CN1513252A - 在流式传输应用中的实时分组化和重发 - Google Patents

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Abstract

公开了一种系统和方法,用于支持多媒体信息的实时分组化以及通过分组网络的丢失的多媒体分组的重发,所述方法包括步骤:根据一个预定方案将多媒体比流分组化为多个传输分组;将传输分组的拷贝保存一个预定的时间周期;将传输分组顺次传输到客户;检测丢失分组;一旦检测到一个丢失分组,就将重发请求发送到服务器;以及将存储在服务器存储器中一个预定时间周期的丢失分组的拷贝重发到客户系统。

Description

在流式传输应用中的实时分组化和重发
本发明涉及通过传输介质传输比特流的领域。更具体而言,本发明涉及数字信号到传送协议分组的实时传输。
为了将已编码数字数据从一个系统通过通信介质传输到另一个系统,需要将分组流作为传送协议分组的有效负荷中的有效负荷数据传送。这种将数据插入到另外的协议分组中的过程称作“封装”并且涉及在源端将比特流“分段”到分组中。之后,分段的比特流被在接收端重新装配。因此,封装过程允许多媒体数据从一个位置通过分组网络传输到另一个位置。
实时传送协议(RTP)通常用于在诸如互联网的网络上传输多媒体数据。数据被使用特殊的压缩技术压缩,并且被压缩的数据流被分成更小的分组用于通过通信介质传输。这个过程称作“分组化”,并且相反的过程,即将网络分组装配成连续的字节流称作“去除分组化”。在分组数据网上进行可靠的多媒体流式传输的一个重要障碍是分组丢失。由于网络节点的有限的缓冲和处理能力以及次要的是由于在物理链路中的比特错误而出现分组丢失。参见图1,通过互联网采用的许多实时应用都使用由客户发送的否定确认消息,以便确定何时需要重发。如图1所示,如果分组丢失出现在传输过程中,则流式传输会话中的客户响应于每个丢失的分组而发送一个否定确认(NACK)。NACK分组含有需要被服务器重发的分组的序号。由于数据流通常在传输之前被预先分组化,所以服务器总是能够从存储器(例如文件)中检索到需要的分组并且重发到客户。
图2表示用于重发的分组化流的传统结构。使用静态的标题信息,流的标题和分组的标题能够被从文件中的一个位置中检索。这里,已知相应文件FILEi中的分组i的偏移OFFi以及分组的大小Si,服务器能够容易地在接收到对于分组i的NACK时重发分组i。因此,服务器只需要知道通常存储在会话的称作元文件的一个文件中的每个分组的三组相关信息(FILEiOFFi,Si)。不过,在服务器实现多媒体流的实时(即动态)分组化的情况下,由于每个流的标题是静态的并且在服务器将其传输到客户时都不改变,所以使用传统的方法对于重发的支持成为更困难的。
如果服务器从一个运转着的源(即实况电视广播)传输数据或者如果服务器需要在传输中间改变流(即将每个图片的尺寸调整到可用的带宽),则实时分组化是需要的。在实时分组化中,服务器任意决定每个分组在传输时的组成;因此,服务器没有办法从包含在从客户接收到的NACK中的序号中重建标题信息。因此,如果传统方法被使用在实时分组化中,则由于不知道每个发送的分组的标题内容的现有知识,所以对于重发的支持是做不到的。传统方法的另一个缺点是服务器通常被强迫传输其尺寸小于在基本协议中所允许的最大分组尺寸的分组。结果是由于留下未使用分组有效负荷的部分而浪费的带宽。
因此,需要一种更有效的方法和设备,用于利用更低的开销提供用于传输多媒体数据流的实时分组化并且允许丢失分组的重发,同时支持实时分组化。
本发明涉及一种方法和系统,用于支持多媒体信息的实时分组化以及丢失的多媒体分组通过分组网络的重发。
因此,本发明提供一种方法,用于在服务器和客户之间实时传输多媒体比特流,并且执行下列步骤:根据一个预定方案将多媒体比特流分组化为多个传输分组;将传输分组的拷贝保存一个预定的时间周期;将传输分组顺次传输到客户;一旦检测到一个丢失的分组,就将重发请求发送到服务器;以及将丢失的分组的拷贝重发到客户系统。
通过结合附图的下列详细描述可以更完整地理解本发明的方法和系统,其中:
图1表示在UDP通信环境中的数据流;
图2表示根据传统方法的预先分组化流的标题;
图3表示根据本发明的在过分组网络上的服务器和客户的关系;
图4表示根据本发明的实时分组化的格式;
图5表示根据本发明的重发列表的结构;
图6表示根据本发明一个实施例的系统;以及
图7表示根据本发明的操作的步骤的流程图。
在下面的描述中,为了说明而不是限制,提出了诸如特定结构、接口、技术等的具体细节,以便提供对于本发明的完整理解。不过,对于本领域的技术人员来说,显然本发明也可以实现于偏离这些具体细节的其它实施例中。此外,为了清楚,省略了众所周知的设备、电路和方法的详细描述,以便由于不需要的细节而影响对于本发明的描述。
参见图3,根据本发明的实施例,一个多媒体文件被在分组中从服务器12通过分组网络16传输到客户14,所述每个分组具有至少一个标题和一个信息字段。为此,利用具有由服务器12在传输时创建的标题的每个发送的分组,实时分组化被执行。根据使用的具体协议,分组可以是固定或者可变长度的。可以由客户14至少根据在服务器12的预定带宽预算以及分组网络16上的估计的信息丢失速率来控制来自服务器12的流式传输速率。
图4表示根据本发明的实施例在传输时由服务器12构建的实时分组20。实时分组20包括作为一个分组一部分的几个对象、对象层或者几个帧。每个分组20的组成动态地由服务器在传输时执行。也就是,服务器12决定它将多少以及哪些对象、层或者帧插入到任何给定的分组中以及每个帧的多大比例应当在传输时被插入。此外,根据本发明的,来自每个对象、层或者帧(统称为子分组)的数据可以含有在分组20中的它们自己的子标题,并且一个分组的不同的子分组可以来自在传输时的不同文件。应当指出,尽管实时分组化使得每个分组的结构复杂化,但是它允许服务器12传输实况流,根据一个拥塞控制方案而调整发送速率,并且将每个分组填充到最大允许的尺寸。作为将每个分组填充到最大的结果,获得了一个更低的带宽开销和更健壮的分组对带宽估计方法(每个分组尺寸是相同的)。因此,与现有技术方法不同,由于多个帧能够被在相同分组中传输,所以本发明提供在传输时的更好的带宽使用。
由于多媒体数据是存储器密集的,所以这种数据需要大量的用于由计算机系统存储和使用的存储器。因此,将传输的数据存储在服务器的本地存储器中是昂贵的并且会限制提供这种数据用于重发的能力。为了减小这种数据需要的存储器需求,本发明的方案被提供,以便需要更少的存储空间来存储重发信息并且可以实现更好的带宽使用。下面来描述在实时分组化应用中由客户14请求的分组的重发的实现。
如前所述,由客户14在实时分组化过程中所请求的重发分组的困难来源于这样一个事实,即服务器12没有办法从包含在接收的NACK分组中的序号中重建标题信息;由于这个信息事先是未知的,所以这个信息也没有被存储在元文件中,这是因为服务器12随机地动态在传输时决定每个的组成。根据本发明,由于只有在将分组传输到客户14之后,服务器12才知道每个分组的组成,所以服务器12被提供一个本地存储器(即RAM)以便将每个分组的动态值保持一个预定时间周期。因此,在需要一个分组的重发的情况下,服务器能够从本地存储器中检索到需要的分组。
如图5所示,在分组i的传输之后,服务器12将下列信息包括进其本地链接的重发列表30中:(1)表示当服务器12传输分组i时的本地时钟的时间的传输时间Ti;(2)分组i中的子分组n(i)的数量;(3)分组i的整个流式传输的标题,表示为HDRi;(4)添加到列表单元30中的分组i中的所有子标题(即,所有n(i)个子标题SubHdr1...SubHdrn(i);(5)对于每个子分组的其中能够找到所述子分组的文件的唯一标识符,FILE1...FILEn(i)-这可以是文件指针、文件号、对象号、对象层号或者唯一标识其中能够找到子分组数据的文件的任何其它索引;以及(6)其中对于每个子分组的其中能够找到数据的相应文件中的偏移,OFF1...OFFn(i)。所有这六个元素被提供在链接列表30中,并且这些元素被插入在列表30的末端并且从列表30的顶部删除。对于连续传输的分组,列表30可以是连续的,并且传输的分组标题(或分组本身)的拷贝被存储在服务器12的存储器中以便于重发(在实况视频源的情况中,整个分组而不是标题被存储在链接列表中)。存储器的尺寸被预先确定,并且依赖于往返延迟和重发尝试的预定数量。
根据本发明,通过使用链接列表的元素和相应的盘视频文件(盘文件在实况源的情况下是不适用的)来构建丢失的分组就可以恢复丢失的分组。作为本发明的一个关键部分,重发决定是基于存储在存储器中的动态分组信息的持续时间。为了简单,每个分组的标题信息在时间t的寿命(也就是最大保持时间)称作MH(t)。在本发明的实施例中,在服务器12保持动态分组的持续时间由客户14(在下文解释)至少根据预定的延迟预算和估计的分组网络中的往返延迟来确定。然后,确定的持续时间MH(t)被客户14转发回服务器12。本发明的一个关键方面是确定存储在服务器12中的分组的拷贝应当被保留多长时间用于重发。
为了支持MH的值从客户14传送到服务器12,本发明使用由客户14发送到服务器12的三种消息类型。第一种消息类型(MSG_STREAM)被使用来启动在所有流式传输协议中存在的流式传输。第二种消息类型MSG_NACK是对于重发的规则的NACK请求。NACK消息还存在于所有基于NACK的应用中。第三种消息类型MSG_ALIVE是保持存在消息,它由客户14每Ta秒发送到服务器12,以便指示客户14没有出故障并且仍然保持与服务器的连接性。Ta的推荐值在10到60秒之间。
在本发明中,服务器12使用在经由任何上述消息接收到相应的客户分组之后最近接收到的MH值。
下面,详细描述本发明的用于支持丢失的分组的实时分组化和重发的示范实施例。
本发明的一个实施例能够被以计算机可读程序代码的形式实现为计算机软件,所述代码可以在诸如服务器系统12和客户系统14的通用计算机上执行,如图6所示。如图6所示的本发明的这个特定实施例产生一个编码的多媒体比特流并且将已编码的多媒体比特流封装在传送协议的分组中,然后将所得到的传送协议分组通过分组网络16传输。为此,服务器系统12执行一个程序以便将输入数据信号编码并且将已编码的多媒体比特流分段成为给定传送协议的分组用于传输。为此,服务器系统12包括分组化器(packetizer)40、分组缓冲区42、分组传输器44和重发处理器46,所有这些都与CPU(未示出)一起耦合到双向系统总线(未示出)。服务器系统12提供一个经由分组网络16耦合到客户系统14的双向数据通信。无线链路也是可能的。在任何这种实现中,服务器系统12发送和接收电子、电磁或者光信号,这些信号传送表示各种类型信息的数字数据流。应当指出,上述计算机系统只是用于示例的。为了简单和清楚起见,省略了涉及这种类型系统的众所周知的设备、电路和方法。因此,本发明的实施例可以在任何类型的计算机系统或者编程或者处理环境中实现。
返回去参见图6,服务器系统12使用分组化器40将进入的多媒体比特流分组化。分组缓冲区14,即随机存取存储器(RAM)或者其它动态存储设备可操作地耦合到分组化器40的输出端用于存储一个分组序列和由服务器系统12的CPU(未示出)执行的指令。分组缓冲区42还可以用于在由重发处理器46执行指令期间存储临时变量或者其它中间信息。重发处理器46可操作地耦合到分组缓冲区,并且被用于命令一个丢失的分组从分组缓冲区42中传输。分组传输器44将存储在分组缓冲区42中的动态分组20传输到客户14。
参见图6,客户系统14包括一个分组缓冲区48、去除分组化器50、分组处理器/错误检测器52和重发管理器54。分组传输器44从分组缓冲区42中顺次检索分组并且将它们按照与分组被产生的速率相同的流式传输速率传输到分组网络16。由分组缓冲区48接收由服务器系统12转发的每个分组,并且根据编码的类型,去除分组化器50将进入的分组重新装配成为连续的类型流。为此,分组处理器52提取每个分组的序号并且确定分组是否顺次到达。一旦检测到分组丢失,分组处理器52就将哪个分组已经丢失通知重发管理器54。然后,可操作地耦合到分组处理器52用于接收关于丢失分组的信息的重发管理器54将控制消息转发到服务器系统12的重发处理器46。一种类型的这种控制消息是“重发请求”,其将丢失分组的标识以及被请求重发的拷贝数告知服务器系统12。之后,重发处理器46检索和重发被请求的由分组缓冲区42存储的分组。
图7表示根据本发明实现实时多媒体流式传输和重发的步骤的流程图。在步骤100中,如图4所示,服务器12接收多媒体数据并且将来自不同层的各种类型的数据分组化成为恰当的尺寸单元用于传输。在步骤200中,在分组传输之后,每个分组标题和每个子标题的内容被在一个存储介质中存储在链接重发列表30中一个预定的时间周期。之后,如果从客户14接收到对于重发的请求,则服务器12根据存储的分组标题和子标题信息检索恰当的分组,并且将整个分组重发到客户14。同时,在步骤300中,客户确定用于更新存储器内容的阈值时间周期MH(t)。
在步骤400中,按照以下方式执行清除过程。对于链接重发列表30中的每个元素,每个元素i的使用期限被检查并且与客户14确定的最大保持值MH(t)相比较,其中t是当前时间。如果元素i的使用期限(即(t-Ti)(其中Ti是元素i被放置到链接列表中的时间)大于MH(t),则链接重发列表30中的条目i被清除以便释放其存储器,并且服务器继续下一个元素。否则,终止清除过程。在每个分组被传输并且添加到链接列表30中之后,服务器12每T秒或者每个N个传输的分组(无论服务器12决定使用哪个方法)检查一遍重发列表30,并且将具有“过期”时间戳的元素清除。这里,T的推荐值在100毫秒和10秒之间,并且N的推荐值在1和100之间。如果服务器12在分组的传输期间遇到空闲周期(如字符组之间的),在重发列表30中的旧元素的清除也被在这种空闲周期中执行。
下面描述由客户14执行的MH(t)的计算。链接重发列表30需要用于服务器12涉及的每个会话的服务器的确定量的服务器存储器。如果重发列表30太短,则许多NACK指示已经被从列表30中清除的分组,因此服务器12将无法提供需要的重发。这进而又导致下溢出事件以及在客户14的多媒体内容的差的质量。同时,非常需要最小化在每个会话期间在重发列表30中的元素数量。因此,使得重发列表30太长或者太短都会导致消极的结果。
根据本发明,在接收到相应客户分组后的任何时间t,服务器12总是使用最近接收的MH值作为MH(t)的当前值。这里,MSG_STREAM、MSG_NACK或者MSG_ALIVE分组携带由客户14如下计算的MH的值:
MH=[■i:max{GOPi+MDi+Dbudget}]+RTT0                    (1)
典型地,多媒体流由几个层组成。各个层可以属于不同类型的媒体(视频、音频、文本等),并且可以有几个用于任何媒体类型的层。在等式(1)中,GOPi是层i的GOP(图片组)长度(按照时间单元)(对于不支持GOP的媒体,GOPi是单个帧或者接入单元的持续时间)。MDi是层i的最大解码延迟。通过分析现有视频流并且计算任何单独帧花费在解码器缓冲区中的最大时间或者通过将(可能的实时)编码器约束为确定的保证实际解码延迟不会超过MDi的缓冲区模型来确定这个值。Dbudget是客户计划在理想启动延迟之后引入的额外启动延迟的值。在视频流式传输中,客户必须在对每个层解码之前等待一个确定量的时间。这个时间称作层的理想启动延迟。
RTT0是往返延迟的初始估计。RTT0可以基于服务器对于MSG_STREAM分组的响应时间或者一个固定值。在后面一种情况中,推荐值在2到15秒之间。MH应当被解释为客户持续恢复任何单独的丢失分组的最大时间量加上往返延迟的初始估计。往返延迟被添加到公式中,这是因为从服务器的观点看的丢失分组的恢复会由于频繁的单向延迟而持续更长RTT0时间单元。
由(1)给出的MH的相同值被在所有MSG_NACK和MSG_ALIVE分组中传送直到与Dbudget相关的延迟已经逝去(见下面)。由于一个长的单向延迟抖动,客户接收所有与延迟预算相关的需要的比特可能需要比Dbudget时间单元更长。因此,由客户为层i引入的实际延迟预算称作ADBi,并且可能比Dbudget的目标值要长。一旦延迟预算已经逝去(下面进一步解释)并且流的解码开始,则所有MSG_NACK和MSG_ALIVE分组都传送MH的下列值:
MH=[■i:max{GOPi+MDi+ADBi}]+RTTlast                    (2)
其中RTTlast是往返延迟的最近估计。
接下来,描述ADBi的计算。假设层i的第一个分组被客户14在时间TFi接收到。在本发明中,在开始对流解码之前,客户14必须接收来自层i的Pi比特:
Pi=(ISi+Dbudget)·ri                                     (3)
其中ri是层i的理想视频速率,并且ISi是层i的理想启动延迟。在现有技术中,客户14在从层i接收到第一个分组并且然后将层i的准备就绪发信号之后准确地等待(ISi+Dbudget)时间单元。不过,由于长的网络延迟抖动,可能不是所有需要的比特在那时都在解码器缓冲区中。因此,本发明的方法允许在单向延迟中更大的变化并且当通过具有不可预测延迟的诸如互联网的网络而被采用时,保持更健壮。
给定上述Pi的定义,当层i的所有Pi比特被客户接收到时,层i将其准备就绪发信号。最后,假设TE是当所有层将准备就绪发信号时的时间。因此,对于每个层i,实际延迟预算被计算为:
ADBi=TE-TFi-ISi                                          (4)
在时间TE,开始对流解码,客户14根据(2)重新计算MH的值,并且将它发送到服务器。当RTT的新抽样成为可用时,客户14保持更新(2)中的MH值。因此,所有新的NACK和保持存在的消息携带具有被更新的RTTlast的最近的MH。
总之,本发明提供用于通过分组网络将存储在远程服务器12中的多媒体文件实时流式传输到多媒体客户的新机制。当用于基于NACK的协议中时,本发明获得重大的性能提高。以上描述了用于管理通过数字通信链路重发的优选实施例,对于本领域技术人员来说,显然已经达到了本发明系统的确定优点。因此,在不偏离本发明的基本原理或者范围的情况下,本领域技术人员可以容易地设想提供与本发明实施例类似功能的替代方案。

Claims (17)

1.一种用于通过分组网络(6)在服务器(12)与客户(14)之间实时传输多媒体比特流的方法,该方法包括步骤:
(a)根据一个预定方案将所述多媒体比特流分组成为由各层构成的多个分组;
(b)将所述多个分组的拷贝存储一个预定时间周期;
(c)将所述存储的分组顺次传输到所述客户(14);以及
(d)将重发请求发送到所述服务器(12),其中在检测到一个丢失分组时,发送所述重发请求。
2.如权利要求1所述的方法,还包括将丢失的分组的拷贝重发到所述客户系统(14)的步骤。
3.如权利要求1所述的方法,还包括步骤:如果所述分组之一的寿命大于所述预定时间周期,则清除所述多个分组的拷贝。
4.如权利要求1所述的方法,其中所述客户(14)根据如下形式的等式更新所述预定时间周期:
MH=[■i:max{GOPi+MDi+ADBi}]+RTTlast
其中GOPi是层i的图片组(GOP)长度,MDi是层i的最大解码延迟,ADBi是由所述客户系统(14)为层i引入的实际延迟,RTTlast是所述客户系统(14)与所述服务器系统(12)之间的往返延迟的最近估计。
5.如权利要求4所述的方法,其中根据如下关系式来计算所述ADBi
ADBi=TE-TFi-ISi
其中TE是所有层信号准备就绪的时间,TFi是在所述客户系统(14)中接收的层i的第一个分组,ISi是层i的理想启动延迟。
6.一种用于从服务器系统(12)中从远程缓冲区实时接收多媒体文件的客户系统(14),所述客户系统(14)和所述服务器系统(12)被链接到一个分组网络,所述系统包括:
可操作地耦合来存储由所述服务器系统发送的由各层组成的进入分组的分组缓冲区(14);
用于将所述进入分组装配成为连续比特流的去除分组化器(56);
可操作地耦合到所述去除分组化器(50)用于检测丢失分组的分组处理器(52);以及
可操作地耦合到所述分组处理器(52)用于在检测到所述丢失分组时将重发请求发送到所述服务器系统(12)的重发管理器(54)。
7.如权利要求6所述的客户系统,还包括用于为所述分组缓冲区(14)中的所述进入分组的拷贝计算呈现时间的装置。
8.如权利要求6所述的客户系统,其中根据下列关系式将所述呈现时间发送到所述服务器系统(12):
MH=[■i:max{GOPi+MDi+ADBi}]+RTTlast
其中GOPi是层i的图片组(GOP)长度,MDi是层i的最大解码延迟,ADBi是由所述客户系统为层i引入的实际延迟,RTTlast是所述客户系统与所述服务器系统之间的往返延迟的最近估计。
9.如权利要求8所述的客户系统(14),其中根据如下关系式来计算所述ADBi
ADBi=TE-TFi-ISi
其中TE是所有层信号准备就绪的时间,TFi是在所述客户系统中接收的层i的第一个分组,ISi是层i的理想启动延迟。
10.一种用于将存储在所述服务器(12)中的多媒体文件传输到客户系统(14)的服务器系统(12),所述客户系统(14)和所述服务器系统(12)被连接到分组网络(16),所述服务器系统(12)包括:
用于根据预定方案将进入多媒体比特流分组成为由各层组成的多个分组的分组化器(40);
可操作地耦合到所述分组化器(40)用于将所述多个分组的拷贝存储一个预定时间周期的分组缓冲区(42);
可操作地耦合到分组缓冲区(42)用于将所述存储的分组顺次传输到所述客户系统(14)的分组传输器(44);以及
可操作地耦合到所述分组缓冲区(42)和所述分组传输器(44)用于将丢失的分组的拷贝重发到所述客户系统(14)的重发处理器(46)。
11.如权利要求10所述的服务器系统(12),其中如果所述分组之一的寿命大于所述预定时间周期,则所述重发处理器(54)将所述多个分组的拷贝清除。
12.如权利要求10所述的服务器系统(12),其中所述客户(14)根据如下关系式来确定所述预定时间周期:
MH=[■i:max{GOPi+MDi+ADBi}]+RTTlast
其中GOPi是层i的图片组(GOP)长度,MDi是层i的最大解码延迟,ADBi是由所述客户系统为层i引入的实际延迟,RTTlast是所述客户系统与所述服务器系统之间的往返延迟的最近估计。
13.如权利要求12所述的服务器系统(12),其中所述ADBi被根据如下关系式来计算:
ADBi=TE-TFi-ISi
其中TE是所有层信号准备就绪的时间,TFi是在所述客户系统(14)中接收的层i的第一个分组,ISi是层i的理想启动延迟。
14.一种用于通过分组网络(16)将实时多媒体信息从服务器(12)流式传输到客户的系统,包括:
(a)用于通过流式传输实时多媒体信息并且执行重发来提供多媒体比特流的所述服务器(12),该服务器(12)包括:
用于将所述多媒体比特流分组成为由各层组成的多个传输分组的分组化器(40);
用于将所述传输分组存储一个预定时间周期的分组缓冲区(42);
用于传输所述传输分组的分组传输器(44);以及
用于当从所述客户(14)接收到一个重发请求时启动所述分组的拷贝的重发的重发处理器(46);
(b)所述客户(12),包括:
用于存储从所述服务器(12)接收的所述多媒体流的所述分组的分组缓冲区(42);
用于将所述传输分组装配成为连续比特流的去除分组化器(50);
可操作地耦合到所述去除分组化器(50)用于检测丢失分组的分组处理器(52);以及
可操作地耦合到所述分组处理器(52)用于在检测到所述丢失分组时将所述重发请求发送到所述服务器系统(12)的重发管理器(54)。
15.如权利要求20所述的系统(12),其中如果所述传输分组之一的寿命大于所述预定时间周期,则所述重发处理器(46)清除所述多个分组的拷贝。
16.如权利要求14所述的系统,其中所述客户系统(14)根据如下关系式来确定所述预定时间周期:
MH=[■i:max{GOPi+MDi+ADBi}]+RTTlast
其中GOPi是层i的图片组(GOP)长度,MDi是层i的最大解码延迟,ADBi是由所述客户系统(14)为层i引入的实际延迟,RTTlast是所述客户系统(14)与所述服务器系统(12)之间的往返延迟的最近估计。
17.如权利要求16所述的系统,其中根据如下关系式来计算所述ADBi
ADBi=TE-TFi-ISi
其中TE是所有层信号准备就绪的时间,TFi是在所述客户系统(14)中接收的层i的第一个分组,ISi是层i的理想启动延迟。
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