CN1866169A - 再现装置、程序及再现控制方法 - Google Patents
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Abstract
本发明提供允许用户简便地执行搜索处理、而无需用户对操作器块进行操作以及检查显示块上所显示的信息的搜索装置。该搜索装置具有:名称存储块;元音转换块,用于将存储在名称存储块中的名称数据转换为第一元音名称数据;检测块,用于检测由用户对搜索装置施加的外部碰击、或由用户的移动引起的肌电电势变化作为用户输入信号;分析块,用于分析用户输入信号以标识输入模式;元音生成块,用于生成对应于所标识出的输入模式的第二元音名称数据;提取块,用于在第一元音名称数据与第二元音名称数据之间进行比较以提取匹配或与第二元音名称数据相似的一个或多个第一元音名称数据;及列表生成块,用于列出对应于所提取的第一元音名称数据的名称数据以创建候选列表。
Description
相关申请的参照
本发明包含涉及2005年5月19日向日本专利局提交的日本专利申请第JP2005-147207号的主题,其全部内容通过引用被包含于此。
技术领域
本发明涉及用于再现内容数据的再现装置、计算机程序、以及再现控制方法。
背景技术
近年来能够再现诸如音乐内容数据等数字内容数据(以下简称为“内容”)的便携式再现设备(或便携式播放器)越来越风行。尽管这些再现设备为便携性目的尺寸很小,但是它们能够存储大量内容,这是由记录介质日益提高的存储能力来支持的。
这些便携式再现设备每一个都有一个操作器部分,该部分由主体或遥控器上的若干按钮和一触摸板组成。一般而言,用户操作此操作器部分来向再现设备发出命令以执行各种处理操作。例如,用户按下布置在再现设备主体上的跳过按钮以在内容数据之间进行切换(例如,执行音乐内容音轨的跳转等),由此来收听所需的内容。
此外,上述再现设备一般要使用再现方法,以此方法,在再现多个已存储的内容时,要被再现的数个内容根据这数个内容被存储的顺序,或根据预置的播放列表被自动选择,以进行顺序和连续的再现。此时,如果如上所述地存储有大量内容,则并非用户所偏好的内容被选择来进行再现的频率就增加了。因此,为了能收听到所需的内容,就必须要在内容再现期间频繁地发出命令来进行内容再现的切换。
发明内容
但是,在上述相关技术的再现设备中,除非用户操作上述基于按钮等的操作器部分,否则就不能发出内容再现切换的命令,这由此使得操作变得复杂。特别是,在用户的身体移动很受限制的环境中,诸如在十分拥挤的地铁中等,用户很难将再现设备的主体或遥控器从例如包中或套装的口袋中取出,检查操作器部分的按钮的位置,并对操作器部分执行必要的操作。
在日本专利公开第2000-148351号中,公开了不是通过对操作器部分进行操作,而使通过横向地“摇动”MD播放器的控制器来执行音乐提示(cueing)。但是,为了执行这一摇动操作,用户必须将再现设备的主体或其遥控器从例如包中或套装的口袋中取出,这在诸如拥挤的地铁等环境中做起来是很困难的。此外,如上所述通过在每次取出再现设备时“摇动”该设备来执行在内容再现期间频繁执行的内容再现切换操作对用户而言是十分烦琐的。
因此,本发明针对与相关技术的方法和装置相关联的上述及其它问题,并通过提供一种新颖和改良的再现装置、计算机程序及再现控制方法来解决所针对的问题,这些再现装置、计算机程序及再现控制方法能容易地实现在内容再现期间要很频繁地执行的内容再现切换操作,而不要求甚至在诸如拥挤的地铁等几乎不允许用户的身体自由移动来进行对再现装置的操作的环境中对再现装置的操作部分进行操作。
为了解决上述问题,本发明的发明人构思了一种实现在由再现装置进行内容再现时最频繁地执行的内容再现切换,而不要求对再现装置的操作器块进行一般操作的装置、方法和程序。
为实现本发明并根据本发明的一个方面,提供了一种再现装置。此再现装置具有:再现块,用于再现存储在存储介质中的多个内容;检测块,用于在由再现块进行内容数据的再现期间,检测用户对再现装置施加的外部挤压(compact)作为用户输入信号;分析块,用于分析用户输入信号以标识输入模式;模式存储块,用于存储预置的操作模式;命令生成块,用于将由分析块标识的输入模式与存储在模式存储块中的操作模式相比较,以生成对应于匹配该输入模式的操作模式的命令;以及再现控制块,用于根据命令来切换要由再现块再现的内容数据。
在上述再现装置中,存储在存储介质中的多个内容数据是音乐内容数据,并且再现控制块根据命令的类型,在音乐内容标题、音乐内容数据专辑、以及音乐内容数据艺术家这几项中的一项的基础上,切换要由再现块再现的内容数据。
在上述再现装置中,存储在存储介质中的多个内容数据根据内容数据的属性信息被分为多个大类和几个小类,并且在一个大类中的一个小类中的内容数据的再现期间,当输入了命令时,再现控制块根据命令的类型切换到同一小类中另一个内容数据、同一个大类中的另一个小类中的一个内容数据、以及另一个大类中的一个内容数据这几种内容数据中的一个。
在上述再现装置中,存储在存储介质中的多个内容数据是音乐内容数据,并且多个大类中的每一个对应于音乐内容数据的一位艺术家,并且多个小类中的每一个对应于音乐内容数据的一个专辑。
上述再现装置还具有控制块,用于根据命令的类型来控制再现装置各项能力中的至少一项,诸如电源接通/断开、音频输出音量增大/减小、内容数据搜索模式执行、内容数据重复再现、内容数据再现开始/停止、内容数据再现暂停、以及内容数据快进/快退再现等。
在上述再现装置中,对再现装置的外部碰击(impact)通过由用户的手指叩击再现装置的外壳引起的振动而发出。
在上述再现装置中,检测块是用于检测由对再现装置的外部碰击引起的振动的加速度传感器。
在上述再现装置中,检测块被布置在再现装置的外壳的内表面各处。
在上述再现装置中,检测块是用于拾取由对再现装置的外部碰击引起的碰击声的话筒。
在上述再现装置中,检测块以多个的形式被布置在再现装置中,由此可检测到对再现装置的外部碰击的位置和力量。
在上述再现装置中,再现装置的外壳具有用于接受由用户施加的外部碰击的至少一个碰击接受块,并且检测块将根据碰击接受块的位置来布置。
在上述再现装置中,再现装置的外壳具有用于接受由用户施加的外部碰击的至少两个碰击接受块,并且分析块在外部碰击的力量的基础上分析用户输入信号。
在上述再现转置中,检测块是用于检测由对再现装置的外部碰击引起的振动的加速度传感器,并且该加速度传感器被布置成检测与由用户对碰击接受块施加的外部碰击的方向一致的方向的振动。
在上述再现装置中,检测块和碰击接受块每一个都以多个的形式被布置,并且为了防止连接这多个检测块的直线在近似垂直于对再现装置的外部碰击的方向的平面上与连接多个碰击接受块的直线正交地交叉,多个检测块和多个碰击接受块的相对位置将被调整。
在上述再现装置中,分析块在对再现装置的外部碰击的力量的基础上分析用户输入信号。
在上述再现装置中,分析块在对再现装置的外部碰击的时间间隔的基础上分析用户输入信号。
在上述再现装置中,分析块在对再现装置的外部碰击的位置的基础上分析用户输入信号。
在上述再现装置中,分析块在对再现装置的外部碰击的计数的基础上分析用户输入信号。
在上述再现装置中,当再现装置的电源被接通时,再现块自动顺序连续地再现存储在存储介质中的多个内容数据。
在上述再现装置中,再现装置是便携式设备。
上述再现装置还具有通知块,用于向用户通知由分析块标识出的输入模式和由命令生成块生成的命令的内容这两项中的至少一项。
在上述再现装置中,内容数据包括音频数据和视频数据这两项中的至少一项。
在上述再现装置中,再现控制块以可听方式和可视方式这两种方式中的一种来通知用户必要的信息。
为实现本发明并且根据本发明的另一个方面,提供了一种计算机程序,用于使计算机执行以下步骤:在存储在记录介质中的内容数据的再现期间,检测用户对再现装置施加的外部碰击作为用户输入信号;分析该用户输入信号以标识输入模式;将标识出的输入模式与存储在模式存储块中的操作模式相比较,以生成对应于匹配该输入模式的操作模式的命令;以及根据命令在再现期间切换内容数据。
为实现本发明并且根据本发明的又一个方面,提供了存储上述计算机程序的计算机可访问的存储介质。
为实现本发明并且根据本发明的另一个方面,提供了一种再现控制方法,包括以下步骤:在存储在记录介质中的内容数据的再现期间,检测用户对再现装置施加的外部碰击作为用户输入信号;分析该用户输入信号以标识输入模式;将标识出的输入模式与存储在模式存储块中的操作模式相比较以生成对应于匹配该输入模式的操作模式的命令;以及根据命令在再现期间切换内容数据。
如上所述并且根据本发明,用户能够通过执行简单的操作,诸如用其手指叩击再现装置等,来将要被再现的内容切换到所需的内容。因此,即使用户处在人身拥挤的环境中,诸如在拥挤的地铁里,该用户也能够容易和迅速地执行在内容再现期间要被频繁执行的内容再现切换操作,而无需操作再现装置的操作器块。
附图说明
从以下参考附图对诸实施例的描述,本发明的其它目的和方面将可明确,其中:
图1是示出便携式音频播放器的示例性硬件配置的框图,该音频播放器是作为本发明的一个实施例而被实施的再现装置;
图2是示出与上述实施例相关联的再现装置的示例性功能块的框图;
图3是示出与上述实施例相关联的再现块的示例性配置的框图;
图4是示出将一个加速度传感器安装在与上述实施例相关联的再现装置上的立体图;
图5是示出在由与上述实施例相关联的加速度传感器检测到的振动时间间隔之间的差值的基础上来分析用户输入操作的技术的示意图;
图6是示出在由与上述实施例相关联的加速度传感器检测到的振动力量之间的差值的基础上来分析用户输入操作的技术的示意图;
图7是示出将两个加速度传感器安装在与上述实施例相关联的再现装置上的立体图;
图8是示出与上述实施例相关联的再现装置的两个加速度传感器的示例性布置的二维示意图;
图9A和9B是示出与上述实施例相关联的再现装置中加速度传感器和碰击接收块的布置的一个具体示例的立体图;
图10A和10B是示出与上述实施例相关联的再现装置中加速度传感器和碰击接收块的布置的另一个具体示例的立体图;
图11是示出与上述实施例相关联的再现装置的肌电电势传感器被缚系在用户腕部的示例的立体图;
图12是指示存储在与上述实施例相关联的再现装置的模式存储块中的操作模式与再现切换命令之间的关系的表;
图13是指示存储在与上述实施例相关联的再现装置的模式存储块中的操作模式与搜索和特殊命令之间的关系的表;
图14是示出与上述实施例相关联的再现装置的示例性播放列表的示意图;
图15是示出在与上述实施例相关联的搜索模式中所使用的字符与元音和数字之间的相关的示意图;
图16是示出将名称数据转换为与上述实施例相关联的搜索模式中的元音数据的技术的示意图;
图17是示出与上述实施例相关联的再现装置的搜索块的示例性功能配置的框图;
图18是指示与上述实施例相关联的再现装置中的基本处理流程的流程图;
图19是指示在与上述实施例相关联的再现装置中,对应于每个命令类型的处理流程的概要的流程图;
图20是指示与上述实施例相关联的再现装置中的再现切换处理流程(或再现控制方法)的流程图;
图21是指示与上述实施例相关联的再现装置中在搜索模式中的处理流程(或搜索方法)的流程图;
图22是指示与上述实施例相关联的再现装置中在搜索模式中的处理流程(或搜索方法)的流程图;
图23是指示与上述实施例相关联的再现装置中的特殊处理流程的流程图。
具体实施方式
将参考附图,通过本发明的诸实施例来进一步详细地描述本发明。应当注意,具有实质上相同功能的配置用相同的标号来表示,以防止对其重复描述。
实施例:
以下描述将根据本发明的搜索装置应用于用来再现内容的再现装置的示例。作为本发明的一个实施例实施的再现装置被配置成具有用于检测用户输入操作的特殊传感器的便携式再现装置。该传感器是用于检测通过由用户对再现装置的外壳施加的外部碰击而产生的振动或碰击声的加速度传感器或话筒,或者是用于检测与用户的移动相关的肌电电势的变化的肌电电势传感器。如此配置的再现装置将在内容再现期间由上述传感器检测到的外部碰击或肌电电势变化作为用于指令再现装置执行对应的处理操作的用户输入信号来处理。然后,再现装置将通过对此用户输入信号的分析所获得的输入模式与预置的操作模式相比较来生成命令,由此执行用户指定的处理操作。以下将详细描述该再现装置的配置以及要由其执行的操作。
应当注意,在下文中,将使用诸如音频内容等内容数据的示例,特别是从发布服务器发布的音乐内容、存储在包括音乐CD(光盘)等可移动记录介质中的内容、以及从音乐CD中抓取并被存储在包括HDD、半导体存储器件和MD(迷你盘)等可移动记录介质中的音乐内容等来进行描述,但这些示例并不是穷举性的。并且,在下文中,将使用对上述内容进行再现的便携式音频播放器等来作为再现装置的示例来进行描述,但这些示例并不是穷举性的。
1.再现装置的配置:
首先,将参考图1来描述作为本发明的一个实施例的再现装置10的硬件配置。图1是示出便携式音频播放器的硬件配置的框图,该播放器是再现装置10的一个示例。
如图1中所示,再现装置10具有控制单元101、ROM 102、缓冲器103、总线104、输入单元106、显示单元107、存储单元108、CODEC(压缩/解压缩)109、音频输出单元110、接口111、以及上述特殊传感器112。
由例如CPU或微控制器组成的控制单元101控制再现装置10的其它部件。ROM 102存储用于对控制单元101的操作进行控制的程序、以及包括与内容和列表信息相关联的属性信息在内的各种数据。由例如SDRAM(同步DRAM)组成的缓冲器103临时存储与控制单元101所进行的处理相关联的各种数据。
总线104是用于将控制单元101、ROM 102、缓冲器103、输入单元106、显示单元107、存储单元108、CODEC 109、音频输出单元110、接口111和传感器112互连的数据线。
输入单元106等价于一般被布置在再现装置10上以接收用户输入操作的操作器块。输入单元106由例如包括操作按钮、触摸板、按钮键、操作杆和操作转盘等的控件,以及用于生成对应于对控制单元101进行的用户操作的用户输入信号、并向控制单元101输出所生成的用户输入信号的输入控制电路组成。除了被布置在再现装置的主体上的操作器块之外,输入单元106还具有被连接到再现装置10的主体的遥控器(未示出)。通过操作输入单元106,再现装置10的用户就能够向再现装置10发出指令以执行处理操作,例如向再现装置10输入各种数据、以及生成内容播放列表等。应当注意,输入单元106的一部分输入能力可由稍后将描述的检测块12接管,其具体细节将在以下描述。
显示单元107由诸如液晶显示(LCD)面板和LCD控制电路等显示设备组成。显示单元107包括主显示面板和被布置在遥控器上的副显示面板。在再现装置10的控制下,显示单元107以文本或图像的形式显示各种信息,诸如内容播放列表、指示搜索结果的候选列表、正被再现的内容的属性信息(例如,音乐标题、专辑名称、艺术家名、再现时间)、以及再现装置10的操作(例如,再现、搜索模式、快退以及快进等)。应当注意,并非总是需要布置显示单元107。
存储单元108被用来将诸如内容等各种数据存储到记录介质中。例如,存储单元108是硬盘驱动器(HDD)。存储单元108具有诸如HDD或半导体存储器件(或闪存)等存储介质。如此配置的存储单元108存储多个内容、控制单元101的程序、处理数据、以及其它各种数据。存储单元108等价于内容存储单元和名称存储单元的示例。
应当注意,再现装置10可具有例如以诸如包括CD、MD、DVD在内的光盘、磁盘、或半导体存储器件来进行包括内容在内的各种数据的读/写的驱动器(未示出)。驱动器允许再现装置10从被加载到驱动器上的可移动存储介质读取内容以再现所读取的内容。即,上述存储内容的存储介质可以是该可移动存储介质。
CODEC 109是用于对内容进行压缩(或编码)和解压缩(或解码)的电路,并且由稍后将描述的解码器和编码器组成。应当注意,CODEC 109可由软件而不是硬件来配置。
音频输出单元110以可听方式输出再现的内容(例如,音乐内容)。音频输出单元110放大由通过再现处理而被解码和D/A转换的模拟音频内容数据,并将经放大的数据输出到例如耳塞或耳机(未示出),从而通过其中所包含的扬声器(未示出)来令音频数据发声。由此,用户就能够通过例如耳塞等听到由再现装置10再现的音乐内容。
接口111是用于将再现装置10通信地连接到诸如信息处理装置(例如,个人计算机)等外部设备的通信块。接口111由诸如USB(通用串行总线)控制器等通信控制器及诸如USB接线端等连接器接线端或无线通信电路组成。接口111允许再现装置10与例如有线或无线地连接的信息处理装置和肌电电势传感器等传送内容和包括内容属性信息和控制信号在内的各种数据。
以下参考图2来描述根据本实施例的再现装置10的功能配置。图2是示出再现装置10的功能配置的框图。
如图2所示,再现装置10具有:检测块12,用于检测被施加于再现装置10的外部碰击或是由用户移动而引起的肌电电势变化作为用户输入信号;分析块14,用于分析用户输入信号以标识输入模式;模式存储块18,用于存储多个预置的操作模式;命令生成块16,用于将上述输入模式与上述操作模式相比较以生成命令;再现控制块20,用于根据所生成的命令来控制内容的再现;内容存储块22,用于存储多个内容;再现块30,用于再现内容;搜索块40,用于执行内容搜索处理;名称存储块42,用于存储与多个内容相关联的名称数据;列表设置块44,用于设置播放列表;列表存储块46,用于存储一个或多个设好的列表;以及通知块48,用于向用户通知例如上述命令等。
检测块12是用于检测由用户施加于再现装置10的外壳的外部碰击和由用户移动引起的肌电电势变化的传感器(等效于图1中所示的传感器112)。更具体地,检测块12由用于检测由上述外部碰击产生的振动的加速度传感器、用于检测由上述外部碰击引起的碰击声的话筒、或是用于检测与用户移动相关的肌电电势变化的肌电电势传感器组成。如此配置的检测块12检测由用户通过例如用手指叩击再现装置10的外壳而对该外壳施加的外部碰击引起的振动或碰击声,或是在例如用户移动手指时所引起的肌电电势变化,并将此检测的结果输出到分析块14作为用于指令再现装置10执行特定处理操作的用户输入信号。
分析块14分析从检测块12提供的用户输入信号,即,由被施加于再现装置10的外部碰击引起的振动或碰击声或是肌电电势变化。分析块14在例如上述外部碰击或肌电电势变化的力量、时间间隔、位置和计数的基础上执行分析处理,其具体细节将在稍后描述。然后,在此分析的基础上,分析块14标识用户预期的输入模式,并将标识出的输入模式输出到命令生成块16。该输入模式指示上述外部碰击或肌电电势变化的力量、位置或计数或其组合。输入模式取决于用户进行输入操作的方式,即,对再现装置10施加外部碰击,以及引起肌电电势变化的用户操作(或手指移动)。
命令生成块16将分析块14所标识的输入模式与存储在模式存储块18中的多个操作模式相比较,以标识匹配上述输入模式的操作模式。该输入模式指示上述外部碰击或肌电电势变化的力量、位置或计数或其组合。该操作模式是为再现装置10的每个处理操作预置好的。例如,当使用加速度传感器作为检测块12时再现装置10的预定位置被轻叩两次(或食指移动了两次)的操作,以及当使用肌电电势传感器时食指移动了两次的操作模式被设置为对应于在一首音乐的基础上切换音乐内容的再现(即,执行音轨跳转)的处理操作。当使用加速度传感器作为检测块12时再现装置10的不同位置每一个被交替地叩击一次的操作模式,以及当使用肌电电势传感器时食指和中指每一个都被交替地移动一次的操作模式被设置为对应于在专辑的基础上切换音乐内容的再现的处理操作。
此外,命令生成块16生成指定对应于匹配输入模式的操作模式的处理操作的命令,并向再现控制块20或搜索块40输出所生成的命令。该命令是用于指定再现装置10的处理操作(例如,再现切换操作、搜索处理操作、或电源接通/断开操作等)的信号。例如,命令生成块16向再现控制块20输出内容再现切换命令以切换内容再现。此外,命令生成块16向搜索块40输出搜索命令以执行内容的搜索模式。
再现控制块20控制存储在内容存储块22中的多个内容的再现。例如,当再现装置10的电源接通时,再现控制块20控制再现块30以根据预置的播放列表或稍后将描述的候选列表来自动地顺序再现存储在内容存储块22中的多个内容。这省却了用户执行诸如单个地选择所要再现的内容等烦琐的输入操作的麻烦。但是,本发明并不被限定于这一配置;例如,再现控制块20还能够执行控制以再现一个或多个用户选择的内容、或是存储在用户选择的专辑中的内容。
并且,再现控制块20根据通过上述命令生成块16输入的命令来控制再现块30所进行的内容再现。例如,根据所输入的再现切换命令,再现控制块20能够在标题、专辑、或是艺术家的基础上切换要由再现块30再现的音乐内容。应当注意,音乐内容专辑是多个音乐内容的集合,并且等价于例如市场上的每张音乐CD中所存储的音乐的集合。音乐内容的艺术家是指例如该音乐内容的演唱者、演奏者、作曲者、改编者或监制人。
此外,根据所输入的命令的类型,再现控制块20能够控制由再现块30所进行的各种再现操作(例如,再现开始/停止、再现暂停、快进再现、快退再现、以及重复再现等)、以及再现装置10的各种操作(例如,电源接通/断开和音频音量控制等)。
在上述由再现控制块20所进行的再现控制的基础上,再现块30再现存储在内容存储块22中的内容,从而通过音频输出单元110来令所再现的内容发声。
以下参考图3来描述再现块30的示例性配置。图3是示出再现块30的示例性配置的框图。
如图3中所示,再现块30具有:内容读取块32,用于根据从再现控制块20发出的再现命令来从内容存储块22读取内容;许可证评估块34,用于评估附随许可证的内容;解密块36,用于对经加密的内容解密;解码器38,用于对经压缩的内容解码;以及D/A转换块39,用于将数字内容转换为模拟内容。
更具体地,内容读取块32顺序地读取由再现控制块20所指定的用于再现的那些内容。此外,内容读取块32能够从内容存储块22或名称存储块42中读取与要被再现的内容相关联的内容属性信息(标题、艺术家名称、再现时间、以及内容的其它元信息)。可将内容属性信息与内容相关联,并将其与内容分开单独存储或一起存储。如此读取的内容属性信息可按需在显示单元107上显示。
许可证评估块34评估如上所读取的每个内容的许可证以确定所读取的内容能否被再现。更具体地,如果要想再现版权受到DRM(数字权限管理)管理的内容,则除非满足了写在有关内容的许可证中的再现条件(有关内容可被再现的次数或再现计数,有关内容在该日之前可被重现的到期日,诸如此类),否则该内容将不能被再现。因此,许可证评估块34首先取得与想要再现的内容相关联的许可证和密钥信息,用此密钥信息对许可证解密,并评估该许可证的有效性。如果许可证评估块34发现许可证有效,则许可证评估块34评估该许可证中的再现条件,以确定内容是否可被再现,并将该确定输出到解密块36。
如果许可证评估块34确定内容可被再现,则解密块36通过使用密钥信息来对经加密的内容解密,并将经解密的内容输出到解码器38。应当注意,如果要再现的是版权没有受到管理的内容(例如,再现从音乐CD读取的内容),则可跳过上述由许可证评估块34进行的许可证评估处理和上述由解密块36进行的解密处理。在此情形中,由内容读取块32读取的内容被直接输入到解码器38中。
解码器38对内容读取块32所读取的内容或是由解密块36解密的版权受管理的内容执行解码处理、环绕处理、以及PCM数据转换处理,并将经解码的内容输出到D/A转换块39。应当注意,作为组成上述CODEC 109的一部分的硬件的解码器38应由具有上述解密能力的软件来配置。
D/A转换块39将从上述解码器38输入的数字内容数据(例如,PCM数据)转换为模拟内容数据(或再现数据),并将经转换的内容数据输出到音频输出单元110,由此从音频输出单元10令内容发声。
如此配置的再现块30能够执行对再现内容的处理,即,对存储在内容存储块22中的符合预定压缩标准的数字内容进行解密,以及将经解密的内容转换为可从音频输出单元110令该内容发声的数据格式。
再次参考图2,当从命令生成块16输入了搜索模式执行命令时,搜索块40执行内容搜索模式操作。搜索模式是用于搜索与用户想要再现的一个音乐内容相关联的名称(即,例如该内容的标题、专辑名称、或艺术家名等)的处理模式。在搜索模式中,在检测块12所检测到的用户输入信号的基础上,搜索块40就用户想要再现的一个音乐的例如标题、专辑名称或是艺术家名等进行元音搜索,由此创建候选列表。搜索块40的具体细节将在稍后描述。
名称存储块42存储指示与内容相关联的名称的名称数据。名称数据包括音乐内容的例如标题、专辑名称、和/或艺术家名等。名称数据与每个内容经由诸如内容ID等内容标识信息相关。即,在上述内容存储块22中,各个内容与对应的内容ID是相关地存储的。此外,在名称存储块中,与各个内容相关联的名称数据与对应的内容ID是相关地存储的。因此,如果标识出名称数据,则对应于该名称数据的那个内容也是可标识的。应当注意,名称存储块42和内容存储块22可由再现装置10的同一个存储介质(例如,存储单元108),或由两个不同的存储介质(例如,存储单元108和可移动存储介质)来配置。
列表设置块44设置再现存储在内容存储块22中的部分或所有的内容的顺序的播放列表。列表设置块44将播放列表存储到列表存储块46中。列表设置块44可新创建指示用户所选择的多个内容的播放列表,并向列表存储块46注册所创建的播放列表,或可向列表存储块46注册从外部设备获取的现有播放列表。应当注意,列表设置块44能够设置多个播放列表,并向列表存储块46注册这些播放列表。
列表设置块44的上述播放列表设置能力允许用户从存储在内容存储块22中的各个内容之中有意识地选择数个内容,并在所选择的这数个内容的基础上创建播放列表。该播放列表可以是多种多样的,诸如收集了用户偏好的各个内容(例如,在2005年4月发行的各个内容之中,用户最为偏好的10个内容)的播放列表,或是收集了具有同一属性的各个内容(例如,根据用户偏好所选择的艺术家A的音乐内容的最佳专辑,或是与爵士乐相关联的音乐内容的爵士乐列表)的播放列表。应当注意,除了在内容基础上之外,该播放列表还可以在专辑或是艺术家的基础上创建。
并且,每个内容提供企业(或所谓的唱片公司等)能为用户创建上述播放列表。例如,每个内容提供企业可在例如近期流行榜单的基础上创建包含流行程度很高的内容的播放列表,或可创建包含一般并不广为人知、但却是该企业所推荐的内容的播放列表。通过使用信息处理装置经由网络从发布服务器下载播放列表,并将所下载的播放列表从该信息处理装置发送到再现装置10,或是通过由再现装置10从企业提供的可移动记录介质中读取播放列表,再现装置10可获得这一由企业创建的播放列表。
如果有再现特定播放列表的命令到来,则再现控制块20顺序并连续地再现该播放列表中所包含的各个内容。由此,用户就能够连续地收听到播放列表中的音乐内容。当再现装置10的电源接通时,再现控制块20进行控制,以使播放列表从上一次再现结束的位置开始被顺序和连续地再现。应当注意,在例如上述播放列表创建之后预定的一段时间期间,再现控制块20进行控制,以根据有关的候选列表、而不是上述播放列表来顺序和连续地再现内容,其具体细节将在稍后描述。
通知块48向用户通知由该用户对再现装置10所进行的输入操作、以及由再现装置10根据该用户输入操作执行的处理操作。例如,通知块48向用户通知命令生成块16所生成的命令以及诸如搜索块40所执行的搜索操作的结果等各种信息。在此通知处理中,通知块48可通过使用音频输出单元110来以可听方式进行通知,或者如果再现装置10具有显示单元107,则可通过使用显示单元107来以可视方式进行通知。
例如,如果命令生成块16生成了“基于标题的再现切换命令”,则通知块48可听地向用户通知在标题基础上的再现切换操作的执行。这允许用户确认用户所输入操作模式是有效还是无效,并由此确认用户想进行的操作命令有没有被正确执行。如果命令生成块16生成了“搜索命令”,则通知块48可听地向用户通知再现装置10的搜索模式的执行。这允许用户识别搜索模式的开始,并输入所要搜索的名称数据。应当注意,上述由通知块48进行的通知处理可能并不总是被执行。
作为本发明的一个实施例的再现装置10的配置正如上文所描述。此配置允许用户仅仅通过用手指叩击再现装置10的外壳,或是移动安设了肌电电势传感器的手臂的手指,来容易并迅速地指令再现装置10执行所需的处理操作,特别是所需的内容再现切换操作,而无需操作再现装置10的输入单元106。
应当注意,检测块12、分析块14、命令生成块16、再现控制块20、再现块30、搜索块40、列表设置块44以及通知块48每一个都可被配置为硬件,或可通过在再现装置10的控制单元101中安装对应的程序来由软件配置。例如,再现块30可由具有内容再现能力的再现电路、或是由安装在控制单元101中的用于内容再现的软件程序来配置。在图3中所示的再现块30的各部件中,例如解码器38和D/A转换块39可由专用电路配置,而其它可由软件来配置。
图2中所示的模式存储块18、内容存储块22、名称存储块42以及列表存储块46由例如再现装置10中的存储介质(图1中所示的存储单元108)、或是加载到再现装置10上的可移动存储介质(例如,音乐CD、MD、DVD或半导体存储器件)来配置。
2.用户输入检测和分析处理:
以下描述由再现装置10所进行的检测和分析外部碰击或肌电电势变化的处理、以及由再现装置10基于该检测和分析处理所进行的输入模式标识处理的具体细节。
如上所述,作为本发明的一个实施例的再现装置10通过检测块12来检测由用户对再现装置10的叩击引起的外部碰击、或是由用户手指的移动引起的肌电电势变化,作为指示用户所作的操作命令的用户输入信号。此外,分析块14在例如力量、时间间隔、位置及其计数的基础上分析由用户对再现装置10的叩击引起的外部碰击、或是由用户手指的移动引起的肌电电势变化的形式的用户输入信号,由此来标识输入模式。此外,外部碰击或肌电电势变化形式的用户输入信号被预先分类为各种模式,并且这些模式被存储在模式存储块18中,作为对应于对再现装置10的操作命令的操作模式。这一配置允许用户在这些操作模式与上述标识出的输入模式之间进行匹配,以指令再现装置10执行所需的处理操作。
在下文中,将描述再现装置10上布置了用于检测由对其施加的外部碰击引起的振动的加速度传感器,以检测、分析指示振动的用户输入信号并确定其模式,由此来标识用户操作命令的一个示例。
2.1基于一个加速度传感器的检测和分析处理:
首先,将参考图4来描述通过使用一个加速度传感器60来检测和分析由外部碰击引起的振动的处理。图4是示出将加速度传感器60布置在作为本发明的一个实施例的再现装置10上的示例的立体图。
如图4所示,再现装置10包含一个加速度传感器60。这一加速度传感器60被布置成检测用户施加外部碰击的方向(即,图4中的Z方向)的振动。
更具体地,图4中所示的再现装置10的外壳11大约具有例如在Z方向上扁平的矩形体。当在如此配置下叩击再现装置10时,用户很容易就能叩击外壳11的六个侧面之中具有最大面积的一侧11a,特别是这一侧面11a的中心部分。此外,在叩击侧面11a时,用户通常在垂直方向(Z方向)上叩击侧面11a,从而在再现装置10上引起主要是Z方向的振动。
由此,在图4中所示的示例中,加速度传感器60被布置在XY平面的方向,并且被布置在用户能很容易地叩击的侧面11a的中心部分(即外壳11的中心)的后方。此外,为能确定地检测Z方向的振动,加速度传感器60被布置在主体的内表面附近,以使该传感器的振动检测方向垂直于侧面11a。加速度传感器60的这一布置允许准确地检测到甚至在用户用手指轻轻地叩击外壳11的侧面11a的中心部分时生成的Z方向的微小的振动。
以下描述在如图4中所示地仅布置了一个加速度传感器60的情形中,基于对加速度传感器60所检测到的振动的分析来进行输入模式标识的技术。该技术包括在由加速度传感器60所检测到的振动的时间间隔或力量之间的差值的基础上执行振动分析的技术。
图5示出在由加速度传感器60所检测到的振动的时间间隔之间的差值的基础上来分析用户输入的技术。
如图5中所示出的振动波形图中所示地,如果用户叩击再现装置10的外壳11数次(图中为4次),则在加速度传感器60所检测到的振动的力量上出现4个波峰(1)到(4),这些波峰对应于用户叩击外壳11的时间间隔。
分析块14测量波峰(1)到(4)之间的时间间隔T1到T3,并在所获得的振动时间间隔T1到T3之间的差值的基础上来分析用户输入。更具体地,分析块14保留预置的预定连续输入时间Ta和单次输入时间Tb。如果检测到的两次振动之间的时间间隔T小于连续输入时间Ta,则分析块14确定检测到的这两次振动是用户的一次连续输入操作,由此确定同一个操作已作出了两次或多次。例如,振动波峰(1)与(2)之间的时间间隔T1低于连续输入时间Ta,因此分析块14确定这是同一操作的一次连续输入。
如果所检测到的两次振动之间的时间间隔T等于或大于连续输入时间Ta,并且等于或小于单次输入时间Tb,则分析块14确定这两次振动是两个单独的个体输入,由此确定不同的操作每个被输入了一次。例如,因为振动波峰(2)与(3)之间的时间间隔T2以及振动波峰(3)与(4)之间的时间间隔T3每一个都等于或大于连续输入时间Ta并且等于或小于单次输入时间Tb,所以分析块14确定输入了不同的输入。如果过去了长于单次输入时间Tb的时间,则分析块14确定用户的输入操作已经结束。
由此,通过分析所检测到的振动的时间间隔,分析块14就能够标识对应于振动形式的用户输入信号(即,由用户对外壳11的叩击而实现的输入操作)的输入模式。标识出的输入模式可被用户在输入单元106上所作的不同类型的操作(例如,两种类型的按钮操作等)替换。例如,如果输入模式被两个按钮a和b的输入操作替换,则具有图5中所示的波形的振动检测信号可被按钮操作“a a b a”所替换(即,用户按下按钮a两次,按钮b一次,然后再是按钮a一次)。
图6示出在加速度传感器60所检测到的振动的力量之间的差值的基础上分析每个用户输入操作的技术。
如图6中所示的振动波形图所示,当用户以不同的力量叩击再现装置10的外壳11的同一位置,或以相同的力量叩击相对于加速度传感器60的不同位置时,加速度传感器60所检测到的振动的力量之间就产生了差值。在图6中所示的示例中,根据用户叩击的力量,产生了大波峰(1)、(2)和(4)以及小波峰(3)。
分析块14测量这些振动波峰(1)到(4)的力量,并且在所获得的振动力量的基础上分析每个用户输入。例如,分析块14在大于噪声的振动波峰(1)到(4)之间进行比较,以将振动输入分类为多种类型(例如,两类)。更具体地,分析块14保留预置的第一振动力量Fa和第二振动力量Fb。如果检测振动的力量F大于第一振动力量Fa,则分析块14确定输入了第一操作。如果力量F等于或大于第二力量Fb并且等于或小于第一力量Fa,则分析块14确定输入了第二操作。如果力量F小于第二力量Fb,则分析块14确定该输入是噪声。由此,在图6中所示的振动波形中所示的示例中,获得了两种类型,即,对应于第一操作的具有大波峰(1)、(2)和(4)的振动输入,以及对应于第二操作的具有小波峰(3)的振动输入。
如上所述,通过分析检测到的每个振动的力量,分析块14就能标识对应于振动形式的用户输入信号(或是用户叩击外壳11的输入操作)的输入模式。如前例,该输入模式可被用户要对输入单元106执行的不同类型的操作(例如,两种类型的按钮操作等)替换。对于替换例如两个按钮a和b的输入操作的示例而言,具有图6中所示的波形的振动检测信号可被按钮操作“a a b a”所替代。
如以上参考图5和6所描述的,即使是只有一个加速度传感器60的布置也能允许分析块14在用户叩击外壳11的时间间隔(即,检测到的振动的时间间隔)或是叩击力量(即,所检测到的振动的力量)之间的差值的基础上标识输入模式,由此用例如两种类型的操作来替换标识出的输入模式。应当注意,图5和6中所示的技术可被一起使用,以标识更加复杂和多样化的输入模式。
2.2基于两个加速度传感器的检测和分析处理:
以下参考图7描述通过使用两个加速度传感器来检测和分析由用户对再现装置10施加的外部碰击所引起的振动的处理。图7是两个加速度60a和60b被布置在作为本发明的一个实施例的再现装置10上的示例的立体图。
如图7所示,再现装置10在大约具有如图4中所示的在Z方向扁平的矩形体的外壳11内包含两个加速度传感器60a和60b,或者说第一传感器和第二传感器(以下有时统称为加速度传感器60)。再现装置10的外壳11的六个侧面中,具有最大面积的侧面11a带有例如接受用户所施加的外部碰击的两个碰击接受部分62a和62b(以下有时统称为碰击接受部分62)。
碰击接受部分62a和62b被布置在允许用户能容易地用例如食指和中指叩击的位置,例如在外壳11内的侧面11a的中心附近的位置,例如在相互远离的关系的位置等。碰击接受部分62可由例如外壳11上的任何浮凸、附着于外壳11的其它构件(封垫、减震器等)、或纯粹是附着于外壳11的标贴来配置,只要这些允许用户辨识叩击位置即可。用户用食指和中指轻轻地叩击碰击接受部分62a和62b来发出碰击,由此来发出触发再现装置10所需的处理操作的执行的命令。
在如此配置的再现装置10中,加速度传感器60a和60b被布置成检测与用户向碰击接受部分62a和62b施加外部碰击的方向(即,图7中所示的Z方向)一致的方向上的振动。更具体地,如果用户如图4中所示的示例那样叩击碰击接受部分62,则用户在一般垂直于在其上布置了碰击接受部分62的侧面11a的方向(或者说Z方向)上叩击,从而在再现装置10上发生Z方向的振动。因此,加速度传感器60a和60b每一个都被布置在振动检测方向垂直于侧面11a的方向(或者说Z方向)上,由此可正确地检测Z方向的振动。此方式的布置允许即使是由用户在外壳11的碰击接受部分62上轻轻的叩击而引起的Z方向的微小振动也能被正确地检测到。
此外,加速度传感器60a和60b在再现装置10的外壳11中,被布置在尽可能相互远离的位置,以便能单独检测由施加于碰击接受部分62a和62b的外部碰击引起的振动,这些位置对应于碰击接受部分62a和62b的位置。
更具体地,两个加速度传感器60a和60b如图8所示地被布置在再现装置10的外壳11中的对角,由此尽可能地相互远离。此外,加速度传感器60a和60b与碰击接受部分62a和62b的相对位置被调整为防止连接加速度传感器60a和60b的直线L1与连接碰击接受部分62a和62b的直线L2在垂直于外部碰击的方向(即Z方向)的平面(XY平面)上相互正交地交叉。以下描述进行这一调整的原因。
如上所述,用户用例如食指和中指叩击再现装置10的碰击接受部分62a和62b,由此来执行输入操作。此时,加速度传感器60a和60b所检测到的振动的力量(或振动检测值)取决于对其进行了叩击的碰击接受部分62a和62b与加速度传感器60a和60b之间的距离。每个加速度传感器60的振动检测值是作为振动源的碰击接受部分62与加速度传感器60之间的距离、以及叩击碰击接受部分62所用的力量的函数。因此,图7中所示的再现装置10具有通过使用两个加速度传感器60在对碰击接受部分62a的碰击与对碰击接受部分62b的碰击之间加以区别,由此来确定两种类型的输入操作的配置。
然而,如果两个加速度传感器60a与60b之间的距离相对较短,则在碰击接受部分62中的每一个与加速度传感器60a和加速度传感器60b之间就没有足够的距离,因此就很难确定是碰击接受部分62a和62b中的哪一个被叩击。为克服这一问题,本实施例在如图8中所示的再现装置10的外壳11中在加速度传感器60a和加速度传感器60b之间提供尽可能大的间距。这一布置使加速度传感器60a和60b中的振动检测值之间有很大的差值,由此可合适地检测碰击接受部分62a和62b中哪一个被叩击。
如果连接加速度传感器60a和60b的直线L1与连接碰击接受部分62a和62b的直线L2在xy平面上相互正交地交叉(即,如果直线L2匹配正交地交叉直线L1的直线L3),则从作为振动源的碰击接受部分62a到加速度传感器60a和60b中的每一个的距离变得与从作为振动源的碰击接受部分62b到加速度传感器60a和60b中的每一个的距离近似相等。在此情形中,如果碰击接受部分62a或62b中任意一个被叩击,则加速度传感器60a和60b两者的振动检测值一般都变得相同,由此使得难以检测碰击接受部分62a或62b中是哪一个被叩击。
为了克服这一问题,如图8中所示,在本实施例中,加速度传感器60a和60b以及碰击接受部分62a和62b被布置为其相对位置被调整为防止连接加速度传感器60a和60b两者的中心的直线L1与连接碰击接受部分62a和62b的直线L2在xy平面上相互正交地交叉。因此,在加速度传感器60a和60b两者所检测到的振动检测值之间就产生显著的差值,由此可合适地检测碰击接受部分62a和62b中是哪一个被叩击。
以下参考图9和10来描述再现装置10中加速度传感器60和碰击接受部分62的布置的具体示例。图9和10是示出作为本发明的一个实施例的再现装置10中加速度传感器60和碰击接受部分62的布置的具体示例的立体图。
图9中所示的再现装置10A是外壳11上没有设置显示单元107的类型的便携式音频播放器。在再现装置10A内,上述加速度传感器60a和60b被布置在对角上。因为在此再现装置10A中,没有显示单元107被设置在外壳11上,所以两个碰击接受部分62a和62b既被布置在外壳11前方的侧面11a上,也被布置在外壳11后方的侧面11b上。因此,用户能够用例如食指和中指来叩击碰击接受部分62a和62b,而无论这是再现装置10A的前侧还是后侧,由此来执行输入操作。应当注意,图9中所示的再现装置的外壳11具有电源键71、耳塞接线端72、USB接线端73、以及电池盒74等。
图10中所示的再现装置10B是在其外壳11前方的侧面11a上设置了例如基于LCD屏的显示单元107的类型的便携式音频播放器。在再现装置10B内,上述加速度传感器60a和60b被布置在对角上。对于再现装置10B,两个碰击接受部分62a和62b仅被布置在侧面11b上,即其上没有布置显示单元107的后侧。由此,用户就能够用例如食指和中指来叩击再现装置10B的后侧上的碰击接受部分62a和62b。应当注意,图10中所示的再现装置10B的外壳11具有例如耳塞接线端72、USB接线端73、菜单按钮75、模式按钮76、音量控制按钮77、同样具有电源按钮能力的保持切换开关、以及控制按钮79等。
以下描述当如上所述地布置了两个加速度传感器60的时候在振动分析的基础上标识输入模式的技术。
在布置了两个加速度传感器的配置中,上述分析块14能够分析这两个加速度传感器60所检测到的振动的力量,以标识对外壳11施加了碰击的位置(例如,碰击接受部分62中是哪一个被叩击),由此来确定输入模式。例如,如果是碰击接受部分62a被叩击,则从碰击接受部分62a到加速度传感器60a的距离比到加速度传感器60b的距离要短,因此加速度传感器60a的振动检测值变得比加速度传感器60b的振动检测值要大。
因此,分析块14在这加速度传感器60a和60b两者的振动检测值之间进行比较,由此确定较靠近具有较大振动检测值的加速度传感器60a的碰击接受部分62a是振动源(即,是碰击接受部分62a被用户叩击)。
例如,通过使用以下所示的公式1,分析块14就可确定振动源的位置(即,碰击接受部分62中是哪一个被叩击)以及该振动的力量。应当注意,在以下的公式1中,Fa(x)表示在第一加速度传感器60a检测到对外壳11的x位置的碰击时所获得的振动检测值,而Fb(x)表示在第二加速度传感器60b检测到对外壳11的x位置的碰击时所获得的振动检测值。
如果以上公式所表示的f(x)的值是正数,则分析块14确定振动源是在靠近第一加速度传感器60a的位置(例如,第一碰击接受部分62a),而如果f(x)的值是负数,则振动源是在靠近第二加速度传感器60b的位置(例如,第二碰击接受部分62b)。随着以上公式(1)所表示的f(x)的绝对值升高,就指示所施加的碰击的力量变大(即,振动变大)。因此,通过在用在作出了两个或多个用户输入操作(或碰击接受部分62被叩击了两次或多次)时所获得的加速度传感器60的振动检测值替换到以上公式(1)中而获得的结果之间进行比较,分析块14就可确定这些用户输入操作是在同一个位置还是在不同位置作出的(即,是同一个碰击接受部分62被叩击,还是不同的碰击接受部分62被叩击)。
此外,分析块14可在以下所示的公式(2)的基础上确定对外壳11上的同一个位置(或同一个碰击接受部分62)的具有不同力量的用户输入操作。
g(x)=Fa(x)+Fb(x) ...(2)
即,如果在x1位置和x2位置作出了两个用户输入操作,并且如果以上公式(1)所表示的f(x)的值近似相等(f(x1)f(x2))且以上公式(2)所表达的g(x)的值不同(g(x1)≠g(x2)),则分析块14确定是在同一个位置(x1=x2)用不同力量作出了用户输入操作(即,同一个碰击接受部分62被用不同力量叩击)。
由此,如果布置了两个加速度传感器60a和60b,分析块14可分析这两个加速度传感器60的振动检测值,以标识由例如外部碰击位置(即,是碰击接受部分62中哪一个被叩击)、外部碰击力量、以及外部碰击计数的组合组成的输入模式。
如上述情形一样,该输入模式可用用户对输入单元106的两种或多种不同类型的操作(例如,两种类型的按钮操作)来替换。在替换为两个按钮a和b的输入操作的示例中,输入操作“碰击接受部分62a和62b被交替地叩击两次”可用按钮操作“a b a b”来替换。由此,如果布置了两个加速度传感器60,则分析块14就能比布置了一个加速度传感器60的情形更容易和更正确地执行输入模式标识处理和按钮操作替换处理。
应当注意,在上述示例中,布置了两个加速度传感器60;布置例如三个或更多的加速度传感器60也是可行的。由此,可检测三个或多个外部碰击位置,以标识更加复杂和多样的的输入模式。
在上述示例中,用于检测施加于再现装置10的外部碰击的检测块12是加速度传感器60;布置例如用于检测施加于再现装置10的外部碰击的声音的一个或多个话筒(未示出)也是可行的。由此,分析块14可以和使用加速度传感器60一样地通过分析由一个或数个话筒所检测到的碰击声音来标识输入模式。
2.3在肌电传感器基础上的检测和分析处理
以下参考图11来描述通过使用肌电电势变化来检测和分析由用户操作引起的肌电电势变化的处理。图11是示出在用户手臂的腕部环戴了作为本发明的一个实施例的肌电电势传感器80的示例的立体图。
如图11中所示,用户的腕部被可脱卸地安设了表带类型的安装固定器81。安装固定器81由足够柔韧从而可被紧紧地环戴在腕部的材料(例如,布带)组成。安装固定器81可通过使用基于例如钩环扣件等机构而可从腕部脱卸。
如此配置的安装固定器81具有例如肌电电势传感器80(一对第一肌电电势传感器80a和第二肌电电势传感器80b)。肌电电势传感器80被布置在安装固定器81的内表面(接触腕部的一面),从而紧靠用户腕部的预定部分。由此,肌电电势传感器80就能够检测第一肌电电势传感器80a与第二肌电电势传感器80b之间的电势以将其作为肌电电势。
肌电电势传感器80所检测到的肌电电势信号可从布置在安装固定器81中的通信单元(未示出)被无线地发送到再现装置10的主体。或者,安装固定器81和再现装置10的主体能以有线方式被互连,以通过有线方式将肌电电势传感器80所检测到的肌电电势信号发送到再现装置10。
安装固定器81具有可容纳例如上述通信单元的电路和电池的外壳82。外壳82包含例如电源按钮71。由此,安装固定器81还起到控制再现装置10的电源的遥控器的作用。外壳82还包含例如耳塞接线端72。由此,用户能够将耳塞插入耳塞接线端72中来收听从再现装置10无线地发送到安装固定器81、并被再现以发声的音乐内容。
如此配置的肌电电势传感器80能够检测由用户手指的移动引起的肌电电势变化。在检测时,如果用户移动了不同的手指(例如,食指和中指),则肌电电势传感器80将检测到不同的肌电电势变化。在仅移动了一个手指的情形中,手指移动了多少确定了肌电电势传感器80会检测到的肌电电势变化。
通过调整上述的一对第一肌电电势传感器80a和第二肌电电势传感器80b的布置,根据上述实施例的肌电电势传感器80就可适用于至少检测例如食指和中指的移动以及移动的量。
因此,分析块14就能够将肌电电势传感器80所检测到的肌电电势变化作为用户输入信号来分析,由此标识对应的用户输入模式。更具体地,在例如用户身上发生肌电电势变化的身体部分(例如,食指或中指)、肌电电势变化的幅度(手指移动的量)、肌电电势变化的次数(手指移动的次数)、以及肌电电势变化的时间间隔(手指移动的时间间隔)等的基础上,分析块14分析从肌电电势传感器80提供的肌电电势信号,由此来标识输入模式。该输入模式指示例如“移动中指三次”或“大幅度地移动食指一次”等。
此外,该输入模式可被用户对输入单元106所作的两种或多种不同类型的操作(例如,两种类型的按钮操作)替换。例如,在输入模式被基于两个按钮a和b的输入操作替换的示例中,模式“食指和中指被交替地移动两次”的模式可被按钮操作“a b a b”替换。肌电电势传感器80的这一布置允许分析块14能根据用户手指所引起的肌电电势的变化来容易地标识输入模式。
在以上描述中,使用了食指和中指这两个手指的移动为肌电电势传感器80所检测的示例。仅检测一个手指的移动、或三个或多个手指的移动、或除上述手指以外任何其它手指的移动也是可行的。应当注意,通过在肌电电势传感器80所检测到的肌电电势变化时间间隔和幅度的基础上,在肌电电势变化之间加以区别,即使是由仅仅一个手指的移动引起的肌电电势变化的检测结果也能允许获取能被多种按钮操作替换的各种输入模式。
还应注意,肌电电势传感器80的检测对象除了上述手指之外,还有腕部、肘部、肩部、膝部、踝部、颈部或任何其它关节,面部、手臂、足部、脚趾、腹肌、胸肌或用户的任何其它部位。
将肌电电势传感器80以两对或多对肌电电势传感器、而不是上述的一对肌电电势传感器80a和肌电电势传感器80b的形式来布置也是可行的。这一多对的配置允许检测例如更加复杂和多样的模式的用户手指移动,由此增加可标识的输入模式的数量。
如果使用肌电电势传感器80来作为检测块12,则将具有分析块14、命令生成块16和模式存储块18的全部或部分处理能力的电路布置在安装固定器81的外壳82中、由此使安装固定器81生成命令,并以有线或无线方式将所生成的命令发送到再现装置10以执行对应的操作也是可行的。
应当注意,图11中所示的再现装置10C的外壳11具有例如耳机接线端72、USB接线端73、菜单按钮75、模式按钮76、音量控制按钮77、同样起到电源按钮作用的保持切换开关78、以及控制按钮79等。
3.命令生成处理:
以下参考图12和13来详细描述由上述再现装置10的命令生成块16执行的命令生成处理。图12是指示与本实施例相关联的存储在模式存储块18中的操作模式与再现切换命令之间的关系的表。图13是指示与本发明相关联的操作模式与搜索命令和特殊命令之间的关系的表。
如图12和13中所示,模式存储块18存储指示各种操作模式与用于指令再现装置10执行各种处理操作的各个命令(再现切换命令、搜索命令、以及特殊命令)之间的关系的表。
更具体地,如图12所示,再现切换命令指令再现控制块20执行各种内容再现切换(音轨跳转)操作。更具体地,再现切换命令包括指定各种再现切换操作的命令,诸如“在一个标题或在两个标题的基础上切换音乐内容再现”、“在专辑的基础上切换音乐内容”、“在艺术家的基础上切换音乐内容”、“将再现切换到正被再现的音乐内容的开头”、以及“在一个标题的基础上将再现切换到上一次再现的标题”等等。预先向这些再现切换命令分配不同的操作模式。
例如,向指示“在一个标题的基础上切换音乐内容的再现”的再现切换命令分配操作模式“a位置(例如,再现装置10的外壳11的同一个碰击接受部分62)被叩击两次”或是“食指移动两次”。当被上述按钮操作替换时,该输入模式是“aa或b b”。向指示“在专辑的基础上切换音乐内容的再现”的再现切换命令分配操作模式“再现装置10的外壳11的不同位置(例如,碰击接受部分62a和碰击接受部分62b)每一个被叩击一次”或是“食指和中指每一个移动一次”。当被上述按钮操作替换时,该输入模式是“a b或b a”。向指示“在艺术家的基础上切换音乐内容的再现”的再现切换命令分配操作模式“再现装置10的外壳11的不同位置(例如,碰击接受部分62a和碰击接受部分62b)被交替地叩击两次”或是“食指和中指交替地移动两次”。当被上述按钮操作替换时,该操作模式是“a b a b或ba b a”。
如图13所示,搜索命令指令搜索块40起动搜索模式。向该搜索命令分配操作模式“再现装置10的外壳11的任意位置(例如,碰击接受部分62a)被重重地叩击一次”或是“食指大幅度地移动一次”。
此外,如图13中所示,特殊命令指令再现控制块20等执行除以上所示以外的处理操作。特殊命令包括指示诸如“接通再现装置10的电源”、“断开再现装置10的电源”、“提高音频输出音量”、“降低音频输出音量”、“在标题的基础上重复音乐内容的再现”、“开始音乐内容的再现”、“停止音乐内容的再现”、“暂停音乐内容的再现”、“快进音乐内容的再现”、“快退音乐内容的再现”、以及“混洗音乐内容的再现”等的处理命令。预先向这些特殊命令分配不同的操作模式。
例如,向指示“接通再现装置10的电源”的特殊命令分配操作模式“再现装置10的外壳11的任意位置(例如,碰击接受部分62a)被重重地叩击两次”或是“食指大幅度地移动两次”。向指示“在标题的基础上重复音乐内容的再现”的特殊命令分配操作模式“再现装置10的外壳11的任意位置(例如,第二碰击接受部分62b)被叩击一次,然后另一个位置(例如,第一碰击接受部分62a)被叩击两次,然后第一位置再被叩击一次”或是“食指移动一次,中指移动两次,食指再移动一次”。当被上述按钮操作替换时,该操作模式为“b a a b或a b b a”。就回到第一内容而言,有在右按钮b之后按下左按钮a的方向性,所以“b a a b”是优选的。向指示“提高音频输出音量”的特殊命令分配操作模式“再现装置10的外壳11的任意位置(例如,第一碰击接受部分62a)被叩击一次,然后另一个位置(例如,第二碰击接受部分62b)被反复叩击”或是“食指移动一次,然后中指反复移动”。当被上述按钮操作替换时,该输入模式是“a b b b...”。应当注意,在提高或降低音频输出音量时,提高或降低不是由输入计数(或所进行的叩击的次数),而是由输入时间(或进行反复叩击的持续时间)来确定的。
如上所述,向指定要由再现装置10执行的处理操作的命令分配不同的操作模式。在如上述示例中所示的该分配中,向在再现装置10所进行的音乐内容再现期间用户使用频率较高的命令(例如,标题基础上的再现切换命令、专辑基础上的再现切换命令、以及搜索命令)分配在输入操作上相对容易的操作模式。这一配置允许用户能以相对容易地输入上述使用频率较高的命令,由此来提高用户的便利性。应当注意,分配给上述命令的上述操作模式可根据例如用户的需要来改变。
由此,命令和操作模式被相关地存储在模式存储块18中。上述命令生成块16根据用户输入信号,使用存储在模式存储块18中的操作模式来生成命令。
更具体地,当提供由分析块14标识的输入模式时,命令生成块16将所提供的输入模式与上述存储在模式存储块18中的多种操作模式相比较,并选择匹配的操作模式。与此同时,命令生成块16参考上述存储在模式存储块18中的表,以生成指示对应于所选择的操作模式的处理操作的命令(例如,上述再现切换命令、搜索命令、以及特殊命令)。
此外,命令生成块16例如向再现控制块20输出所生成的再现切换命令和特殊命令,以发出由再现装置10进行内容再现切换及各种特殊处理操作的指令。由此,根据每个输入命令的类型,再现控制块20执行内容再现切换操作和诸如电源接通/断开操作等特殊处理操作。将用于执行上述特殊处理操作的控制块与再现控制块20分离地布置也是可行的。命令生成块16向搜索块40输出所生成的搜索命令,以指令搜索块40执行内容的搜索模式。响应于此,搜索块40根据所输入的搜索命令来执行搜索模式。
4.再现切换处理:
以下描述由再现控制块20进行的内容再现切换处理。
当例如再现装置10的电源接通时,再现控制块20适用于自动执行再现模式。在再现模式中,再现控制块20根据预置的播放列表或候选列表来自动选择存储在内容存储块22中的两个或多个内容,由此顺序连续地再现所选择的各个内容。
在作为本发明的一个实施例的再现装置中,存储在内容存储块22中的多个内容被分类为多个大类和小类以便于管理。例如,在音乐内容的情形中,可将大类设为音乐内容的艺术家名,而将小类设为音乐内容的专辑名称。一个艺术家的大类包含属于该艺术家的一张或多张专辑的小类,而每张专辑的小类包含属于该专辑的多个标题(或多个音乐)。这一配置允许用户在作为音乐内容的属性信息的艺术家名以及专辑名称的基础上,将存储在内容存储块22中的多个音乐内容放到分层结构中以便于分类和管理。应当注意,内容分类的方法并不限于按照内容属性来分类;例如,用户所选择的多个内容可提供一个小类,而多个小类可提供一个大类。即,按照某个标准将各个内容放到分层结构中的任何方法都可被使用以便于分类和管理。
在此情形中,在再现模式中,根据例如播放列表,上述数个分层结构的音乐内容被顺序连续地再现。上述列表存储块46存储根据例如用户偏好等创建的播放列表,以将其作为在再现模式中选择内容时使用的默认列表。
例如,对于图14中的播放列表,音乐内容(标题)是按照属于艺术家A的专辑A的标题A1到A3、属于艺术家A的专辑B的标题B1到B4、以及属于艺术家B的专辑C的标题C1到C3的次序来排列的。当根据这一播放列表来执行再现模式时,再现控制块20顺序地选择该播放列表中分级高的各个音乐内容,并指令再现块30再现该选择。
如果在再现模式的执行期间从上述命令生成块16发出了再现切换命令,则再现控制块20按该再现切换命令所指令地来执行再现切换操作。即,再现控制块20根据所提供的再现切换命令的类型,在标题、专辑(或小类)、或艺术家(或大类)的基础上切换所要再现的内容。
例如,如果在艺术家A(大类)的专辑A(小类)的音乐内容(标题A1)的再现期间输入了“一个标题基础上的再现切换命令”,则再现控制块20跳转音轨(或再现切换)到与正被再现的音乐内容(标题A1)相同的专辑A中的下一个音乐内容(标题A2)。
如果在上述音乐内容(标题A1)的再现期间输入了“专辑基础上的再现切换命令”,则再现控制块跳转音轨到与正被再现的音乐内容(标题A1)相同的艺术家A的下一张专辑B中的第一个音乐内容(标题B1)。由此,当选择分层结构中不同的一张专辑时,“专辑基础上的再现切换命令”允许在不返回到上层类别(例如,从小类回到大类以选择一不同的小类)的情况下直接跳转到一张不同的专辑。
如果在艺术家A的最后一张专辑B的音乐内容(标题B1到B4中的一个)的再现期间输入了“专辑基础上的再现切换命令”,则再现控制块20跳转音轨到艺术家A的第一张专辑A中的第一个音乐内容(标题A1)以再现此标题。在此情形中,也可跳转音轨到与艺术家A不同的下一位艺术家B的第一张专辑C中的第一个音乐内容(标题C1)。
如果在上述音乐内容(标题A1)的再现期间输入了“艺术家基础上的再现切换命令”,则再现控制块20跳转音轨到与正在再现的音乐内容(标题A1)的艺术家A不同的艺术家B的第一张专辑C中的第一个音乐内容(C1)。
在上述再现模式中所使用的播放列表可以是例如用户偏好的艺术家列表。该用户偏好的艺术家列表可通过在对这些艺术家的专辑的以往再现的频率基础上偏好地创建。
响应于上述“艺术家基础上的再现切换命令”的输入,再现控制块20能够根据用户偏好艺术家列表中的优先级在艺术家的基础上执行内容再现切换。更具体地,如果输入了上述“艺术家基础上的再现切换命令”,则再现控制块20将再现切换到最高优先级的艺术家的音乐内容,并且如果稍后再次输入了“艺术家基础上的再现切换命令”,则将再现切换到具有次高优先级的艺术家的音乐内容,由此按较高优先级的艺术家的次序来执行音轨跳转。这允许通过根据用户偏好的有效音轨跳转来迅速地再现用户偏好的艺术家的音乐内容。
5.搜索处理:
以下描述在作为本发明的一个实施例的再现装置10的搜索模式中执行的搜索处理。
如上所述,名称存储块42存储指示例如音乐内容的标题、专辑和艺术家的名称数据(内容属性信息的一种类型),作为与存储在内容存储块22中的音乐内容相关联的名称。响应于用户输入操作,作为本发明的一个实施例实施的再现装置10能够搜索与音乐内容相关联的名称数据。由此,通过以检索到的名称数据为单位来切换内容的再现,再现装置10即能够迅速选择性地再现用户所需的内容。
首先,将概述一种搜索技术。日语有五个元音“a”、“i”、“u”、“e”和“o”。因此,如图15所示,日文字母根据其发音被分配到这五个元音。即,“a”段的字母“a、ka、sa、ta、na、ha、ma、ya、ra和wa”被分配给元音“a”;“i”段的字母“i、ki、shi、chi、ni、hi、mi和ri”被分配给元音“i”;“u”段的字母“u、ku、su、tsu、nu、fu、mu、yu和ru”被分配给元音“u”;“e”段的字母“e、ke、se、te、ne、he、me和re”被分配给元音“e”;而“o”段的字母“o、ko、so、to、no、ho、mo、yo、ro和wo”被分配给元音“o”。类似地,浊辅音(“ga”等)和半浊辅音(“pa”等)被分配给这五个元音。尽管“n”是辅音,但是它被例外地不作改变而作为“n”来处理。但是,在每次搜索操作的时候不将此“n”作为字母来处理也是可行的。
此外,将这些元音和“n”与不同的数字相关联。例如,如图15中所示,元音“a”与数字“1”相关联,元音“i”与数字“2”相关联,元音“u”与数字“3”相关联,元音“e”与数字“4”相关联、元音“o”与数字“5”相关联,而“n”与数字“6”相关联。
由此,会被搜索的所有日语单词都可被转换为元音名称(被元音化),然后被转换为每一个都由1到6组成的数字串。
例如,如图16中所示,指示艺术家名的名称数据“Satou Ichirou”可被元音化为元音名称数据“souiiou”,然后被转换为数字串“153 2253”。在此,使用了将艺术家名作为名称数据来转换的示例;以和上述相同的方式将音乐内容的诸如标题名称和专辑名称等名称数据转换为元音名称数据和数字串也是可行的。
应当注意,例如英语名称等可通过以拉丁字母化的方式读来元音化。更具体地,为将艺术家名“Telephone”元音化,能以拉丁字母化的方式来读该名称,诸如“te re fo n”,由此将其元音化为“e e o n”。在将英文名称元音化的其它方法中,例如,仅从英文字母中提取字母“a”、“i”、“u”、“e”和“o”(例如,在上述“Telephone”的情形中,字母“e”、“e”和“o”被提取以被元音化为“ee o”,以及将英文音标作为元音来处理等。
在以上描述中,音“a”到“o”被分配给数字“1”到“5”以进行搜索处理。将两个或多个音与两个或多个数字相关联以便于输入也是可行的。例如,在将两个或多个辅音分配到数字的时候,日文50音图中的音被分配给“1”到“10”;“a iu e o”分配给“1”,“ka ki ku ke ko”分配给“2”,“sa shi su se so”分配给“3”,依此类推。因此,“Satou Ichirou”可被输入为“341 1491”。
如上所述,名称的元音化和数字定序允许在用户通过使用诸如标题名称、专辑名称或艺术家名等名称数据来搜索要在再现装置10中再现的音乐内容时,通过输入对应于上述元音名称数据的字符序列来进行简单和快捷的搜索处理。
例如,在对名为“Satou Ichirou”的艺术家的音乐内容的搜索中,用户可仅输入“153 2253”。如果数字“1”到“6”被输入n次,则获得相同结果的概率是1/6n。因此,例如,在对艺术家名称“Satou Ichirou”的搜索中,仅输入对应于姓“Satou”的“153”导致检索到除了通过元音化“Satou”而获得的“a o u”以外的概率为1/63=1/216,由此使得标识出“Satou Ichirou”的概率非常高。
因此,搜索诸如艺术家名等名称数据的处理可通过简单的操作来实现,其中分析块14分析检测块12所检测到的用户输入信号以标识输入模式,而标识出的输入模式被转换为数字序列以提供元音名称数据。例如,如图16中所示,在通过基于例如上述两个按钮a和b的按钮操作来搜索上述名称“Satou”时,按下按钮a一次、按钮b五次、再按钮a三次可输入对应于通过将“Satou”元音化而获得的“a o u”的数字序列“153”,由此发出搜索对应于“a o u”的艺术家名称的指令。
以下参考图17来详细描述用于通过使用上述名称数据元音化技术来执行搜索处理的搜索块40的示例性配置。图17是示出作为本发明的一个实施例的再现装置10的搜索块40的功能配置的框图。
如图17所示,当从命令生成块16输入了搜索命令时,搜索块40搜索存储在名称存储块42中的名称数据,以创建指示名称数据搜索结果的候选列表,然后该候选列表被输出到再现控制块20。搜索块40具有元音转换块402、元音生成块404、提取块406、列表生成块408、以及计时器409。
元音转换块402将存储在名称存储块42中的多个名称数据转换为第一元音名称数据。更具体地,如上所述,名称存储块42存储每个音乐内容的诸如标题、专辑名称、以及艺术家名等名称数据。元音转换块402从名称存储块42读取多个名称数据,并将每个名称数据转换为第一元音名称数据。这一元音转换处理是通过上述参考图15和16所描述的名称元音化技术来执行的。
在上述元音转换中,在上述音乐内容的标题名称、专辑名称和艺术家名的所有或部分中,仅转换对应于要被搜索的名称的名称数据将是高效的。在下文中,元音转换块402将存储在模式存储块18中的两个或多个艺术家名元音转换为第一元音名称数据。此外,元音转换块402将所得的第一元音名称数据输出到提取块406。
应当注意,在上述由元音转换块402所进行的转换处理中,名称数据可在执行了搜索模式之后从名称存储块42读取以被转换为第一元音名称数据。或者,元音转换块402可在执行搜索模式之前(例如在再现模式期间)预先将从名称存储块42中读取的名称数据转换为第一元音名称数据,由此将所得的第一元音名称数据存储到例如名称存储块42中。预先转换允许元音转换块402在搜索模式执行时从名称存储块42读取转换后的多个第一元音名称数据,并不作修改地将这些数据输出到提取块42,由此省却了反复转换操作的麻烦,以实现高效的转换处理。
元音生成块404生成对应于上述分析块14所标识出的输入模式的第二元音名称数据,并将所生成的第二元音名称数据输出到提取块406。
更具体地,当执行了搜索模式时,用户对再现装置10执行输入操作以指示所要搜索的所需名称(例如,艺术家名)的元音。该输入操作是通过例如叩击再现装置10的外壳来对再现装置10施加外部碰击,或是通过移动其上安装了肌电电势传感器的手臂的手指而引起的肌电电势变化来执行的。例如,当进行对上述名称“Satou”的搜索时,如果使用例如加速度传感器60,则用户在再现装置10的外壳11的碰击接受部分62a(等价于按钮a)叩击一次,在碰击接受部分62b(等价于按钮b)上叩击五次,再在碰击接受部分62a上叩击三次。当使用肌电电势传感器80时,用户移动食指一次,移动中指五次,再移动食指三次。此类输入操作允许用户输入对应于通过元音化“Satou”而获得的元音名称“a o u”的数字序列“153”。
然后,由加速度传感器60或肌电电势传感器80组成的检测块12检测对应于所完成的输入操作的上述外部碰击或肌电电势变化作为用户输入信号。此外,在例如指示该用户输入信号中所包含的外部碰击或肌电电势变化的位置和技术的信息的基础上,分析块14分析用户输入信号以标识输入模式。该输入模式指示对应于上述要被搜索的名称的数字序列。分析块14将由此标识出的输入模式输出到元音生成块404。
由此,元音生成块404将从分析块14提供的输入模式转换为数字序列,然后将该数字序列转换为元音序列以生成第二元音名称数据。更具体地,如图16所示,元音生成块404首先根据用户输入操作分析指示所施加的外部碰击的次数或是已发生的肌电电势变化的次数(或是a和b被按下的次数)的输入模式,以将经分析的输入模式转换为诸如“153”等数字序列。然后,元音生成块404将所获得的数字序列“153”中所包含的每个数字转换为对应的元音,由此将数字序列“153”转换为元音序列“a o u”。元音生成块404将所获得的元音序列“a o u”作为第二元音名称数据输出到提取块406。
此外,例如,元音生成块404将由此生成的第二元音名称数据也输出到通知块48。通知块48通知用户该第二元音名称数据。在此通知处理中,第二元音名称数据的元音序列(例如“a o u”)可被例如显示在显示单元107上,或从音频输出单元110可听地输出。该通知处理允许用户确认他自己所作的输入操作对于搜索所需的名称而言是否是正确的。
提取块406将从元音转换块402输入的多个第一元音名称数据与从元音生成块404输入的一个第二元音数据相比较。此外,在此比较的结果的基础上,提取块406从上述多个第一元音名称数据之中提取匹配或与上述第二元音名称数据相似的一个或多个第一元音名称数据,并将所提取的第一元音名称数据输出到列表生成块408。
在该比较和提取处理中,要比较的是例如对应于第一元音名称数据的字母序列的第二元音名称数据的字母的个数(例如,三个)的字母序列(例如,前三个字母)。此外,在此比较的结果的基础上,提取块406从上述多个第一元音名称数据中提取匹配或与上述第二元音名称数据相似的一个或多个第一元音名称数据,并将所提取的第一名称数据输出到列表生成块408。
在该比较和提取处理中,仅例如匹配上述第二元音名称数据(例如,“a o u”)的第一元音名称数据(例如,“a o u”)可被提取。这将提高搜索处理的正确性,由此降低搜索噪声。
或者,在上述比较和提取过程中,不仅可提取匹配上述第二元音名称数据的第一元音数据(例如,“a o u”),还可提取与预定的相似性有相似之处的第一元音名称数据(例如,“a o i”)。上述“与预定的相似性有相似之处”表示第一元音名称数据与第二元音名称数据在例如等于或高于第二元音名称数据的字母总数的预定比率(例如,75%)的字母数上相互匹配。由此,如果也提取相似的元音名称数据,则可补偿用户输入差错(例如,比指定的多叩击了再现装置10一次,或是比指定的多移动了手指一次)。
应当注意,与本实施例相关联的提取块406在第一元音名称数据与第二元音名称数据之间进行比较;提取块406在例如对应于第一元音名称的数字序列与对应于第二元音名称的数字序列之间进行比较也是可行的。在此情形中,提取块406可将元音转换块402所获得的第一元音数据转换为数字序列,并且通过从元音生成块404接收对应于第二元音名称数据的数字序列而在这两个数字序列之间进行比较。
列表生成块408将对应于提取块406所提取的第一元音名称数据的名称数据放到列表中,由此来创建候选列表。该候选列表是指示搜索块40所执行的搜索处理的结果的列表,并且包括匹配或与用户所输入的要搜索的名称数据相似的一个或多个名称数据。
更具体地,并且在将从名称存储块42读取的名称数据转换为第一元音名称数据之后,元音转换块402通过例如将转换源的名称数据与转换后的第一元音名称数据相关来存储这两个名称数据。例如,元音转换块402可通过将转换前的名称数据和转换后的第一元音名称数据相关来将它们存储在名称存储块42中,或将它们临时存储在例如缓冲器103中。因此,当从提取块406输入了一个或多个元音名称数据时,列表生成块可从例如名称存储块42等中读取第一元音名称数据(例如,“ao u i i o u”)的转换源的名称数据,并获取所读取的名称数据(例如,“SatouIchirou”)。
由此,列表生成块408可将上述所提取的第一元音名称数据的转换源的名称数据(例如,艺术家名)放到列表中,由此来创建候选列表(例如,候选艺术家列表)。
在候选列表创建的时候,列表生成块408将所提取的第一元音名称数据的转换源的艺术家名排列为对应于例如由提取块406比较所得的第一元音名称数据与第二元音名称数据之间的相似性(例如,匹配字母个数的比率)的序列,由此来创建例如候选艺术家列表。
由此,对应于匹配所要搜索的第二元音名称数据(例如,“a o u”)的第一元音名称数据(“a o u 0000”)的一个或多个艺术家名(例如,“Satou Ichirou”、“Katou Junichirou”、“Satou Tarou”)被排列在候选艺术家列表的顶部。紧接在顶部之下,对应于与第二元音名称数据(例如,“a o u”)相似的第一元音名称数据(例如,“aoi 0000”)的一个或多个艺术家名(例如,“Satoi Jirou”和“SatomiDaisuke”)根据相似性被按顺序排列。
由此,列表生成块408创建指示搜索块40所执行的搜索处理的结果的候选列表,并将所创建的候选列表输出到再现控制块20。计时器409对从列表生成块408所进行的每个候选列表的生成起算过去的时间进行计数,或是对从根据候选列表所进行的内容再现的开始起算过去的时间进行计数。
如上所述,搜索块40搜索用户所需的名称,并将包含检索到的名称的候选列表输出到再现控制块20。再现控制块20控制再现块30以根据从列表生成块408提供的候选列表来顺序连续地再现存储在内容存储块22中的内容。
如上所述,在正常的再现模式中,再现控制块20根据上述播放列表来顺序地再现两个或多个内容。但是,在搜索模式结束后的一段预定的时间期间,再现控制块20执行控制以使对应于包含在上述所创建的候选列表中包含的一个或多个标题、专辑或艺术家的多个内容被顺序地再现。在此期间,如果候选列表包含一个或多个专辑艺术家名,则再现控制块20执行控制以使属于一个专辑名称或艺术家名的音乐内容按例如随机顺序或按预置顺序被再现(例如,通过使用上述播放列表的艺术家部分)。
此外,再现控制块20根据上述候选列表,在标题、专辑、或艺术家的基础上切换所要再现的各个音乐内容。更具体地,如果在如上所述地根据候选列表连续地再现音乐内容时从命令生成块16输入了再现切换命令,则再现控制块20按候选列表中所列出的标题、专辑或艺术家的顺序来切换所要再现的各个音乐内容。例如,如果输入了在艺术家的基础上切换音乐内容的命令,则再现控制块20跳转音轨到候选列表中下一位艺术家的音乐内容,并再现该音乐内容。
根据候选列表的再现切换(即,音轨跳转)允许用户顺序地预播再现切换之后的音乐内容,由此从作为上述搜索处理的结果的包含多个名称(例如,多个艺术家名)的候选列表中检索属于用户所需名称(例如,一个艺术家名)的各个音乐内容。
此外,如果计时器409所计数的已过去的时间在预定的搜索宽限时间之内,则因为搜索模式仍在作用状态,所以再现控制块20根据上述候选列表来切换所要再现的各个内容。另一方面,如果计时器409所计数的已过去的时间在预定的搜索宽限时间之外,则因为搜索模式结束且正常的再现模式现在处于作用状态,所以再现控制块20根据列表设置块44预先设置并存储在列表存储块46中的播放列表来切换所要再现的各个音乐内容。
由此,如果计时器409所计数的已过去的时间在上述预定搜索宽限时间(例如,三分钟)内,则是指示从候选列表的创建起,或从基于候选列表的内容再现的开始起,还没有过去很长的时间。在此时,可能是用户还在通过执行内容切换操作数次以在艺术家的基础上在例如作为上述搜索处理的结果所获得的候选列表中顺序切换所要再现的内容以便搜索所需艺术家的内容的半途中。
因此,如果计时器409指示在上述预定搜索宽限时间内的时间,则再现控制块20为分配拨给用户的搜索时间,在不结束搜索模式的情况下根据候选列表来执行再现。另一方面,如果计时器409指示不在上述预定搜索宽限时间内的时间,则再现控制块20根据预定播放列表来执行再现。应当注意,上述预定搜索宽限时间被设置为用户顺序切换所要再现的各个内容以进行预播、由此在候选列表中的多个名称数据之中搜索对应于所要搜索的名称数据的内容所需的时间(例如,三分钟)。
由此,根据本实施例的搜索块40的配置和根据搜索块40所执行的处理的结果来控制内容的再现的技术已被详细描述。
根据上述搜索处理,可通过使用元音名称数据来对与存储在再现装置10中的内容相关联的名称执行搜索处理,由此来高效地执行搜索操作和简化所要输入的搜索关键词。因此,即使是简单的输入操作,诸如用手指叩击再现装置10的外壳11或是移动其上安装了肌电电势传感器80的手臂的手指等,也可获得所需的搜索结果。这一新颖的配置将大大地节省执行搜索处理所需的用户输入操作的时间和工作量。与此同时,该新颖配置可搜索相似的名称数据,由此来补偿用户输入差错。
此外,在作为搜索处理的结果而获得的候选列表的基础上所进行的再现切换允许用户仅仅通过顺序地播放要进行再现切换的各个内容,来从作为搜索处理的结果而获得的一个或多个候选名称中找到具有所需名称的内容,而无需查看再现装置10的例如显示单元107上的搜索结果。
由此,使用根据本实施例的再现装置10就允许用户仅仅通过执行移动手指的小幅度和简单的操作来发出内容搜索命令并检查搜索结果。该新颖配置在例如用户难以取出再现装置10来进行操作或查看显示单元107上所显示的图像的环境中(例如,在拥挤的地铁中等)进行搜索操作时特别有用。
在以上描述中,使用了搜索块40主要通过使用艺术家名来执行搜索处理并输出候选艺术家列表作为搜索结果的示例;搜索块40通过使用音乐内容的标题来执行搜索处理以输出候选标题列表作为搜索处理的结果,以及再现控制块20根据该候选标题列表在内容的基础上执行再现切换(即,标题基础上的音轨跳转)也是可行的。或者,搜索块40通过使用音乐内容的专辑名称来执行搜索处理以输出候选专辑列表作为搜索操作的结果,以及再现控制块20根据该候选专辑列表在专辑的基础上执行再现切换(即,专辑基础上的音轨跳转)也是可行的。
6.再现装置的基本处理流程
以下描述作为本发明的一个实施例的再现装置10的处理流程。首先,将参考图18和19来描述再现装置10中的基本处理流程。图18是指示再现装置10中的基本处理流程的流程图。图19是概括再现装置10中根据命令类型的处理流程的流程图。
如图18所示,在步骤S10,再现装置10的电源被用户接通。例如,当再现装置10的电源按钮71(参考图4、7和9)被按下,向再现装置10供电。应当注意,电源按钮71还起到进行电源接通/断开切换(例如,在电源接通状态按住电源按钮,再现装置10的电源即被断开)、开始再现(在电源接通状态中再一次按下电源按钮71)、以及停止再现(在再现模式期间按下电源按钮71)的按钮的作用。
在步骤S12,由再现装置10执行再现模式。例如,当再现装置10的电源接通时(或当再现按钮被按下,或是电源按钮71被再次按下时),再现装置10自动执行上述再现模式以从上一次再现时再现的音乐内容的开头开始再现,由此来根据预置的播放列表顺序连续地再现音乐内容。由此,当电源接通时,除非作出了特殊用户输入操作,否则再现装置10是在执行连续再现音乐内容的再现模式。考虑到用户输入操作等待状态,该再现模式是待机模式。
在步骤S14,如果在上述再现模式中对再现装置10执行了用户输入操作,则检测块12检测在作出该用户输入操作时所生成的用户输入信号。例如,当用户叩击再现装置10的外壳11上的碰击接受部分62以向再现装置10发出外部碰击时,由该碰击引起的振动被例如加速度传感器等拾取作为用户输入信号。或者,当用户移动他缚系了肌电电势传感器80的手腕的一个手指时,该手腕上的肌电电势变化被肌电电势传感器80检测作为用户输入信号。
然后,在步骤S16,分析块14分析在步骤S14中所检测到的用户输入信号以标识输入模式。例如,分析块14在所检测到的用户输入信号中所包含的外部碰击或肌电电势变化的力量、时间间隔、位置和计数等的基础上分析用户输入信号,由此来标识对应于该用户输入操作的输入模式。该输入模式可被例如如上所述的a和b两个按钮的操作替换。
在步骤S18,命令生成块16生成对应于在步骤S16标识出的输入模式的命令。更具体地,命令生成块16在步骤S16中标识出的输入模式与存储在模式存储块18中的多个操作模式之间进行比较以标识匹配的操作模式。此外,命令生成块16生成执行对应于所标识出的操作模式的处理操作的命令,并将所生成的命令输出到再现装置10中相关联部件(例如,再现控制块20和搜索块40)。应当注意,如果在步骤S18没有发现匹配输入模式的操作模式,则确定用户输入操作有差错,一经确定有差错即执行例如差错通知,由此来继续上述再现模式(步骤S12)。
在步骤S20,再现装置10中相关联的部件执行对应于步骤S18中所生成的命令的处理操作。以下参考图19来描述步骤S20的操作。
上述命令被分类为执行内容再现切换(或音轨跳转)的命令、执行搜索模式的命令、以及执行其它处理操作(例如,电源断开)的命令(参考图12和13)。
如图19所示,如果如上所述地在步骤S18中生成的命令是再现切换命令(步骤S202),则再现装置10执行再现切换(步骤S30)。如果上述命令是搜索命令(步骤S204),则再现装置10例如可听或可视地向用户通知搜索模式的执行(步骤S205),然后执行搜索模式(步骤S40)。如果上述命令是特殊命令(步骤S206),则再现装置10相应地执行特殊处理(步骤S50)。应当注意,如果上述命令中没有任何一个适用,则过程回到步骤S12以继续再现模式。
再次参考图18,如果在步骤S20的处理之后电源没有断开(步骤S22),则过程回到步骤S12以继续再现模式,由此来顺序连续地再现内容。如果电源断开(步骤S22),则再现装置10的所有处理都结束。
7.再现切换处理的流程
以下参考图20来描述再现装置10中要被执行的再现切换处理(图19的步骤S30)的详细流程。图20是指示再现装置10中的再现切换处理流程(或再现控制方法)的流程图。
如图20所示,概括而言,首先确定再现切换命令的类型(步骤S300)。如果发现再现切换命令是标题基础上的再现切换命令,则在标题基础上执行再现切换(步骤S304)。如果发现再现切换命令是专辑或艺术家基础上的再现切换命令,则在专辑或艺术家的基础上执行再现切换(步骤S318),然后过程回到再现模式(步骤S12)。这一在专辑或艺术家基础上进行的再现切换的特征在于,再现切换是根据作为现有播放列表之一的用户偏好艺术家列表来执行的(步骤S314),或者再现切换是取决于由上述计时器409计数的已过去的时间,根据在搜索模式中创建的候选列表来执行的(步骤S316)。以下详细描述组成该再现切换处理的步骤。
首先,在步骤S300,再现控制块20确定在图18中所示的步骤S18中所生成的再现切换命令的类型。更具体地,再现控制块20确定所输入的再现切换命令是在音乐内容标题、专辑还是艺术家基础上执行再现切换的命令。
如果发现所输入的再现切换命令是在标题基础上执行再现切换的命令,则过程前进至步骤S302,在此通知块48向用户通知标题基础上再现切换的执行(步骤S302)。应当注意,该通知并非总是需要被执行。
在步骤S304,再现控制块20在标题基础上再现切换所要再现的音乐内容(或者说在标题基础上进行音轨跳转)(步骤S304)。例如,如果在根据如图14所示所示的播放列表执行再现模式期间输入了“标题基础上的再现切换命令”,则再现控制块20再现切换到与正被再现的音乐内容(标题A1)同一个专辑A中的下一个音乐内容(标题A2)。作为结果,再现块30从切换后的音乐内容(标题A2)的开头开始再现,从而回到再现模式(步骤S12)。应当注意,如果输入了两个或多个标题基础上的再现切换命令,则再现控制块20在两个或多个标题的基础上进行再现切换(或者说在例如两个标题的基础上进行音轨跳转)。
另一方面,如果在步骤S300发现所输入的命令是专辑或艺术家基础上的再现切换命令,则过程前进至步骤S310,在此通知块48向用户通知专辑或艺术家基础上的再现切换的执行。应当注意,该通知处理并非总是需要被执行。
接下来,在步骤S312,再现控制块20确定计时器409所计数的已过去的时间是否在上述预定搜索宽限时间内。如上所述,在搜索块40执行了搜索模式之后,计时器409对从候选列表的创建起,或是从根据候选列表的音乐内容再现的开始起所过去的时间进行计数。如果该已过去的时间在预定搜索宽限时间(例如,三分钟)内,则即是指示用户正在通过使用候选列表来搜索所需的艺术家,从而候选列表必需被保持在有效状态。
如果作为步骤S312的判定结果,发现计时器409所计数的已过去的时间超过了上述搜索宽限时间,或是计时器409没有计数到已过去的时间,则再现控制块20将现有播放列表,例如用户偏好艺术家列表等设置为默认列表,由此根据该默认列表在专辑或是艺术家的基础上执行再现控制(步骤S314)。该用户偏好艺术家列表可通过提取迄今用于再现模式的各播放列表的艺术家部分,或是通过在例如用户输入或是基于专辑的再现频率的基础上按较高再现频率的顺序排列用户偏好的艺术家来创建。
另一方面,如果作为步骤S312的判定结果,发现计时器409所计数的已过去的时间在上述搜索宽限时间内,则再现控制块20将搜索块40所创建的候选列表,例如候选艺术家列表设置为默认列表(步骤S316)。
接下来,在步骤S318,再现控制块20根据如上所述地设置的默认列表,在专辑或是艺术家的基础上再现切换所要再现的音乐内容(或者说在专辑或艺术家基础上进行音轨跳转)。
例如,假定在步骤S314,如图14所示的一般播放列表被设置为默认列表。在此情形中,当在再现模式的执行期间输入了“专辑基础上的再现切换命令”时,再现控制块20跳转音轨到与正被再现的音乐内容(标题A1)相同的艺术家A的下一张专辑B中的第一个音乐内容(标题B1)并再现标题B1。由此,再现块30从开头开始再现切换后的音乐内容(标题B1)并回到上述再现模式(步骤S12)。如果输入了例如“艺术家基础上的再现切换命令”,则再现控制块20跳转音轨到与正被再现的音乐内容(标题A1)的艺术家A不同的下一位艺术家B的第一张专辑C的第一个音乐内容(标题C1)并再现标题C1。由此,再现块30从开头开始再现切换后的音乐内容(标题C1)并返回到前述再现模式(步骤S12)。
另一方面,如果在步骤S316候选列表被设置为默认列表,则再现控制块20根据如上所述地设置的候选列表,在专辑或艺术家的基础上切换再现所要再现的音乐内容。因此,用户就能够预播通过搜索处理而获得的候选艺术家列表中的所需艺术家的音乐内容,由此来检索所需艺术家的内容。
8.搜索处理的流程
以下参考图21来描述作为本发明的一个实施例的再现装置10中的搜索模式(图19中所示的步骤S40)的详细流程。图21是指示再现装置10中的搜索模式的处理流程(或处理方法)的流程图。
如图21中所示,首先,在步骤S400,当在进入了上述搜索模式之后对再现装置10执行用户输入操作时,检测块12检测通过输入用户输入操作而生成的用户输入信号。例如,当用户叩击再现装置10的外壳11上的碰击接受部分62以对再现装置10施加外部碰击时,例如加速度传感器60等检测到该外部碰击所引起的振动作为用户输入信号。或者,如果用户移动例如手指,则肌电电势传感器80检测到腕部的肌电电势变化作为用户输入信号。在这些输入操作里的每一个中,用户输入所要搜索的名称数据(例如,艺术家名)的元音名称(或数字序列)。
例如,如果用户想要搜索艺术家名“Satou Ichirou”,用户可输入等价于该艺术家的全名的元音名称“a o u i i r o u”,或是仅等价于该艺术家名的一部分的元音名称,例如等价于姓的“a o u”等。在后一种情形中,可在稍后添加名以进行更加正确的搜索。
接下来,在步骤S402,分析块14分析在步骤S400检测到的用户输入信号以标识输入模式。例如,分析块14在所检测到的用户输入信号中所包含的外部碰击或肌电电势变化的力量、时间间隔、位置和计数等的基础上来分析用户输入信号,由此来标识对应于用户输入操作的输入模式。该输入模式可被如上所述的例如a和b两个按钮的操作来替换。
接下来,在步骤S404,搜索块40的元音生成块404生成对应于在步骤S402中标识出的输入模式的第二元音名称数据。例如,元音生成块404将被按钮a和b替换的上述输入模式转换为数字序列(例如,“153”),然后再转换为元音序列,由此来生成例如对应于所要搜索的艺术家名(例如,“Satou”)的第二元音名称数据(例如,“a o u”)。
在步骤S406,元音转换块402将预先存储在名称存储块42中的多个名称数据转换为第一元音名称数据。在本实施例中,搜索处理是通过使用例如艺术家名来执行的,从而在该步骤S404中存储在名称存储块42中的多个艺术家名(例如,“SaouIchirou”)被元音转换为第一元音名称数据(例如,“a o u i i o u”)。
应当注意,元音转换步骤,即步骤S406可在用户输入检测步骤,即步骤S400之后(即,在进入搜索模式之后),并在元音生成步骤,即步骤S404之前被执行。或者,元音转换步骤可在输入检测步骤,即步骤S400之前(即,在进入搜索模式之前)预先被执行。
接下来,在步骤S408,提取块406在步骤S406中所生成的多个第一元音名称数据与在步骤S404中所生成的第二元音名称数据之间进行比较。作为该比较的结果,提取块406提取匹配或与第二元音名称数据相似的一个或多个第一元音名称数据。在本实施例中,不仅是完全匹配第二元音名称数据的第一元音名称数据(例如,“a o u”)被提取,而且与第二元音名称数据有预定相似程度或更高程度的相似的第一元音名称数据(例如,“a o i”)也被提取。应当注意,如果没有任何匹配或与第二元音名称数据相似的第一元音名称数据,则提取块406可适用于通知用户这一情况,以提示用户再次作出输入。
此外,在步骤S410,列表生成块408通过将对应于在步骤S408中提取的一个或多个第一元音名称数据的名称数据放到列表中来创建例如候选艺术家列表等候选列表。如上所述,列表生成块408能够通过参考例如名称存储块42来获得对应于上述所提取的第一元音名称数据的转换源的名称数据,从而来创建候选艺术家列表。
在该候选艺术家列表中,艺术家名称根据步骤S408中所获得的结果被按元音名称数据的相似性(或匹配程度)的降序来排列。例如,对应于完全匹配所输入的第二元音名称数据的第一元音名称数据的艺术家名被排列在候选艺术家列表的上级,而对应于部分匹配(即,近似)所输入的第二元音名称数据的第一元音名称数据的艺术家名根据其相似性被排列在完全匹配的艺术家名之下。如此创建的候选艺术家列表由通知块48(可听或可视地)向用户发送。
在步骤S412,例如再现控制块20等确定如上所述地创建的候选艺术家列表是否仅包含对应于完全匹配所输入的第二元音名称数据的第一元音名称数据的一个艺术家名。
如果发现候选艺术家名列表仅包含一个艺术家名,则即是指示已标识出所要搜索的用户所需的艺术家。在此情形中,如果用户输入了例如该艺术家的元音名称“a o u”来搜索艺术家名“Satou Ichirou”,则仅检测到例如完全匹配该元音名称“a o u”的“Satou Ichirou”。
如果发生此情况,则过程前进至步骤S416,在此再现控制块20无需用户确认即自动开始该艺术家的第一张专辑的第一个音乐内容(或第一个音乐标题)的再现,由此设置了计时器409(步骤S418)。计时器409的设置开始对从根据所创建的候选艺术家列表来再现音乐内容的开始起所过去的时间进行计数,该已过去的时间用作用于设置上述与再现切换相关联的默认列表的参考。然后,再现控制块20回到上述再现模式(步骤S12)以结束搜索模式(步骤S40)。
另一方面,如果作为步骤S412中所作的判定的结果,发现候选艺术家列表包含两个或多个完全匹配的艺术家名称,则过程前进至步骤S414。在此情形中,例如在上述示例中,不仅完全匹配上述元音名称“a o u”的艺术家名被检索,而且例如“Katou Tarou”和“Satou Yuji”等其它名称也被检索。
因此,在这一情况下,将提示用户输入是否想要选择排列在候选艺术家列表顶部的艺术家名的用户确认(步骤S414)。可通过向用户可听或可视地通知如上所述地创建的候选艺术家列表的内容来作出这一确认,从而用户即可得悉排列在候选列表顶部的需要确认的艺术家。
如果作为步骤S414中所作的判定的结果,没有发现用户有任何指示确认的输入操作,则可指示用户不满意排列在列表顶部的艺术家,从而过程回到步骤S400以检测例如用户另外输入的艺术家全名,或是输入的另一个艺术家名等,重复上述检测处理(S400到S414),直至获得用户确认。
另一方面,如果作为步骤S414中所作的判定的结果,由用户重重地碰击再现装置10的外壳11或是大幅度地移动其上缚系了肌电电势传感器80的手腕的手指而产生的用户所作的输入操作被检测到,则过程前进至步骤S416。由此,和以上所描述的情况一样,再现控制块20开始对排列在候选列表的顶部的艺术家的第一张专辑中的第一个音乐内容(或第一个标题)的再现(步骤S416),设置计时器409(步骤S418),并返回上述再现模式(步骤S12)。
应当注意,步骤S414中确定是否作出了用户确认的处理并不限于检测上述特殊用户输入操作的上述技术;例如通过使计时器409检查在预定时间内用户是否作出了其它输入操作来确定用户确认也是可行的。即,如果在例如通知(例如通过可视方式)了用户候选艺术家列表之后预定的时间(例如,三秒)过去以后没有检测到任何用户输入操作,则可认为用户隐含地同意该艺术家,因此获得了用户肯定,从而过程前进至步骤S416。另一方面,如果检测到了一些用户输入操作,就可因为用户另外的输入而确定没有作出用户确认,从而过程回到步骤S400。或者,如果候选艺术家列表中所包含的完全匹配的艺术家被减少到预定个数(例如,三个),则可确定已作出用户确认。
以下参考图22来描述再现装置10中的搜索模式(图19中所示的步骤S40)的详细流程的另一个示例。图22是指示再现装置10中的搜索模式的处理流程(或搜索方法)的另一个示例的流程图。
以下概括了图22中所示的搜索处理流程。在该搜索处理流程中,每当用户作出输入操作,即用户从名称的开头逐个字母地输入对应于所要搜索的名称(例如,艺术家名)的元音名称(即,用户每次输入对应于该元音名称的元音序列的数字序列中的每个数字),则候选艺术家列表被更新以将作为搜索处理的结果所获得的候选艺术家列表中所包含的艺术家逐渐地减少到少于预定个数(例如,三个或以下),由此开始对排列在候选艺术家列表的顶部的艺术家的音乐的再现。以下描述该搜索处理的每一个步骤。
如图22中所示,在进入上述搜索模式之后,检测用户输入(S450)。接下来,标识输入模式(S452)。在标识出的输入模式的基础上,生成第二元音名称数据(S454)。多个名称数据被转换为第一元音名称数据(S456)。然后,在第一与第二元音名称数据之间进行比较(S458),由此创建候选艺术家列表(S460)。除每当逐字母地输入每一个元音名称时候选艺术家列表都被再次创建以外,步骤S450到S460一般可通过以上参考图21所描述的步骤S400到S410的相同处理来实现,因此将跳过详细描述。
接下来,在步骤S462,再现控制块20确定步骤S460中所创建的候选艺术家列表是否包含对应于完全匹配具有到此步骤的判断为止所输入的个数的字母的第二元音名称数据的第一元音名称数据的一个或数个但少于预定个数(例如,三个或以下)的艺术家名。
如果作为步骤S462中所获得的判定结果,发现候选艺术家列表不包含任何艺术家(即,判定为否)(步骤S464),则过程前进至步骤S468以通知用户此情况,由此过程回到再现模式(步骤S12)。
如果作为步骤S462中所获得的判定结果,发现候选艺术家列表包含四个或以上艺术家,则即是指示候选艺术家尚未被充分地减少,因此通过步骤S464来提示用户(例如,可听地)再输入字母序列(步骤S465),由此过程返回步骤S450,在此用户再输入候选艺术家列表中的艺术家的下一个字母。因此,通过步骤S450到S460,用更加详细的第二元音名称数据来执行搜索处理,由此进一步减少了候选艺术家列表中的艺术家的个数。
在重复上述处理操作之后,当在步骤S462作出候选艺术家列表中包含了一个或数个但小于等于三个的艺术家的判定时,则即是指示艺术家的个数已被充分地减少,从而过程前进至步骤S470以再现排列在候选艺术家列表顶部的艺术家的音乐。
接下来,在步骤S470,再现控制块20确定在转移到步骤S470之后,在预定的一段时间(例如,三秒钟)内是否检测到了对再现装置10的另一个用户输入。
由此,如果检测到减少搜索结果的另一个用户输入,则过程前进至步骤S476,在此通过以如上所述的相同方式使用由具有更多字母的元音序列组成的第二元音名称数据来执行搜索处理,从而再次创建更加正确的候选艺术家列表(步骤S476到S482),由此过程回到步骤S470。
如果在步骤S470没有在上述预定待机时间检测到更多的用户输入操作,则再现控制块20自动开始对排列在候选艺术家列表的顶部的艺术家的第一张专辑中的第一个音乐内容(或第一个标题)的再现(步骤S472),并设置计时器409(步骤S474),从而回到上述再现模式(步骤S12)。
应当注意,在图22中所示的上述搜索处理流程中,步骤S470及S476到S482可被跳过,由此一旦候选艺术家的个数变为三个或以下,即在不接受稍后的用户输入操作的情况下立即再现排列在候选艺术家列表顶部的艺术家的音乐。
图21和22中所示的搜索处理流程中所使用的搜索块40是在确定默认列表时使用的,该默认列表为每个音轨跳转提供如上所述的“候选列表”或“用户偏好艺术家列表”等形式的参考。即,候选列表在再现装置的存储介质中被存储至少上述预定的搜索宽限时间,并且如果在这段时间里生成了“艺术家基础上的再现切换命令”,则再现控制块20再现切换到候选列表中的下一位艺术家的音乐。应当注意,该候选列表在搜索模式结束之后适当的一段时间(上述预定搜索宽限时间)以后可被自动删除。
由此,已参考图21和22描述了搜索模式的处理流程的两个示例。在上述搜索模式中,以上述候选列表的形式输出搜索结果,由此即使用户或多或少地出现输入差错,搜索处理也可被适当地执行以寻找所需的名称。
即使排列在每个候选列表顶部的艺术家不是用户所需的艺术家,候选列表也在上述预定的搜索宽限时间内保持不变。由此,在回到再现模式之后,当用户执行对应于“艺术家基础上的再现切换命令”的输入操作时,可执行到对相似性次高的艺术家的第一个音乐的音轨跳转,由此来再现该音乐。因此,即使在再现模式中正被再现的音乐不是用户所需的艺术家,也可根据该候选艺术家列表来执行到用户所需艺术家的音乐的音轨跳转,由此来再现该音乐。
9.特殊处理的流程。
以下参考图23来描述作为本发明的一个实施例的再现装置中的特殊处理(图19中所示的步骤S50)的详细流程。图23是指示再现装置10中的特殊处理流程的流程图。
如图23所示,在步骤S500,诸如再现控制块20等控制块确定在图18中所示的步骤S18中所生成的特殊命令的类型。更具体地,控制块确定所输入的特殊命令是否是任何一种特殊命令(例如,电源接通命令、电源断开命令、标题或专辑基础上的重复再现命令、音频音量提高命令、以及音频音量降低命令等)。应当注意,除了图13中所示的命令之外,还可设置用于指定再现装置10的各种功能处理操作的特殊命令。
接下来,在步骤S502,通知块48向用户通知对应于上述控制块所确定的特殊命令的处理的执行。通过使用户确认该处理的执行、并在接受了指示用户确认的输入操作的情况下执行以下所示的步骤S504的操作也是可行的。应当注意,该通知操作并不总是需要被执行。
此外,在步骤S504,诸如再现控制块20等控制器执行对应于以上所确定的特殊命令的处理。
上述特殊操作流程允许用户通过简单的输入操作来指令再现装置10执行各种特殊处理。这省却了用户取出再现装置10或其遥控器、检查例如电源按钮71、模式按钮76、音量控制按钮77、以及控制按钮79等的位置、然后按下这些按钮等烦琐的操作的麻烦,由此大大减少了用户输入处理时的时间和工作量。
由此,作为本发明的一个实施例的再现装置10以及由其执行的处理操作已被详细描述。再现装置10允许仅通过执行以用户的手指来叩击再现装置10的外壳11或是移动其上缚系了肌电电势传感器80的手臂的手指等简单操作,来将内容切换到要在再现装置10上再现的用户所需的内容。这一新颖的配置使得用户不再需要从用户的包或衣服口袋中取出再现装置10的主体或其遥控器,也不再需要确定再现装置10或遥控器的操作的控件的位置,或是浏览显示单元107。由此,即使是在诸如拥挤的地铁中等有限空间中,用户也能够容易并迅速地执行内容再现期间常要执行的内容再现切换操作而无需操作控件。这一新颖的配置还允许用户通过简单的控制操作来执行发出除再现切换以外的其它指令的操作。
此外,与本实施例相关联的输入操作是用手指叩击再现装置10的外壳11和移动其上缚系了肌电电势传感器80的手臂的手指,因此用户的移动要比由用户“摇动”再现装置10来进行操作要幅度小得多并简单得多。由此,用户即使是在诸如拥挤的地铁内等挤迫的空间里也能平稳地并以不易察觉的方式来执行输入操作。
此外,对作为本发明的一个实施例的再现装置10的输入操作(即,用手指叩击再现装置10的外壳11)是无需用户直接接触再现装置10的外壳11也可执行的。因此,如果再现装置10被放在例如用户的衣服口袋(例如,胸口的衣袋)、包、或再现装置10的携带箱中,则用户能够经由组成这些携带设施的材料来向再现装置10间接施加外部碰击来进行输入操作。由此,在诸如拥挤的地铁内等有限的空间里,用户能够容易地执行输入操作而无需从例如用户的衣袋、包或携带箱中取出再现装置10。
此外,再现装置10通过在搜索模式中使用元音名称数据来搜索于存储在再现装置10中的内容相关联的名称,从而可高效地执行搜索处理,并可简化所要输入的搜索关键词。这一新颖的配置允许用户通过执行上述简单的输入操作(诸如用手指叩击再现装置10的外壳11,或是移动其上缚系了肌电电势传感器80的手臂的手指等)来指定搜索处理的内容,由此来获得所需的搜索结果。因此,用户无需麻烦自己取出再现装置10并浏览显示单元107来作出对搜索结果的确认。
此外,在作为搜索处理的结果所获得的候选列表的基础上基于艺术家或专辑的再现切换允许用户根据候选列表来顺序切换所要再现的内容,由此来发现所需的艺术家或专辑的所需的音乐内容,而无需浏览例如再现装置10的显示单元107上的搜索结果。此外,不仅将匹配的名称、还将相似的名称包括在候选列表中可补偿用户输入差错。
如上所述,对作为本发明的一个实施例的再现装置10的使用允许用户通过手指小幅度的移动来执行简单的操作,从而作出对内容搜索指令和搜索结果的确认。因此,用户能够容易地搜索用户偏好内容的例如艺术家名称和专辑名称等,而无需操作一般控件和浏览显示单元107。这一新颖的配置允许用户即使在再现装置10存储了巨大量的内容(例如,数千个音乐标题)的情况下也能容易和快捷地搜索用户偏好内容来进行再现。再现装置10中搜索操作的简便特别有利于用户在难以取出再现装置10及浏览显示单元107的身体挤迫的环境中(诸如在拥挤的地铁中等)作出搜索操作。
尽管使用了特定术语来描述本发明的优选实施例,但是这些描述仅仅是用于说明性目的,并且应当理解,可作出改变和变更而不会偏离所附权利要求书的精神实质或范围。
例如,根据本发明的内容数据并不限于上述音乐内容示例;即,内容数据覆盖诸如电台节目和演讲等音频内容、诸如静态和运动图像(例如影片)、电视节目、视频节目、照片、图画和图形等视频内容、电子书(E书)、游戏、软件以及其它类型的内容数据。
在上述实施例中,使用了对再现装置、特别是便携式音频播放器应用搜索装置的示例。例如,根据本发明的搜索装置适用于各种类型的便携式设备,包括便携式视频播放器、移动电话、PDA(个人数字助理)和便携式游戏机等。此外,根据本发明的搜索装置适用于各种类型的固定再现设备,如HDD播放器、DVD播放器和存储器播放器、如个人计算机(PC)等计算机装置(笔记本类型的和台式类型的)、家用游戏机、家用信息设备、汽车音频设备、汽车导航器、电话亭终端以及其它电子设备等。
特别是,根据本发明的搜索装置适用于移动电话、PHS终端和便携式终端等这些用户必需经常搜索通信目标的名称数据的设备。
Claims (25)
1.一种再现装置,包括:
再现块,用于再现存储在存储介质中的多个内容;
检测块,用于检测在由所述再现块所进行的内容数据的再现期间,由用户对所述再现装置施加的外部碰击,作为用户输入信号;
分析块,用于分析所述用户输入信号以标识输入模式;
模式存储块,用于存储预置的操作模式;
命令生成块,用于将由所述分析块标识出的所述输入模式与存储在所述模式存储块中的所述操作模式相比较,以生成对应于匹配所述输入模式的操作模式的命令;以及
再现控制块,用于根据所述命令来切换要由所述再现块再现的内容数据。
2.如权利要求1所述的再现装置,其特征在于,
存储在所述存储介质中的所述多个内容数据是音乐内容数据,以及
所述再现控制块根据所述命令的类型,在音乐内容数据标题、音乐内容数据专辑、以及音乐内容数据艺术家这三者中的一个的基础上切换要由所述再现块再现的内容数据。
3.如权利要求1所述的再现装置,其特征在于,
存储在所述存储介质中的所述多个内容数据被分类为多个大类和多个小类,以及
当在对一个大类中的一个小类中的内容数据的再现期间输入了所述命令时,所述再现控制块根据所述命令的类型,切换到同一个小类中的另一个内容数据、同一个大类中的另一个小类中的一个内容数据、以及另一个大类中的一个内容数据这三者中的一个。
4.如权利要求3所述的再现装置,其特征在于,
存储在所述存储介质中的所述多个内容数据是音乐内容数据,并且
所述多个大类中的每一个对应于所述音乐内容数据的一位艺术家,并且所述多个小类中的每一个对应于所述音乐内容数据的一张专辑。
5.如权利要求1所述的再现装置,其特征在于,还包括:
控制块,用于根据所述命令的类型来控制所述再现装置的诸如电源接通/断开、音频输出音量提高/降低、内容数据搜索模式执行、内容数据重复再现、内容数据再现开始/停止、内容数据再现暂停、以及内容数据快进/快退再现等各种能力中的一个。
6.如权利要求1所述的再现装置,其特征在于,对所述再现装置的所述外部碰击是通过由用户叩击所述再现装置的外壳而引起的振动所发出的。
7.如权利要求1所述的再现装置,其特征在于,所述检测块是用于检测由对所述再现装置的外部碰击引起的振动的加速度传感器。
8.如权利要求1所述的再现装置,其特征在于,所述检测块被布置在所述再现装置的外壳的内表面附近。
9.如权利要求1所述的再现装置,其特征在于,所述检测块是用于拾取由对所述再现装置的所述外部碰击引起的碰击声的话筒。
10.如权利要求1所述的再现装置,其特征在于,所述检测块以多个的形式被布置在所述再现装置中,由此可检测对所述再现装置的所述外部碰击的位置和力量两者。
11.如权利要求1所述的再现装置,其特征在于,
所述再现装置的外壳具有至少一个碰击接受块,用于接受由所述用户施加的所述外部碰击,以及
所述检测块是根据所述碰击接受块的位置来布置的。
12.如权利要求1所述的再现装置,其特征在于,
所述再现装置的外壳具有至少两个碰击接受块,用于接受由所述用户施加的所述外部碰击,以及
所述分析块在所述外部碰击的力量的基础上分析所述用户输入信号。
13.如权利要求10所述的再现装置,其特征在于,
所述检测块是用于检测由对所述再现装置的所述外部碰击引起的振动的加速度传感器,以及
所述加速度传感器被布置为检测与由所述用户对所述碰击接受块施加所述外部碰击的方向一致的方向上的振动。
14.如权利要求10所述的再现装置,其特征在于,
所述检测块和所述碰击接受块每一种都以多个的形式布置,以及
为防止连接所述多个检测块的直线与连接所述多个碰击接受块的直线在近似垂直于对所述再现装置的所述外部碰击的方向的平面上正交地交叉,所述多个检测块和所述多个碰击接受块的相对位置被调整。
15.如权利要求1所述的再现装置,其特征在于,所述分析块在对所述再现装置的所述外部碰击的力量的基础上分析所述用户输入信号。
16.如权利要求1所述的再现装置,其特征在于,所述分析块在对所述再现装置的所述外部碰击的时间间隔的基础上分析用户输入信号。
17.如权利要求1所述的再现装置,其特征在于,所述分析块在对所述再现装置的所述外部碰击的位置的基础上分析用户输入信号。
18.如权利要求1所述的再现装置,其特征在于,所述分析块在对所述再现装置的所述外部碰击的计数的基础上分析用户输入信号。
19.如权利要求1所述的再现装置,其特征在于,当所述再现装置的电源接通时,所述再现块自动地顺序连续再现存储在所述存储介质中的所述多个内容数据。
20.如权利要求1所述的再现装置,其特征在于,所述再现装置是便携式设备。
21.如权利要求1所述的再现装置,其特征在于,还包括:
通知块,用于向所述用户通知由所述分析块所标识出的所述输入模式、以及由所述命令生成块所生成的所述命令的内容这两者中的至少一个。
22.如权利要求1所述的再现装置,其特征在于,所述内容数据包括音频数据和视频数据这两者中的至少一个。
23.如权利要求1所述的再现装置,其特征在于,所述再现控制块以可听和可视这两种方式中的至少一种来通知所述用户必要的信息。
24.一种使计算机执行以下步骤的计算机程序:
检测在对存储在记录介质中的内容数据的再现期间,由用户对所述再现装置施加的外部碰击,作为用户输入信号;
分析所述用户信号以标识输入模式;
将所述标识出的输入模式与存储在所述模式存储块中的所述操作模式相比较,以生成对应于匹配所述输入模式的操作模式的命令;以及
根据所述命令在再现期间切换内容数据。
25.一种包括以下步骤的再现控制方法:
检测在对存储在记录介质中的内容数据的再现期间,由用户对所述再现装置施加的外部碰击,作为用户输入信号;
分析所述用户信号以标识输入模式;
将所述标识出的输入模式与存储在所述模式存储块中的所述操作模式相比较,以生成对应于匹配所述输入模式的操作模式的命令;以及
根据所述命令在再现期间切换内容数据。
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