成直角,另一个端切面(E3)和跟它相邻的侧截面(B)成直角。
8.如权利要求6所述的多米诺游戏用骨牌,其特征在于,骨牌(O3、O4、O5)的两端切面(E1)和(E3)是弧面或是平面。
9.如权利要求6所述的多米诺游戏用骨牌,其特征在于,骨牌(O3、O4、O5)的中间的切面(E2)是弧面或是平面。
10.如权利要求3所述的多米诺游戏用骨牌,其特征在于,骨牌(O6)的外围面(E)由一系列同样的侧面(En)延续而成。
11.如权利要求3所述的多米诺游戏用骨牌,其特征在于,骨牌(O3-O6)的内弧面(I)由内弧半径(Rint)界定。
12.如权利要求3所述的多米诺游戏用骨牌,其特征在于,骨牌(O7)的外围面(E)和内弧面(I)分别由平直且相互平行的平面(E’)和(I’)界定,骨牌(O7)构成的几何图形在游戏的位置和游戏的效果图中是一个等腰梯形。
13.如权利要求1所述的多米诺游戏用骨牌,其特征在于,骨牌(O)的角(α)的值等于如下之一:π/3;2π/5;π/2;2π/3。
14.由如上任一项权利要求所述的多米诺游戏用骨牌组成的一套游戏用多米诺骨牌,其特征在于,每一颗骨牌(O)都有分成(C1)、(C2)两部分的刻印面(C),并且同样的刻印图案在(C1)、(C2)两部分出现次数相同。
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