CN1853161A - 用于呈现存储于计算机上条目的系统和方法 - Google Patents
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Abstract
一种用以向用户呈现多种类型的多个条目的系统和方法。提供了一种包括含有多个条目的通用数据存储器。一部分条目包含根据条目装饰模式存储的元数据。外壳呈现具有与条目装饰视图相对应的元数据的条目,以及具有缺省显示视图的没有元数据的条目。利用外壳显示视图来显示一组不同类条目,并提供资源管理器显示视图来显示条目。
Description
技术领域
本发明一般涉及计算机软件领域,尤其涉及用于向用户显示存储于计算机上条目的系统和方法。
背景技术
无论一条信息的格式或位置如何,向计算机用户提供快速寻找和显示该信息的能力,是计算机行业为之奋斗多年的一个挑战。今天这个问题变得前所未有地突出,因为越来越多的人在日常生活中利用计算机,而且存储在计算机上的信息类型也日益多样化。
通常,如在微软公司的Windows98TM中,存储信息以分级结构方式保存在计算机上的数据库中,这种分级结构方式由存储在文件夹中的信息或介质的文件组织而成。尽管这种数据存储方法已被广泛使用了很多年,然而因为某些数据存在于文件分级结构之外,且用户在搜索所需信息时受到格式和位置的限制,该方法仍然是有限的。因此,计算机软件的供应商目前正致力于取代传统文件分级结构的数据存储。
这种可选数据存储的示例在美国专利申请号(尚未受让)(律师案号MSFT-1748)的共有的共未决申请“System and Methods for Presenting Units ofInformation Manageable by a Hardware/Software Interface System but Independent ofPhysical Representation”(“用于呈现可由硬/软件接口系统管理但独立于物理表示的信息的系统和方法”)中揭示。该共未决申请在2003年8月21日提交并揭示了将存储统一到单个数据库的数据存储器。该数据库是存储所有数据的一个地方;仅有一种向数据库呈现数据的方法,也仅有一种查询数据的方法。通过用这种现代的数据库技术替换旧式的文件系统,数据存储器将变得可简便搜索、更可靠、更易访问、以及更具弹性。
一旦该经统一数据存储器就绪,就需要向用户提供与被存储数据交互的适当工具和能力。诸如微软公司Windows2000TM的常规操作系统,包括提供用于查看各种计算机相关信息的用户界面的外壳实用程序。该外壳通常包括使用户能通过文件系统进行导航,并定位、打开文件和文件夹的文件系统浏览器。例如,微软公司的WindowsExplorerTM是包括在Windows2000TM中的文件系统浏览器。
外壳还使用户能查看诸如打印机或字体的非文件条目。因为典型的外壳用特定功能编程以好像这些特定条目就位于文件系统中一样的方式来显示它们,这种导航是可能的。例如,在Windows2000TM中,用户可打开位于Start(开始)菜单上Settings(设置)选项中的“Printer”(“打印机”)文件夹。因为打印机是硬件而不是文件,通过利用针对就像打印机是存在于“Printer”文件夹中的文件一样地显示打印机的定制代码,完成该打印机的图形表示。然而定制代码和定制绘图例外的使用,对开发者实现而言是复杂的,它会是不可靠的,并且它降低了外壳浏览器的弹性。此外,如果对于一类数据没有定制代码或定制绘图例外就绪,则外壳不能显示该类条目。相应地,在向用户显示某些条目时,常规外壳在能力和灵活性上受到限制。
常规外壳浏览器的另一限制是用相关方式显示条目的受限能力。通常可操作外壳浏览器来仅以其存储其中(在文件夹中存储的文件中组织)的分级结构方式来显示条目。例如,如果用户需要查看存储在计算机上的所有图片文件,用户首先必须将所有这些图片文件置入同一文件夹。因为外壳具有有限的确定条目之间关系的能力,用户就难以在关系驱动上下文中查看文件了。
此外,常规外壳浏览器首先于其能力来在上下文专用环境中显示条目集,该环境将有关信息和任务与显示条目集配对。通过提供这种配对,开发者可向用户提供在条目间进行导航所需的适当信息和工具,同时促进与条目相关联的通用任务性能。然而当前技术不允许开发者未使用定制代码就提供这种体验。
通过利用定制代码在经增强环境中呈现的一文件示例是包括在微软公司WindowsXPTM操作系统中的My Pictures(我的图片)文件夹。当图像文件存储在My Pictures文件夹中时,用户可以不同尺寸查看图像、旋转它们、查看幻灯片、打印图像、或者将图像复制到CD中。WindowsXPTM中的外壳已利用定制代码来将这些图像相关任务结合到该文件夹的显示中,从而用户在选择将图片存储在该特定文件夹中时将能够轻松地在图片中导航,并执行关于文件的通用任务。然而,仅有存储于My Pictures文件夹中的文件在该环境中显示,并利用定制代码来创建该功能。尽管My Pictures文件夹是条目常规呈现上的改进,开发者不利用定制代码而定义这种丰富内容环境的能力仍然有限。
因此,需要能够在通用数据存储器中显示每个条目的经改进外壳,并且还需要被配置以在关系驱动上下文中呈现通用数据存储器中条目的经改进外壳。开发者用以创建定制环境的外壳中也需要用适当上下文信息和相关任务显示条目而无需定制代码的经改进能力。
发明内容
通过提供被配置用以向用户呈现存储在数据存储器中条目的系统,本发明符合以上需要并克服了现有技术中一个或多个缺点。在本发明一方面中,提供了一种包括含有多个条目的通用数据存储器的计算机系统。一部分条目可包含根据条目装饰模式存储的元数据。提供了一外壳,它呈现具有与条目装饰视图相对应的元数据的条目,以及具有缺省显示视图的没有元数据的条目。
本发明的另一方面包括用于向用户呈现条目的计算机实现方法。响应于请求呈现一个或多个条目的用户输入,该方法访问通用数据存储器。该方法呈现被请求的条目;具有与条目装饰模式相对应的元数据的条目以条目装饰视图呈现,而没有元数据的条目根据缺省显示视图呈现。
本发明的另一方面包括用于向用户呈现多个条目的外壳。该外壳包括从数据存储器中检索数据的数据存储器交互组件。一显示呈现组件被包括其中,它根据条目装饰或缺省显示视图来呈现被请求条目。
附图说明
参阅附图,本发明如下进行详细描述,其中:
图1是适于在实现本发明中使用的计算系统环境的框图;
图2A是示出一计算机系统的框图,该系统被分成3个组件组:硬件组件、硬件/软件接口系统组件、以及应用程序组件;
图2B示出了常规的基于树的分级结构,用于在基于文件操作系统的目录的文件夹中分组的文件;
图3是根据本发明示出存储平台的框图;
图4示出了本发明各个实施例中条目、条目夹、和类别之间的结构关系;
图5是根据本发明一实施例包含在条目中的数据示图;
图6是根据本发明一实施例示出用于向用户呈现一个或多个条目的方法的流程图;
图7是根据本发明一实施例示出用于向用户呈现一个或多个条目的方法的流程图;
图8是根据本发明一实施例示出视图模式分级结构的示图;
图9是根据本发明一实施例示出包括资源管理器视图模式的视图模式分级结构的示图;
图10是根据本发明一实施例示出用于向用户呈现条目的方法的流程图;以及
图11是根据本发明一实施例示出用于向用户呈现相关条目的方法的流程图。
具体实施方式
I.导论
本发明主题用符合法定要求的特征进行描述。然而,说明书本身并非旨在限制本专利的范围。相反,发明者预期所揭示主题也可结合其它现有或将来的技术以其它方式体现,包括与本文档所述步骤不同的步骤或者类似步骤的组合。此外,尽管术语“步骤”可在此使用以隐含所采用方法的不同元素,该术语仍不应被解释为暗示在此揭示的各个步骤之间的任何特定顺序,除非明确地描述了各个步骤的顺序。
本发明提供了用于向用户显示存储在计算机上的条目的经改进系统和方法。下面描述用于本发明的示例性操作环境。
A.示例性操作环境
本发明的众多实施例可在计算机上执行。图1和以下讨论旨在提供一种本发明可在其中实现的适当计算环境的简要一般说明。尽管不是必需的,本发明的各方面将在由诸如客户机工作站或服务器的计算机执行的诸如程序模块的计算机可执行指令的一般上下文中进行说明。通常,程序模块包括执行特定任务或实现具体抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。此外,本发明可在其它计算机系统配置中实践,包括手持式装置、多处理器系统、基于微处理器的或可编程的电器消费品、网络PC、线性计算机、大型计算机等等。本发明还可在任务由经通信网络链接的远程处理装置执行的分布式计算环境中实践。在分布式计算环境中,程序模块可被置于本地和远程存储器存储设备中。
如图1所示,示例性通用计算系统具有常规个人计算机20等,包括处理单元21、系统存储器22以及把包括系统存储器的各种系统组件耦合到处理单元21的系统总线23。系统总线23可能是若干总线结构类型中的任何一种,包括存储器总线或存储器控制器、外围总线、以及使用多种总线架构的任一种的局部总线。系统存储器包括只读存储器(ROM)24和随机存储器(RAM)25。含有帮助如启动期间在个人计算机20中元件之间信息交换的基本例程的基本输入/输出系统(BIOS)26存储在ROM 24中。个人计算机20还包括读取和写入硬盘(未示出)的硬盘驱动器27、读取或写入可移动磁盘29的磁盘驱动器28、以及读取或写入诸如CD ROM或其它光学介质等可移动光盘31的光盘驱动器30。硬盘驱动器27、磁盘驱动器28和光盘驱动器30分别通过硬盘驱动器接口32、磁盘驱动器接口33和光盘驱动器接口34连接至系统总线23。诸驱动器及其相关联计算机可读介质为计算机20提供计算机可执行指令、数据结构、程序模块和其它数据的非易失性储存。尽管在此所述示例性环境采用了硬盘、可移动磁盘29和可移动光盘31,但本领域技术人员应理解也可在示例性操作环境中使用其它类型计算机可访问的能够存储数据的计算机可读介质,诸如磁卡、闪存卡、数字视频盘、Bernoulli卡、随机采取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)等等。类似地,示例性环境还可包括多类监视装置,诸如热传感器和安全设施或火警系统,以及其它信息源。
包括操作系统35、一个或多个应用程序36、其它程序模块37和程序数据38的众多程序模块,可存储在硬盘、磁盘 29、光盘 31、ROM 24或RAM 25中。用户可通过诸如键盘40和定点装置42的输入装置把指令和信息输入个人计算机20。其它输入装置(未示出)可包括诸如话筒、游戏杆、游戏垫、卫星接收器、扫描仪等等。这些和其它输入装置常常通过与系统总线相耦合的串行端口接口46连接到处理单元21,但是它也可通过其它接口相连,如并行端口、游戏端口或通用串行总线(USB)。监视器47或其它类型的显示装置也通过诸如视频适配器48的接口和系统总线23相连。除了显示器47,个人计算机通常包括其它外围输出装置(未示出),如扬声器和打印机。图1的示例性系统还包括主机适配器55、小型计算机系统接口(SCSI)总线56、以及与SCSI总线56相连的外部存储装置62。
个人计算机20可以在使用与一台或多台远程计算机,诸如远程计算机49的逻辑连接的网络化环境中运行。远程计算机49可以是另一台个人计算机、服务器、路由器、网络PC、对等装置或其它公共网络节点,而且通常包括上述与个人计算机20相关的许多或全部元件,尽管在图1中仅显示了存储器存储装置50。图1中所描绘的逻辑连接包括局域网(LAN)51和广域网(WAN)52。这样的网络化环境在办公室、企业范围计算机网络、企业内联网和因特网上是常见的。
当用于LAN网络环境中时,个人计算机20通过网络接口或适配器53与LAN51连接。当用于WAN网络环境中时,个人计算机20通常包括调制解调器54或其它用于在诸如因特网的广域网52上建立通信的装置。可以是内置式或外置式的调制解调器54,与系统总线23通过串行端口接口46连接。在网络化环境中,所述与个人计算机20相关的程序模块或其一部分,可以存储在远程存储器存储装置中。可以理解,所示网络连接是示例性的,也可以使用其它在计算机之间建立通信连接的装置。
如图2A框图所示,计算机系统200可被粗略划分成3个组件组:硬件组件202、硬件/软件接口系统组件204、以及应用程序组件206(在本文某些上下文中也称为“用户组件”或“软件组件”)。
再参照图1,在计算机系统200的各个实施例中,硬件组件202可包括中央处理单元(CPU)21、存储器(ROM 24和RAM 25)、基本输入/输出系统(BIOS)26、以及各种输入/输出(I/O)设备,诸如键盘40、鼠标42、监视器47、和/或打印机(未示出)等等。硬件组件202包括计算机系统200的基本物理基础设施。
应用程序组件206包括各种软件程序,包括但不限于编译器、数据库系统、字处理器、商业程序、视频游戏等。应用程序提供计算机资源用来为各种用户解决问题、提供解决方案、并处理数据的装置。
硬件/软件接口系统组件204包括(且在某些实施例中可唯一包括)一操作系统,该操作系统本身在大多数情形中包括外壳和内核。“操作系统”(OS)是作为应用程序和计算机硬件之间中间体的特定程序。硬件/软件接口系统组件204还可包括虚拟机管理器(VMM)、公共语言运行时(CLR)或其功能等效组件、Java虚拟机或其功能等效组件、或其它这种替换计算机系统中操作系统或加于其上的软件组件。硬件/软件接口系统的目的是提供用户可在其中执行应用程序的环境。任何硬件/软件接口系统的目的都是使该计算机系统便于使用,以及用有效方式利用计算机硬件。
硬件/软件接口系统通常在起动时被载入计算机系统中,然后管理计算机系统的所有应用程序。通过经应用程序接口(API)请求服务,应用程序与硬件/软件接口系统交互。某些应用程序使终端用户能通过诸如公共语言或图形用户界面(GUI)与硬件/软件接口系统交互。
硬件/软件接口系统通常执行对应用程序的各种服务。在多个程序可同时运行其中的多任务处理硬件/软件接口系统中,硬件/软件接口系统确定哪些应用程序应以什么顺序运行,以及每个应用程序每一轮在切换到另一应用程序之前应给予多少时间。硬件/软件接口系统还在多个应用程序之间管理对内部存储器的共享,并处理诸如硬盘、打印机、以及拨号端口的附加硬件装置的输入输出。硬件/软件接口系统还向每个应用程序(以及在某些情形中向终端用户)发送关于操作状态和任何已发生错误的消息。硬件/软件接口系统还可卸载对成批作业(例如打印)的管理,从而从该工作释放起动应用程序,并可恢复其它处理和/或操作。在可提供并行处理的计算机上,硬件/软件接口系统还管理分割程序使其同时在一个以上处理器上运行。
硬件/软件接口系统外壳(在此简称为“外壳”)是与硬件/软件接口系统的交互性终端用户接口。(外壳也可称为“命令解释程序”或在操作系统中称为“操作系统外壳”)。外壳是应用程序和/或终端用户可直接访问的硬件/软件接口系统的外层。“外壳浏览器”提供使用户能查看硬件/软件接口并与之交互的用户界面。与外壳相比,内核是可直接与硬件组件交互的硬件/软件接口系统的最里层。
尽管可以想像本发明的众多实施例特别适合于计算机化系统,但本文档中没有任何描述旨在将本发明限制在这些实施例中。相反,在此使用的术语“计算机系统”旨在包括任意和所有能够存储和处理信息、和/或能够使用存储信息来控制装置本身的行为或执行的装置,无论这种装置是电子、机械、逻辑的,还是实际上是虚拟的。
B.常规基于文件的存储
在当今的大多数计算机系统中,“文件”是可包括硬件/软件接口系统,以及应用程序、数据集等的可存储信息单元。在所有现代硬件/软件接口系统中(Windows、Unix、Linux、Mac OS、虚拟机系统等等),文件是可由硬件/软件接口系统操纵的信息(例如数据、程序等)的基本离散(可存储和可检索)单元。文件组通常被组织于“文件夹”中。在微软Windows、Mac OS、以及其它硬件/软件接口系统中,文件夹是可作为单个信息单元检索、移动、以及用其它方式操纵的文件集合。这些文件夹依次被组织于称为“目录”的基于树的分级结构排列中(在下面详述)。在某些其它硬件/软件接口系统中,诸如DOS、z/OS以及大多数基于Unix的操作系统中,术语“目录”和/或“文件夹”是可互换的,且早期的苹果计算机系统(例如苹果IIe)使用术语“名录”(catalog)而不是目录(directory);然而,在此使用的所有这些术语都被认为是同义的和可互换的,并旨在进一步包括所有用于分级信息存储结构及其文件夹和文件组件的其它等效术语和引用。
通常,目录(又名文件夹目录)是基于树的分级结构,其中文件被分组成文件夹,而文件夹依次根据包括目录树的相关节点位置进行排列。例如,如图2B所示,基于DOS的文件系统基本文件夹(或“根目录”)212可包括多个文件夹214,每个又可包括其它文件夹(作为该特定文件夹的“子文件夹”)216,而每个216又可包括其它文件夹218以至无限。每个这些文件夹具有一个或多个文件220,尽管在硬件/软件接口系统层上,文件夹中的单个文件除了它们在树分级结构中的位置外并没有什么相同。这种将文件组织到文件夹分级结构的方法间接地反映了用于存储这些文件的典型存储介质的物理组织(例如硬盘、软盘、CD-ROM等),并不令人惊讶。
除此之外,每个文件夹都是其子文件夹及其文件的容器-即每个文件夹拥有其子文件夹和文件。例如,当文件夹被硬件/软件接口系统删除时,也删除了该文件夹的子文件夹和文件(在每个子文件夹情形中还递归地包括它自己的子文件夹和文件)。类似地,通常每个文件都仅归一个文件夹所有,即使可复制文件且该副本位于不同文件夹中,但文件副本本身是与原始文件无直接联系的不同独立单元(例如在硬件/软件接口系统层上对原始文件的改动不会被映射到副本文件中去)。在这点上,文件夹和文件实际上因此在特征上是“物理的”,因为文件夹被视为如同物理容器,而文件被视为这些容器内离散而独立的物理单元。
II.通用数据存储器
本发明所利用的存储平台将数据平台扩展并拓宽到上述现有文件系统之外,并被设计成所有数据类型的存储器。被设计用以存储所有数据类型的数据存储器可称为通用数据存储器。适于在本发明中使用的通用数据存储器示例如美国专利申请号(尚未受让)(律师案号MSFT-1748)于2003年8月21日的共有共未决申请“System and Methods for Presenting Units of Information Manageable by a Hardware/Software Interface System but Independent ofPhysical Representation”所示,在此引入作为参考。
A.存储平台纵览
参见图3,根据本发明的存储平台300包括在数据库引擎314上实现的通用数据存储器302。在一实施例中,数据库引擎314包括带有对象关系扩展的关系数据库引擎。在一实施例中,关系数据库引擎314包括微软SQL服务器关系数据库引擎。
通用数据存储器302实现一数据模型304,它支持数据的组织、搜索、共享、同步、以及安全。特定数据类型在诸如模式340的模式中描述,并且存储平台300提供用于使用这些模式以及扩展这些模式的工具346,如下进行更全面描述。
在通用数据存储器302中实现的改变追踪机制306提供追踪数据存储器改变的能力。通用数据存储器302还提供安全能力308和升级/降级能力310。通用数据存储器302还提供一组应用编程接口312以向利用该存储平台的其它存储平台组件和应用程序(例如应用程序350A、350B和350C)展现通用数据存储器302的能力。
本发明的存储平台还包括应用编程接口(API)322,它使诸如应用程序350A、350B和350C的应用程序能够访问该存储平台的所有前述能力,并能够访问模式中所述数据。存储平台API 322可由应用程序以及其它API使用,诸如OLE DB API324和微软Windows Win32 API 326。
本发明的存储平台300还向应用程序提供各种服务328,包括便于用户或系统之间数据共享的同步服务330。例如,同步服务330可使能具有与数据存储器302相同格式的其它数据存储器340的互操作性,以及对具有其它格式的数据存储器342的访问。存储平台300还提供允许通用数据存储器302有与诸如Windows NTFS文件系统318的现有文件系统的互操作性的文件系统能力。
在至少某些实施例中,存储平台302还可提供具有其它能力的应用程序,这些能力用于使能数据操作并使能与其它系统的交互。这些能力可用诸如信息代理服务334和通知服务332的附加服务328的形式,以及其它实用程序336的形式体现。
在至少某些实施例中,存储平台被包括在计算机系统的硬件/软件接口系统中,或形成其一构成部分。作为示例,且无限制,本发明的存储平台可被包括在操作系统、虚拟机管理器(VMM)、公共语言运行时(CLR)或其功能等效组件、或者Java虚拟机或其功能等效组件中,或形成其一构成部分。
通过其公共存储基础以及经模式化的数据,本发明的存储平台为消费者、技术工人以及企业使能更有效的应用程序开发。它提供一个丰富并可扩展的编程表面区,不仅使这些在其数据模型中固有的能力可用,而且还包括并扩展了现有文件系统和数据库访问方法。
B.数据模型
本发明的存储平台300的通用数据存储器302实现了一数据模型,它支持驻留于存储器中数据的组织、搜索、共享、同步以及安全。在本发明的数据模型中,基本的存储信息单元被称为条目。该数据模型提供一种机制,用于声明条目和条目扩展,并用于建立条目之间的关系,以及用于将条目组织在文件夹和类别中。
在本发明一实施例中,数据模型依赖于两个基本机制,类型(Type)和关系(Relationship)。类型是提供管理该类型实例形式的格式的结构。格式被表述为属性(Property)的有序集。属性是给定类型的一组值或值的名称。例如,USPostalAddress类型可具有属性街道、城市、邮编、州。属性可以是必需的或可任选的。
可声明各关系,并且它们代表两类实例集之间的映射。例如,可有一种定义哪些人住在哪些地方的称为LivesAt的在人(Person)类型和地点(Location)之间声明的关系。该关系具有一名称、称为源端点和目标端点的两个端点。关系还可具有一有序的属性组。源端点和目标端点都具有名称和类型。例如,LivesAt关系具有类型为人称为居住者(Occupant)的源和类型为地点称为住处(Dwelling)的目标,并具有指示居住者住于住处的时段的属性,StartDate和EndDate。注意一个人在一段时间内可住在多个住处,而一个住处也可有多个居住者,因此放置StartDate和EndDate信息的最可能地方是在关系本身上。
各关系定义由类型(给定为端点类型)所限制的实例之间的映射。例如,当汽车(Automobile)是居住者时,LivesAt关系就不是一种关系,因为汽车不是人。
1.条目
如上所述,根据本发明,通用数据存储器中存储信息的基本单元可被称为条目。条目是一种可存储信息单元,它不像简单的文件,而是具有跨存储平台展现给终端用户或应用程序的所有对象共同支持的一组基本属性的对象。本领域技术人员将理解,通用数据存储器的通用性是可能的,部分因为数据存储器中每个条目包括指示根据对每个条目恒定的数据模式而存储的那些基本属性的数据。
通用数据模式提供立建概念框架的通用基础,该概念框架用于创建并组织条目和属性。通用数据模式定义某些特定类的条目和属性,以及从中可进一步导出子类的那些特定基本类型的特征。该通用数据模式的使用使编程人员能概念性地从属性(及其相应类型)中辨别出条目(及其相应类型)。此外,通用数据模式提出基本属性组,其中所有条目可持有从通用数据模式中的基本条目(及其相应条目类型)中导出的所有条目(及其相应条目类型)。通过根据该通用数据模式存储每个条目,外壳浏览器能向用户解释并呈现数据存储器中的每个条目及其基本属性。适于在本发明中使用的通用数据模式示例在美国专利申请号(尚未受让)(律师案号MSFT-1748)于2003年8月21日的共有共未决申请“System and Methods forPresenting Units of Information Manageable by a Hardware/Software Interface Systembut Independent of Physical Representation”中描述,在此引入作为参考。
条目还具有跨所有包括特征(使新属性和关系能够引入)的条目类型共同支持的属性和关系。本领域技术人员将理解可将本属性和关系数据称为与条目相关联的元数据。如下所述,可根据条目装饰模式存储元数据。该条目装饰模式可指示将条目呈现给用户的适当方式。
条目是用于诸如拷贝、删除、移动、打开、打印、备份、恢复、复制等通用操作的对象。条目是可存储和检索的单元,而由存储平台操纵的所有可存储信息形式存在为条目、条目的属性、或者条目之间的关系,每一个都将在此后进行更详细描述。
条目旨在表示类似联系人、人、服务、地点、(所有各种类型的)文档等的真实世界的、易于理解的数据单元。
条目是独立的对象;因而,如果你删除一个条目,该条目的所有属性也被删除。类似地,当检索一条目时,所接收的是条目及包含在条目元数据中它的所有属性。当检索一特定条目时,本发明某些实施例可使人请求一属性的子集;然而,许多这种实施例的缺省是在检索时提供具有所有其直接属性和继承属性的条目。此外,通过将新属性添加到该条目类型的现有属性中,还可对条目的属性进行扩展。这些“扩展”此后是该条目的正当属性,且该条目类型的子类型可自动包括扩展属性。该扩展还被称为与文件相关联的元数据。
2.条目夹和类别
各个条目组被组织成称为条目夹(item Folder)(不要与文件夹混肴)的特定条目。然而,不像大多数文件系统,条目可属于一个以上条目夹,从而当在一条目夹中访问并修正条目时,可随后从另一条目夹直接访问该修正条目。实际上,尽管对条目的访问可从不同条目夹中进行,所实际正访问的其实是同一条目。然而,条目夹无需拥有所有它的成员条目,或者可仅仅与其它夹一起共同拥有条目,从而对一条目夹的删除不会必然导致该条目的删除。
基于共同的描述特征,诸如(a)条目类型(或类型)、(b)特定的直接或继承属性(或多个属性)、或(c)相应于条目属性的特定值(或多个值),条目也可属于各个类别。例如,包括个人联系信息特定属性的条目可自动属于联系人(Contact)类别,而具有联系信息属性的任何条目可类似地自动属于该类别。类似地,任何地点属性具有“纽约市”值的条目可自动属于NewYorkCity类别。
在概念上类别不同于条目夹,因为条目夹可包括不相关的条目(即没有共同的描述特征),而类别中的每个条目具有一共同的类型、属性、或描述该类别的值(“共性”),且正是该共性形成了它与类别中其它条目间的关系的基础。此外,尽管基于条目的任何特定方面,特定夹中条目的成员资格并非必需,对于某些实施例所有与类别相关在类别上具有共性的条目可自动地变成硬件/软件接口系统层上类别的成员。在概念上,类别还可视为其成员资格基于特定查询(诸如在数据库上下文中)结果的虚拟条目夹,以及符合该查询条件(由类别共性定义)的条目将包括条目的成员资格。
图4示出了在本发明各个实施例中条目、条目夹、以及类别之间的结构关系。多个条目402、404、406、408、410、412、414、416、418和420是各个条目夹422、424、426、428和430的成员。某些条目可属于一个以上条目夹,例如条目402属于条目夹422和424。例如,某些条目402、404、406、408、410和412也可以是一个或多个类别432、434和436的成员,而在其它时候,例如条目414、416、418和420可不属于任何类别(尽管这在某些实施例中不太可能,其中任何属性的拥有可自动隐含类别中的成员资格,且因此条目必须是完全无特征的以便不是这种实施例中任意类别的成员)。与文件夹的分级结构相反,类别和条目夹都具有更接近于所示有向图的结构。无论如何,条目、条目夹以及类别都是条目(虽然是不同的条目类型)。
与文件、文件夹以及目录相反,本发明的条目、条目夹以及类别在特征上都不是本质“物理”的,因为它们不具有物理容器的概念等效体,并且因此条目可在一个以上这种位置存在。条目在一个以上条目夹中位置存在的能力,以及条目被组织成类别的能力,提供了在硬件/软件接口层上经增强和提高的在本领域现有技术之上的数据操纵和存储结构能力。
3.关系
条目还可包含能确定两个或多个条目之间关系的关系信息。关系是一条目被指为源而另一条目被指为目标的二元关系。源条目和目标条目根据关系而相关。关系可被分类为:包容和引用关系。包容关系控制目标条目的生存期,而引用关系不提供任何生存期管理语义。
包容关系类型还被分类成持有(Holding)和嵌入(Embedding)关系。持有关系通过引用计数机制来控制目标的生存期。持有关系不包含其目标,但控制目标的生存期。当移除条目的所有持有关系时,条目被删除。嵌入关系使能对复合条目模型化,并可被视为专有的持有关系。一个条目可以是一个或多个持有关系的目标,但是一个条目仅是一个嵌入关系的目标。作为嵌入关系目标的条目不可以是任何其它持有或嵌入关系的目标。嵌入关系包含其目标,并控制各个目标的生存期。本领域技术人员将理解单个目标可处于最多一个嵌入关系中,同时单个目标可处于多个持有关系中。
引用关系不控制目标条目的生存期。它们可以是虚悬的-目标条目可以不存在。可使用引用关系来模型化对处于整个条目名字空间中任何地方(即包括远程数据存储器)的条目的引用。
获得条目并不自动获得其关系。应用程序或外壳须显式请求条目的各个关系。此外,更改关系不更改源或目标条目;类似地,添加一关系不影响源/目标条目。两个条目之间的关系可被声明并存储在条目、或外壳、或应用程序中,通过关系信息的利用可确定两个条目是相关的。
引用关系不控制其引用的条目的生存期。甚至,引用关系不确保目标的存在,它们也不确保目标类型如关系声明中所指定。这意味着引用关系可以是虚悬的。还有,引用关系可引用其它数据存储器中的条目。引用关系可视为与网页链接相似的概念。
在至少一个实施例中,本发明的存储平台支持各关系的排序。排序通过名为“顺序”(Order)的属性完成。在顺序字段上没有唯一性的限制。不确保具有相同“顺序”属性值的关系顺序,然而可确保它们被排列在具有较低“顺序”值的关系之后,和在具有较高“顺序”字段值的关系之前。应注意,属性“顺序”不在基本关系定义之中。相反,这是存储为源和目标之间部分关系的外来属性。
如前所述,条目可以是条目夹的成员。根据关系,条目可具有与条目夹的关系。在本发明的若干实施例中,某些关系由存在于条目之间的关系表示。
4.可扩展性
参照图3,存储平台被提供以如上所述的初始模式组340。然而,在至少某些实施例中,存储平台还使得包括独立软件商(ISV)在内的客户能够创建新模式344。
C.数据库引擎
如上所述,数据存储器在数据库引擎上实现。在一实施例中,数据库引擎包括实现SQL查询语言的关系数据库引擎,诸如带有对象关系扩展的微软SQL服务器引擎。然而,可以理解,可采用不同的数据库引擎。实际上,除了实现关系数据库引擎上的存储平台概念数据模型外,它还可在例如面向对象和XML数据库的其它类型数据库上实现。
III.向用户呈现条目
可通过外壳浏览器向用户呈现通用数据存储器中的条目。这种浏览器是本领域中众所周知的,并且如上所述,外壳浏览器提供使用户能查看硬件/软件接口并与之交互的用户界面。
A.缺省显示视图
如上所述,通用数据存储器中的每个条目都根据通用数据模式进行存储。该模式包括一种用于描述称为类型关联的条目的机制。每个类型关联在外壳中都具有基本表示;通过根据类型关联存储一条目,外壳能够根据至少一个基本或缺省显示视图来显示条目。
类型关联是与条目相关联的属性;当将数据置入通用数据存储器中时,必须声明与该数据相关联的一个或多个属性,以便确定它是什么类型的条目。可包括这些属性,作为与该数据相关联的元数据。外壳具有一组缺省类型关联,它表示必须对一条目声明的最基本和最少属性。
图5显示条目500。该条目500根据通用数据模式进行存储,并包括一组条目数据502和一组包括属性声明的元数据504。条目数据502可以是适于包括在数据存储器中的任意组数据。例如,条目数据502可与一字处理文档相关联。属性声明元数据504包括对条目500的至少一个基本类型声明。例如,缺省类型关联可以是文档类型而元数据504可提出条目500是文档类型条目。因为外壳包括对每个缺省类型关联的缺省显示视图,外壳可根据文档类型的缺省显示视图来显示条目500。文档类型的缺省显示视图可例如包括仅在文档类型条目中使用的图标。通过用该图标呈现字处理条目,用户可快速识别出条目500是一文档。本领域技术人员将理解各种任意的缺省类型关联和缺省显示属性对本发明都是可接受的。
B.条目装饰视图
除了属性声明外,与条目相关联的元数据可包括指示外壳应如何装饰条目呈现的数据。装饰在此情形中可被视为如何向用户呈现条目的“线索”。该元数据可根据条目装饰模式进行存储。该条目装饰模式定义外壳可利用呈现条目的条目装饰视图。例如,条目装饰数据可描述条目最重要的经声明属性。这些“高值”属性可以是外壳中用于呈现所最需要的。
条目500可任选地包括根据条目装饰模式存储的条目装饰数据506。为了呈现条目500,条目装饰数据506可指示适于呈现条目500的一组视图字段。视图字段是经声明属性的投影,且共同的视图字段可包括“标题”、“作者”、“创建日期”或者“最后修改日期”。该外壳包括一组标准的视图字段,而独立软件开发商(ISV)可定义适于呈现其数据的视图字段。当开发新的条目类型时,ISV可将他们定义的条目属性映射为外壳的视图字段,或者他们可提供自己的视图字段。
例如,条目数据502可包含歌曲数据。经声明属性组506可包括属性,诸如歌曲标题、艺术家、录制日期、专辑、歌曲长度、以及适于这种歌曲条目的其它声明。条目装饰数据506可在外壳中呈现条目500时指示应向用户显示的视图字段“标题”、“艺术家”、以及“专辑”。
条目装饰数据506可描述有关条目数据502的更适当的装饰条目,诸如由经声明属性呈现的文本。例如,属性声明504之一可指示比特率值以描述录制质量。该属性可被存储为整数BITRATE(比特率)。条目装饰数据506可请求显示该比特率,并可将该字段装饰为“[比特率]kB/s”。在该方法中,比特率字段进行了适当地装饰,从而用户可容易理解视图字段中比特率值的含义。
本领域技术人员将理解条目装饰数据506及其相应条目装饰视图可指示各种各样的呈现属性。条目装饰可以是由外壳支持的显示的任一方面。例如,某些共同的其它条目装饰是数据格式化、缺省排序、以及缺省的图标尺寸。此外,条目装饰数据506可描述公共的控件以在显示给定条目时使用。例如,等级字段可使用等级控件,它将等级表示为一系列星号。条目装饰数据506可描述适于条目使用的任务或动词。本领域技术人员将理解,术语“任务”和“动词”描述关于条目要采取的某些动作,且可相互交换地使用这些术语。例如,“编辑”或“预览”可以是与条目相关联的适当任务/动词。外壳还可被配置以在用户选择之后起动支持这些任务的应用程序,以执行关于该条目的动作。
本领域技术人员将理解条目装饰将随着时间而改变和增长。本发明预期,当实现新的条目装饰时,新条目可利用这些装饰,而较旧的条目将通过利用由外壳提供的较旧显示属性来继续正常显示。
图6示出了根据本发明用于向用户呈现条目的方法600的流程图。在602,响应于向用户呈现一个或多个条目的请求,方法600访问通用数据存储器。在604,该方法考虑为呈现而选择的一个或多个条目。包含根据条目装饰模式存储的元数据的条目,根据606所示的条目装饰视图被呈现给用户。不包含这种元数据的条目根据608所示的缺省显示视图而呈现。本领域技术人员将理解,如上所述,这些模式和呈现视图可包括在呈现数据存储器中每个条目时所使用的各种显示属性。
C.外壳视图
如上所述,条目装饰视图足以全部呈现给定条目或包括具有类似条目装饰视图的同类条目组。为了显示带有不同条目装饰模式的条目,外壳提供根据外壳装饰视图呈现条目的外壳视图模式。外壳视图模式使得外壳或ISV能声明给定不同类数据组的适当视图。
为在外壳装饰视图中表示而选定的条目可包括一共同特征。本领域技术人员将理解,对外壳装饰视图而言各种各样的共同特征是可接受的。例如,外壳视图模式可定义用于显示所有已知图片类型(例如,.GIF、.JPEG、.BMP、.GIFF等等)的共同和适当字段以及元数据的“图片”视图。外壳视图模式撤销给定条目装饰视图的冲突显示属性,并根据外壳视图模式来呈现每个图片条目。作为另一示例,外壳可提供在适当的列周围得以最优化的“文档”外壳视图,以及由诸如字处理文档、电子制表软件、或数据库的典型生产力应用程序所产生条目的元数据,尽管每一个这些条目的条目装饰彼此可有很大不同。通过提供每一个这些文档之间的共同属性,这种视图具有值。本领域技术人员将理解,在安装稍后文档类型时,即使在初次创建视图时并未虑及新类型,外壳视图将能够根据一致的外壳视图来呈现这些新条目。
除了形成使适于给定不同条目组的视图字段外,外壳视图模式还可定义显示属性。例如,包括图标属性、预览窗格的尺寸、以及缺省排序顺序的视图状态可由外壳视图模式定义。视图模式还包含要应用于各个列的属性装饰,诸如数据格式化。
在外壳视图模式和条目装饰模式冲突的情形中,外壳视图模式优先。在显示元素从外壳视图模式中遗漏的情形中,外壳视图将后退到条目装饰视图用于适当显示。这样,在显示非原始预期的数据时外壳视图可制作出适当视图。此外,在本发明一实施例中,外壳视图可遵从条目装饰视图以提供不冲突的装饰元素。例如,外壳视图可使用来自其包含条目组的“高值”元数据,以构建用以显示条目的适当的列和元数据的组。
本领域技术人员将理解外壳视图模式可提供各种各样的显示属性,且ISV可能想要提供这种外壳视图。显示属性可包括,且无限制:预览窗格的尺寸、要在预览窗格中显示的元数据、要使用的定制控件、以及适于已呈现条目的任务和动词。
图7示出了根据本发明用于向用户呈现条目的方法700的流程图。在702,响应于要向用户呈现一个或多个条目的请求,方法700访问数据存储器。在704,判断为呈现而选定的每个条目是否包括同一条目装饰模式。如果所有条目具有一共同模式,条目根据该模式被呈现,如在706所示。如果被呈现条目包括具有不同显示模式或没有显示模式的条目,在708条目组根据外壳装饰视图呈现。如上所述,这种外壳视图可适于呈现不同类条目组。用来自条目装饰视图的显示元素呈现一个或多个选中条目的可任选步骤被包括在710。当这些显示元素不与外壳装饰视图相冲突时,这些元素可通过外壳增进条目的呈现。
参看图8,呈现了示例性视图模式分级结构800的视图。分级结构的底层是条目视图模式802。条目视图模式802提供表示条目所需的基本显示,或者,如果没有提供视图模式,则它提供缺省显示。在条目视图模式802之上的模式在需要时可遵从或退回到其显示元素。
外壳视图模式804存在于条目视图模式802上。如上所述,可利用外壳视图模式来显示具有不同条目视图的条目组。外壳视图模式定义用来根据外壳视图804显示条目的任务806、预览窗格特征808、列810以及装饰812。外壳视图可退回到条目视图模式802以提供不相冲突的条目装饰用于外壳视图804。另外,用户视图设置814可存在于外壳视图中。这些设置表示外壳条目的用户所需呈现格式。本领域技术人员将理解,可在显示模式中定义任意数量的显示属性,且可向用户呈现许多与显示设置有关的选项和控件。
D.资源管理器显示视图
外壳还可被配置以根据资源管理器显示视图来呈现条目。“资源管理器”可被称为存储应用程序,并可由外壳或ISV提供。在本发明的一实施例中,可创建资源管理器以提供帮助用户管理一个大条目组的整体体验。例如,资源管理器可使用户能查看、查询、导航、进入任务、或者组织数据存储器中的选定条目。术语“资源管理器”不应隐含被显示条目所处位置,且诸如“活动中心”、“查看器”以及“库”等的术语可与用以描述存储应用程序的“资源管理器”相互交换地使用。
图9示出了示例性资源管理器模式分级结构900。该分级结构的底层是条目视图模式902。条目视图模式902提供呈现条目所需的基本显示,而资源管理器视图模式904可在需要时遵从或再使用显示元素。
资源管理器视图模式包括外壳视图模式906和资源管理器装饰908。资源管理器装饰908整体地装饰资源管理器,并提供显示元素诸如独特的色彩以及打印元素。这些资源管理器装饰908在资源管理器提供的各个视图中是持续不变的。本领域技术人员将理解,各种各样的显示属性适于资源管理器装饰908。例如,与资源管理器条目相关联的数据查询或任务/动词适于用资源管理器显示。所显示任务将更佳地与能够执行任务的应用程序相耦合。
资源管理器视图模式可任选地包括外壳视图模式906或多个外壳视图模式。外壳视图模式906可被配置以提供资源管理器条目子集的外壳视图。例如,资源管理器可被配置以向用户显示歌曲条目。可包括提供一套专辑显示的第一外壳视图模式,以及提供歌曲磁道显示的第二外壳视图模式。这样,两类条目都将在资源管理器中具有适当视图。如上所述,外壳视图的利用与可任选地共享共同特征的条目组的呈现相关。
资源管理器还可依赖于包括在外壳中的外壳视图。如果资源管理器中选定要呈现的条目不被资源管理器所包括的任意外壳视图所支持,外壳可提供在资源管理器中使用的适当外壳视图。类似地,如上所述,资源管理器也可退回到由外壳提供的条目显示视图或缺省显示视图。该功能确保可由外壳显示的任意条目都能在资源管理器中显示。资源管理器可被配置以遵从这些外壳提供的显示模式,或者可依赖它们来例如提供非预期数据的显示。
图10示出了根据本发明用于在资源管理器显示中呈现条目的方法1000。在1002,方法1000访问数据存储器,而在1004选择要在资源管理器中显示的条目。资源管理器条目的选择可依赖于对条目声明(也称为字段项)的考虑。如上所述,数据存储器中的条目可包含属性信息。该信息在条目被置入数据存储器中时被声明,并可在整个条目使用期中被更新。这种声明可被视为对应于属性字段组的字段项。例如,在属性字段“作者”中的条目可包含给定条目的作者身份信息。
可能需要呈现共享一个或多个字段项的条目。例如,可能需要包括由特定人制作的每个条目的资源管理器。通过考虑作者字段的字段项,资源管理器能够从数据存储器中选择由特定人制作的这种浏览器条目。本领域技术人员将理解这种数据库查询的机制是众所周知的。
在1006,确定资源管理器是否包括适于呈现资源管理器条目的外壳视图。如果在资源管理器中未发现这种适当的外壳视图,方法1000利用包含于外壳中的视图,如1008所示。如果在资源管理器中包括适当的外壳视图,方法1000在1010利用该外壳视图来呈现条目。在1012,执行利用来自条目显示模式的装饰元素的可任选步骤。如上所述,资源管理器可使用来自条目视图模式的非冲突的装饰以增强条目的呈现。在1014,根据外壳和条目视图向用户呈现资源管理器条目。资源管理器装饰属性在1016呈现。这些属性可以是各种各样的显示属性,并包括与资源管理器条目相关联的数据查询或任务。
E.资源管理器开发
可为各种各样的条目类型创建资源管理器。在本发明一实施例中,用很少的编程甚至不用编程就可定义资源管理器。通过允许资源管理器以数据驱动方式创建,开发的简易性提高,同时提供跨资源管理器的一致观感。
在某些实施例中,资源管理器允许对它们可呈现的条目类型(包括条目扩展和文件扩展)作限制,或者资源管理器可选择允许所有类型的条目。资源管理器还可选择以允许带有特定条目扩展组的条目类型。例如,合法条目资源管理器可显示所有附加“LegalItemExtension”的条目。资源管理器可选择允许某类型的条目以及映射到该类型的任意文件扩展。例如,音乐条目资源管理器可显示所有音乐文件扩展,诸如mp3或wma。此外,资源管理器可选择仅允许某文件扩展组的条目。如果资源管理器被限制于某组类型,则其它类型的条目不能被存储到或置入该资源管理器中。资源管理器可重新定义对它们所允许类型的类型关联,且资源管理器可有选择地选择不允许撤销,或可选择不允许添加新命令。此外资源管理器可决定它们是否让终端用户撤销资源管理器中的类型联合。
鉴于以上内容,本领域技术人员将理解,通过提供用于创建在条目类型环境中使用的资源管理器的数据驱动开发技术,以声明方式且无需使用定制代码即可定义资源管理器。
图11显示了根据资源管理器显示模式用于呈现条目的方法1100。在1102,方法1100选择所需字段项。如上所述,该所需字段项可对应于与条目相关联的经声明属性。例如,“照相簿”资源管理器可具有要求包括含有图片数据的条目的所需字段项。
在1104,定义资源管理器显示模式。该显示模式可包括外壳视图模式和资源管理器装饰。资源管理器装饰整体地装饰资源管理器,并提供显示元素诸如独特的色彩以及打印元素。这些资源管理器装饰在资源管理器提供的各个视图中是持续不变的。各种各样的显示属性可适于资源管理器装饰。例如,与资源管理器条目相关联的数据查询或任务/动词适于用资源管理器显示。所显示任务将更佳地与能够执行任务的应用程序相耦合。资源管理器视图模式可包括外壳视图模式或多个外壳视图模式。外壳视图模式可被配置以提供资源管理器条目子集的外壳视图。
在1106,方法1100访问数据存储器以选择资源管理器条目。资源管理器条目与所需字段项相关联。本领域技术人员将理解对数据库中这种条目的选择是本领域众所周知的。本领域技术人员还将理解开发者可创建为这种交互而配置的资源管理器。本发明预期能够访问数据存储器的资源管理器开发。
在1108,资源管理器条目根据资源管理器显示模式显示。资源管理器显示模式如上所述,且该显示还可包括与外壳浏览器的交互。例如外壳可提供一个或多个外壳视图。另外,可利用来自条目装饰模式的条目装饰元素来增强资源管理器条目的呈现。
本领域技术人员可以理解,资源管理器存储应用程序可被视为外壳浏览器的应用程序和/或扩展。因此,前述内容适于本发明的两种陈述。作为应用程序,资源管理器程序可包括被配置用以与外壳浏览器交互的外壳交互模块。这种交互使该程序能与外壳传送信息,并使软件能一起工作以呈现条目。外壳交互模块可便于数据存储器的访问,并可提供显示属性。应用程序与外壳之间的这种交互是本领域众所周知的。
F.相关条目的呈现
本发明还可向用户显示数据存储器中的相关条目。如上所述,数据存储器中的条目可包括具有一个或多个已声明属性的条目。条目可具有已声明关系,它阐明数据存储器中共享关系的其它条目。例如,包含电子邮件地址的条目可声明与包含电子邮件地址所有人其它联系信息的条目之间的关系。外壳可利用这个已声明关系在用户请求之后呈现其它联系信息。通过考虑条目的已声明属性,外壳也可确定关系。例如,如果一组文档共享一共同属性,则它们相关;如果共同值被存储为扩展的一部分,具有扩展“LegalItemExtension”的条目相关。通过本领域中众所周知的数据查询可确定这种关系。
图12示出了根据本发明用于呈现相关条目的方法1200。在1202,方法1200访问数据存储器,并且在1204,确定数据存储器中条目之间的关系。如上所述,这种确定利用了包括在条目中的已声明属性。该确定可响应于用户输入。例如,可向用户显示具有一组已声明条目特征的条目。该条目特征和关系信息可与该条目一起显示。用户可选择特征之一,并输入要查看共享该条目特征的其它条目的请求。在1206,方法1200向用户呈现相关条目。这种呈现可包括本领域众所周知的任意显示模式。
参阅包括附图的本说明书之后,本发明的可选实施例和实现对本领域技术人员将变得显然。相应地,本发明的范围由所附权利要求书而不是前面的说明书来定义。
Claims (41)
1.一种用于向用户呈现多种类型的多个条目的计算机系统,其特征在于,所述系统包括:一通用数据存储器,它包含根据通用数据模式存储的所述多个条目,并包含对应于至少部分条目的元数据,其中所述元数据根据条目装饰模式存储;以及一外壳,用于向用户呈现所述通用数据存储器中的所述多个条目,其中所述外壳被配置用以用条目装饰视图向用户呈现带有所述相应元数据的所述部分条目,它还被配置用以根据缺省显示视图向用户呈现没有所述相应元数据的条目。
2.如权利要求1所述的计算机系统,其特征在于,所述通用数据模式包括一个或多个已声明属性。
3.如权利要求2所述的计算机系统,其特征在于,每一个所述多个条目都包括与所述一个或多个已声明属性相关联的声明。
4.如权利要求2所述的计算机系统,其特征在于,所述外壳利用所述一个或多个已声明属性,以根据所述缺省显示视图呈现没有所述相应元数据的条目。
5.如权利要求1所述的计算机系统,其特征在于,所述元数据包括条目装饰数据。
6.如权利要求5所述的计算机系统,其特征在于,所述条目装饰数据标识包含高值数据的所述元数据子集。
7.如权利要求6所述的计算机系统,其特征在于,所述高值数据与要显示给用户的信息相关联。
8.如权利要求5所述的计算机系统,其特征在于,所述条目装饰数据包括指示与所述元数据向用户的呈现相关联的格式方面的数据。
9.如权利要求8所述的计算机系统,其特征在于,所述格式方面从一列表中选择:数据格式化、排序顺序、图标格式化、以及相关联控件。
10.如权利要求8所述的计算机系统,其特征在于,所述格式方面包括一个或多个动词,所述动词与在选定条目上要执行的操作相关联。
11.如权利要求10所述的计算机系统,其特征在于,所述操作由起动用以执行有关所述选定条目的所述动词的一个或多个应用程序来执行。
12.如权利要求1所述的计算机系统,其特征在于,所述外壳还被配置用以根据外壳装饰视图来呈现从所述多个条目选择的一组条目。
13.如权利要求12所述的计算机系统,其特征在于,所述条目组包括具有根据第一条目装饰模式存储的元数据的一个或多个条目,还包括具有根据第二条目装饰模式存储的元数据的一个或多个条目。
14.如权利要求12所述的计算机系统,其特征在于,所述外壳装饰视图包括适于向用户显示所述条目组的每一个的一个或多个显示方面。
15.如权利要求14所述的计算机系统,其特征在于,所述条目组的每一个包括一共同特征。
16.如权利要求15所述的计算机系统,其特征在于,所述共同特征从一列表选择,包括:文档文件、图像文件、音频文件、以及视频文件。
17.如权利要求12所述的计算机系统,其特征在于,所述条目组的一个或多个关联于与所述外壳装饰视图冲突的条目装饰视图。
18.如权利要求12所述的计算机系统,其特征在于,所述外壳还被配置用来以与条目装饰视图相关联的装饰元素呈现所述条目组的一个或多个,其中所述装饰元素与所述外壳装饰视图不冲突。
19.如权利要求1所述的计算机系统,其特征在于,所述外壳还被配置用以根据资源管理器显示视图呈现从所述多个条目中选择的条目。
20.如权利要求19所述的计算机系统,其特征在于,所述资源管理器显示视图包括一个或多个装饰属性。
21.如权利要求19所述的计算机系统,其特征在于,所述资源管理器显示视图包括一个或多个外壳显示视图,且其中利用所述外壳显示视图之一来显示一组资源管理器条目。
22.如权利要求21所述的计算机系统,其特征在于,所述外壳显示视图包括适于向用户显示所述资源管理器条目组的每一个的一个或多个显示方面。
23.如权利要求22所述的计算机系统,其特征在于,所述资源管理器条目组的每一个包括一共同特征。
24.如权利要求21所述的计算机系统,其特征在于,所述资源管理器显示视图被配置用以利用不包括于资源管理器的外壳显示视图,来显示不能根据包括于所述资源管理器显示视图的所述一个或多个外壳显示视图显示的条目。
25.如权利要求21所述的计算机系统,其特征在于,所述资源管理器显示视图被配置用以根据条目装饰视图来显示不与外壳显示视图相关联的资源管理器条目。
26.如权利要求21所述的计算机系统,其特征在于,所述资源管理器显示视图被配置用以根据所述缺省显示视图来显示不与条目装饰视图相关联的资源管理器条目。
27.如权利要求19所述的计算机系统,其特征在于,所述资源管理器显示视图包括与所述资源管理器显示视图相关联的一个或多个数据查询。
28.如权利要求19所述的计算机系统,其特征在于,所述资源管理器显示视图包括一个或多个动词,所述动词与在选定资源管理器条目上要执行的操作相关联。
29.如权利要求28所述的计算机系统,其特征在于,所述操作由起动用以执行有关所述选定资源管理器条目的所述任务的一应用程序来执行。
30.一种用于向用户呈现存储在通用数据存储器的多个条目的计算机实现方法,其特征在于,所述方法包括:响应于向用户呈现一个或多个所述多个条目的请求访问所述通用数据存储器,其中所述多个条目根据通用数据模式存储,且其中至少部分所述条目包含根据条目装饰模式存储的元数据;以及向用户呈现一个或多个被请求条目,其中带有所述相应元数据的被请求条目用条目装饰视图呈现,而其中没有所述相应元数据的被请求条目根据缺省显示视图呈现。
31.如权利要求30所述的方法,其特征在于,所述元数据包括指示与所述元数据向用户的呈现相关联的一个或多个装饰方面。
32.如权利要求31所述的方法,其特征在于,用所述相应元数据呈现被请求条目包括根据一个或多个所述装饰方面呈现所述元数据。
33.如权利要求30所述的方法,其特征在于,所述方法还包括根据外壳装饰视图呈现一组条目,其中所述条目组包括具有根据第一条目装饰模式存储的元数据的一个或多个条目,还包括具有根据第二条目装饰模式存储的元数据的一个或多个条目。
34.如权利要求33所述的方法,其特征在于,所述外壳装饰视图包括适于向用户显示所述条目组的每一个的一个或多个显示方面。
35.如权利要求33所述的方法,其特征在于,根据外壳装饰视图呈现所述条目组包括根据所述外壳装饰视图呈现具有与所述外壳装饰视图相冲突的条目装饰模式的条目。
36.如权利要求30所述的方法,其特征在于,所述方法还包括根据资源管理器显示视图呈现条目。
37.如权利要求36所述的方法,其特征在于,所述资源管理器显示视图包括一个或多个装饰属性,以及一个或多个外壳显示视图,且其中利用一个或多个所述外壳显示视图来显示一组资源管理器条目。
38.如权利要求37所述的方法,其特征在于,根据包括于所述资源管理器显示视图的所述一个或多个外壳显示视图不能显示的条目,根据未包括于所述资源管理器显示视图的外壳显示视图呈现。
39.如权利要求37所述的方法,其特征在于,根据外壳显示视图不能显示的条目根据条目装饰视图呈现。
40.如权利要求36所述的方法,其特征在于,所述资源管理器显示视图包括一个或多个动词,所述动词与在选定资源管理器条目上要执行的操作相关联。
41.一种用于向用户呈现存储在通用数据存储器中多个条目的外壳,所述外壳包括:一数据存储器交互组件,它响应于向用户呈现一个或多个条目的请求从所述通用数据存储器中检索与一个或多个所述多个条目相关联的数据,其中所述数据根据通用数据模式存储,且其中至少部分所述多个条目包括根据条目装饰模式存储的相应元数据;以及一显示呈现组件,它利用所述经检索数据呈现所述一个或多个被请求条目的显示视图,其中所述显示呈现组件被配置用以呈现带有所述相应元数据的被请求条目,还被配置用以根据缺省显示视图呈现没有所述相应元数据的被请求条目。
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