CN1254973C - 连接命令帧的方法和服务器 - Google Patents

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Abstract

一种连接每个包含一个或多个命令的第一帧和第二帧的方法,该命令包括最后命令,帧中的命令包含安置的连续比特,以便指示另一个命令是否在帧中跟随,所述帧包括多个无意义比特,多个无意义比特包括多个填充比特,以便所述帧占有整数个字,至少第一帧的无意义比特包括一个指示,指示第一帧中的最后命令的连续比特的位置,所述方法包括以下步骤:a)根据包括在无意义比特中的指示,确定第一帧最后命令的连续比特位置,b)修改第一帧最后命令的连续比特,c)消除第一帧无意义比特,d)在修改的连续比特之后插入第二帧的至少一个命令,e)添加多个填充比特,以便形成新的占有整数个字的帧。

Description

连接命令帧的方法和服务器
技术领域
本发明涉及一种连接每个包含一个或多个命令的第一和第二帧的方法,该命令包括包含安置(positioned)的连续比特的最后命令(last commanded),以便指示另一个命令是否在帧中跟随。
本发明还涉及一种安装有用于执行这种连接方法的设备的电子装置,和包括这种电子装置的发送系统。本发明还涉及一种计算机程序,包括在由处理器执行时用于实现这种命令连接方法的指令。
本发明还涉及一种至少包括最后命令的命令帧,该最后命令具有连续比特,和多个填充比特以便帧占有整数个字。它还涉及一种安装有用于发送这种命令帧的设备的电子装置。
最后,本发明涉及一种使用这种连接方法形成数据流接入点的方法。
本发明尤其应用于多媒体场景描述领域。例如应用于内容编辑工具。
背景技术
MPEG4标准在1999年由ISO公布的ISO/IEC14496-1题目为“信息技术——音-视频目标编码——第一部分:系统”的文件中被详细说明。
该标准说明了用于单独地编码音频、视频和音-视频目标的设备,以及用于从这种目标中组成多媒体场景的设备。组成场景所需的信息形成场景的描述。
该场景描述的原理在MPEG-4标准的段落9中陈述。概括来说,在MPEG-4标准中,场景描述具有树状结构。结构中的每个节点对应于一个目标,并包含一组参数,尤其是用于在时间和空间中放置目标的参数。这种树状结构不是固定不动的:节点的参数可以修改,并且节点可以增加、替换和删除。
MPEG-4标准定义了两种有关场景描述的命令:一方面是场景替换命令,包含整个场景描述,而另一方面是场景修改命令,包含对场景描述的修改。这些场景替换和修改命令形成数据流的一部分,目前称为BIFS(场景描述的二进制格式)。在剩下的说明中它们称为BIFS命令。
BIFS命令的句法在MPEG-4标准的章节9.3.6中说明。特别地,按照段落9.3.6.2,BIFS命令在命令帧中发送,其中每个命令帧可以包括一个或多个BIFS命令。在命令帧中,每个BIFS命令由连续比特结束,该比特的功能是为解码器指示是否另一个BIFS命令在同一个命令帧中跟随。
发明内容
本发明的一个目的是提出一种连接命令帧的方法,尤其应用于BIFS命令帧。
本发明提供了一种连接每个包含一个或多个命令的第一帧和第二帧的方法,该命令包括最后命令,帧中的命令包含安置的连续比特,以便指示另一个命令是否在帧中跟随,所述帧包括多个无意义比特,所述多个无意义比特包括多个填充比特,以便所述帧占有整数个字,至少所述第一帧的所述无意义比特包括一个指示,指示所述第一帧中的最后命令的连续比特的位置,所述连接方法包括以下步骤:
a)根据包括在所述无意义比特中的指示,确定第一帧最后命令的连续比特位置,
b)修改第一帧最后命令的连续比特,
c)消除第一帧无意义比特,
d)在修改的连续比特之后插入第二帧的至少一个命令,
e)添加多个填充比特,以便形成新的占有整数个字的帧。
本发明还提供了一种服务器,包括存储装置,用于存储每个包含一个或多个命令的第一帧和第二帧,该命令包括最后命令,帧中的命令包含安置的连续比特,以便指示另一个命令是否在帧中跟随,所述帧包括多个无意义比特,所述多个无意义比特包括多个填充比特,以便所述帧占有整数个字,
所述服略器包括:
a)确定装置,用于根据包括在所述无意义比特中的指示,确定第一帧最后命令的连续比特位置,
b)修改装置,用于修改第一帧最后命令的连续比特,
c)消除装置,用于消除第一帧无意义比特,
d)插入装置,用于在修改的连续比特之后插入第二帧的至少一个命令,
e)添加装置,用于添加多个填充比特,以便形成新的占有整数个字的帧。
在第一实施例中,所述无意义比特包括位于填充比特之后的辅助字,所述填充比特位于帧的最后命令的连续比特之后,而辅助字指示填充比特的数目。
因此,在该第一实施例中,本发明就在于向命令帧添加辅助字,所述辅助字可以确定最后命令的连续比特的位置。于是就能够在命令帧中找到该连续比特并修改它的值,以便在该连续比特之后添加一个或多个其它命令。
在第二实施例中,所述填充比特被设置为所述连续比特的值的相反的值,以便确定所述连续比特的位置。该实施例能够节省在第一实施例中使用的辅助字。
本发明的另一个目的是提出一种命令帧格式,能够应用按照本发明的连接方法。
在第一实施例中,按照本发明的命令帧包括至少一个最后命令,该命令具有连续比特,多个填充比特以便帧占有整数个字,和位于填充比特之后的辅助字,所述填充比特位于连续比特之后,所述辅助字指示填充比特的所述数目。
在第二实施例中,按照本发明的命令帧包括至少一个最后命令,该命令具有连续比特,和多个填充比特以便帧占有整数个字,所述填充比特被设置为所述连续比特的值的相反的值。
本发明的又一个目的是提出一种如上所述的连接方法的有利应用。
MPEG-4标准使服务器能够将场景描述发送给一个或多个用户,并随后能够对已经送出的场景描述发送更新。替换命令然后形成接入流的点,也就是通过它用户能够连接到流的点。
本发明提出一种形成数据流的接入点的方法,它尤其适用于BIFS流,包括存储与场景描述有关的命令帧的步骤,存储与至少一个场景修改有关的至少一个命令帧的步骤,和应用如上所述的连接方法的步骤,以便将与场景描述有关的所述命令帧连接到与至少一个场景修改有关的所述命令帧,所述接入点从所述连接的结果来形成。
这样形成接入点的方法,包括在它们被编码时存储场景替换帧的步骤,以便随后再使用它们来形成流的接入点,该方法能够避免在每次插入接入点时再编码场景描述。按照本发明的形成接入点的方法提供使其中考虑修改的场景直接被显示的额外优点。而其中,与本发明相反,场景替换命令和场景修改命令是以两个分离的命令帧发送的,解码器实际上是连续显示没有修改的场景和修改的场景。
附图说明
本发明的这些和其它方面将通过非限制性的示例参考在下文中说明的实施例说明清楚。
在附图中:
图1示出了按照MPEG-4标准的BIFS命令帧的示例,
图2示出了按照本发明第一实施例的BIFS命令帧的示例,
图3示出了按照本发明第二实施例的BIFS命令帧的示例,
图4是概述按照本发明连接命令帧方法的工作框图,
图5是按照本发明的传输系统示例的框图,其中使用按照本发明形成接入点的方法。
具体实施方式
本发明现在将在MPEG-4标准的情况下说明。这不是限制性的。按照本发明的连接命令帧的方法可以应用于所有类型的具有相同类型结构的帧。
在剩下的说明中,帧以传统方式被细分为8比特的字,现在称为八位字节。
按照MPEG-4标准,命令帧包括一个或多个命令,该命令包括最后命令。每个命令包含连续比特,它的功能是指示在同一帧中命令是否被另一个命令跟随。当帧的连续比特是TRUE时,该命令在命令帧中被另一个命令跟随。另一方面,当它是FALSE时,没有其它的命令跟随,而解码器忽略剩余的帧。只有帧的最后命令具有设置为FALSE值的连续比特。帧可以只包含单独一个命令。在这种情况下,该单个命令形成帧的最后命令。
如在MPEG-4标准中定义的BIFS命令帧,它可以具有任意数目的比特。尤其是,该比特数不一定是8的倍数。在实际中,当帧不包括8比特的倍数时,需要用填充比特来填充它,直到获得整数个8比特字为止。这些位于帧的最后命令的连续比特之后的填充比特,是没有意义的。它们被解码器忽略。命令帧最后的有意义比特因此是它最后命令的连续比特。
图1示出了包括6个8比特字的第一命令帧A。最后3个比特是填充比特。它们具有参考符号RA。在这3个填充比特之前的比特是帧A最后命令的连续比特。它具有参考符号SA。第二命令帧B包括3个8比特字。最后5个比特是填充比特。它们具有参考符号RB。在这5个填充比特之前的比特是帧B最后命令的连续比特。它具有参考符号SB
通常,命令帧包括多个填充比特,可以包括0-7个。这些填充比特可以具有任意值。在图1中,它们已经以示例的方式被指定为“0”值。
图2以示例的方式示出了相应于本发明第一实施例的两个命令帧C和D。命令帧C包含命令帧A中的所有字,而且它还包括具有参考符号XC的辅助字。命令帧D包含命令帧B中的所有字,而且它还包括具有参考符号XD的辅助字。这些辅助字指示分别包含在命令帧C和D中的填充比特的数目。和命令帧A一样,命令帧C包含NC=3个填充比特。因此辅助字XC相应于8比特数值为3的码,或“0000011”。和命令帧B一样,命令帧D包含ND=5个填充比特。因此辅助字XD相应于8比特数值为5的码,或“00000101”。通常,在该实施例中,无意义比特的数目等于填充比特的数目加8。因此它介于8至15之间。
图3以示例的方式示出了相应于本发明的第二实施例的两个命令帧C’和D’。命令帧C’和D’分别包含命令帧A和B中的所有字,但是填充比特RC’和RD’不再具有任意值:它们被设定为连续比特SC’和SD’的值的相反的值,也就是说是1。通常在该第二实施例中,无意义比特的数目等于填充比特的数目。因此它介于0至7之间。
图4示出了在其目的是连接图2中所示的命令帧C和D(或图3中所示的帧C’和D’)以形成新帧F的情况下,说明按照本发明连接方法的工作框图,
-步骤a)包括确定命令帧C或C’最后命令的连续比特SC的位置。
在本发明的第一实施例中,连续比特SC的位置通过读取由命令帧C的辅助字XC指示的值NC来确定。
在本发明的第二实施例中,连续比特SC’的位置是通过从末尾向前读取帧C’来确定的。通过设计,连续比特是从帧的末尾开始的设定为“0”的第一个比特。
-步骤b)包括设定连续比特SC或SC’为值TRUE(也就是说,在该实施例中设定为逻辑“1”电平),从而指示在新帧F中,帧C或C’的最后命令将被另一个命令跟随。
-步骤C)包括消除命令帧C或C’的无意义比特。在本发明的第一实施例中,这些无意义比特是填充比特RC和辅助字XC。在本发明的第二实施例中,无意义比特是填充比特RC’
-步骤d)包括在连续比特SC或SC’之后插入命令帧D的有意义比特(命令D的填充比特和任何辅助字不被考虑)。
-步骤e)包括用填充比特结束以这种方式获得的新命令帧F,以便它占有整数个字。
在本发明的第一实施例中可以提供添加步骤,以便在填充比特之后添加指示新命令帧F中的填充比特数目的辅助字。该实施例在帧F可能形成新连接的目标时使用。另一方面,如果帧F直接发送给解码器,该添加步骤不被执行。
在刚才说明的实施例中,第二命令帧还被设计为能够确定它最后命令的连续比特的位置。这能够确定第二帧的无意义比特,以便在连接期间不考虑它们。在第一和第二帧的填充比特NC和ND(或NC’或ND’)数目的总和大于8的情况中,它能够在获得的新帧中节省字。这种方法,虽然不是必需的,但却是有利的。
图5示出了按照本发明的传输系统的示例,包括服务器SV和多个用户CT。服务器SV接收音/视频目标的流SO和场景描述的流SS。它包括音/视频目标编码器ENC-O,用于编码音/视频目标的流SO,和场景描述编码器ENC-S,用于编码场景描述的流SS。音/视频目标编码器ENC-O提供编码数据AVO,它被传送给第一格式化设备FO。场景描述编码器ENC-S提供BIFS命令帧,它被传送给第二格式化设备FS。格式化设备FS提供数据单元AU。最后,复用器MUX使两个格式化设备FO和FS形成的格式化数据AVO和AU复用。复用数据通过发送介质NET发送给用户CT。
按照本发明,场景描述编码器ENC-S包括称为COD的编码块,能够存储数据的存储器MEM,连接块CONC,和切换块X,它用于将第二格式化设备FS的输入连接到编码块COD的输出或连接块CONC的输出。连接块CONC的输出连接到存储器MEM。存储器MEM的第一位置M1用于存储场景替换帧。存储器MEM的第二位置M2用于存储场景修改帧。接入BIFS流的点通过连接所述存储器MEM第一和第二位置M1和M2中存储的命令帧来形成。为此,连接设备CONC从存储位置M1读取场景替换命令帧REP,并从存储位置M2读取场景修改帧MOD。然后,按照本发明,它将帧MOD的命令添加在帧REP中的最后命令之后。该连接的结果形成了接入点AP。可选地,接入点AP随后被存储在第一存储位置M1中,以便它自己能够形成与先前存储在第二存储位置M2中的另一个场景修改帧连接的依据。

Claims (7)

1.一种连接每个包含一个或多个命令的第一帧(C,C’)和第二帧(D,D’)的方法,该命令包括最后命令,帧中的命令包含安置的连续比特(SC,SC’,SD,SD’),以便指示另一个命令是否在帧中跟随,所述帧包括多个无意义比特,所述多个无意义比特包括多个填充比特(RC,RC’),以便所述帧占有整数个字,至少所述第一帧的所述无意义比特包括一个指示(XC,XD;RC,RD),指示所述第一帧中的最后命令的连续比特的位置,所述连接方法包括以下步骤:
a)根据包括在所述无意义比特中的指示(XC,XD;RC,RD),确定第一帧最后命令的连续比特位置,
b)修改第一帧最后命令的连续比特,
c)消除第一帧无意义比特,
d)在修改的连续比特之后插入第二帧的至少一个命令,
e)添加多个填充比特,以便形成新的占有整数个字的帧。
2.根据权利要求1的连接帧的方法,其特征在于所述无意义比特包括位于填充比特之后的辅助字(XC),所述填充比特位于帧的最后命令的连续比特之后,所述辅助字指示填充比特的数目(NC),以便提供指示所述连续比特的位置的指示。
3.根据权利要求1的连接帧的方法,其特征在于所述填充比特具有所述连续比特(SC’)的值的相反的值,以便提供指示所述连续比特的位置的指示。
4.根据权利要求1的连接帧的方法,其特征在于所述第一帧(C,C’)与场景描述有关,所述第二帧(D,D’)与至少一个场景修改有关。
5.一种包括用于发送一个命令帧(C,D)的装置的电子设备,所述命令帧包括至少一个具有连续比特(SC,SD)的最后命令和多个填充比特(RC,RD),所述填充比特位于所述连续比特之后,以便命令帧占有整数个字,其特征在于所述电子设备包括将辅助字(XC,XD)放在填充比特之后的装置(ENC-S),所述辅助字(XC,XD)指示填充比特的数目(NC,ND),以便提供指示所述连续比特的位置的一个指示。
6.一种包括用于发送一个命令帧(C,C’,D,D’)的装置的电子设备,所述命令帧包括至少一个具有连续比特(SC’,SD’)的最后命令和多个填充比特(RC’,RD’),以便所述帧占有整数个字,其特征在于所述电子设备包括用于将一个值分配给填充比特的装置(ENC-S),所述填充比特是所述连续比特(SC’)的值的相反的值,以便提供指示所述连续比特的位置的一个指示。
7.一种服务器(SV),包括存储装置(MEM),用于存储每个包含一个或多个命令的第一帧(C,C’)和第二帧(D,D’),该命令包括最后命令,帧中的命令包含安置的连续比特(SC,SC’,SD,SD’),以便指示另一个命令是否在帧中跟随,所述帧包括多个无意义比特,所述多个无意义比特包括多个填充比特(RC,RC’),以便所述帧占有整数个字,
所述服务器包括:
a)确定装置(CONC),用于根据包括在所述无意义比特中的指示(XC,XD;RC,RD),确定第一帧最后命令的连续比特位置,
b)修改装置(CONC),用于修改第一帧最后命令的连续比特,
c)消除装置(CONC),用于消除第一帧无意义比特,
d)插入装置(CONC),用于在修改的连续比特之后插入第二帧的至少一个命令,
e)添加装置(CONC),用于添加多个填充比特,以便形成新的占有整数个字的帧。
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