CN1735028A - 基于网络歌厅实现实时卡拉ok对唱的方法和设备 - Google Patents
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- CN1735028A CN1735028A CN 200410074131 CN200410074131A CN1735028A CN 1735028 A CN1735028 A CN 1735028A CN 200410074131 CN200410074131 CN 200410074131 CN 200410074131 A CN200410074131 A CN 200410074131A CN 1735028 A CN1735028 A CN 1735028A
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Abstract
一种基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法和设备,提供了一种新型的网络娱乐方式,包含通过基于TCP/IP协议的计算机网络相连的用户端设备和服务器端设备,以及具有服务器端设备和用户端设备的媒体流组织方法和从用户端体现的实施流程;用户端设备主要由用户端软件、连接网络的计算机、功率放大设备和视频播放设备组成;服务器端设备有用户认证服务器、即时通讯服务器、网络卡拉OK流媒体播放服务器、网络卡拉OK歌厅管理服务器和大网络卡拉OK歌厅服务器,都采用集群的方式进行组网;媒体流组织方法是根据所有设备的配置状况、网络实际状态和使用需求所选择的七种方式中的一种或几种同时实施;实施流程为用户提供网络卡拉OK的实施过程。
Description
技术领域
本发明涉及一种基于网络实现视频和音频信息交互的领域的方法和设备,特别是涉及一种基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法和设备。
背景技术
随着互联网,特别是宽带网的建设和用户群的快速壮大,逐渐产生了一些借助于网络的卡拉OK的娱乐形式。其中,有非实时的形式——在网上制作或直接下载卡拉OK歌曲,在本地进行歌唱。而采用流媒体传输技术的互联网卡拉OK实时播放系统(中国专利申请号:00124968.1),能够实现实时的形式。
现有的互联网卡拉OK实时播放系统,其设备包含用户认证服务器、即时通讯服务器和网络卡拉OK流媒体播放服务器。
上述的互联网卡拉OK实时播放系统,虽可提供使用者一具有实时功效的基于网络的卡拉OK播放系统,确实具有进步性,但是在实际使用时却发现其只能自己进行单独演唱,无法和异地的歌友共同进行基于网络的实时单唱和对唱,更无法模拟现实卡拉OK歌厅中的各种演唱活动状况。
由此可见,上述现有的互联网卡拉OK实时播放系统仍存在有诸多的缺陷,而亟待加以改进。
有鉴于上述现有的互联网卡拉OK实时播放系统存在着上述缺陷,本设计人基于丰富的实务经验及专业知识,积极加以研究创新,经过不断的研究、设计,并经反复试作样品及改进后,终于创设出确具实用价值的本发明。
发明内容
本发明所要解决的主要技术问题在于,克服现有的互联网卡拉OK实时播放系统存在的缺陷,而提供一种新型结构的基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的设备,使其同时提供多个网络卡拉OK歌厅为客户使用,每个进入网络卡拉OK歌厅的终端客户可以感受到身处实际卡拉OK歌厅的效果。
本发明所要解决的另一技术问题在于,提供一种基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法,使其实现:服务器端设备和用户端设备的媒体流组织方法和从用户端体现的实施流程。
本发明解决其主要技术问题是采用以下技术方案来实现的。依据本发明提出的基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的设备,包含通过基于TCP/IP协议的计算机网络相连的用户端设备和服务器端设备,用户端设备主要由用户端软件、连接网络的计算机主机、键盘、鼠标、声卡、功率放大器、话筒和音箱组成;服务器端设备按照功能划分为:用户认证服务器、即时通讯服务器、网络卡拉OK流媒体播放服务器;用户端设备还包括视频播放设备;服务器端设备还包括网络卡拉OK歌厅管理服务器和大网络卡拉OK歌厅服务器,各种服务器都采用集群的方式进行组网。
本发明解决其主要技术问题还采用以下技术方案来实现。依据本发明提出的基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法,具有服务器端设备和用户端设备的媒体流组织方法和从用户端体现的实施流程;
所述服务器端设备和用户端设备的媒体流组织方法,是根据所有设备的配置状况、网络实际状态和使用需求所选择的七种方式中的一种或几种同时实施。
其中用于对唱中齐唱的方式有五种,包括:
网络带宽充足且稳定,网络时延小,且流媒体播放服务器的资源比较充分,此时歌曲下载和演唱媒体流P2P转发为并列同发方式,
网络情况中等且服务器的负荷中等,客户端的计算机的硬件配置较高,此时歌曲下载和演唱媒体流P2P转发为主从同发方式,
网络情况中等且服务器的负荷中等,客户端的计算机的硬件配置中等,此时歌曲下载和演唱媒体流P2P转发为主从从发方式,
网络带宽有限和网络时延稍大,此时歌曲下载和演唱媒体流P2P转发为先录后唱方式,
利用大网络卡拉OK歌厅服务器的演唱媒体流转发方式。
另外两种方式是:
多话筒合唱时的歌曲下载和演唱声转发方式,
用户在网络歌厅中单唱或对唱中单唱的歌曲下载和演唱媒体流转发方式。
所述从用户端体现的实施流程包括以下步骤:
(S1601)用户在其计算机上运行客户端软件;
(S1602)用户选择网络卡拉OK管理服务器并得到服务确认;
(S1603)用户通过登录认证,选择并进入四种网络卡拉OK歌厅之一;
(S1604)用户选择进入系统建立的网络卡拉OK歌厅,转向步骤(S1608);
(S1605)用户选择进入系统建立的大网络卡拉OK歌厅,转向步骤(S1608);
(S1606)用户选择自建或进入其他用户自建的网络卡拉OK歌厅,转向步骤(S1608);
(S1607)用户选择自建或进入其他用户自建的大网络卡拉OK歌厅,转向步骤(S1608);
(S1608)用户进行选歌操作;
(S1609)用户进行网络话筒转交,如果成功获得网络话筒,转步骤(S1610);否则,转步骤(S1611);
(S1610)用户从网络卡拉OK流媒体播放服务器实时下载和播放歌曲资源,并进行实时演唱,同时将卡拉OK媒体流实时转发给歌厅中的其他人,转步骤(S1612);
(S1611)用户聆听同一网络歌厅中的其他用户的实时演唱;
(S1612)结束流程。
本发明解决其技术问题还可以采用以下技术措施来进一步实现。
前述的基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的设备,其中所述的视频播放设备是电脑显示器,或者是计算机主机中安插电视卡并连接电视;所述网络卡拉OK歌厅管理服务器是运行网络卡拉OK歌厅管理软件的、管理服务器端其它服务器的、公知硬件的普通服务器;所述大网络卡拉OK歌厅服务器是运行实时卡拉OK媒体流转发软件的、专用于媒体流转发的、公知硬件的普通服务器。
前述的基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法,其中所述的对唱中齐唱的歌曲下载和演唱媒体流P2P转发的并列同发方式的步骤是:
(S0901)-(S0902)齐唱时流媒体播放服务器同时向对唱双方提供齐唱歌曲资源的实时下载;
(S0903)-(S0904)对唱双方将自己演唱的人声实时传送给对唱的对方;并在自己一端合音、播放;
(S0905)-(S0906)两个对唱客户端分别将合音后的卡拉OK演唱媒体流实时转发给同一网络歌厅的群1和群2中的其他歌友的客户端,由其他歌友的客户端各自实时播放。
前述的基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法,其中所述的对唱中齐唱的歌曲下载和演唱媒体流P2P转发的主从同发方式的步骤是:
(S1001)对唱齐唱的主方,从流媒体播放服务器实时下载歌曲资源;
(S1002)对唱齐唱的从方,从主方实时下载歌曲资源;
(S1003)主方将自己的演唱人声实时传送给从方;
(S1004)从方将自己的演唱人声实时传送给主方;
(S1005)主方将合音后的卡拉OK演唱媒体流实时转发给同一网络歌厅中属于群1的其他歌友的客户端;其他歌友的客户端各自实时播放;
(S1006)从方将合音后的卡拉OK演唱媒体流实时转发给同一网络歌厅中属于群2的其他歌友的客户端;其他歌友的客户端各自实时播放。
前述的基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法,其中所述的对唱中齐唱的歌曲下载和演唱媒体流P2P转发的主从从发方式的步骤是:
(S1101)对唱齐唱的主方,从流媒体播放服务器实时下载歌曲资源;
(S1102)主方进行演唱,将歌曲资源和自己的人声混音后的卡拉OK演唱的媒体流实时转发给对唱齐唱的从方;
(S1103)从方实时播放主方以P2P的方式传送来的卡拉OK演唱媒体流,并将自己演唱人声同其进行合音,形成卡拉OK对唱的齐唱效果进行播放;同时,从方将自己的演唱人声以P2P的方式传送给主方,在主方进行播放;
(S1104)从方将卡拉OK歌曲、主方的齐唱人声、自己齐唱的人声合音后的卡拉OK媒体流以P2P的方式转发给同一歌厅中的其他所有歌友,并由本歌厅的其他客户端进行实时播放。
前述的基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法,其中所述的对唱中齐唱的歌曲下载和演唱媒体流P2P转发的先录后唱方式的步骤是:
双方各自在齐唱前录好自己在齐唱中的演唱人声;
(S1201)-(S1202)齐唱时,流媒体播放服务器同时向对唱客户端1和对唱客户端2提供齐唱歌曲资源的实时下载;
(S1203)-(S1204)齐唱时,对唱客户端1和对唱客户端2同时向对方提供自己对唱前的实时下载;
(S1205)-(S1206)对唱客户端1和对唱客户端2分别将合音后的卡拉OK演唱媒体流实时转发给同一网络歌厅的群1和群2中的其他歌友的客户端;由其他歌友的客户端各自实时播放。
前述的基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法,其中所述的对唱中齐唱的利用大网络歌厅服务器进行演唱媒体流转发方式的步骤分为两种实现方法
第一种方法:客户端选择主从从发方式时,步骤是:
(S1301)-(S1302),对唱时,流媒体播放服务器向对唱客户端1和对唱客户端2提供对唱歌曲资源的实时下载;
(S1303)对唱客户端1和对唱客户端2之间进行P2P的卡拉OK媒体流的转发;
(S1305)由对唱客户端2将合音后的卡拉OK媒体流实时转发给大歌厅服务器;
第二种方法:客户端选择并列同发式或主从同发式或先录后唱式时,步骤是:
(S1301)-(S1302),对唱时,流媒体播放服务器向对唱客户端1和对唱客户端2提供对唱歌曲资源的实时下载;
(S1303)对唱客户端1和对唱客户端2之间进行P2P的卡拉OK媒体流的转发;
(S1304)由对唱客户端1或者对唱客户端2,将合音后的卡拉OK媒体流实时转发给大歌厅服务器。
前述的基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法,其中所述的多话筒合唱时的歌曲下载和演唱声转发方式的步骤分为两种实现方法,
第一种方法,合唱人声合音在每个客户端完成,步骤是:
(S1401)-(S1404)流媒体播放服务器同时向同一网络歌厅中的所有歌友提供歌曲资源的实时下载;
(S1405)-(S1408)歌厅中的每个演唱者将自己演唱的人声通过大网络歌厅服务器实时发送给歌厅中的其他所有歌友,所有人声的合音在每个用户的客户端完成。
第二种方法,合唱人声合音在大网络歌厅服务器中完成,步骤是:
(S1401)-(S1404)流媒体播放服务器同时向同一网络歌厅中的所有歌友提供歌曲资源的实时下载;
(S1405)-(S1408)大网络歌厅服务器进行演唱人声的合音,并转发给所有的客户端,大网络歌厅服务器不进行歌曲资源媒体流的转发。
前述的基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法,其中所述的用户在网络歌厅中单唱或对唱中单唱的歌曲下载和演唱媒体流转发方式的步骤分为两种实现方法,
第一种方法:用户位于系统建立的网络歌厅或自建网络歌厅中,步骤是:
(S1501)流媒体播放服务器向网络歌厅中的演唱用户提供歌曲资源的实时下载;
(S1502)-(S1503)演唱用户的客户端将合音后的卡拉OK演唱媒体流用P2P的方式实时转发给同一歌厅中其他所有人的客户端。
第二种方法:用户位于系统建立的大网络歌厅或自建大网络歌厅中,步骤是:
(S1501)流媒体播放服务器向网络歌厅中的演唱用户提供歌曲资源的实时下载;
(S1502)演唱用户客户端将合音后的卡拉OK演唱媒体流实时发送给大网络歌厅服务器;
(S1503)-(S1504)大网络歌厅服务器将合音后的卡拉OK演唱媒体流实时转发给同一歌厅中其他所有人的客户端。
前述的基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法,其中所述的用户选择进入系统建立的网络卡拉OK歌厅的步骤包括下列分步骤:
(S0201)用户读出网络歌厅管理服务器列表;
(S0202)用户选择网络歌厅管理服务器;
(S0203)用户判断网络歌厅管理服务器是否忙,如果网络歌厅管理服务器忙,转到步骤(S0202);
(S0204)用户选择进入按每歌厅最高人数限制进行划分的网络歌厅区;
(S0205)用户读出该网络歌厅区的歌厅信息;
(S0206)用户读取拟选网络歌厅中已有歌友的有关信息;
(S0207)根据网络歌厅及歌友的现状,如果用户决定重新选择网络歌厅,返回步骤(S0206);
(S0208)根据网络歌厅及歌友的现状,用户要求进入该歌厅;
(S0209)用户判断要求进入的网络歌厅是否超过人数限制,如果超过人数限制,转步骤(S0210);否则,转步骤(S0211);
(S0210)用户进入系统建立的网络歌厅失败,结束流程;
(S0211)用户按要求进入的网络歌厅的已有方式配置从网络卡拉OK流媒体播放服务器下载歌曲和歌友间P2P的卡拉OK播放方式;
(S0212)网络卡拉OK歌厅服务器判断用户的卡拉OK播放方式是否配置成功,并将判断结果返回给用户客户端;如果配置成功,转步骤(S0214);否则,转步骤(S0213);
(S0213)在某首歌演唱完毕后,要求网络歌厅中的其他所有歌友修改卡拉OK播放方式,转向步骤(S0215);
(S0214)与网络歌厅中的其他歌友建立即时通讯的交流方式,转向步骤(S0216);
(S0215)网络卡拉OK歌厅服务器判断用户的卡拉OK播放方式是否配置成功,并将判断结果返回给用户客户端;如果配置成功,转步骤(S0214);否则,由用户选择步骤(S0213)或步骤(S0217);
(S0216)用户判断与网络歌厅中的其他歌友间的即时通讯是否建立成功;如果建立成功,转步骤(S0218);否则,转步骤(S0217);
(S0217)用户继续选择网络歌厅;
(S0218)用户成功进入系统建立的网络歌厅,结束流程。
前述的基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法,其中所述的用户选择进入系统建立的大网络卡拉OK歌厅的步骤包括下列分步骤:
(S0401)用户选择并进入网络歌厅管理服务器;
(S0402)用户选择大网络歌厅服务器;
(S0403)网络歌厅管理服务器判断用户是否有权使用大网络歌厅,并将判断结果返回给用户;如果用户有权,转步骤(S0405);否则,转步骤(S0404);
(S0404)用户进入系统建立的大网络歌厅服务器失败,结束流程;
(S0405)网络歌厅管理服务器判断大网络歌厅服务器是否忙,并将判断结果返回给用户;如果大网络歌厅服务器忙,转步骤(S0402);否则,转步骤(S0406);
(S0406)用户选择大网络歌厅;
(S0407)网络歌厅管理服务器判断被选择的大网络歌厅内的人数是否已满,并将判断结果返回给用户;如果人数已满,转步骤(S0406);否则,转步骤(S0408);
(S0408)用户建立从网络卡拉OK流媒体播放服务器实时下载、大网络歌厅媒体转发和同一歌厅歌友间即时通讯的方式;
(S0409)网络歌厅管理服务器判断用户的大网络歌厅的相关配置是否建立成功,如果建立失败,转步骤(S0406);否则,转步骤(S0410);
(S0410)用户进入大网络歌厅并记录进入的时间;
(S0411)用户在大网络歌厅中进行卡拉OK活动;
(S0412)用户退出大网络歌厅,网络歌厅管理服务器记录用户退出的时间,并为用户采集计费信息。
前述的基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法,其中所述的用户选择自建或进入其他用户自建的网络卡拉OK歌厅的步骤包括下列分步骤:
(S0301)用户选择并接受某网络歌厅管理服务器的服务;
(S0302)用户接受某网络歌厅服务器的服务后,请求自建一定人数限制的网络歌厅;
(S0303)网络歌厅管理服务器判断用户是否有权限和是否有服务器资源并将判断结果返回给用户;如果用户有自建歌厅的权限并且有自建歌厅的资源,则转步骤(S0305);否则,转步骤(S0304);
(S0304)用户自建网络歌厅失败,结束流程;
(S0305)网络歌厅管理服务器指配并使用户获得网络歌厅管理服务器资源,用户进入指配的网络歌厅管理服务器并进行相应的交互,建立自己的网络歌厅;根据用户选择的不同方式转向步骤(S0306)或步骤(S0309);
(S0306)用户选择第一种方式:邀请客人加入自建歌厅;
(S0307)用户判断客人是否同意且能够加入歌厅,如果同意且能加入歌厅,转步骤(S0311);否则,转步骤(S0308);
(S0308)客人加入歌厅失败,结束流程;
(S0309)用户选择第二种方式:将自建歌厅的信息发布给所有的在线好友;
(S0310)好友主动加入用户自建歌厅,成为客人;
(S0311)客人判断选择进入的网络歌厅是否超过人数限制并将判断结果通知用户;如果超过人数限制,转步骤(S0313);否则,转步骤(S0312);
(S0312)网络歌厅管理服务器最终判断出客人的卡拉OK播放方式和即时通讯是否配置和建立成功,并将判断结果返回给客人和用户的客户端;如果成功,转步骤(S0314);否则,转步骤(S0313);
(S0313)客人加入歌厅失败,结束流程;
(S0314)客人加入歌厅成功,结束流程。
前述的基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法,其中所述的用户选择自建或进入其他用户自建的大网络卡拉OK歌厅的步骤包括下列分步骤:
(S0501)用户选择并进入网络歌厅管理服务器;
(S0502)用户请求自建一定人数限制的大网络歌厅;
(S0503)网络歌厅管理服务器判断用户是否有权限和是否有服务器资源,并将判断结果返回给用户;如果用户有权限且有大网络歌厅服务器资源,转步骤(S0505);否则,转步骤(S0504);
(S0504)用户自建大网络歌厅失败,结束流程;
(S0505)网络歌厅管理服务器指配并使用户获得大网络歌厅服务器和歌厅资源;
(S0506)用户自建大网络歌厅服务器成功,成为此歌厅的主人,网络歌厅管理服务器和大网络歌厅服务器同时开始计时;根据用户选择的不同方式转步骤(S0507)或步骤(S0510);
(S0507)主人选择第一种方式:邀请客人加入此歌厅;
(S0508)用户和客人的网络歌厅管理服务器判断客人是否同意且能够加入此歌厅,并将判断结果返回给用户和客人;如果同意且能加入,转步骤(S0512);否则,转步骤(S0509);
(S0509)客人加入此歌厅失败,结束流程;
(S0510)主人选择第二种方式:将自建大网络歌厅的信息发布给所有的在线好友;
(S0511)好友在看到用户自建大网络歌厅的信息发布后,主动加入该歌厅,成为客人;
(S0512)网络歌厅管理服务器判断该歌厅的总人数是否已满,并将判断结果返回给主人和客人;如果已满,转步骤(S0513);否则,转步骤(S0514);
(S0513)客人进入该歌厅失败,结束流程;
(S0514)客人、主人建立从流媒体播放服务器实时下载、大网络歌厅媒体转发和同一歌厅歌友间即时通讯的方式;
(S0515)网络歌厅管理服务器判断客人的相关配置是否建立成功,将判断结果返回给主人和客人;如果相关配置建立不成功,转步骤(S0513);否则,转步骤(S0516);
(S0516)客人成功进入该歌厅;
(S0517)主人和客人们进行卡拉OK活动;
(S0518)卡拉OK活动过程中,发生客人退出歌厅事件;
(S0519)各服务器和客户端减少该歌厅媒体转发和同一歌厅歌友间即时通讯的方数;
(S0520)该歌厅内的其他人继续进行卡拉OK活动;
(S0521)卡拉OK活动过程中,发生主人退出歌厅事件;
(S0522)该歌厅中的所有客人被网络歌厅管理服务器和大网络歌厅服务器强行退出歌厅,网络歌厅管理服务器和大网络歌厅服务器关闭大网络歌厅,记录关闭时间,网络歌厅管理服务器为自建大网络歌厅的用户采集计费信息;
(S0523)网络卡拉OK歌厅管理服务器释放所有相关服务器资源。
前述的基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法,其中所述的用户进行选歌操作的步骤包括下列分步骤:
(S0601)网络歌厅管理服务器判断是否有空余歌本,并将判断结果返回给用户;如果有空余歌本,转步骤(S0603);否则,转步骤(S0602);
(S0602)用户暂时无法选歌,结束流程;
(S0603)用户拿起歌本选歌;
(S0604)用户选中歌曲;
(S0605)网络歌厅管理服务器判断是否进行歌曲优先播放,并将判断结果返回给用户;如果不按照歌曲优先播放的方式进行选歌,转步骤(S0607);否则,转步骤(S0606);
(S0606)网络歌厅管理服务器将选中的歌曲放在网络歌厅待唱歌曲队列的队首;
(S0607)网络歌厅管理服务器将选中的歌曲放在网络歌厅待唱歌曲队列的队尾;
(S0608)网络歌厅管理服务器判断用户是否继续选歌,并将判断结果返回给用户;如果用户要继续选歌,转步骤(S0603);否则,转步骤(S0609);
(S0609)用户将歌本放回到网络歌厅的模拟桌上。
前述的基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法,其中所述的用户进行网络话筒转交的步骤包括下列分步骤:
(S0801)网络歌厅管理服务器得知上首歌演唱结束后,通知用户和歌友可以进行网络话筒的转交;
(S0802)网络歌厅管理服务器判断下首歌的演唱者是否有改变,将判断结果返回给用户和歌友;如果有改变,转步骤(S0804);否则转步骤(S0803);
(S0803)继续演唱下首歌,直至结束流程;
(S0804)进行歌厅话筒转交,改变从流媒体播放服务器下载卡拉OK歌曲资源的流向关系,同时改变演唱者间和演唱者同非演唱者间的合音后的卡拉OK演唱媒体流的转发流向关系,转步骤(S0803)。
前述的基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法,其中所述的用户从网络卡拉OK流媒体播放服务器实时下载和播放歌曲资源,并进行实时演唱,同时将卡拉OK媒体流实时转发给歌厅中的其他人的步骤包括下列分步骤:
(S0701)网络歌厅管理服务器准备对某歌厅的用户播放某首卡拉OK歌曲;
(S0702)网络歌厅管理服务器指配相应的流媒体播放服务器,并通知歌厅中用户的客户端;
(S0703)请求单唱的用户或请求对唱的两个用户要求指配的流媒体播放服务器下载歌曲资源;
(S0704)流媒体播放服务器从请求下载歌曲的用户的歌厅管理服务器获得用户将要下载的歌曲资源信息和其它信息;
(S0705)流媒体播放服务器判断用户是否需要下载原唱人声以及是否需要实时下载视频背景资源,如果不需要下载,转步骤(S0707);否则,转步骤(S0706);
(S0706)流媒体播放服务器准备视频资源、原唱人声资源文件;
(S0707)流媒体播放服务器判断一定媒体格式的歌曲资源文件是否在内存中存在,如果在内存中存在,转步骤(S0709);否则,转步骤(S0708);
(S0708)流媒体播放服务器从光盘或磁盘中读取歌曲资源文件;
(S0709)流媒体播放服务器用规定的封装格式开始进行相关歌曲资源向用户客户端的下载;
(S0710)用户客户端缓存下载的歌曲资源,根据实际网络情况确定开始播放歌曲的时间并开始歌曲资源在用户客户端的实时播放;
(S0711)流媒体播放服务器实时下载卡拉OK歌曲资源完毕;
(S0712)流媒体播放服务器向用户的歌厅管理服务器确认歌曲的版权公司,资源容量,演唱用户等信息;
(S0713)流媒体播放服务器更新刚下载的歌曲资源的点播频繁度排名;
(S0714)流媒体播放服务器判断是否在内存中保留刚播放的歌曲资源文件,如果需要在内存中保留,流程结束;否则,转步骤(S0715);
(S0715)流媒体播放服务器释放刚下载的歌曲资源所占用的相关内存资源。
本发明与现有技术相比具有明显的优点和有益效果。由以上技术方案可知,本发明提供了一种新型的网络娱乐方式,使普通网友借助网络歌厅实现卡拉OK单唱和对唱,既可以避免路途造成的不便,又可以借助网络资源,突破普通歌厅的歌曲资源限制,还可以达到随时和远方朋友共同娱乐的目的。
综上所述,本发明基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法和设备,其在技术发展空间有限的领域中,不论在结构上或功能上皆有较大的改进,且在技术上有较大的进步,并产生了好用及实用的效果,而确实具有增进的功效,从而更加适于实用,诚为一新颖、进步、实用的新设计。
本发明的具体实施方式由以下实施例及其附图详细给出。
附图说明
图1是本发明的硬件配置结构图。
图2是用户进入系统建立的网络卡拉OK歌厅的流程图。
图3是用户自建网络卡拉OK歌厅和其他用户进入该歌厅的流程图。
图4是用户进入和退出系统建立的大网络卡拉OK歌厅的流程图。
图5是用户自建大网络卡拉OK歌厅和其它用户进入该歌厅的流程图。
图6是用户选歌流程图。
图7是网络卡拉OK流媒体播放服务器播放卡拉OK歌曲的流程图。
图8是同一网络歌厅中的歌友间转交歌厅话筒的流程图。
图9是对唱中齐唱的并列同发方式的流向关系图。
图10是对唱中齐唱的主从同发方式的流向关系图。
图11是对唱中齐唱的主从从发方式的流向关系图。
图12是对唱中齐唱的先录后唱方式的流向关系图。
图13是对唱中齐唱的大网络歌厅中歌曲下载和演唱媒体流转发的流向关系图。
图14是同一网络歌厅中多话筒合唱时的歌曲下载和演唱声转发的流向关系图。
图15是用户在网络歌厅中单唱或对唱中单唱的歌曲下载和演唱媒体流转发的流向关系图。
图16是用户实现网络卡拉OK活动的流程图。
图17是客户端软件结构及其运行环境图。
具体实施方式
以下结合附图及较佳实施例,对依据本发明提出的基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法和设备其具体实施方式、结构、特征及其功效,详细说明如后。
请参阅图1、图16所示,本发明基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法和设备,其主要包括:通过基于TCP/IP协议的计算机网络相连的用户端设备和服务器端设备,以及基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法。其中:服务器端设备包括网络卡拉OK歌厅管理服务器和大网络卡拉OK歌厅服务器,用户端设备包括视频播放设备,信息处理方法包括服务器端设备和用户端设备的媒体流组织方法和从用户端体现的实施流程。
请参阅图1所示,实时对唱网络卡拉OK系统包括服务器端设备和客户端设备。服务器端设备按照功能的不同,主要划分为:用户认证服务器、网络卡拉OK歌厅管理服务器(以下简称为歌厅管理服务器)、即时通讯服务器、网络卡拉OK流媒体播放服务器(以下简称为流媒体播放服务器)和大网络卡拉OK歌厅服务器(以下简称为大歌厅服务器)。考虑到用户同时在线规模较大时系统能够承受,各种服务器都采用集群的方式进行组网,按照一定的策略进行负荷分担。客户端的设备主要由客户端软件,计算机和音响设备,视频播放设备等组成。音响设备有声卡,功率放大器和音箱等,主要是播放卡拉OK演唱音乐和音频对话等。视频播放设备可以是电脑显示器,也可以是电视卡加上电视,主要是播放卡拉OK的视频背景和歌友的视频图像。服务器和客户端,以及客户端之间通过基于TCP/IP的计算机网络相连,可以是互联网,也可以是局域网,或者其它计算机网。由于本系统中客户端和客户端之间有大量的音频和视频媒体流的交互,服务器和客户端之间也有媒体流的交互,通过宽带网使用本系统是最佳选择。
客户端软件运行在计算机上,它的软件结构及其运行环境如图17所示。用户通过客户端软件的用户界面模块与系统进行交互;应用功能模块在客户端控制和实现系统提供给用户的所有功能,包括登录,网络歌厅服务,即时通讯,歌曲播放和演唱等;通讯模块则实现用户的客户端与服务器及其他用户客户端交互的通讯功能。
为简明地表达,以下文字中所涉及的歌厅均表示网络卡拉OK歌厅,并用以下字母定义在各实施例中涉及的实体之间的信息交互内容,
A:用户客户端与歌厅管理服务器的交互;
B:歌厅管理服务器同用户的歌友客户端的交互;
C:用户客户端同即时通讯服务器的交互;
D:即时通讯服务器同用户的歌友客户端的交互;
E:用户客户端同流媒体播放服务器的交互;
F:流媒体播放服务器同用户的歌友客户端的交互;
G:用户客户端同大歌厅服务器的交互;
H:大歌厅服务器同用户的歌友客户端的交互;
I:用户客户端间的卡拉OK媒体流的P2P交互;
J:用户客户端间的即时通讯交互;
K:歌厅管理服务器同即时通讯服务器的交互;
L:歌厅管理服务器同流媒体播放服务器的交互;
M:歌厅管理服务器同大歌厅服务器的交互;
N:歌厅管理服务器同其它歌厅管理服务器的交互;
O:歌厅管理服务器同用户认证服务器的交互。
请参阅图16所示的从用户端体现的实施流程:
(S1601)用户在其计算机上运行基于网络实现卡拉OK实时和准实时对唱的客户端软件;
(S1602)通过交互A,用户选择歌厅管理服务器并得到服务确认;
(S1603)用户通过登录认证,选择并进入四种歌厅之一;
(S1604)通过交互A,B,C,D,I,J,K,L,用户进入系统建立的歌厅;
(S1605)通过交互A,B,C,D,G,H,I,J,K,L,M,用户进入系统建立的大歌厅;
(S1606)通过交互A,B,C,D,G,H,I,J,K,L,M,N,用户自建或进入其他用户自建的歌厅;
(S1607)通过交互A,B,C,D,G,H,I,J,K,L,M,N,用户自建或进入其他用户自建的大歌厅;
(S1608)通过交互A,B,L,用户进行选歌操作;
(S1609)通过交互A,B,E,F,G,H,I,L,M,用户进行网络话筒转交的操作以获得网络话筒;如果成功获得网络话筒,转步骤(S1610);否则,转步骤(S1611);
(S1610)通过交互A,B,E,F,G,H,I,L,用户从流媒体播放服务器实时下载和播放歌曲资源,并进行实时演唱,同时将卡拉OK媒体流实时转发给歌厅中的其他人;
(S1611)通过交互A,B,G,H,I,L,用户聆听同一歌厅中的其他用户的实时演唱。
用户在操作过程中,首先要启动客户端程序,登录认证通过后,需要进入一定类型的歌厅,才能进行相应的歌厅活动。这些活动包括用户选歌,获得和转交网络话筒,从流媒体播放器实时下载歌曲资源和演唱,聆听歌厅中的其他用户的演唱和退出该歌厅。在歌厅中完成一项活动后,在相关资源满足的情况下,可以继续选择并进行后续的活动。
请参阅图2所示的用户进入系统建立的歌厅的流程图:
(S0201)通过交互A,用户读出歌厅管理服务器列表;
用户首先要进行身份验证,验证成功才能登录系统;如果用户是宽带接入的用户,就可以进入相应的宽带用户歌厅区;由于系统对大规模的用户提供同时在线的服务,将会有集群的多个服务器同时为用户提供服务;用户通过客户端读出歌厅管理服务器列表,选择为自己提供服务的歌厅管理服务器;
(S0202)通过交互A,用户选择歌厅管理服务器;
(S0203)通过交互A,用户判断歌厅管理服务器是否忙,如果歌厅管理服务器忙,转到步骤(S0202);
每个歌厅管理服务器拥有一定的歌厅资源,如果该服务器的用户使用人数达到一定限制,或者该服务器超过一定的负荷,或者由于其它原因达到相应的阈值,该服务器将不允许新的用户进入,即不能为新的用户提供系统服务;
(S0204)通过交互A,用户选择进入按每歌厅最高人数限制进行划分的歌厅区;
每个歌厅管理服务器按照每个歌厅的人数限制,划分了不同的歌厅区,比如2人,4人,6人歌厅区等;
(S0205)通过交互A,用户读出该歌厅区的歌厅信息;
歌厅信息包括该歌厅区的歌厅列表;
(S0206)通过交互A,用户读取拟选歌厅中的歌友的有关信息;
信息包括已进入该歌厅的人数、该歌厅的流媒体服务器的歌曲资源实时下载和歌友间的P2P卡拉OK播放方式、歌友间的实时通讯方式、以及该歌厅中的歌友的个人状态信息,如积分和等级,网速等;之后,用户可以选择步骤(S0207)或者步骤(S0208);
(S0207)根据所了解歌厅及歌友的现状,通过交互A,用户重新选择歌厅,返回步骤(S0206);
(S0208)根据所了解歌厅及歌友的现状,通过交互A,用户要求进入该歌厅;
(S0209)通过交互A,用户判断要求进入的系统建立的歌厅是否超过人数限制。如果超过人数限制,转步骤(S0210);否则,转步骤(S0211);
(S0210)通过交互A,用户进入系统建立的歌厅失败,结束流程;
(S0211)通过交互A,B,L,I,用户按该歌厅的已有方式配置从流媒体播放服务器下载歌曲和歌友间P2P的卡拉OK播放方式;
(S0212)歌厅管理服务器判断用户的卡拉OK播放方式是否配置成功,并将判断结果通过交互A,返回给用户客户端;如果配置成功,转步骤(S0214);否则,转步骤(S0213);
(S0213)在某首歌演唱完毕后,通过交互A,B,L,I,要求歌厅中的其他所有歌友修改卡拉OK播放方式,转向步骤(S0215);
(S0214)通过交互A,B,K,C,D,J,与歌厅中的其他歌友建立即时通讯的交流方式,转向步骤(S0216);
(S0215)歌厅管理服务器判断用户的卡拉OK播放方式是否配置成功,并将判断结果通过交互A,返回给用户客户端;如果配置成功,转步骤(S0214);否则,由用户选择步骤(S0213)或步骤(S0217);
(S0216)通过交互A,用户判断与歌厅中的其他歌友间的即时通讯是否建立成功;如果建立成功,转步骤(S0218);否则,转步骤(S0217);
(S0217)通过交互A,用户继续选择歌厅;
(S0218)通过交互A,用户成功进入系统建立的歌厅,结束流程。
请参阅图3所示的用户自建歌厅和其他用户进入用户自建歌厅的流程图:
(S0301)通过交互A,用户选择并接受某歌厅管理服务器的服务;
(S0302)用户接受某歌厅管理服务器的服务后,通过交互A,请求自建一定人数限制的歌厅;
(S0303)通过交互A,歌厅管理服务器判断用户是否有权限和是否有服务器资源并将判断结果返回给用户;
歌厅管理服务器首先对该用户是否具有自建歌厅的权限进行验证,比如该用户是否具有会员身份或者是否满足收费要求;通过了用户权限验证后,再判断本服务器或者其它服务器上是否有用户自建歌厅的资源;如果用户有自建歌厅的权限并且有自建歌厅的资源,则转步骤(S0305);否则,转步骤(S0304);
(S0304)通过交互A,用户自建歌厅失败,结束流程;
(S0305)通过交互A,歌厅管理服务器指配并使用户获得歌厅管理服务器资源,用户进入指配的歌厅管理服务器并进行相应的交互,建立自己的歌厅;根据用户选择的不同方式转步骤(S0306)或步骤(S0309);
(S0306)通过交互A,B,K,C,D,J,用户选择第一种方式:邀请客人加入自建歌厅;
由于用户和好友间有即时通讯的功能,用户能看到其好友的在线状态;用户还可以通过歌厅管理服务器,看到在线的陌生歌友;建立歌厅的用户可以邀请在线的客人进入自己建立的歌厅;
(S0307)通过交互A,B,N,用户判断客人是否同意且能够加入歌厅,如果同意且能加入歌厅,转步骤(S0311);否则,转步骤(S0308);
(S0308)通过交互A,B,N,客人加入歌厅失败,结束流程;
(S0309)通过交互C,D,J,用户选择第二种方式:将自建歌厅的信息发布给所有的在线好友;
(S0310)通过交互B,N,A,好友主动加入用户自建歌厅,成为客人;
(S0311)通过交互B,A,客人判断选择进入的歌厅是否超过人数限制并将判断结果通知用户;如果超过人数限制,转步骤(S0313);否则,转步骤(S0312);
(S0312)通过交互A,B,K,C,D,J,L,I,歌厅管理服务器判断出客人的卡拉OK播放方式和即时通讯是否配置和建立成功,并将判断结果返回给客人和用户的客户端;如果成功,转步骤(S0314);否则,转步骤(S0313);
(S0313)通过交互A,B,客人加入歌厅失败,结束流程;
(S0314)通过交互A,B,客人加入歌厅成功,结束流程。
请参阅图4所示的用户进入和退出系统建立的大歌厅的流程:
(S0401)通过交互A,用户选择并进入歌厅管理服务器;
(S0402)通过交互A,用户选择大歌厅服务器;
(S0403)通过交互A,歌厅管理服务器判断用户是否有权使用大歌厅,并将判断结果返回给用户;如果用户有权,转步骤(S0405);否则,转步骤(S0404);
(S0404)通过交互A,用户进入系统建立的大歌厅服务器失败,结束流程;
(S0405)通过交互A,M,歌厅管理服务判断大歌厅服务器是否忙,并将判断结果返回给用户;如果大歌厅服务器忙,转步骤(S0402);否则,转步骤(S0406);
(S0406)通过交互A,M,用户选择大歌厅;
(S0407)通过交互A,M,歌厅管理服务器判断被选择的大歌厅人数是否已满,并将判断结果返回给用户;如果人数已满,转步骤(S0406);否则,转步骤(S0408);
(S0408)通过交互A,B,K,C,D,J,L,I,M,G,H,用户建立从流媒体播放服务器实时下载、大歌厅媒体转发和同一歌厅歌友间即时通讯的方式;
(S0409)通过交互A,判断用户的大歌厅的相关配置是否建立成功,如果建立失败,转步骤(S0406);否则,转步骤(S0410);
(S0410)通过交互A,用户进入大歌厅并记录进入的时间;
(S0411)通过交互A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,用户在大歌厅中进行卡拉OK活动;
(S0412)通过交互A,B,K,C,D,J,L,I,M,G,H,用户退出大歌厅并记录退出的时间;歌厅管理服务器为用户采集计费信息。
系统建立的一般歌厅有2人至6人的歌厅等,这些歌厅中是通过演唱者的客户端向非演唱者的客户端以P2P的方式实时传送卡拉OK合音后的歌曲,使得非演唱者也能欣赏演唱者的卡拉OK演唱。如果歌厅中的人数比较多,演唱者的客户端对带宽和计算机的CPU等资源的占用会超过演唱者设备的提供能力。这时,演唱者向非演唱者的卡拉OK歌曲的实时传送不再通过P2P的方式,而是通过大歌厅服务器进行有关媒体流的转发。
满足特定权限和计费要求的用户可以自建大歌厅,请参阅图5所示的用户自建大歌厅和其它用户进入用户自建的大歌厅的主要流程:
(S0501)通过交互A,用户选择并进入歌厅管理服务器;
(S0502)通过交互A,用户请求自建一定人数限制的大歌厅;
(S0503)通过交互A,M,歌厅管理服务器判断用户是否有权限和是否有服务器资源,并将判断结果返回给用户;如果用户有权限且有大歌厅服务器资源,转步骤(S0505);否则,转步骤(S0504);
(S0504)通过交互A,用户自建大歌厅失败,结束流程;
(S0505)通过交互A,歌厅管理服务器指配和使用户获得大歌厅服务器和歌厅资源;
(S0506)通过交互A,M,用户自建大歌厅服务器成功,成为此歌厅的主人,歌厅管理服务器和大歌厅服务器同时开始计时;根据用户选择的不同方式转步骤(S0507)或步骤(S0510);
(S0507)通过交互A,B,K,C,D,J,主人选择第一种方式:邀请客人加入此歌厅;
(S0508)通过交互A,B,N,用户和客人的歌厅管理服务器判断客人是否同意且能够加入此歌厅,并将判断结果返回给用户和客人;如果同意且能加入,转步骤(S0512);否则,转步骤(S0509);
(S0509)通过交互A,B,N,客人加入此歌厅失败,结束流程;
(S0510)通过交互C,D,J,主人选择第二种方式:将自建大歌厅的信息发布给所有的在线好友;
(S0511)通过交互B,N,A,好友在看到用户自建大歌厅的信息发布后,主动加入该歌厅,成为客人;
(S0512)通过交互A,B,M,歌厅管理服务器判断该歌厅的总人数是否已满,并将判断结果返回给主人和客人;如果已满,转步骤(S0513);否则,转步骤(S0514);
(S0513)通过交互A,B,客人进入该歌厅失败,结束流程;
(S0514)通过交互A,B,K,C,D,J,L,I,M,G,H,客人、主人建立从流媒体播放服务器实时下载、大歌厅媒体转发和同一歌厅歌友间即时通讯的方式;
(S0515)歌厅管理服务器判断客人建立该大歌厅的相关配置是否成功,并通过交互A,B,将判断结果返回给主人和客人;如果配置建立不成功,转步骤(S0513);否则,转步骤(S0516);
(S0516)通过交互A,B,客人成功进入该歌厅;
(S0517)通过交互A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,主人和客人们进行卡拉OK活动;
(S0518)卡拉OK活动过程中,通过交互H,M,B,发生客人退出歌厅事件;
(S0519)通过交互A,B,K,C,D,J,L,I,M,G,H,各服务器和客户端减少该歌厅媒体转发和同一歌厅歌友间即时通讯的方数;
(S0520)通过交互A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,该歌厅内的其他人继续进行卡拉OK活动;
(S0521)卡拉OK活动过程中,通过交互G,M,A,发生主人退出歌厅事件;
(S0522)通过交互M,H,B,A,该歌厅中的所有客人被歌厅管理服务器和大歌厅服务器强行退出歌厅,歌厅管理服务器和大歌厅服务器关闭大歌厅,记录关闭时间,歌厅管理服务器为自建大歌厅的用户采集计费信息;
(S0523)通过交互K,L,M,歌厅管理服务器释放所有相关服务器资源。
请参阅图6所示的用户选歌流程:
(S0601)通过交互A,歌厅管理服务器判断是否有空余歌本,并将判断结果返回给用户;如果有空余歌本,转步骤(S0603);否则,转步骤(S0602);
每个歌厅按照人数限制配有一定数目的选歌本。歌本在同一歌厅中的歌友间传递,获得歌本的用户才能进行点歌。歌厅有模拟的桌子,用户从桌上获得歌本,点歌完毕将歌本放回桌上。因此如果歌本不在用户手上,要获取歌本首先要判断桌上是否有空余的歌本。
(S0602)通过交互A,用户暂时无法选歌,结束流程;
(S0603)通过交互A,用户拿起歌本选歌;
选歌本中的歌曲可以按歌曲名称,歌曲编号,歌手地域和名字,中外歌曲,歌曲种类等方式进行选择。
(S0604)通过交互A,用户选中歌曲;
(S0605)通过交互A,歌厅管理服务器判断是否进行歌曲优先播放,并将判断结果返回给用户;如果不要求歌曲优先播放,转步骤(S0607);否则,转步骤(S0606);
(S0606)通过交互A,B,L,歌厅管理服务器将选中的歌曲将放在歌厅待唱歌曲队列的队首。
(S0607)通过交互A,B,L,歌厅管理服务器将选中的歌曲将放在歌厅待唱歌曲队列的队尾;
(S0608)通过交互A,歌厅管理服务器判断用户是否继续选歌,并将判断结果返回给用户;如果用户要继续选歌,转步骤(S0603);否则,转步骤(S0609);
用户拿到歌本后,可以一次选择多首歌曲准备演唱;(S0609)通过交互A,B,用户将歌本放回到网络歌厅的模拟桌上。
每个歌厅将按候唱歌曲队列中的顺序进行歌曲的播放,用户可以停止正在播放的歌曲的播放。请参阅图7所示的流媒体播放服务器播放卡拉OK歌曲资源的流程:
(S0701)通过交互A,B,歌厅管理服务器准备对某歌厅的用户播放某首卡拉OK歌曲;
(S0702)通过交互L,A,B,歌厅管理服务器指配相应的流媒体播放服务器,并通知歌厅中用户的客户端;
(S0703)请求单唱的用户通过交互E,或请求对唱的两个用户通过交互E,F,要求指配的流媒体播放服务器下载歌曲资源;
(S0704)通过交互L,流媒体播放服务器从请求下载歌曲的用户的歌厅管理服务器获得用户将要下载的歌曲资源信息和其它信息;
(S0705)流媒体播放服务器判断用户是否需要下载原唱人声以及是否需要实时下载视频背景资源,如果不需要下载,转步骤(S0707);否则,转步骤(S0706);
(S0706)流媒体播放服务器准备视频资源、原唱人声资源文件;
(S0707)流媒体播放服务器判断一定媒体格式的歌曲资源文件是否在内存中存在,如果在内存中存在,转步骤(S0709);否则,转步骤(S0708);
(S0708)流媒体播放服务器从光盘或磁盘中读取歌曲资源文件;
(S0709)通过交互E,F,流媒体播放服务器用规定的封装格式开始进行相关歌曲资源向用户客户端的下载;
规定的封装格式符合一定的加密算法;
(S0710)用户客户端缓存下载的歌曲资源,根据实际网络情况确定开始播放歌曲的时间并开始歌曲资源在用户客户端的实时播放;
需要保证在客户端缓存的歌曲资源达到一定的容量,以克服网络因素对实时播放效果的影响;因此当网络实际带宽稍小时,应根据缓存容量的要求增加开始下载和开始播放之间的时间间隔;
(S0711)通过交互E,F,流媒体播放服务器实时下载卡拉OK歌曲资源完毕;
(S0712)通过交互L,流媒体播放服务器向用户的歌厅管理服务器确认歌曲的版权公司,资源容量,演唱用户等信息;
(S0713)流媒体播放服务器更新刚下载的歌曲资源的点播频繁度排名;
(S0714)流媒体播放服务器判断是否在内存中保留刚播放的歌曲资源文件,如果需要在内存中保留,流程结束;否则,转步骤(S0715);
(S0715)流媒体播放服务器释放刚下载的歌曲资源所占用的相关内存资源。
请参阅图8所示的同一歌厅中的歌友间转交歌厅话筒的流程:
(S0801)歌厅管理服务器通过交互L,得知上首歌演唱结束。然后通过交互A,B,通知用户和歌友可以进行网络话筒的转交;
同一歌厅内,只有上首歌演唱结束后,才可以在歌友间进行歌厅话筒的转交。
(S0802)歌厅管理服务器判断下首歌的演唱者是否改变,并通过交互A,B,将判断结果返回给用户和歌友;如改变,转步骤(S0804);否则转步骤(S0803);
(S0803)通过交互A,B,继续演唱下首歌,结束流程;
(S0804)进行歌厅话筒转交,改变从流媒体播放服务器下载卡拉OK歌曲资源的流向关系,同时改变演唱者间和演唱者同非演唱者间的合音后的卡拉OK演唱媒体流的转发的流向关系,转步骤(S0803)。
演唱者同非演唱者间的卡拉OK演唱媒体流的转发方式可以通过交互I,进行P2P方式的转发,也可以通过交互G,H,由大歌厅服务器进行转发。要改变各种流向关系,本步骤中的两种转发方式都涉及交互A,B,E,F,L,用大歌厅服务器进行转发的方式中还涉及交互M。歌厅话筒转交完毕后,才可以进行歌厅下一首歌的演唱。
在网络歌厅中完成单唱和对唱,需要服务器端设备和用户端设备的媒体流组织方法。所述媒体流组织方法,要根据所有设备的配置状况、网络实际状态和使用需求,选择以下的七种方式中的一种或几种同时实施。
其中用于对唱中齐唱的方式有五种,包括:
1.网络带宽充足且稳定,网络时延小,且流媒体播放服务器的资源比较充分,此时歌曲下载和演唱媒体流P2P转发为并列同发方式,
2.网络情况中等且服务器的负荷中等,客户端的计算机的硬件配置较高,此时歌曲下载和演唱媒体流P2P转发为主从同发方式,
3.网络情况中等且服务器的负荷中等,客户端的计算机的硬件配置中等,此时歌曲下载和演唱媒体流P2P转发为主从从发方式,
4.网络带宽有限和网络时延稍大,此时歌曲下载和演唱媒体流P2P转发为先录后唱方式,
5.利用大歌厅服务器的演唱媒体流转发方式。
另外两种方式是:
6.多话筒合唱时的歌曲下载和演唱声转发方式,
7.用户在网络歌厅中单唱或对唱中单唱的歌曲下载和演唱媒体流转发方式。
满足并列同发方式条件(比如同一歌厅的所有用户客户端和流媒体播放服务器等处于同一局域网或者同一网段中,或者通过专线相连,能满足好的网络要求)时,对唱双方的客户端分别称为对唱客户端1和对唱客户端2,同一歌厅中的其他歌友被分成了群1和群2,分别由对唱客户端1和对唱客户端2提供齐唱时的合音后的卡拉OK演唱媒体流的P2P转发。
请参阅图9所示的并列同发方式条件下对唱双方齐唱的卡拉OK媒体流向关系:
(S0901)-(S0902),通过交互E,F,齐唱时流媒体播放服务器同时向对唱双方提供齐唱歌曲资源的实时下载;
(S0903)-(S0904),通过交互I,对唱双方将自己演唱的人声实时传送给对唱的对方;
对唱双方实时地将歌曲资源,自己演唱的人声,对方演唱的人声合音后形成卡拉OK演唱媒体流,并通过各自的客户端播放。
(S0905)-(S0906),通过交互I,对唱客户端1和对唱客户端2分别将合音后的卡拉OK演唱媒体流实时转发给同一歌厅的群1和群2中的其他歌友的客户端,由其他歌友的客户端各自实时播放。
当实际网络带宽及其稳定性中等,网络时延比较小,满足主从同发方式条件时,对唱中的齐唱双方分为主方和从方,分别称为对唱客户端1和对唱客户端2;同一歌厅中的其他歌友被分成了群1和群2,分别由对唱客户端1和对唱客户端2提供齐唱时的合音后的卡拉OK演唱媒体流的P2P转发。这是系统的主要工作方式。
请参阅图10所示的主从同发方式条件下对唱双方齐唱的卡拉OK媒体的流向关系:
(S1001)对唱客户端1,通过交互E,从流媒体播放服务器实时下载歌曲资源;
(S1002)对唱客户端2,通过交互I,从对唱客户端1实时下载客户端1已经从流媒体播放服务器下载到并缓存下来的歌曲资源;
采用下载缓存机制,并调整客户端1和客户端2各自开始下载歌曲和开始播放歌曲的时间间隔,保证双方歌曲的播放保持时间同步。
(S1003)通过交互I,对唱客户端1将自己的演唱人声实时传送给对唱客户端2;
(S1004)通过交互I,对唱客户端2将自己的演唱人声实时传送给对唱客户端1;
对唱客户端1和客户端2实时地将歌曲资源,自己演唱的人声,对方演唱的人声合音后形成卡拉OK演唱媒体流,并通过各自的客户端播放。
(S1005)通过交互I,对唱客户端1将合音后的卡拉OK演唱媒体流实时转发给属于群1的其他歌友的客户端;其他歌友的客户端各自实时播放;
(S1006)通过交互I,对唱客户端2将合音后的卡拉OK演唱媒体流实时转发给同属于群2的其他歌友的客户端;其他歌友的客户端各自实时播放。
实际网络带宽及其稳定性中等,网络时延比较小,客户端的计算机的硬件配置中等,满足主从从发方式条件时,对唱中的齐唱双方分为主方和从方,分别称为对唱客户端1和对唱客户端2;同一歌厅中的其他歌友不再分群,统一由对唱客户端2提供齐唱时的合音后的卡拉OK演唱媒体流的P2P转发。
请参阅图11所示的主从从发方式条件下对唱双方齐唱的卡拉OK媒体的流向关系:
(S1101)对唱客户端1,通过交互E,从流媒体播放服务器实时下载歌曲资源;
(S1102)对唱客户端1,进行演唱,通过交互I,将歌曲资源和自己的人声混音后的卡拉OK演唱的媒体流实时转发给对唱客户端2;
考虑到减小对唱客户端1的计算机内存等资源的占用,对唱客户端1并不采用主从同发方式向对唱客户端2提供已从流媒体播放服务器下载且缓存歌曲资源的转向下载,节省了缓存等处理的开销。
(S1103)对唱客户端2实时播放对唱客户端1以P2P的方式传送来的卡拉OK演唱媒体流,并将自己演唱人声同其进行合音,形成卡拉OK对唱的齐唱效果进行播放;同时,对唱客户端2通过交互I,将自己的演唱人声以P2P的方式传送给对唱客户端1,在对唱客户端1进行播放;
由于在客户端1,客户端2的齐唱人声的播放比客户端1的齐唱人声的播放会稍有滞后,所以实现的是准实时的卡拉OK对唱。
(S1104)对唱客户端2将卡拉OK歌曲,对唱客户端1的齐唱人声,自己齐唱的人声合音后的卡拉OK媒体流通过交互I以P2P的方式转发给同一歌厅中的其他所有歌友,并由本歌厅的其他客户端进行实时播放。
网络带宽有限和网络时延稍大,需采用先录后唱方式。此时,对唱双方的客户端分别为对唱客户端1和对唱客户端2,同一歌厅中的其他歌友被分成了群1和群2,分别由对唱客户端1和对唱客户端2提供齐唱时的合音后的卡拉OK演唱媒体流的P2P转发。对唱双方在对唱前录制好对唱歌曲中由自己演唱部分的人声,并存储在运行自己客户端程序的计算机上,提供给对方进行实时的人声下载。
请参阅图12所示的先录后唱方式条件下对唱双方齐唱的卡拉OK媒体的流向关系:
(S1201)-(S1202),齐唱时流媒体播放服务器通过交互E,F,同时向对唱客户端1和对唱客户端2提供齐唱歌曲资源的实时下载;
对唱双方的客户端下载和播放歌曲资源采用缓存机制。
(S1203)-(S1204),齐唱时通过交互I,对唱客户端1和对唱客户端2同时向对方提供自己在对唱前录好的、自己在齐唱中演唱人声的实时下载;
演唱人声的下载和播放同样采用缓存机制,并与歌曲资源的播放保持时间同步;对唱客户端1和对唱客户端2,将实时下载的歌曲资源、自己实时演唱的人声以及实时下载的对唱前录好的对方演唱人声合音后,形成对唱中齐唱的卡拉OK演唱媒体流,并分别进行播放;由于实时播放的对方齐唱人声是事先录制好的,故实现的是准实时的卡拉OK对唱。
(S1205)-(S1206),通过交互I,对唱客户端1和对唱客户端2分别将合音后的卡拉OK演唱媒体流实时转发给同一歌厅的群1和群2中的其他歌友的客户端。由其他歌友的客户端各自实时播放。
大歌厅服务器的功能是实现大歌厅中演唱者的合音后的卡拉OK媒体流向非演唱者的转发,不管是用户单唱和对唱,都可以采用这种方式进行媒体流的转发,克服了歌厅中的歌友较多时演唱者的客户端在转发方面的带宽和处理能力的限制。对唱双方的客户端分别为对唱客户端1和对唱客户端2,同一歌厅中的其他歌友不再分群。对唱客户端1和对唱客户端2之间仍然采用P2P的方式进行卡拉OK媒体流的转发。用户进入歌厅时,通过和歌厅管理服务器的交互,已经配置好采用并列同发方式、主从同发方式、主从从发方式和先录后唱方式之中的一种对唱中齐唱的方式。
图13A、图13B表示了对唱中齐唱的利用大歌厅服务器进行演唱媒体流转发方式的流向关系,存在两种情况。
第一种情况:对唱客户端1和对唱客户端2间采用主从从发方式的对唱,由对唱客户端2将合音后的卡拉OK媒体流通过交互G实时转发给大歌厅服务器,由大歌厅服务器将合音后的媒体流实时转发给大歌厅中无话筒的客户端。此种情况时,由对唱客户端1和2在演唱前通过歌厅管理服务器来协商决定,两者中计算机配置较高,实际带宽比较充足的一方可以承担向大歌厅服务器实时转发卡拉OK媒体流。请参阅图13A所示的流向关系:
(S1301)对唱中齐唱时流媒体播放服务器通过交互E,F,向对唱客户端1(删掉“和对唱客户端2”)提供对唱歌曲资源的实时下载;
此时的对唱中齐唱方式是主从从发方式。
(S1303)对唱客户端1和对唱客户端2之间通过交互I,进行P2P的卡拉OK媒体流的转发;
(S1305)由对唱客户端2将合音后的卡拉OK媒体流实时转发给大歌厅服务器;
(S1306)-(S1307),由大歌厅服务器将合音后的媒体流通过交互H实时转发给大歌厅中没有得到网络话筒的聆听演唱的用户的客户端。
第二种情况:采用并列同发或主从同发或先录后唱的对唱中齐唱方式,由对唱客户端1或者对唱客户端2,将合音后的卡拉OK媒体流通过交互G实时转发给大歌厅服务器,请参阅图13B所示的流向关系:
(S1301)-(S1302),对唱时流媒体播放服务器通过交互E,F,向对唱客户端1和对唱客户端2中的一方或两方同时提供对唱歌曲资源的实时下载;
此时的对唱中齐唱方式是并列同发方式、主从同发方式和先录后唱方式中的任何方式。
(S1303)对唱客户端1和对唱客户端2之间通过交互I,进行P2P的卡拉OK媒体流的转发;
(S1304)由对唱客户端1或者对唱客户端2,将合音后的卡拉OK媒体流实时转发给大歌厅服务器。
(S1306)-(S1307),由大歌厅服务器将合音后的媒体流通过交互H实时转发给大歌厅中没有得到网络话筒的聆听演唱的用户的客户端。
多话筒合唱时的歌曲下载和演唱声转发方式如图14A、图14B所示,有两种情况。
第一种情况:歌厅中的每个演唱者将自己演唱的人声通过交互I,以P2P的方式实时发送给歌厅中的其他所有歌友。在这种情况下,在歌厅中每个歌友的客户端都进行歌曲资源,和所有人声的合音,这时对用户客户端的计算机处理能力和实际带宽要求很高。采用这种情况需要在演唱前得到歌厅中所有人的确认,即通过交互A,B,E,F,I,L,在演唱前确定这种合唱方式,并完成相应的配置。
请参阅图14A所示的流向关系:
(S1401)-(S1404)流媒体播放服务器通过交互E,F,同时向同一歌厅中的所有歌友提供歌曲资源的实时下载;
(S1405)-(S1408)网络歌厅中的每个演唱者将自己演唱的人声通过交互I,实时发送给歌厅中的所有其他歌友的客户端。由每个客户端进行歌曲资源,所有演唱人声的合音和播放。
第二种情况:通过交互G,H,用大歌厅的人声转发方式,在大歌厅服务器进行演唱人声的合音;在这种情况下,大歌厅服务器不进行歌曲资源媒体流的转发。
请参阅图14B所示的流向关系:
(S1401)-(S1404)流媒体播放服务器同时向同一网络歌厅中的所有歌友提供歌曲资源的实时下载;
(S1405)-(S1408)大网络歌厅服务器进行演唱人声的合音,并转发给所有的客户端。
考虑到歌厅实时合唱的方式对系统的服务器资源等的占用较多,属于增值业务,需要对这种方式的歌厅演唱提供增值业务的计费方法。对于系统建立的歌厅或大歌厅,需要对每个进入歌厅的用户进行计费,因此采用合唱方式进行歌曲资源的下载(系统建立的大歌厅还要用大歌厅服务器进行人声的合音和转发),需要得到歌厅中所有用户的同意。对于用户自建的歌厅或大歌厅,则只对建立歌厅的用户进行增值业务的计费,由他来发起和结束合唱的功能,建立歌厅的用户退出歌厅将导致歌厅的关闭。因此采用第二种情况,需要通过交互A,B,E,F,G,H,L,M,在演唱前确定这种合唱方式,并完成相应的配置。
在服务器资源,客户端的计算机资源和网络情况都得到满足的情况下,这种从流媒体实时下载歌曲资源和歌友间演唱人声的转发方式还可以应用到其它形式的实时演唱中,包括用户单唱和对唱。用这种下载和转发方式,还能实现在一首歌的演唱过程中演唱者发生改变和网络话筒转交的功能。
用户在网络歌厅中进行歌曲对唱时,除了男女齐唱的部分外,还有男声和女声分别进行单唱的部分。另外,在网络歌厅中除了可以进行对唱外,还可以进行男声或女声的整首歌的单唱。用户在进行单唱或对唱中单唱时,从流媒体播放服务器实时下载歌曲资源并在自己的客户端播放,同自己的演唱人声合音后,再向同一歌厅中的其他所有人转发;此时的合音只需要在演唱用户一方的客户端进行。
图15A、图15B表示了用户在网络歌厅中进行单唱或对唱中单唱时的歌曲下载和演唱媒体流转发方式的流向关系,存在两种情况。
第一种情况,演唱用户已经位于系统建立的网络歌厅或自建网络歌厅中。演唱用户从流媒体播放服务器实时下载歌曲资源并在自己的客户端播放,同自己的演唱人声合音后,将演唱媒体流用P2P的方式直接转发给同一网络歌厅中的其他所有用户的客户端。
请参阅图15A所示的流向关系:
(S1501)通过交互E,流媒体播放服务器向网络歌厅中的演唱用户提供歌曲资源的实时下载;
(S1502)-(S1503)通过交互I,演唱用户的客户端将合音后的卡拉OK演唱媒体流实时转发给同一歌厅中其他所有人的客户端。
第二种情况,演唱用户已经位于系统建立的大网络歌厅或自建大网络歌厅中。演唱用户从流媒体播放服务器实时下载歌曲资源并在自己的客户端播放,同自己的演唱人声合音后,将演唱媒体流发送给大歌厅服务器,再由大歌厅服务器将演唱媒体流转发给同一网络歌厅中的其他所有用户的客户端。
请参阅图15B所示的流向关系:
(S1501)通过交互E,流媒体播放服务器向网络歌厅中的演唱用户提供歌曲资源的实时下载;
(S1502)通过交互G,演唱用户客户端将合音后的卡拉OK演唱媒体流实时发送给大网络歌厅服务器;
(S1503)-(S1504)通过交互H,大网络歌厅服务器将合音后的卡拉OK演唱媒体流实时转发给同一歌厅中其他所有人的客户端。
以上所述,仅是本发明的较佳实施例而已,并非对本发明作任何形式上的限制,但凡是依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。
Claims (17)
1、一种基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的设备,包含通过基于TCP/IP协议的计算机网络相连的用户端设备和服务器端设备,用户端设备主要由用户端软件、连接宽带网的计算机主机、键盘、鼠标、声卡、功率放大器、话筒和音箱组成;服务器端设备按照功能划分为:用户认证服务器、即时通讯服务器、网络卡拉OK流媒体播放服务器,其特征在于:用户端设备还包括视频播放设备;服务器端设备还包括网络卡拉OK歌厅管理服务器和大网络卡拉OK歌厅服务器,各种服务器都采用集群的方式进行组网。
2、根据权利要求1所述的基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的设备,其特征在于:所述视频播放设备是电脑显示器,或者是计算机主机中安插电视卡并连接电视;所述网络卡拉OK歌厅管理服务器是运行网络卡拉OK歌厅管理软件的、管理服务器端其它服务器的、公知硬件的普通服务器;所述大网络卡拉OK歌厅服务器是运行实时卡拉OK媒体流转发软件的、专用于媒体流转发的、公知硬件的普通服务器。
3、一种基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法,其特征在于:具有服务器端设备和用户端设备的媒体流组织方法和从用户端体现的实施流程;
所述服务器端设备和用户端设备的媒体流组织方法,是根据所有设备的配置状况、网络实际状态和使用需求所选择的七种方式中的一种或几种同时实施;
其中用于对唱中齐唱的方式有五种,包括:
网络带宽充足且稳定,网络时延小,且流媒体播放服务器的资源比较充分,此时歌曲下载和演唱媒体流P2P转发为并列同发方式,
网络情况中等且服务器的负荷中等,客户端的计算机的硬件配置较高,此时歌曲下载和演唱媒体流P2P转发为主从同发方式,
网络情况中等且服务器的负荷中等,客户端的计算机的硬件配置中等,此时歌曲下载和演唱媒体流P2P转发为主从从发方式,
网络带宽有限和网络时延稍大,此时歌曲下载和演唱媒体流P2P转发为先录后唱方式,
利用大网络卡拉OK歌厅服务器的演唱媒体流转发方式;
另外两种方式是:
多话筒合唱时的歌曲下载和演唱声转发方式,
用户在网络歌厅中单唱或对唱中单唱的歌曲下载和演唱媒体流转发方式;
所述从用户端体现的实施流程包括以下步骤:
(S1601)用户在其计算机上运行客户端软件;
(S1602)用户选择网络卡拉OK管理服务器并得到服务确认;
(S1603)用户通过登录认证,选择并进入四种网络卡拉OK歌厅之一;
(S1604)用户选择进入系统建立的网络卡拉OK歌厅,转向步骤(S1608);
(S1605)用户选择进入系统建立的大网络卡拉OK歌厅,转向步骤(S1608);
(S1606)用户选择自建或进入其他用户自建的网络卡拉OK歌厅,转向步骤(S1608);
(S1607)用户选择自建或进入其他用户自建的大网络卡拉OK歌厅,转向步骤(S1608);
(S1608)用户进行选歌操作;
(S1609)用户进行网络话筒转交,如果成功获得网络话筒,转步骤(S1610);否则,转步骤(S1611);
(S1610)用户从网络卡拉OK流媒体播放服务器实时下载和播放歌曲资源,并进行实时演唱,同时将卡拉OK媒体流实时转发给歌厅中的其他人,转步骤(S1612);
(S1611)用户聆听同一网络歌厅中的其他用户的实时演唱;
(S1612)结束流程。
4、根据权利要求3所述的基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法,其特征在于其中所述的对唱中齐唱的歌曲下载和演唱媒体流P2P转发的并列同发方式的步骤是:
(S0901)-(S0902)齐唱时流媒体播放服务器同时向对唱双方提供齐唱歌曲资源的实时下载;
(S0903)-(S0904)对唱双方将自己演唱的人声实时传送给对唱的对方;并在自己一端合音、播放;
(S0905)-(S0906)两个对唱客户端分别将合音后的卡拉OK演唱媒体流实时转发给同一网络歌厅的群1和群2中的其他歌友的客户端,由其他歌友的客户端各自实时播放。
5、根据权利要求3所述的基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法,其特征在于其中所述的对唱中齐唱的歌曲下载和演唱媒体流P2P转发的主从同发方式的步骤是:
(S1001)对唱齐唱的主方,从流媒体播放服务器实时下载歌曲资源;
(S1002)对唱齐唱的从方,从主方实时下载歌曲资源;
(S1003)主方将自己的演唱人声实时传送给从方;
(S1004)从方将自己的演唱人声实时传送给主方;
(S1005)主方将合音后的卡拉OK演唱媒体流实时转发给同一网络歌厅中属于群1的其他歌友的客户端;其他歌友的客户端各自实时播放;
(S1006)从方将合音后的卡拉OK演唱媒体流实时转发给同一网络歌厅中属于群2的其他歌友的客户端;其他歌友的客户端各自实时播放。
6、根据权利要求3所述的基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法,其特征在于其中所述的对唱中齐唱的歌曲下载和演唱媒体流P2P转发的主从从发方式的步骤是:
(S1101)对唱齐唱的主方,从流媒体播放服务器实时下载歌曲资源;
(S1102)主方进行演唱,将歌曲资源和自己的人声混音后的卡拉OK演唱的媒体流实时转发给对唱齐唱的从方;
(S1103)从方实时播放主方以P2P的方式传送来的卡拉OK演唱媒体流,并将自己演唱人声同其进行合音,形成卡拉OK对唱的齐唱效果进行播放;同时,从方将自己的演唱人声以P2P的方式传送给主方,在主方进行播放;
(S1104)从方将卡拉OK歌曲、主方的齐唱人声、自己齐唱的人声合音后的卡拉OK媒体流以P2P的方式转发给同一歌厅中的其他所有歌友,并由本歌厅的其他客户端进行实时播放。
7、根据权利要求3所述的基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法,其特征在于其中所述的歌曲下载和演唱媒体流P2P转发的先录后唱方式的步骤是:
双方各自在齐唱前录好自己在齐唱中的演唱人声;
(S1201)-(S1202)齐唱时,流媒体播放服务器同时向对唱客户端1和对唱客户端2提供齐唱歌曲资源的实时下载;
(S1203)-(S1204)齐唱时,对唱客户端1和对唱客户端2同时向对方提供自己对唱前的实时下载;
(S1205)-(S1206)对唱客户端1和对唱客户端2分别将合音后的卡拉OK演唱媒体流实时转发给同一网络歌厅的群1和群2中的其他歌友的客户端;由其他歌友的客户端各自实时播放。
8、根据权利要求3所述的基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法,其特征在于其中所述的对唱中齐唱的利用大网络歌厅服务器进行演唱媒体流转发方式的步骤分为两种实现方法,
第一种方法:客户端选择主从从发方式时,步骤是:
(S1301)-(S1302),对唱时,流媒体播放服务器向对唱客户端1和对唱客户端2提供对唱歌曲资源的实时下载;
(S1303)对唱客户端1和对唱客户端2之间进行P2P的卡拉OK媒体流的转发;
(S1305)由对唱客户端2将合音后的卡拉OK媒体流实时转发给大歌厅服务器;
第二种方法:客户端选择并列同发式或主从同发式或先录后唱式时,步骤是:
(S1301)-(S1302),对唱时,流媒体播放服务器向对唱客户端1和对唱客户端2提供对唱歌曲资源的实时下载;
(S1303)对唱客户端1和对唱客户端2之间进行P2P的卡拉OK媒体流的转发;
(S1304)由对唱客户端1或者对唱客户端2,将合音后的卡拉OK媒体流实时转发给大歌厅服务器。
9、根据权利要求3所述的基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法,其特征在于其中所述的多话筒合唱时的歌曲下载和演唱声转发方式的步骤分为两种实现方法,
第一种方法,合唱人声合音在每个客户端完成,步骤是:
(S1401)-(S1404)流媒体播放服务器同时向同一网络歌厅中的所有歌友提供歌曲资源的实时下载;
(S1405)-(S1408)歌厅中的每个演唱者将自己演唱的人声通过大网络歌厅服务器实时发送给歌厅中的其他所有歌友,所有人声的合音在每个用户的客户端完成;
第二种方法,合唱人声合音在大网络歌厅服务器中完成,步骤是:
(S1401)-(S1404)流媒体播放服务器同时向同一网络歌厅中的所有歌友提供歌曲资源的实时下载;
(S1405)-(S1408)大网络歌厅服务器进行演唱人声的合音,并转发给所有的客户端,大网络歌厅服务器不进行歌曲资源媒体流的转发。
10、根据权利要求3所述的基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法,其特征在于其中所述的用户在网络歌厅中单唱或对唱中单唱的歌曲下载和演唱媒体流转发方式的步骤分为两种实现方法,
第一种方法:用户位于系统建立的网络歌厅或自建网络歌厅中,步骤是:
(S1501)流媒体播放服务器向网络歌厅中的演唱用户提供歌曲资源的实时下载;
(S1502)-(S1503)演唱用户的客户端将合音后的卡拉OK演唱媒体流用P2P的方式实时转发给同一歌厅中其他所有人的客户端;
第二种方法:用户位于系统建立的大网络歌厅或自建大网络歌厅中,步骤是:
(S1501)流媒体播放服务器向网络歌厅中的演唱用户提供歌曲资源的实时下载;
(S1502)演唱用户客户端将合音后的卡拉OK演唱媒体流实时发送给大网络歌厅服务器;
(S1503)-(S1504)大网络歌厅服务器将合音后的卡拉OK演唱媒体流实时转发给同一歌厅中其他所有人的客户端。
11、根据权利要求3所述的基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法,其特征在于其中所述的用户选择进入系统建立的网络卡拉OK歌厅的步骤包括下列分步骤:
(S0201)用户读出网络歌厅管理服务器列表;
(S0202)用户选择网络歌厅管理服务器;
(S0203)用户判断网络歌厅管理服务器是否忙,如果网络歌厅管理服务器忙,转到步骤(S0202);
(S0204)用户选择进入按每歌厅最高人数限制进行划分的网络歌厅区;
(S0205)用户读出该网络歌厅区的歌厅信息;
(S0206)用户读取拟选网络歌厅中已有歌友的有关信息;
(S0207)根据网络歌厅及歌友的现状,如果用户重新选择网络歌厅,返回步骤(S0206);
(S0208)根据网络歌厅及歌友的现状,用户要求进入该歌厅;
(S0209)用户判断要求进入的网络歌厅是否超过人数限制,如果超过人数限制,转步骤(S0210);否则,转步骤(S0211);
(S0210)用户进入系统建立的网络歌厅失败,结束流程;
(S0211)用户按要求进入的网络歌厅的已有方式配置从网络卡拉OK流媒体播放服务器下载歌曲和歌友间P2P的卡拉OK播放方式;
(S0212)网络卡拉OK歌厅服务器判断用户的卡拉OK播放方式是否配置成功,并将判断结果返回给用户客户端;如果配置成功,转步骤(S0214);否则,转步骤(S0213);
(S0213)在某首歌演唱完毕后,要求网络歌厅中的其他所有歌友修改卡拉OK播放方式,转向步骤(S0215);
(S0214)与网络歌厅中的其他歌友建立即时通讯的交流方式,转向步骤(S0216);
(S0215)网络卡拉OK歌厅服务器判断用户的卡拉OK播放方式是否配置成功,并将判断结果返回给用户客户端;如果配置成功,转步骤(S0214);否则,由用户选择步骤(S0213)或步骤(S0217);
(S0216)用户判断与网络歌厅中的其他歌友间的即时通讯是否建立成功;如果建立成功,转步骤(S0218);否则,转步骤(S0217);
(S0217)用户继续选择网络歌厅;
(S0218)用户成功进入系统建立的网络歌厅,结束流程。
12、根据权利要求3所述的基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法,其特征在于其中所述的用户选择进入系统建立的大网络卡拉OK歌厅的步骤包括下列分步骤:
(S0401)用户选择并进入网络歌厅管理服务器;
(S0402)用户选择大网络歌厅服务器;
(S0403)网络歌厅管理服务器判断用户是否有权使用大网络歌厅,并将判断结果返回给用户;如果用户有权,转步骤(S0405);否则,转步骤(S0404);
(S0404)用户进入系统建立的大网络歌厅服务器失败,结束流程;
(S0405)网络歌厅管理服务器判断大网络歌厅服务器是否忙,并将判断结果返回给用户;如果大网络歌厅服务器忙,转步骤(S0402);否则,转步骤(S0406);
(S0406)用户选择大网络歌厅;
(S0407)网络歌厅管理服务器判断被选择的大网络歌厅内的人数是否已满,并将判断结果返回给用户;如果人数已满,转步骤(S0406);否则,转步骤(S0408);
(S0408)用户建立从网络卡拉OK流媒体播放服务器实时下载、大网络歌厅媒体转发和同一歌厅歌友间即时通讯的方式;
(S0409)网络歌厅管理服务器判断用户的大网络歌厅的相关配置是否建立成功,如果建立失败,转步骤(S0406);否则,转步骤(S0410);
(S0410)用户进入大网络歌厅并记录进入的时间;
(S0411)用户在大网络歌厅中进行卡拉OK活动;
(S0412)用户退出大网络歌厅,网络歌厅管理服务器记录用户退出的时间,并为用户采集计费信息。
13、根据权利要求3所述的基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法,其特征在于其中所述的用户选择自建或进入其他用户自建的网络卡拉OK歌厅的步骤包括下列分步骤:
(S0301)用户选择并接受某网络歌厅管理服务器的服务;
(S0302)用户接受某网络歌厅服务器的服务后,请求自建一定人数限制的网络歌厅;
(S0303)网络歌厅管理服务器判断用户是否有权限和是否有服务器资源并将判断结果返回给用户;如果用户有自建歌厅的权限并且有自建歌厅的资源,则转步骤(S0305);否则,转步骤(S0304);
(S0304)用户自建网络歌厅失败,结束流程;
(S0305)网络歌厅管理服务器指配并使用户获得网络歌厅管理服务器资源,用户进入指配的网络歌厅管理服务器并进行相应的交互,建立自己的网络歌厅;根据用户选择的不同方式转向步骤(S0306)或步骤(S0309);
(S0306)用户选择第一种方式:邀请客人加入自建歌厅;
(S0307)用户判断客人是否同意且能够加入歌厅,如果同意且能加入歌厅,转步骤(S0311);否则,转步骤(S0308);
(S0308)客人加入歌厅失败,结束流程;
(S0309)用户选择第二种方式:将自建歌厅的信息发布给所有的在线好友;
(S0310)好友主动加入用户自建歌厅,成为客人;
(S0311)客人判断选择进入的网络歌厅是否超过人数限制并将判断结果通知用户;如果超过人数限制,转步骤(S0313);否则,转步骤(S0312);
(S0312)网络歌厅管理服务器最终判断出客人的卡拉OK播放方式和即时通讯是否配置和建立成功,并将判断结果返回给客人和用户的客户端;如果成功,转步骤(S0314);否则,转步骤(S0313);
(S0313)客人加入歌厅失败,结束流程;
(S0314)客人加入歌厅成功,结束流程。
14、根据权利要求3所述的基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法,其特征在于其中所述的用户选择自建或进入其他用户自建的大网络卡拉OK歌厅的步骤包括下列分步骤:
(S0501)用户选择并进入网络歌厅管理服务器;
(S0502)用户请求自建一定人数限制的大网络歌厅;
(S0503)网络歌厅管理服务器判断用户是否有权限和是否有服务器资源,并将判断结果返回给用户;如果用户有权限且有大网络歌厅服务器资源,转步骤(S0505);否则,转步骤(S0504);
(S0504)用户自建大网络歌厅失败,结束流程;
(S0505)网络歌厅管理服务器指配并使用户获得大网络歌厅服务器和歌厅资源;
(S0506)用户自建大网络歌厅服务器成功,成为此歌厅的主人,网络歌厅管理服务器和大网络歌厅服务器同时开始计时;根据用户选择的不同方式转步骤(S0507)或步骤(S0510);
(S0507)主人选择第一种方式:邀请客人加入此歌厅;
(S0508)用户和客人的网络歌厅管理服务器判断客人是否同意且能够加入此歌厅,并将判断结果返回给用户和客人;如果同意且能加入,转步骤(S0512);否则,转步骤(S0509);
(S0509)客人加入此歌厅失败,结束流程;
(S0510)主人选择第二种方式:将自建大网络歌厅的信息发布给所有的在线好友;
(S0511)好友在看到用户自建大网络歌厅的信息发布后,主动加入该歌厅,成为客人;
(S0512)网络歌厅管理服务器判断该歌厅的总人数是否已满,并将判断结果返回给主人和客人;如果已满,转步骤(S0513);否则,转步骤(S0514);
(S0513)客人进入该歌厅失败,结束流程;
(S0514)客人、主人建立从流媒体播放服务器实时下载、大网络歌厅媒体转发和同一歌厅歌友间即时通讯的方式;
(S0515)网络歌厅管理服务器判断客人的相关配置是否建立成功,将判断结果返回给主人和客人;如果相关配置建立不成功,转步骤(S0513);否则,转步骤(S0516);
(S0516)客人成功进入该歌厅;
(S0517)主人和客人们进行卡拉OK活动;
(S0518)卡拉OK活动过程中,发生客人退出歌厅事件;
(S0519)各服务器和客户端减少该歌厅媒体转发和同一歌厅歌友间即时通讯的方数;
(S0520)该歌厅内的其他人继续进行卡拉OK活动;
(S0521)卡拉OK活动过程中,发生主人退出歌厅事件;
(S0522)该歌厅中的所有客人被网络歌厅管理服务器和大网络歌厅服务器强行退出歌厅,网络歌厅管理服务器和大网络歌厅服务器关闭大网络歌厅,记录关闭时间,网络歌厅管理服务器为自建大网络歌厅的用户采集计费信息;
(S0523)网络卡拉OK歌厅管理服务器释放所有相关服务器资源。
15、根据权利要求3所述的基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法,其特征在于其中所述的用户进行选歌操作的步骤包括下列分步骤:
(S0601)网络歌厅管理服务器判断是否有空余歌本,并将判断结果返回给用户;如果有空余歌本,转步骤(S0603);否则,转步骤(S0602);
(S0602)用户暂时无法选歌,结束流程;
(S0603)用户拿起歌本选歌;
(S0604)用户选中歌曲;
(S0605)网络歌厅管理服务器判断是否进行歌曲优先播放,并将判断结果返回给用户;如果不按照歌曲优先播放的方式进行选歌,转步骤(S0607);否则,转步骤(S0606);
(S0606)网络歌厅管理服务器将选中的歌曲放在网络歌厅待唱歌曲队列的队首;
(S0607)网络歌厅管理服务器将选中的歌曲放在网络歌厅待唱歌曲队列的队尾;
(S0608)网络歌厅管理服务器判断用户是否继续选歌,并将判断结果返回给用户;如果用户要继续选歌,转步骤(S0603);否则,转步骤(S0609);
(S0609)用户将歌本放回到网络歌厅的模拟桌上。
16、根据权利要求3所述的基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法,其特征在于其中所述的用户进行网络话筒转交的步骤包括下列分步骤:
(S0801)网络歌厅管理服务器得知上首歌演唱结束后,通知用户和歌友可以进行网络话筒的转交;
(S0802)网络歌厅管理服务器判断下首歌的演唱者是否有改变,将判断结果返回给用户和歌友;如果有改变,转步骤(S0804);否则转步骤(S0803);
(S0803)继续演唱下首歌,直至结束流程;
(S0804)进行歌厅话筒转交,改变从流媒体播放服务器下载卡拉OK歌曲资源的流向关系,同时改变演唱者间和演唱者同非演唱者间的合音后的卡拉OK演唱媒体流的转发流向关系,转步骤(S0803)。
17、根据权利要求3所述的基于网络歌厅实现实时卡拉OK对唱的方法,其特征在于其中所述的用户从网络卡拉OK流媒体播放服务器实时下载和播放歌曲资源,并进行实时演唱,同时将卡拉OK媒体流实时转发给歌厅中的其他人的步骤包括下列分步骤:
(S0701)网络歌厅管理服务器准备对某歌厅的用户播放某首卡拉OK歌曲;
(S0702)网络歌厅管理服务器指配相应的流媒体播放服务器,并通知歌厅中用户的客户端;
(S0703)请求单唱的用户或请求对唱的两个用户要求指配的流媒体播放服务器下载歌曲资源;
(S0704)流媒体播放服务器从请求下载歌曲的用户的歌厅管理服务器获得用户将要下载的歌曲资源信息和其它信息;
(S0705)流媒体播放服务器判断用户是否需要下载原唱人声以及是否需要实时下载视频背景资源,如果不需要下载,转步骤(S0707);否则,转步骤(S0706);
(S0706)流媒体播放服务器准备视频资源、原唱人声资源文件;
(S0707)流媒体播放服务器判断一定媒体格式的歌曲资源文件是否在内存中存在,如果在内存中存在,转步骤(S0709);否则,转步骤(S0708);
(S0708)流媒体播放服务器从光盘或磁盘中读取歌曲资源文件;
(S0709)流媒体播放服务器用规定的封装格式开始进行相关歌曲资源向用户客户端的下载;
(S0710)用户客户端缓存下载的歌曲资源,根据实际网络情况确定开始播放歌曲的时间并开始歌曲资源在用户客户端的实时播放;
(S0711)流媒体播放服务器实时下载卡拉OK歌曲资源完毕;
(S0712)流媒体播放服务器向用户的歌厅管理服务器确认歌曲的版权公司,资源容量,演唱用户等信息;
(S0713)流媒体播放服务器更新刚下载的歌曲资源的点播频繁度排名;
(S0714)流媒体播放服务器判断是否在内存中保留刚播放的歌曲资源文件,如果需要在内存中保留,流程结束;否则,转步骤(S0715);
(S0715)流媒体播放服务器释放刚下载的歌曲资源所占用的相关内存资源。
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