CN117899474A - 画面渲染方法、装置、电子设备及可读介质 - Google Patents

画面渲染方法、装置、电子设备及可读介质 Download PDF

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Abstract

本申请属于数据处理技术领域,具体涉及一种画面渲染方法、装置、电子设备及可读介质。该方法包括:获取地形画面的顶点数据,根据数据类型将所述顶点数据分成多个数据单元;响应于针对所述地形画面的更新操作,根据所述更新操作对应的更新类型获取对应的数据单元,作为目标数据单元;为所述目标数据单元生成待渲染标记,对带有待渲染标记的所述目标数据单元进行渲染操作,得到更新后的地形画面。本申请用于提高对画面数据进行渲染时的效率。

Description

画面渲染方法、装置、电子设备及可读介质
技术领域
本申请属于数据处理技术领域,具体涉及一种画面渲染方法、装置、电子设备及可读介质。
背景技术
随着游戏技术的进步,游戏行业出现了许多能在手机等移动终端运行的游戏应用。移动终端运行游戏应用时,需要对游戏应用的游戏画面进行渲染,并最终输出到移动终端的显示屏中。
在一些游戏应用中,游戏画面的画面外观是完全动态化的,每个引起画面外观变化的玩法操作,都需要通过图形接口将变化的画面数据提交到GPU中,如果画面数据频繁变化,画面数据提交到GPU的次数增加,而移动终端的显存等硬件性能相对较低,无法满足高性能的渲染要求,因此出现渲染帧率不高的问题有影响游戏应用的画面显示效果。
发明内容
本申请的目的在于提供一种画面渲染方法、装置、电子设备及可读介质,以提高对画面数据进行渲染时的效率。
根据本申请实施例的一个方面,提供一种画面渲染方法,该方法包括:
获取地形画面的顶点数据,根据数据类型将所述顶点数据分成多个数据单元;
响应于针对所述地形画面的更新操作,根据所述更新操作对应的更新类型获取对应的数据单元,作为目标数据单元;
为所述目标数据单元生成待渲染标记,对带有待渲染标记的所述目标数据单元进行渲染操作,得到更新后的地形画面。
根据本申请实施例的一个方面,提供一种画面渲染装置,该装置包括:
数据单元拆分模块,用于获取地形画面的顶点数据,根据数据类型将所述顶点数据分成多个数据单元;
目标单元获取模块,用于响应于针对所述地形画面的更新操作,根据所述更新操作对应的更新类型获取对应的数据单元,作为目标数据单元;
画面渲染模块,用于为所述目标数据单元生成待渲染标记,对带有待渲染标记的所述目标数据单元进行渲染操作,得到更新后的地形画面。
根据本申请实施例的一个方面,提供一种电子设备,该电子设备包括:处理器;以及存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;其中,所述处理器被配置为经由执行所述可执行指令来执行如以上技术方案中的画面渲染方法。
根据本申请实施例的一个方面,提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如以上技术方案中的画面渲染方法。
根据本申请实施例的一个方面,提供一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行如以上技术方案中的画面渲染方法。
在本申请中,获取地形画面的顶点数据,根据数据类型将顶点数据划分成多个数据单元,响应于针对地形画面的更新操作,根据所述更新操作对应的更新类型获取对应的数据单元,作为目标数据单元,为目标数据单元生成待渲染标记,将带有待渲染标记的目标数据单元进行渲染操作,得到更新后的地形画面,在响应对地形画面的更新操作时,将地形画面转换成目标数据单元,并为目标数据单元生成待渲染标记,对带有带渲染标记的目标数据单元进行渲染操作,目标数据单元中存储的数据与更新操作的更新对象的属性相同,将地形画面的顶点数据细化,并通过生成待渲染标记减少需要进行渲染的顶点数据,避免在进行渲染时提交过多的数据量,以影响渲染效果和渲染效率。
本申请的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本申请的实践而习得。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本申请。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出了本申请实施例的画面渲染方法的流程示意图。
图2示出了将顶点数据分成多个数据单元的示意图。
图3示出了根据本申请一个实施例涉及的画面渲染装置的结构示意图。
图4示意性示出了适于用来实现本申请实施例的电子设备的计算机系统结构框图。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本申请将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。
此外,所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施例中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本申请的实施例的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本申请的技术方案而没有特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知方法、装置、实现或者操作以避免模糊本申请的各方面。
附图中所示的方框图仅仅是功能实体,不一定必须与物理上独立的实体相对应。即,可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。
附图中所示的流程图仅是示例性说明,不是必须包括所有的内容和操作/步骤,也不是必须按所描述的顺序执行。例如,有的操作/步骤还可以分解,而有的操作/步骤可以合并或部分合并,因此实际执行的顺序有可能根据实际情况改变。
图1示出了本申请实施例提出的一种画面渲染方法的流程示意图。如图1所示,该方法包括:
S100,获取地形画面的顶点数据,根据数据类型将顶点数据分成多个数据单元;
S200,响应于针对地形画面的更新操作,根据更新操作对应的更新类型获取对应的数据单元,作为目标数据单元;
S300,为目标数据单元生成待渲染标记,对带有待渲染标记的目标数据单元进行渲染操作,得到更新后的地形画面。
在本申请实施例中,通过获取地形画面的顶点数据,根据数据类型将顶点数据划分成多个数据单元,响应于针对地形画面的更新操作,根据所述更新操作对应的更新类型获取对应的数据单元作为目标数据单元,并为目标数据单元生成待渲染标记,将带有待渲染标记的目标数据单元进行渲染操作,得到更新后的地形画面,在响应对地形画面的更新操作时,将地形画面转换成目标数据单元,目标数据单元中存储的数据与更新操作的更新对象的属性相同,将地形画面的顶点数据细化,并通过生成待渲染标记,能够减少用于渲染的数据量,提高响应更新操作后的渲染效率,一定程度上能够提高渲染效果。
进一步的,S100,获取地形画面的顶点数据,根据数据类型将顶点数据分成多个数据单元,包括:
S110,确定地形画面的变更索引范围,变更索引范围用于基于更新操作的类型划分需要更新的地形画面的区域。
具体的,在一些游戏应用中,地形画面是动态化的,能够通过某些特定的玩法改变地形画面。这类动态刷新的玩法需要提交大量渲染数据以对地形画面进行刷新。为了减少渲染数据的数据量,将地形画面进行分块,以区块形式提交渲染,以减低渲染的性能压力。
地形画面的变更索引范围用于获取地形画面针对某一玩法的变更范围。
示例性的,玩法A涉及的更新操作会使地形画面中的区域B刷新,玩法A与区域B存在索引,而区域B在地形画面的区域范围则作为地形画面的变更索引范围。
其中,可根据各玩法的更新操作的类型划分出需要更新的地形区域,基于地形区域确认地形画面的变更索引区域。
S120,根据变更索引范围,对地形画面进行区域划分,得到多个划分区域。
根据变更索引范围,对地形画面进行区域划分,得到多个划分区域。
作为一种可选的实施方式,可根据玩法类型确认变更索引范围,在变更索引范围圈定的地形画面对应的地形数据进行区域划分,得到多个划分区域。
在此基础上,可以基于玩法类型对地形画面的地形数据进行进一步的区域划分。
例如,玩法A会更新地形画面的区域A,而玩法A再进行进一步的类型细化,再根据类型细化对区域A进行区域划分,得到多个划分区域。
S130,以划分区域为单位,获取每个划分区域的顶点数据,并根据顶点数据的数据类型,将每个划分区域的顶点数据分成多个数据单元。
以划分区域为单位,获取每个划分区域中的地形画面的顶点数据,并根据顶点数据的数据类型,将每个划分区域的顶点数据分成多个数据单元。
顶点数据指的是一系列顶点的集合,每个顶点表示地形画面在三维坐标的数据集合。顶点数据能够描绘地形画面以三维形式表示的形状和位置。
顶点数据是用顶点属性表示,顶点数据的数据类型指的则是顶点属性的类型。
顶点属性的类型包括但不限于颜色、纹理坐标以及位置等。
在本实施例中,将各个划分区域的顶点数据按照顶点数据的数据类型分成多个数据单元,每个数据单元存储同一数据类型的顶点属性值,进一步对顶点数据进行细化,在进行渲染时,只需提交有对应更新操作的数据单元,减少重复以及冗余的提交数据,一定程度上能够降低渲染性能压力。
图2示出了将顶点数据分成多个数据单元的示意图,如图2所示,图2上方为顶点数据的原始存储方式,其中一个顶点单位的顶点数据共存储有三种类型的属性值,分别为属性1、属性2以及属性3。
根据数据类型拆分成多个数据单元后,每个数据单元存储相同属性的属性值。
进一步的,S130,以划分区域为单位,获取每个划分区域的顶点数据,并根据顶点数据的数据类型,将每个划分区域的顶点数据分成多个数据单元,包括:
S1301,将顶点数据中相同的数据类型的数值存储在同一个数据单元中。
S1303,以顶点数据中的索引标识,将具有相同的索引标识的不同数据类型的数值存储在各个数据单元中的相同位置。
进一步的,将顶点数据属于同一数据类型的属性值对应的数值存储在同一个数据单元中。顶点数据的索引标识用于表示存储于不同数据单元但表示同一个顶点的属性值之间的关系。
作为一种可选的实施方式,将具有相同索引标识的不同数据类型存储在各个数据单元中的相同位置。
在针对一个或多个数据单元进行渲染时,能够基于索引标识确认属于同一个顶点的不同数据类型的属性值的渲染情况,以得到某一顶点更新后的地形画面。
作为一种可选的实施方式,更新操作对应的更新类型包括整体更新类型和部分更新类型。
更新操作的更新类型的不同指的是更新操作涉及到的数据单元的范围,示例性的,顶点数据中存储有三种数据类型的属性值,针对数据类型对顶点数据进行划分后得到三个数据单元,每个数据单元分别存储其中一种数据类型的属性值。
如果更新操作需要修改以上三个数据单元的属性值或者需要增加顶点数据的数量,则更新操作对应的更新类型为整体更新类型。
而更新操作只需要修改其中一部分数据单元的属性值,那么更新操作对应的更新类型为部分更新类型。
进一步的,若更新操作的更新类型为整体更新类型,S200,响应于针对地形画面的更新操作,根据更新操作对应的更新类型获取对应的数据单元,作为目标数据单元,包括:
S210,识别更新操作对应在地形画面上的变化范围。
S220,将变化范围内的所有顶点数据选择为目标数据单元。
具体的,若更新操作的更新类型为整体更新类型,识别出更新操作对应在地形画面上的变化范围,该变化范围指的是在地形画面中需要更新顶点数据中的属性值的顶点的范围。
将变化范围内的所有顶点数据选择为目标数据单元表示将变化范围内的所有顶点数据的各个数据单元作为目标数据单元。
进一步的,若更新操作对应的更新类型为部分更新类型,S200,响应于针对地形画面的更新操作,根据更新操作对应的更新类型获取对应的数据单元,作为目标数据单元,包括:
S230,识别更新操作对应在地形画面上的变化范围。
S240,获取在地形画面上的变化范围内的顶点数据,从顶点数据中获取与更新操作对应的数据类型相应的数据单元,作为目标数据单元。
具体的,如果更新操作的更新类型为部分更新类型,识别出更新操作对应在地形画面上的变化范围,从处在地形画面的变化范围中的顶点数据中获取与更新操作对应的数据类型相应的数据单元,作为目标数据单元。
在本实施例中,通过确定更新操作对应的更新类型,以快速确定能够选中为目标数据单元的对象,以提高更新操作的响应效率。
示例性的,更新类型为整体更新类型的更新操作包括但不限于新增地形区域。更新类型为部分更新类型的更新操作包括但不限于修改属性值等。
进一步的,S240,获取在地形画面上的变化范围内的顶点数据,从顶点数据中获取与更新操作对应的数据类型相应的数据单元,作为目标数据单元,包括:
S2401,判断更新操作的更新对象,基于更新对象确定更新操作的数据类型。
S2403,根据数据类型,在顶点数据中查找存储该数据类型的数据单元,作为目标数据单元。
进一步的,判断更新操作的更新对象,基于更新对象确定更新操作的数据类型,根据数据类型,在顶点数据中查找存储该数据类型的数据单元,作为目标数据单元。
更新操作的更新对象指的是更新操作所涉及需要进行修改的数据类型。例如顶点数据中存储有位置属性、纹理坐标和颜色属性这三种数据类型。
某一更新操作需要修改顶点数据中的颜色属性,则表示更新操作的更新对象为颜色属性这一数据类型。
目标数据单元指的是存储更新对象所指示的数据类型的属性值的数据单元。
在确定更新操作的更新对象后,查询顶点数据中存储对应的数据类型的属性值的数据单元,作为目标数据单元。
在本实施例中,通过判断更新操作的更新对象,基于更新对象确定更新操作的数据类型以查找到存储对应数据类型的数据单元,作为目标数据单元,目标数据单元的确定有利于提高进行渲染操作的效率。
进一步的,S300,为目标数据单元生成待渲染标记,包括:
获取更新操作的更新值,并以更新值为目标数据单元生成待渲染标记。具体的,在上述实施例中,在确定目标数据单元后,获取更新操作的更新值,并以更新值为目标数据单元生成待渲染标记。
图3示意性地示出了本申请实施例提供的画面渲染装置的结构框图。如图3所示,画面渲染装置包括:
数据单元拆分模块31,用于获取地形画面的顶点数据,根据数据类型将顶点数据分成多个数据单元。
目标单元获取模块32,用于响应于针对地形画面的更新操作,根据更新操作对应的更新类型获取对应的数据单元,作为目标数据单元。
画面渲染模块33,用于为目标数据单元生成待渲染标记,对带有待渲染标记的目标数据单元进行渲染操作,得到更新后的地形画面。
进一步的,数据单元拆分模块31包括:
区域确定单元,用于确定地形画面的变更索引范围,变更索引范围用于基于更新操作的类型划分需要更新的地形画面的区域。
区域划分单元,用于根据变更索引范围,对地形画面进行区域划分,得到多个划分区域。
数据单元拆分单元,用于以划分区域为单位,获取每个划分区域的顶点数据,并根据顶点数据的数据类型,将每个划分区域的顶点数据分成多个数据单元。
进一步的,数据单元拆分单元包括:
数据存储第一子单元,用于将顶点数据中相同的数据类型的数值存储在同一个数据单元中。
数据存储第二子单元,用于以顶点数据中的索引标识,将具有相同的索引标识的不同数据类型的数值存储在各个数据单元中的相同位置。
进一步的,若更新操作的更新类型为整体更新类型时,目标单元获取模块32被配置为:
识别更新操作对应在地形画面上的变化范围。
将变化范围内的所有顶点数据选择为目标数据单元。
进一步的,若更新操作的更新类型部分更新类型时,目标单元获取模块32被配置为:
第一范围识别单元,用于识别更新操作对应在地形画面上的变化范围。
第一目标数据单元确定单元,用于获取在地形画面上的变化范围内的顶点数据,从顶点数据中获取与更新操作对应的数据类型相应的数据单元,作为目标数据单元。
进一步的,目标单元获取模块32包括:
数据类型确定单元,用于判断更新操作的更新对象,基于更新对象确定更新操作的数据类型。
第二目标数据单元确定单元,用于根据数据类型,在顶点数据中查找存储该数据类型的数据单元,作为目标数据单元。
进一步的,画面渲染模块33包括:
数据更新单元,用于获取更新操作的更新值,并以更新值为目标数据单元生成待渲染标记。
图4示意性地示出了用于实现本申请实施例的电子设备的计算机系统结构框图。
需要说明的是,图4示出的电子设备的计算机系统700仅是一个示例,不应对本申请实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图4所示,计算机系统700包括中央处理器701(Central Processing Unit,CPU),其可以根据存储在只读存储器702(Read-Only Memory,ROM)中的程序或者从存储部分708加载到随机访问存储器703(Random Access Memory,RAM)中的程序而执行各种适当的动作和处理。在随机访问存储器703中,还存储有系统操作所需的各种程序和数据。中央处理器701、在只读存储器702以及随机访问存储器703通过总线704彼此相连。输入/输出接口705(Input /Output接口,即I/O接口)也连接至总线704。
以下部件连接至输入/输出接口705:包括键盘、鼠标等的输入部分706;包括诸如阴极射线管(Cathode Ray Tube,CRT)、液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)等以及扬声器等的输出部分707;包括硬盘等的存储部分708;以及包括诸如局域网卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分709。通信部分709经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器710也根据需要连接至输入/输出接口705。可拆卸介质711,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器710上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分708。
特别地,根据本申请的实施例,各个方法流程图中所描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本申请的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分709从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质711被安装。在该计算机程序被中央处理器701执行时,执行本申请的系统中限定的各种功能。
需要说明的是,本申请实施例所示的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(Erasable Programmable Read Only Memory,EPROM)、闪存、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(Compact Disc Read-Only Memory,CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本申请中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本申请中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、有线等等,或者上述的任意合适的组合。
附图中的流程图和框图,图示了按照本申请各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,上述模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图或流程图中的每个方框、以及框图或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了用于动作执行的设备的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本申请的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施方式可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本申请实施方式的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、触控终端、或者网络设备等)执行根据本申请实施方式的方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本申请的其它实施方案。本申请旨在涵盖本申请的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本申请的一般性原理并包括本申请未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。
应当理解的是,本申请并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本申请的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (10)

1.一种画面渲染方法,其特征在于,包括:
获取地形画面的顶点数据,根据数据类型将所述顶点数据分成多个数据单元;
响应于针对所述地形画面的更新操作,根据所述更新操作对应的更新类型获取对应的数据单元,作为目标数据单元;
为所述目标数据单元生成待渲染标记,对带有待渲染标记的所述目标数据单元进行渲染操作,得到更新后的地形画面。
2.根据权利要求1所述的画面渲染方法,其特征在于,所述获取地形画面的顶点数据,根据数据类型将所述顶点数据分成多个数据单元,包括:
确定所述地形画面的变更索引范围,所述变更索引范围用于基于更新操作的类型划分需要更新的地形画面的区域;
根据所述变更索引范围,对所述地形画面进行区域划分,得到多个划分区域;
以划分区域为单位,获取每个划分区域的顶点数据,并根据顶点数据的数据类型,将每个划分区域的顶点数据分成多个数据单元。
3.根据权利要求2所述的画面渲染方法,其特征在于,所述以划分区域为单位,获取每个划分区域的顶点数据,并根据顶点数据的数据类型,将每个划分区域的顶点数据分成多个数据单元,包括:
将所述顶点数据中相同的数据类型的数值存储在同一个数据单元中;
以顶点数据中的索引标识,将具有相同的索引标识的不同数据类型的数值存储在各个数据单元中的相同位置。
4.根据权利要求1所述的画面渲染方法,其特征在于,所述更新操作对应的更新类型包括整体更新类型和部分更新类型,若所述更新操作的更新类型为整体更新类型,所述响应于针对所述地形画面的更新操作,根据所述更新操作对应的更新类型获取对应的数据单元,作为目标数据单元,包括:
识别所述更新操作对应在所述地形画面上的变化范围;
将所述变化范围内的所有顶点数据选择为目标数据单元。
5.根据权利要求4所述的画面渲染方法,其特征在于,若所述更新操作的操作类型为部分更新类型,所述响应于针对所述地形画面的更新操作,根据所述更新操作对应的更新类型获取对应的数据单元,作为目标数据单元,包括:
识别所述更新操作对应在所述地形画面上的变化范围;
获取所述在所述地形画面上的变化范围内的顶点数据,从所述顶点数据中获取与所述更新操作对应的数据类型相应的数据单元,作为目标数据单元。
6.根据权利要求5所述的画面渲染方法,其特征在于,所述获取所述在所述地形画面上的变化范围内的顶点数据,从所述顶点数据中获取与所述更新操作对应的数据类型相应的数据单元,作为目标数据单元,包括:
判断所述更新操作的更新对象,基于所述更新对象确定所述更新操作的数据类型;
根据数据类型,在所述顶点数据中查找存储该数据类型的数据单元,作为目标数据单元。
7.根据权利要求1所述的画面渲染方法,其特征在于,所述为所述目标数据单元生成待渲染标记,包括:
获取所述更新操作的更新值,并以所述更新值为所述目标数据单元生成待渲染标记。
8.一种画面渲染装置,其特征在于,包括:
数据单元拆分模块,用于获取地形画面的顶点数据,根据数据类型将所述顶点数据分成多个数据单元;
目标单元获取模块,用于响应于针对所述地形画面的更新操作,根据所述更新操作对应的更新类型获取对应的数据单元,作为目标数据单元;
画面渲染模块,用于为所述目标数据单元生成待渲染标记,对带有待渲染标记的所述目标数据单元进行渲染操作,得到更新后的地形画面。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令使得所述电子设备执行权利要求1至7中任意一项所述的画面渲染方法。
10.一种计算机可读介质,其特征在于,所述计算机可读介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至7中任意一项所述的画面渲染方法。
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