CN118139475A - 显示面板和显示装置 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供了一种显示面板和显示装置,涉及显示领域,用以优化显示性能。显示面板包括第一子像素、第二子像素和第三子像素;其中,相邻四个第一子像素的几何中心之间的连线构成虚拟梯形;在第一方向上相邻的两个虚拟梯形的侧边重合,且长底边指向短底边的方向相反;在第二方向上相邻的两个虚拟梯形的长底边重合或者短底边重合,第二方向与第一方向相交;第二子像素与虚拟梯形的侧边交叠,第三子像素位于虚拟梯形内。
Description
【技术领域】
本发明涉及显示技术领域,尤其涉及一种显示面板和显示装置。
【背景技术】
有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)显示面板因具有自发光、低功耗、高亮度、响应快等特点被广泛应用在各类显示领域中。
该类显示面板的显示效果与其内部子像素的排布密切相关,因此,如何优化子像素排布以使其达到更优性能,成为目前相关技术人员的研究重点。
【发明内容】
有鉴于此,本发明实施例提供了一种显示面板和显示装置,用以优化显示性能。
一方面,本发明实施例提供了一种显示面板,包括第一子像素、第二子像素和第三子像素;
其中,相邻四个所述第一子像素的几何中心之间的连线构成虚拟梯形;
在第一方向上相邻的两个所述虚拟梯形的侧边重合,且长底边指向短底边的方向相反;在第二方向上相邻的两个所述虚拟梯形的所述长底边重合或者所述短底边重合,所述第二方向与所述第一方向相交;
所述第二子像素与所述虚拟梯形的所述侧边交叠,所述第三子像素位于所述虚拟梯形内。
另一方面,本发明实施例提供了一种显示装置,包括上述显示面板。
上述技术方案中的一个技术方案具有如下有益效果:
在本发明实施例中,第一子像素位于虚拟梯形的顶角位置处,第二子像素位于虚拟梯形的侧边位置处,第三子像素位于虚拟梯形的内部。当多个虚拟梯形满足在第一方向上相邻的虚拟梯形的侧边重合,在第二方向上相邻的虚拟梯形的长底边重合或者短底边重合的排布关系时,在第一方向上分布的第一子像素在同一水平线上排列,在第一方向上分布的第二子像素和第三子像素交替排列且在存在交叠,第一子像素、第二子像素和第三子像素在显示区域内紧凑均匀分布,避免空间的浪费,有助于提升子像素的开口率。而且,基于该种排布方式,每个像素单元可以单独包括一个第一子像素、一个第二子像素和一个第三子像素,不同像素单元之间无需进行子像素借用,像素单元的显示更加准确。
【附图说明】
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1为本发明实施例所提供的显示面板的一种结构示意图;
图2为图1的一种局部放大示意图;
图3为本发明实施例所提供的显示面板的一种剖视图;
图4为本发明实施例所提供的显示面板的另一种结构示意图;
图5为本发明实施例所提供的显示面板的再一种结构示意图;
图6为本发明实施例所提供的显示面板的又一种结构示意图;
图7为本发明实施例所提供的显示面板的又一种结构示意图;
图8为本发明实施例所提供的显示面板的又一种结构示意图;
图9为本发明实施例所提供的显示面板的又一种结构示意图;
图10为本发明实施例所提供的显示装置的一种结构示意图。
【具体实施方式】
为了更好的理解本发明的技术方案,下面结合附图对本发明实施例进行详细描述。
应当明确,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
在本发明实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本发明。在本发明实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。
应当理解,尽管在本发明实施例中可能采用术语第一、第二来描述子像素,但这些子像素不应限于这些术语。这些术语仅用来将子像素彼此区分开。例如,在不脱离本发明实施例范围的情况下,第一子像素也可以被称为第二子像素,类似地,第二子像素也可以被称为第一子像素。
应当理解,本文中使用的术语“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
本发明实施例提供了一种显示面板,该显示面板具体可为OLED显示面板。
如图1和图2所示,图1为本发明实施例所提供的显示面板的一种结构示意图,图2为图1的一种局部放大示意图,该显示面板包括第一子像素sp1、第二子像素sp2和第三子像素sp3,三种子像素分别用于出射不同颜色的光。
其中,参见图2,相邻四个第一子像素sp1的几何中心o1之间的连线构成虚拟梯形01,虚拟梯形01包括两条侧边011、一条长底边012和一条短底边013,其中,侧边011与长底边012之间的夹角θ1小于90°。在第一方向x上相邻的两个虚拟梯形01的侧边011重合,且长底边012指向短底边013的方向相反;在第二方向y上相邻的两个虚拟梯形01的长底边012重合或者短底边013重合,第二方向y与第一方向x相交。第二子像素sp2与虚拟梯形01的侧边011交叠,第三子像素sp3位于虚拟梯形01内。
如图3所示,图3为本发明实施例所提供的显示面板的一种剖视图,显示面板包括衬底1、以及在衬底1一侧层叠设置的阵列层2、显示层3和封装层4。其中,显示层3包括第一发光器件5、第二发光器件6和第三发光器件7,各发光器件均包括阳极8、发光层9和阴极10。显示层3还包括像素定义层11,像素定义层11具有第一开口12、第二开口13和第三开口14,第一发光器件5的发光层9位于第一开口12,第二发光器件6的发光层9位于第二开口13,第三发光器件7的发光层9位于第三开口14。
上述第一子像素sp1包括第一发光器件5,第二子像素sp2包括第二发光器件6,第三子像素sp3包括第三发光器件7。各子像素所在的位置可以理解为其包括的发光层9所在的开口的位置,即,子像素的几何中心可理解为子像素对应的开口的几何中心,子像素与其它结构之间的间距可理解为子像素对应的开口与其它结构之间的间距。示例性的,相邻四个第一子像素sp1的几何中心之间的连线构成虚拟梯形01是指相邻四个第一子像素sp1所对应的第一开口12的几何中心之间的连线构成虚拟梯形01。
在本发明实施例中,第一子像素sp1位于虚拟梯形01的顶角位置处,第二子像素sp2位于虚拟梯形01的侧边011位置处,第三子像素sp3位于虚拟梯形01的内部。当多个虚拟梯形01满足在第一方向x上相邻的虚拟梯形01的侧边011重合,在第二方向y上相邻的虚拟梯形01的长底边012重合或者短底边013重合的排布关系时,在第一方向x上分布的第一子像素sp1在同一水平线上排列,在第一方向x上分布的第二子像素sp2和第三子像素sp3交替排列且在存在交叠,第一子像素sp1、第二子像素sp2和第三子像素sp3在显示区域内紧凑均匀分布,避免了空间的浪费,有助于提升子像素的开口率,经测试,该种排布可将开口率由现有的36%提升至40%左右。而且,基于该种排布方式,参见图1,每个像素单元19可以单独包括一个第一子像素sp1、一个第二子像素sp2和一个第三子像素sp3,不同像素单元19之间无需进行子像素借用,像素单元19的显示更加准确。
在一种可行的实施方式中,再次参见图2,虚拟梯形01为虚拟等腰梯形,且不同所述虚拟梯形01的形状相同、面积相等。
如此设置,在任意不同虚拟梯形01短底边013的两个顶角处的第一子像素sp1之间的距离都是相等的,在任意不同虚拟梯形01长底边012的两个顶角处的第一子像素sp1之间的距离也是相等的,同时,第一方向x上的多个第二子像素sp2以及第一方向x上的多个第三子像素sp3的排布也更加规整,多种颜色子像素的整体排布更具规则性,分布更加均匀,显示面板的显示效果也更优。
在一种可行的实施方式中,再次参见图2,第三子像素sp3中靠近长底边012的端部在第一方向x上的尺寸,大于靠近短底边013的端部在第一方向x上的尺寸。
更为具体的,第三子像素sp3包括沿第二方向y排列的第一部分和第二部分,第一部分的形状为梯形,且第一部分在第一方向x上的尺寸沿着所在虚拟梯形01的长底边012指向短底边013的方向递减,第二部分的形状为方形,第二部分位于第一部分靠近虚拟梯形01的长底边012的一侧。或者,第三子像素sp3的形状也可以为梯形,第三子像素sp3在第一方向x上的尺寸沿着所在虚拟梯形01的长底边012指向短底边013的方向递减。
因第三子像素sp3位于虚拟梯形01内部,因此,在设计第三子像素sp3的形状时,可以使其更加贴合所在虚拟梯形01的形状设计。相较于将第三子像素sp3设计为矩形,将第三子像素sp3设计为两端横向尺寸不等的结构,并且令靠近长底边012的一端的横向尺寸更大一些,可以使其实现更大面积,提高其开口率。
在一种可行的实施方式中,如图4所示,图4为本发明实施例所提供的显示面板的另一种结构示意图,第三子像素sp3与长底边012之间的距离小于与短底边013之间的距离。
第三子像素sp3在第二方向y上的尺寸一定时,将第三子像素sp3设计为更加靠近虚拟梯形01的长底边012,可以将第三子像素sp3在靠近长底边012一侧的横向尺寸设计为更大,以更大程度地增大第三子像素sp3的面积。
通常情况下,子像素中的发光层9是利用掩膜板,如金属掩膜版配置蒸镀技术制作形成的,同一颜色子像素中的发光层9采用同一掩膜版进行制作。现有技术中,掩膜版具有多个开口,一个开口用于对应一个发光层9,且相邻开口之间间隔一定距离。
当第三子像素sp3更加靠近虚拟梯形01的长底边012时,在长底边012处相邻的两个第三子像素sp3相距较近,在本发明实施例中,可以使这两个第三子像素sp3的发光层9共用一个掩膜开口。
具体地,如图5所示,图5为本发明实施例所提供的显示面板的再一种结构示意图,图5中所示意的围绕子像素的实线框对应掩膜版中的掩膜开口15,其中,掩膜开口15包括与第一子像素sp1对应的第一掩膜开口16、与第二子像素sp2对应的第二掩膜开口17和与第三子像素sp3对应的第三掩膜开口18。第一掩膜开口16、第二掩膜开口17和第三掩膜开口18分别存在于不同的掩膜板上。
第三子像素sp3更加靠近虚拟梯形01的长底边012时,第三子像素sp3会两两一组紧邻排布,此时可以将这紧邻的两个第三子像素sp3中的发光层9共用一个掩膜开口进行蒸镀,如此便可以消除这两个第三子像素sp3原本所需对应的两个掩膜开口之间的距离,节省蒸镀余量的空间,由此可以提高空间利用率,进而提高开口率,降低子像素的寿命衰减。
需要说明的是,虽然相近的两个第三子像素sp3的发光层9共用一个掩膜开口会使得这两个发光层9之间彼此连续,但因两个第三子像素sp3对应的阳极8和在像素定义层11中对应的开口彼此独立,因而并不会影响两个第三子像素sp3的正常显示。
进一步地,如图6所示,图6为本发明实施例所提供的显示面板的又一种结构示意图,在长底边012处相邻的两个第三子像素sp3之间的间距为d1,5μm≤d1≤15μm。
对于在长底边012处紧密排列的两个第三子像素sp3,通过将这两个第三子像素sp3之间的间距的最小值设置为5μm,可以避免二者间距过小而难以利用像素定义层将其间隔开,进而保证这两个第三子像素sp3的独立显示,通过将这两个第三子像素sp3之间的间距的最大值设置为15μm,可以避免二者共用的掩膜开口过大而造成空间的浪费。
在一种可行的实施方式中,再次参见图6,对于在长底边012处相邻的两个第三子像素sp3:两个第三子像素sp3与长底边012之间的间距h1相等;对于在短底边013处相邻的两个第三子像素sp3:两个第三子像素sp3与短底边013之间的间距h2相等,如此可以使任意相邻两个第三子像素sp3要么基于长底边012对称排布,要么基于短底边013对称排布,第三子像素sp3整体分布更加均匀。而且,在第二方向y上,第一子像素sp1分布在相邻第三子像素sp3的中心连线上,子像素的混色效果更优。
在一种可行的实施方式中,如图7所示,图7为本发明实施例所提供的显示面板的又一种结构示意图,第三子像素sp3与短底边013之间的距离k1小于第二子像素sp2与短底边013之间的距离k2。
一个像素单元19包括一个第一子像素sp1、一个第二子像素sp2和一个第三子像素sp3。当第三子像素sp3更加靠近长底边012时,一部分像素单元19中的第三子像素sp3会与第一子像素sp1相距较远。为此,可以将第三子像素sp3相较于第二子像素sp2朝向短底边013凸伸出一部分,也就是减小第三子像素sp3与短底边013之间的距离,这样可以减小第三子像素sp3与所在像素单元19中的第一子像素sp1的距离,提高这部分像素单元19的混色效果。
在一种可行的实施方式中,再次参见图2,为进一步优化第二子像素sp2的排布,可以将第二子像素sp2的几何中心o2设置为与其交叠的侧边011的中点重合。尤其是当虚拟梯形01为等腰梯形,且多个虚拟梯形01的形状、面积相同时,如此设置可以使在第一方向x上排列的多个第二子像素sp2等间距分布,在第二方向y上排列的多个第二子像素sp2也等间距分布,第二子像素sp2的整体排布更加均匀。
在一种可行的实施方式中,如图8所示,图8为本发明实施例所提供的显示面板的又一种结构示意图,第二子像素sp2包括在第一方向x上相对的两条第一边20,第一边20的延伸方向和虚拟梯形01中与第二子像素sp2交叠的侧边011的延伸方向平行,第二子像素sp2的形状可为平行四边形。第三子像素sp3包括在第一方向x上相对的两条第二边21,第二边21的延伸方向和与其相邻的第一边20的延伸方向平行,以使第二子像素sp2与第三子像素sp3的形状设计与虚拟梯形01的形状设计更加贴合。
在一种可行的实施方式中,如图9所示,图9为本发明实施例所提供的显示面板的又一种结构示意图,短底边013两端处的两个第一子像素sp1的发光层9共用一个掩膜开口。
与前述相邻两个第三子像素sp3的发光层9共用一个掩膜开口类似,通过将相邻较近的第一子像素sp1在第一方向x上拉至更近,使其共用一个掩膜开口,可以进一步节省蒸镀余量的空间,提高空间利用率,进而提高开口率,降低子像素的寿命衰减。
需要说明的是,对比图2和图9,当将相邻较近的第一子像素sp1在第一方向x上拉至更近时,虚拟梯形01的侧边011与长底边012之间的夹角会发生变化,θ2<θ1。
在一种可行的实施方式中,再次参见图9,短底边013两端处的两个第一子像素sp1之间的间距为d2,d2≥5μm,以避免二者间距过小而难以利用像素定义层11将其间隔开,进而保证这两个第三子像素sp3的独立显示。
在一种可行的实施方式中,第一子像素sp1为红色子像素,第二子像素sp2为绿色子像素,第三子像素sp3为蓝色子像素。
基于上述第一子像素sp1、第二子像素sp2和第三子像素sp3的排布方式,相较于第一子像素sp1和第三子像素sp3,在第一方向x和第二方向y上相邻的第二子像素sp2之间的间距接近,第二子像素sp2的整体分布会更加均匀一些。因绿光对整体亮度的贡献更大,且人眼对绿光更加敏感,因而可将第二子像素sp2设置为绿色子像素,以提高显示面板的显示效果。进一步地,对于第一子像素sp1和第三子像素sp3,因通常需要使蓝色子像素具有更大面积,因而可将虚拟梯形01内部的第三子像素sp3设置为蓝色子像素,将虚拟梯形01顶角处的子像素设置为红色子像素。
基于同一发明构思,本发明实施例还提供了一种显示装置,如图10所示,图10为本发明实施例所提供的显示装置的一种结构示意图,该显示装置包括上述显示面板100。其中,显示面板100的具体结构已经在上述实施例中进行了详细说明,此处不再赘述。当然,图10所示的显示装置仅仅为示意说明,该显示装置可以是例如手机、平板计算机、笔记本电脑、电纸书或电视机等任何具有显示功能的电子设备。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明保护的范围之内。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。
Claims (14)
1.一种显示面板,其特征在于,包括第一子像素、第二子像素和第三子像素;
其中,相邻四个所述第一子像素的几何中心之间的连线构成虚拟梯形;
在第一方向上相邻的两个所述虚拟梯形的侧边重合,且长底边指向短底边的方向相反;在第二方向上相邻的两个所述虚拟梯形的所述长底边重合或者所述短底边重合,所述第二方向与所述第一方向相交;
所述第二子像素与所述虚拟梯形的所述侧边交叠,所述第三子像素位于所述虚拟梯形内。
2.根据权利要求1所述的显示面板,其特征在于,
所述虚拟梯形为虚拟等腰梯形,且不同所述虚拟梯形的形状相同、面积相等。
3.根据权利要求1所述的显示面板,其特征在于,
所述第三子像素中靠近所述长底边的端部在所述第一方向上的尺寸,大于靠近所述短底边的端部在所述第一方向上的尺寸。
4.根据权利要求1所述的显示面板,其特征在于,
所述第三子像素与所述长底边之间的距离小于与所述短底边之间的距离。
5.根据权利要求4所述的显示面板,其特征在于,
在所述长底边处相邻的两个所述第三子像素的发光层共用一个掩膜开口。
6.根据权利要求5所述的显示面板,其特征在于,
在所述长底边处相邻的两个所述第三子像素之间的间距为d1,5μm≤d1≤15μm。
7.根据权利要求4所述的显示面板,其特征在于,
对于在所述长底边处相邻的两个所述第三子像素:两个所述第三子像素与所述长底边之间的间距相等;
对于在所述短底边处相邻的两个所述第三子像素:两个所述第三子像素与所述短底边之间的间距相等。
8.根据权利要求1所述的显示面板,其特征在于,
所述第三子像素与所述短底边之间的距离小于所述第二子像素与所述短底边之间的距离。
9.根据权利要求1所述的显示面板,其特征在于,
所述第二子像素的几何中心和与其交叠的所述侧边的中点重合。
10.根据权利要求1所述的显示面板,其特征在于,
所述第二子像素包括在所述第一方向上相对的两条第一边,所述第一边的延伸方向和与所述第二子像素交叠的所述侧边的延伸方向平行;
所述第三子像素包括在所述第一方向上相对的两条第二边,所述第二边的延伸方向和与其相邻的所述第一边的延伸方向平行。
11.根据权利要求1所述的显示面板,其特征在于,
所述短底边两端处的两个所述第一子像素的发光层共用一个掩膜开口。
12.根据权利要求11所述的显示面板,其特征在于,
所述短底边两端处的两个所述第一子像素之间的间距为d2,d2≥5μm。
13.根据权利要求1所述的显示面板,其特征在于,
所述第一子像素为红色子像素,所述第二子像素为绿色子像素,所述第三子像素为蓝色子像素。
14.一种显示装置,其特征在于,包括如权利要求1~13任一项所述的显示面板。
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