CN1954368A - 播放装置以及播放方法 - Google Patents

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CN1954368A CNA2006800002087A CN200680000208A CN1954368A CN 1954368 A CN1954368 A CN 1954368A CN A2006800002087 A CNA2006800002087 A CN A2006800002087A CN 200680000208 A CN200680000208 A CN 200680000208A CN 1954368 A CN1954368 A CN 1954368A
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Abstract

提供一种播放装置以及播放方法,在进行快进或者快倒播放时,不会出现异常声音,而且播放上不会出现延迟。在这种播放装置以及播放方法中,音乐播放电路(200)包括:无音编码数据存储单元(201),储存通过AAC将无音进行编码的无音编码数据;数据选择单元(202),选择向解码单元(203)发送无音编码数据和从外部输入的编码数据的哪一个;解码单元(203),对AAC编码数据进行解码,并生成音响信号。在快进播放时,通过在帧的不连续点处将对无音进行编码的信号进行解码,来在帧的不连续点处实现淡入、淡出。

Description

播放装置以及播放方法
技术领域
本发明涉及对经编码处理的音响信号进行解码的播放装置以及播放方法。
背景技术
音乐播放装置具有快进播放或者快倒播放等特殊播放功能。例如,在MP3(MPEG1 Audio Layer III,MP3多媒体播放器)中,在每个帧单位具有比特速率、采样速率等的标准信息和声音数据。进行特殊播放时,将MP3数据以区段为单位不连续地提供给解码装置,解码装置取得包含于该数区段的帧的比特速率、采样速率,并进行解码。
图4是说明以往的音乐播放装置的快进动作的数据格式图。如图4所示,在以往的音乐播放装置中,例如进行快进播放时,快进动作是通过在规定的间隔跳读比特流1,并且随后以伪方式播放快进比特流2来实现的。此时,虽然在将要播放的比特流里会出现不连续部分,但是通过进行静音处理,将会防止异常声音的出现(例如,参照专利文献1)。静音处理是当检测出区段间的不连续部分时,则在不连续部分不进行数据的解码和输出的处理。
【专利文献1】日本专利申请特开2004-206827号公报
发明内容
发明所要解决的课题
但是,在这种以往的音乐播放装置中,在比特流中所发生不连续部分而进行静音处理时,存在静音处理的帧与其前后的帧的音响信号间不能得到匹配的问题。
另外,还可以考虑,利用三角窗口等,合成静音帧与其前后的有音帧的音响信号,由此进行实现平滑处理的方法。但是,如果采用这样的方法,例如要将无音帧与其前面的有音帧平滑时,则必须在内部存储有前面的帧的数据,因此,就会播放上出现延迟的问题。
本发明的目的是提供一种播放装置、以及播放方法,在快进或者快倒播放时,不会出现异常声音,而且,播放上不会出现延迟。
用于解决课题的方法
本发明的播放装置采用的结构包括:接收单元,接收包含快进或者快倒的特殊播放指示;存储单元,存储对无音进行编码处理的无音编码数据;解码单元,对编码数据进行解码,来生成音响信号;以及控制单元,进行如下控制,当接收到上述特殊播放指示时,以规定的周期稀疏编码数据,并用从上述存储单元中读出的无音编码数据来置换该编码数据的一部分,并提供给上述解码单元。
本发明的播放方法包括以下步骤:接收包含快进或者快倒的特殊播放指示;存储对无音进行编码处理的无音编码数据;当接受到上述特殊播放指示,以规定的周期稀疏编码数据,并用上述无音编码数据来置换该编码数据的一部分;以及对上述编码数据和上述无音编码数据进行解码,来生成音响信号。
从另外的观点来看,本发明是一种程序,用于让计算机执行上述播放方法的步骤。
发明的效果
根据本发明,能够在进行快进播放或者快倒播放等的特殊播放时,防止异常声音的出现。
附图说明
图1是表示本发明的一个实施方式所涉及的音乐播放装置的结构的方框图;
图2是表示用于上述实施方式涉及的音乐播放装置的快进播放动作的数据格式的图;
图3是表示向上述实施方式涉及的音乐播放装置的音乐播放电路的解码单元传送的选择帧单位编码数据的图;以及
图4是用来说明以往的音乐播放装置的快进动作的数据格式图。
具体实施方式
以下,将参照附图详细地说明本发明的实施方式。
图1是表示本发明的一个实施方式所涉及的音乐播放装置的结构的方框图。本实施方式的播放装置是适用于对经过编码处理的音响信号进行解码的音乐播放装置中的例子。
在图1中,音乐播放装置100的结构包括:控制整个装置的控制单元101、用户进行操作的键操作单元102、存储编码信号的数据存储单元103、根据编码信号生成音响信号的音乐播放电路200、将数字信号转换成模拟信号的D/A转换单元104、将模拟信号进行放大的放大单元105、以及将经放大处理的模拟信号转换成声音的扬声单元106。
音乐播放电路200的结构包括:无音编码数据存储单元201,存储通过AAC(Advanced Audio Coding,高级音频编码)对无音进行编码的无音编码数据;数据选择单元202,选择向解码单元203发送无音编码数据,或由外部输入的编码数据;解码单元203,对AAC编码数据进行解码,来生成音响信号。
以下,对具有上述结构的音乐播放装置100的操作进行说明。本实施方式采用的例子,是在编码方式中采用AAC的情况。这里的AAC不问MPEG-2、MPEG-4的区别。
首先,说明通常的播放方法。当用户操作键操作单元102指定正常播放时,由键操作单元102向控制单元101发送播放开始的指示信号S101。控制单元101从数据存储单元103中读出记述有现在要播放的内容的信息的内容信息S102。在内容信息S102中,记录有将现在要播放的编码数据的采样速率以及信道数量。
控制单元101对音乐播放电路200以及D/A转换单元104进行初始化。首先,控制单元101向音乐播放电路200内部的数据选择单元202和解码单元203发送采样速率指示信号S201与信道数量指示信号S202。另外,控制单元101向D/A转换单元104发送采样速率指示信号S201。在解码单元203中,利用采样速率指示信号S201与信道数量指示信号S202,进行内部状态的初始化。另外,数据选择单元202在自身内部记录采样速率指示信号S201与信道数量指示信号S202。另一方面,D/A转换单元104被初始化,以便按照采样速率指示信号S201所指示的采样速率操作。
其次,控制单元101从数据存储单元103读出编码数据S103,并且将该数据作为帧单位编码数据S203,以帧为单位发送到音乐播放电路200内部的数据选择单元202。数据选择单元202将接收到的帧单位编码数据S203,作为选择帧单位编码数据S206发送到解码单元203。解码单元203对接收到的选择帧单位编码数据S206进行AAC解码,来生成解码音响信号S207,并发送到D/A转换单元104。D/A转换单元104将接收到的解码音响信号S207转换成模拟解码音响信号S104,发送到放大单元105。放大单元105对接收到的模拟解码音响信号S104进行放大,并将放大后的放大模拟解码音响信号S105发送到扬声单元106,使其发出声音。以上就是通常的播放动作。
其次,对在播放中进行快进播放时的操作,利用图1、图2和图3,进行说明。
图2是表示用于音乐播放装置100的快进播放操作的数据格式的图。
当通过用户操作,快进播放指示信号S106由键操作单元102发送到控制单元101时,控制单元101在将从数据存储单元103提取的编码数据S103一旦存储于自身内部之后,就对编码数据S103进行处理。
利用图2对数据的处理方法进行说明。假设,以正在播放的内容的32kHz采样速率编码的编码数据S103为相应于32帧的AAC的帧数据群时,由于AAC的1帧的样本数量是每一个信道为1024样本,所以,如果对整个编码数据S103进行解码,那么就能得到1.024秒的音响信号。当出现快进播放的指示时,控制单元101将编码数据S103内的前端的8帧,作为帧单位的编码数据,逐次发送到音乐播放电路200。一旦发送完8帧之后,将剩下的24帧的数据丢弃,并从数据存储单元103重新读出编码数据S103。图2表示的是当进行快进播放时,将从前端的第1帧到第8帧为止的帧单位编码数据发送,并将随之的从第9帧到第32帧的帧单位编码数据被丢弃的例子。这样进行快进播放时以规定的周期为单位稀疏编码数据的控制,将在快进播放时间内反复进行。当进行上述快进控制时,由于读出32帧却只播放8帧,所以用4倍的速度进行播放。另外,控制单元101在将编码数据S103的前端的帧发送到音乐播放电路200时,于此同时地发送特殊播放开始信号S204。另外,除了发送帧单位编码数据S203的前端的数据之外,这特殊播放开始信号S204不被发送。
下面,对快进播放时的音乐播放电路200的操作进行说明。
图3是表示向音乐播放电路200的解码单元203传送的选择帧单位编码数据的图。
在进行快进播放时,如图2所示,由控制单元101向音乐播放电路200的数据选择单元202,输入只有前端8帧的帧单位编码数据
另外,在无音编码数据存储单元201中,与音乐播放装置100能够播放的每个采样速率和信道数量相对应,预先存储解码单元203进行解码时会生成无音的AAC编码数据。
数据选择单元202接收特殊播放开始信号S204时,数据选择单元202从无音编码数据存储单元201中读出无音编码数据S205,并作为选择帧单位编码数据S206发送到解码单元203,该无音编码数据S205是适合于记录在据选择单元202内部的采样速率指示信号S201和信道数量指示信号S202(请修改)的数据。具体地说,数据选择单元202如图3(a)影线所示,在向解码单元203传送的第1~8帧,第33~40帧,第65~72帧...的帧单位编码数据中,将前端帧的第1帧,第33帧,第65帧...,用从无音编码数据存储单元201读出的无音编码数据置换,以使作为无音帧。即,有关构成会成为不连续部分的选择帧单位编码数据的连接部分的前端帧(第1帧、第33帧、第65帧...)用从无音编码数据存储单元201读出的无音编码数据替代原来的编码数据,作为无音帧。在本实施方式中,虽然对将前端的帧作为无音帧的例子作出说明,但是,也可以如图3(b)所示,在向解码单元203传送的第1~8帧、第33~40帧、第65~72帧...的帧单位编码数据中,将最后帧的第8帧、第40帧、第72帧...作为无音帧。
这里,特殊播放开始信号S204在用户持续操作快进按钮的时间内,由控制单元101连续地传送给数据选择单元202。数据选择单元202在特殊播放开始信号S204出现的期间内,进行上述“只对32帧中的前端8帧进行解码,并将进行解码的8帧中的前端1帧置换为无音编码数据”的处理。
在解码单元203中,对由数据选择单元202所发送出的AAC编码数据进行解码,来生成音响信号。由于AAC是对前后的帧在时间轴上进行窗口处理并生成重叠输出音响信号的音响编码方式,所以,利用该帧所生成的解码音响信号S207,是对其前一帧被解码的音响信号和无音信号进行窗口处理并使其相重叠的信号,从而自动地成为淡出。另外,在接下来的帧中对帧单位编码数据S203进行解码时,由于在前一帧内对无音编码数据S205进行解码,所以,成为无音信号与有音信号的窗口处理,从而自动地成为淡入。据此,由于前后帧的合成成成淡出·淡出,所以能够保持音响信号的一致,防止异常声音的发生。
由于在快进播放时的生成解码音响信号S207之后的处理与平常的播放相同,所以省略对其说明。
如上所述,根据本实施方式,通过在快进播放时,在帧成为不连续点处,将对无音进行编码的信号进行解码,能够在帧的不连续点处进行淡入和淡出,从而能够实现快进播放时能够抑制异常声音的发生的音乐播放装置。另外,由于不是在内部存储前面帧的数据的方法,所以播放上不会出现延迟。
另外,通过使用同样的方法,既使快倒播放中也能够抑制异常声音的发生。
以上的说明是适合本发明的实施方式的例证,本发明的范围不受此限。
另外,只要是具有音乐播放装置的电子机器,在任何装置上也都适用。例如,音频播放装置就不用说了,在便携式电话机、PDA(Personal DigitalAssistants,个人数字助理)等的便携式信息终端、个人电脑等的信息处理装置上,也都能够适用。另外,作为解码对象的编码数据,可以是各种编码数据、音乐以外的声音、话音、音响数据。另外,本发明不仅适用于可播放MP3音频数据的装置和方法,对其它的可播放MPEG音频数据的装置以及方法,也都能够适用。
还有,本发明可以例如作为便携式终端而被结合,并且可以作为具备音乐播放装置的移动体通信系统来实现。
另外,在上述的实施方式中,虽然使用了播放装置以及播放方法这些名称,但是,这只是为了便于说明,当然也可以使用音乐播放装置、音频播放方法等名称。
另外,构成上述音乐播放装置的各个电路单元的种类、数量以及连接方法等,并不限于前面所述的实施方式。
另外,上述的播放装置以及播放方法,也可通过起到这些播放装置以及播放方法功能的程序来实现。该程序存储于可由计算机读取的记录媒体中。
本说明书根据2005年3月1日申请的日本专利申请第2005-055687号。其内容全部包含于此作为参考。
工业实用性
本发明涉及的播放装置,由于在快进播放或者快倒播放时,能够抑制异常声音的发生而不会造成播放时间的延迟,所以,适合用于实际安装于可播放音乐的音乐播放设备、信息终端、便携式电话机等中的音乐播放装置。

Claims (7)

1.一种播放装置,包括:
接收单元,接收包含快进或者快倒的特殊播放指示;
存储单元,存储对无音进行编码处理的无音编码数据;
解码单元,对编码数据进行解码来生成音响信号;以及
控制单元,进行如下控制,当接收到上述特殊播放指示时,以规定的周期稀疏编码数据,并用从上述存储单元中读出的无音编码数据,来置换该编码数据的一部分,并提供给上述解码单元。
2.如权利要求1所述的播放装置,其中,上述控制单元以规定的周期稀疏以帧为单位发送的帧单位编码数据,并用从上述存储单元中读出的无音编码数据,来置换剩余的选择帧单位编码数据中的规定的帧。
3.如权利要求1所述的播放装置,其中,上述控制单元用从上述存储单元中读出的无音编码数据,来置换上述选择帧单位编码数据的前端的帧或者最后端帧。
4.如权利要求1所述的播放装置,其中,上述存储单元基于作为要播放的编码数据的内容信息的采样速率及信道数量,存储无音编码数据,该无音在编码数据在上述解码单元实行解码时生成无音。
5.如权利要求1所述的播放装置,其中,上述解码单元通过在时间轴上让前后帧进行窗口处理并使其相重叠,来生成输出音响信号。
6.一种播放方法,包括以下步骤:
接收包含快进或者快倒的特殊播放指示;
存储对无音进行编码处理的无音编码数据;
当接收到上述特殊播放指示时,以规定的周期稀疏编码数据,并用上述无音编码数据来置换该编码数据的一部分;以及
对上述编码数据以及上述无音编码数据进行解码,来生成音响信号。
7.一种程序,用于使计算机执行权利要求6所述步骤。
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WD01 Invention patent application deemed withdrawn after publication

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