CN118535757A - 图形的虚拟显示方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种图形的虚拟显示方法、装置、电子设备及存储介质。其中,所述方法,应用于物理机,物理机包括至少一个虚拟容器和目标图形库,虚拟容器包括至少一个虚拟应用,该方法包括:接收虚拟应用的图形调用请求,通过目标图形库确定图形调用请求对应的目标调用资源;将目标调用资源划分为第一子资源和第二子资源;对第一子资源进行渲染处理,得到渲染图形,对第二子资源进行显示处理,得到显示图形;对渲染图形和显示图形进行合并处理,得到目标图形;通过虚拟应用的虚拟显示屏幕显示目标图形。本发明能够实现容器的显示虚拟化,本发明通过对资源进行划分处理的方式,能够提高资源处理的高效性,提高图形的虚拟显示效率。
Description
技术领域
本发明涉及计算机应用技术领域,尤其涉及一种图形的虚拟显示方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
显示虚拟化是将计算机的终端系统进行虚拟化。随着人工智能的不断发展,显示虚拟化的应用越来越广泛,但对虚拟显示的要求也越来越高。
相关技术中,显示虚拟化技术主要应用于物理机或其它传统系统,在容器方面,缺乏适配的显示虚拟化技术,并且当前应用于物理机或其它传统系统的显示虚拟化技术,在图形渲染方面的效率往往较低,因此,目前缺乏一种容器技术与显示虚拟化技术相结合,以进行高效的虚拟显示的方法。
发明内容
本发明提供了一种图形的虚拟显示方法、装置、电子设备及存储介质,以解决目前缺乏一种容器技术与显示虚拟化技术相结合,以进行高效的虚拟显示的方法。
根据本发明的一方面,提供了一种图形的虚拟显示方法,应用于物理机,所述物理机包括至少一个虚拟容器和目标图形库,所述虚拟容器包括至少一个虚拟应用,其中,所述图形的虚拟显示方法包括:
接收所述虚拟应用的图形调用请求,通过所述目标图形库确定所述图形调用请求对应的目标调用资源;
将所述目标调用资源划分为第一子资源和第二子资源,其中,所述第一子资源为待渲染的子资源,所述第二子资源为待显示的子资源;
对所述第一子资源进行渲染处理,得到渲染图形,对所述第二子资源进行显示处理,得到显示图形;
对所述渲染图形和所述显示图形进行合并处理,得到目标图形;
将所述目标图形发送至所述虚拟应用,并通过所述虚拟应用的虚拟显示屏幕显示所述目标图形。
根据本发明的另一方面,提供了一种图形的虚拟显示装置,应用于物理机,所述物理机包括至少一个虚拟容器和目标图形库,所述虚拟容器包括至少一个虚拟应用,其中,所述图形的虚拟显示装置包括:
资源调用模块,用于接收所述虚拟应用的图形调用请求,通过所述目标图形库确定所述图形调用请求对应的目标调用资源;
资源划分模块,用于将所述目标调用资源划分为第一子资源和第二子资源,其中,所述第一子资源为待渲染的子资源,所述第二子资源为待显示的子资源;
资源处理模块,用于对所述第一子资源进行渲染处理,得到渲染图形,对所述第二子资源进行显示处理,得到显示图形;
图形合并模块,用于对所述渲染图形和所述显示图形进行合并处理,得到目标图形;
虚拟显示模块,用于将所述目标图形发送至所述虚拟应用,并通过所述虚拟应用的虚拟显示屏幕显示所述目标图形。
根据本发明的另一方面,提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的计算机程序,所述计算机程序被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行本发明任一实施例所述的图形的虚拟显示方法。
根据本发明的另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机指令,所述计算机指令用于使处理器执行时实现本发明任一实施例所述的图形的虚拟显示方法。
本发明实施例的技术方案,通过接收所述虚拟应用的图形调用请求,通过所述目标图形库确定所述图形调用请求对应的目标调用资源;将所述目标调用资源划分为第一子资源和第二子资源,其中,所述第一子资源为待渲染的子资源,所述第二子资源为待显示的子资源;对所述第一子资源进行渲染处理,得到渲染图形,对所述第二子资源进行显示处理,得到显示图形;对所述渲染图形和所述显示图形进行合并处理,得到目标图形;将所述目标图形发送至所述虚拟应用,并通过所述虚拟应用的虚拟显示屏幕显示所述目标图形。本发明实现了容器的显示虚拟化,并通过对资源进行划分处理的方式,提高了资源处理的高效性,提高了图形的虚拟显示的效率。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本发明的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本发明的范围。本发明的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是根据本发明实施例一提供的一种图形的虚拟显示方法的流程图;
图2是根据本发明实施例二提供的一种图形的虚拟显示方法的流程图;
图3是根据本发明实施例提供的一种图形的虚拟显示方法的系统架构图;
图4是根据本发明实施例提供的一种图形的虚拟显示方法的整体流程图;
图5是根据本发明实施例提供的一种对第一子资源进行渲染处理的流程图;
图6是根据本发明实施例三提供的一种图形的虚拟显示装置的结构示意图;
图7是实现本发明实施例的图形的虚拟显示方法的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
实施例一
图1为本发明实施例一提供了一种图形的虚拟显示方法的流程图,本实施例可适用于容器中的应用对图形进行虚拟显示的情况,该方法可以由图形的虚拟显示装置来执行,该图形的虚拟显示装置可以采用硬件和/或软件的形式实现,该图形的虚拟显示装置可配置于计算机中。如图1所示,该方法包括:
S110、接收所述虚拟应用的图形调用请求,通过所述目标图形库确定所述图形调用请求对应的目标调用资源。
其中,所述虚拟应用位于物理机,所述物理机包括至少一个虚拟容器和目标图形库,所述虚拟容器包括至少一个虚拟应用。
其中,所述物理机可以理解为一种实体计算机。
所述虚拟容器可以理解为运行于所述物理机上的虚拟化容器。在本发明实施例中,所述物理机可以包括一个或多个所述虚拟容器。
所述虚拟应用可以理解为运行于所述虚拟容器上的虚拟化应用。在本发明实施例中,每个所述虚拟容器可以包括一个或多个所述虚拟应用。可选的,所述虚拟应用可以包括具备显示图形功能的图形应用。
所述目标图形库可以理解为存储图形对应的资源的数据库。
所述图形调用请求可以理解为调用所述目标图形库中资源的请求。具体的,响应于针对所述虚拟应用的图形调用操作,确定的所述图形调用请求。其中,所述图形调用操作可以根据场景需求预设,在此不做具体限限定。可选的,所述图形调用操作可以包括针对所述虚拟应用上虚拟调用按钮的触发操作。
所述目标调用资源可以理解为所述图形调用请求所请求调用的资源。
S120、将所述目标调用资源划分为第一子资源和第二子资源,其中,所述第一子资源为待渲染的子资源,所述第二子资源为待显示的子资源。
可选的,所述将所述目标调用资源划分为第一子资源和第二子资源可以包括:
确定所述目标调用资源中每个所述子资源的资源类型;
基于所述资源类型将所述目标调用资源划分为第一子资源和第二子资源。
其中,所述资源类型可以理解为所述子资源的类型。在本发明实施例中,每个所述子资源对应的所述资源类型可以提前存储于所述目标图形库。可选的,所述资源类型可以包括:需要渲染处理的资源和/或无需渲染的资源。
S130、对所述第一子资源进行渲染处理,得到渲染图形,对所述第二子资源进行显示处理,得到显示图形。
其中,所述渲染图形可以理解为渲染处理第一子资源得到的图形。
所述显示图形可以理解为显示处理第二子资源得到的图形。
基于上述实施例,本发明可以实现针对不同类型资源进行分流处理的效果,有效提高了资源处理的高效性。
S140、对所述渲染图形和所述显示图形进行合并处理,得到目标图形。
其中,所述目标图形可以理解为合并处理所述渲染图形和所述显示图形得到的图形。
可选的,在所述对所述渲染图形和所述显示图形进行合并处理,得到目标图形之后,还包括:
将所述目标图形存储于目标数据库,其中,所述目标数据库位于所述物理机。
其中,所述目标数据库可以理解为具备存储图形的功能的数据库。
基于上述实施例,本发明可以对虚拟应用虚拟化显示的目标图形进行存储,以便于用户追溯,提升了用户体验感。
S150、将所述目标图形发送至所述虚拟应用,并通过所述虚拟应用的虚拟显示屏幕显示所述目标图形。
其中,所述虚拟显示屏幕可以理解为所述虚拟应用的显示屏幕。可选的,所述虚拟屏幕可以是具备对图形进行虚拟化显示功能的屏幕。
本发明实施例的技术方案,通过接收所述虚拟应用的图形调用请求,通过所述目标图形库确定所述图形调用请求对应的目标调用资源;将所述目标调用资源划分为第一子资源和第二子资源,其中,所述第一子资源为待渲染的子资源,所述第二子资源为待显示的子资源;对所述第一子资源进行渲染处理,得到渲染图形,对所述第二子资源进行显示处理,得到显示图形;对所述渲染图形和所述显示图形进行合并处理,得到目标图形;将所述目标图形发送至所述虚拟应用,并通过所述虚拟应用的虚拟显示屏幕显示所述目标图形。本发明实现了容器的显示虚拟化,并通过对资源进行划分处理的方式,提高了资源处理的高效性,提高了图形的虚拟显示的效率。
实施例二
图2为本发明实施例二提供的一种图形的虚拟显示方法的流程图,本实施例是针对上述实施例中所述对所述第一子资源进行渲染处理,得到渲染图形进行细化。如图2所示,该方法包括:
S210、接收所述虚拟应用的图形调用请求,通过所述目标图形库确定所述图形调用请求对应的目标调用资源。
S220、将所述目标调用资源划分为第一子资源和第二子资源,其中,所述第一子资源为待渲染的子资源,所述第二子资源为待显示的子资源。
S230、通过目标处理器对所述第一子资源进行渲染处理,得到渲染图形,其中,所述目标处理器位于所述物理机的显卡中。
其中,所述目标处理器可以理解为对子资源进行渲染处理的处理器。在本发明实施例中,所述目标处理器可以根据场景需求预设,在此不做具体限定。可选的,所述目标处理器可以包括至少一个图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)。所述图形处理器可以理解为具备图形渲染功能的处理器。
可选的,在所述通过目标处理器对所述第一子资源进行渲染处理之前,还包括:
确定所述第一子资源的目标负载数据,根据预设映射规则确定所述目标负载数据对应的目标处理器,其中,所述目标处理器包括至少一个图形处理器;
其中,所述预设映射规则包括多个候选负载数据、多个候选处理器以及所述候选负载数据和所述候选处理器之间的映射关系。
其中,所述目标负载数据可以理解为表征渲染流负载所述第一子资源的情况的数据。其中,所述渲染流可以理解为负载所述第一子资源的数据流。
所述预设映射规则可以理解为负载数据和处理器之间的映射规则。
所述候选负载数据可以理解为候选的负载数据。在本发明实施例中,所述候选负载数据可以包括多种,在此不做具体限定。
所述候选处理器可以理解为可以理解为候选的处理器。在本发明实施例中,所述候选处理器可以包括多个。示例性的,所述候选处理器包括图形处理器1、图形处理器2以及图形处理器3等。
在本发明实施例中,一个所述候选负载数据可以对应一个或多个所述候选处理器。
可选的,所述通过目标处理器对所述第一子资源进行渲染处理,得到渲染图形,包括:
确定所述第一子资源对应的至少一个待渲染任务,并基于所述待渲染任务确定待处理队列;
通过任务分配器将所述待处理队列中的所述待渲染任务依次发送至多个所述图形处理器,并通过所述图形处理器对所述待渲染任务进行任务处理,得到任务处理结果;
基于所述任务处理结果确定所述第一子资源对应的所述渲染图形。
其中,所述待渲染任务可以理解为待渲染的任务。
所述待处理队列可以理解为包含所述待渲染任务的队列。
所述任务处理结果可以理解为所述待渲染任务对应的处理结果。
可选的,所述基于所述任务处理结果确定所述第一子资源对应的所述渲染图形,包括:
通过负载均衡器监控每个所述图形处理器的任务负载情况,基于所述每个所述图形处理器的任务负载情况,返回执行所述通过任务分配器将所述待处理队列中的所述待渲染任务依次发送至多个所述图形处理器,并通过所述图形处理器对所述待渲染任务进行任务处理,得到任务处理结果的操作,
在完成所述待渲染任务的渲染处理的情况下,得到所述第一子资源对应的所述渲染图形。
其中,所述负载均衡器用于监控所述图形处理器的任务负载情况。
所述任务负载情况可以理解为所述图形处理器对应的任务负载情况。可选的,所述任务负载情况可以包括至少两个负载等级。可选的,所述负载等级可以包括可再分配任务和/或不可再分配任务。
基于上述实施例,本发明同时通过多个图形处理器对所述待处理任务进行处理,提高了任务处理的效率;本发明在同时通过多个图形处理器对所述待处理任务进行处理的过程中,通过负载均衡器对每个图形处理器的任务负载情况进行监控,以对每个图形处理器进行任务再分配,避免了任务拥塞,以及任务分配不均,导致图形处理器复杂过重,引起图形处理器故障的情况,本发明解决了上述问题,避免了任务处理过程中,出现任务拥塞以及处理器故障的情况。
可选的,在通过所述图形处理器对所述待渲染任务进行任务处理,得到任务处理结果之后,还包括:
将所述任务处理结果发送至帧缓冲区;
所述得到所述第一子资源对应的所述渲染图形,包括:
通过视频控制器于所述帧缓冲区中获取多个所述任务处理结果;
基于多个所述任务处理结果,得到所述第一子资源对应的所述渲染图形。
其中,所述帧缓冲区可以理解为暂存所述任务处理结果的缓冲区。在本发明实施中,所述物理机包括至少一个所述帧缓冲区。
所述视频控制器可以理解为具备从帧缓冲区获取所述任务处理结果功能的控制器。在本发明实施中,所述物理机包括至少一个所述视频控制器。
基于上述实施例,本发明可以现将每个目标处理器渲确定的任务处理结果暂存于帧缓冲区,在完成所述待渲染任务的渲染处理的情况下,再通过视频控制器于所述帧缓冲区中获取多个所述任务处理结果,并基于多个所述任务处理结果,得到所述第一子资源对应的所述渲染图形,避免了所确定的渲染图形不完整的情况,保证了渲染图形的完整性,进一步的,保证了基于渲染图形确定的所虚拟化显示的目标图形的完整性和准确性。
S240、对所述第二子资源进行显示处理,得到显示图形。
S250、对所述渲染图形和所述显示图形进行合并处理,得到目标图形。
S260、将所述目标图形发送至所述虚拟应用,并通过所述虚拟应用的虚拟显示屏幕显示所述目标图形。
本发明实施例的技术方案,通过目标处理器对所述第一子资源进行渲染处理,得到渲染图形,其中,所述目标处理器位于所述物理机的显卡中。本发明提高了对子资源进行渲染处理的效率。
图3是根据本发明实施例提供的一种图形的虚拟显示方法的系统架构图。如图3所示,所述图形的虚拟显示方法的系统架构,可以包括;物理机,用于通过位于显卡中的GPU0、GPU1以及GPU2(即多个所述目标处理器)对待渲染部分(即所述第一子资源)进行渲染处理,得到渲染图形。图形应用(即运行于物理机的虚拟容器中的虚拟应用),用于生成图形调用请求,以及通过虚拟显示屏幕显示目标图形。图形库(即所述目标图形库)用于存储资源。分流装置,用于将目标调用资源划分为待渲染的第一子资源和待显示的第二子资源。渲染转发器,用于将待渲染的第一子资源发送至目标处理器。帧缓冲区,用于暂存目标处理器的处理结果。虚拟屏幕(即所述虚拟显示屏幕)用于显示目标图形。内存(即目标数据库),用于存储目标图形。
图4是根据本发明实施例提供的一种图形的虚拟显示方法的整体流程图。如图4所示,所述图形的虚拟显示方法的整体流程可以是:
接收图形调用请求,从目标图形库中获取请求的目标调用资源;将目标调用资源划分为待显示的第二子资源和待渲染的第一子资源;通过调度算法将第一子资源对应的待处理任务分配至多个图形处理器,并将每个图形处理的处理结果暂存于帧缓冲区;通过视频控制器获取帧缓冲区中的处理结果,并确定渲染图形;对第二子资源进行显示处理,得到显示图形;合并渲染图形和显示图形得到目标图形,并将目标图形显示于发出图形调用请求的虚拟应用的虚拟显示屏幕。
图5是根据本发明实施例提供的一种对第一子资源进行渲染处理的流程图。如图5所述,对第一子资源进行渲染处理的流程可以是:
将第一子资源划分为多个待处理任务;并将所述待处理任务发送至待处理队列;确定第一子资源对应的负载数据,以使算法选择器基于负载数据将待处理队列中的待处理任务依次分配至多个图形处理器;在图形处理器处理待处理任务过程中,通过负载均衡器监控每个图形处理器的任务负载情况,并基于每个图形处理器的任务负载情况将待处理队列中未处理的待处理任务分配至图形处理器;将图形处理器的任务处理结果发送至帧缓冲区。
基于本发明的实施例技术方案,能够提高图形的虚拟显示的效率、完整性以及准确性,并且避免了图形的虚拟显示过程中,由于处理器负载过重导致的处理器故障的问题,保证了处理器的稳定运行,提升了用户体验感。
实施例三
图6为本发明实施例三提供的一种图形的虚拟显示装置的结构示意图。如图6所示,该装置应用于物理机,所述物理机包括至少一个虚拟容器和目标图形库,所述虚拟容器包括至少一个虚拟应用,其中,所述图形的虚拟显示装置包括:资源调用模块310、资源划分模块320、资源处理模块330、图形合并模块340以及虚拟显示模块350;其中,
资源调用模块310,用于接收所述虚拟应用的图形调用请求,通过所述目标图形库确定所述图形调用请求对应的目标调用资源;资源划分模块320,用于将所述目标调用资源划分为第一子资源和第二子资源,其中,所述第一子资源为待渲染的子资源,所述第二子资源为待显示的子资源;资源处理模块330,用于对所述第一子资源进行渲染处理,得到渲染图形,对所述第二子资源进行显示处理,得到显示图形;图形合并模块340,用于对所述渲染图形和所述显示图形进行合并处理,得到目标图形;虚拟显示模块350,用于将所述目标图形发送至所述虚拟应用,并通过所述虚拟应用的虚拟显示屏幕显示所述目标图形。
本发明实施例的技术方案,通过接收所述虚拟应用的图形调用请求,通过所述目标图形库确定所述图形调用请求对应的目标调用资源;将所述目标调用资源划分为第一子资源和第二子资源,其中,所述第一子资源为待渲染的子资源,所述第二子资源为待显示的子资源;对所述第一子资源进行渲染处理,得到渲染图形,对所述第二子资源进行显示处理,得到显示图形;对所述渲染图形和所述显示图形进行合并处理,得到目标图形;将所述目标图形发送至所述虚拟应用,并通过所述虚拟应用的虚拟显示屏幕显示所述目标图形。本发明实现了容器的显示虚拟化,并通过对资源进行划分处理的方式,提高了资源处理的高效性,提高了图形的虚拟显示的效率。
可选的,资源处理模块330,包括:渲染处理单元,用于通过目标处理器对所述第一子资源进行渲染处理,得到渲染图形,其中,所述目标处理器位于所述物理机的显卡中。
可选的,资源处理模块330,还包括:处理器确定单元,用于在所述通过目标处理器对所述第一子资源进行渲染处理之前,确定所述第一子资源的目标负载数据,根据预设映射规则确定所述目标负载数据对应的目标处理器,其中,所述目标处理器包括至少一个图形处理器;
其中,所述预设映射规则包括多个候选负载数据、多个候选处理器以及所述候选负载数据和所述候选处理器之间的映射关系。
可选的,所述渲染处理单元,包括:任务队列子单元、任务处理子单元以及渲染图形确定子单元;其中,
所述任务队列子单元,用于确定所述第一子资源对应的至少一个待渲染任务,并基于所述待渲染任务确定待处理队列;
所述任务处理子单元,用于通过任务分配器将所述待处理队列中的所述待渲染任务依次发送至多个所述图形处理器,并通过所述图形处理器对所述待渲染任务进行任务处理,得到任务处理结果;
所述渲染图形确定子单元,用于基于所述任务处理结果确定所述第一子资源对应的所述渲染图形。
可选的,所述渲染图形确定子单元,具体用于:
通过负载均衡器监控每个所述图形处理器的任务负载情况,基于所述每个所述图形处理器的任务负载情况,返回执行所述通过任务分配器将所述待处理队列中的所述待渲染任务依次发送至多个所述图形处理器,并通过所述图形处理器对所述待渲染任务进行任务处理,得到任务处理结果的操作,
在完成所述待渲染任务的渲染处理的情况下,得到所述第一子资源对应的所述渲染图形。
可选的,所述图形的虚拟显示装置,还包括:图形缓存模块,用于在所述对所述第一子资源进行渲染处理,得到渲染图形之后,将所述渲染图形发送至帧缓冲区;
图形合并模块340,具体用于:
通过视频控制器于所述帧缓冲区中获取所述渲染图形;
对所述渲染图形和所述显示图形进行合并处理,得到目标图形。
可选的,所述图形的虚拟显示装置,还包括:数据存储模块,用于在所述对所述渲染图形和所述显示图形进行合并处理,得到目标图形之后,将所述目标图形存储于目标数据库,其中,所述目标数据库位于所述物理机。
本发明实施例所提供的图形的虚拟显示装置可执行本发明任意实施例所提供的图形的虚拟显示方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
实施例四
图7示出了可以用来实施本发明的实施例的电子设备10的结构示意图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备(如头盔、眼镜、手表等)和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本发明的实现。
如图7所示,电子设备10包括至少一个处理器11,以及与至少一个处理器11通信连接的存储器,如只读存储器(ROM)12、随机访问存储器(RAM)13等,其中,存储器存储有可被至少一个处理器执行的计算机程序,处理器11可以根据存储在只读存储器(ROM)12中的计算机程序或者从存储单元18加载到随机访问存储器(RAM)13中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在RAM 13中,还可存储电子设备10操作所需的各种程序和数据。处理器11、ROM 12以及RAM 13通过总线14彼此相连。输入/输出(I/O)接口15也连接至总线14。
电子设备10中的多个部件连接至I/O接口15,包括:输入单元16,例如键盘、鼠标等;输出单元17,例如各种类型的显示器、扬声器等;存储单元18,例如磁盘、光盘等;以及通信单元19,例如网卡、调制解调器、无线通信收发机等。通信单元19允许电子设备10通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据。
处理器11可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。处理器11的一些示例包括但不限于中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、各种专用的人工智能(AI)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的处理器、数字信号处理器(DSP)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。处理器11执行上文所描述的各个方法和处理,例如图形的虚拟显示方法。
在一些实施例中,图形的虚拟显示方法可被实现为计算机程序,其被有形地包含于计算机可读存储介质,例如存储单元18。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 12和/或通信单元19而被载入和/或安装到电子设备10上。当计算机程序加载到RAM 13并由处理器11执行时,可以执行上文描述的图形的虚拟显示方法的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,处理器11可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行图形的虚拟显示方法。
本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、芯片上系统的系统(SOC)、负载可编程逻辑设备(CPLD)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
用于实施本发明的方法的计算机程序可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些计算机程序可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器,使得计算机程序当由处理器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。计算机程序可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
在本发明的上下文中,计算机可读存储介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的计算机程序。计算机可读存储介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。备选地,计算机可读存储介质可以是机器可读信号介质。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
为了提供与用户的交互,可以在电子设备上实施此处描述的系统和技术,该电子设备具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给电子设备。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)、区块链网络和互联网。
计算系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,又称为云计算服务器或云主机,是云计算服务体系中的一项主机产品,以解决了传统物理主机与VPS服务中,存在的管理难度大,业务扩展性弱的缺陷。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本发明中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本发明的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
上述具体实施方式,并不构成对本发明保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本发明的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明保护范围之内。
Claims (10)
1.一种图形的虚拟显示方法,其特征在于,应用于物理机,所述物理机包括至少一个虚拟容器和目标图形库,所述虚拟容器包括至少一个虚拟应用,其中,所述图形的虚拟显示方法包括:
接收所述虚拟应用的图形调用请求,通过所述目标图形库确定所述图形调用请求对应的目标调用资源;
将所述目标调用资源划分为第一子资源和第二子资源,其中,所述第一子资源为待渲染的子资源,所述第二子资源为待显示的子资源;
对所述第一子资源进行渲染处理,得到渲染图形,对所述第二子资源进行显示处理,得到显示图形;
对所述渲染图形和所述显示图形进行合并处理,得到目标图形;
将所述目标图形发送至所述虚拟应用,并通过所述虚拟应用的虚拟显示屏幕显示所述目标图形。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述第一子资源进行渲染处理,得到渲染图形,包括:
通过目标处理器对所述第一子资源进行渲染处理,得到渲染图形,其中,所述目标处理器位于所述物理机的显卡中。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述通过目标处理器对所述第一子资源进行渲染处理之前,还包括:
确定所述第一子资源的目标负载数据,根据预设映射规则确定所述目标负载数据对应的目标处理器,其中,所述目标处理器包括至少一个图形处理器;
其中,所述预设映射规则包括多个候选负载数据、多个候选处理器以及所述候选负载数据和所述候选处理器之间的映射关系。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述通过目标处理器对所述第一子资源进行渲染处理,得到渲染图形,包括:
确定所述第一子资源对应的至少一个待渲染任务,并基于所述待渲染任务确定待处理队列;
通过任务分配器将所述待处理队列中的所述待渲染任务依次发送至多个所述图形处理器,并通过所述图形处理器对所述待渲染任务进行任务处理,得到任务处理结果;
基于所述任务处理结果确定所述第一子资源对应的所述渲染图形。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述任务处理结果确定所述第一子资源对应的所述渲染图形,包括:
通过负载均衡器监控每个所述图形处理器的任务负载情况,基于所述每个所述图形处理器的任务负载情况,返回执行所述通过任务分配器将所述待处理队列中的所述待渲染任务依次发送至多个所述图形处理器,并通过所述图形处理器对所述待渲染任务进行任务处理,得到任务处理结果的操作,
在完成所述待渲染任务的渲染处理的情况下,得到所述第一子资源对应的所述渲染图形。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在通过所述图形处理器对所述待渲染任务进行任务处理,得到任务处理结果之后,还包括:
将所述任务处理结果发送至帧缓冲区;
所述得到所述第一子资源对应的所述渲染图形,包括:
通过视频控制器于所述帧缓冲区中获取多个所述任务处理结果;
基于多个所述任务处理结果,得到所述第一子资源对应的所述渲染图形。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述对所述渲染图形和所述显示图形进行合并处理,得到目标图形之后,还包括:
将所述目标图形存储于目标数据库,其中,所述目标数据库位于所述物理机。
8.一种图形的虚拟显示装置,其特征在于,应用于物理机,所述物理机包括至少一个虚拟容器和目标图形库,所述虚拟容器包括至少一个虚拟应用,其中,所述图形的虚拟显示装置包括:
资源调用模块,用于接收所述虚拟应用的图形调用请求,通过所述目标图形库确定所述图形调用请求对应的目标调用资源;
资源划分模块,用于将所述目标调用资源划分为第一子资源和第二子资源,其中,所述第一子资源为待渲染的子资源,所述第二子资源为待显示的子资源;
资源处理模块,用于对所述第一子资源进行渲染处理,得到渲染图形,对所述第二子资源进行显示处理,得到显示图形;
图形合并模块,用于对所述渲染图形和所述显示图形进行合并处理,得到目标图形;
虚拟显示模块,用于将所述目标图形发送至所述虚拟应用,并通过所述虚拟应用的虚拟显示屏幕显示所述目标图形。
9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的计算机程序,所述计算机程序被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-7中任一项所述的图形的虚拟显示方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机指令,所述计算机指令用于使处理器执行时实现权利要求1-7中任一项所述的图形的虚拟显示方法。
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