CN115473927A - 音量同步方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

音量同步方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请公开了一种音量同步方法、装置、电子设备及存储介质。其中,方法包括:从服务器中获取第一音量增益;所述第一音量增益表征登录音频源端的账号对应的音量增益;根据所述第一音量增益,调整所述音频源端的第一本地音量增益和/或音频接收端的第二本地音量增益。

Description

音量同步方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本申请涉及音频播放领域,尤其涉及一种音量同步方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
相关技术中,当音频源端通过蓝牙传输模式将音频传输至不同的音频接收端上播放的时候,由于不同的音频接收端设置的音量不相同,因此需要在音频源端或者音频接收端上重新进行音量调节,以使音频在合适的音量下播放,操作繁琐,影响了音频的播放效率。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例提供一种音量同步方法、装置、电子设备及存储介质,以至少解决相关技术出现的在不同音频接收端上播放的音频时频繁进行音量调节的问题。
本申请实施例的技术方案是这样实现的:
本申请实施例提供了一种音量同步方法,所述方法包括:
从服务器中获取第一音量增益;所述第一音量增益表征登录音频源端的账号对应的音量增益;
根据所述第一音量增益,调整所述音频源端的第一本地音量增益和/或音频接收端的第二本地音量增益。
本申请实施例还提供了另一种音量同步方法,所述方法包括:
获取音频源端上传的音量信息,确定并存储第一音量增益;其中,所述音量信息为音频源端的第一本地音量增益、音频接收端的第二本地音量增益、音频源端与音频接收端所使用的音量增益模式;所述第一音量增益表征登录所述音频源端的账号对应的音量增益。
本申请实施例还提供了一种音量同步装置,包括:
第一获取单元,用于从服务器中获取第一音量增益;所述第一音量增益表征登录音频源端的账号对应的音量增益;
调整单元,用于根据所述第一音量增益,调整所述音频源端的第一本地音量增益和/或音频接收端的第二本地音量增益。
本申请实施例还提供了另一种音量同步装置,包括:
第二获取单元,用于获取音频源端上传的音量信息,确定并存储第一音量增益;其中,所述音量信息为音频源端的第一本地音量增益、音频接收端的第二本地音量增益、音频源端与音频接收端所使用的音量增益模式;所述第一音量增益表征登录所述音频源端的账号对应的音量增益。
本申请实施例还提供了一种电子设备,包括:处理器和用于存储能够在处理器上运行的计算机程序的存储器,
其中,所述处理器用于运行所述计算机程序时,执行上述任一方法的步骤。
本申请实施例还提供了一种存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任一方法的步骤。
在本申请实施例中,从服务器中获取第一音量增益;所述第一音量增益表征登录音频源端的账号对应的音量增益;根据所述第一音量增益,调整所述音频源端的第一本地音量增益和/或音频接收端的第二本地音量增益,能够根据同一账号下对应的音量增益,使音频源端与不同的音频接收端连接的时候,能够保持统一音量增益进行音频的播放。
附图说明
图1为本申请一实施例提供的音量同步方法的实现流程示意图;
图2为本申请一实施例提供的同一账号信息下的音频源端组示意图;
图3为本申请一实施例提供的音量同步方法的实现流程示意图;
图4为本申请一实施例提供的绝对音量模式的音频增益示意图;
图5为本申请一实施例提供的绝对音量模式下音频播放端与多个音频源端连接切换时的音频增益示意图;
图6为本申请一实施例提供的相对音量模式的音量增益流程示意图;
图7为本申请一实施例提供的相对音量模式下音频接收端与多个音频源端切换时的音量增益示意图;
图8为本申请一实施例提供的音量同步装置的结构示意图;
图9为本申请又一实施例提供的音量同步装置的结构示意图;
图10为本申请一实施例提供电子设备的硬件组成结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图及具体实施例对本申请作进一步详细的说明。
以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定系统结构、技术之类的具体细节,以便透彻理解本申请实施例。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施例中也可以实现本申请。在其它情况中,省略对众所周知的系统、装置以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本申请的描述。
需要说明的是,本申请实施例所记载的技术方案之间,在不冲突的情况下,可以任意组合。
另外,在本申请实施例中,“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。
本申请实施例提供了一种音量同步方法,图1为本申请实施例的音量同步方法的一种流程示意图。如图1所示,所述方法包括:
S101:从服务器中获取第一音量增益;所述第一音量增益表征登录音频源端的账号对应的音量增益。
这里,服务器中存储了不同账号信息下对应的第一音量增益,当登录同一个账号的音频源端与音频接收端连接的时候,从服务器中获取登录音频源端的账号对应的第一音量增益,第一音量可以看作为用户在播放音频的过程中适配的音量增益,在实际应用中,不同的用户所对应的适配的音量增益是不同的,不同的用户可以通过账号信息进行区分。
S102:根据所述第一音量增益,调整所述音频源端的第一本地音量增益和/或音频接收端的第二本地音量增益。
这里,根据第一音量增益,调整音频源端的第一本地音量增益和/或音频接收端的第二本地音量增益,在实际应用中,可以仅调整第一本地音量增益,也可以仅调整第二本地音量增益,还可以同时调整第一本地音量增益与第二本地音量增益,使得最终播放的音频的音量增益为第一音量增益,由于第一音量增益为用户在播放音频的过程中适配的音量增益,当以第一音量增益播放音频的时候,用户很大几率不会再对音频音量进行调整。在对第二本地音量增益进行调节的时候,音频源端可以直接通过蓝牙连接对音频接收端的第二本地音量增益进行调节,在实际应用中,当音频源端与多个音频接收端同时连接的时候,同样地,需要调整第一本地音量增益和/或第二本地音量增益,使得不同音频接收端统一使用第一音量增益播放对应的音频,使得用户听到的音频音量增益是统一的,此外,当出现同一账号信息下多个音频源端与多个音频接收端连接的时候也同样适用根据第一音量增益对第一本地音量增益与第二本地音量增益进行调整。在实际应用中,如图2所示,图2示出了同一账号信息下的音频源端组,音频源端组可以包括多个不同的音频源端,不同的音频源端是通过账号信息进行绑定的,当同一账号信息下的任意音频源端与任意的音频接收端连接进行音频播放的时候,可以基于服务器存储的账号信息对应的第一音量增益,将连接后的音频接收端最终播放的音频音量增益统一设置为用户常用的音量增益。
在上述实施例中,从服务器中获取第一音量增益;所述第一音量增益表征登录音频源端的账号对应的音量增益;根据所述第一音量增益,调整所述音频源端的第一本地音量增益和/或音频接收端的第二本地音量增益,能够通过存储在云端的用户适配的音量增益对音频增益进行调整,使得在同一用户下的不同音频源端与音频连接端之间播放的音频的音量增益是统一的,保持音频输出的音量增益的唯一性,并使得用户在适配自己的音量增益下收听音频。
在一实施例中,如图3所示,所述根据所述第一音量增益,调整音频源端的第一本地音量增益和/或第二音频接收端的本地音量增益,包括:
S301:确定所述音频源端与所述音频接收端所使用的音量增益模式。
这里,不同的音频源端与不同的音频接收端连接后进行音频播放的过程中,可能采取不同的音量增益模式,示例地,音频源端与音频接收端所使用的音量增益模式可以由音频源端进行调整,例如,在播放设置中选择对应的音量增益模式,也可以通过音频源端与音频接收端所支持的音量增益模式而确定,例如,当音频源端和音频接收端中存在只支持音量增益模式中的一种音量增益模式的时候,则最终会采取支持的音量增益模式。音量增益模式会影响调整音量增益的模式,因此需要确定音频源端与音频接收端所使用的音量增益模式。在实际应用中,音量增益模式可以通过音频源端与音频接收端进行连接过程中进行交互确认,通过提示信息而确认在播放音频的时候所使用的音量增益模式。
S302:基于所述音量增益模式和所述第一音量增益,调整第一本地音量增益和/或第二本地音量增益。
这里,音量增益模式确定了调整第一本地音量增益和第二本地音量增益的不同方案,第一音量增益为调整的目标音量增益,根据音量增益模式和第一音量增益,对第一本地音量增益和/或第二本地音量增益进行相应的调整,使得调整后的音频的最终音量增益为第一音量增益。在实际应用中,不同的音量增益模式对应不同的音量增益的调整策略,示例地,可以通过同时改变音频源端的第一本地音量增益和第二音频接收端的本地音量增益,使得调整后的音量增益为第一音量增益,也可以通过改变音频源端的第一本地音量增益或通过改变音频接收端的第二本地音量增益,使得调整后的音量增益为第一音量增益。
在上述实施例中,确定所述音频源端与所述音频接收端所使用的音量增益模式;基于所述音量增益模式和所述第一音量增益,调整音频源端的第一本地音量增益和/或音频接收端的第二本地音量增益,能够根据不同的音量增益模式对音频源端的本地音量增益和/或音频接收端的本地音量增益进行调整,从而能够更精准地使得音频能够基于用户适配的音量进行输出。
在一实施例中,所述基于所述音量增益模式和所述第一音量增益,调整第一本地音量增益和/或第二本地音量增益,包括:
在所述音量增益模式为绝对音量模式的情况下,将第一本地音量增益与第二本地音量增益均调整为所述第一音量增益。
这里,如图4所示,图4示出了绝对音量模式的音频增益示意图,音频源端首先对音频源数据进行解码生成PCM格式的音频数据,音频源端对PCM格式的音频数据进行编码使得音频数据转成SBC或AAC等支持蓝牙传输的编码格式,在对音频源数据进行解码生成PCM格式的音频数据,以及在对PCM格式的音频数据进行编码生成蓝牙传输的编码格式的音频数据的过程中,音频数据的音量增益为1,也就是音频源端没有对音频数据进行音量增益处理,音频源端通过蓝牙通路,将音频数据传输到音频接收端,音频接收端会将接收到的音频数据进行解码得到PCM格式的音频数据,音频接收端在播放PCM格式的音频数据的时候会进行增益处理,示例地,当音频源端与音频接收端的本地音量增益为A,那么最终播放的音频数据的音量增益为A,当音频源端或音频接收端的本地音量增益发生改变的时候,彼此会同步设定相同的本地音量增益,如图5所示,图5示出了绝对音量模式下音频播放端与多个音频源端连接切换时的音频增益示意图,第一音频源端的本地音量增益为A,第二音频源端的本地音量增益为B,当第一音频源端与音频播放端连接的时候,音频的最终音量增益为A,当第二音频源端与音频播放端连接的时候,音频的最终音量增益为B,在这种情况下,当音频播放端切换连接的音频源端时,输出的音频的音量增益都会不相同,为了保证能够以统一的音量增益输出音频,将第一本地音量增益与第二本地音量增益同时调整为第一音量增益,能够使最终播放的音频的音量增益为第一音量增益。
在上述实施例中,在所述音量增益模式为绝对音量模式的情况下,将第一本地音量增益与第二本地音量增益均调整为所述第一音量增益,通过对音频源端的本地音量增益与音频接收端的本地音量增益同时设置,使得音频源端与音频播放端在绝对音量模式的情况下,输出统一音量增益的音频。
在一实施例中,所述基于所述音量增益模式和所述第一音量增益,调整第一本地音量增益和/或第二本地音量增益,包括:
在音量增益模式为相对音量模式的情况下,调整第一本地音量增益和/或第二本地音量增益;其中,调整后的第一本地音量增益与调整后的第二本地音量增益叠加得到的音量增益为所述第一音量增益。
这里,如图6所示,图6示出了相对音量模式的音量增益流程示意图,在相对音量模式中,音频源端的本地音量增益与音频接收端的本地音量增益是相对独立的,音频源端首先对音频源数据进行解码生成PCM格式的音频数据,这时候默认PCM格式的音频数据的音量增益为1,将PCM格式的音频数据执行音频源端的本地音量增益的增益操作,此时PCM格式的音频数据的音量增益为A,对增益后的PCM格式的音频数据做支持的蓝牙音频编码操作,转换为SBC或者ACC等蓝牙编码格式,通过音频源端与音频接收端的蓝牙通路,将音量增益为A的蓝牙编码格式的音频数据传输到音频接收端,音频接收端将蓝牙编码格式的音频数据解码成音量增益为A的PCM格式的音频数据,音频接收端在音频播放前会根据本地音量增益对音频数据进行增益操作,音频接收端输出的音频的音量增益是由音频源端的本地音量增益与音频接收端的本地音量增益进行叠加得到的,在实际应用中,可以根据设定的算法确定增益叠加之后的音量增益,示例地,将音频源端的本地音量增益A与音频接收端的本地增益A'根据一定的算法进行叠加处理,得到音频的最终音量增益,其中,最终播放的音频数据的音量增益为f(A,A'),其中,f(A,A')所对应的是在相对音量模式的情况下的音量增益叠加算法,通过f(A,A')进行相应的算法计算,能够得到最终的音量增益。当在相对音量模式的情况下,音频接收端的本地音量增益是固定的,但最终的播放的音频数据的音量增益会由于不同的音频源端的本地音量增益而导致最终输出的音频数据的音量增益发生变化。如图7所示,图7示出了相对音量模式下音频接收端与多个音频源端切换时的音量增益示意图,第一音频源端的本地音量增益为A,第二音频源端的本地音量增益为B,音频接收端的本地音量增益为C,当第一音频源端与音频接收端连接的时候,最终播放的音频的音量增益为f(A,C),当第二音频源端与音频接收端连接的时候,最终播放的音频的音量增益为f(B,C),在这种情况下,当音频接收端在不同本地音量增益的音频源端之间切换连接,会导致播放的音频的音量增益不相同,并且,由于音频最终的音量增益是由音频源端的本地音量增益与音频接收端的本地音量增益叠加得到的,在这种情况下,为了使音频最终的音量增益为第一音量增益,可以调整第一本地音量增益和/或第二本地音量增益,使得调整后的第一本地音量增益与调整后的第二本地音量增益叠加得到的音量增益为第一本地音量。
在上述实施例中,在音量增益模式为相对音量模式的情况下,调整第一本地音量增益和/或第二本地音量增益;其中,调整后的第一本地音量增益与调整后的第二本地音量增益叠加得到的音量增益为所述第一音量增益,能够根据相对音量模式,对音频源端的本地音量增益和/或音频接收端的本地音量增益进行调整,使得最终播放的音频的音量增益为用户适配的音量,从而能够使得在不同音频源端与不同音频播放端之间切换播放的时候能够输出音量增益统一的音频。
在一实施例中,所述调整第一本地音量增益和/或第二本地音量增益,包括:
根据当前的第二本地音量增益与所述第一音量增益,调整第一本地音量增益;
根据当前的第一本地音量增益与所述第一音量增益,调整第二本地音量增益;或者,
同时调整第一本地音量增益和第二本地音量增益。
这里,由于在相对音量模式的情况下,由第一本地音量增益与第二本地音量增益叠加得到的音量增益为音频最终的音量增益,因此,为了保证音频最终的音量增益为第一音量增益的时候,对第一本地音量增益与第二本地音量增益有多种调整方案,第一种,可以保持音频接收端的第二本地音量增益不变,对第一本地音量增益进行调整,其中,调整后的第一本地音量增益与第二本地音量增益叠加得到的音量增益为第一音量增益。此外,在相对音量模式的情况下,还可以保持第一本地音量增益不变,对第二本地音量增益进行调整,其中,第一本地音量增益与调整后的第二本地音量增益叠加得到的音量增益为第一音量增益。另外,还可以同时调整第一本地音量增益与第二本地音量增益,调整后的第一本地音量增益与调整后的第二本地音量增益叠加得到的音量增益为第一音量增益。
在上述实施例中,根据当前的第二本地音量增益与所述第一音量增益,调整第一本地音量增益;根据当前的第一本地音量增益与所述第一音量增益,调整第二本地音量增益;或者,同时调整第一本地音量增益和第二本地音量增益,根据在相对音量模式的情况下,音频源端的本地增益和音频接收端的本地增益之间与音频最终的音量增益之间的关系,可以存在多种调整方式,从而能够满足不同的应用场景,使得不同音频源端与不同音频接收端在切换的时候也能够输出具备统一的音量增益的音频。
在一实施例中,所述方法还包括:
当检测到第一本地音量增益或第二本地音量增益发生变化时,将变化后的音量信息上传到服务器;所述音量信息包括当前的第一本地音量增益、第二本地音量增益和音量增益模式。
这里,当第一本地音量增益或第二本地音量增益发生变化,会导致音频的最终音量增益发生变化,也就是说用户的适配音量增益发生改变,服务器需要将改变的音量增益进行记录从而能够准确地获知用户的适应性音量增益,使得音频源端与音频接收端连接的时候所播放的音频的音量增益为适合用户需求的音量增益。当检测到第一本地音量增益或第二本地音量增益发生变化时,音频接收端会将变化后的音量信息上传到服务器,包括当前的第一本地音量增益、第二本地音量增以及音量增益模式,从而能够使服务器根据上报的音量信息确定当前的音量增益。
在上述实施例中,当检测到第一本地音量增益或第二本地音量增益发生变化时,将变化后的音量信息上传到服务器;所述音量信息包括当前的第一本地音量增益、第二本地音量增益和音量增益模式,从而能够将音量增益改变的情况实时记录到服务器,从而能够根据用户的情况调整音频源端与音频接收端连接之后播放的音频的音量增益。
本申请实施例还提供了另一种音量同步方法,包括:
获取音频源端上传的音量信息,确定并存储第一音量增益;其中,所述音量信息为音频源端的第一本地音量增益、音频接收端的第二本地音量增益、音频源端与音频接收端所使用的音量增益模式;所述第一音量增益表征登录所述音频源端的账号对应的音量增益。
这里,服务器能够将音频的最终音量增益进行存储,从而能够在音频源端与音频接收端连接的时候,基于存储的音频的最终音量增益调整音频源端的第一本地音量增益与音频接收端的第二本地音量增益,使得最终用户能够听到统一的音量增益的音频。服务器存储的第一音量增益是通过音频源端上传的音量信息计算得到的,音频源端上传的音量信息包括了音频源端的第一本地音量增益、音频接收端的第二本地音量增益,以及音频源端与音频接收端所使用的音量增益模式。在实际应用中,当同一账号下使用一个或多个音频源端连接多个音频接收端的时候,服务器最终接收到的是用户最后调整采用的音量信息,从而能够基于最后调整采用的音量信息确定对应的第一音量增益。
在上述实施例中,获取音频源端上传的音量信息,确定并存储第一音量增益;其中,所述音量信息为音频源端的第一本地音量增益、音频接收端的第二本地音量增益、音频源端与音频接收端所使用的音量增益模式;所述第一音量增益表征登录所述音频源端的账号对应的音量增益,通过服务器存储账号对应的音频的最终音量增益,从而能够通过服务器实现多个音频源端与多个音频接收端之间切换连接的时候,能够保持统一的音量增益进行音频的播放,避免用户频繁调整音量增益。
为实现本申请实施例的方法,本申请实施例还提供了一种音量同步装置,如图8所示,该装置包括:
第一获取单元801,用于从服务器中获取第一音量增益;所述第一音量增益表征登录音频源端的账号对应的音量增益;
调整单元802,用于根据所述第一音量增益,调整所述音频源端的第一本地音量增益和/或音频接收端的第二本地音量增益。
在一实施例中,所述调整单元802根据所述第一音量增益,调整音频源端的第一本地音量增益和/或第二音频接收端的本地音量增益,包括:
确定所述音频源端与所述音频接收端所使用的音量增益模式;
基于所述音量增益模式和所述第一音量增益,调整第一本地音量增益和/或第二本地音量增益。
在一实施例中,所述调整单元802基于所述音量增益模式和所述第一音量增益,调整第一本地音量增益和/或第二本地音量增益,包括:
在所述音量增益模式为绝对音量模式的情况下,将第一本地音量增益与第二本地音量增益均调整为所述第一音量增益。
在一实施例中,所述调整单元802于所述音量增益模式和所述第一音量增益,调整第一本地音量增益和/或第二本地音量增益,包括:
在音量增益模式为相对音量模式的情况下,调整第一本地音量增益和/或第二本地音量增益;其中,调整后的第一本地音量增益与调整后的第二本地音量增益叠加得到的音量增益为所述第一音量增益。
在一实施例中,所述调整单元802调整第一本地音量增益和/或第二本地音量增益,包括:
根据当前的第二本地音量增益与所述第一音量增益,调整第一本地音量增益;
根据当前的第一本地音量增益与所述第一音量增益,调整第二本地音量增益;或者,
同时调整第一本地音量增益和第二本地音量增益。
在一实施例中,所述装置还包括:
传输单元,用于当检测到第一本地音量增益或第二本地音量增益发生变化时,将变化后的音量信息上传到服务器;所述音量信息包括当前的第一本地音量增益、第二本地音量增益和音量增益模式。
实际应用时,第一获取单元801、调整单元802可由音量同步装置中的处理器来实现。当然,处理器需要运行存储器中存储的程序来实现上述各程序模块的功能。
需要说明的是,上述图8实施例提供的音量同步装置在进行音量同步时,仅以上述各程序模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述处理分配由不同的程序模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的程序模块,以完成以上描述的全部或者部分处理。另外,上述实施例提供的音量同步装置与音量同步方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
本申请实施例还提供了另一种音量同步装置,如图9所示,该装置包括:
第二获取单元901,用于获取音频源端上传的音量信息,确定并存储第一音量增益;其中,所述音量信息为音频源端的第一本地音量增益、音频接收端的第二本地音量增益、音频源端与音频接收端所使用的音量增益模式;所述第一音量增益表征登录所述音频源端的账号对应的音量增益。
实际应用时,第二获取单元901可由音量同步装置中的处理器来实现。当然,处理器需要运行存储器中存储的程序来实现上述各程序模块的功能。
需要说明的是,上述图9实施例提供的音量同步装置在进行音量同步时,仅以上述各程序模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述处理分配由不同的程序模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的程序模块,以完成以上描述的全部或者部分处理。另外,上述实施例提供的音量同步装置与音量同步方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
基于上述程序模块的硬件实现,且为了实现本申请实施例的方法,本申请实施例还提供了一种电子设备,图10为本申请实施例电子设备的硬件组成结构示意图,如图10所示,电子设备包括:
通信接口1,能够与其它设备比如网络设备等进行信息交互;
处理器2,与通信接口1连接,以实现与其它设备进行信息交互,用于运行计算机程序时,执行上述一个或多个技术方案提供的音量同步方法。而所述计算机程序存储在存储器3上。
当然,实际应用时,电子设备中的各个组件通过总线系统4耦合在一起。可理解,总线系统4用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统4除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图10中将各种总线都标为总线系统4。
本申请实施例中的存储器3用于存储各种类型的数据以支持电子设备的操作。这些数据的示例包括:用于在电子设备上操作的任何计算机程序。
可以理解,存储器3可以是易失性存储器或非易失性存储器,也可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(ROM,Read Only Memory)、可编程只读存储器(PROM,Programmable Read-Only Memory)、可擦除可编程只读存储器(EPROM,Erasable Programmable Read-Only Memory)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM,Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)、磁性随机存取存储器(FRAM,ferromagnetic random access memory)、快闪存储器(Flash Memory)、磁表面存储器、光盘、或只读光盘(CD-ROM,Compact Disc Read-Only Memory);磁表面存储器可以是磁盘存储器或磁带存储器。易失性存储器可以是随机存取存储器(RAM,Random AccessMemory),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(SRAM,Static Random Access Memory)、同步静态随机存取存储器(SSRAM,Synchronous Static Random Access Memory)、动态随机存取存储器(DRAM,Dynamic Random Access Memory)、同步动态随机存取存储器(SDRAM,SynchronousDynamic Random Access Memory)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(DDRSDRAM,Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory)、增强型同步动态随机存取存储器(ESDRAM,Enhanced Synchronous Dynamic Random Access Memory)、同步连接动态随机存取存储器(SLDRAM,SyncLink Dynamic Random Access Memory)、直接内存总线随机存取存储器(DRRAM,Direct Rambus Random Access Memory)。本申请实施例描述的存储器3旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
上述本申请实施例揭示的方法可以应用于处理器2中,或者由处理器2实现。处理器2可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器2中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器2可以是通用处理器、DSP,或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。处理器2可以实现或者执行本申请实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者任何常规的处理器等。结合本申请实施例所公开的方法的步骤,可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于存储介质中,该存储介质位于存储器3,处理器2读取存储器3中的程序,结合其硬件完成前述方法的步骤。
处理器2执行所述程序时实现本申请实施例的各个方法中的相应流程,为了简洁,在此不再赘述。
在示例性实施例中,本申请实施例还提供了一种存储介质,即计算机存储介质,具体为计算机可读存储介质,例如包括存储计算机程序的存储器3,上述计算机程序可由处理器2执行,以完成前述方法所述步骤。计算机可读存储介质可以是FRAM、ROM、PROM、EPROM、EEPROM、Flash Memory、磁表面存储器、光盘、或CD-ROM等存储器。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置、终端和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的设备实施例仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,如:多个单元或组件可以结合,或可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的各组成部分相互之间的耦合、或直接耦合、或通信连接可以是通过一些接口,设备或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性的、机械的或其它形式的。
上述作为分离部件说明的单元可以是、或也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是、或也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,也可以分布到多个网络单元上;可以根据实际的需要选择其中的部分或全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各实施例中的各功能单元可以全部集成在一个处理单元中,也可以是各单元分别单独作为一个单元,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中;上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:移动存储设备、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
或者,本申请上述集成的单元如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台电子设备(可以是个人计算机、服务器、或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分。而前述的存储介质包括:移动存储设备、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (15)

1.一种音量同步方法,其特征在于,包括:
从服务器中获取第一音量增益;所述第一音量增益表征登录音频源端的账号对应的音量增益;
根据所述第一音量增益,调整所述音频源端的第一本地音量增益和/或音频接收端的第二本地音量增益。
2.根据权利要求1所述的音量同步方法,其特征在于,所述根据所述第一音量增益,调整音频源端的第一本地音量增益和/或第二音频接收端的本地音量增益,包括:
确定所述音频源端与所述音频接收端所使用的音量增益模式;
基于所述音量增益模式和所述第一音量增益,调整第一本地音量增益和/或第二本地音量增益。
3.根据权利要求2所述的音量同步方法,其特征在于,所述基于所述音量增益模式和所述第一音量增益,调整第一本地音量增益和/或第二本地音量增益,包括:
在所述音量增益模式为绝对音量模式的情况下,将第一本地音量增益与第二本地音量增益均调整为所述第一音量增益。
4.根据权利要求2所述的音量同步方法,其特征在于,所述基于所述音量增益模式和所述第一音量增益,调整第一本地音量增益和/或第二本地音量增益,包括:
在音量增益模式为相对音量模式的情况下,调整第一本地音量增益和/或第二本地音量增益;其中,调整后的第一本地音量增益与调整后的第二本地音量增益叠加得到的音量增益为所述第一音量增益。
5.根据权利要求4所述的音量同步方法,其特征在于,所述调整第一本地音量增益和/或第二本地音量增益,包括:
根据当前的第二本地音量增益与所述第一音量增益,调整第一本地音量增益;
根据当前的第一本地音量增益与所述第一音量增益,调整第二本地音量增益;或者,
同时调整第一本地音量增益和第二本地音量增益。
6.根据权利要求1所述的音量同步方法,其特征在于,所述方法还包括:
当检测到第一本地音量增益或第二本地音量增益发生变化时,将变化后的音量信息上传到服务器以更新所述服务器中存储的音量信息;所述音量信息包括当前的第一本地音量增益、第二本地音量增益和音量增益模式。
7.一种音量同步方法,其特征在于,包括:
获取音频源端上传的音量信息,确定并存储第一音量增益;其中,所述音量信息为音频源端的第一本地音量增益、音频接收端的第二本地音量增益、音频源端与音频接收端所使用的音量增益模式;所述第一音量增益表征登录所述音频源端的账号对应的音量增益。
8.一种音量同步装置,其特征在于,包括:
第一获取单元,用于从服务器中获取第一音量增益;所述第一音量增益表征登录音频源端的账号对应的音量增益;
调整单元,用于根据所述第一音量增益,调整所述音频源端的第一本地音量增益和/或音频接收端的第二本地音量增益。
9.根据权利要求8所述的音量同步装置,其特征在于,所述调整单元在根据所述第一音量增益,调整所述音频源端的第一本地音量增益和/或音频接收端的第二本地音量增益时,还用于:
确定所述音频源端与所述音频接收端所使用的音量增益模式;
基于所述音量增益模式和所述第一音量增益,调整第一本地音量增益和/或第二本地音量增益。
10.根据权利要求9所述的音量同步装置,其特征在于,所述调整单元在基于所述音量增益模式和所述第一音量增益,调整第一本地音量增益和/或第二本地音量增益时,还用于:
在所述音量增益模式为绝对音量模式的情况下,将第一本地音量增益与第二本地音量增益均调整为所述第一音量增益。
11.根据权利要求9所述的音量同步装置,其特征在于,所述调整单元在基于所述音量增益模式和所述第一音量增益,调整第一本地音量增益和/或第二本地音量增益时,还用于:
在音量增益模式为相对音量模式的情况下,调整第一本地音量增益和/或第二本地音量增益;其中,调整后的第一本地音量增益与调整后的第二本地音量增益叠加得到的音量增益为所述第一音量增益。
12.根据权利要求11所述的音量同步装置,其特征在于,所述调整单元在调整第一本地音量增益和/或第二本地音量增益时,还用于:
根据当前的第二本地音量增益与所述第一音量增益,调整第一本地音量增益;
根据当前的第一本地音量增益与所述第一音量增益,调整第二本地音量增益;或者,
同时调整第一本地音量增益和第二本地音量增益。
13.一种音量同步装置,其特征在于,包括:
第二获取单元,用于获取音频源端上传的音量信息,确定并存储第一音量增益;其中,所述音量信息为音频源端的第一本地音量增益、音频接收端的第二本地音量增益、音频源端与音频接收端所使用的音量增益模式;所述第一音量增益表征登录所述音频源端的账号对应的音量增益。
14.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器和用于存储能够在处理器上运行的计算机程序的存储器,
其中,所述处理器用于运行所述计算机程序时,执行权利要求1至6或7任一项所述方法的步骤。
15.一种存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至6或7任一项所述方法的步骤。
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