CN117859317A - 包括显示器和相机的电子装置及其控制方法 - Google Patents

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CN117859317A CN202280054687.XA CN202280054687A CN117859317A CN 117859317 A CN117859317 A CN 117859317A CN 202280054687 A CN202280054687 A CN 202280054687A CN 117859317 A CN117859317 A CN 117859317A
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李承恩
金次谦
姜旼奭
韩丙雄
许昌龙
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Abstract

根据本文档的各种实施例的电子装置可以包括:第一相机、第一显示面板和处理器,所述第一显示面板包括多个像素并且被设置为至少部分重叠与第一相机的视场相对应的视场区域,其中,所述处理器被配置为:在第一显示面板上显示图形用户界面,感测第一相机的激活,去激活多个像素当中的与第一区域相对应的至少一个像素,第一区域是第一显示面板的至少部分区域,以及改变所述用户界面以便对应于所述第一显示面板上的第二区域,所述第二区域至少部分地与所述第一区域接触。

Description

包括显示器和相机的电子装置及其控制方法
技术领域
本文公开的各种实施方案涉及一种包括显示器和相机的电子装置,并且更具体地,涉及一种包括设置在显示器下方的相机模块的电子装置。
背景技术
已进行了关于具有前置相机的下显示相机(UDC)相机的研究,该前置相机设置在显示器的显示区域中或设置在显示器的后表面上,与最近的电子装置的显示区域的逐渐扩展一致。UDC相机的显示器的光学透射率是重要的,因为外部光源需要通过显示器进入,并且为了高光学透射率,已经尝试部分地去除其中设置UDC相机的显示区域的像素,或者拓宽像素布线的间隔。
发明内容
技术问题
包括UDC的电子装置可以在显示区域中显示包括各种对象(例如,应用图标、菜单)的用户界面。这样的对象可以向用户提供信息,可以是用于执行应用的图标和用于执行其他功能的菜单,或者可以是娱乐元素的指示符。
UDC的有利之处在于可以使用整个显示器,因为实际的显示器与存在于其上的像素一起安装在相机上方。然而,当UDC被驱动时,外围显示区域的与UDC重叠的像素中的至少一些像素可能由于相机图像质量而被去激活。在这种情况下,不再显示先前设置在对应区域中的各种对象,并且电子装置的可用性可能被劣化。
技术方案
根据本文公开的各种实施例的电子装置可以包括第一相机、第一显示面板和处理器,第一显示面板包括多个像素并且被设置为在其至少部分区域中重叠与第一相机的视场相对应的视场区域,其中处理器被配置为在第一显示面板上显示图形用户界面,感测第一相机的激活,去激活多个像素当中的与第一区域相对应的至少一个像素,第一区域是第一显示面板的至少部分区域,以及改变所述图形用户界面以便对应于所述第一显示面板上的第二区域,所述第二区域至少部分地与所述第一区域接触。
根据本文公开的各种实施例的一种通过电子装置改变图形用户界面的方法,所述电子装置包括第一相机和第一显示面板,所述第一显示面板被设置为在其至少部分区域中与对应于所述第一相机的视场的视场区域重叠,所述第一显示面板包括具有第一透射率的第一区域,所述第一区域至少部分地与所述第一相机重叠,并且包括所述视场区域,所述方法可以包括:去激活所述第一显示面板的对应于第一区域的至少一个像素,并且改变所述图形用户界面以便对应于所述第一显示面板上的第二区域,所述第二区域至少部分地与所述第一区域接触。
有益技术效果
根据各种实施例,可以通过根据包括UDC的电子装置的拍摄模式改变显示在屏幕上的用户界面来改善可用性。
根据各种实施例,可以有效地使用包括UDC的电子装置的显示器上的区域。
附图说明
在描述附图时,相同或相似的附图标记用于表示相同或相似的元件。
图1是根据各种实施例的网络环境中的电子装置的框图。
图2a是根据各种实施例的电子装置的前表面的透视图。
图2b是根据各种实施例的图2a中的电子装置的后表面的透视图。
图3a是示出根据各种实施例的包括第二形式的电子装置的平坦状态或展开状态的前透视图。
图3b是示出根据各种实施例的处于图3a中的展开状态的电子装置的前表面的平面图。
图3c是示出根据各种实施例的处于图3a中的展开状态的电子装置的后表面的平面图。
图4是根据各种实施例的显示器400的分解透视图。
图5a是根据各种实施例的沿图2a中的线5-5截取的电子装置的局部剖视图。
图5b是根据各种实施例的图5a中的区域6的放大视图。
图6示出了当从上方观察根据各种实施例的图5b中的区域7时的显示面板的部分配置。
图7是根据各种实施例的电子装置的框图。
图8示出了根据各种实施例的改变用户界面的电子装置。
图9是示出根据各种实施例的由电子装置改变用户界面的操作的流程图。
图10是示出根据各种实施例的由包括至少一个相机的电子装置改变用户界面的操作的流程图。
图11示出了根据各种实施例的电子装置,其基于显示对象的位置来改变用户界面。
图12是示出根据各种实施例的电子装置基于显示对象的位置来改变用户界面的操作的流程图。
图13示出了根据各种实施例的电子装置,其基于所执行的应用来改变用户界面。
图14是根据各种实施例的电子装置基于所执行的应用来改变用户界面的操作的流程图。
图15示出了根据各种实施例的通过显示多个用户界面的电子装置来改变用户界面。
图16是示出根据各种实施例的通过显示多个用户界面的电子装置改变用户界面的操作的流程图。
图17a示出了根据各种实施例的包括第三形式的电子装置的展开状态。
图17b示出了根据各种实施例的图17a中的电子装置的折叠状态。
图18是示出根据各种实施例的由包括多个显示器和多个相机的电子装置改变用户界面的操作的流程图。
具体实施方式
图1是示出根据各种实施例的网络环境100中的电子装置101的框图。参照图1,网络环境100中的电子装置101可经由第一网络198(例如,短距离无线通信网络)与电子装置102进行通信,或者经由第二网络199(例如,长距离无线通信网络)与电子装置104或服务器108中的至少一个进行通信。根据实施例,电子装置101可经由服务器108与电子装置104进行通信。根据实施例,电子装置101可包括处理器120、存储器130、输入模块150、声音输出模块155、显示模块160、音频模块170、传感器模块176、接口177、连接端178、触觉模块179、相机模块180、电力管理模块188、电池189、通信模块190、用户识别模块(SIM)196或天线模块197。在一些实施例中,可从电子装置101中省略上述部件中的至少一个(例如,连接端178),或者可将一个或更多个其它部件添加到电子装置101中。在一些实施例中,可将上述部件中的一些部件(例如,传感器模块176、相机模块180或天线模块197)实现为单个集成部件(例如,显示模块160)。
处理器120可运行例如软件(例如,程序140)来控制电子装置101的与处理器120连接的至少一个其它部件(例如,硬件部件或软件部件),并可执行各种数据处理或计算。根据一个实施例,作为所述数据处理或计算的至少部分,处理器120可将从另一部件(例如,传感器模块176或通信模块190)接收到的命令或数据存储到易失性存储器132中,对存储在易失性存储器132中的命令或数据进行处理,并将结果数据存储在非易失性存储器134中。根据实施例,处理器120可包括主处理器121(例如,中央处理器(CPU)或应用处理器(AP))或者与主处理器121在操作上独立的或者相结合的辅助处理器123(例如,图形处理单元(GPU)、神经处理单元(NPU)、图像信号处理器(ISP)、传感器中枢处理器或通信处理器(CP))。例如,当电子装置101包括主处理器121和辅助处理器123时,辅助处理器123可被适配为比主处理器121耗电更少,或者被适配为专用于特定的功能。可将辅助处理器123实现为与主处理器121分离,或者实现为主处理器121的部分。
在主处理器121处于未激活(例如,睡眠)状态时,辅助处理器123(而非主处理器121)可控制与电子装置101的部件之中的至少一个部件(例如,显示模块160、传感器模块176或通信模块190)相关的功能或状态中的至少一些,或者在主处理器121处于激活状态(例如,运行应用)时,辅助处理器123可与主处理器121一起来控制与电子装置101的部件之中的至少一个部件(例如,显示模块160、传感器模块176或通信模块190)相关的功能或状态中的至少一些。根据实施例,可将辅助处理器123(例如,图像信号处理器或通信处理器)实现为在功能上与辅助处理器123相关的另一部件(例如,相机模块180或通信模块190)的部分。根据实施例,辅助处理器123(例如,神经处理单元)可包括专用于人工智能模型处理的硬件结构。可通过机器学习来生成人工智能模型。例如,可通过人工智能被执行之处的电子装置101或经由单独的服务器(例如,服务器108)来执行这样的学习。学习算法可包括但不限于例如监督学习、无监督学习、半监督学习或强化学习。人工智能模型可包括多个人工神经网络层。人工神经网络可以是深度神经网络(DNN)、卷积神经网络(CNN)、循环神经网络(RNN)、受限玻尔兹曼机(RBM)、深度置信网络(DBN)、双向循环深度神经网络(BRDNN)或深度Q网络或其两个或更多个的组合,但不限于此。另外地或可选地,人工智能模型可包括除了硬件结构以外的软件结构。
存储器130可存储由电子装置101的至少一个部件(例如,处理器120或传感器模块176)使用的各种数据。所述各种数据可包括例如软件(例如,程序140)以及针对与其相关的命令的输入数据或输出数据。存储器130可包括易失性存储器132或非易失性存储器134。
可将程序140作为软件存储在存储器130中,并且程序140可包括例如操作系统(OS)142、中间件144或应用146。
输入模块150可从电子装置101的外部(例如,用户)接收将由电子装置101的其它部件(例如,处理器120)使用的命令或数据。输入模块150可包括例如麦克风、鼠标、键盘、键(例如,按钮)或数字笔(例如,手写笔)。
声音输出模块155可将声音信号输出到电子装置101的外部。声音输出模块155可包括例如扬声器或接收器。扬声器可用于诸如播放多媒体或播放唱片的通用目的。接收器可用于接收呼入呼叫。根据实施例,可将接收器实现为与扬声器分离,或实现为扬声器的部分。
显示模块160可向电子装置101的外部(例如,用户)视觉地提供信息。显示装置160可包括例如显示器、全息装置或投影仪以及用于控制显示器、全息装置和投影仪中的相应一个的控制电路。根据实施例,显示模块160可包括被适配为检测触摸的触摸传感器或被适配为测量由触摸引起的力的强度的压力传感器。
音频模块170可将声音转换为电信号,反之亦可。根据实施例,音频模块170可经由输入模块150获得声音,或者经由声音输出模块155或与电子装置101直接(例如,有线地)连接或无线连接的外部电子装置(例如,电子装置102)的耳机输出声音。
传感器模块176可检测电子装置101的操作状态(例如,功率或温度)或电子装置101外部的环境状态(例如,用户的状态),然后产生与检测到的状态相应的电信号或数据值。根据实施例,传感器模块176可包括例如手势传感器、陀螺仪传感器、大气压力传感器、磁性传感器、加速度传感器、握持传感器、接近传感器、颜色传感器、红外(IR)传感器、生物特征传感器、温度传感器、湿度传感器或照度传感器。
接口177可支持将用来使电子装置101与外部电子装置(例如,电子装置102)直接(例如,有线地)或无线连接的一个或更多个特定协议。根据实施例,接口177可包括例如高清晰度多媒体接口(HDMI)、通用串行总线(USB)接口、安全数字(SD)卡接口或音频接口。
连接端178可包括连接器,其中,电子装置101可经由所述连接器与外部电子装置(例如,电子装置102)物理连接。根据实施例,连接端178可包括例如HDMI连接器、USB连接器、SD卡连接器或音频连接器(例如,耳机连接器)。
触觉模块179可将电信号转换为可被用户经由他的触觉或动觉识别的机械刺激(例如,振动或运动)或电刺激。根据实施例,触觉模块179可包括例如电机、压电元件或电刺激器。
相机模块180可捕获静止图像或运动图像。根据实施例,相机模块180可包括一个或更多个透镜、图像传感器、图像信号处理器或闪光灯。
电力管理模块188可管理对电子装置101的供电。根据实施例,可将电力管理模块188实现为例如电力管理集成电路(PMIC)的至少部分。
电池189可对电子装置101的至少一个部件供电。根据实施例,电池189可包括例如不可再充电的原电池、可再充电的蓄电池、或燃料电池。
通信模块190可支持在电子装置101与外部电子装置(例如,电子装置102、电子装置104或服务器108)之间建立直接(例如,有线)通信信道或无线通信信道,并经由建立的通信信道执行通信。通信模块190可包括能够与处理器120(例如,应用处理器(AP))独立操作的一个或更多个通信处理器,并支持直接(例如,有线)通信或无线通信。根据实施例,通信模块190可包括无线通信模块192(例如,蜂窝通信模块、短距离无线通信模块或全球导航卫星系统(GNSS)通信模块)或有线通信模块194(例如,局域网(LAN)通信模块或电力线通信(PLC)模块)。这些通信模块中的相应一个可经由第一网络198(例如,短距离通信网络,诸如蓝牙、无线保真(Wi-Fi)直连或红外数据协会(IrDA))或第二网络199(例如,长距离通信网络,诸如传统蜂窝网络、5G网络、下一代通信网络、互联网或计算机网络(例如,LAN或广域网(WAN)))与外部电子装置进行通信。可将这些各种类型的通信模块实现为单个部件(例如,单个芯片),或可将这些各种类型的通信模块实现为彼此分离的多个部件(例如,多个芯片)。无线通信模块192可使用存储在用户识别模块196中的用户信息(例如,国际移动用户识别码(IMSI))识别并验证通信网络(诸如第一网络198或第二网络199)中的电子装置101。
无线通信模块192可支持在4G网络之后的5G网络以及下一代通信技术(例如新无线电(NR)接入技术)。NR接入技术可支持增强型移动宽带(eMBB)、大规模机器类型通信(mMTC)或超可靠低延时通信(URLLC)。无线通信模块192可支持高频带(例如,毫米波带)以实现例如高数据传输速率。无线通信模块192可支持用于确保高频带上的性能的各种技术,诸如例如波束成形、大规模多输入多输出(大规模MIMO)、全维MIMO(FD-MIMO)、阵列天线、模拟波束成形或大规模天线。无线通信模块192可支持在电子装置101、外部电子装置(例如,电子装置104)或网络系统(例如,第二网络199)中指定的各种要求。根据实施例,无线通信模块192可支持用于实现eMBB的峰值数据速率(例如,20Gbps或更大)、用于实现mMTC的丢失覆盖(例如,164dB或更小)或者用于实现URLLC的U平面延迟(例如,对于下行链路(DL)和上行链路(UL)中的每一个为0.5ms或更小,或者1ms或更小的往返)。
天线模块197可将信号或电力发送到电子装置101的外部(例如,外部电子装置)或者从电子装置101的外部(例如,外部电子装置)接收信号或电力。根据实施例,天线模块197可包括天线,所述天线包括辐射元件,所述辐射元件由形成在基底(例如,印刷电路板(PCB))中或形成在基底上的导电材料或导电图案构成。根据实施例,天线模块197可包括多个天线(例如,阵列天线)。在这种情况下,可由例如通信模块190(例如,无线通信模块192)从所述多个天线中选择适合于在通信网络(诸如第一网络198或第二网络199)中使用的通信方案的至少一个天线。随后可经由所选择的至少一个天线在通信模块190和外部电子装置之间发送或接收信号或电力。根据实施例,除了辐射元件之外的另外的组件(例如,射频集成电路(RFIC))可附加地形成为天线模块197的一部分。
根据各种实施例,天线模块197可形成毫米波天线模块。根据实施例,毫米波天线模块可包括印刷电路板、射频集成电路(RFIC)和多个天线(例如,阵列天线),其中,RFIC设置在印刷电路板的第一表面(例如,底表面)上,或与第一表面相邻并且能够支持指定的高频带(例如,毫米波带),所述多个天线设置在印刷电路板的第二表面(例如,顶部表面或侧表面)上,或与第二表面相邻并且能够发送或接收指定高频带的信号。
上述部件中的至少一些可经由外设间通信方案(例如,总线、通用输入输出(GPIO)、串行外设接口(SPI)或移动工业处理器接口(MIPI))相互连接并在它们之间通信地传送信号(例如,命令或数据)。
根据实施例,可经由与第二网络199连接的服务器108在电子装置101和外部电子装置104之间发送或接收命令或数据。电子装置102或电子装置104中的每一个可以是与电子装置101相同类型的装置,或者是与电子装置101不同类型的装置。根据实施例,将在电子装置101运行的全部操作或一些操作可在外部电子装置102、外部电子装置104或服务器108中的一个或更多个运行。例如,如果电子装置101应该自动执行功能或服务或者应该响应于来自用户或另一装置的请求执行功能或服务,则电子装置101可请求所述一个或更多个外部电子装置执行所述功能或服务中的至少部分,而不是运行所述功能或服务,或者电子装置101除了运行所述功能或服务以外,还可请求所述一个或更多个外部电子装置执行所述功能或服务中的至少部分。接收到所述请求的所述一个或更多个外部电子装置可执行所述功能或服务中的所请求的所述至少部分,或者执行与所述请求相关的另外功能或另外服务,并将执行的结果传送到电子装置101。电子装置101可在对所述结果进行进一步处理的情况下或者在不对所述结果进行进一步处理的情况下将所述结果提供作为对所述请求的至少部分答复。为此,可使用例如云计算技术、分布式计算技术、移动边缘计算(MEC)技术或客户机-服务器计算技术。电子装置101可使用例如分布式计算或移动边缘计算来提供超低延迟服务。在另一实施例中,外部电子装置104可包括物联网(IoT)装置。服务器108可以是使用机器学习和/或神经网络的智能服务器。根据实施例,外部电子装置104或服务器108可被包括在第二网络199中。电子装置101可应用于基于5G通信技术或IoT相关技术的智能服务(例如,智能家居、智能城市、智能汽车或医疗保健)。
图2a是根据各种实施例的电子装置200(例如,移动电子装置)的前表面的透视图。图2b是根据各种实施例的图2a中的电子装置200的后表面的透视图。
参照图2a和图2b,根据实施例的电子装置200可以包括壳体210,壳体210包括第一表面(或前表面)210A、第二表面(或后表面)210B和围绕第一表面210A和第二表面210B之间的空间的侧表面210C。在另一实施例(未示出)中,壳体可以指示形成图2a中的第一表面210A、第二表面210B和侧表面210C中的一些的结构。根据一个实施例,第一表面210A可以由前板202(例如,聚合物板或包括各种涂层的玻璃板)形成,前板202的至少一部分是基本上透明的。第二表面210B可以由基本上不透明的后板211形成。后板211可以由例如涂覆或着色的玻璃、陶瓷、聚合物、金属(例如,铝、不锈钢(STS)或镁)或这些材料中的至少两种的组合形成。侧表面210C可以耦接到前板202和后板211,并且可以由包含金属和/或聚合物的侧边框结构218(或“侧构件”)形成。在实施例中,后板211和侧边框结构218可以一体地形成,并且可以包括相同的材料(例如,金属材料,诸如铝)。
在所示实施例中,前板202可以包括第一区域210D,该第一区域210D在前板的长边缘的两端中的每一端处从第一表面210A朝向后板弯曲且无缝地延伸。在所示的实施例中(参见图2b),后板211可以包括第二区域210E,该第二区域210E在其长边缘的两端中的每一端处从第二表面210B朝向前板弯曲且无缝地延伸。在一个实施例中,前板202或后板211可以仅包括第一区域201D或第二区域201E中的一个。在一个实施例中,前板202可以仅包括平行于第二表面210B设置的平坦表面,而不包括第一区域和第二区域。在实施例中,当从侧面看到电子装置时,侧边框结构218可以在不包括第一区域210D或第二区域210E的侧表面处具有第一厚度(或宽度),如上所述,并且可以在包括第一区域210D或第二区域210E的侧表面处具有小于第一厚度的第二厚度。
根据实施例,电子装置200可以包括显示器400、输入装置203、声音输出装置207和214、传感器模块204和219、相机模块205和212、键输入装置217、指示器(未示出)和连接器208中的至少一个。在实施例中,电子装置200可以省略元件中的至少一个元件(例如,键输入装置217或指示器),或者可以附加地包括另一元件。
例如,显示器400可以通过前板202的相当大的部分在视觉上暴露。在实施例中,显示器400的至少一部分可以通过形成第一表面210A的前板202和侧表面210C的第一区域201D暴露。显示器400可以被耦接到触摸感测电路、能够测量触摸的强度(压力)的压力传感器、和/或用于检测磁场型触控笔的数字转换器或被设置为与触摸感测电路、能够测量触摸的强度(压力)的压力传感器、和/或用于检测磁场型触控笔的数字转换器相邻。在实施例中,传感器模块204和219中的至少一些传感器模块和/或键输入装置217中的至少一些键输入装置可以被设置在第一区域201D和/或第二区域201E中。
输入装置203可包括麦克风203。在实施例中,输入装置203可包括被设置成感测声音的方向的多个麦克风203。声音输出装置207和214可包括扬声器207和214。扬声器207和214可包括外部扬声器207和呼叫接收器214。在实施例中,麦克风203、扬声器207和214和连接器208中的至少一些可设置在电子装置200的内部空间中并可通过形成在壳体210中的至少一个孔暴露于外部环境。在实施例中,形成在壳体210中的孔可共同用于麦克风203以及扬声器207和214。在实施例中,声音输出装置207和214可包括在没有形成在壳体210中的孔的情况下操作的扬声器(例如,压电扬声器)。
传感器模块204和219可以生成与电子装置200内部的操作状态或电子装置200外部的环境状态相对应的电信号或数据值。传感器模块204和219可以包括例如设置在外壳210的第一表面210A中的第一传感器模块204(例如,接近传感器)和/或第二传感器模块(未示出)(例如,指纹传感器),和/或设置在外壳210的第二表面210B中的第三传感器模块219(例如,HRM传感器)。指纹传感器可以设置在壳体210的第一表面210A(例如,主页键按钮)、第二表面210B的部分区域和/或显示器400下方。电子装置200还可以包括未示出的传感器模块中的至少一个,例如,手势传感器、陀螺仪传感器、气压传感器、磁传感器、加速度传感器、握持传感器、颜色传感器、红外(IR)传感器、生物传感器、温度传感器、湿度传感器、接近传感器或照度传感器。
相机模块205和212可以包括设置在电子装置200的第一表面210A中的第一相机模块205、设置在第二表面210B中的第二相机模块212和/或闪光灯213。相机模块205和212可以包括一个透镜或多个透镜、图像传感器和/或图像信号处理器。闪光灯213可以包括例如发光二极管或氙气灯。在一个实施例中,至少两个透镜(广角透镜、超广角透镜或摄远透镜)和图像传感器可以设置在电子装置200的一个表面中。
键输入装置217可被设置在外壳210的侧表面210C中。在另一实施例中,电子装置200可以不包括上述键输入装置217中的一些或全部,并且不包括的键输入装置217可以在显示器400上以诸如软键的其他形式实现。在另一实施例中,可以通过使用包括在显示器400中的压力传感器来实现键输入装置217。
指示器可以设置在例如壳体210的第一表面210A中。指示器可以以光(例如,发光元件)的形式提供例如电子装置200的状态信息。在另一实施例中,发光元件可以提供例如与第一相机模块205的操作结合操作的光源。指示器可以包括例如LED、IR LED和/或氙气灯。
连接器孔208可以包括第一连接器孔208和/或第二连接器孔(或耳机孔)(未示出),第一连接器孔208能够容纳用于向外部电子装置发送电力和/或数据或从外部电子装置接收电力和/或数据的连接器(例如,通用串行总线(USB)连接器),第二连接器孔(或耳机孔)能够容纳用于向外部电子装置发送音频信号或从外部电子装置接收音频信号的连接器。
相机模块205和212中的一些相机模块205、传感器模块204和219中的一些传感器模块204或指示器可以被设置为通过显示器400暴露。例如,第一相机模块205、第一传感器模块204或指示器可以设置在电子装置200的内部空间中,以便通过在显示器400中钻出直到前板的开口或者通过显示器400的透射区域暴露于外部环境。根据实施例,显示器400面向第一相机模块205的区域是显示内容的区域的一部分,并且可以形成为具有预定透射率的透射区域。根据实施例,透射区域可以形成为具有范围从约5%至约20%的透射率。该透射区域可以包括与第一相机模块205的有效孔径(例如,视场)重叠的区域,由图像传感器成像以产生图像的光通过该区域。例如,显示器400的透射区域可以包括像素密度低于其周围的像素密度的区域。例如,透射区域可以代替开口。例如,第一相机模块205可以包括下显示相机(UDC)。在另一实施例中,一些传感器模块204可以设置在电子装置的内部空间中,以便在不通过前板202在视觉上暴露的情况下执行其功能。例如,在这种情况下,显示器400的面向传感器模块的区域可以不需要钻孔开口。
根据各种实施例,电子装置200具有条型或板型外部,但是本公开不限于此。例如,所示电子装置200可以是可折叠电子装置、可滑动电子装置、可伸缩电子装置和/或可滚动电子装置的一部分。“可折叠电子装置”、“可滑动电子装置”、“可伸缩电子装置”和/或“可卷曲电子装置”可以表示这样的电子装置,其中,因为显示器(例如,图3a中的显示器400)的弯曲变形是可能的,所以显示器的至少一部分可以折叠或可以卷绕或卷曲,或者显示器的区域可以至少部分地扩大和/或容纳在壳体(例如,图2a和图2b中的壳体210)中。在可折叠电子装置、可滑动电子装置、可伸缩电子装置和/或可卷曲电子装置中,屏幕显示区域可以根据用户的需要通过展开显示器或将显示器的较宽区域暴露于外部来延伸和使用。
图3a是示出根据各种实施例的包括第二形式的电子装置的平坦状态或展开状态的前透视图。
图3b是示出根据各种实施例的处于图3a中的展开状态的电子装置的前表面的平面图。
图3c是示出根据各种实施例的处于图3a中的展开状态的电子装置的后表面的平面图。
参照图3a至图3c,电子装置300可以包括一对壳体310和320(例如,可折叠壳体),一对壳体310和320可旋转地彼此耦接,以便相对于铰链装置(例如,图3b中的铰链装置340)在彼此面对的同时折叠。在实施例中,铰链装置(例如,图3b中的铰链装置340)可以设置在X轴方向上或者可以设置在Y轴方向上。在实施例中,至少两个铰链装置(例如,图3b中的铰链装置340)也可以被设置为在相同方向或不同方向上折叠。根据实施例,电子装置300可包括设置在由一对壳体310和320形成的区域中的柔性显示器400(例如,可折叠显示器)。根据实施例,第一壳体310和第二壳体320可以相对于折叠轴线(轴线a)设置在两侧,并且可以具有相对于折叠轴线(轴线a)基本对称的形状。根据实施例,第一壳体310和第二壳体320之间的角度或距离可以根据电子装置300的状态是展开状态(平坦状态或展开状态)、折叠状态(折叠状态)还是中间状态而变化。
根据各种实施例,一对壳体310和320可以包括耦接到铰链装置(例如,图3b中的铰链装置340)的第一壳体310(例如,第一壳体结构)和耦接到铰链设备(例如,图3b中的铰链装置340)的第二壳体320(例如,第二壳体结构)。根据实施例,在展开状态下,第一壳体310可以包括面向第一方向(例如,向前方向)(z轴方向)的第一表面311和与第一表面311相对并面向第二方向(例如,向后方向)(-z轴方向)的第二表面312。根据实施例,在展开状态下,第二壳体320可包括面向第一方向(z轴方向)的第三表面321和面向第二方向(-z轴方向)的第四表面322。根据实施例,电子装置300可以以这样的方式操作:第一壳体310的第一表面311和第二壳体320的第三表面321在展开状态下面向基本相同的第一方向(z轴方向),并且第一表面311和第三表面321在折叠状态下彼此面对。根据实施例,电子装置300可以以这样的方式操作:第一壳体310的第二表面312和第二壳体320的第四表面322在展开状态下面向基本相同的第二方向(-z轴方向),并且第二表面312和第四表面322在折叠状态下面向彼此相反的方向。例如,在折叠状态下,第二表面312可面向第一方向(z轴方向),并且第四表面322可面向第二方向(-z轴方向)。
根据各种实施例,第一壳体310可包括至少部分地形成电子装置300的外部的第一侧构件313和耦接到第一侧构件313并形成电子装置300的第二表面312的至少一部分的第一后盖314。根据实施例,第一侧构件313可以包括第一侧表面313a、从第一侧表面313a的一端延伸的第二侧表面313b和从第一侧表面313a的另一端延伸的第三侧表面313c。根据实施例,第一侧构件313可以穿过第一侧表面313a、第二侧表面313b和第三侧表面313c形成为直角四边形(例如,正方形或矩形)形状。
根据各种实施例,第二壳体320可包括至少部分地形成电子装置300的外部的第二侧构件323以及耦接到第二侧构件323并形成电子装置300的第四表面322的至少一部分的第二后盖324。根据实施例,第二侧构件323可以包括第四侧表面323a、从第四侧表面323a的一端延伸的第五侧表面323b和从第四侧表面323a的另一端延伸的第六侧表面323c。根据实施例,第二侧构件323可以穿过第四侧表面323a、第五侧表面323b和第六侧表面323c形成为直角四边形形状。
根据各种实施例,一对壳体310和320不限于所示的形式和耦接,并且可以通过其他形状或其他部件的组合和/或耦接来实现。例如,在实施例中,第一侧构件313可以与第一后盖314一体地形成,并且第二侧构件323可以与第二后盖324一体地形成。
根据各种实施例,当电子装置300处于展开状态时,第一侧构件313的第二侧表面313b和第二侧构件323的第五侧表面323b可以彼此连接,其间没有任何间隙。根据实施例,当电子装置300处于展开状态时,第一侧构件313的第三侧表面313c和第二侧构件323的第六侧表面323c可以彼此连接,其间没有任何间隙。根据实施例,当电子装置300处于展开状态时,通过对第二侧表面313b和第五侧表面323b求和而获得的长度可以被配置为大于第一侧表面313a和/或第四侧表面323a的长度。此外,通过对第三侧表面313c和第六侧表面323c求和而获得的长度可以被配置为大于第一侧表面313a和/或第四侧表面323a的长度。
根据各种实施例,第一后盖314和/或第二后盖324可由例如涂覆或着色的玻璃、陶瓷、聚合物或金属(例如,铝、不锈钢(STS)或镁)中的至少一种或至少两种的组合形成。
根据各种实施例,柔性显示器400可以被设置为经由铰链装置(例如,图3b中的铰链装置340)从第一壳体310的第一表面311延伸到第二壳体320的第三表面321的至少一部分。例如,柔性显示器400可以包括基本上对应于第一表面311的第一部分330a、对应于第三表面321的第二部分330b、以及将第一部分330a连接到第二部分330b并对应于铰链装置(例如,图3b中的铰链装置340)的第三部分330c(例如,可弯曲区域)。根据实施例,电子装置300可包括沿着第一壳体310的边缘耦接的第一保护盖315(例如,第一保护框架或第一装饰构件)。根据实施例,电子装置300可包括沿着第二壳体320的边缘耦接的第二保护盖325(例如,第二保护框架或第二装饰构件)。根据实施例,第一保护盖315和/或第二保护盖325可以由金属或聚合物材料形成。根据实施例,第一保护盖315和/或第二保护盖325可以用作装饰构件。根据实施例,柔性显示器400可以定位成使得第一部件330a的边缘介于第一壳体310和第一保护盖315之间。根据实施例,柔性显示器400可以定位成使得第二部件330b的边缘介于第二壳体320和第二保护盖325之间。根据实施例,柔性显示器400可以被定位成使得柔性显示器400的边缘(对应于设置在与铰链装置(例如,图3b中的铰链装置340)对应的区域中的保护帽335)通过保护帽被保护。因此,可以基本上保护柔性显示器400的边缘免受外部影响。根据实施例,电子装置300可以包括铰链壳体341(例如,铰链盖),铰链壳体341设置成支撑铰链装置(例如,图3b中的铰链装置340),当电子装置300处于折叠状态时暴露在外部,并且当电子装置300处于展开状态时移动到第一空间(例如,第一壳体310的内部空间)和第二空间(例如,第二壳体320的内部空间)中,因此不能从外部观看。在实施例中,柔性显示器400可以设置成从第二表面312的至少一部分延伸到第四表面322的至少一部分。在这种情况下,可以折叠电子装置300,使得柔性显示器400暴露在外部(向外折叠方法)。
根据各种实施例,电子装置300可包括与柔性显示器400分开设置的子显示器331。根据实施例,子显示器331可以被设置为至少部分地设置在第一壳体310的第二表面312上,并且因此,在折叠状态下,可以显示电子装置300的状态信息来代替柔性显示器400的显示功能。根据实施例,子显示器331可以设置成通过第一后盖314的至少部分区域从外部观看。在实施例中,子显示器331可设置在第二壳体320的第四表面322上。在这种情况下,子显示器331可被设置为通过第二后盖324的至少部分区域从外部暴露。
根据各种实施例,电子装置300可以包括输入装置303(例如,麦克风)、声音输出装置301和302、传感器模块304、相机装置305和308、键输入装置306或连接器端口307中的至少一个。在所示实施例中,输入装置303(例如,麦克风)、声音输出装置301和302、传感器模块304、相机装置305和308、键输入装置306或连接器端口307可以指示形成在第一壳体310或第二壳体320中的孔或形状,但是可以被定义为包括设置在电子装置300中并通过孔或形状操作的实质电子组件(例如,输入装置、声音输出装置、传感器模块或相机装置)。
根据各种实施例,输入装置303可包括设置在第二壳体320中的至少一个麦克风303。在实施例中,输入装置303可包含经被设置以感测声音的方向的多个麦克风303。在实施例中,多个麦克风303可以设置在第一壳体310和/或第二壳体320处的适当位置。根据实施例,声音输出装置301和302可以包括扬声器301和302。根据实施例,扬声器301和302可包括设置在第一壳体310处的呼叫接收器301和设置在第二壳体320处的扬声器302。在实施例中,输入装置303、声音输出装置301和302以及连接器端口307可以设置在设置在电子装置300的第一壳体310和/或第二壳体320中的空间中,并且可以通过形成在第一壳体310和/或第二壳体320中的至少一个孔暴露于外部环境。根据实施例,至少一个连接器端口307可以用于向外部电子装置发送电力和/或数据或从外部电子装置接收电力和/或数据。在实施例中,至少一个连接器端口(例如,耳机插孔)可以容纳用于向外部电子装置发送音频信号或从外部电子装置接收音频信号的连接器(例如,耳机插孔)。在实施例中,形成在第一壳体310和/或第二壳体320中的孔可以共同用于输入装置303和声音输出装置301和302。在实施例中,声音输出装置301和302可以包括在没有形成在第一壳体310和/或第二壳体320中的孔的情况下操作的扬声器(例如,压电扬声器)。
根据各种实施例,传感器模块304可以生成与电子装置300内部的操作状态或电子装置300外部的环境状态相对应的电信号或数据值。传感器模块304可以通过例如第一壳体310的第一表面311检测外部环境。在实施例中,电子装置300还可以包括至少一个传感器模块,该至少一个传感器模块被设置为通过第一壳体310的第二表面312检测外部环境。根据实施例,传感器模块304(例如,照度传感器)可以设置在柔性显示器400下方,以便通过柔性显示器400检测外部环境。根据实施例,传感器模块304可包括手势传感器、陀螺仪传感器、气压传感器、磁传感器、加速度传感器、握持传感器、颜色传感器、红外(IR)传感器、生物传感器、温度传感器、湿度传感器、照度传感器、接近传感器或超声波传感器中的至少一个。
根据各种实施例,相机装置305和308可以包括设置在第一壳体310的第一表面311中的第一相机装置305(例如,前置相机设备)和设置在第一壳体310的第二表面312中的第二相机装置308。电子装置300还可以包括设置在第二相机装置308附近的闪光灯309。根据实施例,相机装置305和308可以包括一个或多个透镜、图像传感器和/或图像信号处理器。闪光灯309可以包括例如发光二极管或氙气灯。根据实施例,相机装置305和308可被设置成使得至少两个透镜(广角透镜、超广角透镜或摄远透镜)和图像传感器位于电子装置300的一个表面(例如,第一表面311、第二表面312、第三表面321或第四表面322)中。在实施例中,相机装置305和308还可以包括用于飞行时间(TOF)的图像传感器和/或透镜。
根据各种实施例,键输入装置306(例如,按键)可以设置在第一壳体310的第一侧构件313的第三侧表面313c中。在实施例中,键输入装置306还可以被布置在第一壳体310的其他侧表面313a和313b和/或第二壳体320的侧表面323a、323b和323c中的至少一个侧表面中。在实施例中,电子装置300可不包括键输入装置306中的一些或全部,并且不包括的键输入装置306可以在柔性显示器400上以其他形式(诸如软键)实现。在实施例中,键输入装置306还可以使用包括在柔性显示器400中的压力传感器来实现。
根据各种实施例,相机装置305和308中的一些相机装置(例如,第一相机设备305)或传感器模块304可以被设置为通过柔性显示器400暴露。例如,第一相机装置305或传感器模块304可以设置在电子装置300的内部空间中,以便通过至少部分地形成在柔性显示器400中的开口(例如,通孔)暴露于外部环境。在另一实施例中,一些传感器模块304也可以设置在电子装置300的内部空间中,以便在不通过柔性显示器400在视觉上暴露的情况下执行其功能。例如,在这种情况下,柔性显示器400的面向传感器模块的区域可以不需要开口。
图4是根据各种实施例的显示器400的分解透视图。
图4中的显示器400可以至少部分地类似于图1中的显示模块160,或者还可以包括显示器的另一实施例。
参照图4,显示器400可包括偏振器(POL)(432)(例如,偏振膜或偏振层)、显示面板431和附接到显示面板431的后表面的至少一个辅助材料层440,它们通过粘合构件(例如,图5a中的粘合构件410)顺序地设置在前盖420(例如,前板、玻璃板、第一盖构件或盖构件)的后表面上。根据实施例,粘合构件410可以包括光学透明粘合剂(OCA)、压敏粘合剂(PSA)、热敏粘合剂、普通粘合剂或双面胶带。根据实施例,显示面板431和POL 432可一体形成。
根据各种实施例,显示器400可以包括控制电路(未示出)。根据实施例,控制电路可包括被配置为将电子装置(例如,图2a中的电子装置200)的主印刷电路板电连接到显示面板431的柔性印刷电路板(FPCB)和安装在FPCB上的显示驱动器IC(DDI)。根据实施例,显示器400可以另外包括触摸面板433。根据实施例,当显示器400根据触摸面板433的放置位置作为in-cel1型或on-cell型触摸显示器操作时,控制电路可包括触摸显示驱动器IC(TDDI)。在另一实施例中,显示器400可以包括设置在控制电路附近的指纹传感器(未示出)。根据实施例,指纹传感器可以包括超声或光学指纹传感器,其能够识别通过至少部分地形成在显示器400的一些元件中的孔触摸或接近前盖420的外表面的手指的指纹。
根据各种实施例,至少一个辅助材料层440可包括设置在显示面板431的后表面上的至少一个聚合物构件441或442、设置在至少一个聚合物构件441或442的后表面上的至少一个功能构件443、和设置在至少一个功能构件443的后表面上的导电构件444。根据实施例,至少一个聚合物构件441或442可包括用于去除在显示面板431与其下方的附件之间产生的气泡并阻挡在显示面板431中产生的光或从外部进入的光的光阻挡层441(例如,包括不均匀图案的黑色层)和/或设置为缓和冲击的缓冲层442。根据实施例,至少一个功能构件443可包括用于散热的散热片(例如,石墨片)、附加显示器、力触摸FPCB、指纹传感器FPCB、通信天线辐射器、导电/非导电带或开孔海绵。根据实施例,作为金属板的导电构件444可有助于增强电子装置(例如,图2中的电子装置200)的刚性,并且可用于屏蔽环境噪声并消散从环境发热部件发出的热量。根据实施例,导电构件444可包括Cu、Al、Mg、SUS或包层(例如,SUS和Al交替设置的层压构件)。在另一实施例中,显示器400还可包括用于检测电磁感应型书写构件(例如,电子笔)的输入的检测构件445。根据实施例,检测构件445可包括数字转换器。根据实施例,检测构件445可设置在至少一个聚合物构件442和功能构件443之间。在另一实施例中,检测构件445也可设置在显示面板431和至少一个聚合物构件441之间。在另一实施例中,检测构件445可设置在导电构件444的后表面上。
根据各种实施方式,辅助材料层440可包括形成在与相机模块(例如,图5a中的相机模块500)对应的位置中的开口4411、4421、4451和4441。根据实施例,相机模块500可通过开口4411、4421、4451和4441靠近显示面板431的后表面设置。根据实施例,设置在显示面板431上的POL 432或触摸面板433还可包括在相应位置处穿过其形成的开口4321或4331,以防止由于折射率导致的相机模块500的性能劣化。在另一实施例中,在与相机模块500对应的位置处,可透明地处理POL 432和/或触摸面板433,或者可以去除偏振特性。在另一实施例中,没有开口的层(例如,显示面板431)和/或触摸面板433可包括能够进行折射率匹配以使折射率差最小化的涂层。根据实施例,显示器400可包括有机发光二极管(OLED)显示器或液晶显示器(LCD)。
图5a是根据各种实施例的沿图2a中的线5-5截取的电子装置200的局部剖视图。
在描述图5a时,通过使用不可破坏(UB)型OLED显示器(例如,弯曲显示器)作为示例进行描述,但不限于此。例如,该描述可以应用于on-cell触摸有源矩阵有机发光二极管(AMOLED)(OCTA)方案的平面型显示器。
参照图5a,电子装置200可以包括面向第一方向(z轴方向)的前盖420(例如,盖构件、前板、前窗或第一板)、面向与前盖420面向的方向相反的方向的后盖680(例如,后盖构件、后板、后窗或第二板)、以及围绕前盖420和后盖680之间的空间2001的侧构件610。根据实施例,电子装置200可包括设置在显示器400的辅助材料层440与侧构件610之间的第一防水构件4201。根据实施例,电子装置200可以包括设置在侧构件610和后盖680之间的第二防水构件6801。第一防水构件4201和第二防水构件6801可以防止外部异物或水被引入到电子装置200的内部空间2001中。在另一实施例中,防水构件可以设置在相机模块500和侧构件610之间的安装支撑结构的至少一部分中。在另一实施例中,第一防水构件4201和/或第二防水构件6801可以用粘合构件代替。
根据各种实施例,侧构件610还可以包括第一支撑构件611,第一支撑构件611至少部分地延伸到电子装置200的内部空间2001中。根据实施例,第一支撑构件611可以通过与侧构件610的结构耦接而形成。根据实施例,第一支撑构件611可以支撑相机模块500,使得相机模块500通过显示器400的辅助材料层440的开口(例如,图5b中的开口(OP))对准并设置在显示面板431的后表面附近。
根据各种实施例,相机模块500可以包括相机壳体510、设置在相机壳体510的内部空间5101中并且在显示方向(例如,z轴方向)上至少部分地突出的透镜壳体520、在透镜壳体520的内部空间5201中以规则间隔对准的多个透镜530(531、532、533和534)。以及至少一个图像传感器540,其设置在相机壳体510的内部空间5101中,以便获取已经穿过多个透镜530的光的至少一部分。根据实施例,当相机模块500包括自动对焦(AF)功能时,镜头壳体520可以移动通过相机壳体510中的预定驱动单元,使得到显示面板431的距离变化。根据实施例,可以设置单独的驱动单元,使得相机模块500改变多个透镜530中的至少一个的位置,以便执行AF功能。在另一实施例中,在相机模块500中,可以省略相机壳体510,并且镜头壳体520可以通过预定的对准过程直接设置在第一支撑构件611处。根据实施例,当镜头壳体520直接设置在第一支撑构件611处时,可以省略相机壳体510以减小相机布置空间,并且镜头壳体520可以设置为附接到第一支撑构件611的一个侧表面。根据一实施例,相机模块500可以通过第一支撑构件611的通孔601对准,然后可以通过粘合构件612(例如,结合构件或胶带构件)附接到第一支撑构件611的后表面。
根据各种实施例,显示器400可以包括触摸面板(例如,图4中的触摸面板433)、POL432、显示面板431、遮光层441、缓冲层(例如,图4中的缓冲层442)、数字转换器(例如,图4中的检测构件445)、功能构件(例如,图4中的功能构件443)和/或导电构件(例如,图4中的导电构件444)。根据实施例,相机模块500可以由另外设置在电子装置的内部空间中的第二支撑构件660(例如,后壳)支撑。
图5b是根据各种实施例的图5a中的区域6的放大视图。
参照图5b,电子装置200可包括设置在前盖420的后表面与侧构件610之间的粘合构件410、POL432、显示面板431和辅助材料层440。根据实施例,当从上方观察前盖420时,POL 432可以包括开口4321,开口4321被形成以提高相机模块500的光学透射率。在另一实施例中,在设置在POL432上的粘合构件410中,可以至少部分地省略与开口4321对应的部分。在实施例中,形成在POL 432中的开口4321可以填充有用于根据界面反射的增加来调节折射率的折射率材料。根据实施例,POL 432可以被省略,并且也可以用包括滤色器和黑色掩模的滤色器层在其对应位置替换。在这种情况下,滤色器层还可以包括开口,以便提高相机模块的光学透射率。
根据实施例,POL 432的与多个透镜530对应的区域可以形成为具有高透射率,而不具有穿过其形成的开口4321。例如,POL 432的至少部分区域(例如,对应于多个透镜530的区域)可以由具有与POL 432的剩余区域的透射率不同的透射率的材料形成,或者可以由能够增加透射率的另一构件形成。根据实施例,用于增加透射率的构件(未示出)可以设置在POL 432的与多个透镜530对应的区域的至少一部分(例如,上侧表面或下侧表面)上。根据实施例,当从上方观察前盖420时,辅助材料层440可包括形成在至少部分地与多个透镜530重叠的区域中的开口(OP)。根据实施例,形成在辅助材料层440中的开口(OP)可以通过使形成在遮光层441中的开口(例如,图4中的开口4411)、形成在缓冲层442中的开口(例如,图4中的开口4421)、形成在功能构件443中的开口(例如,图4中的开口4431)以及形成在导电构件444中的开口(例如,图4中的开口4441)重叠而形成为一个开口(OP)。根据实施例,开口可以具有不同的尺寸,以对应于相机模块500的形状。
根据各种实施例,当从上方看到显示器400时,显示面板431可包括与相机模块500的有效孔径重叠的第一区域A1和围绕第一区域A1的第二区域A2。根据一实施例,第一区域A1可通过调节像素密度和/或布线密度而形成为具有相机模块500所需的透光率。根据实施例,第二区域A2可包括显示面板431的正常有源区域。根据实施例,第二区域A2可以是未考虑相机模块500的透光率的区域。根据实施例,显示面板431可包括在第一区域A1中布置成具有第一布置密度的第一多个像素(例如,图6中的P),以及在第二区域A2中具有高于第一布置密度的第二布置密度的第二多个像素(例如,图6中的P)。在一个实施例中,第一区域A1的布线密度可以形成为低于第二区域A2的布线密度,从而有助于提高透射率。
图6示出了当从上方观察根据本公开的各种实施例的图5b中的区域7时的显示面板的部分配置。
参照图6,当从上方看到显示器400时,显示面板可以包括与相机模块500的有效孔径重叠的第一区域A1和围绕第一区域A1的第二区域A2。根据实施例,显示面板431可包括在第一区域A1中布置成具有第一布置密度的第一多个像素P,以及在第二区域A2中具有高于第一布置密度的第二布置密度的第二多个像素P。根据实施例,当从上方观察显示面板431时,显示面板431的第一区域A1可以包括与多个像素P之间的空间重叠的第一子区域SA1和与多个像素P和光发射器重叠的第二子区域SA2。
根据各种实施例,光提取器4315可以仅设置在第一子区域SA1的未布置像素P的部分处。例如,光提取器4315可被设置成沿第一子区域SA1的边缘具有指定宽度。这是为了防止从第二子区域SA2发射的光与从相邻像素发射的光混色。根据实施例,光注入器4316可以仅设置在第二子区域SA2的一部分处。根据实施例,光注入器4316可以设置为沿着第二子区域SA2的边缘具有指定宽度。在一个实施例中,光注入器4316可以设置在整个第二子区域SA2处。在实施例中,为了降低第一区域A1与第二区域A2之间的边界的可见性,光注入器4316-1还可以设置成在第一区域A1与第二区域A2之间的边界部分(B)处在第二区域A2中具有指定宽度。
图7是根据各种实施例的电子装置101的框图。
参考图7,电子装置101可包括处理器120(例如,图1中的处理器120)、第一显示器161、第二显示器162、第一相机181和/或第二相机182。电子装置101可以包括图1中的电子装置101的元件和/或功能中的至少一些。
根据各种实施例,第一显示器161可以向电子装置101的外部(例如,用户)可视地显示信息。第一显示器161可以包括图1中的显示模块160的元件和/或功能中的至少一些。根据实施例,第一显示器161可以包括被配置为感测触摸的触摸传感器或压力传感器。根据各种实施例,第一显示器161可以在其至少部分区域中包括多个像素(例如,图6中的多个像素P)。根据实施例,多个像素中的每一个可以由处理器120和/或用于控制第一显示器161发光的驱动电路控制,从而将视觉信息显示到电子装置101的外部。根据实施例,第一显示器161可以包括在多个像素的布置密度方面彼此不同的至少两个区域(例如,图6中的第一区域A1和/或第二区域A2)。第一显示器161上的第一区域A1和第二区域A2可以具有不同的像素布置密度,因此各个区域可以具有不同的透光率。例如,第一区域A1可以包括与第二区域A2相比具有相对低的排列密度(例如,第一排列密度)的多个像素,并且第二区域A2可以包括与第一区域A1相比具有相对高的排列密度(例如,第二排列密度)的多个像素。在第一显示器161的区域中的布置密度相对较低的区域(例如,第一区域A1)中,显示器的透光率可以高于另一区域中的透光率。根据实施例,可以去激活第一显示器161的部分区域(例如,第一区域A1)。例如,可以仅去激活第一显示器161的区域中的第一区域A1,并且可以激活第二区域A2。当第一显示器161的部分区域被去激活时,设置在去激活区域中的至少一个像素可以被去激活。第一显示器161的部分区域的去激活或激活状态可以由连接到第一显示器161的处理器120和/或驱动电路控制和切换。根据实施例,第一显示器161的第一区域A1可以被设置为至少部分地与对应于第一相机181的视场(FOV)的视场区域重叠。
根据各种实施例,第二显示器162可以向电子装置101的外部(例如,用户)可视地显示信息。第二显示器162可以包括图1中的显示模块160的元件和/或功能中的至少一些。根据实施例,第二显示器162可以包括被配置为感测触摸的触摸传感器或压力传感器。根据各种实施例,第二显示器162可以在其至少部分区域中包括多个像素(例如,图6中的多个像素P)。根据实施例,多个像素中的每一个可以由处理器120和/或用于控制第二显示器162发光的驱动电路控制,从而将视觉信息显示到电子装置101的外部。根据实施例,第二显示器162可以包括在多个像素的布置密度方面彼此不同的至少两个区域(例如,第三区域和/或第四区域)(例如,图6中的第一区域A1和/或第二区域A2)。第二显示器162上的第三区域和第四区域可以具有不同的像素布置密度,因此各个区域可以具有不同的透光率。例如,第三区域可以包括与第四区域相比具有相对低的布置密度(例如,第一布置密度)的多个像素,并且第四区域可以包括与第三区域相比具有相对高的布置密度(例如,第二布置密度)的多个像素。在第二显示器162的区域之中的具有相对较低布置密度的区域(例如,第三区域)中,显示器的透光率可以高于另一区域中的透光率。根据实施例,可以去激活第二显示器162的部分区域(例如,第三区域)。例如,可以仅去激活第二显示器162的区域中的第三区域,并且可以激活第四区域。当第二显示器162的部分区域被去激活时,设置在去激活区域中的至少一个像素可以被去激活。第二显示器162的部分区域的去激活或激活状态可以由连接到第二显示器162的处理器120和/或驱动电路控制和切换。根据实施例,第二显示器162的第三区域可以被设置为至少部分地与对应于第二相机182的视场(FOV)的视场区域重叠。
根据实施例,电子装置101可以包括第一显示器161和第二显示器162中的至少一个,并且可以仅包括第一显示器161而不包括第二显示器162。
根据实施例,当可以驱动第一显示器161和第二显示器162中的一个显示器以向外部显示视觉信息时,可以去激活另一个显示器,或者可以同时激活第一显示器161和第二显示器162。
根据各种实施例,第一相机181可以捕获静止图像或运动图像。第一相机181可以包括图1中的相机模块180的元件或功能中的至少一些。根据各种实施例,第一相机181可以将从外部入射的光转换为电信号以生成图像信息。根据各种实施例,第一相机181可以捕获电子装置101外部的环境的图像,并且可以生成通过捕获周围环境而获得的图像信息。根据实施例,第一相机181可以被设置为使得与其视场(FOV)相对应的区域与第一显示器161的至少部分区域(例如,第一区域A1)重叠。
根据各种实施例,第二相机182可以捕获静止图像或运动图像。第二相机182可以包括图1中的相机模块180的元件或功能中的至少一些。根据各种实施例,第二相机182可以将从外部入射的光转换为电信号以生成图像信息。根据各种实施例,第二相机182可以捕获电子装置101外部的环境的图像,并且可以生成通过捕获周围环境而获得的图像信息。根据实施例,第二相机182可以被设置为使得与其视场(FOV)相对应的区域与第二显示器162的至少部分区域(例如,第三区域)重叠。
根据实施例,电子装置101可以包括第一相机181和第二相机182中的至少一个,并且可以仅包括第一相机181而不包括第二相机182。
根据实施例,当可以驱动第一相机181和第二相机182中的一个相机以捕获电子装置101外部的图像时,可以去激活另一相机,或者可以同时激活第一相机181和第二相机182。
根据各种实施例,处理器120可控制电子装置101的每个元件和/或可处理关于通信的计算或数据。处理器120可以包括图1中的处理器120的元件和/或功能中的至少一些。处理器120可以可操作地、电气地和/或功能地连接到电子装置101的元件,诸如第一显示器161、第二显示器162、第一相机181和/或第二相机182。根据各种实施例的处理器120的每个操作可以实时执行。例如,由处理器120执行的多个操作可以基本上同时执行。可以由处理器120执行的操作以及计算和数据处理的类型和/或量将不受限制。然而,在本文中,将仅对根据各种实施例的用于改变用户界面的方法以及与执行该方法的操作相关的处理器120的元件和功能进行描述。
根据各种实施例,处理器120可控制第一显示器161和/或第二显示器162以显示用户界面。用户界面可包括视觉显示的至少一个图形对象。根据实施例,用户界面可包括图形用户界面。用户界面中包括的至少一个对象可包括可以在显示器(例如,第一显示器161和/或第二显示器162)上可视地显示的图像对象。根据实施例,用户界面中包括的至少一个对象可包括图像对象,该图像对象用于显示用于接收用户输入的区域、显示关于电子装置101或应用的信息、或在预定区域中一起显示执行屏幕或相关对象。例如,对象可以包括图标、输入字段、徽章、按钮、显示窗口、小部件和/或工具栏。根据实施例,对象可以包括在显示器上可视地显示的对象,诸如图像、文本和/或指示显示器上的预定区域的图形。用户界面中包括的对象不限于上述示例。
根据实施例,处理器120可以激活第一显示器161和第二显示器162中的至少一个,并且可以在第一显示器161和/或第二显示器162上显示包括至少一个对象的用户界面。根据实施例,处理器120可以仅激活第一显示器161和第二显示器162中的一个,并且可以仅将第一显示器161和第二显示器162中的一个从激活状态切换到去激活状态,同时将另一个去激活的显示器切换到激活状态。根据另一实施例,处理器120可以同时激活第一显示器161和第二显示器162以在每个显示器上显示用户界面。
根据各种实施例,处理器120可以捕获图像。根据实施例,处理器120可以使用第一相机181和/或第二相机182来捕获静止图像和/或运动图像。处理器120可以接收关于静止图像和/或运动图像的捕获的输入,并且可以基于所接收的输入来控制第一相机181和/或第二相机182以捕获静止图像和/或运动图像。根据实施例,由处理器120接收的关于图像捕获的输入可以包括用于激活相机(例如,第一相机181和/或第二相机182)的输入。处理器120可以接收关于图像捕获的输入,并且可以激活第一相机181和第二相机182中的一个。根据实施例,关于图像捕获的输入可包括用于在第一相机181或第二相机182中的一个相机被激活时将另一相机切换到激活状态的输入。
根据各种实施例,处理器120可以激活相机(例如,第一相机181和/或第二相机182)中的一个相机,并且可以确定激活的相机。根据实施例,处理器120可以确定激活的相机是第一相机181还是第二相机182。
根据各种实施例,处理器120可以去激活显示器(例如,第一显示器161和/或第二显示器162)的区域的至少部分区域。根据实施例,当相机(例如,第一相机181和/或第二相机182)被激活时,处理器120可以去激活包括在显示器的至少部分区域中的像素,该至少部分区域对应于相机或相机的视场。根据实施例,第一显示器161可以包括与第一相机181的有效孔径或视场重叠的第一区域(例如,图5b中的第一区域A1)和围绕第一区域A1的第二区域(例如,图5b中的第二区域A2)。根据实施例,可以通过将像素密度和/或布线密度调节为相对低来将第一区域A1形成为具有第一相机181所需的透光率。根据实施例,第二区域A2可以包括正常有源区,即,与第一区域A1相比像素密度和/或布线密度高的区域。根据实施例,第二区域A2可以是不考虑相机(例如,第一相机181)的透光率的区域。根据实施例,当第一相机181被激活时,处理器120可以去激活与第一显示器161上的第一区域A1对应的至少一个像素。根据实施例,处理器120可以去激活与第一区域A1对应的多个像素中的至少一些像素。根据实施例,处理器120可以去激活与第一区域A1对应的所有像素。根据实施例,第二显示器162可以包括与第二相机182的有效孔径或视场重叠的第三区域(例如,图5b中的第一区域A1)和围绕第三区域的第四区域(例如,图5b中的第二区域A2)。根据实施例,可通过将像素密度和/或布线密度调节为相对低来形成第三区域以具有第二相机182所需的透光率。根据实施例,第四区域可包括正常有源区,即,与第三区域相比像素密度和/或布线密度高的区域。根据实施例,第四区域可以是不考虑相机(例如,第二相机182)的透光率的区域。根据实施例,当第二相机182被激活时,处理器120可去激活与第二显示器162上的第三区域对应的至少一个像素。根据实施例,处理器120可去激活与第三区域对应的多个像素中的至少一些像素。根据实施例,处理器120可去激活与第三区域对应的所有像素。
根据各种实施例,处理器120可以改变用户界面,以便与第一显示器161和/或第二显示器162的区域中的未被去激活的剩余区域的至少一部分相对应。根据实施例,处理器120可以改变用户界面以与第一显示器161上的第二区域A2相对应。第二区域可以包括围绕第一区域A1的第一显示器161的剩余区域的至少一部分区域。处理器120可以区分第一显示器161上的第一区域A1和除第一区域A1之外的剩余区域中的第二区域A2。根据实施例,处理器120可以读取关于存储器(例如,图1中的存储器130)中的第二区域A2的范围指定的数据,以确定第二区域A2。根据实施例,处理器120可以确定第一区域A1,并且可以确定第一显示器161的区域中距第一区域A1指定距离内的区域是第二区域。根据实施例,处理器120可以确定包括在第一显示器161上显示的图形对象中与第一区域A1重叠或者显示在距第一区域A1指定距离内的区域中的图形对象(例如,窗口或工具栏)的区域是第二区域。在这种情况下,可以基于用户界面来改变第二区域的形状和/或尺寸。
根据各种实施例,处理器120可以改变用户界面。用户界面的改变可以包括用于移动、放大、缩小、形状改变、添加和/或移除用户界面中包括的至少一个图形对象的操作。根据实施例,处理器120可以基于第二区域A2改变用户界面中包括的对象。根据实施例,处理器120可基于第二区域A2的形式改变用户界面。例如,处理器120可以基于所确定的第二区域A2的形状来移动用户界面中包括的多个对象,以重新对准或重新布置多个对象。因为第一区域A1可以处于去激活状态,所以第二区域A2可以仅包括除第一区域A1之外的区域。根据实施例,处理器120可以通过在用户界面中包括的对象当中改变与第一区域A1重叠的对象、位于距第一区域A1指定距离内的对象和/或与其相邻的对象来改变用户界面。
根据各种实施例,处理器120可以确定关于用户界面中包括的至少一个对象的位置的信息。例如,处理器120可以确定关于在第一显示器161上显示图形对象的位置的信息。
根据各种实施例,处理器120可以基于关于用户界面中包括的对象在第一显示器161上显示的位置的信息和关于第一区域A1在第一显示器161上的位置的信息来改变用户界面。根据实施例,当在第一显示器161上显示至少一个图形对象的位置与第一区域A1重叠时,处理器120可以改变用户界面。根据实施例,当在第一显示器161上显示至少一个图形对象的位置在距第一区域A1的指定距离内时,处理器120可以改变用户界面。根据实施例,当第二区域A2中的图形对象中的至少一个图形对象的位置与第一区域A1重叠或者在距第一区域A1的指定距离内时,处理器120可以改变用户界面。例如,处理器120可以改变与第一区域A1重叠或在距第一区域A的指定距离内的对象的位置,或者可以与对应对象的位置一起改变与对应对象相邻或位于距对应对象的指定距离内的另一对象的位置,从而重新对准或重新布置用户界面中包括的多个对象。
已经参考控制第一相机181和第一显示器161的操作进行了处理器120改变用户界面的一系列配置和/或功能的描述,但是可以参考第二相机182和第二显示器162进行描述。例如,第一显示器161的描述可以对应于第二显示器162,第一区域A1的描述可以对应于第二显示器162的第三区域,第二区域A2的描述可以对应于第二显示器162的第四区域,并且第一相机181的描述可以对应于第二相机182。
根据各种实施例,处理器120可以执行应用。根据实施例,应用可以作为程序(例如,图1中的程序140)执行,该程序作为软件存储在存储器(例如,图1中的存储器130)中。应用可以包括例如主页、拨号器、SMS/MMS、浏览器、相机、警报、语音识别、电子邮件、日历、媒体播放器、相册或环境信息(例如,大气压力、湿度或温度信息测量)应用。处理器120可以执行存储在存储器130中的应用以执行由应用提供的功能。根据实施例,处理器120可以在第一显示器161和/或第二显示器162上显示应用的执行屏幕。应用可以包括用户界面,该用户界面包括至少一个图形对象,并且处理器120可以在显示器(例如,第一显示器161和/或第二显示器162)上显示包括至少一个对象的用户界面作为应用的执行屏幕。当执行应用时,用户界面可以包括要在所执行的应用的执行屏幕上显示的至少一个对象。
根据各种实施例,处理器120可以基于所执行的应用来确定是否改变用户界面。根据实施例,处理器120可以激活相机(例如,第一相机181和/或第二相机182)以去激活显示器(例如,第一显示器161和/或第二显示器162)的至少部分区域。在这种情况下,可以基于所执行和/或显示的应用来确定是否改变用户界面。根据实施例,处理器120可以基于应用的功能来确定是否改变用户界面。例如,当所执行的应用包括运动图像回放功能时,处理器120可以不改变用户界面。
根据各种实施例,处理器120可以同时执行至少两个应用(例如,第一应用和第二应用)。根据实施例,处理器120可以同时执行第一应用和第二应用,并且可以在显示器(例如,第一显示器161和/或第二显示器162)上同时显示第一应用的执行屏幕和第二应用的执行屏幕。处理器120可以分别在显示器上的区域的分部中显示多个不同应用的执行屏幕,或者可以显示执行屏幕,使得相应应用的一些执行屏幕彼此重叠。根据实施例,处理器120可以在显示器上显示至少包括第一应用的执行屏幕的第一用户界面。例如,处理器120可以在显示器上显示包括至少一个对象的第一用户界面作为第一应用的执行屏幕。在执行第一应用的同时,第一用户界面可以包括要在所执行的第一应用的执行屏幕上显示的至少一个对象。根据实施例,处理器120可以在显示器上显示至少包括第二应用的执行屏幕的第二用户界面。例如,处理器120可以在显示器上显示包括至少一个对象的第二用户界面作为第二应用的执行屏幕。在执行第二应用的同时,第二用户界面可以包括要在所执行的第二应用的执行屏幕上显示的至少一个对象。根据实施例,处理器120可在显示器上同时显示第一用户界面和第二用户界面。处理器120可以将显示屏划分为多个窗口,并可分别在与窗口相对应的区域中显示不同的用户界面。
根据各种实施例,当在一个显示器(例如,第一显示器161)上显示多个用户界面的同时去激活与第一区域(例如,图6中的第一区域A1)对应的像素时,处理器120可以在多个用户界面中确定要改变的用户界面。根据实施例,处理器120可以确定第一显示器161的区域之中的用于显示第一用户界面的区域的位置和用于显示第二用户界面的区域的位置。处理器120可以确定与第一用户界面对应的第一显示器161上的至少部分区域和与第二用户界面对应的第一显示器161的至少部分区域中的与第一区域A1重叠的区域。根据实施例,处理器120可以改变第一用户界面和第二用户界面中的其中所显示的区域对应于与第一区域A1重叠的区域的用户界面。
图8示出了根据各种实施例的改变用户界面的电子装置(例如,图7中的电子装置101)。
参考图8,电子装置101可以控制显示器400(例如,图4中的显示器400或图7中的第一显示器161)以显示用户界面。用户界面可以包括视觉显示的至少一个图形对象。根据实施例,用户界面可以包括图形用户界面。用户界面中包括的至少一个对象可以包括可以在显示器400上可视地显示的图像对象。根据实施例,用户界面中包括的至少一个对象可以包括图像对象,该图像对象用于显示用于接收用户输入的区域、显示关于电子装置101或应用的信息、或者在预定区域中一起显示执行屏幕或相关对象。例如,对象可以包括图标、输入字段、徽章、按钮、显示窗口、小部件和/或工具栏。参考图8,电子装置101可以在显示器400上显示包括图像对象(诸如第一图标811、第二图标813、第三图标815或第四图标817)的用户界面。根据实施例,对象可以包括在显示器上可视地显示的对象,诸如图像、文本和/或指示显示器上的预定区域的图形。例如,用户界面可以包括围绕第一图标811、第二图标813、第三图标815和第四图标817的部分,以及包括用于执行应用的窗口并显示在显示器400上的所有图形对象。
参考图8,电子装置101可以去激活显示器400的区域的至少部分区域。根据实施例,当相机205(例如,图2a中的第一相机模块205或图7中的第一相机181)被激活时,电子装置101可以去激活包括在显示器400的至少部分区域中的像素,该至少部分区域对应于相机205或相机205的视场。根据实施例,显示器400可以包括与相机205的有效孔径或视场重叠的第一区域801和围绕第一区域801的第二区域802。根据实施例,可以通过将像素密度和/或布线密度调整为相对低来形成第一区域801以具有相机205所需的透光率。根据实施例,第二区域802可包括正常有源区,即,与第一区域801相比像素密度和/或布线密度高的区域。根据实施例,第二区域802可以是不考虑相机205的透光率的区域。根据实施例,当相机205被激活时,电子装置101可去激活与显示器400上的第一区域801对应的至少一个像素。根据实施例,电子装置101可去激活与第一区域801对应的多个像素中的至少一些像素。根据实施例,电子装置101可去激活与第一区域801对应的所有像素。
根据各种实施例,电子装置101可以改变用户界面,以便与显示器400的区域中的未被去激活的剩余区域的至少一部分相对应。根据实施例,电子装置101可以改变用户界面以与显示器400上的第二区域802相对应。第二区域可以包括显示器400的围绕第一区域801的剩余区域的至少部分区域。电子装置101可以区分显示器400上的第一区域801和除第一区域801之外的剩余区域中的第二区域802。根据实施例,电子装置101可以读取关于存储器(例如,图1中的存储器130)中的第二区域802的范围指定的数据,以确定第二区域802。根据实施例,电子装置101可以确定第一区域801,并且可以确定显示器400的区域中距第一区域801指定距离内的区域是第二区域802。根据实施例,电子装置101可以确定包括在显示器400上显示的图形对象中的与第一区域801重叠或显示在距第一区域801指定距离内的区域中的图形对象(例如,窗口或工具栏)的区域是第二区域。在这种情况下,可以基于用户界面来改变第二区域802的形状和/或尺寸。参照图8,根据实施例的第二区域802可以限于图形对象(例如,工具栏)的位于图形对象与第一区域801重叠的范围内的区域。替代地,第二区域802可以被配置为能够包括作为与第一区域801重叠的图形对象的所有第三图标815以及与其相邻或相同类别的平行对象的第一图标811、第二图标813和第四图标817,或者显示器400的除了第一区域801之外的整个区域的窗口。
根据各种实施例,电子装置101可改变用户界面。用户界面的改变可以包括用于用户界面中包括的至少一个图形对象(例如,第一图标811、第二图标813、第三图标815和/或第四图标817)的移动、放大、缩小、形状改变、添加和/或移除的操作。根据实施例,电子装置101可以基于第二区域802改变用户界面中包括的对象。根据实施例,电子装置101可基于第二区域802的形式来改变用户界面。例如,电子装置101可以基于所确定的第二区域802的形状来移动用户界面中包括的多个对象,以重新对准或重新布置多个对象。当电子装置101改变用户界面时,第一区域801可以处于去激活状态,因此第二区域802可以仅包括除第一区域801之外的区域。根据实施例,电子装置101可以通过在用户界面中包括的对象当中改变与第一区域801重叠的对象、位于距第一区域801指定距离内的对象和/或与其相邻的对象来改变用户界面。参考图8,当相机205被激活时,电子装置101可以移动与第一区域801重叠的第三图标815以改变用户界面。为了移动第三图标815,电子装置101可以通过移动包括在用户界面中的另一图形对象来改变用户界面,该另一图形对象包括第一图标811、第二图标813和第四图标817,第一图标811、第二图标813和第四图标817是与第三图标815相邻的对象。
根据各种实施例,电子装置101可以确定关于用户界面中包括的至少一个对象的位置的信息。例如,电子装置101可以确定关于在显示器400上显示图形对象的位置的信息。参考图8,电子装置101可以确定在显示器400上显示包括第三图标815的图形对象的每个位置。
根据各种实施例,电子装置101可以基于关于在显示器400上显示用户界面中包括的对象的位置的信息和关于显示器400上的第一区域801的位置的信息来改变用户界面。根据实施例,当在显示器400上显示至少一个图形对象的位置与第一区域801重叠时,电子装置101可以改变用户界面。根据实施例,当在显示器400上显示至少一个图形对象的位置在距第一区域801的指定距离内时,电子装置101可以改变用户界面。参考图8,显示第三图标815,使得第一区域801的位置与其重叠,并且电子装置101可以基于此确定改变用户界面。根据实施例,当第二区域802中的图形对象中的至少一个图形对象的位置与第一区域801重叠或者在距第一区域801的指定距离内时,电子装置101可以改变用户界面。例如,电子装置101可以改变与第一区域801重叠或在距第一区域801的指定距离内的对象的位置,或者可以与对应对象的位置一起改变与对应对象相邻或位于距对应对象的指定距离内的另一对象的位置,从而重新对准或重新布置用户界面中包括的多个对象。参考图8,电子装置101可以在显示器400上显示的用户界面中重新布置与指定距离相邻或位于指定距离内(例如,在第二区域802内)的包括第三图标815的多个图形对象(例如,第一图标811、第二图标813和第四图标817)。
图9是示出根据各种实施例的由电子装置改变用户界面的操作的流程图。
参考图9,由电子装置(例如,图1中的电子装置101或图7中的电子装置101)改变用户界面的多个操作可以被认为是由电子装置101的处理器(例如,图7中的处理器120)执行的操作。可以改变或替换图9中的操作,和/或可以切换其顺序,并且可以添加新的操作。
参考操作901,处理器120可以在第一显示器(例如,图7中的第一显示器161)上显示用户界面。根据各种实施例,处理器120可以控制第一显示器161显示用户界面。用户界面可以包括视觉显示的至少一个图形对象。根据实施例,用户界面可以包括图形用户界面。用户界面中包括的至少一个对象可以包括可以在显示器(例如,第一显示器161)上可视地显示的图像对象。根据实施例,用户界面中包括的至少一个对象可以包括图像对象,该图像对象用于显示用于接收用户输入的区域、显示关于处理器120或应用的信息、或者在预定区域中一起显示执行屏幕或相关对象。例如,对象可以包括图标、输入字段、徽章、按钮、显示窗口、小部件和/或工具栏。根据实施例,对象可以包括在显示器上可视地显示的对象,诸如图像、文本和/或指示显示器上的预定区域的图形。用户界面中包括的对象不限于上述示例。
参考操作902,处理器120可以激活第一相机(例如,图7中的第一相机181)。根据各种实施例,处理器120可以捕获图像。根据实施例,处理器120可以使用第一相机181来捕获静止图像和/或运动图像。处理器120可以接收关于静止图像和/或运动图像捕获的输入,并且可以基于所接收的输入来控制第一相机181捕获静止图像和/或运动图像。根据实施例,由处理器120接收的关于图像捕获的输入可以包括用于激活相机(例如,第一相机181)的输入。处理器120可以接收关于图像捕获的输入以激活第一相机181。
参照操作903,处理器120可以去激活与第一区域(例如,图5b中的第一区域A1或图8中的第一区域801)对应的至少一个像素。根据各种实施例,处理器120可以去激活第一显示器161的区域的至少部分区域(例如,第一区域)。根据实施例,当相机(例如,第一相机181)被激活时,处理器120可以去激活包括在第一显示器161的与相机或相机的视场相对应的至少部分区域中的像素。根据实施例,第一显示器161可以包括与第一相机181的有效孔径或视场重叠的第一区域(例如,图5b中的第一区域A1或图8中的第一区域801)和围绕第一区域801的第二区域(例如,图5b中的第二区域A2或图8中的第二区域802)。根据实施例,可以通过将像素密度和/或布线密度调整为相对低来形成第一区域801以具有第一相机181所需的透光率。根据实施例,第二区域802可包括正常有源区,即,与第一区域801相比像素密度和/或布线密度高的区域。根据实施例,第二区域802可以是不考虑相机(例如,第一相机181)的透光率的区域。根据实施例,当第一相机181被激活时,处理器120可去激活与第一显示器161上的第一区域801对应的至少一个像素。根据实施例,处理器120可去激活与第一区域801对应的多个像素中的至少一些像素。根据实施例,处理器120可去激活与第一区域801对应的所有像素。
参考操作904,处理器120可以改变用户界面以对应于第二区域。根据各种实施例,处理器120可以改变用户界面,以便与第一显示器161的区域中的未被去激活的剩余区域的至少一部分相对应。根据实施例,处理器120可以改变用户界面以对应于第一显示器161上的第二区域802。第二区域可以包括围绕第一区域801的第一显示器161的剩余区域的至少一部分区域。处理器120可以区分第一显示器161上的第一区域801和除第一区域801之外的剩余区域中的第二区域802。根据实施例,处理器120可以读取关于存储器(例如,图1中的存储器130)中的第二区域802的范围指定的数据,以确定第二区域802。根据实施例,处理器120可以确定第一区域801,并且可以确定第一显示器161的区域中距第一区域801指定距离内的区域是第二区域802。根据实施例,处理器120可以确定包括在第一显示器161上显示的图形对象中的与第一区域801重叠或显示在距第一区域801指定距离内的区域中的图形对象(例如,窗口或工具栏)的区域是第二区域。在这种情况下,可以基于用户界面来改变第二区域802的形状和/或尺寸。
参考操作905,处理器120可去激活第一相机181。根据各种实施例,处理器120可接收关于静止图像和/或运动图像捕获的输入并可基于所接收的输入来控制第一相机181捕获静止图像和/或运动图像。根据实施例,由处理器120接收的关于图像捕获的输入可以包括用于去激活相机(例如,第一相机181)的输入。处理器120可接收关于图像捕获的输入以去激活第一相机181。根据实施例,当电子装置101包括多个相机(例如,图7中的第一相机181和第二相机182)时,关于图像捕获的输入可包括用于切换相机的输入。例如,处理器120可在激活第一相机181的同时接收用于将激活的相机从第一相机181切换到第二相机182的输入。当处理器120在激活第一相机181的同时接收到相机切换输入时,处理器120可以去激活第一相机181并激活第二相机182。
参考操作906,处理器120可以返回改变后的用户界面。根据各种实施例,当第一相机181被去激活时,处理器120可以响应于第一相机181的去激活而重新激活被去激活的第一区域801。在这种情况下,第一显示器161返回到其整个区域被激活的状态,因此处理器120可以将在操作904中改变的用户界面返回到改变之前的状态。
图10是示出根据各种实施例的由包括至少一个相机的电子装置改变用户界面的操作的流程图。
参考图10,由电子装置(例如,图1中的电子装置101或图7中的电子装置101)改变用户界面的多个操作可以被认为是由电子装置101的处理器(例如,图7中的处理器120)执行的操作。图10中的操作可以按其顺序改变、替换和/或切换,并且可以添加新的操作。
参考操作1001,处理器120可以在第一显示器(例如,图7中的第一显示器161)上显示用户界面。根据各种实施例,处理器120可以控制第一显示器161显示用户界面。用户界面可以包括视觉显示的至少一个图形对象。根据实施例,用户界面可以包括图形用户界面。用户界面中包括的至少一个对象可以包括可以在显示器(例如,第一显示器161)上可视地显示的图像对象。根据实施例,用户界面中包括的至少一个对象可以包括图像对象,该图像对象用于显示用于接收用户输入的区域、显示关于处理器120或应用的信息、或者在预定区域中一起显示执行屏幕或相关对象。例如,对象可以包括图标、输入字段、徽章、按钮、显示窗口、小部件和/或工具栏。根据实施例,对象可以包括在显示器上可视地显示的对象,诸如图像、文本和/或指示显示器上的预定区域的图形。用户界面中包括的对象不限于上述示例。
参考操作1002,处理器120可以激活相机(例如,图7中的第一相机181和/或第二相机182)。根据各种实施例,处理器120可以捕获图像。根据实施例,处理器120可以使用第一相机181和/或第二相机182来捕获静止图像和/或运动图像。处理器120可以接收关于静止图像和/或运动图像捕获的输入,并且可以基于所接收的输入来控制相机以捕获静止图像和/或运动图像。根据实施例,由处理器120接收的关于图像捕获的输入可以包括用于激活相机(例如,第一相机181和/或第二相机182)的输入。处理器120可以接收关于图像捕获的输入以激活相机。
参考操作1003,处理器120可以确定激活的相机是否是第一相机(例如,图7中的第一相机181)。根据各种实施例,处理器120可以激活相机中的一个相机(例如,第一相机181和/或第二相机182),并且可以确定激活的相机。当电子装置101包括多个相机(例如,第一相机181和第二相机182)时,处理器120可以确定哪个相机是在相机激活时激活的相机。根据实施例,处理器120可以确定激活的相机是第一相机181还是第二相机182。当确定被激活的照相机是第一照相机181时,处理器120移动到操作1004。
参照操作1004,处理器120可以去激活与第一区域(例如,图5b中的第一区域A1或图8中的第一区域801)对应的至少一个像素。根据各种实施例,处理器120可以去激活显示器(例如,第一显示器161)的至少部分区域(例如,第一区域801),该部分区域被设置为与在操作1003中确定的被激活的相机(例如,第一相机181)重叠。根据各种实施例,处理器120可以去激活第一显示器161的区域的至少部分区域(例如,第一区域)。根据实施例,当相机(例如,第一相机181)被激活时,处理器120可以去激活包括在第一显示器161的至少部分区域中的像素,该至少部分区域对应于第一相机181或第一相机181的视场。根据实施例,第一显示器161可包括与第一相机181的有效孔径或视场重叠的第一区域(例如,图5b中的第一区域A1或图8中的第一区域801),以及围绕第一区域801的第二区域(例如,图5b中的第二区域A2或图8中的第二区域802)。根据实施例,可通过将像素密度和/或布线密度调整为相对低来形成第一区域801以具有第一相机181所需的透光率。根据实施例,第二区域802可包括正常有源区,即,与第一区域801相比像素密度和/或布线密度高的区域。根据实施例,第二区域802可以是不考虑相机(例如,第一相机181)的透光率的区域。根据实施例,当第一相机181被激活时,处理器120可去激活与第一显示器161上的第一区域801对应的至少一个像素。根据实施例,处理器120可去激活与第一区域801对应的多个像素中的至少一些像素。根据实施例,处理器120可去激活与第一区域801对应的所有像素。
参考操作1005,处理器120可以改变用户界面以对应于第二区域802。根据各种实施例,处理器120可以改变用户界面,以便与第一显示器161的区域中的未被去激活的剩余区域的至少一部分相对应。根据实施例,处理器120可以改变用户界面以对应于第一显示器161上的第二区域802。第二区域可以包括围绕第一区域801的第一显示器161的剩余区域的至少一部分区域。处理器120可以区分第一显示器161上的第一区域801和除第一区域801之外的剩余区域中的第二区域802。根据实施例,处理器120可以读取关于存储器(例如,图1中的存储器130)中的第二区域802的范围指定的数据,以确定第二区域802。根据实施例,处理器120可以确定第一区域801,并且可以确定第一显示器161的区域中距第一区域801指定距离内的区域是第二区域802。根据实施例,处理器120可以确定包括在第一显示器161上显示的图形对象中的与第一区域801重叠或显示在距第一区域801指定距离内的区域中的图形对象(例如,窗口或工具栏)的区域是第二区域。在这种情况下,可以基于用户界面来改变第二区域802的形状和/或尺寸。
图11示出了根据各种实施例的电子装置,其基于显示对象的位置来改变用户界面。
参考图11,电子装置101可以控制显示器400(例如,图4中的显示器400或图7中的第一显示器161)以显示用户界面。用户界面可以包括视觉显示的至少一个图形对象。根据实施例,用户界面可以包括图形用户界面。用户界面中包括的至少一个对象可以包括可以在显示器400上可视地显示的图像对象。根据实施例,用户界面中包括的至少一个对象可以包括图像对象,该图像对象用于显示用于接收用户输入的区域、显示关于电子装置101或应用的信息、或者在预定区域中一起显示执行屏幕或相关对象。例如,对象可以包括图标、输入字段、徽章、按钮、显示窗口、小部件和/或工具栏。参考图11,电子装置101可以在显示器400上显示包括图像对象(诸如第一图标1110或第二图标1120)的用户界面。根据实施例,对象可以包括在显示器上可视地显示的对象,诸如图像、文本和/或指示显示器上的预定区域的图形。例如,用户界面可以包括围绕第一图标1110和第二图标1120的部分,以及包括用于执行应用的窗口并显示在显示器400上的所有图形对象。
参考图11,电子装置101可去激活显示器400的区域的至少部分区域。根据实施例,当相机205(例如,图2a中的第一相机模块205或图7中的第一相机181)被激活时,电子装置101可去激活包括在显示器400的至少部分区域中的像素,该至少部分区域对应于相机205或相机205的视场。根据实施例,显示器400可包括与相机205的有效孔径或视场重叠的第一区域1101和围绕第一区域1101的第二区域1102。根据实施例,可通过将像素密度和/或布线密度调整为相对低来形成第一区域1101以具有相机205所需的透光率。根据实施例,第二区域1102可包括正常有源区,即,与第一区域1101相比像素密度和/或布线密度高的区域。根据实施例,第二区域1102可以是不考虑相机205的透光率的区域。根据实施例,当相机205被激活时,电子装置101可去激活与显示器400上的第一区域1101对应的至少一个像素。根据实施例,电子装置101可去激活与第一区域1101对应的多个像素中的至少一些像素。根据实施例,电子装置101可去激活与第一区域1101对应的所有像素。
根据各种实施例,电子装置101可以改变用户界面,以便与显示器400的区域中的未被去激活的剩余区域的至少一部分相对应。根据实施例,电子装置101可以改变用户界面以与显示器400上的第二区域1102相对应。第二区域可以包括显示器400的围绕第一区域1101的剩余区域的至少一部分区域。电子装置101可以区分显示器400上的第一区域1101和除第一区域1101之外的剩余区域中的第二区域1102。根据实施例,电子装置101可以读取关于存储器(例如,图1中的存储器130)中的第二区域1102的范围指定的数据,以确定第二区域1102。根据实施例,电子装置101可以确定第一区域1101,并且可以确定显示器400的区域中距第一区域1101指定距离内的区域是第二区域1102。根据实施例,电子装置101可以确定在显示器400上显示的图形对象中包括与第一区域1101重叠或显示在距第一区域1101指定距离内的区域中的图形对象(例如,窗口或工具栏)的区域是第二区域。在这种情况下,可基于用户界面来改变第二区域1102的形状和/或尺寸。参照图11,根据实施例的第二区域1102可限于位于图形对象与第一区域1101重叠的范围内的图形对象的区域(例如,上端条)。可替代地,第二区域1102可以被配置为能够包括第一图标1110的窗口,第一图标1110是与第一区域1101重叠的图形对象,或者是显示器400的除了第一区域1101之外的整个区域。
根据各种实施例,电子装置101可改变用户界面。用户界面的改变可以包括用于用户界面中包括的至少一个图形对象(例如,第一图标1110和/或第二图标1120)的移动、放大、缩小、形状改变、添加和/或移除的操作。根据实施例,电子装置101可以通过在用户界面中包括的对象之中改变与第一区域1101重叠的对象、位于距第一区域1101指定距离内的对象和/或与其相邻的对象来改变用户界面。参考图11,当相机205被激活时,电子装置101可以仅移动与第一区域1101重叠的第一图标1110以改变用户界面。即使当第一图标1110移动时,电子装置101也可以不改变与第一区域1101间隔开并且位于第二图标1120不与第一图标1110重叠的范围内的第二图标1120。例如,电子装置101可不改变在距第一区域1101的指定距离范围之外的图形对象。电子装置101可以仅移动第一图标1110以改变用户界面。
根据各种实施例,电子装置101可以确定关于用户界面中包括的至少一个对象的位置的信息。例如,电子装置101可以确定关于在显示器400上显示图形对象的位置的信息。参考图11,电子装置101可以确定在显示器400上显示包括第一图标1110和第二图标1120的图形对象的每个位置。
根据各种实施例,电子装置101可以基于关于在显示器400上显示用户界面中包括的对象的位置的信息和关于显示器400上的第一区域1101的位置的信息来改变用户界面。根据实施例,当在显示器400上显示至少一个图形对象的位置与第一区域1101重叠时,电子装置101可以改变用户界面。根据实施例,当在显示器400上显示至少一个图形对象的位置在距第一区域1101的指定距离内时,电子装置101可以改变用户界面。参考图11,显示第一图标1110,使得第一区域1101的位置与其重叠,并且电子装置101可以基于此确定改变用户界面。根据实施例,当第二区域1102中的图形对象中的至少一个图形对象的位置与第一区域1101重叠或者在距第一区域1101的指定距离内时,电子装置101可以改变用户界面。例如,电子装置101可以改变与第一区域1101重叠或在距第一区域1101的指定距离内的对象的位置,或者可以与对应对象的位置一起改变与对应对象相邻或位于距对应对象的指定距离内的另一对象的位置,从而重新对准或重新布置用户界面中包括的多个对象。
图12是示出根据各种实施例的电子装置基于显示对象的位置来改变用户界面的操作的流程图。
参考图12,由电子装置(例如,图1中的电子装置101或图7中的电子装置101)改变用户界面的多个操作可以被认为是由电子装置101的处理器(例如,图7中的处理器120)执行的操作。图12中的操作可以按其顺序改变、替换和/或切换,并且可以添加新的操作。
参考操作1201,处理器120可以在第一显示器(例如,图7中的第一显示器161)上显示用户界面。根据各种实施例,处理器120可以控制第一显示器161显示用户界面。用户界面可以包括视觉显示的至少一个图形对象。根据实施例,用户界面可以包括图形用户界面。用户界面中包括的至少一个对象可以包括可以在显示器(例如,第一显示器161)上可视地显示的图像对象。根据实施例,用户界面中包括的至少一个对象可以包括图像对象,该图像对象用于显示用于接收用户输入的区域、显示关于处理器120或应用的信息、或者在预定区域中一起显示执行屏幕或相关对象。例如,对象可以包括图标、输入字段、徽章、按钮、显示窗口、小部件和/或工具栏。根据实施例,对象可以包括在显示器上可视地显示的对象,诸如图像、文本和/或指示显示器上的预定区域的图形。用户界面中包括的对象不限于上述示例。
参考操作1202,处理器120可以激活第一相机(例如,图7中的第一相机181)。根据各种实施例,处理器120可以捕获图像。根据实施例,处理器120可以使用第一相机181来捕获静止图像和/或运动图像。处理器120可以接收关于静止图像和/或运动图像捕获的输入,并且可以基于所接收的输入来控制第一相机181捕获静止图像和/或运动图像。根据实施例,由处理器120接收的关于图像捕获的输入可以包括用于激活相机(例如,第一相机181)的输入。处理器120可以接收关于图像捕获的输入以激活第一相机181。
参照操作1203,处理器120可去激活与第一区域(例如,图5b中的第一区域A1或图8中的第一区域801)对应的至少一个像素。根据各种实施例,处理器120可去激活第一显示器161的区域的至少部分区域(例如,第一区域)。根据实施例,当相机(例如,第一相机181)被激活时,处理器120可以去激活包括在第一显示器161的与相机或相机的视场相对应的至少部分区域中的像素。根据实施例,第一显示器161可以包括与第一相机181的有效孔径或视场重叠的第一区域(例如,图5b中的第一区域A1或图8中的第一区域801)和围绕第一区域801的第二区域(例如,图5b中的第二区域A2或图8中的第二区域802)。根据实施例,可以通过将像素密度和/或布线密度调整为相对低来形成第一区域801以具有第一相机181所需的透光率。根据实施例,第二区域802可以包括正常有源区,即,与第一区域801相比像素密度和/或布线密度高的区域。根据实施例,第二区域802可以是不考虑相机(例如,第一相机181)的透光率的区域。根据实施例,当第一相机181被激活时,处理器120可去激活与第一显示器161上的第一区域801对应的至少一个像素。根据实施例,处理器120可去激活与第一区域801对应的多个像素中的至少一些像素。根据实施例,处理器120可去激活与第一区域801对应的所有像素。
参考操作1204,处理器120可以确定关于显示第一对象(例如,图8中的第三图标815)的位置的信息。第一对象可以是包括在用户界面中的图形对象中的至少一个。根据各种实施例,处理器120可以确定关于用户界面中包括的至少一个对象(例如,第一对象)的位置的信息。例如,处理器120可以确定关于在第一显示器161上显示图形对象的位置的信息。
参考操作1205,处理器120可以基于关于显示第一对象的位置的信息和关于第一区域的信息来改变用户界面。根据各种实施例,处理器120可以基于关于在第一显示器161上显示用户界面中包括的对象的位置的信息和关于第一显示器161上的第一区域801的位置的信息来改变用户界面。根据实施例,当在第一显示器161上显示至少一个图形对象的位置与第一区域801重叠时,处理器120可以改变用户界面。根据实施例,当在第一显示器161上显示至少一个图形对象的位置在距第一区域801的指定距离内时,处理器120可以改变用户界面。根据实施例,当第二区域802中的至少一个图形对象的位置与第一区域801重叠或者在距第一区域801的指定距离内时,处理器120可以改变用户界面。例如,处理器120可以改变与第一区域801重叠或在距第一区域801的指定距离内的对象的位置,或者可以与对应对象的位置一起改变与对应对象相邻或位于距对应对象的指定距离内的另一对象的位置,从而重新对准或重新布置用户界面中包括的多个对象。
图13示出了根据各种实施例的电子装置,其基于所执行的应用来改变用户界面。
根据各种实施例,电子装置101可基于所执行的应用来确定是否改变用户界面。根据实施例,电子装置101可激活相机(例如,图7中的第一相机181)以去激活显示器400(例如,图7中的第一显示器161)的至少部分区域。在这种情况下,可基于执行和/或显示的应用来确定是否改变用户界面。根据实施例,电子装置101可基于应用的功能来确定是否改变用户界面。例如,当执行的应用包括运动图像回放功能时,电子装置101可不改变用户界面。参考图13,电子装置101可执行包括运动图像回放功能的第一应用(例如,媒体播放器)。电子装置101可在显示器400上显示与第一应用相对应的用户界面。如图13所示,电子装置101可在与第一应用相对应的用户界面的中间显示运动图像回放窗口1312。此外,可在执行相机时激活使用视频呼叫功能所需的第一图标1311。在这种情况下,回放窗口1312和第一区域1301彼此重叠,因此电子装置101可不改变回放窗口1312以允许用户平滑地观看运动图像。当执行包括运动图像回放功能的第一应用时,电子装置101可不改变用户界面。根据实施例,电子装置101可基于包括运动图像回放功能的第一应用的执行屏幕(例如,回放窗口1312)是否与第一区域1301重叠来确定是否改变用户界面。即使在执行第一应用时,当第一应用的执行屏幕不与第一区域1301重叠时,电子装置101也可以改变用户界面。
图14是示出根据各种实施例的电子装置基于所执行的应用来改变用户界面的操作的流程图。
参考图14,由电子装置(例如,图1中的电子装置101或图7中的电子装置101)改变用户界面的多个操作可以被认为是由电子装置101的处理器(例如,图7中的处理器120)执行的操作。图14中的操作可以按其顺序改变、替换和/或切换,并且可以添加新的操作。
参考操作1401,处理器120可以执行第一应用。根据各种实施例,处理器120可以执行各种应用。根据实施例,应用可以作为程序(例如,图1中的程序140)执行,该程序作为软件存储在存储器(例如,图1中的存储器130)中。应用可以包括例如主页、拨号器、SMS/MMS、浏览器、相机、警报、语音识别、电子邮件、日历、媒体播放器、相册或环境信息(例如,大气压力、湿度或温度信息测量)应用。处理器120可以执行存储在存储器130中的应用以执行由应用提供的功能。
参考操作1402,处理器120可以在第一显示器(例如,图7中的第一显示器161)上显示用户界面。根据各种实施例,处理器120可以控制第一显示器161显示用户界面。根据实施例,处理器120可以在第一显示器161上显示应用的执行屏幕。应用可以包括用户界面,该用户界面包括至少一个图形对象,并且处理器120可以在显示器(例如,第一显示器161)上显示包括至少一个对象的用户界面作为应用执行屏幕。当执行应用时,用户界面可以包括要在所执行的应用的执行屏幕上显示的至少一个对象。用户界面可以包括视觉显示的至少一个图形对象。根据实施例,用户界面可以包括图形用户界面。用户界面中包括的至少一个对象可以包括可以在显示器(例如,第一显示器161)上可视地显示的图像对象。根据实施例,用户界面中包括的至少一个对象可以包括图像对象,该图像对象用于显示用于接收用户输入的区域、显示关于处理器120或应用的信息、或者在预定区域中一起显示执行屏幕或相关对象。例如,对象可以包括图标、输入字段、徽章、按钮、显示窗口、小部件和/或工具栏。根据实施例,对象可以包括在显示器上可视地显示的对象,诸如图像、文本和/或指示显示器上的预定区域的图形。
参考操作1403,处理器120可以激活第一相机(例如,图7中的第一相机181)。根据各种实施例,处理器120可以捕获图像。根据实施例,处理器120可以使用第一相机181来捕获静止图像和/或运动图像。处理器120可以接收关于静止图像和/或运动图像捕获的输入,并且可以基于所接收的输入来控制第一相机181捕获静止图像和/或运动图像。根据实施例,由处理器120接收的关于图像捕获的输入可以包括用于激活相机(例如,第一相机181)的输入。处理器120可以接收关于图像捕获的输入以激活第一相机181。
参照操作1404,处理器120可以去激活与第一区域(例如,图5b中的第一区域A1或图8中的第一区域801)对应的至少一个像素。根据各种实施例,处理器120可以去激活第一显示器161的区域的至少部分区域(例如,第一区域)。根据实施例,当相机(例如,第一相机181)被激活时,处理器120可去激活包括在第一显示器161的与相机或相机的视场相对应的至少部分区域中的像素。根据实施例,第一显示器161可包括与第一相机181的有效孔径或视场重叠的第一区域(例如,图5b中的第一区域A1或图8中的第一区域801)和围绕第一区域801的第二区域(例如,图5b中的第二区域A2或图8中的第二区域802)。根据实施例,可通过将像素密度和/或布线密度调整为相对低来形成第一区域801以具有第一相机181所需的透光率。根据实施例,第二区域802可包括正常有源区,即,与第一区域801相比像素密度和/或布线密度高的区域。根据实施例,第二区域802可以是不考虑相机(例如,第一相机181)的透光率的区域。根据实施例,当第一相机181被激活时,处理器120可去激活与第一显示器161上的第一区域801对应的至少一个像素。根据实施例,处理器120可去激活与第一区域801对应的多个像素中的至少一些像素。根据实施例,处理器120可以去激活与第一区域801对应的所有像素。
参考操作1405,处理器120可以基于第一应用来确定是否改变第一用户界面。根据各种实施例,处理器120可以基于所执行的应用来确定是否改变用户界面。根据实施例,处理器120可以激活相机(例如,图7中的第一相机181)以去激活显示器400(例如,图7中的第一显示器161)的至少部分区域。在这种情况下,可以基于所执行和/或显示的应用来确定是否改变用户界面。根据实施例,处理器120可基于应用的功能来确定是否改变用户界面。例如,当所执行的应用包括运动图像回放功能时,处理器120可以不改变用户界面。根据实施例,处理器120可执行包括运动图像回放功能的第一应用(例如,媒体播放器)。处理器120可在显示器400上显示与第一应用相对应的用户界面。例如,处理器120可以在与第一应用相对应的用户界面的中间显示运动图像回放窗口。在这种情况下,当执行包括运动图像回放功能的第一应用时,处理器120可以不改变用户界面以允许用户平滑地观看运动图像。根据实施例,处理器120可以基于包括运动图像回放功能的第一应用的执行屏幕是否与第一区域1301重叠来确定是否改变用户界面。即使在执行第一应用时,处理器120也可在第一应用的执行屏幕不与第一区域重叠时改变用户界面。
参考操作1406,处理器120可以基于是否进行改变来改变第一用户界面。根据实施例,处理器120可以改变用户界面以与第一显示器161的区域中的未被去激活的剩余区域的至少一部分相对应。根据实施例,处理器120可以改变用户界面以对应于第一显示器161上的第二区域802。第二区域可以包括围绕第一区域801的第一显示器161的剩余区域的至少一部分区域。处理器120可以区分第一显示器161上的第一区域801和除第一区域801之外的剩余区域中的第二区域802。根据实施例,处理器120可以读取关于存储器(例如,图1中的存储器130)中的第二区域802的范围指定的数据,以确定第二区域802。根据实施例,处理器120可以确定第一区域801,并且可以确定第一显示器161的区域中距第一区域801指定距离内的区域是第二区域802。根据实施例,处理器120可以确定包括在第一显示器161上显示的图形对象中的与第一区域801重叠或显示在距第一区域801指定距离内的区域中的图形对象(例如,窗口或工具栏)的区域是第二区域。在这种情况下,可以基于用户界面来改变第二区域802的形状和/或尺寸。
图15示出了根据各种实施例的通过显示多个用户界面的电子装置来改变用户界面。
根据各种实施例,电子装置101可以同时执行至少两个应用(例如,第一应用和第二应用)。根据实施例,电子装置101可以同时执行第一应用和第二应用,并可在显示器400上同时显示第一应用的执行屏幕1510和第二应用的执行屏幕1520。电子装置101可分别在显示器上的区域的分部中显示多个不同应用的执行屏幕1510和1520,或者可以显示执行屏幕,使得各个应用的执行屏幕的部分彼此重叠。参考图15,电子装置101可在显示器400上显示至少包括第一应用的执行屏幕1510的第一用户界面。例如,电子装置101可在显示器400上显示包括至少一个对象(例如,第一图标1511、第二图标1513、第三图标1515或第四图标1517)的第一用户界面作为第一应用的执行屏幕1510。在执行第一应用的同时,第一用户界面可包括要在所执行的第一应用的执行屏幕上显示的至少一个对象。参考图15,电子装置101可在显示器上显示至少包括第二应用的执行屏幕1520的第二用户界面。例如,电子装置101可在显示器上显示包括至少一个对象的第二用户界面作为第二应用的执行屏幕。在执行第二应用的同时,第二用户界面可包括要在所执行的第二应用的执行屏幕上显示的至少一个对象。根据实施例,电子装置101可在显示器上同时显示第一用户界面和第二用户界面。电子装置101可将显示屏划分为多个窗口,并可分别在与窗口对应的区域中显示不同的用户界面。
根据各种实施例,当在一个显示器400上显示多个用户界面的同时去激活与第一区域1501(例如,图8中的第一区域801)对应的像素时,电子装置101可以在多个用户界面中确定要改变的用户界面。根据实施例,电子装置101可以确定第一显示器400的区域之中的用于显示第一用户界面的区域的位置和用于显示第二用户界面的区域的位置。电子装置101可以在第一显示器400上的与第一用户界面对应的至少部分区域和第一显示器400上的与第二用户界面对应的至少部分区域中确定与第一区域1501重叠的区域。根据实施例,电子装置101可以改变第一用户界面和第二用户界面中的用户界面,其中显示的区域对应于与第一区域1501重叠的区域。参考图15,电子装置101可以确定与第一区域1501重叠的用户界面与第一应用的执行屏幕1510的位置重叠,并且可以仅改变位于第一应用的执行屏幕1510中的用户界面。
图16是示出根据各种实施例的通过显示多个用户界面的电子装置改变用户界面的操作的流程图。
参考图16,由电子装置(例如,图1中的电子装置101或图7中的电子装置101)改变用户界面的多个操作可以被认为是由电子装置101的处理器(例如,图7中的处理器120)执行的操作。图16中的操作可以按其顺序改变、替换和/或切换,并且可以添加新的操作。
参考操作1601,处理器120可以在第一显示器(例如,图7中的第一显示器161)上显示第一用户界面和第二用户界面。根据各种实施例,处理器120可同时执行至少两个应用(例如,第一应用和第二应用)。根据实施例,处理器120可同时执行第一应用和第二应用,并且可以在显示器(例如,第一显示器161)上同时显示第一应用的执行屏幕和第二应用的执行屏幕。处理器120可以分别在显示器上的区域的分部中显示多个不同应用的执行屏幕,或者可以显示执行屏幕,使得相应应用的执行屏幕的部分彼此重叠。根据实施例,处理器120可在显示器上显示至少包括第一应用的执行屏幕的第一用户界面。例如,处理器120可以在显示器上显示包括至少一个对象的第一用户界面作为第一应用的执行屏幕。在执行第一应用的同时,第一用户界面可包括要在所执行的第一应用的执行屏幕上显示的至少一个对象。根据实施例,处理器120可在显示器上显示至少包括第二应用的执行屏幕的第二用户界面。例如,处理器120可在显示器上显示包括至少一个对象的第二用户界面作为第二应用的执行屏幕。在执行第二应用的同时,第二用户界面可包括要在所执行的第二应用的执行屏幕上显示的至少一个对象。根据实施例,处理器120可在显示器上同时显示第一用户界面和第二用户界面。处理器120可将显示屏划分为多个窗口,并可分别在与窗口相对应的区域中显示不同的用户界面。
参考操作1602,处理器120可以激活第一相机(例如,图7中的第一相机181)。根据各种实施例,处理器120可以捕获图像。根据实施例,处理器120可以使用第一相机181来捕获静止图像和/或运动图像。处理器120可以接收关于静止图像和/或运动图像捕获的输入,并且可以基于所接收的输入来控制第一相机181捕获静止图像和/或运动图像。根据实施例,由处理器120接收的关于图像捕获的输入可以包括用于激活相机(例如,第一相机181)的输入。处理器120可以接收关于图像捕获的输入以激活第一相机181。
参照操作1603,处理器120可以去激活与第一区域(例如,图5b中的第一区域A1或图8中的第一区域801)对应的至少一个像素。根据各种实施例,处理器120可以去激活第一显示器161的区域的至少部分区域(例如,第一区域)。根据实施例,当相机(例如,第一相机181)被激活时,处理器120可以去激活包括在第一显示器161的与相机或相机的视场相对应的至少部分区域中的像素。根据实施例,第一显示器161可以包括与第一相机181的有效孔径或视场重叠的第一区域(例如,图5b中的第一区域A1或图8中的第一区域801)和围绕第一区域801的第二区域(例如,图5b中的第二区域A2或图8中的第二区域802)。根据实施例,可以通过将像素密度和/或布线密度调整为相对低来形成第一区域801以具有第一相机181所需的透光率。根据实施例,第二区域802可包括正常有源区,即,与第一区域801相比像素密度和/或布线密度高的区域。根据实施例,第二区域802可以是不考虑相机(例如,第一相机181)的透光率的区域。根据实施例,当第一相机181被激活时,处理器120可去激活与第一显示器161上的第一区域801对应的至少一个像素。根据实施例,处理器120可去激活与第一区域801对应的多个像素中的至少一些像素。根据实施例,处理器120可去激活与第一区域801对应的所有像素。
参考操作1604,处理器120可以在对应于第一用户界面的区域和对应于第二用户界面的区域中确定与第一区域重叠的区域。根据各种实施例,当在一个显示器(例如,第一显示器161)上显示多个用户界面的同时去激活与第一区域(例如,图8中的第一区域801)相对应的像素时,处理器120可以在多个用户界面中确定要改变的用户界面。根据实施例,处理器120可以确定第一显示器161的区域中用于显示第一用户界面的区域和用于显示第二用户界面的区域的位置。处理器120可以在第一显示器161上对应于第一用户界面的至少部分区域和第一显示器161上对应于第二用户界面的至少部分区域之中确定与第一区域801重叠的区域。
参考操作1605,处理器120可以在第一用户界面和第二用户界面中改变与在操作1604中确定的重叠区域相对应的用户界面。根据实施例,处理器120可以改变第一用户界面和第二用户界面中的、显示的区域对应于与第一区域801重叠的区域用户界面。
图17a示出了根据各种实施例的电子装置1700的展开状态(例如,第一状态)。
图17b示出了根据各种实施例的图17a中的电子装置1700的折叠状态(例如,第二状态)。
参照图17a和图17b,电子装置1700可以包括一对壳体1710和1720(例如,可折叠壳体)以及第一显示器1730(例如,柔性显示器、可折叠显示器或主显示器)和第二显示器1751(例如,子显示器),一对壳体1710和1720通过铰链设备耦接以围绕折叠轴a可旋转,以便相对于彼此折叠,第一显示器1730和第二显示器1751通过一对壳体1710和1720设置。根据实施例,铰链装置可以设置成在折叠状态下通过第一壳体1710和第二壳体1720从外部看不到,并且可以设置成在展开状态下通过铰链盖1765从外部看不到,铰链盖1765保护铰链装置并覆盖可折叠部分。这里,其上设置有第一显示器1730的表面可以被定义为电子装置1700的前表面,并且与前表面相对的表面可以被定义为电子装置1700的后表面。此外,围绕前表面和后表面之间的空间的表面可以被定义为电子装置1700的侧表面。
根据各种实施例,一对壳体1710和1720可包括被设置为通过铰链装置相对于彼此可折叠的第一壳体1710和第二壳体1720。根据实施例,一对壳体1710和1720不限于图17a和图17b中所示的形式和耦接,并且可通过其他形状或其他部件的组合和/或耦接来实现。根据实施例,第一壳体1710和第二壳体1720可相对于折叠轴线A设置在两侧,并可具有相对于折叠轴线A整体对称的形状。根据实施例,第一壳体1710和第二壳体1720可相对于折叠轴线A不对称地折叠。根据实施例,在第一壳体1710和第二壳体1720之间形成的角度或距离可以根据电子装置1700是处于展开状态(例如,第一状态)、折叠状态(例如,第二状态)还是中间状态(例如,第三状态)而变化。
根据各种实施例,在电子装置1700的展开状态下,第一壳体1710可以连接到铰链装置,并且可以包括设置为面向电子装置1700的前表面的第一表面1711、面向与第一表面1711所面向的方向相反的方向的第二表面1712、以及围绕第一表面1711和第二表面1712之间的第一空间的至少一部分的第一侧构件1713。根据实施例,在电子装置1700的展开状态下,第二壳体1720可以连接到铰链装置,并且可以包括设置为面向电子装置1700的前表面的第三表面1721、面向与第三表面1721所面向的方向相反的方向的第四表面1722、以及围绕第三表面1721和第四表面1722之间的第二空间的至少一部分的第二侧构件1723。根据实施例,第一表面1711可以在展开状态下面向与第三表面1721相同的方向,并且可以在折叠状态下面向第三表面1721。根据实施例,电子装置1700可以包括凹部1702,凹部1702通过第一壳体1710和第二壳体1720的结构耦接而形成,以便容纳第一显示器1730。根据实施例,凹部1702可以具有与第一显示器1730基本相同的尺寸。
根据各种实施例,铰链盖1765可以设置在第一壳体1710和第二壳体1720之间,并且可以设置为覆盖铰链装置。根据实施例,根据电子装置1700的展开状态、折叠状态或中间状态,铰链盖1765可以被第一壳体1710的一部分和第二壳体1720的一部分覆盖,或者可以暴露在外部。例如,当电子装置1700处于展开状态时,铰链盖1765可以被第一壳体1710和第二壳体1720覆盖,因此可不暴露。根据实施例,当电子装置1700处于折叠状态时,铰链盖1765可以在第一壳体1710和第二壳体1720之间暴露在外部。根据实施例,在第一壳体1710和第二壳体1720以一定角度折叠的中间状态的情况下,铰链盖1765可在第一壳体1710和第二壳体1720之间至少部分地暴露于电子装置1700的外部。例如,铰链盖1765的暴露在外部的区域可以小于完全折叠状态下的区域。根据实施例,铰链盖1765可以包括弯曲表面。
根据各种实施例,当电子装置1700处于展开状态(例如,图17a中的状态)时,第一壳体1710和第二壳体1720可以形成180度的角度,并且第一显示器1730的第一区域1730a、折叠区域1730c和第二区域1730b可以设置为形成相同的平坦表面并面向相同的方向。在另一实施例中,当电子装置1700处于展开状态时,第一壳体1710可以相对于第二壳体1720旋转180度以反向折叠,使得第二表面1712和第四表面1722彼此面对(向外折叠方案)。
根据各种实施例,当电子装置1700处于折叠状态(例如,图17b中的状态)时,第一壳体1710的第一表面1711和第二壳体1720的第三表面1721可以设置为彼此面对。在这种情况下,第一显示器1730的第一区域1730a和第二区域1730b可以被设置为彼此面对,同时通过折叠区域1730c彼此形成窄角度(例如,0度至10度的范围)。根据实施例,折叠区域1730c的至少一部分可以形成为具有预定曲率半径的弯曲表面。根据实施例,当电子装置1700处于中间状态时,第一壳体1710和第二壳体1720可以以其间的一定角度设置。在这种情况下,第一显示器1730的第一区域1730a和第二区域1730b可形成大于折叠状态下的角度并且小于展开状态下的角度的角度,并且折叠区域1730c的曲率半径可以比折叠状态下的曲率半径长。在一实施例中,第一壳体1710和第二壳体1720可以通过铰链装置形成可在折叠状态与展开状态之间的指定折叠角度处停止的角度(自由停止功能)。在一实施例中,第一壳体1710和第二壳体1720可通过铰链装置操作,同时接收在第一壳体1710和第二壳体1720参考指定的拐角展开或折叠的方向上施加的压力。
根据各种实施例,电子装置1700可以包括设置在第一壳体1710和/或第二壳体1720中的至少一个显示器1730或1751、输入装置1715、声音输出装置1727和1728、传感器模块1717a、1717b和1726、相机模块1716a、1716b和1725、键输入装置1719、指示器(未示出)或连接器端口1729中的至少一个。在实施例中,在电子装置1700中,可以省略元件中的至少一个,或者可以另外包括至少一个其他元件。
根据各种实施例,至少一个显示器1730或1751可以包括设置为由第一壳体1710的第一表面1711、铰链装置和第二壳体1720的第三表面1721支撑的第一显示器1730(例如,柔性显示器),以及设置在第二壳体1720的内部空间中以便通过第四表面1722从外部观看的第二显示器1751。根据实施例,第一显示器1730可以主要用于电子装置1700的展开状态,并且第二显示器1751可以主要用于电子装置1700的折叠状态。根据实施例,当电子装置1700处于中间状态时,可以基于第一壳体1710和第二壳体1720的折叠角度来使用第一显示器1730或第二显示器1751。
根据各种实施例,第一显示器1730可以设置在由一对壳体1710和1720形成的空间中。例如,第一显示器1730可以安置在由一对壳体1710和1720形成的凹部1702中,并且可以被设置为占据电子装置1700的大部分前表面。根据实施例,第一显示器1730可以包括柔性显示器,该柔性显示器具有可以变形为平坦表面或弯曲表面的至少部分区域。根据实施例,第一显示器1730可以包括面向第一壳体1710的第一区域1730a、面向第二壳体1720的第二区域1730b、以及将第一区域1730a连接到第二区域1730b并面向铰链装置的折叠区域1730c。
根据实施例,第一显示器1730的第一区域1730a可以基本上形成第一壳体1710的第一表面1711。根据实施例,第一显示器1730的第二区域1730b可以基本上形成第二壳体1720的第三表面1721。
根据实施例,第一显示器1730的区域的划分可以仅仅是通过一对壳体1710和1720以及铰链装置的示例性物理划分。基本上,第一显示器1730可以通过一对壳体1710和1720以及铰链装置显示为一个无缝的整个屏幕。根据实施例,第一区域1730a和第二区域1730b可以具有相对于折叠区域1730c完全对称的形状,或者可以具有部分不对称的形状。
根据各种实施例,电子装置1700可包括设置在第一壳体1710的第二表面1712上的第一后盖1740和设置在第二壳体1720的第四表面1722上的第二后盖1750。在一实施例中,第一后盖1740的至少一部分可与第一侧构件1713一体地形成。在一实施例中,第二后盖1750的至少一部分可与第二侧构件1723一体地形成。根据实施例,第一后盖1740和第二后盖1750中的至少一个可由基本透明的板(例如,聚合物板或包括各种涂层的玻璃板)或不透明板形成。根据实施例,第一后盖1740可由不透明板形成,该不透明板由例如涂覆或着色的玻璃、陶瓷、聚合物、金属(例如,铝、不锈钢(STS)或镁)或这些材料中的至少两种的组合制成。根据实施例,第二后盖1750可由基本透明的板形成,该基本透明的板由例如玻璃或聚合物制成。因此,第二显示器1751可设置在第二壳体1720的内部空间中以便通过第二后盖1750从外部观看。
根据各种实施例,输入设备1715可包括麦克风1715。在实施例中,输入设备1715可以包括多个麦克风1715,以便感测声音的方向。根据实施例,声音输出装置1727和1728可包括扬声器1727和1728。根据实施例,扬声器1727和1728可以包括通过第二壳体1720的第四表面1722设置的呼叫接收器1727和通过第二壳体1720的侧构件设置的外部扬声器1728。在实施例中,麦克风1715、扬声器1727和1728以及连接器端口1729可设置在第一壳体1710和/或第二壳体1720的空间中,并且可以通过形成在第一壳体1710和/或第二壳体1720中的至少一个孔暴露于外部环境。在实施例中,形成在第一壳体1710和/或第二壳体1720中的孔可以共同用于麦克风1715和扬声器1727和1728。在实施例中,声音输出装置1727和1728可包括在第一壳体1710和/或第二壳体1720中没有形成任何孔的情况下操作的扬声器(例如,压电扬声器)。
根据各种实施例,相机模块1716a、1716b和1725可以包括设置在第一壳体1710的第一表面1711中的第一相机装置1716a、设置在第一壳体1710的第二表面1712中的第三相机装置1716b和/或设置在第二壳体1720的第四表面1722中的第二相机装置1725。根据实施例,电子装置1700可以包括设置在第三相机装置1716b附近的闪光灯1718。根据实施例,闪光灯1718可以包括例如发光二极管或氙气灯。根据实施例,相机装置1716a、1716b和1725中的每一个可以包括一个或多个透镜、图像传感器和/或图像信号处理器。在实施例中,相机装置1716a、1716b和1725中的至少一个可以包括两个或更多个透镜(广角和摄远透镜)和图像传感器,并且可以一起设置在第一壳体1710和/或第二壳体1720的任何一个表面中。
根据各种实施例,传感器模块1717a、1717b和1726可以生成与电子装置1700内部的操作状态或电子装置1700外部的环境状态相对应的电信号或数据值。根据一个实施例,传感器模块1717a、1717b和1726可包括设置在第一壳体1710的第一表面1711中的第一传感器模块1717a、设置在第一壳体1710的第二表面1712中的第二传感器模块1717b和/或设置在第二壳体1720的第四表面1722中的第三传感器模块1726。在实施例中,传感器模块1717a、1717b和1726可以包括手势传感器、抓握传感器、颜色传感器、红外(IR)传感器、照度传感器、超声波传感器、虹膜识别传感器或距离检测传感器(TOF传感器或激光雷达扫描仪)中的至少一个。
根据各种实施例,电子装置1700还可以包括未示出的传感器模块中的至少一个,例如气压传感器、角度传感器、陀螺仪传感器、磁传感器、生物传感器、温度传感器、湿度传感器或指纹识别传感器。在实施例中,指纹识别传感器可以穿过第一壳体1710的第一侧构件1713和/或第二壳体1720的第二侧构件1723中的至少一个设置。
根据各种实施例,键输入装置1719可以被设置为通过第一壳体1710的第一侧构件1713暴露在外部。在实施例中,键输入装置1719还可以被设置为通过第二壳体1720的第二侧构件1723暴露在外部。在实施例中,电子装置1700可以不包括上述键输入装置1719中的一些或全部,并且不包括的键输入装置1719可以在至少一个显示器1730或1751上以其他形式(诸如软键)实现。在另一实施例中,键输入装置1719可以通过使用包括在至少一个显示器1730或1751中的压力传感器来实现。
根据各种实施例,连接器端口1729可接收用于向外部电子装置发送电力和/或数据或从外部电子装置接收电力和/或数据的连接器(例如,USB连接器或接口连接器端口模块(IF模块))。在实施例中,连接器端口1729可执行向外部电子装置发送音频信号和从外部电子装置接收音频信号的功能,或者还可包括用于执行音频信号发送/接收功能的单独的连接器端口(例如,耳机插孔)。
根据各种实施例,相机装置1716a、1716b和1725中的至少一个相机装置1716a或1725、传感器模块1717a、1717b和1726中的至少一个传感器模块1717a或1726、和/或指示器可以设置为通过至少一个显示器1730或1751在视觉上暴露。例如,至少一个相机装置1716a或1725、至少一个传感器模块1717a或1726和/或指示器可以设置在至少一个壳体1710或1720的内部空间中的显示器1730或1740的有效区域(显示区域)下方,并且可以设置成通过钻孔开孔到盖构件(例如,第一显示器1730和/或第二后盖1750的窗口层(未示出))的开口暴露于外部环境。在另一实施例中,一些相机装置或传感器模块1704可以被设置为在不通过显示器在视觉上暴露的情况下执行其功能。例如,显示器1751的面向相机装置和/或传感器模块的区域(例如,显示面板)可以不需要钻孔开口。
根据各种实施例,第一显示器1730可以向电子装置101的外部(例如,用户)可视地显示信息。第一显示器1730可以包括图1中的显示模块160的元件和/或功能中的至少一些。根据实施例,第一显示器1730可以包括被配置为感测触摸的触摸传感器或压力传感器。根据各种实施例,第一显示器1730可以在其至少部分区域中包括多个像素(例如,图6中的多个像素P)。根据实施例,多个像素中的每一个可以由处理器120和/或用于控制第一显示器1730发光的驱动电路控制,从而将视觉信息显示到电子装置101的外部。根据实施例,第一显示器1730可以包括在多个像素的布置密度方面彼此不同的至少两个区域(例如,图6中的第一区域A1和/或第二区域A2)。第一显示器1730上的第一区域A1和第二区域A2可以具有不同的像素布置密度,因此各个区域可以具有不同的透光率。例如,第一区域A1可以包括与第二区域A2相比具有相对低的排列密度(例如,第一排列密度)的多个像素,并且第二区域A2可以包括与第一区域A1相比具有相对高的排列密度(例如,第二排列密度)的多个像素。在第一显示器1730的区域中的布置密度相对较低的区域(例如,第一区域A1)中,显示器的透光率可以高于其他区域。根据实施例,可以去激活第一显示器1730的部分区域(例如,第一区域A1)。例如,可以仅去激活第一显示器1730的区域中的第一区域A1,并且可以激活第二区域A2。当第一显示器1730的部分区域被去激活时,设置在去激活区域中的至少一个像素可以被去激活。第一显示器1730的部分区域的去激活或激活状态可以由连接到第一显示器1730的处理器120和/或驱动电路控制和切换。根据实施例,第一显示器1730的第一区域A1可以被设置为至少部分地与对应于第一相机装置1716a的视场(FOV)的视场区域重叠。
根据各种实施例,第二显示器1751可以向电子装置101的外部(例如,用户)可视地显示信息。第二显示器1751可以包括图1中的显示模块160的元件和/或功能中的至少一些。根据实施例,第二显示器1751可以包括被配置为感测触摸的触摸传感器或压力传感器。根据各种实施例,第二显示器1751可以在其至少部分区域中包括多个像素(例如,图6中的多个像素P)。根据实施例,多个像素中的每一个可以由处理器120和/或用于控制第二显示器1751发光的驱动电路控制,从而将视觉信息显示到电子装置101的外部。根据实施例,第二显示器1751可以包括在多个像素的布置密度方面彼此不同的至少两个区域(例如,第三区域和/或第四区域)(例如,图6中的第一区域A1和/或第二区域A2)。第二显示器1751上的第三区域和第四区域可以具有不同的像素布置密度,因此各个区域可以具有不同的透光率。例如,第三区域可以包括与第四区域相比具有相对低的布置密度(例如,第一布置密度)的多个像素,并且第四区域可以包括与第三区域相比具有相对高的布置密度(例如,第二布置密度)的多个像素。在第二显示器1751的区域中具有相对较低布置密度的区域(例如,第三区域)中,显示器的透光率可以高于其它区域中的透光率。根据实施例,可以去激活第二显示器1751的部分区域(例如,第三区域)。例如,可以仅去激活第二显示器1751的区域中的第三区域,并且可以激活第四区域。当第二显示器1751的部分区域被去激活时,设置在去激活区域中的至少一个像素可以被去激活。第二显示器1751的部分区域的去激活或激活状态可以由连接到第二显示器1751的处理器120和/或驱动电路控制和切换。根据实施例,第二显示器1751的第三区域可以被设置为至少部分地与对应于第二相机装置1725的视场(FOV)的视场区域重叠。
图18是示出根据各种实施例的、由包括多个显示器(例如,图17a中的第一显示器1730和第二显示器1751)(例如,图7中的第一显示器161和第二显示器162)和多个相机(例如,图17a中的第一相机装置1716a、第三相机装置1716b和/或第二相机装置1725)(例如,图7中的第一相机181和第二相机182)的电子装置(例如,图7中的电子装置101或图17a中的电子装置1700)改变用户界面的操作的流程图。
参考图18,由电子装置(例如,图1中的电子装置101、图7中的电子装置101或图17a中的电子装置1700)改变用户界面的多个操作可以被认为是由电子装置(例如,101)的处理器(例如,图7中的处理器120)执行的操作。图18中的操作可以按其顺序改变、替换和/或切换,并且可以添加新的操作。
参考操作1801,处理器120可以在第一显示器(例如,图17a中的第一显示器1730或图7中的第一显示器161)和第二显示器(例如,图17b中的第二显示器1751或图7中的第二显示器162)中的至少一个上显示用户界面。根据各种实施例,处理器120可以控制第一显示器161显示用户界面。用户界面可以包括视觉显示的至少一个图形对象。根据实施例,用户界面可以包括图形用户界面。用户界面中包括的至少一个对象可以包括可以在显示器(例如,第一显示器161)上可视地显示的图像对象。根据各种实施例,处理器120可以控制第二显示器162显示用户界面。用户界面可以包括视觉显示的至少一个图形对象。根据实施例,处理器120可以激活第一显示器161和第二显示器162中的至少一个,并且可以在第一显示器161和/或第二显示器162上显示包括至少一个对象的用户界面。根据实施例,处理器120可以仅激活第一显示器161和第二显示器162中的一个,并且可以仅将第一显示器161和第二显示器162中的一个从激活状态切换到去激活状态,同时将另一个去激活的显示器切换到激活状态。根据另一实施例,处理器120可以同时激活第一显示器161和第二显示器162以在每个显示器上显示用户界面。
参考操作1802,处理器120可以激活相机(例如,图7中的第一相机181和/或第二相机182)。根据各种实施例,处理器120可以捕获图像。根据实施例,处理器120可以使用第一相机181和/或第二相机182来捕获静止图像和/或运动图像。处理器120可以接收关于静止图像和/或运动图像捕获的输入,并且可以基于所接收的输入来控制相机以捕获静止图像和/或运动图像。根据实施例,由处理器120接收的关于图像捕获的输入可以包括用于激活相机(例如,第一相机181和/或第二相机182)的输入。处理器120可以接收关于图像捕获的输入以激活相机。
参考操作1803,处理器120可以确定激活的相机。例如,处理器120可确定第一相机(例如,图7中的第一相机181或图17a中的第一相机装置1716a)、第二相机(例如,图7中的第二相机182或图17a中的第二相机装置1725)或第三相机(例如,图17a中的第三相机装置1716b)中的哪一者为激活的相机。根据各种实施例,处理器120可以激活多个相机(例如,第一相机、第二相机和/或第三相机)中的一个,并且可以确定激活的相机。根据实施例,处理器120可以确定激活的相机是第一相机、第二相机还是第三相机。当被激活的相机被确定为第一相机时,处理器120可以移动到操作1804,当被激活的相机被确定为第二相机时,处理器120可移动到操作1806,并且当被激活的相机被确定为第三相机时,处理器120可结束根据图18的操作。
参照操作1804,处理器120可以去激活与第一区域(例如,图5b中的第一区域A1或图8中的第一区域801)对应的至少一个像素。根据各种实施例,处理器120可以去激活第一显示器161的区域的至少部分区域(例如,第一区域)。根据实施例,当相机(例如,第一相机181)被激活时,处理器120可以去激活包括在第一显示器161的与相机或相机的视场相对应的至少部分区域中的像素。根据实施例,第一显示器161可以包括与第一相机181的有效孔径或视场重叠的第一区域(例如,图5b中的第一区域A1或图8中的第一区域801)和围绕第一区域801的第二区域(例如,图5b中的第二区域A2或图8中的第二区域802)。根据实施例,可通过将像素密度和/或布线密度调整为相对低来形成第一区域801以具有第一相机181所需的透光率。根据实施例,第二区域802可包括正常有源区,即,与第一区域801相比像素密度和/或布线密度高的区域。根据实施例,第二区域802可以是不考虑相机(例如,第一相机181)的透光率的区域。根据实施例,当第一相机181被激活时,处理器120可以去激活与第一显示器161上的第一区域801对应的至少一个像素。根据实施例,处理器120可去激活与第一区域801对应的多个像素中的至少一些像素。根据实施例,处理器120可去激活与第一区域801对应的所有像素。
参考操作1805,处理器120可以改变用户界面以对应于第二区域802。根据各种实施例,处理器120可以改变用户界面,以便与第一显示器161的区域中的未被去激活的剩余区域的至少一部分相对应。根据实施例,处理器120可以改变用户界面以对应于第一显示器161上的第二区域802。第二区域可以包括围绕第一区域801的第一显示器161的剩余区域的至少一部分区域。处理器120可以区分第一显示器161上的第一区域801和除第一区域801之外的剩余区域中的第二区域802。根据实施例,处理器120可以读取关于存储器(例如,图1中的存储器130)中的第二区域802的范围指定的数据,以确定第二区域802。根据实施例,处理器120可以确定第一区域801,并且可以确定第一显示器161的区域中距第一区域801指定距离内的区域是第二区域。根据实施例,处理器120可以确定包括在第一显示器161上显示的图形对象中的与第一区域801重叠或显示在距第一区域801指定距离内的区域中的图形对象(例如,窗口或工具栏)的区域是第二区域。在这种情况下,可以基于用户界面来改变第二区域802的形状和/或尺寸。
参考操作1806,处理器120可以去激活与第三区域对应的至少一个像素。根据实施例,第二显示器162可以包括在多个像素的布置密度方面彼此不同的至少两个区域(例如,第三区域和/或第四区域)(例如,图6中的第一区域A1和/或第二区域A2)。第二显示器162上的第三区域和第四区域可以具有不同的像素布置密度,因此各个区域可以具有不同的透光率。例如,第三区域可以包括与第四区域相比具有相对低的布置密度(例如,第一布置密度)的多个像素,并且第四区域可以包括与第三区域相比具有相对高的布置密度(例如,第二布置密度)的多个像素。在第二显示器162的区域之中的具有相对较低布置密度的区域(例如,第三区域)中,显示器的透光率可以高于另一区域中的透光率。根据实施例,可以去激活第二显示器162的部分区域(例如,第三区域)。例如,可以仅去激活第二显示器162的区域中的第三区域,并且可以激活第四区域。当第二显示器162的部分区域被去激活时,设置在去激活区域中的至少一个像素可以被去激活。第二显示器162的部分区域的去激活或激活状态可以由连接到第二显示器162的处理器120和/或驱动电路控制和切换。根据实施例,第二显示器162的第三区域可以被设置为至少部分地与对应于第二相机装置182的视场(FOV)的视场区域重叠。根据各种实施例,处理器120可以去激活第二显示器162的区域中的至少部分区域(例如,第三区域)。根据实施例,当相机(例如,第二相机182)被激活时,处理器120可以去激活包括在第二显示器162的至少部分区域中的像素,该至少部分区域对应于相机或相机的视场。根据实施例,第二显示器162可以包括与第二相机182的有效孔径或视场重叠的第三区域(例如,图5b中的第一区域A1或图8中的第一区域801)和围绕第三区域的第四区域(例如,图5b中的第二区域A2或图8中的第二区域802)。根据实施例,可以通过将像素密度和/或布线密度调节为相对低来形成第三区域以具有第二相机182所需的透光率。根据实施例,第四区域可以包括正常有源区,即,与第三区域相比像素密度和/或布线密度高的区域。根据实施例,第四区域可以是不考虑相机(例如,第二相机182)的透光率的区域。根据实施例,当第二相机182被激活时,处理器120可以去激活与第二显示器162上的第三区域对应的至少一个像素。根据实施例,处理器120可以去激活与第三区域对应的多个像素中的至少一些像素。根据实施例,处理器120可以去激活与第三区域对应的所有像素。
参考操作1807,处理器120可以改变用户界面以对应于第四区域。根据各种实施例,处理器120可以改变用户界面,以便与第二显示器162的区域中的未被去激活的剩余区域的至少一部分相对应。根据实施例,处理器120可以改变用户界面以与第二显示器162上的第四区域相对应。第四区域可以包括围绕第三区域的第二显示器162的剩余区域的至少部分区域。处理器120可以区分第二显示器162上的第三区域和除第三区域之外的剩余区域中的第四区域。根据实施例,处理器120可以读取关于存储器(例如,图1中的存储器130)中的第四区域的范围指定的数据以确定第四区域。根据实施例,处理器120可以确定第三区域,并且可确定第二显示器162的区域中距第三区域指定距离内的区域是第四区域。根据实施例,处理器120可确定包括在第二显示器162上显示的图形对象中与第三区域重叠或显示在距第三区域指定距离内的区域中的图形对象(例如,窗口或工具栏)的区域是第四区域,该图形对象。在这种情况下,可以基于用户界面改变第四区域的形状和/或尺寸。
根据本文公开的各种实施例的电子装置可以包括第一相机、第一显示面板和处理器,第一显示面板包括多个像素并且被设置为在其至少部分区域中重叠与第一相机的视场相对应的视场区域,其中处理器被配置为在第一显示面板上显示图形用户界面,感测第一相机的激活,去激活多个像素中的与第一区域相对应的至少一个像素,第一区域是第一显示面板的至少部分区域,以及改变所述图形用户界面以便对应于所述第一显示面板上的第二区域,所述第二区域至少部分地与所述第一区域接触。
此外,第一显示面板的第一区域可以具有第一透射率,可以至少部分地与第一相机重叠,并且可以包括视场区域,并且第二区域可以具有低于第一透射率的第二透射率。
此外,图形用户界面可以包括包含第一对象的至少一个对象,并且处理器可以被配置为确定关于第一对象在第一显示面板上显示的位置的信息,并且基于关于第一对象在第一显示面板上显示的位置的信息和关于第一区域的位置的信息来改变图形用户界面。
此外,至少一个对象可以包括由处理器执行的应用的执行屏幕的至少一部分、图标、小部件和状态显示窗口中的至少一个。
此外,处理器可被配置为通过移动第一对象的位置来改变图形用户界面。
此外,处理器可以被配置为当在第一显示面板上显示第一对象的位置与第一区域的位置重叠时改变图形用户界面。
此外,图形用户界面可以包括多个对象,所述多个对象包括第一对象,并且处理器可以被配置为当在第一显示面板上显示多个对象中的一个对象的位置与第一区域重叠时,通过移动在第一显示面板上显示多个对象中的位于距第一区域指定距离内的对象的位置来改变图形用户界面。
此外,处理器可以被配置为基于第二区域的形式来改变图形用户界面。
此外,处理器可以被配置为执行第一应用并控制第一显示面板以显示包括第一应用的执行屏幕的第一图形用户界面,并且图形用户界面可以包括由第一应用的执行屏幕显示的至少一个对象。
此外,处理器可以被配置为基于第一应用来确定是否改变第一图形用户界面,并且基于该确定来改变第一图形用户界面。
此外,处理器可以被配置为当第一应用包括运动图像回放功能时不改变第一图形用户界面。
此外,处理器可以被配置为进一步与第一应用同时执行第二应用,控制第一显示面板与第一图形用户界面同时显示包括第二应用的执行屏幕的第二图形用户界面,确定在第一显示面板的与第一图形用户界面对应的区域和第一显示面板的与第二图形用户界面对应的区域中与第一区域重叠的区域,以及改变所述第一图形用户界面和所述第二图形用户界面中与所述重叠区域相对应的图形用户界面。
此外,电子装置还可以包括设置在电子装置的不与第一显示面板重叠的部分区域中的第二相机,其中处理器被配置为感测相机的激活,确定激活的相机是否是第一相机,作为确定的结果,当激活的相机是第一相机时,去激活与第一区域对应的至少一个像素,并改变图形用户界面以与第二区域对应。
此外,电子装置可以包括壳体结构,该壳体结构包括铰链、第一壳体和第二壳体,第一壳体连接到铰链并且包括第一表面和面向与第一表面所面向的方向相反的方向的第二表面,第二壳体连接到铰链并且包括第三表面和面向与第三表面所面向的方向相反的方向的第四表面,第一壳体和第二壳体连接成相对于穿过铰链的折叠轴折叠或展开。第一表面第三表面在展开的第一状态下面向相同方向,第一表面在折叠的第二状态下面向第三表面;第二显示面板,其通过所述第四表面的至少一部分暴露在外部,以及设置在所述第三表面或所述第四表面中的第二相机,其中所述第一显示面板包括跨所述第一表面和所述第三表面设置的柔性显示器,并且所述处理器被配置为感测相机的激活,确定激活的相机是否是所述第一相机,作为所述确定的结果,当所激活的相机是所述第一相机时,去激活与所述第一区域相对应的至少一个像素,并且改变所述图形用户界面以便与所述第二区域相对应。
根据本文公开的各种实施例,一种通过电子装置改变图形用户界面的方法,所述电子装置包括第一相机和第一显示面板,所述第一显示面板被设置为在其至少部分区域中与对应于所述第一相机的视场的视场区域重叠,所述第一显示面板包括具有第一透射率的第一区域,所述第一区域至少部分地与所述第一相机重叠,并且包括所述视场区域,所述方法包括:在所述第一显示面板上显示图形用户界面,感测第一相机的激活,去激活所述第一显示面板的对应于第一区域的至少一个像素,并且改变所述图形用户界面以便对应于所述第一显示面板上的第二区域,所述第二区域至少部分地与所述第一区域接触。
此外,图形用户界面可以包括至少一个对象,该至少一个对象包括第一对象,并且该方法可以包括基于关于第一对象在第一显示面板上显示的位置的信息和关于第一区域的位置的信息来改变图形用户界面。
此外,至少一个对象可以包括由处理器执行的应用的执行屏幕的至少一部分、图标、小部件和状态显示窗口中的至少一个。
此外,图形用户界面可以包括多个对象,该多个对象包括第一对象,并且该方法可以包括:当在第一显示面板上显示多个对象中的一个对象的位置与第一区域重叠时,通过移动在第一显示面板上显示多个对象中的位于距第一区域指定距离内的对象的位置来改变图形用户界面。
此外,该方法可以包括基于第二区域的形式改变图形用户界面。
此外,该方法还可以包括执行第一应用,以及控制第一显示面板以显示包括第一应用的执行屏幕的第一图形用户界面,并且图形用户界面可以包括由第一应用的执行屏幕显示的至少一个对象。
此外,该方法可以包括基于第一应用来确定是否改变图形用户界面,以及基于该确定来改变图形用户界面。
此外,电子装置还可包括设置在电子装置的不与第一显示面板重叠的区域中的第二相机,并且该方法可以包括感测相机的激活,确定被激活的相机是否是第一相机,作为确定的结果,当被激活的相机是第一相机时,去激活与第一区域对应的至少一个像素,以及改变图形用户界面以便与第二区域对应。
根据本文公开的各种实施例的电子装置可以是各种类型的电子装置之一。电子装置可以包括例如便携式通信设备(例如,智能电话)、计算机设备、便携式多媒体设备、便携式医疗设备、相机、可穿戴设备或家用电器。根据本公开的实施例的电子装置不限于上述那些。
应当理解,本公开各种实施例和其中使用的术语不旨在将本文阐述的技术特征限制于特定实施例,并且包括相应实施例的各种改变、等同物或替代物。关于附图的描述,可使用类似的附图标记来表示类似或相关的元素。除非相关上下文另有明确说明,否则对应于项目的名词的单数形式可包括一个或多个项目。如本文所使用的,诸如“A或B”、“A和B中的至少一个”、“A或B中的至少一个”、“A、B或C”、“A、B和C中的至少一个”和“A、B或C中的至少一个”之类的短语中的每一个可包括在相应的一个短语中一起列举的项目的所有可能组合。如本文使用的,诸如“第一”、“第二”、“第一”和“第二”的术语可用于简单地将相应的元素与另一个元素区分开,并且不在其他方面(例如,重要性或顺序)限制元素。应当理解,如果元件(例如,第一元件)在有或没有术语“可操作地”或“通信地”的情况下被称为“与另一元件(例如,第二元件)耦合/耦合到另一元件(例如,第二元件)”或“与另一元件(例如,第二元件)连接/连接到另一元件(例如,第二元件),则意味着该元件可直接(例如,有线地)、无线地或经由第三元件与另一元件耦合/连接/连接到另一元件。
如本文所使用的,术语“模块”可以包括以硬件、软件或固件实现的单元,并且可以与其他术语(例如,“逻辑”、“逻辑块”、“组件”或“电路”)互换使用。“模块”可以是适于执行一个或多个功能的单个集成部件的最小单元或其一部分。例如,根据实施例,“模块”可以以专用集成电路(ASIC)的形式实现。
本文阐述的各种实施例可以被实现为包括存储在机器(例如,电子装置101)可读的存储介质(例如,内部存储器136或外部存储器138)中的一个或多个指令的软件(例如,程序140)。例如,机器(例如,电子装置101)的处理器(例如,处理器120)可以调用存储在存储介质中的一个或更多个指令中的至少一个,并执行它。这允许操作机器以根据所调用的至少一个指令执行至少一个功能。一个或多个指令可以包括由编译器生成的代码或可由解释器执行的代码。机器可读存储介质可以以非暂时性存储介质的形式提供。其中,术语“非暂时性”简单地意味着存储介质是有形设备,并且不包括信号(例如,电磁波),但是该术语不区分其中数据被半永久地存储的存储介质和其中数据被临时存储的存储介质。
根据实施例,可在计算机程序产品中包括和提供根据本公开的各种实施例的方法。计算机程序产品可作为产品在卖方和买方之间交易。计算机程序产品可以以机器可读存储介质(例如,光盘只读存储器(CD-ROM))的形式分布,或经由应用商店(例如,PlayStoreTM)在线分布(例如,下载或上传),或直接在两个用户设备(例如,智能电话)之间分布(例如,下载或上传)。如果在线分发,则计算机程序产品的至少一部分可临时生成或至少临时存储在机器可读存储介质中,诸如制造商的服务器、应用商店的服务器或中继服务器中的存储器。
根据各种实施例,上述元件中的每个元件(例如,模块或程序)可包括单个实体或多个实体,并且多个实体中的一些实体可单独地设置在任何其他元件中。根据各种实施例,可省略上述元件中的一个或多个,或者可添加一个或多个其他元件。可替代地或另外地,多个元件(例如,模块或程序)可以集成到单个元件中。在这种情况下,根据各种实施例,集成元件仍然可以以与在集成之前由多个元件中的对应元件执行它们相同或相似的方式执行多个元件中的每个元件的一个或多个功能。根据各种实施例,由模块、程序或另一元件执行的操作可以顺序地、并行地、重复地或启发式地执行,或者可以以不同的顺序执行或省略一个或多个操作,或者可添加一个或多个其他操作。

Claims (15)

1.一种电子装置,包括:
第一相机;
第一显示面板,包括多个像素并且被设置成在其至少部分区域中与对应于所述第一相机的视场的视场区域重叠;和
处理器,
其中,所述处理器被配置为:
在所述第一显示面板上显示图形用户界面,
感测所述第一相机的激活,
去激活所述多个像素当中的与第一区域对应的至少一个像素,所述第一区域是所述第一显示面板的至少部分区域,以及
改变所述图形用户界面以便对应于所述第一显示面板上的第二区域,所述第二区域至少部分地与所述第一区域接触。
2.根据权利要求1所述的电子装置,其中,所述第一显示面板的所述第一区域具有第一透射率,至少部分地与所述第一相机重叠,并且包括所述视场区域,并且
所述第二区域具有低于所述第一透射率的第二透射率。
3.根据权利要求1所述的电子装置,其中,所述图形用户界面包括至少一个对象,所述至少一个对象包括第一对象,并且
所述处理器被配置为:
确定与在所述第一显示面板上显示所述第一对象的位置有关的信息,以及
基于与在所述第一显示面板上显示所述第一对象的位置有关的信息和与所述第一区域的位置有关的信息,改变所述图形用户界面。
4.根据权利要求3所述的电子装置,其中,所述处理器被配置为通过移动所述第一对象的位置来改变所述图形用户界面。
5.根据权利要求3所述的电子装置,其中,所述处理器被配置为:当在所述第一显示面板上显示所述第一对象的位置与所述第一区域的位置重叠时,改变所述图形用户界面。
6.根据权利要求3所述的电子装置,其中,所述图形用户界面包括多个对象,所述多个对象包括所述第一对象,并且
所述处理器被配置为:当在所述第一显示面板上显示所述多个对象当中的一个对象的位置与所述第一区域重叠时,通过移动在所述第一显示面板上显示所述多个对象当中的位于距所述第一区域指定距离内的对象的位置来改变所述图形用户界面。
7.根据权利要求1所述的电子装置,其中,所述处理器被配置为基于所述第二区域的形式来改变所述图形用户界面。
8.根据权利要求1所述的电子装置,其中,所述处理器被配置为:
执行第一应用,以及
控制所述第一显示面板以显示包括所述第一应用的执行屏幕的第一图形用户界面,以及
所述图形用户界面包括由所述第一应用的所述执行屏幕显示的至少一个对象,并且
其中,所述处理器被配置为:
基于所述第一应用确定是否改变所述第一图形用户界面,以及
基于所述确定来改变所述第一图形用户界面。
9.根据权利要求8所述的电子装置,其中,所述处理器被配置为当所述第一应用包括运动图像回放功能时不改变所述第一图形用户界面。
10.根据权利要求8所述的电子装置,其中,所述处理器被配置为:
进一步与所述第一应用同时执行第二应用,
控制所述第一显示面板以与所述第一图形用户界面同时显示包括所述第二应用的执行屏幕的第二图形用户界面,
在所述第一显示面板的与所述第一图形用户界面对应的区域和所述第一显示面板的与所述第二图形用户界面对应的区域当中确定与所述第一区域重叠的区域,以及
改变所述第一图形用户界面和所述第二图形用户界面当中与所述重叠区域相对应的图形用户界面。
11.根据权利要求1所述的电子装置,还包括设置在所述电子装置的不与所述第一显示面板重叠的部分区域中的第二相机,
其中,所述处理器被配置为:
感测相机的激活,
确定所激活的相机是否是所述第一相机,
作为所述确定的结果,当所激活的相机是所述第一相机时,去激活与所述第一区域对应的至少一个像素,以及
改变所述图形用户界面以便对应于所述第二区域。
12.根据权利要求1所述的电子装置,包括:
壳体结构,其包括铰链、第一壳体和第二壳体,所述第一壳体连接到所述铰链并且包括第一表面和第二表面,所述第二表面面向与所述第一表面所面向的方向相反的方向,所述第二壳体连接到所述铰链并且包括第三表面和第四表面,所述第四表面面向与所述第三表面所面向的方向相反的方向,所述第一壳体和所述第二壳体连接成相对于穿过所述铰链的折叠轴线折叠或展开,所述第一表面和所述第三表面在展开的第一状态下面向相同的方向,并且所述第一表面在折叠的第二状态下面向所述第三表面;
第二显示面板,其通过所述第四表面的至少一部分暴露在外部;以及
第二相机,其设置于所述第三表面或所述第四表面中,
其中,所述第一显示面板包括跨所述第一表面和所述第三表面设置的柔性显示器,并且
所述处理器被配置为:
感测相机的激活,
确定所激活的相机是否是所述第一相机,
作为所述确定的结果,当所激活的相机是所述第一相机时,去激活与所述第一区域对应的至少一个像素,以及
改变所述图形用户界面以便对应于所述第二区域。
13.一种通过电子装置改变图形用户界面的方法,所述电子装置包括第一相机和第一显示面板,所述第一显示面板被设置为在其至少部分区域中与对应于所述第一相机的视场的视场区域重叠,所述第一显示面板包括具有第一透射率的第一区域,所述第一区域至少部分地与所述第一相机重叠,并且包括所述视场区域,
所述方法包括:
在所述第一显示面板上显示图形用户界面;
感测所述第一相机的激活;
去激活所述第一显示面板的对应于第一区域的至少一个像素;以及
改变所述图形用户界面以便对应于所述第一显示面板上的第二区域,所述第二区域至少部分地与所述第一区域接触。
14.根据权利要求1 3所述的方法,其中,所述图形用户界面包括至少一个对象,所述至少一个对象包括第一对象,
所述方法包括基于与在所述第一显示面板上显示所述第一对象的位置有关的信息和与所述第一区域的位置有关的信息来改变所述图形用户界面,以及
其中,所述图形用户界面包括多个对象,所述多个对象包括所述第一对象,
所述方法包括:当在所述第一显示面板上显示所述多个对象中的一个对象的位置与所述第一区域重叠时,通过移动在所述第一显示面板上显示所述多个对象当中位于距所述第一区域指定距离内的对象的位置来改变所述图形用户界面。
15.根据权利要求1 5所述的方法,包括基于所述第二区域的形式改变所述图形用户界面。
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