CN121277458A - 音量控制方法、电子设备及相关装置 - Google Patents

音量控制方法、电子设备及相关装置

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CN121277458A CN202410890939.3A CN202410890939A CN121277458A CN 121277458 A CN121277458 A CN 121277458A CN 202410890939 A CN202410890939 A CN 202410890939A CN 121277458 A CN121277458 A CN 121277458A
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Abstract

本申请提供一种音量控制方法、电子设备及相关装置,第一电子设备可以以第一音量播放来自第一音频源的第一音频,当检测到第一音频源切换至第二音频源时,以第二音量播放来自第二音频源的第二音频,第一音频的类型与第二音频的类型相同,以第一音量播放第一音频的分贝为第一分贝,以第二音量播放第二音频的分贝为第二分贝,第一分贝和第二分贝的差值小于或等于第一阈值。其中,在音频源切换的场景中,对于同一类型的音频,第一电子设备可以以不同的音量播放同一类型的音频,使得第一电子设备播放同一类型的音频时的分贝相同或相近,以便用户听到相同类型的音频的分贝在用户习惯的分贝范围内,避免音频源切换时音频分贝忽大忽小的问题。

Description

音量控制方法、电子设备及相关装置
技术领域
本申请实施例涉及多设备交互技术领域,尤其涉及一种音量控制方法、电子设备及相关装置。
背景技术
随着电子设备的发展,例如第一电子设备和第二电子设备之间可以建立连接,且第二电子设备还可以向第一电子设备投屏或投声,使能第一电子设备可以播放来自第二电子设备的音频。另外,第二电子设备还可以播放本地的音频。
目前,在第一电子设备切换音频源时,例如,第一电子设备从播放本地的音频切换至播放来自第二电子设备的音频,或者,第一电子设备从播放来自第二电子设备的音频切换至播放本地的音频等,第一电子设备采用本地的同一音量播放音频,会导致用户听到音频的声音忽大忽小,影响用户体验。
发明内容
本申请实施例提供一种音量控制方法、电子设备及相关装置,在音频源切换的场景中,电子设备可以以不同的音量播放音频,使得第一电子设备播放的音频时的分贝相同或相近,以便用户听到音频的分贝在用户习惯的分贝范围内,避免音频源切换时音频分贝忽大忽小的问题。
第一方面,本申请实施例提供一种音量控制方法,执行该方法的执行主体可以为第一电子设备,或第一电子设备中的芯片等,下述以第一电子设备为例进行说明。在该方法中,第一电子设备可以以第一音量,播放来自第一音频源的第一音频。其中,当检测到所述第一音频源切换至第二音频源时,第一电子设备可以以第二音量,播放来自所述第二音频源的第二音频。
其中,所述第一音频的类型与所述第二音频的类型相同。其中,第一电子设备以所述第一音量播放所述第一音频的分贝为第一分贝,第一电子设备以所述第二音量播放所述第二音频的分贝为第二分贝,所述第一分贝和所述第二分贝的差值小于或等于第一阈值。
在该实现方法中,在音频源切换的场景中,对于同一类型的音频,第一电子设备可以以不同的音量播放同一类型的音频,使得第一电子设备播放同一类型的音频时的分贝相同或相近,以便用户听到相同类型的音频的分贝在用户习惯的分贝范围内,避免音频源切换时音频分贝忽大忽小的问题。
在一种可能的实现方式中,所述第一音频源为所述第一电子设备,所述第二音频源为第二电子设备。在该场景中,从第一音频源切换至第二音频源,可以理解为从本地音频源切换至远程音频源。或者,
所述第一音频源为所述第二电子设备,所述第二音频源为所述第一电子设备或第三电子设备。其中,当第二音频源为第一电子设备时,从第一音频源切换至第二音频源,可以理解为从远程音频源切换至本地音频源。其中,当第二音频源为第三电子设备时,从第一音频源切换至第二音频源,可以理解为从一远程音频源切换至另一远程音频源。
在该实现方式中,本申请实施例提供的音量控制方法可以适用于多种音频源切换的场景中,适用范围广。
在一种可能的实现方式中,第一电子设备以第一音量,播放来自第一音频源的第一音频之后,当检测到从所述第一音频切换至所述第一音频源的第三音频时,第一电子设备可以以第三音量,播放所述第三音频,所述第一音频的类型与所述第三音频的类型不同。
在该实现方式中,当音频源不变,且音频的类型发生改变时,第一电子设备也可以采用不同的音量播放音频,这样可以适配于用户对不同音频类型的分贝需求,提高用户体验。
在一种可能的实现方式中,第一电子设备以第一音量,播放来自第一音频源的第一音频之后,当检测到从所述第一音频切换至所述第一音频源的第四音频时,第一电子设备可以以所述第一音量,播放所述第四音频,所述第一音频的类型与所述第四音频的类型相同。
在该实现方式中,当音频源不变,且音频的类型不变时,第一电子设备也可以采用相同的音量播放音频,这样可以适配于用户对该类型的音频的分贝需求,提高用户体验。
在一种可能的实现方式中,第一电子设备可以以第一音量,播放来自第一音频源的第一音频。当检测到从所述第一音频源切换至所述第二音频源时,第一电子设备可以以第六音量播放第六音频,所述第六音频与所述第一音频的类型不同。
在该实现方式中,当音频源改变,且音频的类型改变时,第一电子设备也可以采用不同的音量播放音频,这样可以适配于用户对该音频源的该类型的音频的分贝需求,提高用户体验。
综上,本申请实施例中,第一电子设备可以基于音频源、以及音频的类型,细节化地调整第一电子设备的音量,使能第一电子设备播放音频的音量,更加适配于用户对音频源、音频的类型的不同需求,以提高用户体验。
在一种可能的实现方式中,第一电子设备以第四音量,播放来自所述第一音频源的第五音频,所述第一音频的类型与所述第五音频的类型相同,以所述第四音量播放所述第五音频的分贝为第三分贝,所述第一分贝与所述第三分贝的差值大于所述第一阈值。响应于用户调整所述第一电子设备的音量的操作,第一电子设备可以将所述第四音量调整至所述第一音量,且第一电子设备可以将所述第一音频源、所述第五音频的类型,以及所述第一音量对应存储。
在该实现方式中,在播放某一音频源的一种类型的音频时,第一电子设备可以根据用户调整音量的操作,来确定该音频源的该类型的音频对应的音量。当第一电子设备下次播放该音频源的该类型的音频时,第一电子设备可以以该音量播放音频,使能音频的分贝适配用户。
在一种可能的实现方式中,第一电子设备将所述第一音频源、所述第五音频的类型,以及所述第一音量对应存储,包括:当满足如下至少一项条件时,将所述第一音频源、所述第五音频的类型,以及所述第一音量对应存储。其中,条件可以包括:以所述第一音量播放与所述第五音频同类型的音频的时长大于或等于预设时长;或者,以所述第一音量播放完所述第五音频。
在该实现方式中,响应于用户将第四音量调整至第一音量的操作,第一电子设备可以确定满足一定条件时,才将第一音频源、第五音频的类型,以及第一音量对应存储,这样不仅可以减少第一电子设备更新第一音频源的第五音频的类型的音量的次数,减少第一电子设备的工作量,也可以使能第一电子设备存储的第一音频源的第五音频的类型的音量,更加适配于用户。
在一种可能的实现方式中,所述第一电子设备以第一音量,播放来自第一音频源的第一音频之前,还包括:第一电子设备可以根据所述第一音频源、所述第五音频的类型,以及所述第一音量的对应关系,确定所述第一音频源和所述第一音频的类型对应的所述第一音量。如此,第一电子设备可以以第一音量,来播放第一音频。
在一种可能的实现方式中,第一电子设备可以不断更新音频源、音频类型,以及第一电子设备的音量之间的对应关系,以便该对应关系可以适配用户新的需求。示例性的,例如,第一电子设备在以第一音量,播放来自第一音频源的第一音频之后,响应于用户调整所述第一电子设备的音量的操作,第一电子设备可以将所述第一音量调整至所述第五音量,且第一电子设备可以将所述第一音频源、所述第五音频的类型,以及所述第一音量的对应关系,更新为所述第一音频源、所述第五音频的类型,以及所述第五音量的对应关系。
第一电子设备更新第一音频源、所述第五音频的类型,以及所述第五音量的对应关系后,当第一电子设备播放来自第一音频源的第四音频时,第一电子设备可以以所述第五音量,播放所述第四音频。其中,所述第一音频的类型与所述第四音频的类型相同。在一些实施例中,第一电子设备以所述第五音量播放所述第一音频的分贝为第四分贝,所述第一分贝与所述第四分贝的差值小于或等于所述第一阈值。
在该实现方式中,第一电子设备可以不断更新音频源、音频类型,以及第一电子设备的音量之间的对应关系,以便该对应关系可以适配用户对不同音频源、不同音频类型的分贝的需求。
在一种可能的实现方式中,因为用户可以通过第一电子设备来调整第一电子设备的音量,第一电子设备中可以部署保护策略。其中,响应于用户调整所述第一电子设备的音量的操作,当确定所述第一电子设备的音量达到所述第一电子设备的保护音量时,第一电子设备可以输出提示信息,以用于提示用户是否继续调整所述第一电子设备的音量。
在该实现方式中,在用户调整第一电子设备的音量的过程中,第一电子设备还可以输出提示信息,以提示用户第一电子设备的音量达到保护音量,是否继续调整第一电子设备的音量,可以及时通知用户,提高用户体验。
第二方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器用于存储代码指令,处理器用于运行代码指令,以执行第一方面或第一方面的任意一种可能的实现方式中描述的方法。
其中,第二方面所述的电子设备为第一方面中的第一电子设备。
第三方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有计算机程序或指令,当计算机程序或指令在计算机上运行时,使得计算机执行第一方面或第一方面的任意一种可能的实现方式中描述的方法。
第四方面,本申请实施例提供一种包括计算机程序的计算机程序产品,当计算机程序在计算机上运行时,使得计算机执行第一方面或第一方面的任意一种可能的实现方式中描述的方法。
第五方面,本申请提供一种芯片或者芯片系统,该芯片或者芯片系统包括至少一个处理器和通信接口,通信接口和至少一个处理器通过线路互联,至少一个处理器用于运行计算机程序或指令,以执行第一方面或第一方面的任意一种可能的实现方式中描述的方法。其中,芯片中的通信接口可以为输入/输出接口、管脚或电路等。
在一种可能的实现中,本申请中上述描述的芯片或者芯片系统还包括至少一个存储器,该至少一个存储器中存储有指令。该存储器可以为芯片内部的存储单元,例如,寄存器、缓存等,也可以是该芯片的存储单元(例如,只读存储器、随机存取存储器等)。
应当理解的是,本申请的第二方面至第五方面与本申请的第一方面的技术方案相对应,各方面及对应的可行实施方式所取得的有益效果相似,不再赘述。
附图说明
图1为本申请实施例提供的音量控制方法适用的场景示意图;
图2为车机播放手机投放的音频的分贝的一种示意图;
图3为本申请实施例提供的第一电子设备和第二电子设备的一种结构示意图;
图4为本申请实施例提供的音量控制方法的一种实施例的流程示意图;
图5为本申请实施例提供的音量控制方法的另一种实施例的流程示意图;
图6为本申请实施例提供的切换音频源时车机播放相同类型的音频的示意图;
图7为本申请实施例提供的切换音频源时车机播放不同类型的音频的示意图;
图8为本申请实施例提供的第一电子设备的一种结构示意图;
图9为本申请实施例提供的第二电子设备的一种结构示意图。
具体实施方式
为了方便理解,下面先对本申请实施例涉及的相关术语及概念进行介绍:
1、音频源:在音频播放场景中,音频源指的是用于提供音频的电子设备。示例性的,以电子设备为车机为例,车机使用车机自带的音频播放器播放音频,可以将车机作为音频源。示例性的,在投放场景中,以手机向车机投放音频为例,车机可以播放来自手机的音频,虽然车机在播放音频,但该音频来自手机,可以将手机作为音频源。
在一些实施例中,投放可以包括投屏或投声。其中,投屏可以理解为投放视频(包括音频和视频画面),投声可以理解为仅投放音频。
2、音量:指电子设备上的音量相对值。在一些实施例中,目前电子设备中的音量可以归一化至0-100%,例如,电子设备的音量可以为50%。
3、分贝:指电子设备播放音频的声音的大小。分贝越大,表征用户听到的音频的声音越大,分贝越小,表征用户听到的音频的声音越小。
示例性的,40-60分贝是一般情况下普通室内谈话的声音大小,使用耳机时声音在40-60分贝比较合适。70分贝以上会使人心情烦躁,注意力不集中。噪音若达到80分贝以上强度,持续性噪声长期刺激,可造成内耳螺旋器和螺旋神经的损害,而引起噪声性耳聋。通常当声音达到85-90分贝时,即可影响用户的听力。
4、电子设备:本申请实施例中的电子设备可以称为用户设备(user equipment,UE)、终端(terminal)等。例如,电子设备可以为手机、平板电脑(portable androiddevice,PAD)、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)、具有无线通信功能的手持设备、计算设备、车载设备或可穿戴设备,虚拟现实(virtual reality,VR)终端设备、增强现实(augmented reality,AR)终端设备、工业控制(industrial control)中的无线终端、智慧家庭(smart home)中的无线终端等,本申请实施例中对电子设备的形态不做具体限定。
图1为本申请实施例提供的音量控制方法适用的场景示意图。本申请实施例提供的音量控制方法适用于投放场景中,参照图1,该场景中可以包括:第一电子设备100和第二电子设备200。
在一些实施例中,第二电子设备200可以称为投放设备,第一电子设备100可以称为被投放设备。第二电子设备200可以向第一电子设备100投放视频或音频,应理解,视频中可以包括音频,该音频的音量控制方法可以参照本申请实施例中音量控制方法的描述。下述实施例中以第二电子设备200向第一电子设备100投放音频为例,该音频可以为单独的音频或视频中携带的音频。
在一些实施例中,第二电子设备200例如可以为:手机、PAD、个人计算机(personalcomputer,PC)、可穿戴设备等具有投放功能的电子设备。在一些实施例中,第二电子设备200也具有音频播放功能。示例性的,第二电子设备200中可以设置扬声器(或喇叭)等音频播放模块,以实现第二电子设备200的音频播放功能,本申请实施例对第二电子设备200的音频播放功能涉及到的硬件不做限制。
第一电子设备100例如可以为:车机、音箱、电视、VR设备、AR设备等具有音频播放功能的电子设备。示例性的,第一电子设备100中可以设置扬声器(或喇叭)等音频播放模块,以实现第一电子设备100的音频播放功能,本申请实施例对第一电子设备100的音频播放功能涉及到的硬件不做限制。
本申请实施例对第一电子设备100、第二电子设备200的形态不做限制。
图1中以及下述实施例中以第二电子设备200为手机,第一电子设备100为车机为例进行说明。
在一些实施例中,第一电子设备和第二电子设备可以通过通信网络进行互联,以实现音视频的投放。该通信网络可以但不限于为:WI-FI热点网络、WI-FI点对点(peer-to-peer,P2P)网络、蓝牙网络、zigbee网络或近场通信(near field communication,NFC)网络等通信网络。
下面结合图1所示的场景,介绍目前的音量控制方法:
车机可以播放本地音频,例如,车机可以利用自带的音频播放器播放音频。在手机连接车机的场景中,手机可以向车机投放音频,车机可以播放来自手机的音频,即车机可以播放手机投放的音频。换句话说,车机不仅可以播放本地音频,还可以播放远程音频。在一些实施例中,远程音频可以理解为其他设备投放至车机的音频。
手机和车机均具备音量调节功能。以车机播放本地音频为例,用户可以操作车机上的物理按键,或者车机界面上的音量条,来调整车机播放音频的音量,以调整音频的分贝。在手机向车机投放音频的场景中,一方面用户可以操作手机上的物理按键,或者手机界面上的音量条,来调整车机播放音频的音量,另一方面,用户还可以操作车机上的物理按键,或者车机界面上的音量条,来调整车机播放音频的音量。
应理解的是,用户还可以采用语音、隔空手势等方式来调整车机播放音频的音量,本申请实施例此不做限制。
在一些实施例中,为了保护用户的听力,电子设备(车机、手机)中会部署音量保护功能。示例性的,以车机为例,当车机的音量达到车机的保护音量时,车机可以输出提示信息,以提示用户是否确认以该音量播放。或者,当车机的音量达到车机的保护音量,且用户还在调节升高音量时,车机可以输出提示信息,以提示用户是否确认继续升高音量。
参照图2,示例性的,手机的音量为X%,车机的音量为Y%,在手机向车机投放音频的场景中,手机可以向车机发送音频。响应于来自手机的音频,车机可以以音量Y%来播放音频,音频的分贝可以由音频的增益以及车机的音量Y%来确定。
在一些实施例中,音频的分贝可以与音频的增益、车机的音量Y%正相关。示例性的,例如,音频的增益越高,即手机的音量X%越大,音频的分贝越大。车机的音量Y%越大,音频的分贝越大。因为音频的增益与手机的音量X%正相关,因为音频的分贝可以与手机的音量X%、车机的音量Y%正相关。
在一些实施例中,车机播放的音频的分贝例如可以为X%×Y%。
在图2所示的场景中,若手机的音量很小,为了保证可以听到音频,或者使能音频的分贝处于一个合适的范围,用户通常会调大车机的音量,甚至超过车机的保护音量。在该种情况下,当从播放远程音频切换至播放本地音频时,因为车机的音量被用户调到很大,车机会以很大的音量播放本地音频,可能会损伤用户听力,用户体验差。
在一些实施例中,在手机与车机连接后,车机和手机可以协商,手机将手机的音量调整到100%,即手机的音量X%为100%。因为手机的音量为100%,在该种情况下,用户可以调节车机的音量,来调整车机播放音频的分贝。例如,车机的音量为Y%,车机播放的音频的分贝可以为Y%。
在该种示例中,用户可以调整车机的音量,来调整车机播放的音频的分贝。当车机的音量超出保护音量时,车机可以提示用户不再调整,以避免从播放远程音频切换至播放本地音频时,车机音量过大的问题。但该示例中的方法仅适用于手机侧支持绝对音量的场景,并非所有的手机都支持,适用范围受限。
在车机从播放远程音频切换至播放本地音频的场景中,为了避免切换后车机音量过大的问题,在一些实施例中,当车机从播放远程音频切换至播放本地音频时,车机可以检测车机的音量,当车机的音量大于车机的保护音量时,车机可以自动降低音量至保护音量,且以保护音量播放音频。这样可以避免车机会以很大的音量播放本地音频,避免损伤用户听力,可以提高用户体验。
在该示例中,手机可以看作第一音频源,车机可以看作第二音频源,换句话说,当从第一音频源切换至第二音频源时,车机可以启动音量保护策略。其中,音量保护策略可以包括:车机可以检测车机的音量,当车机的音量大于车机的保护音量时,车机可以自动降低音量至保护音量,且以保护音量播放音频。
在一些实施例中,音量保护策略还可以包括:车机输出提示信息,该提示信息用于提示用户车机的音量过大已经调小至保护音量。在该种示例中,车机可以将音量保护策略通知给用户,可以进一步提高用户体验。
如上示例中介绍了在从播放远程音频切换至播放本地音频的场景中,车机可以通过音量保护策略,自动降低音量至保护音量的方案,该种方案可以保证用户基本需求,如音量不至于过大,不损伤用户的听力。但在一些实施例中,用户习惯的音频的分贝是不同的,以保护音量为例,对于一些用户来说,该音量还是过大,但对于一些用户来说,该音量就比较合适。
因为用户习惯的音频的分贝不同,对于同一类型的音频来说,当音频源切换时,例如车机从播放远程音频切换至播放本地音频,即使车机播放的远程音频和本地音频是同一类型的音频,但目前车机采用同一音量播放音频,会导致用户听到音频的声音(分贝)忽大忽小,影响用户体验。
示例性的,手机的音量为30%,车机的音量为60%,当车机播放手机投放的音频(如媒体音频)时,音频的分贝可以为30%×60%=18%。当车机切换播放本地音频(如媒体音频)时,车机以60%的音量播放音频,可以看作音频的分贝是60%。在该示例中,当车机切换音频源时,即使车机播放的音频的类型相同,但音频的分贝不同,出现音频源切换时音频的分贝忽大忽小的问题。
基于该问题,本申请实施例提供一种音量控制方法,在音频源切换的场景中,即使音频源的音量不同,对于同一类型的音频,第一电子设备可以以不同的音量播放同一类型的音频,使得第一电子设备播放同一类型的音频时的分贝相同或相近,以便用户听到相同类型的音频的分贝总在用户习惯的分贝范围内,避免音频源切换时音频分贝忽大忽小的问题,提高用户体验。
另外,对于不同类型的音频来说,用户对音频的分贝的需求也是不同的。以音频的类型划分为轻柔类型的音频、摇滚类型的音频等为例。例如,用户需求以较低的分贝播放轻柔的音乐,能够享受该音频表达的情感,用户需求以较高分贝播放摇滚类型的音频,以体会激荡的情感。
以音频的类型划分为媒体音频、导航音频、语音音频、通话音频、告警音频等为例。例如,用户需求以较低的分贝播放媒体音频,以能够享受该音频表达的情感。用户需求以较高的分贝播放语音音频,以便更够清晰地语音对话。
本申请实施例中,还可以采用其他方式划分音频的类型,上述为划分方式为两个示例。应理解,下述实施例中,以音频的类型包括媒体音频、导航音频、语音音频、通话音频、告警音频等为例,介绍本申请实施例提供的音量控制方法。对于用户来说,针对不同类型的音频,在播放时用户需求不同的分贝。
据此,在本申请实施例提供的音量控制方法中,对于不同类型的音频,在音频源切换的场景中,电子设备还可以调整播放音频的音量,以便该类型的音频的分贝能够适配于用户。
为了便于理解本申请实施例提供的音量控制方法,下面首先结合图3介绍第一电子设备、第二电子设备的结构。
第二电子设备可以包括不同类型的音频播放应用。以第二电子设备为手机为例,参照图3,第二电子设备可以包括:媒体应用、电话应用、即时通信应用、导航应用等。媒体应用可以包括但不限于:音频类应用、视频类应用,有声书类应用等。其中,媒体应用输出的音频可以称为媒体音频,即时通信应用输出的音频可以称为语音音频,电话应用输出的音频可以称为通话音频,导航应用输出的音频可以称为导航音频。
在一些实施例中,第二电子设备可以输出告警音频,告警音频例如可以为地震预警、系统预警、三方应用预警等。不同的告警音频可以来自不同的应用,应理解,图3中并未展示第二电子设备的告警应用。
第一电子设备可以包括不同类型的第一音频播放应用,以及不同类型的第二音频播放应用。其中,第一音频播放应用可以看作第一电子设备本地的音频播放应用,第二音频播放应用可以看作用于对接第二电子设备(或其他电子设备)的远程音频播放应用。
以第一电子设备为车机为例,参照图3,第一音频播放应用可以包括:媒体应用、电话应用、语音助手应用、导航应用、汽车告警应用等。第二音频播放应用可以包括:媒体应用、电话应用,以及互联应用等。其中,车机中的媒体应用用于对接手机中的媒体应用,电话应用用于对接手机中的电话应用,互联应用可以用于对接即时通信应用、导航应用等。
在一些实施例中,第一电子设备中可以包括音量控制策略,在第二电子设备向第一电子设备投放音频的场景中,第一电子设备可以基于该音量控制策略,播放音频,具体可以参照下述实施例中第一电子设备执行的步骤。
在一些实施例中,第一电子设备可以确定音频的类型。示例性的,对于本地音频来说,第一电子设备可以根据音频来源的应用,确定音频的类型。例如,第一电子设备播放的音频来自媒体类型的第一音频播放应用,第一电子设备可以确定音频的类型为媒体音频。例如,第一电子设备播放的音频来自电话类型的第一音频播放应用,第一电子设备可以确定音频的类型为通话音频。
对于远程音频,参照图3,对于媒体类型的第二音频播放应用,以及电话应用类型的第二音频播放应用,第一电子设备可以根据音频来源的应用,确定音频的类型。
在一些实施例中,对于远程音频,示例性的,在第二电子设备向第一电子设备投放音频的场景中,第二电子设备可以向第一电子设备发送音频(如媒体音频),且携带音频的类型。其中,第一电子设备可以根据音频携带的音频的类型,确定远程音频的类型。
在一些实施例中,参照图3,第一电子设备在确定远程音频的类型后,可以将音频传输至对应类型的第二音频播放应用(如车机中的媒体类型的第二音频播放应用),再由第二音频播放应用将音频传输至扬声器进行播放。图3中以虚线表示媒体音频的传输过程。
在一些实施例中,第一电子设备还可以确定音频的音频源。其中,第一电子设备在播放音频时,可以根据音频对应的应用,确定音频源是本地还是远程。例如,音频来自第一音频播放应用,第一电子设备可以确定音频为本地音频,音频源为第一电子设备。例如,音频来自第二音频播放应用,第一电子设备可以确定音频为远程音频。第一电子设备在确定音频为远程音频后,进一步第一电子设备还可以根据音频携带的设备标识,确定音频源。
参照图3,示例性的,第二电子设备可以向第一电子设备发送音频时,不仅可以携带音频的类型,还可以携带第二电子设备的标识。本申请实施例中,第一电子设备在基于音频对应的应用,确定音频为远程音频后,进一步还可以根据音频携带的第二电子设备的标识,确定音频源来自第二电子设备。
可以想到的是,因为第一电子设备(如车机)除了与第二电子设备建立连接,由第二电子设备向第一电子设备投放音频,第一电子设备还可以与第三电子设备建立连接,由第三电子设备向第一电子设备投放音频。在第三电子设备向第一电子设备投放音频的场景下,第一电子设备可以确定音频源为第三电子设备,具体可以参照第一电子设备确定音频源为第二电子设备的相关描述。
同理的,图3中也展示了第三电子设备的结构,具体可以参照第二电子设备的描述。
下面结合具体的实施例对本申请实施例提供的音量控制方法进行说明。下面这几个实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例不再赘述。
图4为本申请实施例提供的音量控制方法的一种实施例的流程示意图。参照图4,本申请实施例提供的音量控制方法可以包括:
S401,第一电子设备以第一音量,播放来自第一音频源的第一音频。
S402,当检测到第一音频源切换至第二音频源时,第一电子设备以第二音量,播放来自第二音频源的第二音频,第一音频的类型与第二音频的类型相同,其中,以第一音量播放第一音频的分贝为第一分贝,以第二音量播放第二音频的分贝为第二分贝,第一分贝和第二分贝的差值小于或等于第一阈值。
本申请实施例中提供的音量控制方法适用于投放场景中,且具体适用于投放场景中音频源切换的场景中。其中,S401和S402中以第一电子设备播放音频,且从第一音频源切换至第二音频源为例。可以理解的是,参照图3中的描述,第一电子设备可以确定音频源,且当音频源改变时,第一电子设备可以确定音频源发生切换,即第一电子设备可以确定新的音频源。据此,第一电子设备可以检测到第一音频源切换至第二音频源。
本申请实施例中,音频源的切换可以包括:从本地切换至远程,从远程切换至本地,或从远程1切换至远程2。
示例性的,以第一电子设备为车机为例,第一音频源可以为车机(本地),第二音频源可以为远程。例如第二音频源可以为第二电子设备或第三电子设备。
示例性的,以第一电子设备为车机为例,第一音频源可以为第二电子设备(远程1),第二音频源可以为第一电子设备(车机本地),或者第二音频源可以为与车机连接的另一电子设备,如第三电子设备(远程2)。
在S401中,第一电子设备可以以第一音量,播放来自第一音频源的第一音频。在S402中,当第一电子设备检测到第一音频源切换至第二音频源,第一电子设备可以调整音量,且以第二音量,播放来自第二音频源的第二音频。
本申请实施例中,第一音频的类型与第二音频的类型相同。其中,第一电子设备以第一音量播放第一音频的分贝为第一分贝,第一电子设备以第二音量播放第二音频的分贝为第二分贝,第一分贝和第二分贝的差值小于或等于第一阈值。其中,第一分贝和第二分贝的差值小于或等于第一阈值,可以理解为:第一电子设备播放第一音频时的分贝,与播放第二音频时的分贝处于预设范围内。
换句话说,在播放相同类型的音频的场景下,当音频源切换时,第一电子设备可以调整音量,使能播放的音频的分贝处于预设范围内,这样可以避免音频源切换时,相同类型的音频的声音忽大忽小的问题,可以提高用户体验。
在一些实施例中,第一电子设备中可以存储第一音频源的各类型的音频的音量,以及第二音频源的各类型的音量。以第一音频源的各类型的音频的音量为例,该音量可以理解为:播放第一音频源的各类型的音频时,第一电子设备的音量。
其中,第一音频源的各类型的音频的音量,以及第二音频源的各类型的音量,可以是基于经验值或者大数据计算后,预配置在第一电子设备中的,或者,是由用户在第一电子设备上自定义设置的。或者,为了实现简便,简化用户的操作,在一些实施例中,第一音频源的各类型的音频的音量,以及第二音频源的各类型的音量,还可以是第一电子设备历史播放不同类型的音频时,基于用户调整音量的操作获取的。
在该实施例中,第一电子设备在播放第一音频时,第一电子设备可以查询已存储的“第一音频源的各类型的音频的音量”,确定第一音量,且采用该第一音量播放该第一音频。同理的,当从第一音频源切换至第二音频源时,第一电子设备可以查询已存储的“第二音频源的各类型的音频的音量”,确定第二音量,且以第二音量播放第二音频。
不论第一音频源的各类型的音频的音量,以及第二音频源的各类型的音量是怎样获取的,对于相同类型的音频,第一电子设备在播放第一音频源或第二音频源的音频时,第一电子设备的音量是适配于用户的,即第一电子设备播放音频的分贝是适配于用户的,因此在音频源切换时,用户不会感受到声音忽大忽小的问题。
本申请实施例中,在音频源切换的场景中,对于同一类型的音频,第一电子设备可以以不同的音量播放同一类型的音频,使得第一电子设备播放同一类型的音频时的分贝相同或相近,以便用户听到相同类型的音频的分贝总在用户习惯的分贝范围内,避免音频源切换时音频分贝忽大忽小的问题提高用户体验。
下面详细介绍“在历史播放不同音频源的各类型的音频时,第一电子设备基于用户调整音量的操作,获取不同音频源的各类型的音量”的方法:
可以理解的是,示例性的,在手机向车机投放音频的场景中,若车机播放音频的分贝较大,用户通常会调小车机的音量,以降低车机播放音频的分贝。若车机播放音频的分贝较小,用户通常会调小车机的音量,以提高车机播放音频的分贝,这样可以使能车机播放的音频的分贝适配于用户,用户听到的音频的分贝处于合适的范围内。应理解,对于同一用户来说,针对相同类型的音频,用户需求的音频的分贝往往处于一个预设范围内,这样,用户调整车机的音量后,车机播放该类型的音频的分贝也往往处于一个预设范围内,用户不会感受到声音忽大忽小的问题。
据此,本申请实施例中,在播放某一音频源的一种类型的音频时,第一电子设备可以根据用户调整音量的操作,来确定该音频源的该类型的音频对应的音量。当第一电子设备下次播放该音频源的该类型的音频时,第一电子设备可以以该音量播放音频,使能音频的分贝适配用户。下面结合图5,以手机(第二电子设备)向车机(第一电子设备)投放音频的场景为例进行说明:
参照图5,本申请实施例提供的音量控制方法可以包括:
S501,第一电子设备以第四音量,播放来自第一音频源的第五音频,第一音频的类型与第五音频的类型相同。
S502,响应于用户调整第一电子设备的音量的操作,第一电子设备将第四音量调整至第一音量。
S503,第一电子设备将第一音频源、第五音频的类型,以及第一音量对应存储。
1)、在手机向车机投放音频的场景中,以音频为媒体音频为例,车机可以以第四音量,播放来自手机的媒体音频。例如,车机以第四音量播放媒体音频的分贝为第三分贝。
在S501中,车机以第四音量播放手机的媒体音频(如第五音频)时,媒体音频的分贝可能过大或者过小。例如,第一分贝与第三分贝的差值大于第一阈值,用户听着不舒服。用户可以调整车机的音量,以降低或提高媒体音频的分贝,以适配于用户。
在S502和S503中,响应于用户调整车机音量的操作,例如用户将车机的音量从第四音量调整至第一音量,车机可以确定以第一音量播放媒体音频适配于用户。据此,车机可以将音频源(如手机)、媒体音频的类型(第五音频的类型),以及第一音量对应存储。在一些实施例中,手机可以作为第一音频源。第一音量为车机的音量。
同理的,在手机向车机投放音频的场景中,手机可以向车机投放各种类型的音频,按照与媒体音频相同的处理方式,车机可以存储手机(第一音频源)的不同类型的音频对应的音量,可以参照表一所示:
表一
2)、同理的,因为车机可以与不同的电子设备(远程音频源)连接,因此针对不同的远程音频源,在远程音频源向车机投放音频的场景中,车机可以按照S501-S503中的方法,存储不同音频源的各类型的音频的音量,可以参照表二所示:
表二
3)、同理的,车机播放本地音频时,车机也可以看作是一种音频源。在车机播放本地音频的场景中,车机可以按照S501-S503中的方法,存储车机的不同类型的音频对应的音量,可以参照表三所示:
表三
参照表三,车机中存储有不同音频源的各类型的音频的音量,该音量可以理解为:车机播放音频源的各类型的音频时,车机的音量。
可以理解的是,在一些实施例中,在第一电子设备执行S501-S503之后,第一电子设备可以执行S401-S402。应理解,在图5中也展示了S401-S402。
示例性的,第一电子设备执行S501-S503之后,可以获取并存储如上表三。以第一音频源为手机1,第二音频源为车机,第一音频和第二音频均为媒体音频为例。当车机播放来自手机1的媒体音频时,车机可以以音量1播放媒体音频。当从第一音频源切换至第二音频原时,如手机1与车机断开连接,或者车机暂停播放手机1的媒体音频,而播放车机的媒体音频,车机可以以音量1B,播放本地的媒体音频。可以理解的是,当车机切换至播放本地的媒体音频时,手机1可以停止播放手机的媒体音频。
示例性的,参照图6中的a,以手机1的音量为30%,车机的音量为60%,当车机以60%(第一音量,如音量1)播放手机投放的音频(如媒体音频)时,音频的分贝可以为30%×60%=18%。参照图6中的b,当车机切换播放本地音频(如媒体音频)时,车机可以以20%的音量(如第一音量,如音量1B)播放音频,可以看作音频的分贝是20%。在该示例中,当车机切换音频源时,车机播放的音频的类型相同,音频的分贝的差值处于预设范围内,不会产生声音忽大忽小的问题。
因为音量1、音量1B都是在用户历史收听媒体音频时调整后的音量,因此音量1、音量1B是适配于用户收听媒体音频时的音量。因为车机的音量与车机播放音频的分贝正相关,因此当车机以音量1、音量1B播放媒体音频时,用户收听到的媒体音频的分贝也适配于用户。示例性的,车机以音量1播放手机1的媒体音频的分贝为第一分贝,车机以音量1B播放车机的媒体音频的分贝为第二分贝,第一分贝和第二分贝均适配于用户,也可以说第一分贝和第二分贝处于预设范围内,或第一分贝和第二分贝的差值小于或等于第一阈值。
同理的,以第三音频源为手机2为例,当从第二音频源切换至第三音频源时,且车机播放的音频还是相同类型的媒体音频时,车机可以以音量1B,播放手机2的媒体音频。可以理解的是,车机以音量1B,播放手机2的媒体音频,媒体音频的分贝也适配于用户。
综上,在切换音频源,以及车机播放相同类型的音频的场景下,车机播放的音频的分贝均适配于用户,因此用户不会产生声音忽大忽小的感受,可以提高用户体验。
在第一电子设备以第四音量,播放来自第一音频源的第五音频的过程中,用户可以不止一次调整第一电子设备的音量,来确定合适的音量。在一些实施例中,用户每调整一次第一电子设备的音量,第一电子设备可以更新一次第一音频源的第五音频的类型的音量。
为了减少第一电子设备更新第一音频源的第五音频的类型的音量的次数,即减少第一电子设备的工作量,也为了使能第一电子设备存储的第一音频源的第五音频的类型的音量,更加适配于用户。在一些实施例中,在用户调整第一电子设备的音量的过程中,在满足如下至少一项条件时,第一电子设备可以将第一音频源、第五音频的类型,以及第一音量对应存储:
1)、第一电子设备以第一音量播放与第五音频同类型的音频的时长大于或等于预设时长。
在用户调整第一电子设备的音量之后,以第一电子设备调整后的音量为第一音量为例,若第一电子设备以第一音量播放与第五音频同类型的音频的时长大于或等于预设时长,表征用户习惯以第一音量收听该第五音频同类型的音频。示例性的,例如预设时长可以为5分钟。
在该种情况下,响应于用户将第四音量调整至第一音量的操作,且第一电子设备以第一音量播放与第五音频同类型的音频的时长大于或等于预设时长,第一电子设备可以将第一音频源、第五音频的类型,以及第一音量对应存储,以供后续使用。
2)、第一电子设备以第一音量播放完第五音频。
在用户调整第一电子设备的音量之后,以第一电子设备调整后的音量为第一音量为例,若第一电子设备以第一音量播放完第五音频,也可以表示用户习惯以第一音量收听第五音频同类型的音频。
在该种情况下,响应于用户将第四音量调整至第一音量的操作,且第一电子设备以第一音量以第一音量播放完第五音频,第一电子设备可以将第一音频源、第五音频的类型,以及第一音量对应存储,以供后续使用。
在该实施例中,响应于用户将第四音量调整至第一音量的操作,第一电子设备可以确定满足一定条件时,才将第一音频源、第五音频的类型,以及第一音量对应存储,这样不仅可以减少第一电子设备更新第一音频源的第五音频的类型的音量的次数,减少第一电子设备的工作量,也可以使能第一电子设备存储的第一音频源的第五音频的类型的音量,更加适配于用户。
在一些实施例中,对于不同类型的音频来说,用户对音频的分贝的需求也是不同的。在该示例中,在音频源不变,但音频类型改变的场景中,为了贴合用户对分贝的需求,第一电子设备可以该类型的音频对应的音量,播放该类型的音频。
示例性的,在第一电子设备以第一音量,播放来自第一音频源的第一音频的场景下,当第一电子设备检测到音频源不变,但从第一音频切换至第一音频源的第三音频时,第一电子设备可以以第三音量,播放第三音频。其中,第三音频与第一音频的类型不同,第三音量为第三音频所属的类型对应的音量。
示例性的,参照图7中的a,以第一音频源为手机1,以第一音频为媒体音频,第三音频为通话音频为例。当车机播放来自手机1的媒体音频时,车机可以以音量1播放媒体音频。在车机播放手机1的媒体音频的过程中,参照图7中的b,手机1接收到其他设备的来电,手机1可以向车机投放通话音频,即第三音频。在该示例中,车机可以以音量2,播放通话音频。其中,车机播放来自手机1的不同类型的音频时,可以以不同的音量播放,这样用户收听到不同类型的音频的分贝不同,可以适配于用户对不同类型的音频的分贝的不同需求。
在一些实施例中,在音频源切换、以及音频的类型改变的情况下,第一电子设备也可以按照不同的音量播放该音频源、该类型的音频。示例性的,以第一音频源为手机1,第二音频源为手机2,当车机播放来自手机1的媒体音频时,车机可以以音量1播放媒体音频。当用户将手机2与车机连接,且在车机上播放导航音频时,参照表三,车机可以以音量NA播放来自手机2的导航音频。在一些实施例中,音量NA可以看作第六音量,导航音频可以看作第六音频。
示例性的,不同手机可以代表不同的用户,不同用户对同一类型的音频,以及不同类型的音频的分贝需求不同,本申请实施例中,车机可以按照适配于用户的音量(或分贝),播放手机各类型的音频。
在一些实施例中,可以理解的是,在音频源不变,音频切换且音频类型不变的场景中,第一电子设备可以以相同的音量,播放该同一类型的音频。
示例性的,在第一电子设备以第一音量,播放来自第一音频源的第一音频的场景下,当第一电子设备检测到音频源不变,但从第一音频切换至第一音频源的第四音频时,第一电子设备可以以第一音量,播放第四音频。其中,第四音频与第一音频的类型相同。
例如,参照表三,以第一音频源为手机1,以第一音频为媒体音频1,第四音频为媒体音频2为例。当车机播放来自手机1的媒体音频1时,车机可以以音量1播放媒体音频1。在车机播放手机1的媒体音频的过程中,用户可以在手机1上或车机上切换媒体音频,例如从媒体音频1切换至媒体音频2。因为媒体音频1和媒体音频2的类型相同,车机可以继续以音量1播放媒体音频2,以适配用户对媒体音频的分贝的需求。
本申请实施例中,第一电子设备可以不断更新表三,即第一电子设备可以不断更新不同音频源的各类型的音频的音量,如此设置的目的在于:用户对音频的分贝的需求是不断变化的,不断更新可以适配于用户的需求。例如,以手机向车机投放媒体音频为例,用户在心情好时,可以在车机上调整音量较小,用户在心情不好时,可以在车机上调整音量较大,以修复自己失落的心情。本申请实施例中,在投放场景中,或第一电子设备播放本地音频的场景中,第一电子设备可以根据用户实时调整第一电子设备的音量的操作,不断更新不同音频源的各类型的音频的音量,以更加适配用户,提高用户体验。
在一些实施例中,在第一电子设备以第一音量,播放来自第一音频源的第一音频的场景中,响应于用户调整第一电子设备的音量的操作,可以将第一音量调整至第五音量。电子设备可以将历史存储的“第一音频源、第五音频的类型,以及第一音量的对应关系”,更新为第一音频源、第五音频的类型,以及第五音量的对应关系。例如,第一电子设备可以在表三中,将第一音频源、第五音频的类型对应的第一音量,调整为第五音量。
在第一电子设备更新第一音频源、第五音频的类型,以及第五音量的对应关系之后,第一及电子设备可以以第五音量,播放第一音频。第一电子设备以第五音量播放第一音频的分贝为第四分贝,因为用户调整音量的操作是适配于用户的,在一些实施例中,第一分贝与第四分贝的差值小于或等于第一阈值。
同理的,当第一电子设备播放的音频从第一音频切换至第一音频源的第四音频时,因为第一音频的类型与第四音频的类型相同,因此第一电子设备可以继续以第五音量,播放第四音频。
示例性的,在手机1向车机投放媒体音频的场景中,用户在车机上将音量1(第一音量)调整至音量1C(第五音量),车机可以在表三中,将手机1的媒体音频对应的音量调整至音量1C,如下表四所示:
表四
参照表四,车机可以以音量1C继续播放来自手机1的媒体音频。当车机播放的音频从手机1的媒体音频1切换至媒体音频2时,车机可以以音量1C继续播放来自手机1的媒体音频2。
本申请实施例中,用户对音频的分贝的需求是不断变化的,响应于用户对车机的音量的操作,第一电子设备可以不断更新各音频源的不同类型的音频的音量,这样可以更加适配于用户。
在一些实施例中,当用户在第一电子设备上调整音量时,响应于用户调整第一电子设备的音量的操作,当确定第一电子设备的音量达到第一电子设备的保护音量时,第一电子设备可以输出提示信息。其中,该提示信息用于提示是否继续调整第一电子设备的音量。其中,提示信息可以参照上述实施例中的描述。
示例性的,上述讲述了用户在第一电子设备上,将第四音量调整至第一音量的过程,以及用户在第一电子设备上,将第一音量调整至第五音量的过程,二者都可以看作用户在第一电子设备上调整音量的过程。其中,当响应于用户调整第一电子设备的音量的操作,当确定第一电子设备的音量达到第一电子设备的保护音量(如60%)时,第一电子设备可以输出提示信息。其中,提示信息用于提示是否继续调整第一电子设备的音量。
在该实施例中,在用户调整第一电子设备的音量的过程中,第一电子设备还可以输出提示信息,以提示用户第一电子设备的音量达到保护音量,是否继续调整第一电子设备的音量,可以及时通知用户,提高用户体验。
需要说明的是,本申请所涉及的数据(包括但不限于用于分析的数据、存储的数据、展示的数据等),均为经用户授权或者经过各方充分授权的信息和数据,并且相关数据的收集、使用和处理需要遵守相关国家和地区的相关法律法规和标准,并提供有相应的操作入口,供用户选择授权或者拒绝。
在一些实施例中,本申请实施例中提供一种第一电子设备,例如该第一电子设备可以为车机。参照图8,车机800可以包括:车机中央处理器(central processing unit,CPU)801、存储器802、显示屏803、扬声器804,以及通信模块805。
其中,车机CPU901可以用于执行上述实施例中第一电子设备执行的步骤,存储器802可能包含高速随机存取存储器(random-access memory,RAM),也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory,NVM),例如至少一个磁盘存储器,存储器802中可以存储各种指令,以用于车机完成各种处理功能以及实现本申请中车机执行的方法步骤。
显示屏803用于显示车机的界面。扬声器804用于播放音频。
通信模块805,可以包括但不限于蓝牙芯片、Wi-Fi芯片等,通信模块805,用于实现第一电子设备与其他电子设备(如第二电子设备、第三电子设备)之间的通信。
在一些实施例中,车机800还可以包括:麦克风806等。
可以理解的是,图8所示的结构并不构成对第一电子设备(车机)的具体限定。在本申请另一些实施例中,车机可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件,或软件和硬件的组合实现。
在一些实施例中,本申请实施例中提供一种第二电子设备,例如该第二电子设备可以为手机。参照图9,手机900可以包括:手机中央处理器(central processing unit,CPU)901、存储器902、显示屏903、扬声器904,以及通信模块905。
手机CPU 901可以用于执行上述实施例中第二电子设备执行的步骤,例如,手机CPU 901可以实现第二电子设备向第一电子设备投放音频。
存储器902可能包含高速随机存取存储器(random-access memory,RAM),也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory,NVM),例如至少一个磁盘存储器,存储器902中可以存储各种指令,以用于手机完成各种处理功能以及实现本申请中手机执行的方法步骤。
显示屏903用于显示手机的界面。扬声器904用于播放音频。
通信模块905,可以包括但不限于蓝牙芯片、Wi-Fi芯片等,通信模块905,用于实现第二电子设备与其他电子设备(如第一电子设备)之间的通信。
可以理解的是,图9所示的结构并不构成对第二电子设备(手机)的具体限定。在本申请另一些实施例中,手机可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件,或软件和硬件的组合实现。
需要说明的是,上述实施例中所述的模块或部件可以是被配置成实施以上方法的一个或多个集成电路,例如:一个或多个专用集成电路(application specificintegrated circuit,ASIC),或,一个或多个数字信号处理器(digital signalprocessor,DSP),或,一个或者多个现场可编程门阵列(field programmable gate array,FPGA)等。再如,当以上某个模块通过处理元件调度程序代码的形式实现时,该处理元件可以是通用处理器,例如中央处理器(central processing unit,CPU)或其它可以调用程序代码的处理器如控制器。再如,这些模块可以集成在一起,以片上系统(system-on-a-chip,SOC)的形式实现。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例的流程或功能。计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘Solid State Disk(SSD))等。
本文中的术语“多个”是指两个或两个以上。本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系;在公式中,字符“/”,表示前后关联对象是一种“相除”的关系。另外,需要理解的是,在本申请的描述中,“第一”、“第二”等词汇,仅用于区分描述的目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性,也不能理解为指示或暗示顺序。
可以理解的是,在本申请的实施例中涉及的各种数字编号仅为描述方便进行的区分,并不用来限制本申请的实施例的范围。
可以理解的是,在本申请的实施例中,上述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请的实施例的实施过程构成任何限定。

Claims (15)

1.一种音量控制方法,其特征在于,应用于第一电子设备,所述方法包括:
以第一音量,播放来自第一音频源的第一音频;
当检测到所述第一音频源切换至第二音频源时,以第二音量,播放来自所述第二音频源的第二音频,所述第一音频的类型与所述第二音频的类型相同,其中,以所述第一音量播放所述第一音频的分贝为第一分贝,以所述第二音量播放所述第二音频的分贝为第二分贝,所述第一分贝和所述第二分贝的差值小于或等于第一阈值。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一音频源为所述第一电子设备,所述第二音频源为第二电子设备;或者,
所述第一音频源为所述第二电子设备,所述第二音频源为所述第一电子设备或第三电子设备。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述以第一音量,播放来自第一音频源的第一音频之后,还包括:
当检测到从所述第一音频切换至所述第一音频源的第三音频时,以第三音量,播放所述第三音频,所述第一音频的类型与所述第三音频的类型不同。
4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述以第一音量,播放来自第一音频源的第一音频之后,还包括:
当检测到从所述第一音频切换至所述第一音频源的第四音频时,以所述第一音量,播放所述第四音频,所述第一音频的类型与所述第四音频的类型相同。
5.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当检测到从所述第一音频源切换至所述第二音频源时,以第六音量播放第六音频,所述第六音频与所述第一音频的类型不同。
6.根据权利要求1-5中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
以第四音量,播放来自所述第一音频源的第五音频,所述第一音频的类型与所述第五音频的类型相同,以所述第四音量播放所述第五音频的分贝为第三分贝,所述第一分贝与所述第三分贝的差值大于所述第一阈值;
响应于用户调整所述第一电子设备的音量的操作,将所述第四音量调整至所述第一音量;
将所述第一音频源、所述第五音频的类型,以及所述第一音量对应存储。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述将所述第一音频源、所述第五音频的类型,以及所述第一音量对应存储,包括:
当满足如下至少一项条件时,将所述第一音频源、所述第五音频的类型,以及所述第一音量对应存储:
以所述第一音量播放与所述第五音频同类型的音频的时长大于或等于预设时长;或者,
以所述第一音量播放完所述第五音频。
8.根据权利要求6或7所述的方法,其特征在于,所述以第一音量,播放来自第一音频源的第一音频之前,还包括:
根据所述第一音频源、所述第五音频的类型,以及所述第一音量的对应关系,确定所述第一音频源和所述第一音频的类型对应的所述第一音量。
9.根据权利要求6-8中任一项所述的方法,其特征在于,所述以第一音量,播放来自第一音频源的第一音频之后,还包括:
响应于用户调整所述第一电子设备的音量的操作,将所述第一音量调整至所述第五音量;
将所述第一音频源、所述第五音频的类型,以及所述第一音量的对应关系,更新为所述第一音频源、所述第五音频的类型,以及所述第五音量的对应关系;
当检测到从所述第一音频切换至所述第一音频源的第四音频时,以所述第五音量,播放所述第四音频,所述第一音频的类型与所述第四音频的类型相同。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,以所述第五音量播放所述第一音频的分贝为第四分贝,所述第一分贝与所述第四分贝的差值小于或等于所述第一阈值。
11.根据权利要求6-10中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于用户调整所述第一电子设备的音量的操作,当确定所述第一电子设备的音量达到所述第一电子设备的保护音量时,输出提示信息,所述提示信息用于提示是否继续调整所述第一电子设备的音量。
12.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:一个或多个处理器和存储器;
所述存储器与所述一个或多个处理器耦合,所述存储器用于存储计算机程序代码,所述计算机程序代码包括计算机指令,所述一个或多个处理器调用所述计算机指令以使得所述电子设备执行如权利要求1-11中任一项所述的方法。
13.一种芯片系统,其特征在于,所述芯片系统应用于电子设备,所述芯片系统包括一个或多个处理器,所述一个或多个处理器用于调用计算机指令以使得所述电子设备执行如权利要求1-11中任一项所述的方法。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质包括计算机指令,当所述计算机指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如权利要求1-11中任一项所述的方法。
15.一种计算机程序产品,其特征在于,所述计算机程序产品包括计算机程序代码,当所述计算机程序代码在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如权利要求1-11中任一项所述的方法。
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