CN117827067A - 一种绘制图形的方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例提供了一种绘制图形的方法和装置。该方法包括:确定顶点的状态,该顶点为已绘制图形中N个线条的交点,其中,N为大于或等于2的整数;根据顶点的状态重新绘制以该顶点为端点的线条。本申请实施例提供的方案可以在用户绘制目标图形的过程中,提高用户绘制目标图形的速度。
Description
技术领域
本申请实施例涉及电子设备领域,并且,更具体地,涉及一种绘制图形的方法和装置。
背景技术
用户使用手写笔在电子设备(例如平板电脑)上绘图时,想要画出规则的线条和图形比较有难度。有一种可能的实施方式,用户使用手写笔手绘出图形后可以停顿一下,电子设备默认停顿可以触发识别,识别手绘的图形并将其修正。该实施方式虽然可以满足用户快速绘制出规则图形的诉求,但在调整手绘图形时,无法满足用户对图形多样性的诉求。
发明内容
本申请实施例提供一种绘制图形的方法和装置,在用户绘制目标图形的过程中,以期提高用户绘制目标图形的速度。
第一方面,提供了一种图形绘制方法。该方法包括:确定顶点的状态,该顶点为已绘制图形中N个线条的交点,其中,N为大于或等于2的整数;若该顶点的状态为解锁状态,根据该顶点的状态重新绘制N个线条中的第一线条;若该顶点的状态为锁定状态,根据该顶点的状态重新绘制N个线条。
基于上述方案,用户可根据顶点的状态灵活控制需要重新绘制的线条数量,能够提高用户绘制目标图形的速度。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,选中N个线条中的第一线条;确定该顶点的状态,该顶点为第一线条的端点。
基于上述方案,当确定该顶点的状态为解锁状态,例如N个线条中的第一线条与其他线条解锁,此时用户可以仅重新绘制第一线条,当确定该顶点的状态为锁定状态,例如N个线条中的所有线条锁定,此时用户可以重新绘制锁定的所有线条,能够满足用户调整图形的多样性需求。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,已绘制图形中交点的状态为解锁状态。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,方法还包括:在选中N个线条中的第一线条时,将该顶点的状态切换为锁定状态,则N个线条与该顶点锁定。
基于上述方案,顶点的状态可以切换,因此用户可以在需要将多个线条锁定一起调整时,将顶点关联的线条锁定,从而重新绘制锁定的所有线条,满足用户调整图形的多样性需求。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,已绘制图形中交点的状态为锁定状态。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,在选中N个线条中的第一线条时,将该顶点的状态切换为解锁状态,则该第一线条与N个线条中除第一线条之外的线条解锁,或者N个线条全部解锁。
基于上述方案,顶点的状态可以切换,因此用户可以在需要调整某一个线条时,可以将顶点关联的线条解锁,从而重新绘制用户想要调整的线条,从而满足用户调整图形的多样性需求。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,方法还包括:以该顶点为起点绘制第二线条时,第三线条上显示辅助点,第三线条为已绘制图形中即将与第二线条相交的线条。
示例地,已绘制图形为三角形,用户在通过三角形的顶点绘制第二线条(例如辅助线)的过程中,第三线条(例如该顶点的对边,对边即该三角形中除该顶点之外的两个交点之间的线条)上显示辅助点。例如,用户在通过三角形的顶点绘制中线的过程中,该顶点的对边上显示中点。再例如,用户在通过三角形的顶点绘制角平分线的过程中,该顶点的对边上显示角平分线点。
基于上述方案,通过引导式交互,可以提高用户给已绘制图形添加辅助线的速度,并且可以降低用户的操作难度。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,第三线条为已绘制图形中即将与第二线条相交的第一个线条。
基于上述方案,可以仅在即将与第二线条相交的第一个线条上显示辅助点,节省辅助点的计算资源。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,辅助点包括以下任一项:中点,角平分点,M等分点,或垂点,M为大于或等于2的整数。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,以该顶点为起点绘制第二线条之前,将绘图模式切换为辅助画线模式。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,绘制线条时,显示已绘制图形中的角度和/或线长。
基于上述方案,在绘图过程中,显示已绘制图形中的角度和/或线长,可以直观为用户提供绘图过程中的反馈,使得用户更加快速的绘制出目标图形,并可以降低用户绘制目标图形的操作难度。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,显示的角度和/或线长与第一锚点关联,第一锚点为绘制线条时移动的点。
示例地,已绘制图形为三角形,第一锚点为三角形的某一个交点,当用户移动第一锚点时,三角形上显示与第一锚点关联的角度和/或线长,与第一锚点关联的角度和/或线长可以理解为移动第一锚点时会发生变化的线长和/或角度。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,显示已绘制图形中的所有角度和/或所有线长。
基于上述方案,可以仅显示用户调整图形的过程中会发生变化的角度和/或线长,节省角度和/或线长的计算资源。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,方法还包括:在已绘制图形中的第四线条上新增第二锚点,并显示第一距离和第二距离的比例,第一距离为第二锚点和第四线条的第一端点之间的距离,第二距离为第二锚点和第四线条的第二端点之间的距离。
示例地,已绘制图形为三角形,第四线条为已绘制三角形中的某条边,第二锚点可以理解为该边上新增的锚点,后续可以以该锚点为起点绘制线条,第一端点和第二端点为已绘制三角形中该边原有的端点,前述第一锚点可以是第一端点和第二端点中的任一端点,也可以是除第一端点和第二端点之外的端点,本申请对此不做限制。
基于上述方案,用户可以按需在已绘制图形的线条上增加一个或多个锚点,满足用户绘图的多样性需求。
第二方面,提供了一种图形绘制方法。该方法包括:以已绘制图形中的顶点为起点绘制第二线条时,第三线条上显示辅助点,第三线条为已绘制图形中即将与第二线条相交的线条,该顶点为已绘制图形中N个线条的交点,其中,N为大于或等于2的整数。
示例地,已绘制图形为三角形,用户在通过三角形的顶点绘制第二线条(例如辅助线)的过程中,第三线条(例如该顶点的对边,对边即该三角形中除该顶点之外的两个交点之间的线条)上显示辅助点。例如,用户在通过三角形的顶点绘制中线的过程中,该顶点的对边上显示中点。再例如,用户在通过三角形的顶点绘制角平分线的过程中,该顶点的对边上显示角平分线点。
基于上述方案,通过引导式交互,可以提高用户给已绘制图形添加辅助线的速度,并且可以降低用户的操作难度。
结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,第三线条为已绘制图形中即将与第二线条相交的第一个线条。
基于上述方案,可以仅在即将与第二线条相交的第一个线条上显示辅助点,节省辅助点的计算资源。
结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,辅助点包括以下任一项:中点,角平分点,M等分点,或垂点,M为大于或等于2的整数。
结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,以该顶点为起点绘制第二线条之前,将绘图模式切换为辅助画线模式。
第三方面,提供了一种图形绘制方法。该方法包括:通过图形上的第一锚点调整已绘制图形时,计算并显示已绘制图形中的角度和/或线长。
基于上述方案,第一锚点可以理解为调整已绘制图形过程中移动的点,在绘图过程中,显示已绘制图形中的角度和/或线长,可以直观为用户提供绘图过程中的反馈,提高用户绘制出目标图形的速度,降低用户绘制目标图形的操作难度。
结合第三方面,在第三方面的某些实现方式中,显示的角度和/或线长与该第一锚点关联。
基于上述方案,可以仅显示用户调整图形的过程中会发生变化的角度和/或线长,节省角度和/或线长的计算资源。
结合第三方面,在第三方面的某些实现方式中,方法还包括:在已绘制图形中的线条上新增第二锚点,并显示第一距离和第二距离的比例,第一距离为第二锚点和该线条的第一端点之间的距离,第二距离为第二锚点和该线条的第二端点之间的距离。
示例地,第二锚点可以理解为已绘制图形中的某线条上新增的锚点,后续可以以该第二锚点为起点绘制线条,第一端点和第二端点为已绘制图形中该线条原有的端点。前述第一锚点可以是第一端点和第二端点中的任一端点,也可以是除第一端点和第二端点之外的端点,本申请对此不做限制。
基于上述方案,用户可以按需在已绘制图形的线条上增加一个或多个锚点,满足用户绘图的多样性需求。
第四方面,提供了一种装置,该装置包括执行上述第一方面至第三方面中任一方面或者第一方面至第三方面中任意一种可能的设计的方法的模块/单元;这些模块/单元可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。
第五方面,提供了一种电子设备,该电子设备包括一个或多个处理器;一个或多个存储器;该一个或多个存储器存储有一个或多个计算机程序,该一个或多个计算机程序包括指令,当该指令被上述一个或多个处理器执行时,使得上述第一方面至第三方面中的任一方面或者第一方面至第三方面中任意一种可能的实施方式中的方法被执行。
第六方面,提供了一种芯片,该芯片包括处理器和通信接口,该通信接口用于接收信号,并将信号传输至处理器,该处理器处理该信号,使得上述第一方面至第三方面中的任一方面或者第一方面至第三方面中任意一种可能的实施方式中的方法被执行。
第七方面,提供了一种计算机可读存储介质,其特征在于,该计算机可读存储介质包括计算机程序或指令,当该计算机程序或指令在计算机上运行时,使得上述第一方面至第三方面中的任一方面或者第一方面至第三方面中任意一种可能的实施方式中的方法被执行。
第八方面,提供了一种计算机程序产品,其特征在于,该计算机程序产品包括计算机程序或指令,当该计算机程序或指令在计算机上运行时,使得上述第一方面至第三方面中的任一方面或者第一方面至第三方面中任意一种可能的实施方式中的方法被执行。
上述第四方面至第八方面带来的有益效果可以参考第一方面至第三方面中有益效果的描述,不再赘述。
附图说明
图1是本申请实施例提供的一种电子设备的硬件结构示意图。
图2是本申请实施例提供的一种电子设备的软件结构框图。
图3是本申请实施例提供的一种绘制图形的方法300的流程图。
图4是本申请实施例提供的在已绘制图形中显示角度的示意图。
图5是本申请实施例提供的在已绘制图形中显示线长的示意图。
图6是本申请实施例提供的在已绘制图形中显示角度和线长的示意图。
图7是本申请实施例提供的方法300的具体流程图。
图8是本申请实施例提供的一种绘制图形的方法800的流程图。
图9-10是本申请实施例提供的在已绘制图形中显示辅助点的示意图。
图11是本申请实施例提供的在已绘制图形中显示线条比例的示意图
图12是本申请实施例提供的方法800的具体流程图。
图13是本申请实施例提供的一种绘制图形的方法1300的流程图。
图14-16是本申请实施例提供的方案1情形下绘制或调整图形的示意图。
图17-18是本申请实施例提供的方案2情形下绘制或调整图形的示意图。
图19是本申请实施例提供的方法1300的具体流程图。
图20是本申请实施例提供的装置2000结构示意图。
图21是本申请实施例提供的电子设备2100的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述。其中,在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“/”表示或的意思,例如,A/B可以表示A或B;本文中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,在本申请实施例的描述中,“复数个”或者“多个”是指两个或多于两个。
以下,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
本申请实施例提供的方法可以应用于手机、平板电脑、可穿戴设备、车载设备、增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtual reality,VR)设备、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等电子设备上,本申请实施例对电子设备的具体类型不作任何限制。
示例性的,图1示出了电子设备100的结构示意图。电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户身份识别(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
其中,控制器可以是电子设备100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户身份识别(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现电子设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现电子设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现电子设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的App(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控面板”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和电子设备100的接触和分离。电子设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。电子设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备100采用嵌入式SIM(embedded-SIM,eSIM)卡,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在电子设备100中,不能和电子设备100分离。
应理解,本申请实施例中的电话卡包括但不限于SIM卡、eSIM卡、全球用户识别卡(universal subscriber identity module,USIM)、通用集成电话卡(universalintegrated circuit card,UICC)等等。
电子设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本申请实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明电子设备100的软件结构。
图2是本申请实施例的电子设备100的软件结构框图。分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图2所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图2所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供电子设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(media libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
用户在使用绘图工具在电子设备上绘制目标图形(目标图形即为用户想要绘制的图形,例如目标图形为等腰三角形)的过程中,可以先使用绘图工具绘制一个三角形,电子设备可以识别该三角形将其调整为标准图形(例如,手绘的三角形的线段可能有弯曲,调整为标准图形后三角形的3条线段都是笔直的,没有弯曲),但该标准图形不一定是目标图形。
一种可能的实施方式,用户使用绘图工具绘制三角形以后,点击电子设备的显示屏幕选中三角形,并通过绘图工具选中三角形的顶点(例如线条的交点)移动,以此来改变三角形的形状,将手绘的三角形调整为等腰三角形。
本申请实施例中的绘图工具例如是手写笔,手指,或鼠标、触摸板等外部设备,本申请对绘图工具的种类和具体形态不做限制。
在该实施方式中,用户可以通过眼睛判断角度大约相等,很难准确绘制等腰三角形。
鉴于此,本申请实施例提供一种图形绘制方法,在用户绘制目标图形的过程中,以期提高用户绘制目标图形的速度,降低用户操作的难度。
图3是本申请实施例提供的一种绘制图形的方法,图3示例的方法300包括如下步骤:
S310,通过图形上的锚点调整已绘制图形时,计算与该锚点关联的角度和/或线长,该锚点是已绘制图形中N1个线条的交点,N1为大于或等于2的整数。
一种可能的实施方式,通过图形上的锚点调整已绘制图形时,计算与该锚点关联的角度。
另一种可能的实施方式,通过图形上的锚点调整已绘制图形时,计算与该锚点关联的线长。
又一种可能的实施方式,通过图形上的锚点调整已绘制图形时,计算与该锚点关联的角度和线长。
示例地,当已绘制图形处于编辑状态时,可以显示已绘制图形的锚点,用手写笔选中任意一个锚点并移动可以改变已绘制图形中的角度和/或线条长度,在角度和/或线条长度改变过程中可以实时计算角度和/或线条长度的值。
当锚点的状态为锁定状态时,可以理解为与锚点关联的线条处于锁定状态,移动锚点时,与锚点锁定的线条会随着锚点的移动发生变化。已绘制图形可以理解为在调整或编辑图形前已经绘制的图形,已绘制图形可以是由线条组成的封闭图形,例如多边形、圆、五角星等,或者已绘制图形也可以是非封闭图形,但该非封闭图形中包括线条的交点。线条可以包括线段或曲线,本申请实施例对上述不做限制。
S320,将计算得到的角度或线长标注到已绘制图形上。
可能的实施方式#1,将计算得到的角度标注到已绘制图形上。
示例地,如图4所示,已绘制图形为401,用户选中线段A1C1,显示锚点A1、C1(402),选择锚点A1调整三角形,在调整的过程中可以显示三角形中的角度值,如403,在调整三角形的过程中,各角度值可以以1°为单位进行变化,本申请对此不做限制。当用户水平移动锚点A1时,可以显示水平辅助线,手写笔落点的移动方向与水平辅助线的夹角在阈值范围内时,可以吸附水平辅助线,阈值可自行设置。例如,手写笔落点的移动方向与水平辅助线的夹角在±5°范围内,可以吸附水平辅助线,帮助用户水平移动锚点A1(404)。当用户垂直移动锚点A1时,可以显示垂直辅助线,手写笔落点的移动方向与垂直辅助线的夹角在阈值范围内时,可以吸附垂直辅助线,阈值可自行设置。例如,手写笔落点的移动方向与垂直辅助线的夹角在±5°范围内,可以吸附垂直辅助线,帮助用户垂直移动锚点A1(405)。当移动锚点A1至与另一锚点B1水平(和/或垂直)后,可以显示水平(和/或垂直)辅助线,手写笔落点与另一锚点的连线与水平(和/或垂直)辅助线的夹角在阈值范围内时,可以吸附水平(和/或垂直)辅助线,阈值可自行设置,例如阈值可设置为±5°,用于帮助用户对齐锚点(406)。
再例如,已绘制图形为411,用户选中线段A2B2,显示锚点A2、B2(412),选择锚点A2调整四边形(413),在调整的过程中显示四边形中的角度值,如414。当用户水平移动锚点A2时,可以显示水平辅助线,帮助用户水平移动锚点A2(414)。当用户垂直移动锚点A2时,可以显示垂直辅助线,帮助用户垂直移动锚点A2(415)。当移动锚点A2至与另一锚点B2水平(和/或垂直)后,可以显示水平(和/或垂直)辅助线,用于帮助用户对齐锚点(416)。
本申请实施例对移动锚点时显示的辅助线不做限制,例如移动锚点时显示的辅助线还可以是平行线。例如,在402中当移动锚点C1时,可以在C1的位置处可以显示A1B1的平行线。
本申请实施例中的垂直辅助线可以理解为相对已绘制图形某条边的垂直线,垂直是指相对某条已绘制边垂直,如图4中417所示,垂直辅助线并非相对于水平线垂直。后文描述的垂直辅助线也同此理解。
可以理解,在上述实施方式#1中,在通过锚点调整已绘制图形的过程中,可以显示已绘制图形中的所有角度,例如403/404/405/406。或者也可以只显示与移动的锚点关联的角度,例如414/415/416。本申请对此不做限制。与移动的锚点关联的角度,可以理解为移动该锚点时大小会发生变化的角度。
还可以理解,在上述实施方式#1中,在通过锚点调整已绘制图形的过程中,针对已绘制图形的特殊角度状态可以有强调显示效果,例如两个角度相等时,可以将相等的两个角度用突出的颜色显示、或者放大角度值、或者改变角度值的颜色使之与已绘制图形的颜色区分。可选的,此时手写笔轻微的移动锚点不会造成角度的立即变化,手写笔移动距离超过一定阈值时角度会继续变化。
可能的实施方式#2,将计算得到的线长标注到已绘制图形上。
示例地,如图5所示,已绘制图形为501,用户选中线段A1C1,显示锚点A1、C1(402),选择锚点A1调整三角形,在调整的过程中显示三角形中的线段长度,如503,在调整三角形的过程中,线段长度值可以以1mm(毫米)为单位进行变化,本申请对此不做限制。当用户水平移动锚点A1时,可以显示水平辅助线,手写笔落点的移动方向与水平辅助线的夹角在阈值范围内时,可以吸附水平辅助线,阈值可自行设置(504)。当用户垂直移动锚点A1时,可以显示垂直辅助线,手写笔落点的移动方向与垂直辅助线的夹角在阈值范围内时,可以吸附垂直辅助线,阈值可自行设置(505)。当移动锚点A1至与另一锚点B1水平(和/或垂直)后,可以显示水平(和/或垂直)辅助线,手写笔落点与另一锚点的连线与水平(和/或垂直)辅助线的夹角在阈值范围内时,可以吸附水平(和/或垂直)辅助线,阈值可自行设置(506)。
再例如,已绘制图形为511,用户选中线段A2B2,显示锚点A2、B2(512),选择锚点A2调整四边形(513),在调整的过程中可以显示四边形中的线段长度值,如514。当用户水平移动锚点A2时,可以显示水平辅助线(514)。当用户垂直移动锚点A2时,可以显示垂直辅助线(515)。当移动锚点A2至与另一锚点B2水平(和/或垂直)后,可以显示水平(和/或垂直)辅助线(516)。
在该实施方式中,对移动锚点时显示的辅助线不做限制,例如移动锚点时显示的辅助线还可以是平行线。
可以理解,在上述实施方式#2中,在通过锚点调整已绘制图形的过程中,可以显示已绘制图形中的所有线段长度,例如503/504/505/506。或者也可以只显示与移动的锚点关联的线长,例如514/515/516。本申请对此不做限制。与移动的锚点关联的线长,可以理解为移动该锚点时长度会发生变化的线条。
还可以理解,在上述实施方式#2中,在通过锚点调整已绘制图形的过程中,针对已绘制图形的特殊线段状态可以有强调显示效果,例如两个线段长度相等时,可以将相等的两个线段用突出的颜色显示、或者放大线段长度值、或者改变线段长度值的颜色使之与已绘制图形的颜色区分。可选的,此时手写笔轻微的移动锚点不会造成线段长度值的立即变化,手写笔移动距离超过一定阈值时线段长度会继续变化。
可能的实施方式#3,将计算得到的角度和线长标注到已绘制图形上。
该实施方式#3结合了上两种实施方式,如图6所示。关于实施方式#3的具体描述,可以参见上述实施方式#1和实施方式#2中的相关表述,在此不做赘述。
示例地,上述不同的实施方式可以通过绘图模式的切换实现,例如,可能的实施方式#1可以在角度调节模式下实现,可能的实施方式#2可以在线条调节模式下实现,可能的实施方式#3可以在角度和线条调节模式下实现,上述模式可以在手写笔的操作下进行切换,本申请对切换的方式不做限制。本申请对上述模式的名称也不做限制。上述3种模式可以是图形调节模式下的子模式,本申请对此也不做限制。
可选地,在上述实施方式#1、#2、#3的示例中,选中线条后,可以显示线条的端点的状态。
可选地,在上述实施方式#1、#2、#3的示例中,被选中的线条可以有特殊显示效果,例如被选中的线条的颜色与其他线条的颜色不同。
例如,选中线段后,该线段的颜色可以发生变化,该线段的两个端点附近也可以显示端点的状态标识。状态标识可以用于确定端点处于锁定状态还是解锁状态。如图4中的402所示,选中线段A1C1后,显示端点A1、C1的状态都处于锁定状态,即A1、C1都为锁定状态的锚点。端点A1处于锁定状态可以理解为:线条A1B1和A1C1是锁定的,移动端点A1时线条A1B1和A1C1都会随A1的移动发生变化。端点A1处于解锁状态可以理解为:线条A1B1和A1C1是解锁的,即移动A1时线条A1B1和A1C1中只有一个线条会随着A1的移动发生变化,如果选中的是A1B1,则A1B1随A1的移动发生变化,如果选中的是A1C1,则A1C1随A1的移动发生变化。本申请实施例中端点的锁定状态和解锁状态同此理解。
需要说明的是,本申请实施例的示例图中端点、顶点或锚点的状态标识以小锁为示例,以关闭的锁示例锁定状态,以打开的锁示例解锁状态,本申请对状态标识的显示符号不做限制。
可选地,在上述实施方式#1、#2、#3的示例中,用户通过移动某端点重新绘制与该端点关联的线条的过程中,该线条可以有特殊显示效果,例如与该端点关联的线条的颜色与其他线条的颜色不同。
在本申请实施例中,端点可以理解为线条的端点。顶点可以理解为重合的端点或端点中的交点。锚点可以理解为已绘制图形中可编辑的端点或顶点,锚点可编辑例如可以以锚点为起点绘制线条,或者可以通过移动锚点调整已绘制图形等,锚点的状态可以是锁定状态,也可以是解锁状态,本申请对此不做限制。锚点或顶点处于锁定状态或解锁状态的理解与端点处于锁定状态或解锁状态的理解类似,不再赘述。
可以理解,方法300的执行主体可以是绘图软件或者安装了绘图软件的电子设备,本申请对此不做限制。
方法300提供的方案,在绘图过程中,在已绘制图形中显示角度和/或线长,可以直观为用户提供绘图过程中的反馈,提高用户绘制出目标图形的速度,降低用户绘制目标图形的操作难度。
下面通过图7的示例详细描述根据锚点调整图形的具体流程,但应理解,图7仅为示例,不对本申请的保护范围造成限制。方法700包括如下步骤:
701,检测到手写笔操作。
例如,检测到手写笔落在电子设备的显示屏幕上。示例性的,可以通过检测ACTION_DOWN事件确定手写笔落在电子设备的显示屏幕上。
702,判断是否处于角度调节模式和/或线长调节模式?
例如,判断是否处于角度调节模式,若判断处于角度调节模式则进入703,若判断没有处于角度调节模式,则可以根据用户的需要将其切换为角度调节模式。
或者判断是否处于线长调节模式,若判断处于线长调节模式则进入703,若判断没有处于线长调节模式,则可以根据用户的需要将其切换为线长调节模式。
或者判断是否处于角度和线长调节模式,若判断处于角度和线长调节模式则进入703,若判断没有处于角度和线长调节模式,则可以根据用户的需要将其切换为角度和线长调节模式。
703,判断手写笔落点是否为图形锚点。
例如,判断手写笔的落点是已绘制图形的锚点,则进入704,若判断手写笔的落点不是已绘制图形的锚点,可根据用户的需要移动手写笔的落点使其落在已绘制图形的锚点上。
704,确定该锚点是当前用户编辑的锚点。
705,确定图形调整过程中受该锚点影响的其他锚点。
例如,图形调整过程中,由于该锚点的移动,一些锚点关联的角度和/或线长会变化,则这些锚点即为受该锚点影响的其他锚点。
706,计算图形调整过程中受该锚点影响的角度和/或线长。
例如,若702中判断是处于角度调节模式,则706中计算图形调整过程中受该锚点影响的角度,或者计算图形调整过程中该图形上所有的角度。
若702中判断是处于线长调节模式,则706中计算图形调整过程中受该锚点影响的线长,或者计算图形调整过程中该图形上所有的线长。
若702中判断是处于角度和线长调节模式,则706中计算图形调整过程中受该锚点影响的角度和线长,或者计算图形调整过程中该图形上所有的角度和线长。
707,将计算得到的角度和/或线长标注到该图形相应的位置上。
例如,若702中判断是处于角度调节模式,则707中标注的是受该锚点影响的角度,或者该图形上所有的角度。
若702中判断是处于线长调节模式,则707中标注的是受该锚点影响的线长,或者该图形上所有的线长。
若702中判断是处于角度和线长调节模式,则707中标注的是受该锚点影响的角度和线长,或者所有的角度和线长。
具体标注的示例可参见图4、图5和图6。
708,是否检测到手写笔笔迹移动?
例如,若检测到手写笔笔迹移动,则进入709,若没有检测到手写笔笔迹移动,则进入710。
709,基于锚点的新位置重新绘制图形。
例如,该锚点移动到某新位置,与该锚点关联的线条也会更新。
710,判断手写笔落点是否离开该图形?
例如,可以通过判断手写笔是否抬起,或判断手写笔是否离开电子设备的屏幕,从而判断手写笔落点是否离开该图形。示例性的,可以通过检测ACTION_UP事件确定手写笔是否离开该图形。
若判断手写笔离开该图形,则进入711;若判断手写笔没有离开该图形,则重新进入706。
711,结束编辑。
其中,711可以理解为已绘制图形的角度和/或线长调节结束。可选的,结束编辑后,已绘制的图形上可以不再显示角度和/或线长。
图7示例的流程的执行主体可以是绘图软件或者安装了绘图软件的电子设备,本申请对此不做限制。
基于方法300或图7示例的流程,可以使得用户在不借助其他辅助工具的情况下,方便快捷的将已绘制图形中的角度或线长调整为目标数值,可以提升图形绘制的交互效率。
图8是本申请实施例提供的另一种绘制图形的方法,图8示例的方法800包括如下步骤:
S810,以已绘制图形上的顶点为起点绘制线条。
示例地,以已绘制图形上的顶点为起点绘制线条#1,该顶点为已绘制图形中N2个线条的交点,或者是已绘制图形上的点,其中,N2为大于或等于2的整数。
S820,在该已绘制图形上即将与该线条的延长线相交的线条上显示辅助点。
示例地,在该已绘制图形上即将与该线条#1的延长线相交的线条#2上显示辅助点。
可能的实施方式#1,已绘制图形上即将与该线条#1的延长线相交的线条有多个,在该多个线条上都显示辅助点。
可能的实施方式#2,在已绘制图形上即将与该线条#1的延长线相交的第一个线条上显示辅助点。
示例地,辅助点包括中点,角平分点,M等分点,或垂点等。
基于方法800,用户可以在已绘制图形处于辅助画线模式时,给已绘制图形添加任意辅助线条,方法800可以引导用户快速的绘制出任意辅助线条。
如图9所示,已绘制图形为三角形,手写笔的落点靠近顶点A时可以显示有自动吸附辅助线,例如水平和垂直辅助线。当以顶点A为起点绘制的线段达到一定长度后可以显示该线段与两边的夹角(901或911)。当以顶点A为起点绘制的线段AO接近垂直线时,可以在线段BC上显示垂直点(902或912)。当以顶点A为起点绘制的线段AO接近角平分线时,可以在线段BC上显示角平分点(903或913)。当以顶点A为起点绘制的线段AO接近中线时,可以在线段BC上显示中点(904或914),示例性的,在914中,线段AC上也可以显示中点。此外,示例性的,除了显示辅助点之外,还可以在辅助点旁边显示辅助点的类型信息,例如中点,角平分点,M等分点,或垂点等。
在912/913/914中,显示辅助点的线段为与AO的延长线即将相交的第一个线段即BC。在915/917中显示辅助点的线段为与AO的延长线即将相交的第一个线段即BD,在916中显示辅助点的线段为与AO的延长线即将相交的第一个线段即CD。当915/916/917中手写笔的笔迹回跑到912/913/914的状态时,即AO即将与BC相交,显示辅助点的线段依然是BC。
例如,已绘制图形为圆,手写笔的落点靠近顶点A(圆上与垂直线相交的点)时可以有自动吸附辅助线,例如水平和垂直辅助线(1001)。当以顶点A为起点绘制的线段AO接近圆心时,可以显示水平、垂直辅助线,可以自动吸附在圆心位置(1002)。当以顶点A为起点绘制的线段AO接近水平中点时,可以显示中点辅助线(1003)。当以顶点A为起点绘制的线段AO接近垂直点时,可以显示垂直辅助线(1004)。
再例如,以圆心为顶点绘制半径(1005),当通过圆心绘制第二条半径时,针对用户绘制的趋向分析,可以显示剩余的等分点。例如用户绘制的第二条半径和第一条半径之间的夹角接近120°,即显示3等分点(1006),用户可以根据显示的3等分点绘制其他半径,绘制完成后如1007。例如用户绘制的第二条半径和第一条半径之间的夹角接近72°,即显示5等分点(1008),用户可以根据显示的5等分点绘制其他半径,绘制完成后如1009。
在方法800中,还可以添加特殊锚点。例如,图11所示,已绘制图形为三角形,进入三角形编辑状态后,可以长按线段产生新锚点,并显示该新锚点与线段的两个端点的比例关系(1101),或者显示该新锚点与线段的两个端点间的线条长度,1101未示出。已绘制图形为四边形,进入四边形编辑状态后,可以长按线段产生新锚点,并显示该新锚点与线段的两个端点的比例关系(1102),或者显示具体的线条长度,1102未示出。已绘制图形为圆,进入编辑状态后,可以长按线条产生新锚点,并显示该新锚点与A点间两个线条的比例关系(1103),或者也可以显示具体的线条长度,1103未示出。
本申请实施例还可以通过已绘制图形上的锚点调整已绘制图形的大小。绘图工具按住锚点拖拽可以改变已绘制图形的形状,或者用户通过绘图工具按住锚点,即绘图工具与显示屏幕之间有第一个接触点,并且增加一个与显示屏幕之间的接触点,例如用手指按住显示屏幕增加第二个接触点,此时绘图工具通过拖拽锚点可将已绘制图形放大或缩小。例如,图11中的1104,已绘制图形为圆,用户通过手写笔按住锚点,并且用手指按住显示屏幕,此时手写笔通过拖拽锚点可将圆等比例放大或缩小。再例如,图11中的1105,已绘制图形为平行四边形,用户通过手写笔按住锚点,并且用手指按住显示屏幕,此时手写笔拖拽锚点向该平行四边形的对角线方向移动可将平行四边形等比例放大或缩小。又例如,图11中的1106,已绘制图形为平行四边形,用手指按住屏幕,手写笔拖拽锚点水平移动,可以做到平行四边形的高不变,长度增加。并且手写笔拖拽锚点垂直移动,可以做到平行四边形长度不变,高度增加,图11未示出这种情况。
可以理解,图形调节模式和辅助画线模式之间可以切换,例如可以通过双击手写笔或者点击显示屏幕上对应的模式切换按钮来完成,或者可以通过鼠标点击显示屏幕上对应的模式切换按钮来完成。本申请对此不做限制。
方法800的执行主体可以是绘图软件或者安装了绘图软件的电子设备,本申请对此不做限制。
方法800提供的方案,可以通过引导式交互,提高用户给已绘制图形添加辅助线的速度,并且可以降低用户的操作难度。
下面通过图12的示例详细描述画辅助线的具体流程,但应理解,图12仅为示例,不对本申请的保护范围造成限制。方法1200包括如下步骤:
1201,检测到手写笔操作。
例如,检测到手写笔落在电子设备的显示屏幕上。
1202,判断是否处于辅助画线模式?
例如,若判断处于辅助画线模式则进入1203,若判断没有处于辅助画线模式,则可以根据用户的需要将其切换为辅助画线模式。
1203,判断手写笔落点是否为图形顶点?
例如,判断手写笔的落点是已绘制图形的顶点,则进入1204,若判断手写笔的落点不是已绘制图形的顶点,可根据用户的需要移动手写笔的落点使其落在已绘制图形的顶点上。示例性的,可以通过检测ACTION_DOWN事件检测手写笔的落点。
1204,确定该顶点是当前用户画线的起点。
1205,是否检测到手写笔笔迹移动?
例如,若检测到手写笔笔迹移动,则进入1206,若没有检测到手写笔笔迹移动,则进入1210。
1206,绘制起点到手写笔笔迹位置之间的连线。
1207,计算并标注该连线与顶点(起点)关联的线条之间的夹角。
可以理解,1207为可选步骤,可以不计算并标注该连线与顶点(起点)关联的线条之间的夹角。具体标注的示例可参见图9。
1208,计算该连线的延长线与已绘制图形上线条的交点。
1209,计算并标注该连线的延长线与图形相交线条上的辅助点。
具体标注的示例可参见图9,图10。
1210,判断手写笔落点是否离开该图形?
例如,可以通过判断手写笔是否抬起、或判断手写笔是否离开电子设备的屏幕,从而判断手写笔落点是否离开该图形。示例性的,可以通过检测ACTION_UP事件确定手写笔是否离开该图形。若判断手写笔离开该图形,则进入1211;若判断手写笔没有离开该图形,则进入1205。
1211,结束编辑。
1211可以理解为辅助划线结束。
图12示例的流程的执行主体可以是绘图软件或者安装了绘图软件的电子设备,本申请对此不做限制。
基于方法800或图12示例的流程,可以使得用户简单快速的给图形添加额外的辅助线条。
图13是本申请实施例提供的又一种绘制图形的方法,图13示例的方法1300包括如下步骤:
S1310,确定顶点的状态,顶点为已绘制图形中N3个线条的交点,其中,N3为大于或等于2的整数。
例如,为线条的端点引入锁定状态和解锁状态,选中N3个线条中的第一线条,可以显示该第一线条的端点的锁定状态,进而确定顶点的状态是锁定状态还是解锁状态,该顶点为该第一线条的端点中与其他线条相交的端点。
S1320,根据顶点的状态重新绘制以该顶点为端点的线条。
例如,选中的线条是线条#1(对应第一线条),显示线条#1的端点的状态,线条#1的端点包括该顶点,若确定该顶点的状态为解锁状态,重新绘制线条#1。
又例如,选中的线条是线条#1,显示线条#1的端点的状态,线条#1的端点包括该顶点,若确定该顶点的状态为锁定状态,重新绘制以该顶点为端点的所有线条,即上述N3个线条。
方法1300分以下几种方案示例:
方案1:默认已绘制图形中线条的交点是解锁状态。
在方案1中,用户可以根据需求选中任意线条后、点击线条顶点附近的小锁图标进行顶点锁定。示例性的,在此方案中锁定操作是将顶点连接的所有线条锁定,解锁操作是将将顶点连接的所有线条解锁。
例如,如图14所示,已绘制图形为三角形,如1401,手写笔的落点靠近顶点a时可以有自动吸附辅助线,例如水平和垂直辅助线。当以顶点a为起点绘制的线段ao达到一定长度后可以显示该线段与两边的夹角(1402)。以三角形另一顶点b为起点绘制线段bo,bo与ao相交于点o(1403)。绘制线条后,可选中线条bo,显示两个端点的状态都是解锁状态(1404)。点击o附件的小锁将o的状态切换为锁定状态(1405)。移动顶点o,bo与ao会随之变化,示例性的,在移动的过程中可在图形中显示角度(1406),或者还可以显示线长,或者可以同时显示角度和线长。可选的,可以只显示随着顶点o的移动发生变化的角度和/或线长,也可以显示已绘制图形中所有的角度和/或线长,具体方法可以参照图7所示实施例中的相关描述。
如图15所示,已绘制图形为三角形为1501,默认已绘制的图形上的交点的状态为解锁状态,可通过选中线条oc,点击显示的小锁将交点o的状态切换为锁定状态(1502)。当用户需要单独编辑线条oc时,可再次点击显示的小锁将交点o的状态切换为解锁状态(1503),移动笔迹,重新编辑线条oc(1504)。选择其他线条bo,显示bo的两个端点的锁定为解锁状态(1505),当用户想要编辑以o为端点的所有线条时,可以将交点o由解锁状态切换为锁定状态(1506),此时选择顶点o,以o为端点的所有线条为锁定状态(1507),移动顶点o,重新编辑以o为端点的所有线条(1508)。示例性的,在移动的过程中可在图形中显示角度(1508),或者还可以显示线长,或者可以同时显示角度和线长。可选的,可以只显示随着顶点o的移动发生变化的角度和/或线长,也可以显示已绘制图形中所有的角度和/或线长,本申请对此不做限制。
如图16所示,已绘制图形1601中的线条ad的端点处于解锁状态,移动顶点a例如1602所示,移动顶点c(顶点c处于锁定状态)例如1603所示。或者已绘制图形1604中的线条ad的端点处于锁定状态,移动顶点a例如1605所示,移动顶点c(顶点c处于锁定状态)例如1606所示。
方案2:默认已绘制图形中线条的交点是锁定状态。
在方案2中,用户可以根据需求选中任意线条后点击顶点附近的小锁图标进行顶点解锁。示例性的,在方案2中解锁操作是将选中的线条从锁定状态切换为解锁状态,锁定操作是将选中的线条从解锁状态切换为锁定状态。
例如,如图17所示,已绘制图形为1701中的三角形,手写笔的落点靠近顶点a时可以有自动吸附辅助线,例如水平和垂直辅助线。当以顶点a为起点绘制的线段ao达到一定长度后可以显示该线段与两边的夹角(1701)。线段ao绘制后,顶点a为锁定状态(1702)。以三角形另一顶点b为起点绘制线段bo,bo与ao相较于点o(1703)。绘制线段后,可选中线段bo,显示两个端点的状态都是锁定状态(1704)。继续绘制其他线段例如1705。选中线段oc,显示顶点o和c的状态都是锁定状态(1706)。点击o附近的小锁可以将线段oc中o的状态切换为解锁状态(1707)。移动线段oc的顶点o至o’位置(1708)。选中线段bo,显示两个端点o和b的状态都是锁定状态(1709)。
如图18所示,已绘制图形1801中的线条ad的端点处于锁定状态,移动顶点a如1802所示,移动顶点c(顶点c处于锁定状态)如1803所示。或者已绘制图形1804中的线条ad的端点处于解锁状态,移动线段ad的上端点如1805所示,选中线段ac,显示顶点a和c都是锁定状态(1806);移动顶点a如1807所示,将1807中的端点d的状态切换为锁定状态,继续移动1807中的顶点c如1808所示。在移动过程中,可以只显示随着顶点的移动发生变化的角度和/或线长,也可以显示已绘制图形中所有的角度和/或线长,本申请对此不做限制。
方案3:默认已绘制图形中线条的交点是解锁状态。
在方案3中,用户可以根据需求选中任意线条后点击顶点附近的小锁图标进行顶点解锁,在方案3中锁定操作是将选中的线条从解锁状态切换为锁定状态,解锁操作是将选中的线条从锁定状态切换为解锁状态。
方案3中的具体实施方式可参见方案1和方案2中的相关描述和示例,在此不做赘述。
方案4:默认已绘制图形中线条的交点是锁定状态。
在方案4中,用户可以根据需求选中任意线条后点击顶点附近的小锁图标进行顶点锁定,在此方案中解锁操作是将顶点连接的所有线条解锁,锁定操作是将将顶点连接的所有线条锁定。
同样地,方案4中的具体实施方式可参见方案1和方案2中的相关描述和示例,在此不做赘述。
可以理解,本申请实施例对端点的状态标识(例如锁定标识、解锁标识)的显示时机不做限制,可以在选中线条时显示线条端点的状态标识,也可以在移动线条的端点的过程中显示端点的状态标识。
在方法1300中,为线条的端点引入锁定状态和解锁状态,可以使得用户每次按需调整一个或多个线条关联的长度和/或角度。
方法1300的执行主体可以是绘图软件或者安装了绘图软件的电子设备,本申请对此不做限制。
通过方法1300提供的方案,用户可根据已绘制图形中交点的锁定状态灵活控制需要重新绘制的线条数量,能够提高用户绘制目标图形的速度。
下面通过图19的示例详细描述顶点锁定或解锁时绘制图形的具体流程,但应理解,图19仅为示例,不对本申请的保护范围造成限制。方法1900包括如下步骤:
1901,检测到手写笔操作。
例如,检测到手写笔落在电子设备的显示屏幕上。
1902,判断是否处于顶点调整模式?
例如,若判断处于顶点调整模式则进入1903,若判断没有处于顶点调整模式,则可以根据用户的需要将其切换为顶点调整模式。
1903,判断手写笔落点是否为图形顶点?
例如,判断手写笔的落点是已绘制图形的顶点,则进入1904,若判断手写笔的落点不是已绘制图形的顶点,可根据用户的需要移动手写笔的落点使其落在已绘制图形的顶点上。示例性的,可以通过检测ACTION_DOWN事件检测手写笔的落点。
1904,确定该顶点是当前用户画线的起点。
1905,是否检测到手写笔笔迹移动?
例如,若检测到手写笔笔迹移动,则进入1906,若没有检测到手写笔笔迹移动,则进入1909。
1906,判断顶点是否处于锁定状态?
例如,若确定顶点处于锁定状态,则进入1907,若确定顶点处于解锁状态,则进入1907’。
1907,重新绘制以该顶点为端点且处于锁定的所有线条。
1907’,重新绘制以该顶点为端点的线条。
可以理解,1907’中重新绘制的连线是处于解锁状态的线条。
1908,计算并标注该顶点调整后所关联的角度和/或线长。
可以理解,1908为可选步骤,可以不计算并标注该顶点调整后与该顶点所关联的角度和/或线长,或可以不计算并标注该顶点调整后该已绘制图形中的所有角度和/或线长。具体标注的示例可参见图14-18。
1909,判断手写笔落点是否离开该图形?
例如,可以通过判断手写笔是否抬起,或判断手写笔是否离开电子设备的屏幕,从而判断手写笔落点是否离开该图形。示例性的,可以通过检测ACTION_UP事件确定手写笔是否离开该图形。
若判断手写笔离开该图形,则进入1910,若判断手写笔没有离开该图形,则继续回到1908,直到手写笔离开该图形。
1910,结束编辑。
其中,1910可以理解为顶点调整结束。若方法1900包括步骤1908,即顶点调整过程中标注该顶点调整后顶点所关联的角度和/或线长,或标注顶点调整过程中已绘制图形中所有的角度和/或线长,则结束编辑后,已绘制图形上可以不再显示角度和/或线长。
图19示例的流程的执行主体可以是绘图软件或者安装了绘图软件的电子设备,本申请对此不做限制。
基于方法1300或图19示例的流程,用户可灵活控制需要跟随手写笔移动的线条数量,更方便的对已绘制的图形进行调整。可以提升用户调整复杂图形形状的交互效率。
本申请实施例中,对用户界面(user interface,UI)风格不做限制,例如对锁定状态为锁定和解锁时的图标不做限制。再例如,对模式切换时出现在显示屏幕上的模式图标不做限制。又例如,对显示的角度值和/或线长值的颜色或字体大小不做限制。
可以理解,本申请实施例提供的方法300、800、1300可以单独使用,也可以两两结合使用,或者方法300、800、1300一起结合使用。两两结合使用时,例如方法300和方法1300中的实施方式结合使用,或者,方法800和方法1300中的实施方式结合使用,或者还有其他的结合方式,在此不一一示例。
上述主要从方法的角度对本申请实施例提供的一种绘制图形的方法进行了介绍。可以理解的是,上述方法的执行主体为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件结构和/或软件模块。本领域技术人员应该很容易意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的算法步骤,本申请能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
本申请实施例可以根据上述方法示例对执行主体中的处理器进行功能模块的划分,例如,可以对应各个功能划分各个功能模块,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。需要说明的是,本申请实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
在采用了对应各个功能的划分各个功能模块的情况下,图20示出了本申请实施例提供的一种装置2000结构示意图,如图20所示,装置2000包括:收发单元2010,处理单元2020。
可选的,收发单元2010可以包括发送单元和接收单元。
示例地,发送单元用于执行上述方法300、700、800、1200、1300或1900中描述的执行主体的发送操作,接收单元用于执行上述方法300、700、800、1200、1300或1900中描述的执行主体的接收操作,处理单元用于执行上述方法300、700、800、1200、1300或1900中描述的执行主体中的内部处理操作(例如确定、判断、计算等操作)。
可以理解,上述方法实施例涉及的各步骤的所有相关内容均可以援引到对应功能模块的功能描述,在此不再赘述。本申请实施例提供的电子设备,用于执行上述实施例提供的绘制图形的方法,因此可以达到与上述相同的效果。
本申请实施例还提供了一种电子设备,包括:处理器、存储器、应用程序以及计算机程序。上述各器件可以通过一个或多个通信总线连接。其中,该一个或多个计算机程序被存储在上述存储器中并被配置为被该一个或多个处理器执行,该一个或多个计算机程序包括指令,上述指令可以用于使电子设备执行上述各实施例中电子设备的各个步骤。
例如,图21所示的电子设备2100的结构示意图,该电子设备2100包括:一个或多个处理器2110,一个或多个存储器2120,该一个或多个存储器存储2120存储有一个或多个计算机程序,该一个或多个计算机程序包括指令。当该指令被所述一个或多个处理器2110运行时,使得电子设备2100执行上述图3、图7、图8、图12、图13或图19的实施例中的技术方案,或者,使得电子设备2100执行上述方法300、700、800、1200、1300或1900中的技术方案。
本申请实施例还提供一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口用于接收信号,并将所述信号传输至所述处理器,所述处理器处理所述信号,使得如前文中任一种可能的实现方式中所述的绘制图形的方法被执行。
本实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有计算机指令,当该计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述相关方法步骤实现上述实施例中的绘制图形的方法。
本实施例还提供了一种计算机程序产品,当该计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述相关步骤,以实现上述实施例中的绘制图形的方法。
以上实施例中所用,根据上下文,术语“当…时”或“在…后”可以被解释为意思是“如果…”或“当…后”或“响应于确定…”或“响应于检测到…”。类似地,根据上下文,短语“在确定…时”或“如果检测到(所陈述的条件或事件)”可以被解释为意思是“如果确定…”或“响应于确定…”或“在检测到(所陈述的条件或事件)时”或“响应于检测到(所陈述的条件或事件)”。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (18)
1.一种绘制图形的方法,其特征在于,
确定顶点的状态,所述顶点为已绘制图形中N个线条的交点,其中,所述N为大于或等于2的整数;
若所述顶点的状态为解锁状态,根据所述顶点的状态重新绘制所述N个线条中的第一线条;
若所述顶点的状态为锁定状态,根据所述顶点的状态重新绘制所述N个线条。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定顶点的状态,包括:
选中所述第一线条;
确定所述顶点的状态,所述顶点为所述第一线条的端点。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,已绘制图形中交点的状态为解锁状态。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在选中所述第一线条时,将所述顶点的状态切换为锁定状态,则所述N个线条与所述顶点锁定。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,已绘制图形中交点的状态为锁定状态。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在选中所述第一线条时,将所述顶点的状态切换为解锁状态,则所述第一线条与所述N个线条中除所述第一线条之外的线条解锁,或者所述N个线条全部解锁。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
以所述顶点为起点绘制第二线条时,第三线条上显示辅助点,所述第三线条为已绘制图形中即将与所述第二线条相交的线条。
8.根据权利要求7中任一项所述的方法,其特征在于,所述第三线条为已绘制图形中即将与所述第二线条相交的第一个线条。
9.根据权利要求7或8中任一项所述的方法,其特征在于,所述辅助点包括以下任一项:中点,角平分点,M等分点,或垂点,所述M为大于或等于2的整数。
10.根据权利要求7至9中任一项所述的方法,其特征在于,以所述顶点为起点绘制第二线条之前,所述方法还包括:
将绘图模式切换为辅助画线模式。
11.根据权利要求1至10中任一项所述的方法,其特征在于,绘制线条时,显示所述已绘制图形中的角度和/或线长。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述显示的角度和/或线长与第一锚点关联,所述第一锚点为绘制线条时移动的点。
13.根据权利要求1至12中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在已绘制图形中的第四线条上新增第二锚点,并显示第一距离和第二距离的比例,所述第一距离为所述第二锚点和所述第四线条的第一端点之间的距离,所述第二距离为所述第二锚点和所述第四线条的第二端点之间的距离。
14.一种装置,其特征在于,包括:用于实现如权利要求1至13中任一项所述的方法的模块。
15.一种电子设备,其特征在于,包括一个或多个处理器;一个或多个存储器;所述一个或多个存储器存储有一个或多个计算机程序,所述一个或多个计算机程序包括指令,当所述指令被所述一个或多个处理器执行时,使得如权利要求1至13中任一项所述的方法被执行。
16.一种芯片,其特征在于,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口用于接收信号,并将所述信号传输至所述处理器,所述处理器处理所述信号,使得如权利要求1至13中任一项所述的方法被执行。
17.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机指令,当所述计算机指令在计算机上运行时,使得如权利要求1至13中任一项所述的方法被执行。
18.一种包含指令的计算机程序产品,其特征在于,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行如权利要求1至13中任一项所述的方法。
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