CN111163226B - 音量调节方法、设备和系统 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例提供了一种音量调节方法、设备和系统,能够减少用户播放不同音频时的音量感知差异。该方法包括:第一终端设备向服务器发送第一播放请求,该第一播放请求携带该第一终端设备的型号和该第一音频的标识;该服务器根据该第一音频的标识和该第一终端设备的型号,确定该第一音频的第一音量值;该服务器根据该第一音量值和预设的该第一终端设备的音量阈值,确定第一音量增益;该服务器向该第一终端设备发送第一音量控制信息,该第一音量控制信息用于指示该第一音量增益;该第一终端设备根据该第一音量增益和当前设置的第二音量值,确定第一目标音量值;该第一终端设备将播放该第一音频的音量调节为该第一目标音量值。
Description
技术领域
本申请涉及终端技术领域,并且更具体地,涉及终端技术领域中的音量调节方法和装置以及终端设备。
背景技术
当前,音频播放设备播放的大多音频都来自于不同的音频运营商。不同的音频运营商在音频录制时的音量大小会有差异。这样一来,对于不同的音频,在播放设备设置相同播放音量的条件下,有十分明显的音量差异。
因此,用户在进行收听音频时,不同音频间会造成声音忽高忽低的情况,影响用户的感受。
发明内容
本申请实施例提供一种音量调节方法、设备和系统,能够减少用户播放不同音频时的音量感知差异,从而提高用户体验。
第一方面,本申请实施例提供一种音量调节方法,该方法包括:
第一终端设备向服务器发送第一播放请求,所述第一播放请求用于请求通过所述第一终端设备播放第一音频,且所述第一播放请求携带所述第一终端设备的型号和所述第一音频的标识;
所述服务器根据所述第一音频的标识和所述第一终端设备的型号,确定所述第一音频的第一音量值;
所述服务器根据所述第一音量值和所述第一终端设备的音量阈值,确定用于在所述第一终端设备上播放所述第一音频的第一音量增益;
所述服务器向所述第一终端设备发送第一音量控制信息,所述第一音量控制信息用于指示所述第一音量增益;
所述第一终端设备根据所述第一音量增益和所述第一终端设备当前设置的第二音量值,确定用于在所述第一终端设备上播放所述第一音频的第一目标音量值;
所述第一终端设备将播放所述第一音频的音量调节为所述第一目标音量值。
可选地,本申请实施例提供的音量调节方法可以用于调节播放音频的音量,还可以用于调节播放视频的音量,还可以用于调节其他能够通过该第一终端设备收听和播放的文件的音量,本申请实施例对此不作限定。
需要说明的是,本申请实施例中所述的音量值一般不表示音量的绝对大小。本申请实施例中所述的音量值是一个具体的数值,该数值表示该音量值对应的播放音量与该第一终端设备的最大播放音量的比例关系。其中,音量值越大,该音量值对应的播放音量越大,音量值越小,该音量值对应的播放音量越小。
还需要说明的是,本申请实施例中所述的第一音量值是指收听该第一音频时效果较好的音量值。
可选地,该服务器可以通过多种方式,根据所述第一音频的标识和所述第一终端设备的型号,确定所述第一音频的第一音量值,本申请实施例对此不作限定。
在一种可能的实现方式中,即所述服务器可以接收多个音量值,所述多个音量值包括多个用户使用与所述第一终端设备的型号相同的终端设备播放所述第一音频时所使用的音量值;根据所述多个音量值,确定所述第一音量值。其中,这多个音量值中,有些数值相同,有些数值不同。
例如,服务器可以将多个音量值中出现次数最多的音量值作为第一音量值。
又例如,服务器可以将多个音量值的平均值作为第一音量值。
也就是说,该服务器可以通过大数据统计,得到某个音频在某个型号的终端设备中播放时效果比较好的音量值。
在另一种可能的实现方式中,该服务器可以根据该第一音频的标识、该第一终端设备的型号和音量信息,确定所述第一音频的第一音量值。其中,该音量信息包括该第一音频的标识、该第一终端设备的型号和该第一音量值之间的映射关系。
需要说明的是,该音量信息包括音频标识、设备型号和音量值之间的映射关系,用于表示某个音频在某个型号的终端设备中播放时效果比较好的音量值。
可选地,该服务器可以通过多种方式获取该音量信息,本申请实施例对此不作限定。
在第一种可能的实现方式中,技术人员可以预先为该服务器配置该音量信息。
在第二种可能的实现方式中,在S220之前,服务器可以通过大数据统计得到该音量信息,并存储在本地。相应地,在S220中,该服务器可以调取本地存储的该音量信息。
在第三种可能的实现方式中,该服务器可以从其它终端设备处获取该音量信息。
需要说明的是,本申请实施例中所述的音量阈值是指该第一终端设备出厂配置的默认音量值。该默认音量值可以为出厂前技术人员通过专业的测量设备测量得到的,因此,可以认为该第一终端设备使用该默认音量值对应的音量播放标准音频时设备的性能效果较好。
可选地,该服务器可以通过多种获取该音量阈值,本申请实施例对此不作限定。
在一种可能的实现方式中,技术人员可以预先为该服务器配置音量阈值信息,该音量阈值信息包括设备型号与音量阈值之间的映射关系。
在另一种可能的实现方式中,该服务器可以从其它设备处,例如专业的测量设备处,接收该音量阈值。
需要说明的是,使用该第一终端设备播放不同的音频时,由于不同的音频运营商在录制音频时的音量大小不同,可能导致收听效果较好的音量值(例如上述第一音量值)有不同程度差异。也就是说,若录制音频时的音量较大,则第一音量值相对较小;若录制音频时的音量较小,则第一音量值相对较大。
然而,出厂配置的默认音量值(例如上述音量阈值)是指该第一终端设备播放标准音频时性能效果较好的音量值,因此,对于不同的音频运营商录制的音频来说,收听效果较好的音量值和默认音量值之间会存在差异。因此,可以通过第一音量增益去均衡这两个音量值之间的差异。
还需要说明的是,由于该第一终端设备使用该默认音量值对应的音量播放标准音频时设备的性能效果较好,因此,可以认为该音量阈值对应的音量增益为1,即该音量阈值对应的音量为性能较好的音量,无需进行调高或调低音量操作。
在一种可能的实现方式中,所述服务器可以根据所述第一音量值、所述第一终端设备的音量阈值和第一增益信息,确定该第一音量增益。其中,该第一增益信息包括音量值和音量增益之间的映射关系。
需要说明的是,在上述第一音量增益信息中,一个音量增益可以对应至少一个音量值。当一个音量增益对应多个音量值时,可以理解为该音量增益对应一个音量值范围,该音量值范围内的该多个音量值属于同一个音量等级。其中,相同音量等级的音量值对应相同的音量增益,即对同一个音量等级的音量值可以做相同的音量调节处理。
在一种可能的实现方式中,所述服务器可以根据音量等级信息,确定所述第一音量值所属的第一音量等级和所述音量阈值所属的第二音量等级,所述音量等级信息包括音量值和音量等级的映射关系;根据所述第一音量等级、第二音量等级和第二增益信息,确定该第一音量增益。其中,该第二增益信息包括音量等级和音量增益之间的映射关系。
在一种可能的实现方式中,所述第一音量增益大于1时,所述第一目标音量值大于所述第二音量值;或,所述第一音量增益等于1时,所述第一目标音量值等于所述第二音量值;或,所述第一音量增益小于1时,所述第一目标音量值小于所述第二音量值。
需要说明的是,本申请实施例中所述的第二音量值可以理解为该第一终端设备当前设置的音量值,可以为播放该第一音频的上一曲音频所使用的音量值,或者可以为开机或开启播放器时的默认音量值。其中,播放该第一音频的上一曲音频所使用的音量值可以为经过用户手动调节的音量值,本申请实施例对此不作限定。
需要说明的是,用户会根据不同的收听环境和/或收听习惯个性化调节该终端设备的播放音量。例如,有的用户在嘈杂的马路上可能调高播放音量,有的用户在安静的图书馆可能调低播放音量。又例如,有的用户喜欢用较大声音听轻音乐,有的用户喜欢用较小声音听摇滚乐等。因此,第一终端设备可以在用户当前使用的播放音量(第二音量值)的前提下,进一步结合第一音量增益,得到播放该第一音频的第一目标音量值,即将该第二音量值和该第一音量增益的乘积作为该第一目标音量值。
采用本申请实施例提供的音量调节方法,终端设备在确定该第一音频的第一目标音量值时结合了用户的收听习惯和/或收听场景,能够进一步减少播放不同音频时用户的感知差异。
在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:第二终端设备向所述服务器发送第二播放请求,所述第二播放请求用于请求通过所述第二终端设备播放第二音频,且所述第二播放请求携带所述第二终端设备的型号和所述第二音频的标识;当所述服务器确定所述第二终端设备的型号与所述第一终端设备的型号不同时,所述服务器根据所述第二音频的标识和所述第一终端设备的型号,确定所述第二音频的第三音量值;所述服务器根据所述第三音量值和所述音量阈值,确定用于在所述第一终端设备上播放所述第二音频的第二音量增益;所述服务器向所述第二终端设备发送第二音量控制信息,所述第二音量控制信息用于指示所述第二音量增益;所述第二终端设备根据所述第二音量增益、所述第二终端设备当前设置的第四音量值和音量区别因子,确定用于在所述第二终端设备上播放所述第二音频的第二目标音量值,所述音量区别因子用于表示所述第一终端设备与所述第二终端设备的音量差异;所述第二终端设备将播放所述第二音频的音量调节为所述第二目标音量值。
需要说明的是,由于不同型号的终端设备间播放音频的性能有所差别,因此,可以将该第一终端设备作为标准设备,音量区别因子可以表示其它信号的终端设备与该标准设备的音量之间的差异。
因此,该服务器只需要计算每个音频在该第一终端设备上播放的音量增益,其它型号的终端设备的音量增益可以通过计算该第一终端设备的音量增益和音量区别因子的乘积得到。即服务器上只需要存储标准设备对应的增益信息和标准设备与其他型号的终端设备之间的音量区别因子,无需存储每个型号的终端设备的增益信息,能够减少服务器的计算量和存储量。
可选地,该第一终端设备可以向该服务器发送第一音量报告,该第一音量报告包括该第一终端设备的型号、该第一音频的标识和该第一目标音量值,以便于该服务器可以根据该第一音量报告进行上述大数据统计。
可选地,由于该第一终端设备通过该第一目标音量值播放该第一音频时,用户还可以手动对播放音量进行调节,因此,该第一终端设备还可以向该服务器发送第二音量报告,该第二音量报告包括该第一终端设备的型号、该第一音频的标识和该第二目标音量值,该第二目标音量值为用户对该第一目标音量值进行手动调节之后的音量值,以便于该服务器可以根据该第二音量报告进行上述大数据统计。
相应地,服务器可以根据上述音量报告进一步提高大数据统计得到的第一音量值的准确性。
第二方面,本申请实施例还提供一种音量调节方法,该方法包括:
终端设备检测到用户的播放请求操作,所述播放请求操作是请求播放第一音频的操作;
响应于所述播放请求操作,所述终端设备根据所述第一音频的标识和所述终端设备的型号,确定所述第一音频的第一音量值;
所述终端设备根据所述第一音量值和所述终端设备的音量阈值,确定用于播放所述第一音频的第一音量增益;
所述终端设备根据所述第一音量增益和当前设置的第二音量值,确定用于播放所述第一音频的第一目标音量值;
所述终端设备将播放所述第一音频的音量调节为所述第一目标音量值。
在一种可能的实现方式中,所述第一音量增益大于1时,所述第一目标音量值大于所述第二音量值;或,所述第一音量增益等于1时,所述第一目标音量值等于所述第二音量值;或,所述第一音量增益小于1时,所述第一目标音量值小于所述第二音量值。
在一种可能的实现方式中,所述响应于所述播放请求操作,所述终端设备根据所述第一音频的标识和所述终端设备的型号,确定所述第一音频的第一音量值,包括:所述终端设备接收服务器发送的音量信息,所述音量信息包括所述第一音频的标识、所述终端设备的型号和所述第一音量值之间的映射关系;所述终端设备根据所述第一音频的标识、所述终端设备的型号和所述音量信息,确定所述第一音量值。
在一种可能的实现方式中,所述终端设备接收服务器发送的音量信息,包括:所述终端设备向所述服务器发送音量信息请求,所述音量信息请求携带所述第一音频的标识和所述终端设备的型号;所述终端设备接收所述服务器根据所述音量信息请求发送的所述音量信息。
也就是说,上述第一方面或第一方面的各种可能的实现方式中的方法可以完全由终端设备实现。由终端设备自己执行上述第一方面或第一方面的各种可能的实现方式中的方法,实现过程中所需要的各种信息需要预先存储在该终端设备中。例如,音量信息、音量等级信息、第一增益信息、第二增益信息等。
可选地,上述第一方面或第一方面的各种可能的实现方式中的方法中的服务器所实现的功能也可以由第三终端设备实现,该第三终端设备可以与该第一终端设备通信。
第三方面,本申请实施例还提供一种音量调节系统,该系统包括:第一终端设备和服务器,所述第一终端设备与所述服务器之间建立通信连接;
所述第一终端设备用于向所述服务器发送第一播放请求,所述第一播放请求用于请求通过所述第一终端设备播放第一音频,且所述第一播放请求携带所述第一终端设备的型号和所述第一音频的标识;
所述服务器用于根据所述第一音频的标识和所述第一终端设备的型号,确定所述第一音频的第一音量值;根据所述第一音量值和所述第一终端设备的音量阈值,确定用于在所述第一终端设备上播放所述第一音频的第一音量增益;向所述第一终端设备发送第一音量控制信息,所述第一音量控制信息用于指示所述第一音量增益;
所述第一终端设备还用于根据所述第一音量增益和所述第一终端设备当前设置的第二音量值,确定用于在所述第一终端设备上播放所述第一音频的第一目标音量值;将播放所述第一音频的音量调节为所述第一目标音量值。
在一种可能的实现方式中,所述第一音量增益大于1时,所述第一目标音量值大于所述第二音量值;或,所述第一音量增益等于1时,所述第一目标音量值等于所述第二音量值;或,所述第一音量增益小于1时,所述第一目标音量值小于所述第二音量值。
在一种可能的实现方式中,所述服务器还用于:在根据所述第一音频的标识和所述第一终端设备的型号,确定所述第一音频的第一音量值之前,接收多个音量值,所述多个音量值包括多个用户在使用与所述第一终端设备的型号相同的终端设备播放所述第一音频时所设置的音量值;根据所述多个音量值,确定所述第一音量值。
在一种可能的实现方式中,所述服务器具体用于将所述多个音量值中设置次数最多的音量值确定为所述第一音量值。
在一种可能的实现方式中,所述服务器具体用于将所述多个音量值的平均值确定为所述第一音量值。
在一种可能的实现方式中,所述服务器具体用于根据所述第一音频的标识、所述第一终端设备的型号和音量信息,确定所述第一音量值,所述音量信息包括所述第一音频的标识、所述第一终端设备的型号和所述第一音量值之间的映射关系。
在一种可能的实现方式中,所述系统还包括第二终端设备,所述第二终端设备与所述服务器之间建立通信连接;第二终端设备用于向所述服务器发送第二播放请求,所述第二播放请求用于请求通过所述第二终端设备播放第二音频,且所述第二播放请求携带所述第二终端设备的型号和所述第二音频的标识;所述服务器用于当确定所述第二终端设备的型号与所述第一终端设备的型号不同时,根据所述第二音频的标识和所述第一终端设备的型号,确定所述第二音频的第三音量值;根据所述第三音量值和所述音量阈值,确定用于在所述第一终端设备上播放所述第二音频的第二音量增益;向所述第二终端设备发送第二音量控制信息,所述第二音量控制信息用于指示所述第二音量增益;所述第二终端设备还用于根据所述第二音量增益、所述第二终端设备当前设置的第四音量值和音量区别因子,确定用于在所述第二终端设备上播放所述第二音频的第二目标音量值,所述音量区别因子用于表示所述第一终端设备与所述第二终端设备的音量差异;将播放所述第二音频的音量调节为所述第二目标音量值。
第四方面,本申请实施例还提供一种音量调节装置,用于执行上述各方面或其任意可能的实现方式中的方法。具体地,该装置可以包括用于执行上述各方面或其任意可能的实现方式中的方法的单元。
第五方面,本申请实施例还提供一种音量调节设备,该音量调节设备包括:处理器和收发器,其中,该处理器和该收发器之间通过内部连接通路互相通信,该处理器用于实现上述各方面或其任意可能的实现方式中的方法。
可选地,该音量调节设备可以为各终端设备、服务器。
第六方面,本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,用于存储计算机程序,该计算机程序包括用于实现上述各个方面或其任意可能的实现方式中的方法的指令。
第七方面,本申请实施例还提供一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机实现上述各个方面或其任意可能的实现方式中的方法。
第八方面,本申请实施例还提供一种芯片装置,包括:通信接口和处理器,该通信接口和该处理器之间通过内部连接通路互相通信,该处理器用于实现上述各个方面或其任意可能的实现方式中的方法。
附图说明
图1是本申请实施例提供的音量调节系统100示意图;
图2是本申请实施例提供的音量调节方法200的示意性流程图;
图3是本申请实施例提供的大数据统计的音量值示意图;
图4是本申请实施例提供的音量调节设备300的示意性流程图。
具体实施方式
下面将结合附图,对本申请中的技术方案进行描述。
图1示出了本申请实施例提供的音量调节系统100的示意图。如图1所示,该系统100包括服务器110,以及与该服务器110通信的多个终端设备,例如,图1中示出的终端设备120和终端设备130。
需要说明的是,服务器110可以为具有计算功能和通信功能的设备,本申请实施例对此不作限定。
例如,服务器可以为计算机。
可选地,本申请实施例中的服务器110还可以为云端的服务器。例如,云服务器。
需要说明的是,终端设备可以为具有音频播放功能,以及计算功能和/或通信功能的设备,本申请实施例对此不作限定。
例如,终端设备可以为(智能)音箱、(智能)手机、(智能)车载设备、笔记本电脑、(智能)电视机、可穿戴设备等。
可选地,本申请实施例中,与服务器110通信的多个终端设备之间也可以互相通信。
可选地,上述多个终端设备的类型可以相同或不同,本申请实施例对此不作限定。
在一种可能的实现方式中,图1中的终端设备120和终端设备130可以为:音箱1和音箱2。
在另一种可能的实现方式中,图1中的终端设备120和终端设备130可以为:音箱和电视。
可选地,上述相同类型的多个终端设备的型号可以相同或不同,本申请实施例对此不作限定。
在一种可能的实现方式中,图1中的终端设备120和终端设备130可以为型号相同的两个音箱。
在另一种可能的实现方式中,图1中的终端设备120和终端设备130可以为型号不同的两个音箱。
需要说明的是,图1中仅示意性示出2个终端设备,该系统100中还可以包括与该服务器110通信的其他数量的终端设备,本申请实施例对此不作限定。
图2示出了本申请实施例提供的音量调节方法200的示意图,如图2所示,该方法200可以应用于图1中所示的系统100。
S210,第一终端设备向服务器发送第一播放请求,所述第一播放请求用于请求通过所述第一终端设备播放第一音频,且所述第一播放请求携带所述第一终端设备的型号和所述第一音频的标识;相应地,所述服务器接收所述第一终端设备发送的第一播放请求。
需要说明的是,该第一终端设备可以为图1中所示的系统100中的任一终端设备(例如,终端设备120),该服务器可以为图1中所示的系统100中的服务器110。
还需要说明的是,该服务器可以与多个终端设备通信,即该服务器可以为多个终端设备提供服务,该多个终端设备包括该第一终端设备。
可选地,所述服务器中存储有多个音频,该多个音频中的每个音频都具有唯一的标识。其中,该多个音频包括该第一音频。
可选地,本申请实施例提供的音量调节方法可以用于调节播放音频的音量,还可以用于调节播放视频的音量,还可以用于调节其他能够通过该第一终端设备收听和播放的文件的音量,本申请实施例对此不作限定。
S220,所述服务器根据所述第一音频的标识和所述第一终端设备的型号,确定所述第一音频的第一音量值。
需要说明的是,本申请实施例中所述的音量值不是分贝的概念,不表示音量的绝对大小。本申请实施例中所述的音量值是一个具体的数值,该数值表示该音量值对应的播放音量与该第一终端设备的最大播放音量的比例关系。其中,音量值越大,该音量值对应的播放音量越大,音量值越小,该音量值对应的播放音量越小。
例如,音量值100对应的播放音量为最大播放音量,音量值36对应的播放音量为最大播放音量的36%。
还需要说明的是,本申请实施例中所述的第一音量值是指收听该第一音频时效果较好的音量值。
可选地,该服务器可以通过多种方式,根据所述第一音频的标识和所述第一终端设备的型号,确定所述第一音频的第一音量值,本申请实施例对此不作限定。
在一种可能的实现方式中,即所述服务器可以接收多个音量值,所述多个音量值包括多个用户使用与所述第一终端设备的型号相同的终端设备播放所述第一音频时所使用的音量值;根据所述多个音量值,确定所述第一音量值。其中,这多个音量值中,有些数值相同,有些数值不同。
也就是说,该服务器可以通过大数据统计,得到某个音频在某个信号的终端设备中播放时效果比较好的音量值。
例如:图3示出了通过大数据统计得到的多个用户使用第一型号的终端设备播放第一音频时所使用的音量值的统计图。其中,服务器可以将多个音量值中出现次数最多的音量值作为第一音量值,即该第一音量值可以为45(如图3中实线圆圈所示);或者,服务器可以将多个音量值的平均值作为第一音量值,即该第一音量值可以为51(如图3中曲线所示,可以根据公式确定)。
在另一种可能的实现方式中,该服务器可以根据该第一音频的标识、该第一终端设备的型号和音量信息,确定所述第一音频的第一音量值。其中,该音量信息包括该第一音频的标识、该第一终端设备的型号和该第一音量值之间的映射关系。
需要说明的是,该音量信息包括音频标识、设备型号和音量值之间的映射关系,用于表示某个音频在某个型号的终端设备中播放时效果比较好的音量值。
例如,上述音量信息可以如下表一所示:
表一
音频标识 | 设备型号 | 音量值 |
001 | AAA | 55 |
002 | AAA | 45 |
…… | AAA | …… |
001 | BBB | 60 |
002 | BBB | 35 |
…… | BBB | …… |
…… | CCC | …… |
…… | …… | …… |
可选地,该服务器可以通过多种方式获取该音量信息,本申请实施例对此不作限定。
在第一种可能的实现方式中,技术人员可以预先为该服务器配置该音量信息。
在第二种可能的实现方式中,在S220之前,服务器可以通过大数据统计得到该音量信息,并存储在本地。相应地,在S220中,该服务器可以调取本地存储的该音量信息。
在第三种可能的实现方式中,该服务器可以从其它终端设备处获取该音量信息。
可选地,该服务器可以通过多种方式从其它终端设备处获取该音量信息,本申请实施例对此不作限定。
例如,该服务器可以向该其它终端设备发送音量信息请求,该音量信息请求携带该第一终端设备的型号和该第一音频的标识;该服务器接收该其它终端设备根据该音量信息请求发送的该音量信息。
又例如,该服务器可以接收该终端设备按照预设周期发送的该音量信息。
S230,所述服务器根据所述第一音量值和所述第一终端设备的音量阈值,确定用于在所述第一终端设备上播放所述第一音频的第一音量增益。
需要说明的是,本申请实施例中所述的音量阈值是指该第一终端设备出厂配置的默认音量值。该默认音量值可以为出厂前技术人员通过专业的测量设备测量得到的,因此,可以认为该第一终端设备使用该默认音量值对应的音量播放标准音频时设备的性能效果较好。
可选地,该服务器可以通过多种获取该音量阈值,本申请实施例对此不作限定。
在一种可能的实现方式中,技术人员可以预先为该服务器配置音量阈值信息,该音量阈值信息包括设备型号与音量阈值之间的映射关系。
在另一种可能的实现方式中,该服务器可以从其它设备处,例如专业的测量设备处,接收该音量阈值。
需要说明的是,使用该第一终端设备播放不同的音频时,由于不同的音频运营商在录制音频时的音量大小不同,可能导致收听效果较好的音量值(例如上述第一音量值)有不同程度差异。也就是说,若录制音频时的音量较大,则第一音量值相对较小;若录制音频时的音量较小,则第一音量值相对较大。
然而,出厂配置的默认音量值(例如上述音量阈值)是指该第一终端设备播放标准音频时性能效果较好的音量值,因此,对于不同的音频运营商录制的音频来说,收听效果较好的音量值和默认音量值之间会存在差异。因此,可以通过第一音量增益去均衡这两个音量值之间的差异。
还需要说明的是,由于该第一终端设备使用该默认音量值对应的音量播放标准音频时设备的性能效果较好,因此,可以认为该音量阈值对应的音量增益为1,即该音量阈值对应的音量为性能较好的音量,无需进行调高或调低音量操作。
可选地,所述服务器可以根据所述第一音量值、所述第一终端设备的音量阈值和第一增益信息,确定该第一音量增益。其中,该第一增益信息包括音量值和音量增益之间的映射关系。
例如,以该第一终端设备的型号为AAA为例,上述第一增益信息可以如下表二所示:
表二
例如,如表二中“黑框”所示,该第一终端设备的音量阈值为36,该音量阈值对应的音量增益为1,该第一终端设备播放第一音频的第一音量值为32时,通过表二可以得到,该第一音量值小于音量阈值,说明大多数用户在通过该第一终端设备收听该第一音频的时候都采用低于该音量阈值的音量播放,即该第一音频在录制的时候的原始音量偏高,因此,该第一音量值在该第一终端设备上对应的音量增益为0.9,即可以通过减少音量增益的方式,降低该第一音频在原始录制时的音量值,能够避免音量忽高忽低的情况,从而提高用户体验。
又例如,如表二中“黑框”所示,该第一终端设备的音量阈值为36,该音量阈值对应的音量增益为1,该第一终端设备播放第一音频的第一音量值为45时,通过表二可以得到,该第一音量值大于音量阈值,说明大多数用户在通过该第一终端设备收听该第一音频的时候都采用高于该音量阈值的音量播放,即该第一音频在录制的时候的原始音量偏低,因此,该第一音量值在该第一终端设备上对应的音量增益为1.2,即可以通过增加音量增益的方式,提高该第一音频在原始录制时的音量值,能够避免音量忽高忽低的情况,从而提高用户体验。
又例如,如表二中“黑框”所示,该第一终端设备的音量阈值为36,该音量阈值对应的音量增益为1,该第一终端设备播放第一音频的第一音量值为36时,通过表二可以得到,该第一音量值等于音量阈值,说明大多数用户在通过该第一终端设备收听该第一音频的时候都采用该音量阈值的音量播放,即该第一音频在录制的时候的原始音量与该第一终端设备的音量阈值近似一致,因此,该第一音量值在该第一终端设备上对应的音量增益为1。
因此,采用本申请实施例提供的音量调节方法,能够避免由于音频录制时的音量差异导致的用户的感知差异。
需要说明的是,在上述第一音量增益信息中,一个音量增益可以对应至少一个音量值。当一个音量增益对应多个音量值时,可以理解为该音量增益对应一个音量值范围,该音量值范围内的该多个音量值属于同一个音量等级。其中,相同音量等级的音量值对应相同的音量增益,即对同一个音量等级的音量值可以做相同的音量调节处理。
可选地,所述服务器可以根据音量等级信息,确定所述第一音量值所属的第一音量等级和所述音量阈值所属的第二音量等级,所述音量等级信息包括音量值和音量等级的映射关系;根据所述第一音量等级、第二音量等级和第二增益信息,确定该第一音量增益。其中,该第二增益信息包括音量等级和音量增益之间的映射关系。
例如,上述音量等级信息可以如下表三所示:
表三
例如,上述第二增益信息可以如下表四所示:
表四
S240,所述服务器向所述第一终端设备发送第一音量控制信息,所述第一音量控制信息用于指示所述第一音量增益;相应地,所述第一终端设备接收所述服务器发送的所述第一音量控制信息。
S250,所述第一终端设备根据所述第一音量增益和所述第一终端设备当前设置的第二音量值,确定用于在所述第一终端设备上播放所述第一音频的第一目标音量值。
需要说明的是,本申请实施例中所述的第二音量值可以理解为该第一终端设备当前设置的音量值,可以为播放该第一音频的上一曲音频所使用的音量值,或者可以为开机或开启播放器时的默认音量值。其中,播放该第一音频的上一曲音频所使用的音量值可以为经过用户手动调节的音量值,本申请实施例对此不作限定。
需要说明的是,用户会根据不同的收听环境和/或收听习惯个性化调节该终端设备的播放音量。例如,有的用户在嘈杂的马路上可能调高播放音量,有的用户在安静的图书馆可能调低播放音量。又例如,有的用户喜欢用较大声音听轻音乐,有的用户喜欢用较小声音听摇滚乐等。因此,第一终端设备可以在用户当前使用的播放音量(第二音量值)的前提下,进一步结合第一音量增益,得到播放该第一音频的第一目标音量值,即将该第二音量值和该第一音量增益的乘积作为该第一目标音量值。
例如,所述服务器可以通过如下公式(1)确定所述第一目标音量值V1:
V1=f(α1,β1,Vs1,Vm1)·Vj1 (1)
其中,α1表示大数据统计的总人数,Vs1表示大数据统计的所述总人数中通过与所述第一终端设备型号相同的终端设备播放所述第一音频时设置的多个音量值,β1表示大数据统计的所述总人数中使用所述多个音量值中的各音量值的人数占比,Vj1表示所述第二音量值。
采用本申请实施例提供的音量调节方法,终端设备在确定该第一音频的第一目标音量值时结合了用户的收听习惯和/或收听场景,能够进一步减少播放不同音频时用户的感知差异。
S260,所述第一终端设备将播放所述第一音频的音量调节为所述第一目标音量值。
可选地,在S260之后,该第一终端设备可以向该服务器发送第一音量报告,该第一音量报告包括该第一终端设备的型号、该第一音频的标识和该第一目标音量值,以便于该服务器可以根据该第一音量报告进行上述大数据统计。
可选地,由于该第一终端设备通过该第一目标音量值播放该第一音频时,用户还可以手动对播放音量进行调节,因此,S260之后,该第一终端设备还可以向该服务器发送第二音量报告,该第二音量报告包括该第一终端设备的型号、该第一音频的标识和该第二目标音量值,该第二目标音量值为用户对该第一目标音量值进行手动调节之后的音量值,以便于该服务器可以根据该第二音量报告进行上述大数据统计。
可选地,该第一终端设备可以将媒体播放音量设置为所述第一目标音量值,或该第一终端设备可以将媒体播放音量、铃音音量、闹铃音量、通话音量等音量均设置为该第一目标音量值,本申请实施例对此不作限定。
可选地,上述S250中第一终端设备所实现的功能也可以由服务器实现。
那么,在S240之前,所述第一终端设备需要向服务器上报当前设置的第二音量值。
相应地,上述S240可以被替换为:服务器根据所述第一音量增益和所述第一终端设备所述第二音量值,确定用于在所述第一终端设备上播放所述第一音频的第一目标音量值。
相应地,上述S250可以被替换为:所述服务器向所述第一终端设备发送第一音量控制信息,所述第一音量控制信息用于指示第一目标音量值。
可选地,上述S210~S240中服务器所实现的功能也可以由该第一终端设备实现。
那么,S210~S240可以被替换为:第一终端设备检测到用户的播放请求操作,所述播放请求操作是请求播放第一音频的操作;响应于所述播放请求操作,根据所述第一音频的标识和所述终端设备的型号,确定所述第一音频的第一音量值;根据所述第一音量值和所述终端设备的音量阈值,确定用于播放所述第一音频的第一音量增益。
需要说明的是,由该第一终端设备自己执行上述步骤时,S210~S240中所需要的各种信息需要预先存储在该第一终端设备中。例如,音量信息、音量等级信息、第一增益信息、第二增益信息等。
可选地,上述S210~S240中服务器所实现的功能也可以由第三终端设备实现,或上述S210~S250中服务器所实现的功能都由第三终端设备实现,该第三终端设备可以与该第一终端设备通信。
需要说明的是,为避免重复,上述各替换过程的具体实现过程此处不再赘述。
需要说明的是,若该系统100中还包括第二终端设备,且该第二终端设备的型号与该第一终端设备相同时,该第二终端设备也可以采用与上述S210~S260类似的方法调节音量。
可选地,若该第二终端设备的型号与该第一终端设备的型号不同时,可以通过如下所述的步骤调节音量。
步骤1:第二终端设备向所述服务器发送第二播放请求,所述第二播放请求用于请求通过所述第二终端设备播放第二音频,且所述第二播放请求携带所述第二终端设备的型号和所述第二音频的标识;相应地,所述服务器接收所述第二终端设备发送的所述第二播放请求。
步骤2:当所述服务器确定所述第二终端设备的型号与所述第一终端设备的型号不同时,所述服务器根据所述第二音频的标识和所述第一终端设备的型号,确定所述第二音频的第三音量值。
步骤3:所述服务器根据所述第三音量值和所述音量阈值,确定用于在所述第一终端设备上播放所述第二音频的第二音量增益。
步骤4:所述服务器向所述第二终端设备发送第二音量控制信息,所述第二音量控制信息用于指示所述第二音量增益;相应地,所述第二终端设备接收所述服务器发送的所述第二音量控制信息。
步骤5:所述第二终端设备根据所述第二音量增益、所述第二终端设备当前设置的第四音量值和音量区别因子,确定用于在所述第二终端设备上播放所述第二音频的第二目标音量值,所述音量区别因子用于表示所述第一终端设备与所述第二终端设备的音量差异。
需要说明的是,由于不同型号的终端设备间播放音频的性能有所差别,因此,可以将该第一终端设备作为标准设备,音量区别因子可以表示其它信号的终端设备与该标准设备的音量之间的差异。
因此,该服务器只需要计算每个音频在该第一终端设备上播放的音量增益,其它型号的终端设备的音量增益可以通过计算该第一终端设备的音量增益和音量区别因子的乘积得到。即服务器上只需要存储标准设备对应的增益信息和标准设备与其他型号的终端设备之间的音量区别因子,无需存储每个型号的终端设备的增益信息,能够减少服务器的计算量和存储量。
例如,所述服务器可以通过如下公式(2)确定所述第二目标音量值V2:
V2=f(α2,β2,Vs2,Vm2)·μ·Vj2 (2)
其中,α2表示大数据统计的总人数,Vs2表示大数据统计的所述总人数中通过与所述第一终端设备型号相同的终端设备播放所述第一音频时设置的多个音量值,β2表示大数据统计的所述总人数中使用所述多个音量值中的各音量值的人数占比,Vj2表示所述第二音量值,μ表示音量区别因子。
步骤6:所述第二终端设备将播放所述第二音频的音量调节为所述第二目标音量值。
上面结合图1至图3介绍了本申请实施例提供的音量调节方法,下面将结合图4介绍本申请实施例提供的音量调节设备。
需要说明的是,该音量调节设备可以为上述方法100的实施例中第一终端设备、第二终端设备、第三终端设备或服务器,用于实现该第一终端设备、该第二终端设备、该第三终端设备或该服务器所实现的功能,本申请实施例对此不作限定。
以该音量调节设备为手机为例,图4示出了本申请实施例提供的手机300的示意图。
手机300可以包括处理器310,外部存储器接口320,内部存储器321,USB接口330,充电管理模块340,电源管理模块341,电池342,天线1,天线2,移动通信模块351,无线通信模块352,音频模块370,扬声器370A,受话器370B,麦克风370C,耳机接口370D,传感器模块380,按键390,马达391,指示器392,摄像头393,显示屏394,以及SIM卡接口395等。其中传感器模块380可以包括陀螺仪传感器380A,加速度传感器380B,接近光传感器380G、指纹传感器380H,触摸传感器380K、转轴传感器380M(当然,手机300还可以包括其它传感器,比如温度传感器,压力传感器、距离传感器、磁传感器、环境光传感器、气压传感器、骨传导传感器等,图中未示出)。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对手机300的具体限定。在本申请另一些实施例中,手机300可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器310可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器310可以包括应用处理器(applicationprocessor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processing unit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(Neural-network Processing Unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。其中,控制器可以是手机300的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器310中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器310中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器310刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器310需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器310的等待时间,因而提高了系统的效率。
处理器310可以运行本申请提供的方法200中第一终端设备、第二终端设备、第三终端设备或服务器所实现的功能。
当处理器310集成不同的器件,比如集成CPU和GPU时,CPU和GPU可以配合执行本申请实施例提供的处理方法,比如该处理方法部分算法由CPU执行,另一部分算法由GPU执行,以得到较快的处理效率。
显示屏394用于显示图像,视频等。显示屏394包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-OLED,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,手机300可以包括1个或N个显示屏394,N为大于1的正整数。
摄像头393(前置摄像头或者后置摄像头,或者一个摄像头既可作为前置摄像头,也可作为后置摄像头)用于捕获静态图像或视频。通常,摄像头393可以包括感光元件比如镜头组和图像传感器,其中,镜头组包括多个透镜(凸透镜或凹透镜),用于采集待拍摄物体反射的光信号,并将采集的光信号传递给图像传感器。图像传感器根据所述光信号生成待拍摄物体的原始图像。
内部存储器321可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器310通过运行存储在内部存储器321的指令,从而执行手机300的各种功能应用以及信号处理。内部存储器321可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,应用程序(比如相机应用,微信应用等)的代码等。存储数据区可存储手机300使用过程中所创建的数据(比如相机应用采集的图像、视频等)等。
内部存储器321还可以存储本申请实施例提供的防误触算法的代码。当内部存储器321中存储的防误触算法的代码被处理器310运行时,可以对折叠或者展开过程中的触摸操作进行屏蔽。
此外,内部存储器321可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。
当然,本申请实施例提供的用于实现视频编辑的算法的代码还可以存储在外部存储器中。这种情况下,处理器310可以通过外部存储器接口320运行存储在外部存储器中算法的代码,实现对视频进行编辑。
下面介绍传感器模块380的功能。
陀螺仪传感器380A,可以用于确定手机300的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器380A确定手机300围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。即陀螺仪传感器380A可以用于检测手机300当前的运动状态,比如抖动还是静止。
加速度传感器380B可检测手机300在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。即陀螺仪传感器380A可以用于检测手机300当前的运动状态,比如抖动还是静止。
接近光传感器380G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。手机通过发光二极管向外发射红外光。手机使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定手机附近有物体。当检测到不充分的反射光时,手机可以确定手机附近没有物体。
陀螺仪传感器380A(或加速度传感器380B)可以将检测到的运动状态信息(比如角速度)发送给处理器310。处理器310基于运动状态信息确定当前是手持状态还是脚架状态(比如,角速度不为0时,说明手机300处于手持状态)。
指纹传感器380H用于采集指纹。手机300可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
触摸传感器380K,也称“触控面板”。触摸传感器380K可以设置于显示屏394,由触摸传感器380K与显示屏394组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器380K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏394提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器380K也可以设置于手机300的表面,与显示屏394所处的位置不同。
示例性的,手机300的显示屏394显示主界面,主界面中包括多个应用(比如相机应用、微信应用等)的图标。用户通过触摸传感器380K点击主界面中相机应用的图标,触发处理器310启动相机应用,打开摄像头393。显示屏394显示相机应用的界面,例如取景界面。
手机300的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块351,无线通信模块352,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。手机300中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块351可以提供应用在手机300上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块351可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(lownoise amplifier,LNA)等。移动通信模块351可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块351还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块351的至少部分功能模块可以被设置于处理器310中。在一些实施例中,移动通信模块351的至少部分功能模块可以与处理器310的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器370A,受话器370B等)输出声音信号,或通过显示屏394显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器310,与移动通信模块351或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块352可以提供应用在手机300上的包括无线局域网(wireless localarea networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequencymodulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块352可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块352经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器310。无线通信模块352还可以从处理器310接收待发送的信号,对其进行调频、放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,手机300的天线1和移动通信模块351耦合,天线2和无线通信模块352耦合,使得手机300可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(code divisionmultiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multiple access,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(globalnavigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidou navigationsatellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellite system,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
另外,手机300可以通过音频模块370,扬声器370A,受话器370B,麦克风370C,耳机接口370D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。手机300可以接收按键390输入,产生与手机300的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。手机300可以利用马达391产生振动提示(比如来电振动提示)。手机300中的指示器392可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。手机300中的SIM卡接口395用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口395,或从SIM卡接口395拔出,实现和手机300的接触和分离。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(read-only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (24)
1.一种音量调节方法,其特征在于,包括:
第一终端设备向服务器发送第一播放请求,所述第一播放请求用于请求通过所述第一终端设备播放第一音频,且所述第一播放请求携带所述第一终端设备的型号和所述第一音频的标识;
所述服务器根据所述第一音频的标识和所述第一终端设备的型号,确定所述第一音频的第一音量值,所述第一音量值是指收听所述第一音频时效果较好的音量值;
所述服务器根据所述第一音量值和所述第一终端设备的音量阈值,确定用于在所述第一终端设备上播放所述第一音频的第一音量增益,所述音量阈值是指所述第一终端设备出厂配置的默认音量值;
所述服务器向所述第一终端设备发送第一音量控制信息,所述第一音量控制信息用于指示所述第一音量增益;
所述第一终端设备根据所述第一音量增益和所述第一终端设备当前设置的第二音量值,确定用于在所述第一终端设备上播放所述第一音频的第一目标音量值;
所述第一终端设备将播放所述第一音频的音量调节为所述第一目标音量值。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述第一音量增益大于1时,所述第一目标音量值大于所述第二音量值;或,
所述第一音量增益等于1时,所述第一目标音量值等于所述第二音量值;或,
所述第一音量增益小于1时,所述第一目标音量值小于所述第二音量值。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述服务器根据所述第一音频的标识和所述第一终端设备的型号,确定所述第一音频的第一音量值之前,所述方法还包括:
所述服务器接收多个音量值,所述多个音量值包括多个用户在使用与所述第一终端设备的型号相同的终端设备播放所述第一音频时所设置的音量值;
所述服务器根据所述多个音量值,确定所述第一音量值。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述服务器根据所述多个音量值,确定所述第一音量值,包括:
所述服务器将所述多个音量值中设置次数最多的音量值确定为所述第一音量值。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述服务器根据所述多个音量值,确定所述第一音量值,包括:
所述服务器将所述多个音量值的平均值确定为所述第一音量值。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述服务器根据所述第一音频的标识和所述第一终端设备的型号,确定所述第一音频的第一音量值,包括:
所述服务器根据所述第一音频的标识、所述第一终端设备的型号和音量信息,确定所述第一音量值,所述音量信息包括所述第一音频的标识、所述第一终端设备的型号和所述第一音量值之间的映射关系。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
第二终端设备向所述服务器发送第二播放请求,所述第二播放请求用于请求通过所述第二终端设备播放第二音频,且所述第二播放请求携带所述第二终端设备的型号和所述第二音频的标识;
当所述服务器确定所述第二终端设备的型号与所述第一终端设备的型号不同时,所述服务器根据所述第二音频的标识和所述第一终端设备的型号,确定所述第二音频的第三音量值;
所述服务器根据所述第三音量值和所述音量阈值,确定用于在所述第一终端设备上播放所述第二音频的第二音量增益;
所述服务器向所述第二终端设备发送第二音量控制信息,所述第二音量控制信息用于指示所述第二音量增益;
所述第二终端设备根据所述第二音量增益、所述第二终端设备当前设置的第四音量值和音量区别因子,确定用于在所述第二终端设备上播放所述第二音频的第二目标音量值,所述音量区别因子用于表示所述第一终端设备与所述第二终端设备的音量差异;
所述第二终端设备将播放所述第二音频的音量调节为所述第二目标音量值。
8.一种音量调节方法,其特征在于,包括:
终端设备检测到用户的播放请求操作,所述播放请求操作是请求播放第一音频的操作;
响应于所述播放请求操作,所述终端设备根据所述第一音频的标识和所述终端设备的型号,确定所述第一音频的第一音量值,所述第一音量值是指收听所述第一音频时效果较好的音量值;
所述终端设备根据所述第一音量值和所述终端设备的音量阈值,确定用于播放所述第一音频的第一音量增益,所述音量阈值是指所述终端设备出厂配置的默认音量值;
所述终端设备根据所述第一音量增益和当前设置的第二音量值,确定用于播放所述第一音频的第一目标音量值;
所述终端设备将播放所述第一音频的音量调节为所述第一目标音量值。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,
所述第一音量增益大于1时,所述第一目标音量值大于所述第二音量值;或,
所述第一音量增益等于1时,所述第一目标音量值等于所述第二音量值;或,
所述第一音量增益小于1时,所述第一目标音量值小于所述第二音量值。
10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述响应于所述播放请求操作,所述终端设备根据所述第一音频的标识和所述终端设备的型号,确定所述第一音频的第一音量值,包括:
所述终端设备接收服务器发送的音量信息,所述音量信息包括所述第一音频的标识、所述终端设备的型号和所述第一音量值之间的映射关系;
所述终端设备根据所述第一音频的标识、所述终端设备的型号和所述音量信息,确定所述第一音量值。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述终端设备接收服务器发送的音量信息,包括:
所述终端设备向所述服务器发送音量信息请求,所述音量信息请求携带所述第一音频的标识和所述终端设备的型号;
所述终端设备接收所述服务器根据所述音量信息请求发送的所述音量信息。
12.一种音量调节系统,其特征在于,包括:第一终端设备和服务器,所述第一终端设备与所述服务器之间建立通信连接;
所述第一终端设备用于向所述服务器发送第一播放请求,所述第一播放请求用于请求通过所述第一终端设备播放第一音频,且所述第一播放请求携带所述第一终端设备的型号和所述第一音频的标识;
所述服务器用于根据所述第一音频的标识和所述第一终端设备的型号,确定所述第一音频的第一音量值,所述第一音量值是指收听所述第一音频时效果较好的音量值;根据所述第一音量值和所述第一终端设备的音量阈值,确定用于在所述第一终端设备上播放所述第一音频的第一音量增益,所述音量阈值是指所述第一终端设备出厂配置的默认音量值;向所述第一终端设备发送第一音量控制信息,所述第一音量控制信息用于指示所述第一音量增益;
所述第一终端设备还用于根据所述第一音量增益和所述第一终端设备当前设置的第二音量值,确定用于在所述第一终端设备上播放所述第一音频的第一目标音量值;将播放所述第一音频的音量调节为所述第一目标音量值。
13.根据权利要求12所述的系统,其特征在于,
所述第一音量增益大于1时,所述第一目标音量值大于所述第二音量值;或,
所述第一音量增益等于1时,所述第一目标音量值等于所述第二音量值;或,
所述第一音量增益小于1时,所述第一目标音量值小于所述第二音量值。
14.根据权利要求12所述的系统,其特征在于,所述服务器还用于:
在根据所述第一音频的标识和所述第一终端设备的型号,确定所述第一音频的第一音量值之前,接收多个音量值,所述多个音量值包括多个用户在使用与所述第一终端设备的型号相同的终端设备播放所述第一音频时所设置的音量值;
根据所述多个音量值,确定所述第一音量值。
15.根据权利要求14所述的系统,其特征在于,所述服务器具体用于将所述多个音量值中设置次数最多的音量值确定为所述第一音量值。
16.根据权利要求14所述的系统,其特征在于,所述服务器具体用于将所述多个音量值的平均值确定为所述第一音量值。
17.根据权利要求12所述的系统,其特征在于,所述服务器具体用于根据所述第一音频的标识、所述第一终端设备的型号和音量信息,确定所述第一音量值,所述音量信息包括所述第一音频的标识、所述第一终端设备的型号和所述第一音量值之间的映射关系。
18.根据权利要求12至17中任一项所述的系统,其特征在于,所述系统还包括第二终端设备,所述第二终端设备与所述服务器之间建立通信连接;
第二终端设备用于向所述服务器发送第二播放请求,所述第二播放请求用于请求通过所述第二终端设备播放第二音频,且所述第二播放请求携带所述第二终端设备的型号和所述第二音频的标识;
所述服务器用于当确定所述第二终端设备的型号与所述第一终端设备的型号不同时,根据所述第二音频的标识和所述第一终端设备的型号,确定所述第二音频的第三音量值;根据所述第三音量值和所述音量阈值,确定用于在所述第一终端设备上播放所述第二音频的第二音量增益;向所述第二终端设备发送第二音量控制信息,所述第二音量控制信息用于指示所述第二音量增益;
所述第二终端设备还用于根据所述第二音量增益、所述第二终端设备当前设置的第四音量值和音量区别因子,确定用于在所述第二终端设备上播放所述第二音频的第二目标音量值,所述音量区别因子用于表示所述第一终端设备与所述第二终端设备的音量差异;将播放所述第二音频的音量调节为所述第二目标音量值。
19.一种终端设备,其特征在于,包括:处理器以及与所述处理器耦合的存储器;
所述处理器用于检测到用户的播放请求操作,所述播放请求操作是请求播放第一音频的操作;响应于所述播放请求操作,根据所述第一音频的标识和所述终端设备的型号,确定所述第一音频的第一音量值,所述第一音量值是指收听所述第一音频时效果较好的音量值;根据所述第一音量值和所述终端设备的音量阈值,确定用于播放所述第一音频的第一音量增益,所述音量阈值是指所述终端设备出厂配置的默认音量值;根据所述第一音量增益和当前设置的第二音量值,确定用于播放所述第一音频的第一目标音量值;将播放所述第一音频的音量调节为所述第一目标音量值。
20.根据权利要求19所述的终端设备,其特征在于,
所述第一音量增益大于1时,所述第一目标音量值大于所述第二音量值;或,
所述第一音量增益等于1时,所述第一目标音量值等于所述第二音量值;或,
所述第一音量增益小于1时,所述第一目标音量值小于所述第二音量值。
21.根据权利要求19或20所述的终端设备,其特征在于,所述终端设备还包括收发器,
所述收发器用于接收服务器发送的音量信息,所述音量信息包括所述第一音频的标识、所述终端设备的型号和所述第一音量值之间的映射关系;
根据所述第一音频的标识、所述终端设备的型号和所述音量信息,确定所述第一音量值。
22.根据权利要求21所述的终端设备,其特征在于,所述收发器具体用于:
向服务器发送音量信息请求,所述音量信息请求携带所述第一音频的标识和所述终端设备的型号;
接收所述服务器根据所述音量信息请求发送的所述音量信息。
23.一种芯片装置,包括:通信接口和处理器,所述通信接口和所述处理器之间通过内部连接通路互相通信,所述处理器用于实现上述权利要求8至11中任一项所述的方法。
24.一种计算机可读存储介质,用于存储计算机程序,其特征在于,所述计算机程序包括用于实现上述权利要求8至11中任一项所述的方法的指令。
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