CN118018506A - 消息交互方法、装置、存储介质、设备及程序产品 - Google Patents
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Abstract
本申请公开一种消息交互方法、装置、存储介质、设备及程序产品,该方法包括:显示目标会话群组的交互界面,目标会话群组包括用户角色和机器人角色,目标会话群组与故事场景关联,机器人角色包括单故事场景中的故事角色、跨故事场景中的故事角色和基于故事场景的衍生角色中的至少一种;在交互界面中显示话题引导消息,话题引导消息用于展示故事场景相关的话题;在交互界面中显示至少一个用户角色发送的话题参与消息;在交互界面中显示至少一个机器人角色发送的第一话题衍生消息,第一话题衍生消息是基于话题参与消息生成的。本申请提高群组讨论的效率和深度,以及显著提升互动多样性和增加互动趣味性。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,具体涉及一种消息交互方法、装置、存储介质、设备及程序产品。
背景技术
随着社交媒体和在线交互的普及,人们越来越多地通过在线的会话群组进行交流和讨论。在会话群组中,用户可以基于用户角色与机器人角色聊天。但是目前通常只允许用户角色之间进行直接的交流,缺乏对机器人角色的充分利用。这导致了群组讨论的效率和深度受到限制,且交互方式单一,用户体验较差。
发明内容
本申请实施例提供一种消息交互方法、装置、存储介质、设备及程序产品,可以提高群组讨论的效率和深度,以及显著提升互动多样性和增加互动趣味性。
一方面,本申请实施例提供一种消息交互方法,所述方法包括:
显示目标会话群组的交互界面,所述目标会话群组包括用户角色和机器人角色,所述目标会话群组与故事场景关联,所述机器人角色包括单故事场景中的故事角色、跨故事场景中的故事角色和基于故事场景的衍生角色中的至少一种;
在所述交互界面中显示话题引导消息,所述话题引导消息用于展示所述故事场景相关的话题;
在所述交互界面中显示至少一个所述用户角色发送的话题参与消息;
在所述交互界面中显示至少一个所述机器人角色发送的第一话题衍生消息,所述第一话题衍生消息是基于所述话题参与消息生成的。
另一方面,本申请实施例提供一种消息交互装置,所述装置包括:
第一显示单元,用于显示目标会话群组的交互界面,所述目标会话群组包括用户角色和机器人角色,所述目标会话群组与故事场景关联,所述机器人角色包括单故事场景中的故事角色、跨故事场景中的故事角色和基于故事场景的衍生角色中的至少一种;
第二显示单元,用于在所述交互界面中显示话题引导消息,所述话题引导消息用于展示所述故事场景相关的话题;
第三显示单元,用于在所述交互界面中显示至少一个所述用户角色发送的话题参与消息;
交互单元,用于在所述交互界面中显示至少一个所述机器人角色发送的第一话题衍生消息,所述第一话题衍生消息是基于所述话题参与消息生成的。
另一方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序适于处理器进行加载,以执行如上任一实施例所述的消息交互方法。
另一方面,本申请实施例提供一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器通过调用所述存储器中存储的所述计算机程序,用于执行如上任一实施例所述的消息交互方法。
另一方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上任一实施例所述的消息交互方法。
本申请实施例通过显示目标会话群组的交互界面,目标会话群组包括用户角色和机器人角色,目标会话群组与故事场景关联,机器人角色包括单故事场景中的故事角色、跨故事场景中的故事角色和基于故事场景的衍生角色中的至少一种;在交互界面中显话题引导消息,话题引导消息用于展示故事场景相关的话题;在交互界面中显示至少一个用户角色发送的话题参与消息;在交互界面中显示至少一个机器人角色发送的第一话题衍生消息,第一话题衍生消息是基于话题参与消息生成的。本申请实施例中用户可以在交互界面中与机器人进行连续、多轮的对话,且可以实现多线程对话,不仅增加了用户的使用体验,也提高了机器人的使用效果;通过将目标会话群组与故事场景关联,可以为用户提供更具吸引力和深度的讨论体验;同时通过展示与故事场景相关的话题和衍生消息,能够充分利用机器人角色在引导群组讨论中的作用,提高群组讨论的效率和深度,增加了互动的多样性和趣味性,使用户在使用过程中能够更加投入和享受;此外还提供了实时更新话题和消息的功能,使聊天过程更加动态和实时。综上所述,本申请实施例通过将目标会话群组与故事场景关联,可以为用户提供更具吸引力和深度的讨论体验,且能够充分利用机器人角色在引导群组讨论中的作用,提高群组讨论的效率和深度,显著提升互动多样性和增加互动趣味性,使用户在使用过程中获得更好的体验和效果。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的消息交互系统的结构示意图。
图2为本申请实施例提供的消息交互方法的流程示意图。
图3为本申请实施例提供的消息交互方法的应用场景示意图。
图4为本申请实施例提供的消息交互装置的结构示意图。
图5为本申请实施例提供的计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请实施例提供一种消息交互方法、装置、存储介质、设备及程序产品。具体地,本申请实施例的消息交互方法可以由终端设备或者由服务器执行。其中,该计算机设备可以为终端设备或者服务器。该终端设备可以为智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、智能电视、智能音箱、穿戴式智能设备、智能车载终端等设备,终端设备还可以包括客户端,该客户端可以为能够进行消息交互的应用程序的客户端。例如,客户端包括程序客户端和网页客户端中的至少一种。例如,该应用程序可以是社交应用程序、聊天机器人应用程序、客服应用程序等。例如,该应用程序还可以是具有聊天功能的其他应用程序,例如,具有聊天功能的阅读、购物、视频、音乐、游戏、理财、办公等应用程序。服务器可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、内容分发网络(Content Delivery Network,CDN)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。
本申请实施例可以应用于视频制作、视频审核等各种应用场景。
请参考图1,图1为本申请实施例提供的消息交互系统的结构示意图。该消息交互系统包括终端设备10和服务器20等;终端设备10和服务器20之间通过网络连接,比如,通过有线或无线网络连接等。
其中,终端设备10,可以用于显示图形用户界面。其中,该终端用于通过图形用户界面与用户进行交互,例如通过终端下载安装相应的客户端并运行,例如通过调用相应的小程序并运行,例如通过登录网站呈现相应的图形用户界面等。在本申请实施例中,该终端设备10可以为安装有能够进行消息交互的应用程序的客户端的终端设备。
服务器20用于为终端设备10中的应用程序(如能够进行消息交互的应用程序)的客户端提供后台服务。例如,服务器20可以是上述应用程序(如能够接进行消息交互的应用程序)的后台服务器。服务器20可以是一台服务器,也可以是由多台服务器组成的服务器集群,或者是一个云计算服务中心。
其中,在进行消息交互时时,在终端设备10中显示目标会话群组的交互界面,目标会话群组包括用户角色和机器人角色,目标会话群组与故事场景关联,机器人角色包括单故事场景中的故事角色、跨故事场景中的故事角色和基于故事场景的衍生角色中的至少一种;服务器20向终端设备10发送话题引导消息;在终端设备10的交互界面中显示话题引导消息,话题引导消息用于展示故事场景相关的话题;终端设备10响应于用户的输入在交互界面中显示至少一个用户角色发送的话题参与消息,并将话题参与消息发送至服务器20;服务器20基于话题参与消息和故事场景的内容,生成第一话题衍生消息,并将第一话题衍生消息发送至终端设备10;终端设备10在交互界面中显示至少一个机器人角色发送的第一话题衍生消息,第一话题衍生消息是基于话题参与消息生成的。
以下分别进行详细说明。需说明的是,以下实施例的描述顺序不作为对实施例优先顺序的限定。
请参阅图2至图3,图2为本申请实施例提供的消息交互方法的流程示意图,图3为本申请实施例提供的消息交互方法的应用场景示意图。该方法可以应用于图1所示的终端设备10。该方法包括以下步骤110至步骤140:
步骤110,显示目标会话群组的交互界面,所述目标会话群组包括用户角色和机器人角色,所述目标会话群组与故事场景关联,所述机器人角色包括单故事场景中的故事角色、跨故事场景中的故事角色和基于故事场景的衍生角色中的至少一种;
步骤120,在所述交互界面中显示话题引导消息,所述话题引导消息用于展示所述故事场景相关的话题;
步骤130,在所述交互界面中显示至少一个所述用户角色发送的话题参与消息;
步骤140,在所述交互界面中显示至少一个所述机器人角色发送的第一话题衍生消息,所述第一话题衍生消息是基于所述话题参与消息生成的。
其中,机器人角色包括单故事场景中的故事角色、跨故事场景中的故事角色和基于故事场景的衍生角色中的至少一种。其中,故事角色可以是单故事场景或者跨故事场景中的专业生产内容(Professional Generated Content,PGC)的知识产权(IP)形象。衍生角色可以是基于故事场景中的故事角色的剧情发展生成的个性化的用户生成内容(UserGenerated Content,UGC)角色。其中,IP形象可以包括文学故事(比如小说)、游戏故事、动漫故事、影视故事等故事场景中的故事角色。其中,UGC角色可以是用户捏造的理想角色,是用户的个性化智能(AI)伙伴,以满足情感陪伴诉求为主。这些机器人角色可以与多个用户进行互动,支持多人聊天和剧情创作。其中,每个机器人角色可以具有自身独特的个性和特点,能够扮演不同的角色,为用户提供更加丰富多样的体验。
其中,故事场景可以包括文学故事、游戏故事、动漫故事、影视故事等故事场景的至少一种。
其中,与目标会话群组关联的故事场景可以为单个故事场景,也可以为跨故事场景的多个故事场景的组合。
其中,目标会话群组与故事场景的关联可以通过故事元素、主题、互动场景以及作者或官方社群等方式实现。通过将目标会话群组与故事场景相关联,可以为用户提供更加方便、个性化的交流和互动体验。
例如,故事元素关联:目标会话群组的成员可以包括与故事场景相关的元素,例如故事中的角色名称、故事名称、故事中的特定词汇或短语等。通过将目标会话群组与这些元素关联,可以方便地将用户引导至与故事场景相关的讨论和互动中。
例如,主题关联:目标会话群组可以设置与故事场景相关的主题,例如主题可以包括故事情节、故事角色、故事背景等。例如,通过将主题与目标会话群组关联,可以方便地将用户引导至与故事场景相关的讨论和互动中。
例如,互动场景关联:目标会话群组可以设置与故事场景相关的互动场景,例如故事中的情节发展、故事背景等。通过将互动场景与目标会话群组关联,可以方便地将用户引导至与故事场景相关的讨论和互动中。
例如,作者或官方社群关联:目标会话群组可以与故事场景的作者或官方社群关联。通过将目标会话群组与故事场景的作者或官方社群关联,可以方便地将用户引导至与故事场景相关的讨论和互动中,同时也可以让作者更好地了解读者的反馈和意见。
例如,在目标会话群组中的通过使用这些机器人角色和故事场景的关联,可以增加用户与机器人互动的趣味性和娱乐性。同时,通过展示用户角色和机器人角色的互动,可以更好地呈现出一个虚拟的社交环境,使用户更加沉浸在互动交流中。
其中,目标会话群组提供的用于群聊的机器人角色可以实现多线程对话。群聊机器人可以实现多个机器人角色之间、单个机器人角色和多个用户角色之间、多个机器人角色和用户角色之间的多线程对话。这种对话方式可以让用户更加自由地表达自己的想法和感受,同时也可以让机器人更好地理解用户的需求和意图。
在步骤110中,通过展示目标会话群组的交互界面,用户可以与机器人进行互动。该交互界面包括用户账号对应的用户角色和机器人账号对应的机器人角色,这些角色与故事场景相关联。例如,故事场景可以是文学故事、游戏故事、动漫故事、影视故事等,而用户角色和机器人角色可以来自于这些故事中的故事角色、或者基于故事场景的衍生角色、或者是一些具有个性的UGC角色。通过将用户角色和机器人角色与故事场景关联,可以增加互动的趣味性和性。
例如,还可以在步骤110之前先创建目标会话群组。在创建目标会话群组时,该系统支持将机器人添加到当前的基于故事场景创建的群组,例如小说讨论群、作者群、游戏交流群等。用户也可以直接创建与故事场景相关的群组。通过这种功能,用户可以更加方便地进行交流和互动。同时,作者也可以更好地了解读者的反馈和意见,从而更好地进行创作。在创建群组时,可以设置群组的属性,例如群组的主题、成员身份验证等,以确保群组的安全性和稳定性。在将机器人添加到目标会话群组时,可以设置机器人的角色和权限,以及涉及不同机器人角色的触发条件。例如,机器人可以作为群组的辅助管理员、普通成员或者只负责发送话题引导消息等。通过设置机器人的角色和权限、以及触发条件,可以控制机器人在群组中的行为和作用。此外,该系统还支持多人聊天和剧情创作等功能。在多人聊天时,用户可以在群组中与其他用户进行交流和互动,分享自己的观点和经验。在剧情创作时,作者可以利用该系统提供的剧情创作工具和功能,与读者进行互动和协作,共同创作出更加精彩的故事情节。
例如,在步骤110中,还可以显示与多个故事场景关联的目标会话群组的交互界面。用户可以在交互界面上选择与多个故事场景相关的会话群组,并在这些群组中进行交流和讨论。通过将目标会话群组与故事场景关联,可以为用户提供更具吸引力和深度的讨论体验。可以支持多类型机器人互动,比如支持小说故事角色、游戏故事角色、动漫故事角色、影视故事角色、UGC角色等多类型角色进行聚合聊天。这些不同类型的机器人角色可以来自不同的故事场景,也可以是用户自己创建和共享的角色。通过聚合这些机器人角色,用户可以在一个交互界面上进行更加丰富和多样化的交流和讨论。
在步骤120中,在交互界面中显示话题引导消息。比如,可以在交互界面会显示至少一个由机器人角色发送的话题引导消息。比如,可以在交互界面会显示至少一个由用户角色发送的话题引导消息。这些话题引导消息是关于故事场景相关话题的提示或引导,例如关于动漫故事的剧情、人物关系、背景等。通过这些话题引导消息,用户可以更加深入地了解故事场景的相关内容,从而更好地进行讨论和交流。例如,若故事场景是一部动漫故事,那么话题引导消息可以包括与该动漫故事相关的背景介绍、剧情解析、角色分析、基于剧情的角色扮演、剧情演绎等内容。通过展示这些话题引导消息,可以激发用户对故事场景的讨论和创作热情。
在步骤130中,交互界面会显示至少一个由用户角色发送的话题参与消息。这些话题参与消息是用户对故事场景相关话题的评论、观点、建议、回复、剧情走向选择、对其他用户言论的评论或者是新的讨论话题等。通过显示这些话题参与消息,可以让其他用户或机器人角色了解并参与到话题讨论中,形成良好的互动氛围。
在步骤140中,交互界面会显示至少一个由机器人角色发送的第一话题衍生消息。这些消息是基于用户发送的话题参与消息生成的。例如,如果用户对某个话题发表了评论或观点,机器人可以通过分析用户的言论来生成第一话题衍生消息。这些第一话题衍生消息可以是针对当前用户言论的回应、对其他用户言论的评论、对故事场景的拓展讨论、对上个消息讨论的剧情的剧情衍生内容或者是新的讨论话题等。通过展示第一话题衍生消息,能够充分利用机器人角色在引导群组讨论中的作用,提高群组讨论的效率和深度,可以进一步激发用户的兴趣和参与度,从而增加互动的多样性和趣味性,使用户在使用过程中获得更好的体验和效果。同时,这些第一话题衍生消息也可以为后续的讨论和创作提供更多的思路和灵感。
其中,用于发送第一话题衍生消息的机器人角色可以是用户指定的机器人角色,也可以是与话题引导消息和/或话题参与消息相关联的机器人角色。
通过实现以上四个步骤,本申请实施例通过将用户角色和机器人角色与故事场景关联,可以为用户提供更具吸引力和深度的讨论体验,增加互动的多样性和性;同时通过展示话题引导消息、话题参与消息和第一话题衍生消息等,能够充分利用机器人角色在引导群组讨论中的作用,提高群组讨论的效率和深度,增加互动的多样性和趣味性。此外,还支持多人聊天和剧情创作等功能,使聊天过程更加动态和实时。通过实现以上功能,可以为用户提供更加丰富多样的体验,同时也为相关行业的发展提供新的思路和方向。
在一些实施例中,所述话题引导消息包括第一剧情选择消息,步骤120所述的“在所述交互界面中显示话题引导消息”,包括:
在所述交互界面中显示至少一个所述机器人角色发送的第一剧情选择消息,所述第一剧情选择消息包括至少一个第一待选择剧情,所述第一待选择剧情与所述故事场景关联;
步骤130所述的“在所述交互界面中显示至少一个所述用户角色发送的话题参与消息”,包括:
在所述交互界面中显示至少一个所述用户角色发送的话题参与消息,所述话题参与消息包括第一目标剧情,所述第一目标剧情为所述至少一个第一待选择剧情中的一个或者所述第一剧情选择消息之外的支线剧情;
步骤140所述的“所述在所述交互界面中显示至少一个所述机器人角色发送的第一话题衍生消息”,包括:
在所述交互界面中显示至少一个所述机器人角色发送的第一话题衍生消息,所述第一话题衍生消息包括所述第一目标剧情对应的第一衍生剧情。
其中,目标会话群组提供的用于群聊的机器人角色可以支持剧情扮演和对话中,可以根据不同的设定衍生剧情,同时支持不同用户创作支线剧情。机器人可以与用户进行互动,让用户更加深入地参与到剧情中,增加更多的趣味性和互动性。群聊机器人的出现可以为文学、游戏、动漫、影视等领域的用户提供更加便捷、丰富、有趣的体验。
其中,话题引导消息可以包括第一剧情选择消息。
在步骤120中,一个或多个机器人角色会在交互界面中发送第一剧情选择消息,这些第一剧情选择消息是与故事场景相关的剧情选择,其中包含多个第一待选择剧情,每个第一待选择剧情与故事场景相关联,这些第一待选择剧情可以是故事场景中的主线剧情或者是支线剧情。通过展示这些第一待选择剧情,可以增加用户对故事场景的了解和参与度,激发用户的讨论热情,以使用户可以在交互界面中选择自己感兴趣的剧情,从而引导聊天机器人进行后续的话题拓展和衍生。即用户可以通过选择不同的第一待选择剧情来决定后续的讨论和创作方向。
例如,话题引导消息还可以包括剧情框架,该剧情框架可以包括主要角色、故事背景、情节线索等。这个框架可以根据故事场景中的不同IP形象或者用户需求进行调整和扩展。
例如,话题引导消息还可以包括创作工具或创作模板,以帮助用户更好地发挥自己的创造力。
在步骤130中,一个或多个用户角色可以在交互界面中发表话题参与消息,其中包括第一目标剧情。这个第一目标剧情可以是用户选择的第一待选择剧情中的一个,或者是第一剧情选择消息之外的支线剧情。通过展示用户选择的第一目标剧情,可以让其他用户了解并参与到相关的讨论中,形成更加丰富多样的互动氛围。
在步骤140中,机器人角色会在交互界面中发送第一话题衍生消息,其中包括第一目标剧情对应的第一衍生剧情。这些第一衍生剧情是基于用户选择的第一目标剧情生成的,可以是针对该第一目标剧情的解析、评论、剧情内容发展方向、或者是新的讨论话题等。通过展示这些第一话题衍生消息,可以增加互动的多样性和趣味性,使用户在使用过程中获得更好的体验和效果。同时,这些第一话题衍生消息也可以为后续的讨论和创作提供更多的思路和灵感。
以上内容通过展示与故事场景相关的剧情选择、用户参与的目标剧情以及基于目标剧情生成的衍生剧情等,增加了互动的多样性和趣味性。同时,通过与故事场景的关联,使得消息交互系统更加具有实用性和性。
在一些实施例中,所述第一话题衍生消息还包括所述第一衍生剧情对应的第二剧情选择消息,所述第二剧情选择消息包括至少一个第二待选择剧情,所述第二待选择剧情基于所述故事场景与所述第一衍生剧情生成;
所述方法还包括:
响应于针对所述至少一个第二待选择剧情中的第二目标剧情的选中操作,在所述交互界面中显示至少一个所述机器人角色发送的第二话题衍生消息,第二话题衍生消息包括所述第二目标剧情对应的第二衍生剧情。
其中,第一话题衍生消息还可以包括第一衍生剧情对应的第二剧情选择消息。第二剧情选择消息包括至少一个第二待选择剧情,第二待选择剧情基于故事场景与第一衍生剧情生成。用户可以通过选择不同的第二待选择剧情来决定下一步的聊天方向和内容。
在用户选中第二目标剧情后,该系统会根据第二目标剧情生成第二话题衍生消息。第二话题衍生消息包括第二目标剧情对应的第二衍生剧情。通过展示第二话题衍生消息,可以增加互动的多样性和趣味性,使用户在使用过程中获得更好的体验和效果。同时,这些衍生消息也可以为后续的讨论和创作提供更多的思路和灵感。
此外,该系统还支持多人聊天和剧情创作等功能。在多人聊天时,用户可以在群组中与其他用户进行交流和互动,分享自己的观点和经验。在剧情创作时,作者可以利用该系统提供的剧情创作工具和功能,与读者进行互动和协作,共同创作出更加精彩的故事情节。
例如,如图3所示,显示XX小说交流群组(目标会话群组)的交互界面1。在交互界面1中显示机器人角色A发送的话题引导消息11,话题引导消息11包括第一剧情选择消息111,第一剧情选择消息111包括供用户选择的多个第一待选择剧情,比如“A.高兴同意”、“B.拒绝角色B”。根据各个用户角色的输入,在交互界面1中显示用户角色B和用户角色C的话题参与消息12,话题参与消息12包括第一目标剧情,比如第一目标剧情为用户角色B回复的选项A对应的剧情(A.高兴同意)。可以根据用户角色B选中的第一目标剧情,在交互界面1中显示机器人角色A发送的第一话题衍生消息13,该第一话题衍生消息13可以包括第一目标剧情对应的第一衍生剧情。比如,第一话题衍生消息13还可以包括第一衍生剧情对应的第二剧情选择消息131,第二剧情选择消息包括多个第二待选择剧情131。然后响应于用户针对至少一个第二待选择剧情中的第二目标剧情的选中操作,在交互界面1中显示机器人角色A发送的第二话题衍生消息14,第二话题衍生消息14包括第二目标剧情对应的第二衍生剧情。另外,该第二话题衍生消息14可以包括第二目标剧情对应的第二衍生剧情,比如,第二话题衍生消息14还可以包括第二衍生剧情对应的第三剧情选择消息141,第三剧情选择消息141包括多个第三待选择剧情,该第三剧情选择消息141用于供用户进行后续的剧情创作。
在一些实施例中,步骤130所述的“在所述交互界面中显示至少一个所述用户角色发送的话题参与消息”,包括:
在所述交互界面中显示第二用户角色发送的支线剧情;
在所述交互界面中显示第一用户角色发送的包含第一目标剧情的第一话题参与消息,所述第一话题参与消息中的第一目标剧情为所述至少一个第一待选择剧情中的一个或者所述第一剧情选择消息之外的支线剧情。
其中,在交互界面中显示第二用户账号基于第二用户角色发送的支线剧情。这些支线剧情可以是由控制第二用户角色的用户根据其自身背景、性格等特点,在故事场景的情节或主线剧情的基础上,发挥想象力和创造力生成的。这些支线剧情可以与主线剧情相关,也可以完全独立于主线剧情。通过展示这些支线剧情,可以丰富交互界面中的话题和讨论内容,使用户能够更加全面地了解故事场景的世界观、人物关系和情节发展等。该第二用户角色发送的支线剧情还可以用于供第一用户选择是否参加话题讨论。
其中,在交互界面中显示第一用户账号基于第一用户角色发送的包含第一目标剧情的第一话题参与消息。这些第一话题参与消息中的第一目标剧情可以是用户从机器人账号发送的至少一个第一待选择剧情中选中的一个,也可以是第一用户角色新输入的第一剧情选择消息之外的支线剧情,也可以是控制第一用户角色的用户选择上述第二用户角色发送的支线剧情。通过展示这些第一话题参与消息,可以增加用户之间、用户与机器人之间的互动和讨论,使用户能够更加深入地参与到与故事场景的互动中。
在一些实施例中,步骤130所述的“在所述交互界面中显示至少一个所述用户角色发送的话题参与消息”,包括:
在所述交互界面中显示第一用户角色发送的包含第一目标剧情的第一话题参与消息,所述第一话题参与消息中的第一目标剧情为所述至少一个第一待选择剧情中的一个;或者
在所述交互界面中显示第二用户角色发送的包含第一目标剧情的第二话题参与消息,所述第二话题参与消息中的第一目标剧情为所述第一剧情选择消息之外的支线剧情。
其中,可以在交互界面中显示第一用户账号基于第一用户角色发送的包含第一目标剧情的第一话题参与消息,第一话题参与消息中的第一目标剧情为至少一个第一待选择剧情中的一个。在这种情况下,第一用户角色可以根据其自身背景、性格等特点,选择一个与其相关的第一待选择剧情,并在此基础上发送第一话题参与消息,参与到与故事场景的互动中。第一用户账号可以是在系统中注册的用户账号,其可以拥有自己的角色、背景和属性等。第一目标剧情可以是第一待选择剧情中的一个关键节点,也可以是第一用户角色对第一待选择剧情的个人解读或发挥。通过展示第一话题参与消息,可以让其他用户了解和参与到与第一用户角色的讨论和互动中,形成更加丰富多样的对话和交流。
其中,可以在交互界面中显示第二用户账号基于第二用户角色发送的包含第一目标剧情的第二话题参与消息,第二话题参与消息中的第一目标剧情为第一剧情选择消息之外的支线剧情。在这种情况下,控制第二用户角色的用户可以根据其自身的创造力和想象力,生成与主线剧情不同的支线剧情,并将其发送到交互界面中。支线剧情可以是由第二用户角色自己创造和分享的,也可以是由其他用户创建和共享的。通过展示第二话题参与消息,可以让其他用户了解和参与到与第二用户角色的讨论和互动中,形成更加丰富多样的对话和交流。同时,由于支线剧情的引入,可以增加互动的多样性和趣味性,使用户在使用过程中获得更好的体验和效果。
通过实现上述功能,本申请实施例可以为用户提供更加丰富多样的体验,使用户能够更加深入地参与到与故事场景的互动中。同时,也增加了用户之间的互动和讨论,使用户能够更加全面地了解故事场景的世界观、人物关系和情节发展等。此外,还鼓励了用户发挥自己的创造力和想象力,生成新的支线剧情和话题,进一步丰富了交互界面中的内容。
在一些实施例中,所述方法还包括:
响应于通过用户账号对所述目标会话群组触发的第一会话请求,获取所述用户账号对应的用户特征信息;
基于所述用户特征信息在所述交互界面中显示至少一个所述机器人角色发送的第一推荐角色信息,所述第一推荐角色信息包括至少一个第一推荐角色;
响应于针对所述至少一个第一推荐角色中的第一目标推荐角色的选中操作,确定所述用户账号对应的用于进行会话的用户角色。
其中,响应于通过用户账号对目标会话群组触发的第一会话请求,获取用户账号对应的用户特征信息。这些用户特征信息可以包括用户的兴趣爱好、行为习惯、教育背景、职业领域等信息,也可以是用户在消息交互系统中或者观看故事场景中的使用和交互的行为数据等。通过获取这些用户特征信息,可以更好地了解用户的需求和偏好,从而为用户提供更加个性化和精准的服务。
其中,基于用户特征信息在交互界面中显示至少一个机器人角色发送的第一推荐角色信息,第一推荐角色信息包括至少一个第一推荐角色。这些第一推荐角色可以是机器人根据用户特征信息预测或推荐的,也可以是其他用户创建和共享的角色。通过展示这些第一推荐角色信息,可以为用户提供更多的选择和参考,使用户能够更加方便地参与到与故事场景的互动中。机器人可以通过分析用户的兴趣和喜好,为用户个性化推荐适合用户的泛角色IP和其他用户角色,这种个性化推荐可以增加用户之间的互动和交流,同时也可以让用户更好地发现和接触到自己感兴趣的内容。
其中,响应于针对至少一个第一推荐角色中的第一目标推荐角色的选中操作,确定用户账号对应的用于进行会话的用户角色。用户可以通过选择第一目标推荐角色来确定其参与互动的角色身份。一旦用户选中第一目标推荐角色,系统会根据用户的选择确定用户账号对应的用户角色,从而使用户能够以该角色身份参与到后续的互动和讨论中。
通过实现上述功能,本申请实施例可以更好地了解用户的需求和偏好,为用户提供更加个性化和精准的服务。同时,也增加了用户参与互动的灵活性和多样性,使用户能够更加深入地参与到与故事场景的互动中。
在一些实施例中,所述基于所述用户特征信息在所述交互界面中显示至少一个所述机器人角色发送的第一推荐角色信息,还包括:
获取所述用户账号对应的历史会话消息;
基于所述用户特征信息与所述历史会话消息,在所述交互界面中显示至少一个所述机器人角色发送的第一推荐角色信息。
其中,获取用户账号对应的历史会话消息。这些历史会话消息可以包括用户与其他用户或机器人账号的交互记录,例如对话内容、讨论主题、互动行为等。通过获取这些历史会话消息,可以了解用户在过去的行为和兴趣,从而更好地预测用户在当前和未来的需求和偏好。
其中,基于用户特征信息与历史会话消息,在交互界面中显示至少一个机器人角色发送的第一推荐角色信息。后台服务器可以根据用户特征信息和历史会话消息进行分析和判断,生成相应的第一推荐角色信息,并在交互界面中基于显示至少一个机器人角色发送并显示第一推荐角色信息。例如,后台服务器可以将用户特征信息与历史会话消息进行分析和处理,提取出用户的兴趣、行为模式、语言风格等信息,并综合考虑这些因素来推荐适合用户的角色。这些第一推荐角色信息可以包括与用户兴趣和历史行为相关的角色,也可以是根据当前目标和情境进行预测的角色。
通过结合用户特征信息和历史会话消息进行分析,可以提供更加精准和个性化的第一推荐角色信息。这有助于提高用户的参与度和满意度,使用户能够更加方便地参与到与故事场景的互动中。同时,也有助于提升群聊机器人的智能化和个性化水平。
可以理解的是,在本申请的具体实施方式中,涉及到用户特征信息、历史会话信息等相关的数据,当本申请以上实施例运用到具体产品或技术中时,需要获得用户许可或者同意,且相关数据的收集、使用和处理需要遵守相关国家和地区的相关法律法规和标准。
在一些实施例中,所述方法还包括:
响应于通过用户账号对所述目标会话群组触发的第二会话请求,在所述交互界面中显示第二推荐角色信息,所述第二推荐角色信息是基于所述第二会话请求中指定的第一目标故事场景对应的故事角色确定的,所述第二推荐角色信息包括至少一个第二推荐角色;
响应于针对所述至少一个第二推荐角色中的第二目标推荐角色的选中操作,确定所述用户账号对应的用于进行会话的用户角色。
其中,当用户通过用户账号对目标会话群组触发第二会话请求时,系统会分析该第二会话请求,并从中提取出用户指定的第一目标故事场景。该第一目标故事场景可能与目标会话群组关联的故事场景相关,也可能完全不同。
基于所述第二会话请求中指定的第一目标故事场景,系统会确定该第一目标故事场景中的故事角色,并生成第二推荐角色信息。这些第二推荐角色是基于用户指定的第一目标故事场景进行确定的,旨在为用户提供与该第一目标故事场景相关的讨论角色。
在交互界面中,系统会显示第二推荐角色信息,其中包括至少一个第二推荐角色。用户可以根据自己的兴趣和需求选择相应的角色。
当用户针对至少一个第二推荐角色中的第二目标推荐角色进行选中操作时,系统会确定该用户账号对应的用于进行会话的用户角色。这样,用户就可以使用自己选择的角色参与到群组的讨论中。
通过上述步骤,能够根据用户的特定需求为其推荐适合的故事角色作为推荐用户角色供用户选择,并提供个性化的讨论体验。这不仅提高了用户的参与度,还使得讨论更加深入和有意义。同时,通过为用户提供与他们感兴趣的故事场景相关的角色,能够进一步增强用户的沉浸感和讨论的互动性。
在一些实施例中,所述方法还包括:
响应于通过用户账号对所述目标会话群组触发的第三会话请求,确定所述目标会话群组中的多个机器人角色。
在一些实施例中,所述响应于通过用户账号对所述目标会话群组触发的第三会话请求,确定所述目标会话群组中的多个机器人角色,包括:
响应于通过用户账号对所述目标会话群组触发的第三会话请求,在所述交互界面中显示第三推荐角色信息,所述第三推荐角色信息是基于所述第三会话请求中指定的第二目标故事场景对应的故事角色确定的,所述第三推荐角色信息包括至少一个第三推荐角色;
响应于针对所述至少一个第三推荐角色中的第三目标推荐角色的选中操作,确定所述目标会话群组中的第一机器人角色;
根据所述第一机器人角色的角色属性信息,确定所述目标会话群组中的其他机器人角色。
其中,当用户通过其用户账号对目标会话群组触发第三会话请求时,系统会分析该第三会话请求,并从中提取出用户指定的第二目标故事场景。该第二目标故事场景可能与目标会话群组关联的故事场景相关,也可能完全不同。
基于第三会话请求中指定的第二目标故事场景,系统会确定该第二目标故事场景中的故事角色,并生成第三推荐角色信息。这些第三推荐角色是基于用户指定的第二目标故事场景进行确定的,旨在为用户提供与该第二目标故事场景相关的讨论角色。
在交互界面中,系统会显示第三推荐角色信息,其中包括至少一个第三推荐角色。用户可以根据自己的兴趣和需求选择相应的角色。
当用户针对至少一个第三推荐角色中的第三目标推荐角色进行选中操作时,系统会确定目标会话群组中的第一机器人角色。这一机器人角色是基于用户的选择和推荐算法确定的,旨在为用户提供个性化的讨论体验。
然后,根据第一机器人角色的角色属性信息,如其所扮演的故事角色、能力、特点和规则等,系统会进一步确定目标会话群组中的其他机器人角色。这些其他机器人角色可能与第一机器人角色有关联或互补,以提供更加丰富和多样的讨论内容。
通过上述步骤,能够根据用户的特定需求为其推荐适合的故事角色作为推荐机器人角色供用户选择,并提供个性化的讨论体验。这不仅提高了用户的参与度,还使得讨论更加深入和有意义。同时,通过为用户提供与他们感兴趣的故事场景相关的机器人角色,能够进一步增强用户的沉浸感和讨论的互动性。此外,根据机器人角色的属性信息确定其他机器人角色,能够确保群组中的机器人角色之间具有逻辑关联和协同作用,为用户提供更加完整和一致的讨论环境。
例如,用户还可以通过搜索角色数据库中的机器人角色来实现目标会话群组中的机器人角色的设定。
在一些实施例中,所述话题参与消息包括话题询问信息,步骤130所述的“在所述交互界面中显示至少一个所述用户角色发送的话题参与消息”,包括:
在所述交互界面中显示至少一个所述用户角色发送的关于所述故事场景的所述话题询问信息;
步骤140所述的“所述在所述交互界面中显示至少一个所述机器人角色发送的第一话题衍生消息”,包括:
在所述交互界面中显示至少一个所述机器人角色发送的用于回复所述话题询问信息的回复信息,所述回复消息是基于所述话题询问信息分析所述故事场景的内容生成的。
其中,群聊机器人可以扮演问答机器人的角色,回答用户的问题和疑惑。
其中,话题参与消息可以包括话题询问信息。这些话题询问信息可以是由用户提出的关于故事场景的问题、疑惑或者建议等。通过在交互界面中显示这些话题询问信息,可以促进用户之间的交流和讨论,同时也可以让创作者或系统更好地了解用户对故事场景的关注点和需求。
在步骤130中,可以在交互界面中显示至少一个用户角色发送的关于故事场景的话题询问信息。这意味着用户可以在交互界面上提出、或查看并回答其他用户提出的问题、疑惑或者建议等,从而参与到与故事场景相关的话题讨论中。
在步骤140中,可以在交互界面中显示至少一个机器人角色发送的用于回复话题询问信息的回复信息。这些回复信息是基于话题询问信息分析故事场景的内容生成的。例如,机器人角色可以利用自然语言处理技术对用户提出的问题、疑惑或者建议进行分析,并生成相应的回复信息。例如,机器人角色可以利用基于问答候选数据库构建的问答模型对用户提出的问题、疑惑或者建议进行分析,并生成相应的回复信息。这些回复信息可以帮助用户更好地理解故事场景的内容和情节,同时也可以促进用户之间的交流和讨论。
通过结合用户提出的话题询问信息和机器人角色的回复信息,本申请实施例可以提供更加个性化和智能化的服务。用户可以提出自己的问题、疑惑或者建议,并得到机器人角色的及时回复和解答。同时,机器人角色也可以利用自然语言处理技术或问答模型对故事场景的内容进行分析,并生成相应的回复信息,帮助用户更好地理解故事场景的内容和情节。这种结合方式可以促进用户与故事场景之间的互动和交流,同时也可以提高用户的参与度和满意度。
在一些实施例中,步骤120所述的“在所述交互界面中显示话题引导消息”,包括:
在所述交互界面中显示第一用户角色发送的会话请求消息,所述会话请求消息包括所述第一用户角色关联所述故事场景的第一用户意图;
响应于所述会话请求消息确定用于进行会话交互的第一机器人角色;
在所述交互界面中显示基于所述第一机器人角色发送的所述话题引导消息,其中,所述话题引导消息基于所述第一用户意图和所述故事场景的内容生成。
其中,在交互界面中显示第一用户账号基于第一用户角色发送的会话请求消息。这些会话请求消息可以是由用户根据自己的需求和兴趣发送的,也可以是由系统根据用户的特征和行为预测并自动生成的。会话请求消息中可以包含第一用户角色与故事场景相关的用户意图。这些会话请求消息可以是用户针对故事场景的特定意图或需求的表达,例如请求与故事场景相关的信息、询问特定的问题、表达个人的观点或建议等。第一用户角色可以是创作者、演员、导演、评论家、PGC角色、UGC角色等,其关联的第一用户意图可以是对故事场景的创作背景、故事情节、角色设定等方面的了解或探讨。
其中,响应于会话请求消息确定用于进行会话交互的第一机器人角色。例如,系统可以根据会话请求消息的内容和故事场景的主题,选择一个与该主题相关的机器人角色,或者根据用户的偏好和历史行为推荐一个机器人角色。例如,如果用户发送了一条关于科幻电影的会话请求消息,系统可能会选择一个具有科幻背景的机器人角色来与用户进行交互。例如,如果用户的会话请求消息是关于故事场景的剧情解析,那么系统可以确定一个具有文学评论家角色的机器人账号来与用户进行交互。
其中,在交互界面中第一机器人账号基于第一机器人角色发送的话题引导消息。这些话题引导消息可以是由机器人根据其自身角色和故事场景的内容生成的,也可以是由系统根据用户的会话请求消息和故事场景的主题自动生成的。例如,机器人可能会发送一条话题引导消息,介绍故事场景的背景故事、主要角色和情节发展等,以引导用户更深入地了解和参与互动。例如,如果第一用户角色是创作者,其意图是希望了解观众对其故事的反馈,那么第一机器人账号可以发送一则关于故事评价的话题引导消息,引导目标会话群组中的用户展开讨论和交流。
在本申请实施中,用户可以发送会话请求消息表达自己的兴趣和需求,系统可以选择一个相关的机器人角色进行交互,并生成话题引导消息引导用户更深入地了解和参与互动。这种结合方式可以提高用户的参与度和满意度,同时也可以促进用户与故事场景之间的互动和交流。
在一些实施例中,所述话题引导消息包括社交互动消息,所述在所述交互界面中显示话题引导消息,包括:
在所述交互界面中显示至少一个所述机器人角色发送的社交引导消息,所述社交互动消息包括比赛活动信息、娱乐游戏信息与调查问卷信息中的至少一种;
所述在所述交互界面中显示至少一个所述用户角色发送的话题参与消息,包括:
在所述交互界面中显示至少一个所述用户角色发送基于所述社交引导消息回复的话题参与消息。
其中,话题引导消息可以包括社交互动消息。社交互动消息可以包括比赛活动信息、娱乐游戏信息与调查问卷信息中的至少一种。这些社交互动消息可以由机器人角色发送,用于引导和推进会话的进行。
具体来说,在交互界面中显示的社交引导消息,可以包括以下几种类型的消息:
比赛活动信息:机器人角色可以发布比赛活动信息,例如有奖征文比赛、摄影比赛或者其他比赛等。用户可以参与比赛并提交自己的故事,与其他用户进行交流和互动。
娱乐游戏信息:机器人角色可以发布娱乐游戏信息,例如猜谜语、脑筋急转弯或者真心话大冒险等。用户可以参与游戏并与他人分享自己的答案或者经历,增加互动和娱乐性。
调查问卷信息:机器人角色可以发布调查问卷信息,鼓励用户参与并分享自己的意见和看法。用户可以回答问卷并提出建议,促进用户之间的信息共享和交流。
当机器人角色发送了这些社交引导消息后,用户可以在交互界面上看到这些消息并参与其中。例如,用户可以针对比赛活动信息提交自己的故事,参与娱乐游戏并与他人分享答案或者经历,或者回答调查问卷并提出自己的建议。这些参与行为都可以在交互界面上显示出来,让其他用户看到并互动。
同时,当用户针对社交引导消息进行回复时,用户的回复也可以被视为话题参与消息。这些话题参与消息可以在交互界面中显示出来,让其他用户看到并互动。这样,用户可以通过对社交引导消息的回复来参与到与故事场景的互动中,与其他用户进行交流和合作。
总之,通过引入社交引导消息和话题参与消息的概念,系统可以为用户提供更加丰富、多样化和智能化的服务。用户可以在一个交互界面上参与比赛活动、娱乐游戏或者调查问卷等社交互动消息,并与其他用户进行交流和合作。同时,用户的参与行为和回复也可以被视为话题参与消息并在交互界面中显示出来,进一步促进用户之间的社交互动和交流。这种结合方式可以增强用户与故事场景之间的互动和交流,同时也可以提高用户的参与度和满意度。
另外,群聊机器人还可以扮演情感陪伴的角色,与用户进行对话和交流,满足用户的情感需求。这种情感陪伴可以帮助用户缓解压力和孤独感,增加用户的情感体验和满意度。
上述所有的技术方案,可以采用任意结合形成本申请的可选实施例,在此不再一一赘述。
本申请实施例通过显示目标会话群组的交互界面,目标会话群组包括用户角色和机器人角色,目标会话群组与故事场景关联,机器人角色包括单故事场景中的故事角色、跨故事场景中的故事角色和基于故事场景的衍生角色中的至少一种;在交互界面中显话题引导消息,话题引导消息用于展示故事场景相关的话题;在交互界面中显示至少一个用户角色发送的话题参与消息;在交互界面中显示至少一个机器人角色发送的第一话题衍生消息,第一话题衍生消息是基于话题参与消息生成的。本申请实施例中用户可以在交互界面中与机器人进行连续、多轮的对话,且可以实现多线程对话,不仅增加了用户的使用体验,也提高了机器人的使用效果;通过将目标会话群组与故事场景关联,可以为用户提供更具吸引力和深度的讨论体验;同时通过展示与故事场景相关的话题和衍生消息,能够充分利用机器人角色在引导群组讨论中的作用,提高群组讨论的效率和深度,增加了互动的多样性和趣味性,使用户在使用过程中能够更加投入和享受;此外还提供了实时更新话题和消息的功能,使聊天过程更加动态和实时。综上所述,本申请实施例通过将目标会话群组与故事场景关联,可以为用户提供更具吸引力和深度的讨论体验,且能够充分利用机器人角色在引导群组讨论中的作用,提高群组讨论的效率和深度,显著提升互动多样性和增加互动趣味性,使用户在使用过程中获得更好的体验和效果。
为便于更好的实施本申请实施例的消息交互方法,本申请实施例还提供一种消息交互装置。请参阅图4,图4为本申请实施例提供的消息交互装置的结构示意图。其中,该消息交互装置200可以包括:
第一显示单元210,用于显示目标会话群组的交互界面,所述目标会话群组包括用户角色和机器人角色,所述目标会话群组与故事场景关联,所述机器人角色包括单故事场景中的故事角色、跨故事场景中的故事角色和基于故事场景的衍生角色中的至少一种;
第二显示单元220,用于在所述交互界面中显示话题引导消息,所述话题引导消息用于展示所述故事场景相关的话题;
第三显示单元230,用于在所述交互界面中显示至少一个所述用户角色发送的话题参与消息;
交互单元240,用于在所述交互界面中显示至少一个所述机器人角色发送的第一话题衍生消息,所述第一话题衍生消息是基于所述话题参与消息生成的。
在一些实施例中,所述话题引导消息包括第一剧情选择消息,所述第二显示单元220,用于在所述交互界面中显示至少一个所述机器人角色发送的第一剧情选择消息,所述第一剧情选择消息包括至少一个第一待选择剧情,所述第一待选择剧情与所述故事场景关联;
所述第三显示单元230,用于在所述交互界面中显示至少一个所述用户角色发送的话题参与消息,所述话题参与消息包括第一目标剧情,所述第一目标剧情为所述至少一个第一待选择剧情中的一个或者所述第一剧情选择消息之外的支线剧情;
所述交互单元240,用于在所述交互界面中显示至少一个所述机器人角色发送的第一话题衍生消息,所述第一话题衍生消息包括所述第一目标剧情对应的第一衍生剧情。
在一些实施例中,所述第一话题衍生消息还包括所述第一衍生剧情对应的第二剧情选择消息,所述第二剧情选择消息包括至少一个第二待选择剧情,所述第二待选择剧情基于所述故事场景与所述第一衍生剧情生成;
所述交互单元240,还用于响应于针对所述至少一个第二待选择剧情中的第二目标剧情的选中操作,在所述交互界面中显示至少一个所述机器人角色发送的第二话题衍生消息,第二话题衍生消息包括所述第二目标剧情对应的第二衍生剧情。
在一些实施例中,所述第三显示单元230,可以用于:
在所述交互界面中显示第二用户角色发送的支线剧情;
在所述交互界面中显示第一用户角色发送的包含第一目标剧情的第一话题参与消息,所述第一话题参与消息中的第一目标剧情为所述至少一个第一待选择剧情中的一个或者所述第一剧情选择消息之外的支线剧情。
在一些实施例中,所述第三显示单元230,可以用于:
在所述交互界面中显示第一用户角色发送的包含第一目标剧情的第一话题参与消息,所述第一话题参与消息中的第一目标剧情为所述至少一个第一待选择剧情中的一个;或者
在所述交互界面中显示第二用户角色发送的包含第一目标剧情的第二话题参与消息,所述第二话题参与消息中的第一目标剧情为所述第一剧情选择消息之外的支线剧情。
在一些实施例中,所述交互单元240,还用于:
响应于通过用户账号对所述目标会话群组触发的第一会话请求,获取所述用户账号对应的用户特征信息;
基于所述用户特征信息在所述交互界面中显示至少一个所述机器人角色发送的第一推荐角色信息,所述第一推荐角色信息包括至少一个第一推荐角色;
响应于针对所述至少一个第一推荐角色中的第一目标推荐角色的选中操作,确定所述用户账号对应的用于进行会话的用户角色。
在一些实施例中,所述交互单元240,还用于:
获取所述用户账号对应的历史会话消息;
基于所述用户特征信息与所述历史会话消息,在所述交互界面中显示至少一个所述机器人角色发送的第一推荐角色信息。
在一些实施例中,所述交互单元240,还用于:
响应于通过用户账号对所述目标会话群组触发的第二会话请求,在所述交互界面中显示第二推荐角色信息,所述第二推荐角色信息是基于所述第二会话请求中指定的第一目标故事场景对应的故事角色确定的,所述第二推荐角色信息包括至少一个第二推荐角色;
响应于针对所述至少一个第二推荐角色中的第二目标推荐角色的选中操作,确定所述用户账号对应的用于进行会话的用户角色。
在一些实施例中,所述交互单元240,还用于:响应于通过用户账号对所述目标会话群组触发的第三会话请求,确定所述目标会话群组中的多个机器人角色。
在一些实施例中,所述交互单元240,还用于:
响应于通过用户账号对所述目标会话群组触发的第三会话请求,在所述交互界面中显示第三推荐角色信息,所述第三推荐角色信息是基于所述第三会话请求中指定的第二目标故事场景对应的故事角色确定的,所述第三推荐角色信息包括至少一个第三推荐角色;
响应于针对所述至少一个第三推荐角色中的第三目标推荐角色的选中操作,确定所述目标会话群组中的第一机器人角色;
根据所述第一机器人角色的角色属性信息,确定所述目标会话群组中的其他机器人角色。
在一些实施例中,所述话题参与消息包括话题询问信息,所述第三显示单元230,用于在所述交互界面中显示至少一个所述用户角色发送的关于所述故事场景的所述话题询问信息;
所述交互单元240,用于在所述交互界面中显示至少一个所述机器人角色发送的用于回复所述话题询问信息的回复信息,所述回复消息是基于所述话题询问信息分析所述故事场景的内容生成的。
在一些实施例中,所述第二显示单元220,用于:
在所述交互界面中显示第一用户角色发送的会话请求消息,所述会话请求消息包括所述第一用户角色关联所述故事场景的第一用户意图;
响应于所述会话请求消息确定用于进行会话交互的第一机器人角色;
在所述交互界面中显示所述第一机器人角色发送的所述话题引导消息,其中,所述话题引导消息基于所述第一用户意图和所述故事场景的内容生成。
在一些实施例中,所述话题引导消息包括社交互动消息,所述第二显示单元220,用于在所述交互界面中显示至少一个所述机器人角色发送的社交引导消息,所述社交互动消息包括比赛活动信息、娱乐游戏信息与调查问卷信息中的至少一种;
所述第三显示单元230,用于在所述交互界面中显示至少一个所述用户角色发送基于所述社交引导消息回复的话题参与消息。
消息交互装置200,可以集成在具备储存器并安装有处理器而具有运算能力的终端设备或服务器中,或者该消息交互装置200为该终端设备或服务器。
在一些实施例中,本申请还提供了一种计算机设备,包括存储器和处理器,存储器中存储有计算机程序,该处理器执行计算机程序时实现上述各方法实施例中的步骤。
在一些实施例中,如图5所示,图5为本申请实施例提供的计算机设备的另一结构示意图,计算机设备300还包括有一个或者一个以上处理核心的处理器301、有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器302及存储在存储器302上并可在处理器上运行的计算机程序。其中,处理器301与存储器302电性连接。本领域技术人员可以理解,图中示出的计算机设备结构并不构成对计算机设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
处理器301是计算机设备300的控制中心,利用各种接口和线路连接整个计算机设备300的各个部分,通过运行或加载存储在存储器302内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器302内的数据,执行计算机设备300的各种功能和处理数据,从而对计算机设备300进行整体监控。
可选的,该计算机设备300可以为终端设备,该处理器301可以调用存储在存储器302的软件程序以及模块执行如下操作:
显示目标会话群组的交互界面,所述目标会话群组包括用户角色和机器人角色,所述目标会话群组与故事场景关联,所述机器人角色包括单故事场景中的故事角色、跨故事场景中的故事角色和基于故事场景的衍生角色中的至少一种;在所述交互界面中显示话题引导消息,所述话题引导消息用于展示所述故事场景相关的话题;在所述交互界面中显示至少一个所述用户角色发送的话题参与消息;在所述交互界面中显示至少一个所述机器人角色发送的第一话题衍生消息,所述第一话题衍生消息是基于所述话题参与消息生成的。
以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
在一些实施例中,如图5所示,计算机设备300还包括:触控显示屏303、射频电路304、音频电路305、输入单元306以及电源307。其中,处理器301分别与触控显示屏303、射频电路304、音频电路305、输入单元306以及电源307电性连接。本领域技术人员可以理解,图5中示出的计算机设备结构并不构成对计算机设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
射频电路304可用于收发射频信号,以通过无线通信与网络设备或其他计算机设备建立无线通讯,与网络设备或其他计算机设备之间收发信号。
音频电路305可以用于通过扬声器、传声器提供用户与计算机设备之间的音频接口。音频电路305可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器,由扬声器转换为声音信号输出;另一方面,传声器将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路305接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器301处理后,经射频电路304以发送给比如另一计算机设备,或者将音频数据输出至存储器以便进一步处理。音频电路305还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与计算机设备的通信。
输入单元306可用于接收输入的数字、字符信息或对象特征信息(例如指纹、虹膜、面部信息等),以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。
电源307用于给计算机设备300的各个部件供电。
尽管图5中未示出,计算机设备300还可以包括摄像头、传感器、无线保真模块、蓝牙模块等,在此不再赘述。
在一些实施例中,本申请还提供了一种计算机可读存储介质,用于存储计算机程序。该计算机可读存储介质可应用于终端设备或服务器,并且该计算机程序使得终端设备或服务器执行本申请实施例中的消息交互方法中的相应流程,为了简洁,在此不再赘述。
在一些实施例中,本申请还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机程序,该计算机程序存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机程序,处理器执行该计算机程序,使得计算机设备执行本申请实施例中的消息交互方法中的相应流程,为了简洁,在此不再赘述。
本申请还提供了一种计算机程序,该计算机程序包括计算机程序,计算机程序存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机程序,处理器执行该计算机程序,使得计算机设备执行本申请实施例中的消息交互方法中的相应流程,为了简洁,在此不再赘述。
应理解,本申请实施例的处理器可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法实施例的各步骤可以通过处理器中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器可以是通用处理器、数字信号处理器(Digital SignalProcessor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本申请实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本申请实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器,处理器读取存储器中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
可以理解,本申请实施例中的存储器可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double Data RateSDRAM,DDR SDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synchlink DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(DirectRambus RAM,DR RAM)。应注意,本文描述的系统和方法的存储器旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能若以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。
Claims (17)
1.一种消息交互方法,其特征在于,所述方法包括:
显示目标会话群组的交互界面,所述目标会话群组包括用户角色和机器人角色,所述目标会话群组与故事场景关联,所述机器人角色包括单故事场景中的故事角色、跨故事场景中的故事角色和基于故事场景的衍生角色中的至少一种;
在所述交互界面中显示话题引导消息,所述话题引导消息用于展示所述故事场景相关的话题;
在所述交互界面中显示至少一个所述用户角色发送的话题参与消息;
在所述交互界面中显示至少一个所述机器人角色发送的第一话题衍生消息,所述第一话题衍生消息是基于所述话题参与消息生成的。
2.如权利要求1所述的消息交互方法,其特征在于,所述话题引导消息包括第一剧情选择消息,所述在所述交互界面中显示话题引导消息,包括:
在所述交互界面中显示至少一个所述机器人角色发送的第一剧情选择消息,所述第一剧情选择消息包括至少一个第一待选择剧情,所述第一待选择剧情与所述故事场景关联;
所述在所述交互界面中显示至少一个所述用户角色发送的话题参与消息,包括:
在所述交互界面中显示至少一个所述用户角色发送的话题参与消息,所述话题参与消息包括第一目标剧情,所述第一目标剧情为所述至少一个第一待选择剧情中的一个或者所述第一剧情选择消息之外的支线剧情;
所述在所述交互界面中显示至少一个所述机器人角色发送的第一话题衍生消息,包括:
在所述交互界面中显示至少一个所述机器人角色发送的第一话题衍生消息,所述第一话题衍生消息包括所述第一目标剧情对应的第一衍生剧情。
3.如权利要求2所述的消息交互方法,其特征在于,所述第一话题衍生消息还包括所述第一衍生剧情对应的第二剧情选择消息,所述第二剧情选择消息包括至少一个第二待选择剧情,所述第二待选择剧情基于所述故事场景与所述第一衍生剧情生成;
所述方法还包括:
响应于针对所述至少一个第二待选择剧情中的第二目标剧情的选中操作,在所述交互界面中显示至少一个所述机器人角色发送的第二话题衍生消息,第二话题衍生消息包括所述第二目标剧情对应的第二衍生剧情。
4.如权利要求2所述的消息交互方法,其特征在于,所述在所述交互界面中显示至少一个所述用户角色发送的话题参与消息,包括:
在所述交互界面中显示第二用户角色发送的支线剧情;
在所述交互界面中显示第一用户角色发送的包含第一目标剧情的第一话题参与消息,所述第一话题参与消息中的第一目标剧情为所述至少一个第一待选择剧情中的一个或者所述第一剧情选择消息之外的支线剧情。
5.如权利要求2所述的消息交互方法,其特征在于,所述在所述交互界面中显示至少一个所述用户账号发送的话题参与消息,包括:
在所述交互界面中显示第一用户角色发送的包含第一目标剧情的第一话题参与消息,所述第一话题参与消息中的第一目标剧情为所述至少一个第一待选择剧情中的一个;或者
在所述交互界面中显示第二用户角色发送的包含第一目标剧情的第二话题参与消息,所述第二话题参与消息中的第一目标剧情为所述第一剧情选择消息之外的支线剧情。
6.如权利要求1所述的消息交互方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于通过用户账号对所述目标会话群组触发的第一会话请求,获取所述用户账号对应的用户特征信息;
基于所述用户特征信息在所述交互界面中显示至少一个所述机器人角色发送的第一推荐角色信息,所述第一推荐角色信息包括至少一个第一推荐角色;
响应于针对所述至少一个第一推荐角色中的第一目标推荐角色的选中操作,确定所述用户账号对应的用于进行会话的用户角色。
7.如权利要求6所述的消息交互方法,其特征在于,所述基于所述用户特征信息在所述交互界面中显示至少一个所述机器人角色发送的第一推荐角色信息,还包括:
获取所述用户账号对应的历史会话消息;
基于所述用户特征信息与所述历史会话消息,在所述交互界面中显示至少一个所述机器人角色发送的第一推荐角色信息。
8.如权利要求1所述的消息交互方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于通过用户账号对所述目标会话群组触发的第二会话请求,在所述交互界面中显示第二推荐角色信息,所述第二推荐角色信息是基于所述第二会话请求中指定的第一目标故事场景对应的故事角色确定的,所述第二推荐角色信息包括至少一个第二推荐角色;
响应于针对所述至少一个第二推荐角色中的第二目标推荐角色的选中操作,确定所述用户账号对应的用于进行会话的用户角色。
9.如权利要求1所述的消息交互方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于通过用户账号对所述目标会话群组触发的第三会话请求,确定所述目标会话群组中的多个机器人角色。
10.如权利要求9所述的消息交互方法,其特征在于,所述响应于通过用户账号对所述目标会话群组触发的第三会话请求,确定所述目标会话群组中的多个机器人角色,包括:
响应于通过用户账号对所述目标会话群组触发的第三会话请求,在所述交互界面中显示第三推荐角色信息,所述第三推荐角色信息是基于所述第三会话请求中指定的第二目标故事场景对应的故事角色确定的,所述第三推荐角色信息包括至少一个第三推荐角色;
响应于针对所述至少一个第三推荐角色中的第三目标推荐角色的选中操作,确定所述目标会话群组中的第一机器人角色;
根据所述第一机器人角色的角色属性信息,确定所述目标会话群组中的其他机器人角色。
11.如权利要求1所述的消息交互方法,其特征在于,所述话题参与消息包括话题询问信息,所述在所述交互界面中显示至少一个所述用户角色发送的话题参与消息,包括:
在所述交互界面中显示至少一个所述用户角色发送的关于所述故事场景的所述话题询问信息;
所述在所述交互界面中显示至少一个所述机器人角色发送的第一话题衍生消息,包括:
在所述交互界面中显示至少一个所述机器人角色发送的用于回复所述话题询问信息的回复信息,所述回复消息是基于所述话题询问信息分析所述故事场景的内容生成的。
12.如权利要求1所述的消息交互方法,其特征在于,所述在所述交互界面中显示话题引导消息,包括:
在所述交互界面中显示第一用户角色发送的会话请求消息,所述会话请求消息包括所述第一用户角色关联所述故事场景的第一用户意图;
响应于所述会话请求消息确定用于进行会话交互的第一机器人角色;
在所述交互界面中显示基于所述第一机器人角色发送的所述话题引导消息,其中,所述话题引导消息基于所述第一用户意图和所述故事场景的内容生成。
13.如权利要求1所述的消息交互方法,其特征在于,所述话题引导消息包括社交互动消息,所述在所述交互界面中显示话题引导消息,包括:
在所述交互界面中显示至少一个所述机器人角色发送的社交引导消息,所述社交互动消息包括比赛活动信息、娱乐游戏信息与调查问卷信息中的至少一种;
所述在所述交互界面中显示至少一个所述用户角色发送的话题参与消息,包括:
在所述交互界面中显示至少一个所述用户角色发送的基于所述社交引导消息回复的话题参与消息。
14.一种消息交互装置,其特征在于,所述装置包括:
第一显示单元,用于显示目标会话群组的交互界面,所述目标会话群组包括用户角色和机器人角色,所述目标会话群组与故事场景关联,所述机器人角色包括单故事场景中的故事角色、跨故事场景中的故事角色和基于故事场景的衍生角色中的至少一种;
第二显示单元,用于在所述交互界面中显示话题引导消息,所述话题引导消息用于展示所述故事场景相关的话题;
第三显示单元,用于在所述交互界面中显示至少一个所述用户角色发送的话题参与消息;
交互单元,用于在所述交互界面中显示至少一个所述机器人角色发送的第一话题衍生消息,所述第一话题衍生消息是基于所述话题参与消息生成的。
15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序适于处理器进行加载,以执行如权利要求1-13任一项所述的消息交互方法。
16.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器通过调用所述存储器中存储的所述计算机程序,用于执行权利要求1-13任一项所述的消息交互方法。
17.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-13任一项所述消息交互方法。
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CN202410023420.5A CN118018506A (zh) | 2024-01-05 | 2024-01-05 | 消息交互方法、装置、存储介质、设备及程序产品 |
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