CN1558788A - 具有一个安装在门上的视频显示器的游戏机 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种具有呈矩形箱体状的箱壳的游戏机,所述箱壳具有一顶部,一对平行相隔设置的侧壁和一后壁。所述侧壁包括一控制杆。所述游戏机具有一安装在前面板上并由其支撑的视频显示器。显示器安装在面板上使其后方可用作存储空间,并且使得机械卷轴可放置在其附近的区域内。所述视频显示器和卷轴之间的接近关系使得玩主可以在他或她的视野范围内同时看到视频显示器和卷轴。
Description
技术领域
本发明广泛涉及一种游戏机领域,特别是涉及一种安装在游戏机的门上的视频显示器。
背景技术
娱乐场所的工作人员遇到的一个问题是难于对游戏机本身的内部进行检修。目前,许多游戏机的特征是视频显示器包含在游戏机的内部。当游戏机的内部或视频显示器需要检修时,娱乐场所的工作人员要接触到位于显示器后方的部件要费很大力气,这是因为视频显示器事实上阻挡住了进入游戏机内部的路径。而且,游戏机本身的物理尺寸与安装在游戏机内部的常规视频显示器占用了相当大的、本可更好地配作它用的空间。
娱乐场所的工作人员面临的另一个问题是保持住玩主操作游戏机时的兴趣。因为娱乐场所充满了视觉和听觉上的冲击,所以分散玩主对他或她正在玩的游戏机的注意力是相对容易的。因此,一旦玩主已经进入了下注的程序,一个成功的游戏就应该保持住玩主长时间的兴趣。
在这点上,当他或她需要将他/她们的注意从其正在操作的游戏机的初级游戏上转移到同一台游戏机的另一个区域以搜集其它的信息时,玩主可能更容易分散注意。在玩游戏时,一组卷轴位于游戏机的同一位置处,而奖励游戏(bonus game)却位于显示器的其它位置处,玩主注意被分散这种现象经常发生。通常,奖励游戏的显示器通常必须与所述卷轴相隔足够的间距以使所述卷轴自由地旋转。当玩这种类型的游戏机时,玩主需要转移他或她的注视,并且经常改变他或她的头的角度以清楚地看到奖励游戏。在玩游戏的过程中,这种注意分散会破坏玩主的节奏,并使得玩主易受娱乐场所中其它视觉冲击诱惑的影响。
而且,游戏机的占地体积,即沿着其视觉高度在娱乐场形成的表面积,有时产生了视觉障碍,破坏了游乐场的全景和/或减少了娱乐场游戏机的密度。
针对这些问题,现有技术领域中的解决方案包括提供一个通过铰链固定到游戏机底盘上的显示器支撑,这样可移动所述显示器以进入游戏机内部并维修游戏机内部的部件,提供一个显示器支撑可使所述视频显示器转动,以便露出游戏机的内部箱壳,提供一个位于游戏机中的视频显示器,并具有一个倾斜表面以放置在机械卷轴的附近。但是,每一个这些现有技术领域中的系统都需要显示器支撑,这使得游戏机的成本增加,而且构造复杂。
因此,长期以来本领域中的技术人员认识到需要这样一种游戏机,该游戏机具有以一种经济有效且简单的方式安装在其中的视频显示器,该种方式使游戏的保持玩主的注意力的能力达到最大限度,同时使进入游戏机内部变得容易。
发明内容
简言之,本发明提供了一种安装在游戏机的门上的视频显示器,使得安装所述视频显示器时不再需要固定在底盘上的辅助支撑,并且在所述显示器的后方提供了存储空间。而且,所述显示器可安装在机械卷轴的附近,而不需要在显示器上具有倾斜的侧壁。
更具体地,通过列举方式而非限制方式,本发明提供一种具有箱壳或底盘的游戏机,所述箱壳或底盘界定一中空的内部。所述箱壳或底盘具有一门。一个视频显示器安装在所述门上,并主要由其支撑,所以当所述门开启时,可露出所述中空的内部。所述门通过一铰链固定在所述箱壳或底盘上,以使所述门转动时可露出游戏机的内部区域。所述箱壳或底盘而不是门可具有一个旋转面板,所述视频显示器可安装在该面板上。
所述视频显示器的宽度小于所述箱壳的厚度,这样,使得多出的部分用于存储。换句话说,可将多于一个的视频显示器安装在所述门或面板上。而且,所述游戏机可与多于一个的门或面板相连,每一个门或面板都安装有一个或多个视频显示器。明显地,本发明的范围还包括,一个或多个其中没有安装有任何视频显示器的门与其上安装有视频显示器的门的结合。
因此,本发明满足了一种长期以来存在的需求,即易于进入游戏机的内部,以及易于进入视频显示器的后部,而不需要固定到底盘上的辅助的显示器支撑。而且其还满足了一种需求,即可以将视频显示器放置在一组卷轴的附近,而也不需要将辅助的显示器支撑固定在所述底盘上,同时还不需要应用定做的视频显示器。然而本领域的技术人员可以理解的是,定做的视频显示器也可以应用于本发明。
下面接合本发明的附图和具体实施例对本发明进行更加具体的描述,使本发明的上述目的和其它发明目的以及优点更加明白。
附图说明
图1为本发明游戏机的分解立体图,所述游戏机具有安装在其门中的显示器。
图2为本发明游戏机的主视图。
图3为显示本发明游戏机特征的断面的部分侧视图。
图4为本发明游戏机部分断面的侧视图。
图5为本发明游戏机的第二实施例的分解立体图。
图6为本发明游戏机的第二实施例的主视图。
图7为显示本发明游戏机的第二实施例的特征的断面的部分侧视图。
图8为本发明游戏机的第二实施例的部分断面的侧视图。
具体实施方式
对于所有附图,相同的附图标记表示相同的或相关的部件,更具体地是与图1所示的游戏机10的附图标记相同或相关,图1所示游戏机10包括一个大体上呈矩形箱体状的箱壳24的,所述箱壳24具有一顶部2,一对平行相隔设置的侧壁4、6和一后壁8。侧壁4包括一控制杆/手柄48。若干个卷轴68联合运转,所以正如本领域中所公知的,每一个卷轴均可以运动。每一个卷轴68都包括一环带。总起来说,所述环带呈圆柱形,并且在相邻的环带之间形成有间隙。箱壳24由一可绕一垂直轴线旋转的前面板50封闭,所述垂直轴线是一条穿过上部铰链58和下部铰链56的线。作为选择,也可以利用现有技术领域中所公知的枢销或其它装置将前面板50固定到箱壳24上。因此,如图1所示,前面板50可绕着由字母A所指示的弧线转动。视频显示器20,优选的是一LCD,紧固在前面板50上,并由其支撑。通过用金属薄板给所述的视频显示器装上边框,然后将该金属薄板固定在所述门上,可实现上述的紧固安装。但是,本领域的技术人员可以理解的是,可以应用任何装置将所述的视频显示器固定在所述的门上。视频显示器20的后表面包括一个插头部件,其可插入电缆41的相应的插座中。电缆41隐藏在显示器20的顶部中,并且分成三路,以便它们可以连接到一个电源上、一个第一处理器上和一个第二处理器上。所述连接为所述显示器提供了电能和所需的信号,所以该显示器可提供视觉信息。作为选择,所述视频显示器可插入一个电源中和一个单个处理器中或者任意数量的处理器中,这对本领域的技术人员是可以理解的。本领域的技术人员还可以理解的是,本发明可以应用任意的由所述门所支撑的现成的或者定制的屏幕。
如图2所示,前面板50包括一个壁架15,其上支撑有若干个决策按钮16。通常,在游戏的过程中,决策按钮16包括用于做出选择的装置和一个用于下注一个筹码的按钮,一个用于为最大的赌注下注的按钮和一个现金支出按钮。壁架15还包括用于投入诸如硬币、货币、卡等下注媒介的装置,以使游戏机10在筹码的基础上运作。尽管壁架15表面上看是没有接缝的,但是它是可换的以容纳不同数量的按钮,附件等。卸斗18在适当的时期将下注媒介分给玩主。前面板50还包括具有一开口的上部窗口52,该开口可露出视频显示器20。此外,直接位于上部窗口52的下方的是若干个较小的窗口54,每一个较小的窗口54都露出若干个卷轴68中的一个。根据本发明,本领域的技术人员还可以理解的是,可以提供任意数量或类型的按钮、附件、小机件、外围设备等的部件。本领域的技术人员还可以理解的是,游戏机10和视频显示器20可被设置以容纳任意数量或所需的各种外围设备。
如图3所示,由于视频显示器20与游戏机10的箱壳24相对地安装在前面板50上,当卷轴68安装完成时,所述视频显示器可稍微位于所述卷轴的前方,而不是正好位于它们的上方。所以,从游戏机10的前方观看所述装置的玩主P的视角来看,视频显示器20可位于离卷轴68非常近的范围内。图3所示为卷轴68和视频显示器20之间的关系。图3中也图示了玩主P的正常视力范围所能覆盖的视频显示器20的最上端和卷轴机构68的最下端。因此,在一个视野中可以看到整个运行的游戏区域。
图4所示为位于视频显示器20后方的一个空间或空地,在此之前此处被常规视频显示器的较大的厚度所占据。根据本发明,现在此空地可用于存储或其它的用途。
图5、6、7和图8所示为本发明的第二实施例。一游戏机80具有一个上门82和一个下门84。上门82支撑两个视频显示器86、88。优选地,在下部视频显示器86中玩初级游戏,而在上部视频显示器88中玩中级游戏。将视频显示器86安装在门82中,而不是将卷轴68或一个视频显示器安装在游戏机80的箱壳24中,这种通常的做法可在所述游戏机中留有更多的存储空间。下门84支撑一个第三视频显示器90。优选地,视频显示器90显示与初级游戏相关的界面。但是,本领域的技术人员可以理解的是,任意类型的信息可以显示在若干个屏幕中的任意一个上。
本领域的技术人员还可以理解的是,所述游戏机可具有多个门,每一个门都可具有一个单个的视频显示器或者多个视频显示器,这是在本发明的范围之内的。还在本发明范围之内的是具有门和相连的视频显示器的任意组合。可进一步理解的是,多个视频显示器可安装在一个门上或者多个门上,并被设置以使多个视频显示器看上去像一个单个的视频显示器。而且,本发明的范围还包括,一个或多个其中没有安装有任何视频显示器的门与其上安装有一个视频显示器的门的结合。
在另一个实施例中,游戏机10的最上部的显示器用于显示赔率表。根据本发明可应用动态赔率表。在此处用的“赔率表”的意思是若干个不同的付费目录,玩主可在其中进行选择。更具体地,根据特定的触发事件,例如,下注的数额、玩主的身份、玩主的游戏速度、时刻、玩主的生日等,可在若干个赔率表中选择一个,并在视频显示器上高亮度显示。这样,易于玩主确定当前游戏中正在使用的赔率表。过去,在机械卷轴系统中不能使用动态赔率表。但是,根据本发明,通过将机械卷轴和一个或多个视频显示器结合起来方法,这种动态赔率表可与机械卷轴结合使用。
因此,本发明满足了一种长期以来存在的需求,即易于进入游戏机的内部,以及易于进入视频显示器的后部,而不需要固定到底盘上的辅助的显示器支撑。而且还可以将视频显示器放置在一组卷轴的附近,而不需要将辅助的显示器支撑固定在所述底盘上或者应用定做的视频显示器。并也可以将动态赔率表与机械卷轴结合使用。
显然,本发明图中及说明书中描述的是本发明的个别实施例,在本发明的要旨及范围内可以做各种修改。因此,附属权利要求并不是旨在对本发明加以限制。
Claims (16)
1、一种游戏机,包括:
一个内部中空的并具有一个门的箱壳;和
一个安装在所述门上的视频显示器,当所述门开启时,可露出所述的中空内部。
2、一种游戏机,包括:
一个内部中空的并具有一个可旋转前面板的箱壳,所述前面板提供了进入所述中空内部的入口;和
一个安装在所述可旋转的前面板上的视频显示器。
3、一种游戏机,包括:
若干个安装在所述游戏机内部的机械卷轴,每一个具有环形轮廓的卷轴都以并行的关系排列,所以这些卷轴的外表面大体上共同形成一个圆柱形;和
一个视频显示器安装在所述游戏机的门上,以使所述视频显示器邻近所述机械卷轴。
4、如权利要求1所述的游戏机,其特征在于,所述视频显示器的宽度小于所述箱壳的厚度,以使多出的部分用于存储。
5、如权利要求4所述的游戏机,其特征在于,所述游戏机还包括若干个安装在所述游戏机内部的机械卷轴,每一个具有环形轮廓的卷轴都以并行的关系排列,所以这些卷轴的外表面大体上共同形成一个圆柱形,并且所述视频显示器邻近所述卷轴。
6、一种游戏机,包括:
一个内部中空的并具有一个门的箱壳;和
至少一个由所述门支撑的视频显示器,当所述门开启时,可露出所述的中空内部。
7、一种游戏机,包括:
一个内部中空的箱壳,所述箱壳具有至少一个门;和
若干个安装在所述门上的显示器。
8、一种游戏机,包括:
一个界定游戏机内部区域的底盘;
一个通过铰链固定在所述底盘上的门,旋转所述门时可露出所述游戏机的内部区域;和
一个由所述门承载的视频显示器。
9、如权利要求8所述的游戏机,其特征在于,所述视频显示器的宽度小于所述底盘的厚度,以使多出的部分用于存储。
10、如权利要求9所述的游戏机,其特征在于,所述游戏机还包括若干个安装在所述底盘内部的机械卷轴,每一个具有环形轮廓的卷轴都以并行的关系排列,所以这些卷轴的外表面大体上共同形成一个圆柱形,并且所述视频显示器邻近所述卷轴。
11、如权利要求10所述的游戏机,其特征在于,所述视频显示器主要由所述门支撑。
12、一种游戏机,包括:
一个界定游戏机内部区域的底盘;
一个固定到所述底盘上的门;和
一个固定安装在所述门上的视频显示器。
13、一种游戏机,包括:
一个界定游戏机内部区域的底盘;
一个固定到所述底盘上的门;和
若干个安装在所述门上的视频显示器。
14、一种游戏机,包括:
一个内部中空的箱壳;
若干个转动固定到所述箱壳上的门;和
一个安装在所述多个门中的一个上的视频显示器,当所述的一个门开启时,可露出所述的中空内部。
15、一种游戏机,包括:
一个内部中空的并具有多个门的箱壳;和
多个安装在所述多个门中的每一个门上的视频显示器,当所述的多个门开启时,可露出所述的中空内部。
16、一种游戏机,包括:
若干个安装在所述游戏机内部的机械卷轴,每一个具有环形轮廓的卷轴都以并行的关系排列,所以这些卷轴的外表面大体上共同形成一个圆柱形;
一个视频显示器安装在所述游戏机的一个门上,以使所述视频显示器邻近所述机械卷轴;和
所述视频显示器以高亮度的方式显示若干个赔率表中的一个,由一个触发事件来选定所述赔率表。
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