CN1926547A - Ui资产的分级广播 - Google Patents
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Abstract
一种视听系统(10)具有第一客户端(14)和第二客户端(16),每个客户端(14、16)被连接到服务器(12)。第一客户端(14)包括电视(18),而第二客户端(16)包括小屏幕(20)和立体声系统(22)。该服务器(12)存储表示例如多个视频节目或者多首音乐之类的项的数据,该数据包括描述每项的一个或多个资产(28)。资产(28)例如可以是:一个视频节目或者一首音乐的名称;项的元数据(例如艺术家、创作年份、或者唱片);静止图像(唱片封面或者视频的一个帧);或者用户接口的背景图像或广告。客户端(14、16)将资产(28)以分级用户接口(30)的形式提供给用户。每当用户将项添加到服务器(12)或者从服务器(12)中删除项或者编辑在服务器(12)上已经存储的资产(28)时,该用户更新用户接口(30)。图2描绘了一个示例的分级用户接口(30),其由节点的网络组成。
Description
本发明涉及一种包括服务器和一个或多个客户端的家庭视听娱乐系统。
图1描绘了一个本发明所基于的类型的示例视听系统。该系统包括两个客户端,每个客户端与服务器相连。
服务器存储表示诸如多个视频节目或多首音乐之类的项的数据,这些数据可用于由一个或多个客户端进行检索。在服务器上存储的表示每项的数据包括一个或多个描述该项的资产(asset)。例如,资产可以是一个视频节目或者一首音乐的名称。
客户端以分级的用户接口的形式将资产提供给用户,如图2所示。
因为资产被存储在服务器上,但是每当呈现用户接口的页面时由客户端使用,所以存在如何将资产有效地从服务器传送到客户端的问题。
按照惯例,每当客户端呈现用户接口的页面时,它就向该服务器请求资产。这种信息传送引起显著的延迟,尤其是在服务器繁忙或者网络拥塞的情况下。
本发明的一个目的在于提供在电子产品的服务器-客户端配置中对用户接口数据的定期更新。
本发明的另一个目的在于提供在电子产品的服务器-客户端配置中对用户接口数据的更新,同时将网络带宽保持到最小值。
本发明的另一个目的在于将用户接口数据保存在服务器-客户端配置中的电子产品中。
本发明提供一种在电子产品的服务器-客户端系统配置中更新用户接口的方法,该方法包括:服务器将涉及在用户接口的分级阵列中的节点的消息发送到系统,该消息提供用户接口节点的最近的数据是什么的指示,以及服务器监视系统对该消息的响应。
优选地,在该方法中,如果服务器接收到响应,那么服务器为该用户接口节点发送最近的数据。该消息包括关于该节点的当前数据的信息,并且如果客户端没有该当前数据,那么发送响应。
有利的是,消息发送和响应监视的操作对于阵列中的多个节点进行重复。
该阵列可以被配置成多组用户接口动作(action),并且当接收到响应时,服务器发送涉及与前一节点相同的用户接口组中的下一节点的消息;当没有接收到响应时,服务器发送涉及阵列的随后用户接口组中的节点的消息。
在该方法中,服务器可以发送具有包括用来指示数据被更新的最后时间的时间戳的数据的消息。该方法优选地包括将涉及用户接口节点的数据存储在客户端处的高速缓存中。
本发明还提供一种可直接加载到数字计算机的内部存储器中的计算机程序产品,该计算机程序产品包括用于当所述产品在计算机上运行时执行本发明的方法的软件代码部分。
本发明还提供一种可直接加载到数字计算机的内部存储器中的计算机程序,该计算机程序包括用于当所述程序在计算机上运行时执行本发明的方法的软件代码部分。
本发明还提供一种载体,该载体可以包括用于本发明的计算机程序的电子信号。
本发明还提供计算机程序产品或者计算机程序或者本发明的载体的电子分发。
本发明还提供一种用于在电子产品的服务器-客户端系统配置中更新用户接口数据的系统,该系统包括:用于将涉及用户接口的分级阵列中的节点的消息发送到系统的服务器,该消息提供该用户接口节点的最近的数据是什么的指示,并且该服务器监视系统对该消息的响应。
在该系统中,服务器可以具有如果服务器接收到响应就为该用户接口节点发送最近的数据的装置;和/或对于阵列中的多个节点重复消息发送和响应监视的操作的装置。
本发明还提供一种用于在电子产品的服务器-客户端配置系统中更新用户接口数据的系统的服务器,该服务器具有将涉及用户接口的分级阵列中的节点的消息发送到系统的装置,该消息提供用户接口节点的最近的数据是什么的指示,该服务器具有监视系统对该消息的响应的装置。
本发明还提供一种用于在电子产品的服务器-客户端系统配置中更新用户接口数据的客户端,该客户端具有接收到系统的涉及用户接口的分级阵列中的节点的消息的装置,该消息提供用户接口节点的最近的数据是什么的指示。
因此,本发明提供在电子产品的服务器-客户端配置中有效并快速地定期更新用户接口数据。
本发明的优势在于,它保证有效并快速地更新用户信息数据。
另一个优势在于,只对当前正用于产品的本配置的用户接口数据、并且尤其是对被高速缓存的用户接口数据发送消息。
另一个优势在于,如果没有客户端高速缓存需要更新,那么只传送一个消息。
另一个优势在于,如果客户端繁忙,那么系统不试图将数据发送给它。
另外一个优势在于,如果配置中的客户端被关断,那么服务器不受影响。
本发明适用于电子产品的配置,尤其是通常包括电视、放象机和DVD播放器的户内连网和视听娱乐系统,以及音频系统。
本发明可以利用标准TCP/IP连网实现,并且数据可以在利用UDP广播包的服务器-客户端系统内传送。
图1是本发明所基于的类型的示例视听系统的示意图;
图2是本发明所基于的类型的示例分级用户接口的示意图;
图3是说明根据本发明第一实施例由客户端执行的方法的流程图;
图4是说明根据本发明第一实施例由服务器执行的方法的流程图;
图5表示在图1的视听系统的元件之间的示例情况中的传送,该系统使用图3和4的方法;
图6是说明根据本发明第二实施例由客户端执行的方法的流程图;以及
图7是说明根据本发明第二实施例由服务器执行的方法的流程图。
图1描绘了一个示例视听系统10,该系统包括第一客户端14和第二客户端16,每个客户端14、16被连接到服务器12。第一客户端14包括电视18,而第二客户端16包括小屏幕20和立体声系统22。
服务器12存储表示例如多个视频节目或多首音乐之类的项的数据,该数据包括描述每项的一个或多个资产28。资产28例如可以是:一个视频节目或者一首音乐的名称;项的元数据(例如艺术家、创作年份、或者唱片(album));静止图像(唱片封面或者视频的一个帧);或者用户接口的背景图像或广告。
客户端14、16将资产28以分级用户接口30的形式提供给用户。每当用户将项添加到服务器12或从服务器12中删除项或者编辑在服务器12上已经存储的资产28时,该用户更新用户接口30。
图2描绘了一个示例分级用户接口30,其由节点的网络组成。
用户接口30的每个节点是目录54或者资产28。目录54能够包含其他目录54、资产28或者什么也不包含,并且它是用户在用户接口30内组织他的资产28所用的工具。用户接口30由包含若干其他目录54的根目录“/”组成,这些其他目录是“/text”、“/images”、“/videos”、以及“/music”。这些目录54中的一些包含另外的目录54和/或资产28,例如在目录“/images”中的资产“pic1”。用户接口30的节点位置由路径描述:例如资产“pic1”由路径“/images/pic1”描述。
对于每个资产28,服务器12存储资产28的路径和指示该资产28被更新的最后时间的时间戳。
每个客户端14、16存储并保持高速缓存24。高速缓存24中的条目包括资产28、资产28的路径以及指示该条目被更新的最后时间的时间戳。高速缓存24包含只涉及由用户最常请求的客户端14、16所使用的资产28的条目。
因为资产28主要被存储在服务器12上,但是由客户端14、16进行高速缓存,所以每个客户端14、16的高速缓存24必须被定期更新。
服务器12包括端口监控程序(daemon)26,该端口监控程序26周期性地扫描在服务器12上存储的用户接口30,并且每当它遇到节点时就将消息广播给所有的客户端14、16。由端口监控程序26广播的每个消息包括:节点的路径(例如“/images/pic1”);指示其路径包括该路径的资产28被更新的最后时间的时间戳,无论哪个资产28被最后更新;以及ID,如果有的话,客户端14、16将其包括在其对消息的响应中。
当从服务器12接收到这种消息时,客户端14、16将该消息的内容与其高速缓存24的内容进行比较。如果高速缓存24包含涉及其路径包括在消息中所标识的路径的资产28的条目,该资产28需要更新,(基本上是在其之下的任何节点都具有相关的条目),客户端14、16对服务器12进行响应。否则,客户端14、16不响应。
图3是详细说明由客户端14、16执行的方法的流程图。
在步骤302,客户端14、16从服务器12接收消息。在步骤304,客户端14、16检查其高速缓存24:如果在高速缓存24中没有涉及其路径包括在消息中所标识的路径的资产28的条目,那么在步骤308客户端14、16不对消息进行响应。如果在步骤304高速缓存24包含这种条目,那么在步骤306客户端14、16将在消息中所包含的时间戳与在条目中所存储的时间戳进行比较。如果在条目中所存储的时间戳等于在消息中所包含的时间戳,那么在步骤308客户端14、16不响应。如果在条目中所存储的时间戳比在消息中所包含的时间戳更老,从而指示存在包括在消息中所标识的路径的过时资产28,那么在步骤310客户端14、16对服务器12进行响应。客户端14、16的响应包括在服务器12的消息中所包含的ID,通过该ID,服务器12识别哪个消息以及由此哪个节点引起了该响应。
客户端14、16可能太忙以至于不能进行响应,或者可能被关断。在这种情况下,客户端14、16不对消息进行响应。
服务器12在发送消息之后等待一个预定量的时间。
如果服务器12没有接收到对标识特定路径的消息的响应,那么端口监控程序26继续到下一个节点,如果在与上一个节点相同的目录中存在的话。以这种方式,避免了不需要更新的资产28或目录54。
如果服务器12从客户端14、16接收到响应:
在引起该响应的节点是目录54的情况下,端口监控程序26继续到在该目录54中包含的第一节点;
在节点是资产28的情况下,服务器将更新的资产28传送到发送了该响应的客户端14、16。
端口监控程序26继续进行,直到找到并更新了所有过时的资产28。
图4是详细说明如上所述的由服务器12执行的方法的流程图。
端口监控程序26总是从根目录“/”开始。
一般而言,每当端口监控程序26遇到节点,那么在步骤404它就传送包括该节点的路径的消息,如上所述。如果在步骤408服务器12从客户端14、16接收到响应:在消息中所标识的节点是资产28的情况下,在步骤418将更新的资产28传送到进行响应的客户端14、16;在消息中所标识的节点是目录54的情况下,在步骤420端口监控程序26继续到在该目录54中的第一节点,在返回到步骤404之前传送标识了该第一节点的路径的消息。
端口监控程序26继续进行,当从客户端14、16接收到响应时下行路径,当在当前父目录54中不再有节点时上行路径,否则对特定父目录54中的每个节点传送消息。当端口监控程序26上行该分级回到根目录“/”时,该方法结束。
以这种方式,所有过时资产28都被端口控制程序26找到,同时没有搜索只包含最新资产28的分级的路径。很清楚,如果用户接口30的所有节点都与最新资产28相关联,那么服务器12只发送标识根目录“/”的一个消息。
图5和下面的描述说明了在一个示例情况中在图1的视听系统10的服务器12与客户端14、16之间可能发生的传送,该系统10使用图3和4的方法,在该示例的情况中,其路径是用户接口30的“/videos/images/still3”和“/music/images/pic2”的资产28已被更新,因此在每个客户端14、16的相应高速缓存24中存储的相应资产28是过时的。资产“/videos/images/still3”由客户端14使用,因为客户端14包括电视18,而资产“/music/images/pic2”由客户端16使用,因为客户端16包括小屏幕20和立体声系统22。
服务器12的端口监控程序通过广播标识路径“/”并包含时间戳的消息而开始,该时间戳指示“/videos/images/still3”或“/music/images/pic2”被更新的时间,无论哪一个是较后的,这是其路径包括路径“/”的资产28被更新的最后时间。
客户端14、16都对该消息进行响应,因为每个对于包括路径“/”的节点都在其高速缓存24中包含比在该消息中所包含的时间戳更老的时间戳。
因为路径“/”涉及目录54,所以端口监控程序26在从每个客户端14、16接收到响应之后继续到该目录54中的第一节点,该节点的路径是“/text”。
因为在客户端14、16的高速缓存24中没有条目存储其路径包含该路径的资产28(在目录“/text”内根本没有资产28),所以客户端14、16都不响应。
端口监控程序26通过传送标识了根目录“/”中每个节点的路径的消息而继续进行,直到它从客户端14接收到对标识了路径“/videos”的消息的响应,因为其路径包括该路径的资产28已被更新,该更新的资产28的路径是“/videos/images/still3”。
端口监控程序26继续进行,直到它传送标识了路径“/videos/images/still3”的消息,该路径标识了资产28。客户端14进行响应,因为在其高速缓存24中包括路径“/videos/images/still3”的条目包括比在该消息中所包含的时间戳更老的时间戳。客户端14的响应包括在服务器12的消息中所包含的ID。因此服务器12将在客户端14的高速缓存24中的资产“still3”标识为过时的。
一旦服务器12接收到客户端14的响应,它就使用简单的数据传输协议将资产“/videos/images/still3”的数据传送到客户端14。
端口监控程序26根据图4的方法继续进行,直到标识了路径“/music/images/pic2”的消息提示客户端16进行响应,于是服务器12将资产“/music/images/pic2”的数据传送到客户端16。
根据本发明的第二实施例,当客户端14、16对服务器12进行响应时,它在其响应中包括在其高速缓存24中最老的条目的时间戳。服务器12标识自那时起已被删除的节点,并在给客户端14、16的删除消息中标识这些节点,以使客户端14、16能够从其高速缓存24中删除涉及这些节点的条目。
图6是详细说明根据本发明第二实施例由客户端14、16执行的方法的流程图。
步骤302到310与上面参考图3所述的内容相同。
当客户端14、16从服务器接收到标识了路径的消息,并且客户端14、16的高速缓存24包括包含该路径的条目时,在步骤612客户端14、16确定该消息是否是删除消息。如果是,则在步骤614从高速缓存24中删除包含在该删除消息中所指定的节点的任何条目。
图7是详细说明根据本发明第二实施例由服务器12执行的方法的流程图。
步骤402到422与上面参考图4所述的内容相同。
在步骤410端口监控程序26发现在当前父目录内不再有节点的情况下,它继续到步骤724,在那里它确定是否已经从父目录中删除了自客户端14、16的响应中指示的时间以来的节点。如果已经删除了自客户端14、16所发送的时间戳以来的节点,那么服务器12将用来指示已被删除的每个节点的消息发送给客户端14、16。否则,如前所述,端口监控程序26继续到步骤412。
在一个变型中,客户端14、16对服务器12的响应包括在服务器的消息中所标识的节点的路径,因此服务器的消息和客户端的消息都不需要ID。
客户端14、16可以利用HTTP进行响应,在此情况下,客户端14、16对服务器12打开HTTP连接,并请求标识为过时的资产28的数据。
客户端14、16可以在其响应中指示,在其高速缓存24中包括在服务器12的消息中所指示的路径的哪些节点需要更新,从而对于端口监控程序26消除了对在分级中该点之下遇到的每个节点传送消息的需要。尽管这种系统可能有时比上述实施例运行得更快,但是它更为复杂并且从而不大能伸缩。
下述将是显而易见的,本领域技术人员能够对如在此所述的本发明进行较小的修改,这些修改尽管脱离了后面权利要求书的字面措词,但是在其预定的含义之内。
Claims (30)
1、一种在电子产品的服务器-客户端系统(10)配置中更新用户接口数据的方法,该方法包括:
服务器(12)将涉及在用户接口的分级阵列中的节点(28、54)的消息发送到该系统,该消息提供该用户接口节点的最近的数据是什么的指示,以及服务器监视该系统对该消息的响应。
2、根据权利要求1所述的方法,其中如果服务器(12)接收到响应,那么服务器为该用户接口节点(28、54)发送最近的数据。
3、根据权利要求1或2所述的方法,其中该消息包括关于该节点(28、54)的当前数据的信息,以及如果客户端(14、16)没有该当前数据,那么发送响应。
4、根据任何一项前述权利要求所述的方法,其中消息发送和响应监视的操作对于该阵列中的多个节点(28、54)进行重复。
5、根据任何一项前述权利要求所述的方法,其中该阵列被配置成多组用户接口动作,以及当接收到响应时,服务器(12)发送涉及在与前一节点相同的用户接口组中的下一节点(28、54)的消息。
6、根据任何一项前述权利要求所述的方法,其中该阵列被配置成多组用户接口动作,以及当没有接收到响应时,服务器(12)发送涉及在该阵列的随后用户接口组中的节点(28、54)的消息。
7、根据任何一项前述权利要求所述的方法,包括:服务器(12)发送具有包括用来指示数据被更新的最后时间的时间戳的数据的消息。
8、根据任何一项前述权利要求所述的方法,包括:将涉及用户接口节点(28、54)的数据存储在客户端(14、16)处的高速缓存(24)中。
9、根据任何一项前述权利要求所述的方法,包括:客户端(14、16)指示在阵列中哪里需要更新。
10、根据任何一项前述权利要求所述的方法,其中客户端(14、16)发送在用于高速缓存更新的节点之下最老数据的信息。
11、一种可直接加载到数字计算机的内部存储器中的计算机程序产品,包括用于在所述产品在计算机上运行时执行权利要求1到8中任何一项或多项所述的方法的软件代码部分。
12、一种可直接加载到数字计算机的内部存储器中的计算机程序,包括用于在所述程序在计算机上运行时执行权利要求1到10中任何一项或多项所述的方法的软件代码部分。
13、一种载体,其可以包括用于权利要求12所述的计算机程序的电子信号。
14、权利要求11所述的计算机程序产品、或者权利要求12所述的计算机程序、或者权利要求13所述的载体的电子分发。
15、一种用于在电子产品的服务器-客户端系统(10)配置中更新用户接口数据的系统(10),该系统包括:
用于将涉及在用户接口的分级阵列中的节点(28、54)的消息发送到系统的服务器(12),该消息提供用户接口节点的最近的数据是什么的指示,该服务器监视系统对该消息的响应。
16、根据权利要求16所述的系统(10),其中服务器(12)具有如果服务器接收到响应就为该用户接口节点(28、54)发送最近的数据的装置。
17、根据权利要求15或16所述的系统(10),其中该消息包括关于该节点(28、54)的当前数据的信息,以及包括如果客户端没有该当前数据就发送响应的装置。
18、根据权利要求15到17中任何一项所述的系统(10),包括对于该阵列中的多个节点(28、54)重复消息发送和响应监视的操作的装置。
19、根据权利要求15到18中任何一项所述的系统(10),其中该阵列被配置成多组用户接口动作,以及该服务器(12)具有在接收到响应时就发送涉及在与前一节点相同的用户接口组中的节点(28、54)的消息的装置。
20、根据权利要求15到19中任何一项所述的系统(10),其中该阵列被配置成多组用户接口动作,以及当没有提出响应时,该服务器(12)发送涉及在该阵列的随后用户接口组中的节点(28、54)的消息。
21、一种用于在电子产品的服务器-客户端配置中更新用户接口数据的系统(10)的服务器(12),该服务器具有将涉及在用户接口的分级阵列中的节点(28、54)的消息发送到系统的装置,该消息提供该用户接口节点的最近的数据是什么的指示,该服务器具有监视系统对该消息的响应的装置。
22、根据权利要求21所述的服务器(12),其中服务器具有如果服务器接收到响应就为该用户接口节点(28、54)发送最近的数据的装置。
23、根据权利要求21或22所述的服务器(12),其中该消息包括关于节点(28、54)的当前数据的信息,以及包括如果客户端没有该当前数据就发送响应的装置。
24、根据权利要求21到23中任何一项所述的服务器(12),包括对于该阵列中的多个节点重复消息发送和响应监视的操作的装置。
25、根据权利要求21到24中任何一项所述的服务器(12),其中该阵列被配置成多组用户接口动作,以及该服务器具有当接收到响应时就发送涉及在与前一节点相同的用户接口组中的节点(28、54)的消息的装置。
26、根据权利要求21到25中任何一项所述的服务器(12),其中该阵列被配置成多组用户接口动作,以及当没有提出响应时,服务器发送涉及在该阵列的随后用户接口组中的节点(28、54)的消息。
27、一种用于在电子产品的服务器-客户端系统(10)配置中更新用户接口数据的客户端(14、16),该客户端具有接收到系统的涉及在用户接口的分级阵列中的节点的消息的装置,该消息提供该用户接口节点的最近的数据是什么的指示。
28、根据权利要求27所述的客户端(14、16),包括如果客户端没有该节点(28、54)的当前数据就发送响应的装置。
29、根据权利要求27或28所述的客户端(14、16),其中该阵列被配置成多组用户接口动作,以及服务器(12)具有当接收到响应时就发送涉及在与前一节点相同的用户接口组中的节点的消息的装置。
30、根据权利要求27到29中任何一项所述的客户端(15、16),其中该阵列被配置成多组用户接口动作,以及当没有提出响应时,服务器发送涉及在该阵列的随后用户接口组中的节点的消息。
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