CN1716163A - 控制装置 - Google Patents

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CN1716163A CN 200510080330 CN200510080330A CN1716163A CN 1716163 A CN1716163 A CN 1716163A CN 200510080330 CN200510080330 CN 200510080330 CN 200510080330 A CN200510080330 A CN 200510080330A CN 1716163 A CN1716163 A CN 1716163A
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Abstract

在控制具有可编程DSP的混音器引擎的PC中,可以将旋钮等任意部件从与各种信号处理组件对应的控制画面复制到用户控制画面上,并且可以配置在任意位置上,从而能够将用户控制画面作为可由用户编辑的控制画面而使用。在用户控制画面中指定了旋钮等部件,并且有规定的指示的情况下,在显示器上显示菜单,在选择了“打开原型”的情况下,可以指示包含被指定的部件的复制源部件的控制画面的显示,然后将该控制画面显示在显示器上。

Description

控制装置
技术领域
本发明涉及一种控制装置以及用于使计算机作为这样的控制装置而发挥作用的程序,所述控制装置使具有可对处理内容进行编程的音频信号处理部的音频信号处理装置执行基于由多个构成要素和连接该构成要素间的连线构成的信号处理结构的信号处理。
背景技术
在现有技术中,以下音频信号处理装置是众所周知的,该音频信号处理装置使音频信号处理部作为控制装置而发挥作用,其使用可按照程序工作的处理器而构成,并且使外部PC(个人计算机)等计算机执行应用软件,根据利用该控制装置编辑的信号处理结构,可以处理音频信号。在本申请中,将这样的音频信号处理装置称为混音器引擎(mixer engine)。该混音器引擎可以将由PC编辑的信号处理结构存储在内部,并可以根据所存储的信号处理结构,单独地进行音频信号的处理。
此外,在上述PC中,可以在显示器的编辑画面上配置成为信号处理构成要素的组件(component),通过设定所配置的组件间的连线来编辑所述信号处理结构,这是众所周知的。
此外,作为应用软件的功能,通过在编辑画面上双击组件,可以显示用于设定与该组件相关的信号处理参数的控制画面,利用该控制画面中的控件,可以设定参数的值,这也是众所周知的。
此外,作为可复制、配置这些控制画面中的任意控件的可编辑操作面板(控制画面),可以生成用户控制画面(user control),这也是公知的。然后,通过操作配置在这样的用户控制画面上的控件,可以控制与复制源的控件对应的参数的值,使混音器引擎按照该值来执行信号处理,这也是公知的。
对于这样的混音器引擎和应用软件,例如在雅马哈株式会社销售的数字混音器引擎“DME32(商品名)”的日文使用说明书中,特别是23~66、71、192~194页中有记载。
发明内容
但是,在用户从某一组件的控制画面中复制一部分控件,然后编辑、使用上述用户控制画面的情况下,存在保存由该用户控制画面控制的范围的参数,或者调用所保存的参数这样的要求。但是,在现有的混音器引擎和控制装置中,不能进行这样的操作,因此在这一点上存在方便性差的问题。此外,即使能够进行这样的操作,如果仅是单纯地保存或调用与配置在用户控制画面中的控件对应的参数,则有时存在产生缺陷的问题。
即,在参数中,可能由多个参数相互关联而指定一连串的内容,例如滤波器的特性等,但不一定要在用户控制画面中配置所有这些控件。在这样的情况下,如果仅读出与配置在用户控制画面中的控件对应的参数,则存在会破坏与其他部分的参数之间的平衡这样的问题。
此外,在用户控制画面中,有时要在保存参数之后删除对应的控件。在该情况下,如果原封不动地调用所保存的参数,则会出现与用户控制画面中的控件无关的参数也被调用的问题。
本发明就是为了解决上述问题而提出的,其目的在于,在使具有可对处理内容进行编程的音频信号处理部的音频信号处理装置执行基于由多个构成要素和连接该构成要素间的连线构成的信号处理结构的信号处理的控制装置中,提高使用可编辑控制画面时的、与参数保存和调用相关的方便性。
此外,在用户从某一组件的控制画面中复制一部分控件,然后编辑、使用上述用户控制画面的情况下,有时希望控制除了与该控件对应的组件之外的其他参数的值。此外,有时也希望将用于控制其他参数的值的控件追加在用户控制画面中。并且,为了进行这样的控制或追加,需要使与控件对应的组件的控制画面显示在显示器上(调用)。
但是,为此,需要进行复杂的操作,即首先需要检查与控件对应的组件是什么组件,在编辑画面或一览等中寻找该组件,然后指示打开该组件的控制画面,因此存在操作繁复的问题。
在现有的应用软件中,通过在相当于用户控制画面的画面中指定控件,进行所需要的操作,来在特性画面中知悉与该控件对应的组件的信息。但是,为此需要多步操作,然后为了打开控制画面,需要如上所述地进行寻找组件,打开控制画面的操作。因此,操作也很繁复。
本发明就是为了解决上述问题而提出的,其目的在于,在使具有可对处理内容进行编程的音频信号处理部的音频信号处理装置执行基于由多个构成要素和连接该构成要素间的连线构成的信号处理结构的信号处理的控制装置中,提高使用可由用户编辑的控制画面时的操作性。
为了实现上述目的,本发明的控制装置,其使具有可对处理内容进行编程的信号处理部的音频信号处理装置执行基于由多个构成要素和连接该构成要素间的连线构成的信号处理结构的信号处理,该控制装置设置有以下单元:准备第一控制画面的单元,该第一控制画面用于针对上述信号处理结构中的各构成要素,设定在使上述音频信号处理装置执行与该构成要素相关的信号处理时使用的参数的值;将上述第一控制画面中的部件的副本配置在可由用户编辑的第二控制画面中的单元;接受单元,其针对配置在上述第二控制画面中的部件,接受显示包含该部件的复制源部件的第一控制画面的指示;以及显示控制单元,其按照上述接受单元所接受的指示,使包含上述复制源部件的第一控制画面显示在显示单元上。
在这样的控制装置中,可以在上述接受单元中设置有以下单元,其在上述第二控制画面中指定了部件并有规定的指示的情况下,使操作部显示在上述显示单元中的该被指定的部件的附近,上述操作部用于接受显示包含该部件的复制源部件的第一控制画面的指示。
此外,本发明的另一个控制装置,其使具有可对处理内容进行编程的信号处理部的音频信号处理装置执行基于由多个构成要素和连接该构成要素间的连线构成的信号处理结构的信号处理,该控制装置设置有以下单元:准备第一控制画面的单元,该第一控制画面用于针对上述信号处理结构中的各构成要素,设定在使上述音频信号处理装置执行与该构成要素相关的信号处理时使用的参数的值;使用于直接接受显示上述第一控制画面的指示的调用画面显示在上述显示单元上的单元;将上述第一控制画面中的部件的副本配置在可由用户编辑的第二控制画面中的单元;接受单元,其针对配置在上述第二控制画面中的部件,接受调用包含该部件的复制源部件的第一控制画面这样的指示;以及显示控制单元,其按照上述接受单元所接受的指示,在为了显示包含与该指示相关的部件的复制源部件的第一控制画面而应操作的部分被显示的状态下,使上述调用画面显示在上述显示单元上。
此外,本发明的另一个控制装置,其使具有可对处理内容进行编程的信号处理部的音频信号处理装置执行基于由多个构成要素和连接该构成要素间的连线构成的信号处理结构的信号处理,该控制装置设置有以下单元:准备第一控制画面的单元,该第一控制画面具有控件,该控件用于针对上述信号处理结构中的各构成要素,设定在使上述音频信号处理装置执行与该构成要素相关的信号处理时使用的参数的值;当前存储器,其存储反映在基于上述信号处理结构的信号处理中的参数的值;将上述控制画面中的控件的副本配置在可由用户编辑的第二控制画面中的单元;接受单元,其接受与上述第二控制画面相关联的参数的保存和调用指示;保存单元,其在上述接受单元接受了保存指示的情况下,从上述当前存储器中读出与对应于配置在上述第二控制画面中的至少一个控件复制源的各构成要素相关的参数,然后作为与上述第二控制画面相关联的一连串设定数据而存储在存储单元中;以及调用单元,其在上述接受单元接受了调用指示的情况下,从上述存储单元中读出与该指示相关的设定数据,然后将该设定数据中与对应于配置在上述第二控制画面中的至少一个控件复制源的各构成要素相关的参数写入上述当前存储器中。
在这样的控制装置中,可以使上述调用单元成为这样的单元,其在构成要素与配置在上述第二控制画面中的至少一个控件复制源对应,并且在上述读出的设定数据中不包含与构成要素对应的参数的情况下,对于该构成要素,不将参数写入上述当前存储器中。
附图说明
图1是表示混音器系统的构成例的方框图,该混音器系统具有作为本发明控制装置的实施方式的PC和作为其控制对象的音频信号处理装置的混音器引擎。
图2是表示串联连接多台混音器引擎时的混音器系统的构成例的方框图。
图3是表示显示在图1所示的PC的显示器上的CAD画面例的图。
图4是同样是表示控制画面的显示例的图。
图5是同样是表示导航窗口的显示例的图。
图6同样是用于说明用户控制画面的图。
图7是表示图1所示的混音器系统在PC侧使用的数据结构的一部分的图。
图8是表示其另一部分的图。
图9是更详细表示图8所示的UC数据结构的图。
图10是表示与图7~图9所示的数据编辑相关联,由图1所示的PC执行的任务例的图。
图11是用于对在图6所示的用户控制画面中指示编辑复制源的控制画面的显示的方法进行说明的图。
图12是在向用户控制画面中追加部件时由PC的CPU执行的处理的流程图。
图13同样是操作用户控制画面上的控件时的处理流程图。
图14同样是针对用户控制画面中的部件指示菜单显示时的处理流程图。
图15是表示在图1所示的PC的显示器上显示的存储画面的显示例的图。
图16是表示在图6所示的用户控制画面上按下重新调用键时的显示例的图。
图17是在指示了保存UC预置的情况下,图1所示的PC的CPU执行的处理的流程图。
图18同样是在指示了调用UC预置的情况下的处理流程图。
具体实施方式
以下根据附图,对本发明的实施方式进行说明。
1.实施方式的混音器系统的基本构成:图1、图2
首先,利用图1,对具有作为本发明的控制装置的PC和作为音频信号处理装置的混音器引擎的混音器系统的构成例进行说明。图1是表示该混音器系统的方框图。
如图1所示,该混音器系统由混音器引擎10和PC 30构成。PC30是具有作为硬件的CPU、ROM、RAM等和作为显示单元的显示器14的公知PC,可以使用WindowsXP(注册商标)等操作系统(OS)工作的PC。此外,作为该OS上的应用程序,通过执行所需要的控制程序,可以使PC 30作为控制装置而发挥作用,即编辑混音器引擎10中的信号处理结构,然后将该编辑结果传送给混音器引擎10,使其按照所编辑的信号处理结构工作。以下所说明的PC 30的动作和功能,如果没有特别说明,就是通过执行该控制程序来实现的。
另一方面,混音器引擎10具有CPU 11、闪存12、RAM 13、显示器14、控件15、PC输入输出部(I/O)16、MIDI(Musical InstrumentsDigital Interface:乐器数字接口)I/O 17、其他I/O 18、波形I/O19、信号处理部(DSP)20、串联I/O 21,这些部分通过系统总线22而连接。并且具有这样的功能,即按照从PC 30接收的信号处理结构,生成用于控制DSP 20的微程序(microprogram),按照该微程序来使DSP 20工作,对输入的音频信号进行各种信号处理并输出。
CPU 11是集中控制混音器引擎10的动作的控制单元,它进行这样的处理,即通过执行存储在闪存12中的规定程序,来控制各I/O16~19、21中的通信和显示器14上的显示,或检测控件15的操作并按照其操作而变更参数的值,或根据从PC 30接收的信号处理结构信息而生成用于使DSP 20动作的微程序,从而设定DSP 20。
闪存12是存储由CPU 11执行的控制程序或后述的预置组件数据等的可重写的非易失性存储单元。
RAM 13是存储以将从PC 30接收的信号处理结构信息变换为所需要的格式后的后述区段数据(zone data)或当前场景(currentscene)为首的各种数据、或作为CPU 11的工作存储器使用的存储单元。并且,为了能够单独地使用混音器引擎10,RAM 13的区段数据存储区域被电源备份。
显示器14是由液晶显示器(LCD)等构成的显示单元。并且,显示表示混音器引擎10当前状态的画面、用于进行后述的预置参照、变更、保存等的画面等。
控件15由按键、开关、旋转编码器等构成,是用于使用户直接操作混音器引擎10而进行预置编辑等的控件。
PC I/O 16是用于连接PC 30而进行通信的接口,可以进行采用例如USB(Universal Serial Bus:通用串行总线)方式、RS232C方式、IEEE(Institute of electrical and Electronic Engineers:电气和电子工程师协会)1394方式、Ethernet(注册商标)方式等接口的通信。
MIDII/O 17是用于收发按照MIDI规格的数据的接口,例如用于与对应于MIDI的电子乐器或具有输入输出MIDI数据的应用程序的计算机等进行通信。
波形I/O 19是用于接收应由DSP 20处理的音频信号的输入、或者输出处理后的音频信号的接口。并且,可以在该波形I/O 19上适当组合1块4通道的可模拟输入的A/D转换电路板、1块4通道的可模拟输出的D/A转换电路板、1块8通道的可数字输入输出的数字输入输出电路板,并且可以安装多块上述电路板,实际上通过这些电路板来进行信号的输入输出。
其他I/O 18是用于连接除上述之外的设备而进行输入输出的接口,例如准备了用于连接外部显示器、鼠标、文字输入用键盘、操作面板等的接口。
DSP 20是针对从波形I/O 19输入的音频信号进行信号处理的模块,所述信号处理是按照所设定的微程序及用于确定其处理参数的当前场景而进行的信号处理。该DSP 20可以由一个处理器构成,也可以连接多个处理器而构成。
串联I/O 21是用于在串联连接多个混音器引擎10而使用时,在与其他混音器引擎之间进行音频信号或来自于PC 30的数据和指令等的收发的接口。在进行串联连接的情况下,如图2所示,可以从上游侧向下游侧串联连接多台混音器引擎10而构成混音器系统。该连接是通过串联连接用的电缆(专用/通用任意一种都可以)连接上游侧混音器的串联输出端子和下游侧混音器的串联输入端子而进行的。
另外,在串联连接多个混音器引擎10而使用的情况下,可以使多个混音器引擎10协同工作而进行一连串的音频信号处理。然后,可以在PC 30中编辑该音频信号处理的结构,经由与PC 30直接连接的混音器引擎10将编辑结果也传送给其他混音器引擎10,然后按照所编辑的信号处理结构使各混音器引擎10工作。
此外,在该情况下,表示信号处理结构或参数的值的数据可以在PC 30侧分割为与各混音器引擎对应的部分,然后将各个混音器引擎负责范围内的数据分别传送给各混音器引擎。或者,可以将所有混音器引擎对应的数据发送给所有混音器引擎,接收到该数据的各混音器引擎从该数据中取入各自混音器引擎负责范围内的数据。
2.实施方式的PC中的信号处理结构的编辑方式:图3~图6
接下来,对PC 30中的信号处理结构的编辑方式进行说明。图3是表示显示在PC 30的显示器上的信号处理结构的编辑画面例的图。
当用户使PC 30执行上述控制程序,进行必要的指示时,PC 30使图3所示的CAD(Computer Aided Design:计算机辅助设计)画面40作为图形显示的编辑画面而显示在显示器上,接受来自于用户的编辑指示。并且,在该画面上,通过作为其构成要素的4bandPEQ、Compressor、Mix804等组件(A)以及连接组件的输出端子(B)和输入端子(C)的连线(D)而图形显示编辑中的信号处理结构。
另外,显示在组件左侧的端子是输入端子,显示在组件右侧的端子是输出端子。并且,表示向混音器引擎10输入的组件仅有输出端子,表示从混音器引擎10输出的组件仅有输入端子,除此之外的组件都有输入端子和输出端子。
用户在该画面中,从通过操作“Component”菜单而显示的组件列表中选择想要向信号处理结构中添加的组件,并将其配置在画面上,然后指定所配置的多个组件的任意输出端子和任意输入端子之间的连线,由此可以编辑信号处理结构。
其中,Input和Output组件的各端子表示波形I/O 19的输入输出通道,Netout组件的各端子表示从串联I/O 21向其他混音器引擎的信号输出。并且,这里虽然没有示出,但也可以配置表示从其他混音器引擎向串联I/O 21的信号输入的Netin组件。
此外,在编辑用于使多个混音器引擎协同工作而执行的信号处理结构的情况下,可以对各混音器引擎显示CAD画面40,来编辑每个混音器引擎的信号处理结构。
然后,通过指示执行“File”菜单中的“保存”,可以将上述的通过CAD画面40编辑的结果作为配置(configuration)而保存,然后通过指示执行“File”菜单中的“编译”(compile),可以将配置数据的一部分的数据格式转换为混音器引擎用的数据格式,然后传送给混音器引擎10并存储。
另外,PC 30在编辑过程中计算按照画面上的信号处理结构进行的信号处理所需要的资源量,如果其结果是超过了编辑对象混音器引擎10所具有的DSP 20的资源,则由于不能进行这样的处理,所以要向用户通知该消息。
进而,用户可以设定非在线模式和在线模式中的任意一种,作为混音器引擎10和PC 30的工作模式。在非在线模式中,混音器引擎10和PC 30彼此独立工作,在在线模式中,一边取得与当前场景的参数等的同步、一边工作。仅在混音器引擎10的有效信号处理结构和PC 30的有效信号处理结构一致的情况下,才能够向在线模式转移,在在线模式中,控制(同步化)当前场景的数据与混音器引擎10和PC 30的相同。
另外,在执行上述“编译”时,可以自动向在线模式转移。此外,在PC 30侧变更了信号处理结构的情况下,可以自动向非在线模式转移,这里采用这样的方式。或者,也可以通过用户操作来另外指示向在线模式的转移。
但是,对于包含在信号处理结构中的各组件,在将该组件新配置在信号处理结构中的阶段、或配置后编译的阶段,在存储当前场景的当前存储器内,准备用于存储参数(例如,如果是混音器,则是各输入的电平)的值的存储区域,同时对该参数赋予规定的初始值,所述参数在与该组件相关的信号处理中使用。
然后,用户通过操作针对各组件准备的控制画面,可以编辑存储在该参数存储区域中的参数的值。此外,这里编辑的参数的值,如后所述,可以作为库(library)中的预置而存储。
图4示出了该控制画面的显示例。在该图中,示出了针对Compressorl的控制画面例。
该控制画面60是将旋钮61、曲线显示部62、按键63等各种部件配置在画面框内而构成的。用户使用定位装置或键盘等操作旋钮61或按键63,由此可以设定与对应于控制画面60的组件相关的参数的值。此外,参数的值或内容,可以通过显示在曲线显示部62这样的显示部上而得到确认。
另外,作为配置在控制画面60内的部件,可以考虑主要是上述控件和显示部,但也可以考虑仅单纯地记载固定文字的标签等。此外,控件也不限于图4所示的控件,也可以是滑动块(slider)或旋转编码器。此外,也可以是下拉菜单或单选按钮等不是模仿物理控件的控件。对于显示部,这里例示了曲线显示部62,该曲线显示部62用曲线表示与由多个旋钮指定的多个参数的值对应的压缩器(compressor)的特性,但也可以考虑用数值或曲线表示1个参数的值,或者用明暗来表示打开/关闭等各种方式。此外,也可以在显示部中输入参数的值,从而设定该值。
这样的控制画面是第一控制画面。
此外,如图4所示的控制画面60,可以考虑在例如图3所示的CAD画面40中直接双击对应的组件时显示(调用)。但是,在该方法中,只能对显示在最前面的CAD画面中的组件接受控制画面的调用指示。因此,除此之外,可以准备用于直接接受使控制画面显示的指示的调用画面。
图5示出了作为这样的调用画面的导航窗口的显示例。
在该导航窗口50中,按照所属的配置和引擎对用户编辑的各信号处理结构中的各组件进行分类,并用树状形式分级显示。另外,在图5所示的例子中没有详细显示的部分,例如配置2的内容等,如果指示了该部分的详细显示,则可以显示。
在该导航窗口50中,用户通过将指针52对准特定组件的位置并点击,可以调用针对该组件的控制画面。即,不必通过调用组件所包含的CAD画面等操作,就能够直接指示控制画面的调用。
在该混音器系统中,用户可以从该导航窗口50进行指示,调用针对各组件的控制画面,通过所调用的控制画面中的控件来设定在信号处理中使用的各种参数的值。
但是,在该混音器引擎中,除了每个组件的控制画面之外,还准备了用户可编辑的第二控制画面即用户控制画面。
以下,利用图6,对该用户控制画面进行说明。
用户控制画面是可以将任意控制画面中的任意部件的副本配置在任意位置上的控制画面。并且,部件的复制和配置,例如图6所示,可以通过将控制画面60中的部件拖放到用户控制画面70上所希望的位置上来进行。除此之外,也可以在控制画面60上指示拷贝复制源部件,然后在用户控制画面70上指示粘贴。此外,也可以在用户控制画面70内任意移动配置后的部件。
这样配置在用户控制画面70上的各部件可以与该复制源部件具有同样的功能。例如,如果在用户控制画面70中操作旋钮71,则与控制画面60中的复制源旋钮61对应的参数的值相应于操作而被变更。此外,进行与该参数内容对应的显示的曲线显示部62这样的显示部的显示,也被变更为变更后的值。由于旋钮61本身是通过刻度61a的位置来表示参数的值,所以旋钮61的显示也被变更。
另外,能够复制并配置在用户控制画面70上的部件不限于控件,也可以是显示部或标签等其他部件。对于标签,可以在用户控制画面70上配置单独的标签。如果是在同一配置内,则可以从多个控制画面上复制部件,这是显而易见的。
此外,对于保存(store)键72和重新调用(recall)键73,是独立地缺省配置在用户控制画面70上的控件,而不是其他控件的副本,保存键72是用于指示与用户控制画面70关联的参数的保存的按键,重新调用键73是用于指示与用户控制画面70关联的参数的调用的按键。但是,保存键72或重新调用键73不是必须设置的。
这样的用户控制画面70可以不完全生成,或者如果用户指示生成,则可以生成任意个数。
配置在这样的用户控制画面中的部件的复制源,实际上是任意一个控制画面中的控件,但在以下的说明中,为了简化说明,对于与包含该复制源控件的控制画面对应的CAD画面上的组件,也称为“复制源的”组件。
3.在实施方式的混音器系统中使用的数据的结构:图7~图10
以下,对在以上混音器系统中使用的、与本发明关联的数据的结构进行说明。
图7~图9中示出了在PC 30侧使用的数据的结构。
当在PC 30的OS上执行上述控制程序时,PC 30将图7~图9所示的各数据存储在由该控制程序规定的存储空间中。
其中,图7(a)所示的PC用预置组件数据,是可以在编辑信号处理时使用的组件数据,用户可以定制,但基本上是制造商提供的。并且,PC用预置组件数据是针对在信号处理中使用的组件的各个种类而准备的。
各PC用预置组件数据是表示组件的性质或功能的信息,其包含;用于识别组件的预置组件头;结构信息,其表示组件的输入或输出以及组件所使用的数据或参数的结构;参数处理例程(routine),其用于进行这样的处理,即相应于用户的数据输入操作,变更上述当前场景或者预置中各组件的各个参数的值;显示·编辑用处理例程,其用于将各组件的参数的值转换为显示用的文本数据或特性曲线。
并且,在预置组件头中包含表示预置组件种类的识别信息即预置组件ID和表示其版本的预置组件版本信息,由此,可以确定预置组件。
此外,在上述结构信息中,除了表示组件的输入输出结构的输入输出结构信息以及表示组件所使用的数据或参数的结构的数据结构信息之外,还包含显示用数据,其表示组件的名称、在CAD画面上显示组件本身时的颜色或形状等外观、以及用于编辑该组件的参数的值的控制画面的设计,即旋钮或特性曲线的配置。
其中,在该PC用预置组件数据中,结构信息中的图形显示的CAD画面中编辑所需要的显示用数据、显示·编辑处理例程中的用于在控制画面上以曲线显示特性的例程等,是混音器引擎10侧动作中不需要的数据,所以仅存储在PC 30侧。
另一方面,图8所示的区段数据包含管理数据、1个或多个PC用配置数据、以及其他的数据。用户可以指示将该区段数据整体作为1个文件存储在硬盘上,或者相反,可以指示从硬盘读出到RAM中。
在这样的区段数据中,管理数据包含以下信息等:引擎数,其表示属于区段数据所表示的区段中的混音器引擎的数量;各引擎ID,其表示这些各混音器引擎的ID;以及配置数,其表示包含在区段数据中的配置数据的数量。
此外,配置数据是表示用户所编辑的信号处理结构内容的数据,在用户选择了保存编辑结果的情况下,将此时刻的信号处理结构内容保存为1个PC用配置数据。各PC用配置数据对于属于区段中的每个混音器引擎,具有PC用CAD数据和库,除此之外,还具有配置管理数据、用户控制(UC)库。这里,示出了与使图2所示的引擎E1~E3执行的信号处理结构相关的配置数据。
在这些各数据中,配置管理数据包含以下信息等:在新保存配置数据时唯一赋予的配置ID;引擎数,其表示按照配置数据而进行音频信号处理的混音器引擎的数量(通常是属于区段数据所表示的区段中的混音器引擎的数量);预置数,其表示各个引擎的库中的预置的数量;以及UC数据数,其表示UC库中的UC数据的数量。
此外,各PC用CAD数据是表示被编辑的信号处理结构中1台混音器引擎负责的部分的内容的结构数据。其包含CAD管理数据、被编辑的信号处理结构中针对由对象混音器引擎执行(负责)的部分的各组件的组件数据、以及表示这些组件间的连线状态的连线数据。另外,在被编辑的信号处理结构中包含多个相同种类的预置组件的情况下,对这些组件分别准备不同的组件数据。
此外,CAD管理数据中包含以下数据:引擎ID,其是执行按照PC用CAD数据所表示的信号处理结构的信号处理的混音器引擎的ID;以及组件数,其表示PC用CAD数据中的组件数据的数量。
各组件数据中包含以下数据:组件ID,其表示该组件与哪一个预置组件对应;唯一ID,其是在包含该组件的配置中唯一赋予该组件的ID;特性数据,其包含该组件的输入端子和输出端子数量的信息等;以及PC用显示数据,其表示对应的组件在PC 30侧的CAD画面中配置的位置等。另外,在组件数据中,作为用于确定预置组件的信息,还可以包含组件版本的信息。
此外,在连线数据中,对于包含在被编辑的信号处理结构中的多个连线的各连线,包含以下数据:连接数据,其表示从哪个组件的哪个输出端子向哪个组件的哪个输入端子进行连线;以及PC用显示数据,其表示在PC 30侧的编辑画面中该连线的形状和配置。
另一方面,库是在使混音器引擎执行由对应的PC用CAD数据所表示的音频信号处理时使用的参数的值的设定即预置的集合。预置的数量是任意的,对各个引擎可以不同,也可以是0。
各预置中包含组件参数,其是在混音器引擎中执行的处理的、与各组件对应的参数的值的集合。该组件参数中的数据的格式和排列,由用包含在PC用CAD数据中的该组件的组件ID确定的预置组件的、PC用预置组件数据中的数据结构信息以及包含在PC用CAD数据中的该组件的特性数据定义。
此外,UC库是与利用图6说明的用户控制画面相关的数据即UC数据的集合,对用户生成的1个用户控制画面,生成1个UC数据。
图9示出了该UC数据的更详细结构。
如该图所示,UC数据具有UC头、UC用CAD数据以及UC预置。
UC头包含表示用户控制画面名称的UC名、表示UC数据中的UC预置数量的预置数的信息。
此外,UC用CAD数据具有表示配置在用户控制画面上的部件数量的部件数信息、表示该部件的位置、形状和复制源的部件数据。
部件数据是为所配置的各部件分别准备的,其通过引擎ID、唯一ID和参数ID来确定复制源部件,并通过配置信息来确定在用户控制画面上的位置和形状。另外,引擎ID和唯一ID与包含在同一配置数据中的PC用CAD数据中的ID对应,参数ID被省略了图示,但其与包含在预置组件数据中的PC用结构信息中的参数和在控制画面的定义中使用的ID对应。另外,在标签等的情况下,参数ID不一定表示参数的种类,有时是单纯地用于识别部件的ID。
此外,UC预置是随着图6所示的保存键72被按下而被保存的、与用户控制画面70关联的参数的值的设定。其中,作为该“关联”的参数,将与成为用户控制画面70中至少1个控件的复制源的组件相关的参数作为一连串的设定数据即1个UC预置而存储。
另外,在用户控制画面上可以复制并配置在其他用户控制画面上配置的部件,但在这样的情况下,在部件数据中,作为部件的复制源,登录追溯到控制画面的复制源,上述“关联”也是根据该追溯的复制源而确定的。
此外,作为各UC预置,存储在保存时刻与用户控制画面70关联的参数的值,在中途对用户控制画面70中的部件进行了追加或删除的情况下,可能包含在每个UC预置中的参数的种类会不同。
此外,各UC预置包含:预置头;以及组件参数,其是与由该预置头确定的各组件相关的参数的值的设定。并且,预置头根据包含引擎ID和唯一ID的组件信息,指定PC用CAD数据中的特定组件,并根据与该组件的组件ID对应的预置组件数据,规定1个组件参数的数据格式。此时,也可以跨越多个混音器引擎来指定组件。
如果是针对相同的组件,则UC预置中的各组件参数的数据格式与库或当前场景中的预置组件的数据格式相同。
此外,预置头也包含:组件数信息,其表示包含在UC预置中的组件参数的数量(与组件信息的数量相同);以及UC预置名信息,其表示UC预置的名称。
以上的数据被预先保存在HDD(硬盘驱动器)等非易失性存储单元中,在必要时可以读出到RAM中使用。
此外,如图7(b)所示,PC 30中也存储有当前场景,其表示当前有效的配置中的当前有效的参数的值。当前场景的数据是与当前有效的配置中的各引擎用预置相关联而构成的。即,其采用组合该配置的信号处理结构中的每个组件的组件参数的格式。在利用控制画面或用户控制画面上的控件等来设定与信号处理结构中的组件相关的参数的值时,在当前场景中变更该参数的值。其结果可以被保存为每个引擎的预置或与用户控制画面对应的UC预置。
此外,如图7(c)所示,在PC 30中还准备了缓冲器,其用于在通过上述“编译”处理而将配置数据向混音器引擎10传送时,根据PC用CAD数据,形成适于在混音器引擎10中进行处理的格式的引擎传送用CAD数据。用于向各混音器引擎传送的引擎传送用CAD数据,是通过从PC用CAD数据中删除上述组件和连线的PC用显示数据那样在混音器引擎10侧不使用的数据,然后将数据间的不使用部分压缩并打包而形成。
关于存储在混音器引擎10侧的数据,由于与本实施方式的特征几乎没有关系,所以省略了图示,但大致与用于存储在PC 30侧的数据相同。
其主要的不同点在于以下几点等:在预置组件数据中,代替显示·编辑用例程的一部分,包含用于使DSP 20工作、作为该组件而发挥作用的微程序;CAD数据是存储上述引擎传送用CAD数据的数据;不包含UC数据;以及准备了缓冲器,该缓冲器用于根据引擎用CAD数据而形成使DSP 20执行的微程序。此外,CAD数据和库,仅存储信号处理结构整体中存储对象混音器引擎10所负责的范围的数据。
接下来,图10中示出了与图7~图9所示的数据的编辑相关联,PC 30执行的任务的例子。
如该图所示,作为用于编辑图7~图9所示的区段数据和当前场景的任务,PC 30执行CAD数据编辑任务81、参数编辑任务82、用户控制画面编辑任务83和其他任务84。
CAD数据编辑任务81是对应于在CAD画面40上的组件或连线的追加/删除/变更等指示,进行编辑CAD数据的处理的任务。在在线模式动作中进行这样的编辑的情况下,转移到非在线模式,这与前面说明的相同。
此外,作为控制画面60或用户控制画面70中的操作接受模式,准备了执行模式和编辑模式。执行模式是利用这些画面上的控件来进行参数的值的设定的模式,编辑模式是利用拖放等进行向用户控制画面70的部件追加/删除/位置变更等的模式。
参数编辑任务82是进行如下处理的任务,即在执行模式中,相应于控件的操作,变更参数的值,该参数编辑任务82对存储在当前存储器中的当前场景中的数据进行变更,同时在在线模式中,对必要的混音器引擎指示同样的数据变更。此外,也进行与用户控制画面70对应的参数的保存或调用的动作。
用户控制画面编辑任务83是进行如下处理的任务,即在编辑模式中,相应于部件的追加/删除/位置变更等指示,编辑UC数据。对于UC数据,由于没有存储在混音器引擎10侧,所以即使变更该数据,也不会影响数据的整合性,因此即使在在线模式中也可以在不改变模式的状态下而进行变更。
其他任务84是用于进行配置数据的编译或动作模式的切换等的任务。
4.配置在用户控制画面上的各部件的复制源控制画面的显示功能:图11~图14
上述混音器系统的特征点之一是,可以在PC 30中,通过简单的操作来显示配置在用户控制画面70上的各部件的复制源控制画面60。以下对与该特征点相关的动作进行说明。
首先,利用图11,对指示复制源控制画面60显示的方法进行说明。
在该混音器系统中,当用户在显示器的用户控制画面70上使指针78移动到该画面的任意部件上,进行规定的操作(例如点击鼠标右键)时,如图1所示,在该部件的附近会显示用于指示与该部件相关的动作的菜单77。然后,通过在该菜单77上进行选择“打开原型(original)”的操作(例如点击鼠标左键),可以进行打开控制画面60的指示,该控制画面60中包含显示菜单77的部件的复制源部件。该菜单77相当于用于接受显示控制画面的指示的操作部,该控制画面中包含复制源部件。
图11中示出了用右键点击旋钮71时的例子,但在这里,如果用户将指针78对准菜单77中的“打开原型”,并进行点击鼠标左键的操作,则也能够在PC 30的显示器上显示控制画面60,该控制画面60中包含旋钮71的复制源旋钮61。此时,如果完全没有显示控制画面60,则重新显示该画面,或者如果是其全部或一部分被其他画面遮盖的状态,则PC 30使控制画面60移动到最前面。
在该混音器系统中,通过设置这样的功能,可以通过简单的操作将控制画面显示在显示器上,该控制画面包含配置在用户控制画面上的部件的复制源部件。并且,通过利用该功能,如果是编辑模式,可以通过简单的操作对与已经配置在用户控制画面上的部件相关的部件例如用于控制相关联的参数的旋钮、或显示由已经配置的旋钮控制的参数的值的显示部等进行配置。此外,如果是执行模式,则可以通过简单的操作对与已经配置在用户控制画面上的部件相关联的控件进行操作、或参照相关联的显示部等。
因此,可以提高使用用户控制画面时的操作性。特别是,如果在被指示的部件附近显示菜单77,则可使指针78移动的距离小,能够有效地提高操作性。
此外,在用户控制画面上可以复制并配置在其他用户控制画面上配置的部件,但在该情况下,在部件数据中,作为部件的复制源,登录追溯到控制画面的复制源,所显示的画面也是包含该追溯的复制源的画面。
此外,菜单77中的“编辑模式”项目是用于接受将动作模式从执行模式向编辑模式转移的指示的项目。在编辑模式的动作中,使该部分变为“执行模式”,从而可以接受向执行模式转移的指示。
以下,在图12~图14中示出了与用户控制画面相关联的控制处理的流程图。
首先,图12中示出了在指示向用户控制画面追加部件的情况下,PC 30的CPU执行的处理的流程图。
当通过拖放或粘贴等指示向用户控制画面追加部件时,PC 30的CPU开始图12的流程图所示的处理。另外,追加部件的指示中包含复制源部件的复制指示。
在该处理中,使针对部件的追加对象用户控制画面的UC用CAD数据中的部件数的数据递加,同时将针对所追加的部件的部件数据追加到该UC用CAD数据中(S11)。此时,所追加的部件数据中记载的各ID可以参照与对应于复制源控制画面60的组件相关的信息来确定,配置信息可以参照指示追加的位置等追加指示时的信息来确定。
在该处理之后,根据变更后的UC用CAD数据,更新用户控制画面的显示(S12),然后结束处理。
另外,对于指示删除或变更部件的情况下的处理,省略了图示,但仅是步骤S11中的UC用CAD数据的变更内容相应于指示而不同,其他点都是同样的处理。通过进行这些处理,用户可以任意编辑用户控制画面。
接下来,图13中示出了在操作用户控制画面上的控件时PC 30的CPU执行的处理的流程图。
当操作配置在用户控制画面上的控件时,PC 30的CPU开始图13的流程图所示的处理。另外,在该处理中,有除了显示部等之外的功能、能够通过操作而指示变更参数值的部件都是控件。
在该处理中,首先参照针对包含被操作的控件的用户控制画面的UC用CAD数据,确定相应于该控件的操作而应变更值的参数(S21),如果是在线状态,则将针对所确定的参数的、相应于控件的操作内容的变更事件发送给存储了应变更的参数的混音器引擎10(S22、S23)。当然,也可以给变更事件赋予应接受该事件的混音器引擎的引擎ID并发送,然后在接受的混音器引擎侧判断是否接受该数据。可以发送给哪一个混音器引擎,能够由被操作的控件的部件数据中的引擎ID识别。
然后,相应于控件的操作内容,变更当前存储器中的参数的值(S24),更新与被变更的参数相关联的部件的显示(S25),然后结束处理。另外,作为步骤S25中的更新对象,可以列举被操作的控件自身的显示、显示被变更的参数的内容的显示部的显示、被操作的控件的复制源控件的显示等。
此外,对于混音器引擎10侧的处理,省略了图示,但其是相应于在步骤S23中发送的事件,变更混音器引擎10侧的当前存储器中的参数的值的处理。在混音器引擎10侧虽然没有存储UC数据,但由于所接收的事件是特定参数的变更数据,所以不需要为了进行与该事件对应的处理而参照UC数据。
通过以上的处理,可以相应于用户控制画面上的控件的操作,变更PC和混音器引擎的当前存储器中的参数的值,并进行相应于变更后的值的显示。
接下来,图14中示出了在对于用户控制画面中的部件指示了菜单显示的情况下,PC 30的CPU执行的处理的流程图。
当通过点击鼠标右键等,指定用户控制画面中的部件,并指示菜单显示时,PC 30的CPU开始图14的流程图所示的处理。
首先,作为选择项,准备“打开原型”和其他必要的选择项(S31、S32),在显示器中指定的部件附近,显示包含该选择项的图9所示的菜单(S33)。然后待机,直到选择了任意一个选择项,或指示消去菜单(S34~S36)。
如果选择了“打开原型”的选择项,则利用针对有菜单显示指示的用户控制画面的UC用CAD数据中的、包含在与该指示相关的部件的部件数据中的引擎ID和唯一ID,检测出在控制画面中包含该部件的复制源部件的组件(S37),然后在显示器上显示针对该组件的控制画面(S38),消去在步骤S33中显示的菜单(S39),然后结束处理。
另外,在步骤S37中的检测,可以通过以下方式来进行,即参照由引擎ID确定的引擎的PC用CAD数据中的各组件数据,来检索唯一ID一致的组件。此外,在步骤S38中的显示,可以根据针对检测出的组件的预置组件数据中的PC用结构信息来进行。
在这些处理中,在步骤S33和步骤S34中,PC 30的CPU作为接受单元而发挥作用,在步骤S37和S38中,该CPU作为显示控制单元而发挥作用。
此外,在选择了“打开原型”之外的选择项的情况下,进行与选择的选择项相应的处理(S40),然后消去菜单(S39),结束处理。作为该处理,可以考虑例如编辑模式和执行模式之间的动作模式的变更。
此外,在指示消去菜单的情况下,直接消去菜单(S39),结束处理。该指示可以通过用鼠标点击例如用户控制画面内的菜单之外的部分来进行。
通过进行以上的处理,可以实现用图11说明的功能,获得上述效果。
另外,除了通过图11所示的菜单之外,也可以接受控制画面的显示指示,例如显示配置在用户控制部内的部件的一览,通过从其中选择任意的部件,也可以指示包含该部件的复制源部件的控制画面的显示。此外,也可以仅对一部分部件,例如仅对控件进行这样的显示指示。
或者,可以设置独立的“打开原型”按钮,在操作该按钮之后利用鼠标等来选择任意部件,或者相反,先选择任意部件,然后通过操作“打开原型”按钮等,来指示包含所选择的部件的复制源部件的控制画面的显示。或者,可以单纯地通过双击任意部件,指示包含复制源部件的控制画面的显示。
此外,在按照“打开原型”等指示而显示控制画面的情况下,可以在导航窗口50中,使光标51移动到与显示的控制画面对应的组件的位置上等。这样,用户能够容易地识别所显示的控制画面是哪一个混音器引擎的哪一个组件的控制画面。
此外,也可以不直接指示控制画面的显示,而是指示使控制画面成为能够调用(能够显示)的状态。在该情况下,指示的方法与图11等的情况相同。但是,在有指示的情况下,使例如图5所示的导航窗口50显示在显示器的最前面,同时使光标51移动到表示与应调用的控制画面对应的组件的位置上,然后显示为了显示该控制画面而应操作的部分。此时,如果是树状结构没有显示对象组件的状态,则可以展开树状结构,成为显示对象组件的状态。
这样,用户可以在利用菜单77进行指示之后,仅通过点击光标51所表示的位置等,就能够使包含复制源部件的控制画面显示在显示器上。并且,在这样的情况下,与进行图14所示的处理的情况相比,增加了1个操作,能够获得充分高的操作性。
此外,如果此时使指针52同时移动到光标51的位置,则由于不需要在打开控制画面时移动指针的操作,则可以获得更高的操作性。此外,即使不移动光标51,也可以仅在指针52的位置处显示应操作的部分。或者,可以进行改变文字颜色、改变背景颜色、闪烁等显示,来代替光标51的显示。进而,在选择了用户控制画面70上的部件的状态下,指示导航窗口50的显示的情况下,同样可以利用光标51的位置来表示与所选择的部件的复制源对应的组件。
此外,在用户控制画面中,可以显示配置在该画面内的各部件的复制源组件。这样,能够容易地识别按照“打开原型”等指示而打开的控制画面是与哪一个组件相关的控制画面。
另外,可以考虑在用户控制画面70上配置了控件(设为控件X)之后,通过CAD数据的编辑而删除该复制源组件的情况,但在该情况下,可以进行如下的动作。
首先,由于与控件X的复制源控件对应的参数消失,所以在执行模式中,可以使控件X无效,从而不能进行参数的变更操作。但是,在编辑模式中,可以进行移动或复制、特性变更等编辑。
并且,在该情况下,由于针对控件X的复制源组件的控制画面不存在,所以不能显示。因此,对于控件X,不能利用图11所示的菜单选择“打开原型”,也不显示该选择项,从而不能接受控制画面的显示指示。
5.与用户控制画面关联的参数的保存和调用的功能:图15~图18
以上的混音器系统的另一个特征点在于,对于各用户控制画面,能够以组件为单位保存或调用与该用户控制画面关联的参数。以下对与该特征点相关联的动作进行说明。
首先,利用图15和图16,对指示该关联参数的保存和调用的方法进行说明。
在该混音器系统中,当用户在显示在显示器上的用户控制画面70上用鼠标左键等点击用于指示保存与用户控制画面70相关联的参数的保存键72时,在该保存键72附近显示图15所示的保存画面90。
该保存画面90是用于选择参数的保存目的地的UC预置的画面。在利用保存目的地指定部91的下拉菜单选择UC预置,并按下保存键92的情况下,可以将与用户控制画面70相关联的参数保存在所选择的UC预置中。然后,消去保存画面90,返回原来的用户控制画面70。另外,也可以在保存目的地指定部91中输入任意的名称。此外,在按下取消键93的情况下,不进行参数的保存,而是消去保存画面90,直接返回原来的用户控制画面70。
此外,在用户控制画面70上,如果用户按下用于指示调用与用户控制画面70相关联的参数的重新调用键73,则在重新调用键73附近显示图16所示的菜单74,接受要调用的UC预置的选择。在菜单74上显示针对用户控制画面70的UC数据中的UC预置的一览,用户通过将指针75对准其中希望调用的UC预置并点击左键,由此能够指示该UC预置的调用。在该情况下,PC 30通过读出所指定的UC预置的内容,并将其中与调用时刻的用户控制画面70相关联的部分写入当前存储器中,来进行调用的处理。
另外,在将这样的保存画面90或菜单74显示在显示器上,接受UC预置的保存或调用指示的情况下,PC 30的CPU作为接受单元而发挥作用。
接下来,图17中示出了在指示保存UC预置的情况下,PC 30的CPU执行的处理的流程图。在该图中,没有图示与保存画面90的显示或消去相关的控制。
当利用图15所示的画面等指定UC预置,并指示保存时,PC 30的CPU开始图17的流程图所示的处理。
首先,参照包含在针对指示了保存的用户控制画面的UC用CAD数据中各控件的部件数据,根据它们的引擎ID和唯一ID,确定应保存参数的组件(S51)。在这里,将针对至少一个控件的部件数据中的引擎ID和唯一ID所表示的所有组件,即成为指示了保存的用户控制画面中的至少一个控件的复制源的组件,作为应保存参数的组件。
另外,可以通过以下方式来判断各部件是否是控件,即利用部件数据中的引擎ID和唯一ID来确定PC用CAD数据中的组件,参照与该组件的组件ID对应的预置组件数据,来获得与参数ID对应的部件的信息。但是,由于在部件数据中记载了该部件是控件、显示部、还是标签或其他部件这样的特性信息,所以可以参照这些信息来进行判断。
接下来,从当前存储器中读出针对在步骤S51中确定的各组件的组件参数,同时生成在连接这些组件参数而成为UC预置时附加的预置头(S52)。其内容与利用图9说明的相同,对于UC预置名,使用由保存画面90的保存目的地指定部91指定的名称或缺省的名称。
然后,连接读出的各组件参数,附加所生成的预置头,从而生成UC预置,然后作为与指示了保存的用户控制画面对应的UC数据中的、被指定的UC预置而保存(S53),结束处理。
通过以上的处理,可以按照用户的指示,将与用户控制画面70相关联的参数作为针对该用户控制画面70的UC预置而保存。此外,在以上处理中,PC 30的CPU作为保存单元而发挥作用。
接下来,图18中示出了在指示调用UC预置的情况下,PC 30的CPU执行的处理的流程图。在该图中,与菜单74的显示或消去相关的控制未图示。
当利用图16所示的菜单74等指定UC预置,并指示调用时,PC30的CPU开始图18的流程图所示的处理。
首先,读出被指示了调用的UC预置(S61)。该UC预置原则上应是针对进行了调用指示的用户控制画面的UC数据中的UC预置。但是,如果在该用户控制画面中使用的唯一ID在有效范围内,则可以正常调用任何预置,所以也可以调用该用户控制画面所属的配置数据的其他用户控制画面的UC预置。此外,在配置数据不同的情况下,由于分别独立地赋予唯一ID,唯一ID没有共通性,所以原则上不能调用与进行了调用指示的用户控制画面所属的配置数据不同的配置数据的UC预置。因此,应不允许指示调用不同的配置数据的UC预置。
在步骤S61之后,参照包含在针对被进行了调用指示的同一用户控制画面的UC用CAD数据中的各控件的部件数据,根据这些部件数据的引擎ID和唯一ID,确定所读出的UC预置中应反映在信号处理中的组件参数(S62)。此时的组件确定方法和控件的判断方法,与图17的步骤S51的情况相同。因此,被确定的组件参数,是针对成为进行了调用指示的用户控制画面中的至少一个控件的复制源的各组件的组件参数。
如果PC 30处于在线状态,则将在步骤S62中确定的各组件参数与对应的组件信息一同发送给应存储该组件参数的混音器引擎10(S63、S64)。应将各组件参数发送给哪一个混音器引擎,能够由对应的组件信息中的引擎ID来识别。
然后,将在步骤S62中确定的各组件参数写入当前存储器的对应区域,即写入存储针对同一组件的组件参数的区域(S65),然后结束处理。
在该处理中,PC 30的CPU作为调用单元而发挥作用。
此外,对于混音器引擎10侧的处理,省略了图示,但其进行如下处理,即将在步骤S64中发送的组件参数写入混音器引擎10侧的当前存储器中的对应区域。虽然在混音器引擎10侧没有UC数据,但由于所接收的组件参数是针对由唯一ID确定的组件的参数,所以没有必要为了进行写入处理而参照UC数据。
进而,也可以从PC 30发送与各组件参数相关的组件ID的信息。这样,可以在混音器引擎10侧,确认所接收的组件参数作为针对与所接收的组件ID相关的组件使用的参数,是合适的格式之后,进行向当前存储器的写入。
通过以上处理,可以按照用户的指示,读出UC预置,选择性地将其中与用户控制画面70相关联的参数写入PC 30和混音器引擎10双方的当前存储器中。
如上所述,在该混音器系统中,在进行与用户控制画面相关联的参数的保存时,如果以组件为单位来确定保存范围,从某一组件的控制画面中将至少一个控件复制并配置在用户控制画面中,则可以将在与该组件相关的信号处理中使用的全部参数作为UC预置而保存。因此,即使在调用所保存的UC预置的情况下,也能够至少以组件为单位,按照用户的意图来保证获得各参数值平衡的状态,而不会仅对组件中的一部分参数设定与其他参数欠缺平衡的值。此外,也可以满足对可在用户控制画面中操作的参数同时保存和调用这样的要求。
因此,可以提高在使用可由用户编辑的用户控制画面时、与参数的保存和调用相关的方便性。
此外,在调用UC预置时,对于调用时刻配置在用户控制画面上的不是任意一个控件复制源的组件,由于不将该组件的参数写入当前存储器,所以在调用时刻与用户控制画面没有关联的多余参数不会被调用,所以能够进行与调用与用户控制画面相关联的参数这样的功能吻合的动作。此外,由此,可以进行这样的动作,即调用作为与其他用户控制画面相关联的参数而保存的UC预置,并仅将其中与关于调用指示的用户控制画面相关联的参数写入当前存储器中。
即使是成为在调用时刻配置在用户控制画面上的控件复制源的组件,在调用的UC预置中没有包含针对该组件的组件参数的情况下,由于不写入当前存储器,所以即使在保存UC预置后将控件追加在用户控制画面中的情况下,也可以防止违反用户意图而在当前存储器中重写初始值这样的情况。但是,这样的处理不是必须的。
另外,可以考虑在用户控制画面70中配置了控件(设为控件X)之后,通过CAD数据的编辑而生成该复制源组件的情况,但在该情况下,应进行以下的动作。
首先,由于与控件X的复制源控件对应的参数消失,所以在执行模式中,可以使控件X无效,从而不能进行参数的变更操作。但是,在编辑模式中,可以进行移动或复制、特性变更等编辑。
此外,在用户控制画面70中,在指示调用UC预置的情况下,即使在调用的UC预置中包含控件X的复制源组件的组件参数,但由于在当前存储器中没有存储该参数的区域,所以在当前存储器中不进行写入。
此外,在指示保存UC预置的情况下,由于在当前场景中不包含控件X的复制源组件的组件参数,所以在保存目的地UC预置中也不包含。
以上说明了实施方式,但本发明不限于以上的实施方式。
首先,用于接受UC预置的保存或调用指示的操作部,当然不限于图15或图16所示的操作部。例如,可以考虑将1个UC预置作为文件系统中的1文件来使用,通过与文件保存和装载共用的接口来接受保存和调用的指示。在该情况下,可以考虑在每个用户控制画面中设置文件夹,将与各用户控制画面对应的UC预置保存在与该用户控制画面对应的文件夹内。这样,单纯地通过指示调用与关于调用指示的用户控制画面的文件夹不同的文件夹的UC预置,可以指示调用与其他用户控制画面对应的UC预置。
此外,作为UC预置而保存或调用的参数与用户控制画面的“关联”,也不限于上述情况。例如,不仅是控件,针对配置在用户控制画面上显示部或标签等复制源组件的组件参数,也可以作为保存或调用的对象。或者,可以考虑与参数的关联性,将与进行参数显示的显示部等与任意参数关联的某一部件作为对象,将标签等与任意参数都没有关联的部件不作为对象。
此外,可以以比组件小或大的单位为单位,来定义应同时进行保存/调用的参数的组,在上述图17和图18的处理中,以该组单位来确定应进行保存/调用的参数。
此外,在用户控制画面中,可以显示配置在该画面内的各部件的复制源组件。这样,能够容易地识别与哪一个组件相关的参数是该用户控制画面中的保存/调用对象。
此外,数据结构不限于图7~图9所示的数据结构,并且画面的显示例也不限于图3~图6或图11、图15和图16所示的显示例。进而,显示器不必包含在PC 30中,也可以使用外部显示单元。此外,作为混音器系统的控制装置,可以使用专用的控制装置,而不是PC30,或者也可以使控制装置与音频信号处理装置成为一体。控制装置所控制的音频信号处理装置的数量可以是任意的,根据情况,将不同的音频信号处理装置与控制装置连接。
进而,上述本发明的程序,除了预先存储在PC 30的HDD等中之外,还可以记录在CD-ROM或软盘等非易失性存储介质(存储器)中来提供,然后从该存储器将该程序读出到PC 30的RAM中,使CPU执行该程序,或者从配置了记录有该程序的记录介质的外部设备或将程序存储在HDD等存储单元中的外部设备下载并执行该程序,都可以获得同样的效果。
如上所述,利用本发明的控制装置或程序,在使具有可对处理内容进行编程的音频信号处理部的音频信号处理装置执行基于由多个构成要素和连接该构成要素间的连线构成的信号处理结构的信号处理的控制装置中,能够提高在使用可由用户编辑的控制画面时的操作性。因此,利用本发明,可以提供操作性高的控制装置。
此外,可以提高使用可编辑控制画面时的、与参数的保存和调用相关的方便性。因此,利用本发明,可以提供方便性高的控制装置。

Claims (5)

1.一种控制装置,其使具有可对处理内容进行编程的信号处理部的音频信号处理装置执行基于由多个构成要素和连接该构成要素间的连线构成的信号处理结构的信号处理,其特征在于,该控制装置设置有以下单元:
准备第一控制画面的单元,该第一控制画面用于针对上述信号处理结构中的各构成要素,设定在使上述音频信号处理装置执行与该构成要素相关的信号处理时使用的参数的值;
将上述第一控制画面中的部件的副本配置在可由用户编辑的第二控制画面中的单元;
接受单元,其针对配置在上述第二控制画面中的部件,接受显示包含该部件的复制源部件的第一控制画面的指示;以及
显示控制单元,其按照上述接受单元所接受的指示,使包含上述复制源部件的第一控制画面显示在显示单元上。
2.根据权利要求1所述的控制装置,其特征在于,
在上述接受单元中设置有以下单元,其在上述第二控制画面中指定了部件并有规定的指示的情况下,使操作部显示在上述显示单元中的该被指定的部件的附近,上述操作部用于接受显示包含该部件的复制源部件的第一控制画面的指示。
3.一种控制装置,其使具有可对处理内容进行编程的信号处理部的音频信号处理装置执行基于由多个构成要素和连接该构成要素间的连线构成的信号处理结构的信号处理,其特征在于,该控制装置设置有以下单元:
准备第一控制画面的单元,该第一控制画面用于针对上述信号处理结构中的各构成要素,设定在使上述音频信号处理装置执行与该构成要素相关的信号处理时使用的参数的值;
使用于直接接受显示上述第一控制画面的指示的调用画面显示在上述显示单元上的单元;
将上述第一控制画面中的部件的副本配置在可由用户编辑的第二控制画面中的单元;
接受单元,其针对配置在上述第二控制画面中的部件,接受调用包含该部件的复制源部件的第一控制画面这样的指示;以及
显示控制单元,其按照上述接受单元所接受的指示,在为了显示包含与该指示相关的部件的复制源部件的第一控制画面而应操作的部分被显示的状态下,使上述调用画面显示在上述显示单元上。
4.一种控制装置,其使具有可对处理内容进行编程的音频信号处理部的音频信号处理装置执行基于由多个构成要素和连接该构成要素间的连线构成的信号处理结构的信号处理,其特征在于,该控制装置设置有以下单元:
准备第一控制画面的单元,该第一控制画面具有控件,该控件用于针对上述信号处理结构中的各构成要素,设定在使上述音频信号处理装置执行与该构成要素相关的信号处理时使用的参数的值;
当前存储器,其存储反映在基于上述信号处理结构的信号处理中的参数的值;
将上述控制画面中的控件的副本配置在可由用户编辑的第二控制画面中的单元;
接受单元,其接受与上述第二控制画面相关联的参数的保存和调用指示;
保存单元,其在上述接受单元接受了保存指示的情况下,从上述当前存储器中读出与对应于配置在上述第二控制画面中的至少一个控件复制源的各构成要素相关的参数,然后作为与上述第二控制画面相关联的一连串设定数据而存储在存储单元中;以及
调用单元,其在上述接受单元接受了调用指示的情况下,从上述存储单元中读出与该指示相关的设定数据,然后将该设定数据中与对应于配置在上述第二控制画面中的至少一个控件复制源的各构成要素相关的参数写入上述当前存储器中。
5.根据权利要求4所述的控制装置,其特征在于,
上述调用单元是这样的单元,其在构成要素与配置在上述第二控制画面中的至少一个控件复制源对应,并且在上述读出的设定数据中不包含与构成要素对应的参数的情况下,对于该构成要素,不将参数写入上述当前存储器中。
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