CN1917465B - 一种实现流媒体互动的方法及系统 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种实现流媒体互动的方法及系统,其中,该方法包括:移动终端连接到流媒体服务器接收流媒体;流媒体服务器将流媒体对应的携带有互动方式的配置信息通过RTP消息合成到流媒体中,发送给移动终端;移动终端按照所接收到的配置信息中携带的互动方式,进行流媒体的互动。本发明提供的方法及系统不仅基于短信,而且基于无线网络中的其他互动方式完成流媒体的互动过程,从而使移动终端在实现流媒体互动时能够采用多种功能、多种运营模式以及多种应用场景。

Description

一种实现流媒体互动的方法及系统
技术领域
本发明涉及在无线网络中传输流媒体的技术,特别涉及一种实现流媒体互动的方法及系统。
背景技术
随着无线网络技术的发展和移动终端技术的发展,无线网络侧可以为移动终端提供越来越多丰富多彩的业务和内容,如为移动终端提供多媒体短消息业务、视频流业务、可视电话业务、多媒体广播多播业务,以及手机电视业务等服务业务。
移动终端的应用已经越来越普遍,而且为了满足在移动终端上实现无线网络侧提供的各种服务业务的需要,移动终端的集成度越来越高,信息处理能力越来越强。目前,移动终端上可以配置具有一定分辨率与色彩的彩色屏幕和摄像头。移动终端可以接收无线网络侧提供的多媒体短消息、视频流等信息,播放给用户收看。
为了使移动终端不被动的接收无线网络侧提供的各种服务业务,如流媒体,提出了一种基于短信实现互动传输流媒体的方案。
图1为现有技术中基于短信实现互动传输流媒体的系统,该系统包括:移动终端、流媒体服务器、互动短消息配置信息设置单元和短消息接入处理单元。其中,
互动短消息配置信息设置单元用于设置互动短消息配置信息,业务提供商通过该单元分别为不同的流媒体节目设置对应的互动短消息配置信息;
流媒体服务器存储流媒体文件和相应的互动短消息配置文件,接收流媒体节目的直播数据流和相应的互动短消息配置信息;
移动终端用于访问和播放流媒体节目,并根据互动短消息配置信息,发送包含用户所选择的互动操作行为信息的短消息;
短消息接入处理单元用于根据移动终端发送的互动短消息,对移动终端访问的流媒体节目进行指定的互动操作。
互动短消息配置信息设置单元与流媒体服务器连接,将互动短消息配置信息设置单元设置的互动短消息配置文件或配置信息发送到流媒体服务器。业务提供商通过互动短消息配置信息设置单元设置与流媒体文件对应的互动短消息配置文件,并上传到流媒体服务器进行保存。对于直播形式的流媒体,业务提供商根据直播流媒体的进展,实时通过互动短消息配置信息设置单元设置相应的互动短消息配置信息,并实时将该信息上传到流媒体服务器。
流媒体服务器与移动终端连接,向移动终端发送用户选择的流媒体节目数据和与其对应的互动短消息配置信息。
移动终端通过无线方式与短消息接入处理单元连接.移动终端在收到互动短消息配置信息后,通过短消息的形式,将用户的互动操作行为信息发送给指定的短消息接入处理单元.短消息接入处理单元中的短消息接入服务器接收到短消息后,根据用户选择的互动操作行为信息对流媒体节目进行相应的互动操作处理,或偕同该单元中的其他服务器进行相应的互动操作处理,从而实现互动过程.
可以看出,目前完成流媒体的互动过程只能通过短信的方式,而不能通过其他方式完成,这样,会导致移动终端在实现流媒体互动时采用的功能有限,运营模式有限以及应用场景有限。
发明内容
有鉴于此,本发明的主要目的在于提供一种实现流媒体互动的方法,该方法不仅能够基于短信,而且能够基于无线网络中的其他互动方式完成流媒体的互动过程,从而使移动终端在实现流媒体互动时能够采用多种功能、多种运营模式以及多种应用场景。
本发明还提供一种实现流媒体互动的系统,该系统不仅能够基于短信,而且能够基于无线网络中的其他互动方式完成流媒体的互动过程,从而使移动终端在实现流媒体互动时能够采用多种功能、多种运营模式以及多种应用场景。
根据上述目的,本发明的技术方案是这样实现的:
一种实现流媒体互动的方法,该方法包括:移动终端连接到流媒体服务器接收流媒体;
流媒体服务器将流媒体对应的携带有互动方式的配置信息通过RTP消息合成到流媒体中,发送给移动终端;
移动终端按照所接收到的配置信息中携带的互动方式,进行流媒体的互动。
在流媒体服务器上建立流媒体与携带有互动方式的配置信息的对应关系,所述配置信息是根据对应关系确定的。
所述的互动方式为普通文本互动TextOnly模式、或短信互动模式、或通用互动模式、或TextOnly模式与短信互动模式的组合、或TextOnly模式与通用互动模式的组合。
所述配置信息通过RTP消息发送。
当互动方式为TextOnly模式时,所述通过RTP消息发送配置信息的过程为:
RTP消息中的TYPE携带表示为扩展类型的标识,SIDX携带表示是TextOnly模式的标识,uSIDX携带在移动终端的哪个区域显示配置信息;SendSequence携带配置信息的数据包的序列号;TLEN,携带移动终端将接收到的配置信息在uSIDX定义的区域中显示的信息。
当互动方式为短信互动模式时,所述通过RTP消息发送配置信息的过程为:
RTP消息中的TYPE携带表示为扩展类型的标识,SIDX携带表示是短信互动模式的标识,uSIDX携带了发送携带配置文件中的配置信息的数据包的序列号;ConfirmFlag携带了移动终端进行短信确认是否进行流媒体互动所的标识;CALLED LEN携带了每一个被叫号码的长度;CALLED PARTY NUMBER携带了总的被叫号码的长度;SLEN携带了短信长度;SCONTENT预置短信内容;CLEN,携带短信确认长度;CCONTENT,携带短信确认;SELECTIONCOUNT携带了预置用户发送短信的个数;LENGTHn携带了移动终端发送短信n的长度;SELECTIONn携带了预置移动终端选择发送的短信n。
当互动方式为通用互动模式时,所述通过RTP消息发送配置信息的过程为:
RTP消息中的TYPE携带表示为扩展类型的标识,SIDX携带表示是通用互动模式的标识;uSIDX携带了发送携带配置文件中的配置信息的数据包的序列号;Count携带了互动操作个数;KeyPress携带了功能键;iTYPE携带了互动操作类型;ConfirmFlag携带了移动终端是否需要进行短信确认;paramentslength携带了互动操作参数个数;lengthn携带了互动操作参数n的长度;paramentn携带了互动操作参数n.
所述配置文件采用扩展标识语言XML设置。
所述配置信息中还包括互动内容,所述进行流媒体的互动是采用配置信息中携带的互动内容进行的。
一种实现流媒体互动的系统,该系统包括:移动终端、流媒体服务器、互动配置信息设置单元和互动处理单元,其中,
互动配置信息设置单元,用于设置包括互动方式以及互动内容的配置信息,发送给流媒体服务器或者流媒体服务器自动在预先设置的目录获取;
流媒体服务器从互动配置信息设置单元得到包括互动方式以及互动内容的配置信息,通过RTP消息合成在对应的流媒体后,发送给移动终端;
移动终端用于从流媒体服务器中获取到含有配置信息的流媒体后,解析出流媒体和配置信息,根据配置信息中定义的互动方式,将互动界面显示在移动终端,根据移动终端的互动操作,将互动指令发送给互动处理单元;
互动处理单元用于根据移动终端发送的互动指令,对移动终端当前接收到的流媒体进行指定的互动操作。
所述互动处理单元有一个或多个,分别接收不同互动方式发送的互动指令。
所述互动处理单元与移动终端通过无线方式连接。
从上述方案可以看出,本发明的流媒体服务器得到携带有互动方式和互动内容的配置信息,并且将配置信息合成到正常的流媒体中。当流媒体服务器为移动终端播放流媒体时,可以同时将该配置信息发送给移动终端,移动终端根据接收到的配置信息采用相应的互动方式进行流媒体的互动。由于互动方式有多种,所以本发明提供的方法及系统不仅基于短信,而且基于无线网络中的其他互动方式完成流媒体的互动过程,从而使移动终端在实现流媒体互动时能够采用多种功能、多种运营模式以及多种应用场景。
附图说明
图1为现有技术中基于短信实现互动传输流媒体的系统;
图2为本发明实现流媒体互动的方法流程图;
图3为承载表示TextOnly模式的配置文件的RTP消息结构示意图;
图4为承载表示短信互动模式的配置文件的RTP消息结构示意图;
图5为承载表示通用互动模式的流媒体互动的配置文件的RTP消息结构示意图;
图6为本发明实现流媒体互动的系统流程图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚明白,以下举具体实施例并参照附图,对本发明进行进一步详细的说明。
本发明在流媒体服务器为移动终端播放流媒体时,可以在流媒体服务器上预置携带有互动方式的配置信息,并建立两者的对应关系.当流媒体服务器为移动终端播放流媒体时,可以同时将该配置信息合成在流媒体的RTP文件中发送给移动终端,移动终端根据接收到的配置信息采用相应的互动方式进行流媒体的互动.
图2为本发明实现流媒体互动的方法流程图,其具体步骤为:
步骤201、在流媒体服务器上建立流媒体与携带有互动方式和互动内容的配置信息的对应关系。
步骤202、当移动终端通过流媒体服务器接收流媒体时,同时流媒体服务器将该流媒体对应的配置信息发送给移动终端。
发送方式为将配置信息合成在流媒体的RTP文件中,发送给移动终端。
步骤203、移动终端按照所接收到的配置信息中规定的互动方式,进行流媒体的互动。
在本发明中,进行流媒体互动时,还可以采用配置信息中的互动内容进行互动。
进行流媒体的互动过程为:移动终端按照所接收到的配置信息中定义的互动方式和互动内容,将互动界面显示在移动终端,并且根据移动终端的交互式操作,按照配置信息定义的互动方式,采用配置内容进行流媒体的互动。
例如:当配置信息中携带有采用音频呼叫的互动方式时,移动终端通过音频方式与无线网络预先设置的被叫号码进行通信,完成与流媒体的互动和交流;当配置信息中携带有采用视频呼叫的互动方式时,移动终端通过视频方式与无线网络预先设置的视频被叫号码进行通信。采用的互动方式还可以有USSD和WAP方式等。
在本发明中,配置信息的全部或部分可以通过RTP消息发送给移动终端,如只携带配置信息的互动方式等。在本发明中,互动方式可以有三种,即普通文本互动(TextOnly)模式、短信互动模式以及通用互动模式的流媒体互动。
以下对这三种互动方式进行详细说明。
TextOnly模式的流媒体互动
此模式类似与卡拉OK的模式,在此互动模式下,移动终端仅仅是将配置信息显示在移动终端上,移动终端不与无线通信网络侧进行任何的互动功能。
此模式的典型应用是用于歌词的显示,突发事件的提示,天气预报的显示以及配合短信互动模式以及通用互动模式中相关信息的提示等。
图3为承载表示TextOnly模式的配置文件的RTP消息结构示意图,如图所示:该消息中的U、R、LEN和SDUR都按照现有技术设置,可以参见RFC4396,在本发明中,定义了类型6,即TYPE=6来表示一种扩充类型,在这里表示采用短信模式为用户显示配置文件中的配置信息;SIDX定义为0,表示是TextOnly模式;uSIDX定义了是在移动终端的哪个区域显示配置信息,目前移动终端有两个区域Index0区域和Index1区域;SendSequence定义了发送携带配置文件中的配置信息的数据包的序列号,如果相邻的数据包序列号相同,则移动终端不需要处理后续接收到的数据包;TLEN,在TextOnly模式下,移动终端将接收到的配置信息在uSIDX定义的区域中显示。
短信互动模式的流媒体互动
图4为承载表示短信互动模式的配置文件的RTP消息结构示意图,如图所示:
该消息中的U、R、LEN和SDUR都按照现有技术设置,可以参见RFC4396,在本发明中,定义了类型6,即TYPE=6来扩充类型,在这里表示采用短信互动模式对流媒体服务器播放的流媒体进行操作;SIDX定义为1,表示是短信互动模式;uSIDX定义了发送携带配置文件中的配置信息的数据包的序列号,如果相邻的数据包序列号相同,则移动终端不需要处理后续接收到的数据包;ConfirmFlag定义了移动终端进行短信确认是否进行流媒体互动,取值为0或1;CALLED LEN定义了每一个被叫号码的长度;CALLED PARTY NUMBER定义了总的被叫号码的长度,最长不超过16字节;SLEN定义了短信长度;SCONTENT预置短信内容(可以由配置信息得到),长度取决于SLEN的定义;CLEN,短信确认长度,取决于ConfirmFlag的定义;CCONTENT,短信确认,移动终端的提示信息,长度取决于CLEN;SELECTION COUNT定义了预置用户发送短信的个数,最大值为10;LENGTH1定义了移动终端发送短信1的长度;SELECTION1定义了预置移动终端选择发送的短信1,移动终端将接收到的配置信息填充到移动终端中。
在本发明中,也可以没有SCONTENT,这时,由移动终端自身设置短信内容。
通用互动模式的流媒体互动
在这种互动模式下,可以应用在以下多种场景中。
预置短信互动:在此场景中,可以将预置的短信内容和预置的被叫号码配置在配置信息中,通过RTP消息合成在流媒体上,下发给移动终端,移动终端可以将接收到的短信内容发送到不同的被叫号码(在配置信息中,还具有该预置短信互动的功能键的设置,移动终端通过点击功能键就可以将短信内容发送到不同的被叫号码)。自定义短信互动:在此场景中,可以将预置的被叫号码配置在配置信息中,通过RTP消息合成在流媒体上,下发给移动终端,移动终端自身输入短信内容,将短信内容发送到不同的被叫号码中(在配置信息中,还具有该自定义短信互动的功能键的设置,移动终端通过点击功能键就可以将短信内容发送到不同的被叫号码)。
语音呼叫以及USSD互动,在此场景下,可以将预置的被叫号码配置在配置信息中,通过RTP消息合成在流媒体上,下发给移动终端,移动终端确认后,可以将流媒体服务器播放的流媒体(一般为语音)转移到具有被叫号码的移动终端上(在配置信息中,还具有该语音呼叫以及USSD互动的功能键的设置,移动终端通过点击功能键就可以将流媒体发送到不同的被叫号码)。
视频呼叫互动,在此场景下,可以将预置的被叫号码配置在配置信息中,通过RTP消息合成在流媒体上,下发给移动终端,移动终端确认后,可以将流媒体服务器播放的流媒体(一般为视频)转移到具有被叫号码的移动终端上(在配置信息中,还具有该视频呼叫互动的功能键的设置,移动终端通过点击功能键就可以将流媒体发送到不同的被叫号码)。
WAP功能互动,在此场景下,可以将预置的统一资源定位符(URL)配置在配置信息中,通过RTP消息合成在流媒体上,下发给移动终端,移动终端确认后,移动终端会自行通过WAP方式前转到预置的URL地址,通过互动处理单元进行相关的无线网络操作。
JAVA功能互动,在此场景下,移动终端触发JAVA程序,该JAVA程序与流媒体服务器进行信息交流,完成互动。
图5为承载表示通用互动模式的流媒体互动的配置文件的RTP消息结构示意图,如图所示:该消息中的U、R、LEN和SDUR都按照现有技术设置,可以参见RFC4396,在本发明中,定义了类型6,即TYPE=6来表示一种扩充类型,在这里表示采用通用互动模式为用户显示配置文件中的配置信息;SIDX定义为2,表示是通用互动模式;uSIDX定义了发送携带配置文件中的配置信息的数据包的序列号,如果相邻的数据包序列号相同,则移动终端不需要处理后续接收到的数据包;Count定义了互动操作个数;KeyPress定义了功能键;iTYPE定义了互动操作类型;ConfirmFlag定义了移动终端是否需要进行短信确认;paraments length定义了互动操作参数个数;length1定义了互动操作参数1的长度;parament1定义了互动操作参数1;length2定义了互动操作参数2的长度;parament2定义了互动操作参数2;length3定义了互动操作参数3的长度;parament2定义了互动操作参数3。
为了实现本发明,必须在流媒体服务器上设置配置信息,并设置配置信息与流媒体的对应关系,当向移动终端播放流媒体时,根据对应关系将配置信息合成在流媒体中发送给移动终端,移动终端根据配置信息中的互动方式和互动内容进行流媒体互动。该配置信息中包括互动方式以及互动内容,采用扩展标识语言(XML)进行定义,配置文件的格式如表1所示。
Figure G2006101397216D00131
表1
当流媒体服务器设置了对应于流媒体的配置信息后,就可以将配置信息定义的互动内容和互动方式携带在RTP消息中发送给移动终端了。
本发明还提供一种实现流媒体互动的系统,如图6所示,该系统包括:移动终端、流媒体服务器、互动配置信息设置单元和互动处理单元。其中,
互动配置信息设置单元,用于设置包括互动方式以及互动内容的配置信息,发送给流媒体服务器或者流媒体服务器自动在预先设置的目录获取;
流媒体服务器从互动配置信息设置单元得到包括互动方式以及互动内容的的配置信息,合成在对应的流媒体后,发送给移动终端;
移动终端用于从流媒体服务器中获取到含有配置信息的流媒体后,解析出流媒体和配置信息,根据配置信息中定义的互动方式,将互动界面显示在移动终端,根据移动终端的互动操作,将互动指令发送给互动处理单元;
互动处理单元用于根据移动终端发送的互动指令,对移动终端当前接收到的流媒体进行指定的互动操作.
在本发明中,互动处理单元有一个或多个,分别对应于不同的互动方式,处理不同互动方式的互动指令。互动处理单元与移动终端通过无线方式连接。互动处理单元可以为USSD中心或WAP Portal等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所做的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (11)

1.一种实现流媒体互动的方法,其特征在于,该方法包括:
移动终端连接到流媒体服务器接收流媒体;
流媒体服务器将流媒体对应的携带有互动方式的配置信息通过RTP消息合成到流媒体中,发送给移动终端;
移动终端按照所接收到的配置信息中携带的互动方式,进行流媒体的互动。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在流媒体服务器上建立流媒体与携带有互动方式的配置信息的对应关系,所述配置信息是根据对应关系确定的。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述的互动方式为普通文本互动TextOnly模式、或短信互动模式、或通用互动模式、或TextOnly模式与短信互动模式的组合、或TextOnly模式与通用互动模式的组合。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,当互动方式为TextOnly模式时,所述通过RTP消息发送配置信息的过程为:
RTP消息中的TYPE携带表示为扩展类型的标识,SIDX携带表示是TextOnly模式的标识,uSIDX携带在移动终端的哪个区域显示配置信息;SendSequence携带配置信息的数据包的序列号;TLEN,携带移动终端将接收到的配置信息在uSIDX定义的区域中显示的信息。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,当互动方式为短信互动模式时,所述通过RTP消息发送配置信息的过程为:
RTP消息中的TYPE携带表示为扩展类型的标识,SIDX携带表示是短信互动模式的标识,uSIDX携带了发送携带配置文件中的配置信息的数据包的序列号;ConfirmFlag携带了移动终端进行短信确认是否进行流媒体互动所的标识;CALLED LEN携带了每一个被叫号码的长度;CALLED PARTY NUMBER携带了总的被叫号码的长度;SLEN携带了短信长度;SCONTENT预置短信内容;CLEN,携带短信确认长度;CCONTENT,携带短信确认;SELECTlONCOUNT携带了预置用户发送短信的个数;LENGTHn携带了移动终端发送短信n的长度;SELECTIONn携带了预置移动终端选择发送的短信n。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,当互动方式为通用互动模式时,所述通过RTP消息发送配置信息的过程为:
RTP消息中的TYPE携带表示为扩展类型的标识,SIDX携带表示是通用互动模式的标识;uSIDX携带了发送携带配置文件中的配置信息的数据包的序列号;Count携带了互动操作个数;KeyPress携带了功能键;iTYPE携带了互动操作类型;ConfirmFlag携带了移动终端是否需要进行短信确认;paramentslength携带了互动操作参数个数;lengthn携带了互动操作参数n的长度;paramentn携带了互动操作参数n。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述配置文件采用扩展标识语言XML设置。
8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述配置信息中还包括互动内容,所述进行流媒体的互动是采用配置信息中携带的互动内容进行的。
9.一种实现流媒体互动的系统,其特征在于,该系统包括:移动终端、流媒体服务器、互动配置信息设置单元和互动处理单元,其中,
互动配置信息设置单元,用于设置包括互动方式以及互动内容的配置信息,发送给流媒体服务器或者流媒体服务器自动在预先设置的目录获取;
流媒体服务器从互动配置信息设置单元得到包括互动方式以及互动内容的配置信息,通过RTP消息合成在对应的流媒体后,发送给移动终端;
移动终端用于从流媒体服务器中获取到含有配置信息的流媒体后,解析出流媒体和配置信息,根据配置信息中定义的互动方式,将互动界面显示在移动终端,根据移动终端的互动操作,将互动指令发送给互动处理单元;
互动处理单元用于根据移动终端发送的互动指令,对移动终端当前接收到的流媒体进行指定的互动操作。
10.如权利要求9所述的系统,其特征在于,所述互动处理单元有一个或多个,分别接收不同互动方式发送的互动指令。
11.如权利要求9所述的系统,其特征在于,所述互动处理单元与移动终端通过无线方式连接。
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