CN1273651A - 用于与控制计算机资源的操作系统交互作用的设备和方法 - Google Patents
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Abstract
一种计算机系统,包括:计算机资源(40),用来控制所述计算机资源(40)的操作系统(10),和一个3D接口,该3D接口使用户与操作系统交互作用并用来从多个不同视点(15)提供至少一部分计算机资源的多个相应显示表示。
Description
本发明领域
本发明涉及操作系统及与其相关的方法。
本发明背景
3D游戏,例如Doom和Quake,是众所周知的。
3D仿真器,包括RT3D(实时三维)驱动仿真器,是众所周知的,例如微软公司的用于Windows95的飞行仿真器和Mirage的ATF飞行仿真器。
CAD(计算机辅助设计)和CAM(计算机辅助制造)均为众所周知的3D系统。
VRML(虚拟现实建模语言)在1996年由Wiley & Sons出版的JoshWhite所著的“设计3D图形”中被描述为“用于互连网上的实时3D图形的首创、开放标准…它支持我们需要的所有基本的东西:任意的3DS型式网格、纹理和光线…增加的动画能力应该使它成为通用RT3D建模文件格式标准的有力竞争者”(pp.332-333)。VRML1.0和VRML2.0不提供虚拟世界中的实时交互物体也不允许物体在屏幕上自由移动。
已知有许多不同的操作系统,例如Windows95和微软公司的Windows操作系统族的其他成员,DOS,OS/2,和Unix。Sandy Bay软件公司在网址http://www.pcwebopedia.com/index.html处的PCWebopaedia中描述了普通操作系统。
说明书中提到的所有出版物和其中引用的出版物的公开内容被结合在此作为参考。
本发明概述
本发明旨在提供一种3D操作系统。
根据本发明的一个优选实施例,提供一种计算机系统,包括:计算机资源;一个操作系统,用来控制所述计算机资源;和一个3D接口,使用户与操作系统交互作用并提供包括至少一部分计算机资源的表示的至少一个屏幕显示图象,其中基本上所有所述表示是三维的。
根据本发明的另一个优选实施例,提供一种计算机系统,包括:计算机资源;一个操作系统,用来控制所述计算机资源;和一个3D接口,使用户与操作系统交互作用并用来提供来自多个不同视点的至少一部分计算机资源的多个相应的显示表示。
根据本发明的又一个优选实施例,3D运动仿真器用来实时产生多个视图。
根据本发明的又一个优选实施例,提供与多个计算机系统结合使用的操作系统设备,所述计算机系统中的每一个具有不同的计算机资源配置,所述设备包括:一个操作系统,用来控制所述计算机资源;和一个3D接口,使用户与操作系统交互作用并用来为具有特定计算机资源配置的每个特定的计算机系统提供至少一部分所述特定计算机资源配置的至少一个3D显示表示。
根据本发明的又一个优选实施例,计算机资源配置包括至少一个软件资源和/或至少一个硬件资源。
根据本发明的又一个优选实施例,3D接口包括一个3D运动仿真器,用来提供从计算机资源的3D表示内的多个视点看过去的计算机资源的3D表示的相应多个视图;和一个视点选择接收器,用来从计算机系统的用户接收多个选择的视点,其中该3D运动仿真器产生相应于所选择的视点的视图。
根据本发明的又一个优选实施例,计算机资源包括应用程序。
根据本发明的又一个优选实施例,视点包括至少一个应用程序的3D表示内的至少两个视点。
根据本发明的又一个优选实施例,计算机资源包括一逻辑结构,并且其中3D表示包括该逻辑结构的3D表示。
根据本发明的又一个优选实施例,该逻辑结构包括一分层结构。
根据本发明的又一个优选实施例,提供一种计算机系统,包括:计算机资源;一个操作系统,用来控制所述计算机资源;和一个3D接口,使用户与操作系统交互作用并提供一序列屏幕显示图象,这些图象一起产生基本上所有所述计算机资源的3D表示。
根据本发明的又一个优选实施例,计算机系统包括一第一计算机,例如一包括操作系统的服务器,和一包括3D接口的第二计算机。最好,至少一些计算机资源位于第一计算机内和/或至少一些计算机位于由服务器服务的计算机内。
根据本发明的又一个优选实施例,提供一种用于控制驻留在至少一个第二计算机中的多个计算机资源的主计算机系统,该主计算机设备包括:电子存储设备,包括:一个计算机资源数据库,存储与多个计算机资源之间的关系有关的信息,和一个操作系统,访问所述计算机资源数据库以便操纵所述多个计算机资源,并包括一个计算机资源传输单元,例如FTP(文件传输协议)单元,用来从所述至少一个第二计算机向所述电子存储设备传输至少一个计算机资源。
根据本发明的又一个优选实施例,该电子存储设备包括ROM,例如硬盘或CD-ROM,和/或RAM。
根据本发明的又一个优选实施例,提供一种用于与操作系统交互作用的方法,该操作系统用来控制计算机资源,该方法包括:提供包括至少一部分计算机资源的表示的至少一个屏幕显示图象,其中基本上所有所述表示是三维的;以及接收由用户提供的与所述至少一个屏幕显示图象有关的至少一个用户输入并根据所述至少一个用户输入与操作系统交互作用。
根据本发明的又一个优选实施例,提供一种用于与操作系统交互作用的方法,该操作系统用来控制计算机资源,该方法包括:提供来自多个不同视点的至少一部分计算机资源的多个相应的显示表示;以及接收由用户提供的与所述多个显示表示中的至少一个有关的至少一个用户输入并根据所述至少一个用户输入与操作系统交互作用。
根据本发明的又一个优选实施例,提供一种用于与操作系统交互作用的方法,该操作系统与多个计算机系统结合使用,所述计算机系统中的每一个具有不同的计算机资源配置,其中该操作系统用来控制计算机资源,所述方法包括:为具有特定计算机资源配置的每个特定的计算机系统提供至少一部分所述特定计算机资源配置的至少一个3D显示表示;以及接收由用户提供的与所述多个显示表示中的至少一个有关的至少一个用户输入并根据所述至少一个用户输入与操作系统交互作用。
根据本发明的又一个优选实施例,提供一种用于与操作系统交互作用的方法,该操作系统用来控制计算机资源,该方法包括:提供一序列屏幕显示图象,这些图象一起产生基本上所有计算机资源的3D表示;以及接收由用户提供的与所述显示屏幕图象序列中的至少一个图象有关的至少一个用户输入并根据所述至少一个用户输入与操作系统交互作用。
根据本发明的又一个优选实施例,提供一种用于通过一主计算机与驻留在至少一个辅助计算机中的多个计算机资源交互作用的方法,该方法包括:在主计算机中提供一计算机资源数据库,该数据库存储与多个计算机资源之间的关系有关的信息;以及从所述至少一个辅助计算机向所述主计算机传输由用户依赖所述计算机资源数据库选择的至少一个计算机资源。
术语“数据库”旨在包括通常存储在电子存储装置上的信息,这些信息可以以任何格式存储,通常但并非必须以某种类型的分层结构格式存储。术语“数据库”总地指通常独立于任何特定应用程序的结构化数据的集合。
附图的简要说明
从下面结合附图的详细说明可以理解本发明,附图中:
图1是按照本发明一个优选实施例构成及工作的一个3D操作系统的简化功能方框图;
图2是在MS-Windows95操作系统内定义的一个典型的计算机资源阵列的程序部分的结构的实例;
图3示出了一个计算机资源数据库,特别是包括,主文件夹,具有表示图2的程序部分的子树的树,还包括作为主文件夹的“后代”的其他文件夹。
图4A示出了包括计算机资源之间关系的3D表示的一个3D虚拟景象的一初始投影,即从一初始视点将该3D虚拟景象投影为2D所得到的一个投影;
图4B示出了包括计算机资源之间关系的3D表示的同一3D虚拟景象投影为2D所得到的另一初始投影,该投影是从同一视点(例如六边形空间的中心),但是是从不同方向、例如相反的方向看过去而得到的;
图5A示出了当用户已经离“办公”的门足够近以使得系统能够判断出用户希望选择“办公”并从而打开“办公”的门的虚拟景象;
图5B示出了在图4A-4B中部分示出的3D虚拟景象的一个新投影,即从一个新视点将该3D虚拟景象投影为2D所得到的投影,其中该新视点位于几个房间中的一个房间内,图4A-4B中示出了所述房间的门;
图5C示出了来自与图5B中相同视点和相同摄像机方向的3D景象,其中该3D景象的变化之处在于,已经选择了一个物体,而且正在执行该物体的一个动作以确认该选择;
图6A-6B一起构成了按照本发明一个优选实施例构成及工作的一个3D操作系统的优选操作方法的简化流程图;
图7A-7B一起构成了3D操作系统的一种特定实现的优选操作方法的简化流程图,所述3D操作系统的该特定实现与普通的Windows 95操作系统相结合使用;
图8A-8C一起构成了执行图7A-7B中的“初始化计算机资源数据库”步骤的优选方法的简化流程图;
图9是执行图7A中的“初始化3D景象”步骤的优选方法的简化流程图;
图10是对数据库10中的当前节点的每个子节点执行图7A中的更新模型步骤的优选方法的简化流程图;
图11A-11B一起构成了执行图7B中的“更新摄像机位置”步骤的优选方法的简化流程图;
图12A为本发明的第一变型的简化方框图,其中至少一部分计算机资源位于一远程计算机中,而本地计算机820包括图1中设备的一部分或全部;以及
图12B示出了本发明的另一变型,其中图1中设备的一部分或全部驻留在本地计算机中,而与本地计算机相联的一远程计算机控制由n个辅助计算机组成的阵列,图1的设备控制辅助计算机的资源。
优选实施例的详细说明
“3D操作系统”是指包括普通操作系统和对于该操作系统的3D用户接口的计算机化系统。
“操作系统”是指驻留在通用计算机内的系统,其功能是运行其他程序,最好还包括防止并行程序和并行用户之间的干扰。通常,操作系统用来执行下列任务中的一个、一些或全部任务:识别用户输入,向显示屏幕发送输出,跟踪盘上的文件和目录,控制诸如盘驱动器和打印机的外围设备,并通过防止未经授权的用户访问该通用计算机的资源来保证安全。
操作系统的类型包括多用户、多重处理、多任务、多线索和实时型。
现参考图1,其中示出了一个3D操作系统的简化功能方框图。术语“3D操作系统”包括具有3D用户接口的任何操作系统(OS)。
图1的计算机化设备包括一个操作系统10,用来管理多个计算机资源,所述多个计算机资源之间通常具有一分层结构关系,但也并非必须具有该关系。
如图1中所示,该3D操作系统通常包括一个普通操作系统10,一个3D提供器20,一个在3D提供器20和普通操作系统10之间接口的OS/3D显示接口30,和一个为该接口单元30服务的计算机资源数据库40。
计算机资源数据库40通常存储定义由普通操作系统10管理的计算机资源之间的结构关系的信息。这种结构关系的一部分或全部可以只反映由操作系统施加的计算机资源之间的现有结构关系。或者,由计算机资源数据库定义的该结构关系的一部分或全部可以与由操作系统施加的现有结构关系无关或超越该关系。
图1中的设备用来提供一个包括由传统操作系统10管理的计算机资源(未示出)之间的关系的3D表示的3D虚拟景象。用户与计算机资源之间的交互作用被表示为该3D虚拟景象的“视点”的运动,这里也称为“摄像机15”(图4A-4B)。
3D提供器20用来提供该3D虚拟景象。通常,提供器20在计算机屏幕显示器上产生一个2D图象,包括该3D虚拟景象的3D至2D投影。通常,该2D屏幕显示图象由该提供器更新以反映用户观察该3D虚拟景象的视点的变化。通常,更新是实时进行的,使得当用户改变视点时他能看见该变化。该3D提供器例如可以包括:可从Criterion软件公司买到的RenderWare API(应用编程接口),或可从微软公司买到的Direct3D。
OS/3D接口30用来监视由用户引起的摄像机15在3D虚拟景象内的运动。摄像机运动通常由用户输入装置如鼠标的运动实现。
例如,当用户将鼠标从一个屏幕位置移动到另一位置时,则产生“摄像机运动”,因为用户的旧“视点”被一个新“视点”取代,其中原先看不见的计算机资源现在进入视野,而原先看得见的计算机资源现在移出视野。
当OS/3D接口30检测到摄像机运动时,计算机显示图象被更新以相应于新视点。通常,OS/3D接口30访问计算机资源数据库40以获取新近可看见的计算机资源。然后OS/3D接口30通常控制3D提供器20以产生一个包括新近可看见的计算机资源的3D显示的新的屏幕显示图象。
OS/3D接口30也将用户对计算机的选择转换成对操作系统10的命令。例如,由操作系统管理的计算机资源可以包括一个字处理软件如MS-Word并且该3D虚拟世界可以包括一个表示MS-Word的3D打字机。
当用户点击该3D打字机时,OS/3D接口通常向操作系统10发出下列命令:
“执行MS-Word”。
按照本发明的一个实施例,计算机资源数据库包括一个具有表示MS-Windows95下的程序部分的子树的树。
图2是在MS-Windows95操作系统内定义的一个典型的计算机资源阵列的程序部分的结构的实例。
图3示出了包括一个具有表示相同程序部分的子树60的树的计算机资源数据库。例如,可通过分析Windows95注册信息而产生数据库40,如果操作系统是Windows95的话。或者,也可通过逐个目录地扫描所有驱动器(硬盘、软盘和CD-ROM)来产生数据库40。如所示,图3的计算机资源数据库具有一分层结构,其中包括一个主文件夹62,该主文件夹具有下面的子文件夹(其中一些还有自己的子文件夹):程序文件夹63,最新使用的文件的文件夹64,设置文件夹65,办公文件夹66,互连网文件夹67和游戏文件夹68。当然可以理解,图3的计算机资源数据库只是计算机资源数据库10的无限多种可能结构中的一个示例。
图4A示出了包括图3的计算机资源之间关系的3D表示的3D虚拟景象的初始投影,即从一初始视点将该3D虚拟景象投影为2D所得到的投影。
图4B示出了包括计算机资源之间关系的3D表示的同一3D虚拟景象投影为2D所得到的另一初始投影,该投影是从同一视点(例如六边形空间的中心),但是是从不同方向、例如相反的方向看过去而得到的。
如图所示,六个文件夹(互连网、文件、办公、设置、游戏和程序)之间的同族关系是通过将这六个文件夹表示为一个初始六边形房间的六个相应墙壁上的六个相应的门来描绘的。当以图4A中的方向观看时,可以看见其中的三个门,而当以图4B中的方向观看时,可以看见其中的另三个门。
可以理解,这些门可以以其他方式设置,例如,这些门可以设置在一走廊或任何其他形状的房间包括环形房间的一侧或两侧。另外,计算机资源不一定被表示为一建筑物或建筑物组的元素(房间,门等),而是可以被表示为任何其他典型的分层结构3D景象的元素。例如,该3D景象可以包括一个或多个太阳系,其子级为行星,而其孙级为月亮。在这种情况下,文件夹可以被表示为行星,而应用程序可以被表示为月亮。可以用一虚构的太阳系来提供多于3个体系结构层,其中甚至月亮还具有“子月亮”而子月亮具有“子子月亮”,等等。或者,3D系统可以包括一生物系统典型分层结构关系,例如一具有多棵树的丛林,这些树具有多个树枝,这些树枝具有多片树叶,等等。基本上,任何最好具有可描绘的分层结构的可描绘3D景象适合用来显示用户在计算机资源间的旅程。
图5A示出了当用户已经离“办公”的门足够近,通常这由系统确定的接近度标准来判断,以使得系统能够判断出用户希望选择“办公”的虚拟景象。如图所示,现在“办公”的门是开着的,与图4A中不同,在“办公”房间内,有三个物体,即打字机70、投影仪72和画架74,它们是下列应用程序的图形表示:Word 95,PowerPoint和Excel。
图5B示出了在图4A-4B中部分示出的3D虚拟景象的一个新投影,即从一个新视点将该3D虚拟景象投影为2D所得到的投影,其中该新视点位于“办公”房间内。
通常,用户可以例如通过用鼠标双击一物体来选择该物体。本发明的系统将这一物体选择解释为请求与该物体表示的应用程序交互作用(运行、编辑、重命名、删除等)。最好,该系统例如通过启动物体的一个动作来确认对每一物体的选择。例如,可以通过令投影仪图象的灯光闪动,如图5B-5C所示,来确认对投影仪72(对应于PowerPoint)的选择。
图6A-6B一起构成了按照本发明一个优选实施例构成及工作的一个3D操作系统的优选操作方法的简化的不言自明的流程图。
图7A-7B一起构成了3D操作系统的一种特定实现的优选操作方法的简化的不言自明的流程图,所述3D操作系统的该特定实现与普通的Windows 95操作系统结合使用。图7A-7B的所有步骤通常由图1中的单元30完成,另外指明的除外。
图8A-8B一起构成了执行图7A-7B中的“初始化计算机资源数据库”步骤130的优选方法的简化流程图,其中产生一计算机资源数据库,它表示一组计算机资源之间的关系。可以理解,即使在并非该组计算机资源中的所有计算机资源均实际可用的情况下,或者在并非该组计算机资源中的所有计算机资源均实际在线的情况下,图8A-8C的方法也有用。
在步骤330产生的树数据结构的实例显示在图2中。在图2和图3中,文件夹型节点包括在“单线”盒中而应用程序型节点包括在“双线”盒中。
通常,程序文件夹、控制面板文件夹和MRU文件夹的树结构可从Windows95得到。相反,办公文件夹、游戏文件夹和互连网文件夹的树结构通常不能从Windows95得到,而通常是由设计者选项确定的。
图9是执行图7A中的“初始化3D景象”步骤150的优选方法的简化的不言自明的流程图。
图10是最好在图7A的步骤180中对资源指针指向的数据库40节点的每个子节点执行的循环的简化流程图。在步骤650中,一个新的物体被投影成3D虚拟模型,其中该新物体表示应用程序。例如,在图5A中,投影仪是物体的一个例子,它表示一个特定的应用程序,即PowerPoint。该新的物体可以被投影到3D虚拟模型内任何合适的位置。例如,如图7A中的步骤174实现的,如果一个文件夹包括3个应用程序和3个其他的文件夹,表示该文件夹的虚拟景象部分可以包括一个具有6个墙壁的六边形房间,其中3个墙壁包括分别相应于3个文件夹的门。分别表示3个应用程序的3个物体可以分别被投影成与其余3个墙壁相邻。
应强调,图10是适合于本发明的一个特定实施例的一种实现方式,其中计算机资源的树结构中的节点由墙壁表示,有两种类型的节点:父节点和后代节点(也分别称为“文件夹”和“应用程序”)。父节点由适当的墙壁中的门表示而子节点由临近该适当的门的物体、例如其门是表示父节点的门的一个房间内的物体表示。但是,可以理解,也可以采用其他许多替换表示方式。
应用程序可以用3D虚拟世界中的任何元素表示,而不必用一个物体表示。例如,可以用一个连接两个或多个房间的过道来表示应用程序。另一个例子是可以用一个房间来表示应用程序,而用该房间内的物体来表示命令或该应用程序内的其他元素。例如,可以用一个房间来表示Word,而用表示Word的该房间内的物体来表示Rename(重命名)、Edit(编辑)或其他命令。
图11A-11B一起构成了执行图7B中的“更新摄像机位置”步骤240的优选方法的简化流程图。可以用任何适合的冲突检测方法来实现图11A-11B的步骤740,例如下述参考文献中描述的方法:
Peter J.Kovach所著的“Direct3D/DirectX的魔力”,Manning出版公司,第10章“关于冲突检测”,pp.200-212。
图12A示出了前面附图中示出的实施例的第一变型,其中计算机资源的至少一部分800位于远程计算机(服务器)810中,而本地计算机(客户)820包括图1的设备。图1的设备可以通过任何合适的手段来控制远程计算机810中的资源800,例如使用FTP(文件传输协议)通过与远程计算机中的操作系统830相联的网络从远程计算机810向本地计算机820传输资源800。一些计算机资源也可以驻留在本地计算机820中。
图12B示出了前面附图中示出的实施例的另一变型,其中图1的设备驻留在本地计算机(客户)840中,而远程计算机(服务器)850控制n个辅助计算机860的阵列。图1的设备通过将本地计算机840连接至远程计算机850并将远程计算机850连接至辅助计算机860的网络或其他适合的通信介质控制n个辅助计算机的资源。由图1的设备控制的一些计算机资源也可以驻留在本地计算机820和/或远程计算机850中。
可以理解,任何合适的用户输入装置可被用于这里描述的设备和方法,包括但不限于2D或3D有线或无线鼠标、键盘、控制杆、光笔、语音识别装置、以及虚拟现实附件如虚拟现实手套。
可以理解,本发明的软件部分可以,如果需要的话,以RAM(随机存取存储器)和/或ROM(只读存储器)的形式实现。可以用现有技术将软件部分实现为硬件。
可以理解,为了清楚起见在分开的实施例的上下文里描述的本发明的各特征可以组合在一个单个的实施例中。相反,为了简明起见在一单个的实施例的上下文里描述的本发明的各特征可以分开地提供或提供在任何合适的子组合里。
本领域的技术人员可以理解,本发明不限于上面具体示出并描述的内容。
而是,本发明的范围仅由后面的权利要求限定。
Claims (24)
1、一种计算机系统,包括:
计算机资源;
一个操作系统,用来控制所述计算机资源;和
一个3D接口,使用户与操作系统交互作用并提供包括至少一部分计算机资源的表示的至少一个屏幕显示图象,其中基本上所有所述表示是三维的。
2、一种计算机系统,包括:
计算机资源;
一个操作系统,用来控制所述计算机资源;和
一个3D接口,使用户与操作系统交互作用并用来提供来自多个不同视点的至少一部分计算机资源的多个相应的显示表示。
3、根据权利要求1或2所述的计算机系统,其中所述3D接口包括:
一个3D运动仿真器,用来提供从计算机资源的3D表示内的多个视点看过去的计算机资源的3D表示的相应多个视图;和
一个视点选择接收器,用来从计算机系统的用户接收多个选择的视点,
其中该3D运动仿真器产生相应于所述选择的视点的视图。
4、根据权利要求3所述的计算机系统,其中所述3D运动仿真器用来实时产生所述多个视图。
5、与多个计算机系统结合使用的操作系统设备,所述计算机系统中的每一个具有不同的计算机资源配置,所述设备包括:
一个操作系统,用来控制所述计算机资源;和
一个3D接口,使用户与操作系统交互作用并用来为具有特定计算机资源配置的每个特定的计算机系统提供至少一部分所述特定计算机资源配置的至少一个3D显示表示。
6、根据权利要求5所述的设备,其中所述计算机资源配置包括至少一个软件资源。
7、根据权利要求5所述的设备,其中所述计算机资源配置包括至少一个硬件资源。
8、根据权利要求5-7所述的设备,其中所述3D接口包括:
一个3D运动仿真器,用来提供从计算机资源的3D表示内的多个视点看过去的计算机资源的3D表示的相应多个视图;和
一个视点选择接收器,用来从计算机系统的用户接收多个选择的视点,
其中该3D运动仿真器产生相应于所述选择的视点的视图。
9、根据权利要求1、3和4的系统,其中所述计算机资源包括应用程序。
10、根据权利要求3、4和9的系统,其中所述视点包括至少一个所述应用程序的3D表示内的至少两个视点。
11、根据权利要求1、3、4、9和10的系统,其中所述计算机资源具有一逻辑结构,并且其中所述3D表示包括所述逻辑结构的3D表示。
12、根据权利要求11的系统,其中所述逻辑结构包括一分层结构。
13、一种计算机系统,包括:
计算机资源;
一个操作系统,用来控制所述计算机资源;和
一个3D接口,使用户与操作系统交互作用并提供一序列屏幕显示图象,这些图象一起产生基本上所有所述计算机资源的3D表示。
14、根据权利要求1、3、4和9-11所述的系统,其中所述计算机系统包括:
包括所述操作系统的第一计算机;和
包括所述3D接口的第二计算机。
15、根据权利要求14的系统,其中所述第一计算机包括一服务器。
16、根据权利要求14的系统,其中至少一部分所述计算机资源位于所述第一计算机中。
17、根据权利要求15的系统,其中至少一部分所述计算机资源位于由所述服务器服务的计算机中。
18、一种用于控制驻留在至少一个第二计算机中的多个计算机资源的主计算机系统,该主计算机设备包括:
电子存储设备,包括:
一个计算机资源数据库,存储与多个计算机资源之间的关系有关的信息;和
一个操作系统,访问所述计算机资源数据库以便操纵所述多个计算机资源,并包括一个计算机资源传输单元,用来从所述至少一个第二计算机向所述电子存储设备传输至少一个计算机资源。
19、根据权利要求18的系统,其中所述电子存储设备包括下面的电子存储装置中的至少一个:
ROM;和
RAM。
20、一种用于与操作系统交互作用的方法,该操作系统用来控制计算机资源,该方法包括:
提供包括至少一部分计算机资源的表示的至少一个屏幕显示图象,其中基本上所有所述表示是三维的;以及
接收由用户提供的与所述至少一个屏幕显示图象有关的至少一个用户输入并根据所述至少一个用户输入与操作系统交互作用。
21、一种用于与操作系统交互作用的方法,该操作系统用来控制计算机资源,该方法包括:
提供来自多个不同视点的至少一部分计算机资源的多个相应的显示表示;以及
接收由用户提供的与所述多个显示表示中的至少一个有关的至少一个用户输入并根据所述至少一个用户输入与操作系统交互作用。
22、一种用于与操作系统交互作用的方法,该操作系统与多个计算机系统结合使用,所述计算机系统中的每一个具有不同的计算机资源配置,其中该操作系统用来控制计算机资源,所述方法包括:
为具有特定计算机资源配置的每个特定的计算机系统提供至少一部分所述特定计算机资源配置的至少一个3D显示表示;以及
接收由用户提供的与所述多个显示表示中的至少一个有关的至少一个用户输入并根据所述至少一个用户输入与操作系统交互作用。
23、一种用于与操作系统交互作用的方法,该操作系统用来控制计算机资源,该方法包括:
提供一序列屏幕显示图象,这些图象一起产生基本上所有计算机资源的3D表示;以及
接收由用户提供的与所述显示屏幕图象序列中的至少一个图象有关的至少一个用户输入并根据所述至少一个用户输入与操作系统交互作用。
24、一种用于通过一主计算机与驻留在至少一个辅助计算机中的多个计算机资源交互作用的方法,该方法包括:
在主计算机中提供一计算机资源数据库,该数据库存储与多个计算机资源之间的关系有关的信息;以及
从所述至少一个辅助计算机向所述主计算机传输由用户依赖于所述计算机资源数据库选择的至少一个计算机资源。
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