CN110609650B - 一种应用状态切换方法及终端设备 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了一种应用状态切换方法,应用于终端设备,终端设备包括第一屏幕和第二屏幕,该方法包括:接收用户对第二屏幕的第一触摸操作;响应该第一触摸操作,将第一应用的状态从非前台状态切换为前台状态,并在第一屏幕显示第一应用的界面。可见,通过实施本申请实施例,用户对第二屏幕进行触摸操作就可将第一应用切换至前台,提高了应用状态切换的便捷性。
Description
技术领域
本申请涉及终端技术领域,尤其涉及一种应用状态切换方法及终端设备。
背景技术
目前终端设备上应用通常具有两种状态,分别为前台状态和后台状态。应用处于前台状态时,屏幕可显示应用的界面,并且执行应用的相关功能。应用处于后台状态时,屏幕不可显示应用的界面,并且应用的某些功能被限制。例如,对于视频应用,如果视频应用处于前台状态,则终端设备的屏幕中会显示视频应用的界面。视频应用会处理用户的点击事件,并可播放视频等。如果视频应用被切换为后台状态,则终端设备的屏幕不会显示视频应用的界面。视频应用也不会处理用户的点击事件,并且不会继续播放视频。由于终端设备通常会安装多个应用,因此经常会对应用状态进行切换。在现有的实际应用中,切换应用状态的流程复杂并不便捷。例如,如图1所示,用户首先需要打开应用切换界面。应用切换界面包括处于后台状态的应用对应的窗口。如图1所示,如果用户想要将应用1切换至前台,则用户需要向右滑动应用切换界面中应用窗口,找到应用1的窗口,再点击应用1对应的窗口,以将应用1切换至前台状态。因此,如何简化应用状态切换流程,提高应用状态切换的便捷性是目前亟待解决的问题。
发明内容
本申请实施例提供了一种应用状态切换方法及终端设备,有利于提高应用状态切换的便捷性。
第一方面,本申请实施例提供了一种应用状态切换方法,应用于终端设备,终端设备包括第一屏幕和第二屏幕,该方法包括:接收用户对第二屏幕的第一触摸操作;响应该第一触摸操作,将第一应用的状态从非前台状态切换为前台状态,并在第一屏幕显示第一应用的界面。可见,通过实施第一方面所描述的方法,用户对第二屏幕进行触摸操作就可将第一应用切换至前台,提高了应用状态切换的便捷性。
作为一种可选的实施方式,终端设备具有折叠屏,折叠屏包括第一屏幕和第二屏幕,接收用户对第二屏幕的第一触摸操作的具体实施方式为:当第一屏幕与第二屏幕之间的折叠角度达到预设角度时,接收用户对第二屏幕的第一触摸操作。基于该实施方式,当第一屏幕与第二屏幕之间的折叠角度达到预设角度时,对折叠屏的第二屏幕进行触摸操作就可便捷地切换前后台应用。
作为一种可选的实施方式,第一应用为用户预先设置的准前台常用应用,该准前台常用应用的非前台状态为准前台状态,同一应用在准前台状态下的功能多于在后台状态下的功能,且少于在前台状态下的功能;或者,第一应用为用户预先设置的后台常用应用,后台常用应用的非前台状态为后台状态;或者,第一应用为处于非前台状态的应用中最早切换为非前台状态的应用。
通过将常用应用设置为准前台常用应用,有利于快速地、便捷地对常用应用状态进行切换,并有利于提高终端设备的性能和节省资源。通过将常用应用设置为后台常用应用,有利于快速地、便捷地对常用应用状态进行切换。
作为一种可选的实施方式,第一应用为准前台常用应用或后台常用应用;第二屏幕中包括一个或多个显示区域,该一个或多个显示区域中的显示区域与预先设置的常用应用一一对应,预先设置的常用应用包括准前台常用应用和/或后台常用应用,第一应用具体为触摸操作触摸的显示区域对应的常用应用。通过实施该可选的实施方式,有利于用户灵活地选择准前台常用应用或后台常用应用进行状态切换。
作为一种可选的实施方式,在准前台常用应用对应的显示区域中显示准前台常用应用的界面或图标或名称,和/或,在后台常用应用对应的显示区域中显示后台常用应用的图标或名称。通过实施该可选的实施方式,有利于用户区分显示区域对应的应用。
作为一种可选的实施方式,在准前台常用应用对应的显示区域中显示准前台常用应用的界面或图标或名称,和/或,在后台常用应用对应的显示区域中显示后台常用应用的图标或名称的具体实施方式为:当检测到第二屏幕朝上时,在准前台常用应用对应的显示区域中显示准前台常用应用的界面或图标或名称,和/或,在后台常用应用对应的显示区域中显示后台常用应用的图标或名称。通过实施该可选的实施方式,有利于节省终端设备的电能。
作为一种可选的实施方式,终端设备还可执行以下步骤:接收用户对一个或多个显示区域中的目标区域的第二触摸操作;响应第二触摸操作,输出应用列表,该应用列表中包括多个应用;接收用户对应用列表中应用的选择操作;将选择操作选择的应用设置为目标区域对应的常用应用。通过实施该可选的实施方式,能够便捷地设置显示区域对应的应用。
作为一种可选的实施方式,响应第一触摸操作,将第一应用的状态从非前台状态切换为前台状态,并在第一屏幕显示第一应用的界面的具体实施方式为:响应第一触摸操作,确定第一应用是否启动;若第一应用已启动,并且第一应用的状态为非前台状态,则将第一应用的状态从非前台状态切换为前台状态,并在第一屏幕显示第一应用的界面;终端设备还可在第一应用未启动时,启动第一应用,并在第一屏幕显示第一应用的界面。通过实施该实施方式,在用户切换应用至前台时,如果应用未启动,也可启动应用,并使应用在前台显示。
第二方面,提供了一种终端设备,可执行上述第一方面或第一方面的任意一种可选的实施方式中的方法。该功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。该硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的单元。该单元可以是软件和/或硬件。基于同一发明构思,该终端设备解决问题的原理以及有益效果可以参见上述第一方面和第一方面的任意一种可选的实施方式以及有益效果,重复之处不再赘述。
第三方面,提供了一种终端设备,该终端设备包括:处理器以及和处理器相连的存储器;其中,该存储器包括计算机可读指令;该处理器用于执行该存储器中的计算机可读指令,从而使得该终端设备执行上述第一方面或第一方面的任意一种可选的实施方式中的方案。该终端设备解决问题的实施方式以及有益效果可以参见上述第一方面或第一方面的任意一种可选的实施方式中的方法以及有益效果,重复之处不再赘述。
第四方面,提供了一种计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述第一方面或第一方面的任意一种可选的实施方式中的方法。
第五方面,提供了一种芯片产品,执行上述第一方面或第一方面的任意一种可选的实施方式中的方法。
第六方面,提了供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述第一方面或第一方面的任意一种可选的实施方式中的方法。
附图说明
图1是现有的一种应用状态切换的流程示意图;
图2是本申请实施例提供的一种终端设备的结构示意图;
图3是本申请实施例提供的一种终端设备的软件架构的示意图;
图4是本申请实施例提供的一种应用状态切换方法的流程示意图;
图5是本申请实施例提供的一种折叠屏的示意图;
图6是本申请实施例提供的另一种折叠屏的示意图;
图7~图10是本申请实施例提供的应用状态切换的示意图;
图11是本申请实施例提供的第二屏幕的显示区域的示意图;
图12是本申请实施例提供的设置显示区域对应的应用的示意图;
图13是本申请实施例提供的解除显示区域与应用的对应关系的示意图;
图14是本申请实施例提供的解除显示区域与应用的对应关系的示意图;
图15是本申请实施例提供的移动显示区域的位置的示意图;
图16是本申请实施例提供的添加显示区域的示意图;
图17是本申请实施例提供的删除显示区域的示意图;
图18是本申请实施例提供的一种终端设备的结构示意图;
图19是本申请实施例提供的一种第一屏幕和第二屏幕的示意图。
图20是本申请实施例提供的一种应用状态切换的示意图。
具体实施方式
下面结合附图对本申请具体实施例作进一步的详细描述。
为了提高应用状态切换的便捷性,本申请实施例提供了一种应用状态切换方法及终端设备。
为了能够更好地理解本申请实施例,下面对本申请实施例的用户终端的结构进行介绍:
图2示出了终端设备200的结构示意图。终端设备200可以包括处理器210,外部存储器接口220,内部存储器221,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口230,充电管理模块240,电源管理模块241,电池242,天线1,天线2,移动通信模块250,无线通信模块260,音频模块270,扬声器270A,受话器270B,麦克风270C,耳机接口270D,传感器模块280,按键290,马达291,指示器292,摄像头293,显示屏294,以及用户标识模块(subscriberidentification module,SIM)卡接口295等。其中传感器模块280可以包括压力传感器280A,陀螺仪传感器280B,气压传感器280C,磁传感器280D,加速度传感器280E,距离传感器280F,接近光传感器280G,指纹传感器280H,温度传感器280J,触摸传感器280K,环境光传感器280L,骨传导传感器280M等。
可以理解的是,本发明实施例示意的结构并不构成对终端设备200的具体限定。在本申请另一些实施例中,终端设备200可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器210可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器210可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器210中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器210中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器210刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器210需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器210的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器210可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器210可以包含多组I2C总线。处理器210可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器280K,充电器,闪光灯,摄像头293等。例如:处理器210可以通过I2C接口耦合触摸传感器280K,使处理器210与触摸传感器280K通过I2C总线接口通信,实现终端设备200的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器210可以包含多组I2S总线。处理器210可以通过I2S总线与音频模块270耦合,实现处理器210与音频模块270之间的通信。在一些实施例中,音频模块270可以通过I2S接口向无线通信模块260传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块270与无线通信模块260可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块270也可以通过PCM接口向无线通信模块260传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器210与无线通信模块260。例如:处理器210通过UART接口与无线通信模块260中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块270可以通过UART接口向无线通信模块260传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器210与显示屏294,摄像头293等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器210和摄像头293通过CSI接口通信,实现终端设备200的拍摄功能。处理器210和显示屏294通过DSI接口通信,实现终端设备200的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器210与摄像头293,显示屏294,无线通信模块260,音频模块270,传感器模块280等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口230是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口230可以用于连接充电器为终端设备200充电,也可以用于终端设备200与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他终端设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本发明实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对终端设备200的结构限定。在本申请另一些实施例中,终端设备200也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块240用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块240可以通过USB接口230接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块240可以通过终端设备200的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块240为电池242充电的同时,还可以通过电源管理模块241为终端设备供电。
电源管理模块241用于连接电池242,充电管理模块240与处理器210。电源管理模块241接收电池242和/或充电管理模块240的输入,为处理器210,内部存储器221,显示屏294,摄像头293,和无线通信模块260等供电。电源管理模块241还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块241也可以设置于处理器210中。在另一些实施例中,电源管理模块241和充电管理模块240也可以设置于同一个器件中。
终端设备200的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块250,无线通信模块260,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。终端设备200中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块250可以提供应用在终端设备200上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块250可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块250可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块250还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块250的至少部分功能模块可以被设置于处理器210中。在一些实施例中,移动通信模块250的至少部分功能模块可以与处理器210的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器270A,受话器270B等)输出声音信号,或通过显示屏294显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器210,与移动通信模块250或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块260可以提供应用在终端设备200上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块260可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块260经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器210。无线通信模块260还可以从处理器210接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,终端设备200的天线1和移动通信模块250耦合,天线2和无线通信模块260耦合,使得终端设备200可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
终端设备200通过GPU,显示屏294,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏294和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器210可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏294用于显示图像,视频等。显示屏294包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,终端设备200可以包括1个或N个显示屏294,N为大于1的正整数。本申请实施例中,终端设备的显示屏294包括第一屏幕和第二屏幕。第一屏幕可以为主屏幕,第二屏幕可以为副屏幕。终端设备可以包括折叠屏,折叠屏包括第一屏幕和第二屏幕。在第一屏幕和第二屏幕之间的折叠角度达到180°时,第一屏幕和第二屏幕为完全背靠背的形式。此时,第一屏幕用于展示前台状态的应用的界面。或者,第一屏幕和第二屏幕也可不属于折叠屏。终端设备包括一块显示屏,该显示屏不可折叠,将该显示屏进行逻辑划分,得到两个逻辑划分的屏幕,分别为第一屏幕和第二屏幕。
终端设备200可以通过ISP,摄像头293,视频编解码器,GPU,显示屏294以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头293反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头293中。
摄像头293用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,终端设备200可以包括1个或N个摄像头293,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当终端设备200在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。终端设备200可以支持一种或多种视频编解码器。这样,终端设备200可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现终端设备200的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口220可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展终端设备200的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口220与处理器210通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器221可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。内部存储器221可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储终端设备200使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器221可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。处理器210通过运行存储在内部存储器221的指令,和/或存储在设置于处理器中的存储器的指令,执行终端设备200的各种功能应用以及数据处理。
终端设备200可以通过音频模块270,扬声器270A,受话器270B,麦克风270C,耳机接口270D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块270用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块270还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块270可以设置于处理器210中,或将音频模块270的部分功能模块设置于处理器210中。
扬声器270A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。终端设备200可以通过扬声器270A收听音乐,或收听免提通话。
受话器270B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当终端设备200接听电话或语音信息时,可以通过将受话器270B靠近人耳接听语音。
麦克风270C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风270C发声,将声音信号输入到麦克风270C。终端设备200可以设置至少一个麦克风270C。在另一些实施例中,终端设备200可以设置两个麦克风270C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,终端设备200还可以设置三个,四个或更多麦克风270C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口270D用于连接有线耳机。耳机接口270D可以是USB接口230,也可以是3.5mm的开放移动终端设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器280A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器280A可以设置于显示屏294。压力传感器280A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器280A,电极之间的电容改变。终端设备200根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏294,终端设备200根据压力传感器280A检测所述触摸操作强度。终端设备200也可以根据压力传感器280A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器280B可以用于确定终端设备200的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器280B确定终端设备200围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器280B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器280B检测终端设备200抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消终端设备200的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器280B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器280C用于测量气压。在一些实施例中,终端设备200通过气压传感器280C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器280D包括霍尔传感器。终端设备200可以利用磁传感器280D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当终端设备200是翻盖机时,终端设备200可以根据磁传感器280D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器280E可检测终端设备200在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当终端设备200静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别终端设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器280F,用于测量距离。终端设备200可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,终端设备200可以利用距离传感器280F测距以实现快速对焦。
接近光传感器280G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。终端设备200通过发光二极管向外发射红外光。终端设备200使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定终端设备200附近有物体。当检测到不充分的反射光时,终端设备200可以确定终端设备200附近没有物体。终端设备200可以利用接近光传感器280G检测用户手持终端设备200贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器280G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器280L用于感知环境光亮度。终端设备200可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏294亮度。环境光传感器280L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器280L还可以与接近光传感器280G配合,检测终端设备200是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器280H用于采集指纹。终端设备200可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器280J用于检测温度。在一些实施例中,终端设备200利用温度传感器280J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器280J上报的温度超过阈值,终端设备200执行降低位于温度传感器280J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,终端设备200对电池242加热,以避免低温导致终端设备200异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,终端设备200对电池242的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器280K,也称“触控器件”。触摸传感器280K可以设置于显示屏294,由触摸传感器280K与显示屏294组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器280K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏294提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器280K也可以设置于终端设备200的表面,与显示屏294所处的位置不同。
骨传导传感器280M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器280M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器280M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器280M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块270可以基于所述骨传导传感器280M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器280M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键290包括开机键,音量键等。按键290可以是机械按键。也可以是触摸式按键。终端设备200可以接收按键输入,产生与终端设备200的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达291可以产生振动提示。马达291可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏294不同区域的触摸操作,马达291也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器292可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口295用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口295,或从SIM卡接口295拔出,实现和终端设备200的接触和分离。终端设备200可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口295可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口295可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口295也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口295也可以兼容外部存储卡。终端设备200通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,终端设备200采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在终端设备200中,不能和终端设备200分离。
以下对终端设备200的软件系统进行详细介绍:
终端设备200的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本发明实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明终端设备200的软件结构。
如图3所示,图3是本发明实施例的终端设备200的软件结构框图。分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。如图3所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。如图3所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供终端设备200的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,终端设备振动,指示灯闪烁等。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
下面结合捕获拍照场景,示例性说明终端设备200软件以及硬件的工作流程。
当触摸传感器180K接收到触摸操作,相应的硬件中断被发给内核层。内核层将触摸操作加工成原始输入事件(包括触摸坐标,触摸操作的时间戳等信息)。原始输入事件被存储在内核层。应用程序框架层从内核层获取原始输入事件,识别该输入事件所对应的控件。以该触摸操作是触摸单击操作,该单击操作所对应的控件为相机应用图标的控件为例,相机应用调用应用框架层的接口,启动相机应用,进而通过调用内核层启动摄像头驱动,通过摄像头293捕获静态图像或视频。
下面进一步对本申请提供的应用状态切换方法进行介绍。
请参见图4,图4是本申请实施例提供的一种应用状态切换方法的流程示意图。如图4所示,该应用状态切换方法包括如下步骤401和步骤402,其中:
401、终端设备接收用户对第二屏幕的第一触摸操作。
如前述所述,终端设备包括第一屏幕和第二屏幕。第一屏幕和第二屏幕具有两种方式。
方式一:终端设备具有折叠屏,该折叠屏是一种显示屏,其具有可折叠的特点。如图5所示,该折叠屏是一整块屏,但可将该折叠屏划分为两块区域,一块区域为第一屏幕,另一块区域为第二屏幕。如图5所示,折叠屏的左半部分为第一屏幕,右半部分为第二屏幕。第一屏幕和第二屏幕之间可以进行折叠。如图6所示,将第二屏幕向远离第一屏幕的方向旋转180°时,第一屏幕和第二屏幕以背靠背的方式重叠。
第一屏幕可以为主屏幕,第二屏幕可以为副屏幕。当第一屏幕与第二屏幕之间的折叠角度达到预设角度时,第一屏幕可以用于显示处于前台状态的应用(即前台应用)的界面,并且第一屏幕可以接收用户对前台应用的界面的点击操作。其中,该预设角度可以大于或等于90°,且小于或等于180°。
可选的,当第一屏幕和第二屏幕为折叠屏的屏幕时,当终端设备的第一屏幕与第二屏幕之间的折叠角度达到预设角度时,终端设备接收用户对第二屏幕的第一触摸操作。
当第一屏幕与第二屏幕之间的折叠角度达到该预设角度时,终端设备可检测用户对第二屏幕的第一触摸操作。如果检测到该第一触摸操作,则终端设备将第一应用的状态从非前台状态切换为前台状态,并在第一屏幕显示第一应用的界面。其中,第一触摸操作可以是点击操作、双击操作、按压操作或滑动操作等。后文均以第一触摸操作为双击操作进行举例说明。例如,当第一屏幕与第二屏幕之间的折叠角度达到180°时,用户可对第二屏幕进行双击操作。终端设备检测到该双击操作时,将第一应用的状态从非前台状态切换为前台状态,并在第一屏幕显示第一应用的界面。
可选的,用户可对第二屏幕的预设位置进行双击操作。例如,用户通常使用右手持拿手机,可以设置预设位置第二屏幕的右上角,这样便于用户在正对第一屏幕时,就可便捷地通过右手手指双击第二屏幕。或者,该预设位置还可以是第二屏幕的中间位置或其他位置。
方式二:第一屏幕和第二屏幕不属于折叠屏。终端设备包括一块显示屏,该显示屏不可折叠,将该显示屏进行逻辑划分,得到两个逻辑划分的屏幕,分别为第一屏幕和第二屏幕。
例如,如图19所示,终端设备包括一个显示屏,该对该显示屏进行逻辑划分,得到第一屏幕和第二屏幕。第一屏幕为主屏幕,第二屏幕可以为副屏幕。第一屏幕用于显示前台应用的界面,第二屏幕用于接收用户的第一触摸操作,以进行应用切换。例如,用户需要进行应用切换时,可对第二屏幕进行双击操作。终端设备检测到该双击操作时,将第一应用的状态从非前台状态切换为前台状态,并在第一屏幕显示第一应用的界面。关于第一触摸操作的描述可参见方式一中的描述,在此不赘述。其中,第二屏幕可以在第一屏幕下方,或者在第一屏幕上方,或者在第一屏幕左方,或者在第一屏幕右方,本申请实施例不做限定。图19以第二屏幕在第一屏幕下方为例。
402、响应第一触摸操作,将第一应用的状态从非前台状态切换为前台状态,并在第一屏幕显示第一应用的界面。
其中,第一应用为已启动的处于非前台状态的应用。其中,非前台状态可以为后台状态或准前台状态。同一应用在准前台状态下的功能多于在后台状态下的功能,且少于在前台状态下的功能。对准前台状态的描述具体可参见下面相应的描述,在此不赘述。
可见,通过实施图4所描述的方法,用户对第二屏幕进行触摸操作就可将第一应用切换至前台。提高了应用状态切换的便捷性。
下面对第一应用的几种具体方式进行详细介绍:
方式一、第一应用为终端设备中任意一个已启动的,且处于非前台状态的应用。
方式二、第一应用为用户预先设置的准前台常用应用,该准前台常用应用的非前台状态为准前台状态,同一应用在准前台状态下的功能多于在后台状态下的功能,且少于在前台状态下的功能。也就是说,如果第一应用为用户预先设置的准前台常用应用,那么,终端设备响应第一触摸操作,将第一应用的状态从准前台状态切换为前台状态,并在第一屏幕显示第一应用的界面。
其中,用户可以预先设置一个或多个准前台常用应用。也就是说,用户可以预先选择设置一个或多个应用为准前台常用应用。例如,用户可以选择应用1、应用2设置为准前台常用应用。可选的,准前台常用应用也可以为终端设备根据用户对各个应用的使用情况自动设置的。第一应用可以是预先设置的一个或多个准前台常用应用中的任意一个。准前台常用应用处于前台状态时,可将准前台常用应用切换至准前台状态。准前台常用应用处于准前台状态时,可将准前台常用应用切换为前台状态。
其中,同一应用在准前台状态下的功能多于在后台状态下的功能,且少于在前台状态下的功能。例如,应用在前台状态、准前台状态和后台状态下的功能分别如下表1所示。如下表1所示,应用在前台状态时是可见的,即终端设备可以输出应用的显示界面。并且应用在前台状态时可以处理点击事件,可以访问网络,可以通过传感器进行监听,可以提供定位服务,可以进行拍照录音,可以播放音视频,以及可以保活。保活是指保持应用存活。应用在准前台状态时,用户可以设置是否显示准前台应用的界面。应用在准前台状态时,不可以处理点击事件,可以访问网络,可以通过传感器进行监听,可以提供定位服务,可以进行拍照录音,可以播放音视频,以及可以保活。应用在后台状态时,不能输出应用的界面,不可以处理点击事件。访问网络,监听传感器服务,定位服务,拍照录音,音视频播放以及保活等功能可能被限制。
表1
举例来说,用户预先设置了一个准前台常用应用,该准前台常用应用为应用1。如图7所示,应用2处于前台状态,由第一屏幕显示应用2的界面。应用1处于准前台状态,由第二屏幕显示应用1的界面。当第一屏幕与第二屏幕之间的折叠角度达到180°时,用户可对第二屏幕进行双击操作。终端设备检测到该双击操作时,将应用1的状态从准前台状态切换为前台状态,并在第一屏幕显示应用1的界面。将应用2的状态从前台状态切换为后台状态。可选的,用户可对第二屏幕的预设位置进行双击操作。例如,用户通常使用右手持拿手机,可以设置预设位置第二屏幕的右上角,这样便于用户在正对第一屏幕时,就可便捷地通过右手手指双击第二屏幕。或者,该预设位置还可以是第二屏幕的中间位置或其他位置。图7以第一屏幕和第二屏幕为折叠屏包括的屏幕为例。当第一屏幕和第二屏幕不为折叠屏的屏幕时原理类似,在此不赘述。
准前台常用应用在从前台状态切换至准前台状态时,很多功能无需关闭。例如,准前台常用应用在从前台状态切换至准前台状态时,可见性、访问网络、传感器监听、定位服务、拍照录音和音视频等功能不会关闭,终端设备不会释放这些功能相关的资源。因此,在将准前台常用应用切换为前台状态时,无需为这些功能重新分配相关资源。这样有利于快速地将准前台常用应用切换至前台状态,并有利于提高终端设备的性能和节省资源。例如,在将准前台常用应用切换为前台状态时,可以不用再分配相关资源重新对准前台常用应用的界面进行布局和绘图,可以直接将第二屏幕显示的准前台常用应用的界面显示于第一屏幕中,这样可以更加快速地将准前台常用应用切换至前台状态。
方式三、第一应用为用户预先设置的后台常用应用,后台常用应用的非前台状态为后台状态。也就是说,如果第一应用为用户预先设置的后台常用应用,那么,终端设备响应第一触摸操作,将第一应用的状态从后台状态切换为前台状态,并在第一屏幕显示第一应用的界面。
其中,用户可以预先设置一个或多个后台常用应用。也就是说,用户可以预先选择设置一个或多个应用为后台常用应用。例如,用户可以选择应用1、应用2为后台常用应用。可选的,后台常用应用也可以为终端设备根据用户对各个应用的使用请求自动设置的。第一应用可以是预先设置的一个或多个后台常用应用中的任意一个。后台常用应用处于前台状态时,可将后台常用应用切换至后台状态。后台常用应用处于后台状态时,可将后台常用应用切换为前台状态。
举例来说,用户预先设置了一个后台常用应用,该后台常用应用为应用1。如图8所示,应用2处于前台状态,由第一屏幕显示应用2的界面。应用1处于后台状态,此时第二屏幕不会显示应用1的界面。当第一屏幕与第二屏幕之间的折叠角度达到180°时,用户可对第二屏幕进行双击操作。终端设备检测到该双击操作时,将应用1的状态从后台状态切换为前台状态,并在第一屏幕显示应用1的界面。将应用2的状态从前台状态切换为后台状态。图8以第一屏幕和第二屏幕为折叠屏包括的屏幕为例。当第一屏幕和第二屏幕不为折叠屏的屏幕时原理类似,在此不赘述。
通过将将常用应用设置为后台常用应用,有利于快速地、便捷地对常用应用状态进行切换。
方式四、第一应用为处于非前台状态的应用中最早切换为非前台状态的应用。
举例来说,终端设备中目前存在3个应用处于后台状态,分别为应用1、应用2和应用3。其中,应用1最早切换为后台状态,应用2切换为后台状态的时间晚于应用1,应用3切换为后台状态的时间晚于应用2。如图9所示,当第一屏幕与第二屏幕之间的折叠角度达到180°时,用户可对第二屏幕进行双击操作。终端设备检测到该双击操作时,将应用4的状态从前台状态切换为后台状态,并将应用1的状态从后台状态切换为前台状态,并在第一屏幕显示应用1的界面。如果用户继续对第二屏幕进行双击操作,则终端设备将应用1的状态从前台状态切换为后台状态,并将应用2的状态从后台状态切换为前台状态,并在第一屏幕显示应用2的界面。依次类推,直到切换到用户想要的应用至前台。可选的,用户可对第二屏幕的预设位置进行双击操作。关于预设位置的描述可参见上述相关描述,在此不赘述。通过第四种方式,用户可进行多次双击操作来不断切换前台应用,当切换到想要的应用至前台时,用户可停止对第二屏幕进行双击操作。图9以第一屏幕和第二屏幕为折叠屏包括的屏幕为例。当第一屏幕和第二屏幕不为折叠屏的屏幕时原理类似,在此不赘述。
方式五、第二屏幕中包括一个或多个显示区域,该一个或多个显示区域中的显示区域与预先设置的常用应用一一对应,预先设置的常用应用包括准前台常用应用和/或后台常用应用,该第一应用具体为触摸操作触摸的显示区域对应的常用应用。
举例来说,如图10所示,第二屏幕中包括4个显示区域。显示区域1对应应用1,应用1为准前台常用应用。显示区域2对应应用2,应用2为后台常用应用。显示区域3对应应用3,应用3为后台常用应用。显示区域4对应应用4,应用4为后台常用应用。如图10所示,当第一屏幕与第二屏幕之间的折叠角度达到180°时,若用户对显示区域1进行双击操作,则终端设备将应用1从准前台状态切换至前台状态,并在第一屏幕显示应用1的界面。用户可以对显示区域1的预设位置进行双击操作。该预设位置可以是显示区域1的左上角、右上角、左下角、右下角或中心位置或其他位置。
同理,当第一屏幕与第二屏幕之间的折叠角度达到180°时,若用户对显示区域2进行双击操作,则终端设备将应用2从后台状态切换至前台状态,并在第一屏幕显示应用2的界面。当第一屏幕与第二屏幕之间的折叠角度达到180°时,若用户对显示区域3进行双击操作,则终端设备将应用3从后台状态切换至前台状态,并在第一屏幕显示应用3的界面。当第一屏幕与第二屏幕之间的折叠角度达到180°时,若用户对显示区域4进行双击操作,则终端设备将应用4从后台状态切换至前台状态,并在第一屏幕显示应用4的界面。
再如,如图20所示,第二屏幕中包括4个显示区域。显示区域1对应应用1,应用1为准前台常用应用。显示区域2对应应用2,应用2为后台常用应用。显示区域3对应应用3,应用3为后台常用应用。显示区域4对应应用4,应用4为后台常用应用。如图20所示,若用户对显示区域1进行双击操作,则终端设备将应用1从准前台状态切换至前台状态,并在第一屏幕显示应用1的界面。用户可以对显示区域1的预设位置进行双击操作。该预设位置可以是显示区域1的左上角、右上角、左下角、右下角或中心位置或其他位置。应用2、应用3和应用4的切换原理相同,在此不赘述。
可选的,第二屏幕中各个显示区域对应的应用还可以均为准前台常用应用。例如,第二屏幕中包括4个显示区域。显示区域1对应应用1,应用1为准前台常用应用。显示区域2对应应用2,应用2为准前台常用应用。显示区域3对应应用3,应用3为准前台常用应用。显示区域4对应应用4,应用4为准前台常用应用。
或者,第二屏幕中各个显示区域对应的应用还可以均为后台常用应用。例如,第二屏幕中包括4个显示区域。显示区域1对应应用1,应用1为后台常用应用。显示区域2对应应用2,应用2为后台常用应用。显示区域3对应应用3,应用3为后台常用应用。显示区域4对应应用4,应用4为后台常用应用。
作为一种可选的实施方式,在准前台常用应用对应的显示区域中显示准前台常用应用的界面或图标或名称,和/或,在后台常用应用对应的显示区域中显示后台常用应用的图标或名称。
举例来说,如图11所示,第二屏幕中包括4个显示区域。显示区域1对应应用1,应用1为准前台常用应用。显示区域2对应应用2,应用2为后台常用应用。显示区域3对应应用3,应用3为后台常用应用。显示区域4对应应用4,应用4为后台常用应用。
其中,显示区域1中可显示应用1的界面或图标或名称。图11以在显示区域1中显示应用1的界面为例。可选的,如果应用1是已启动的状态,且处于准前台状态,则在显示区域1中显示应用1的界面。如果应用1未启动,则在显示区域1中显示应用1的图标或名称。可选的,应用1未启动时,显示区域1中显示的应用1的图标或名称的颜色可以为灰色。或者,在应用1未启动时,也可以在显示区域1中不显示任何信息。
或者,无论应用1是否启动,均在显示区域1中显示应用1的图标或名称。可选的,应用1已启动时,显示区域1中显示的应用1的图标或名称的颜色为彩色。应用1未启动时,显示区域1中显示的应用1的图标或名称的颜色为灰色。或者,在应用1未启动时,也可以在显示区域1中不显示任何信息。
其中,显示区域2中可显示应用2的图标或名称。图11以在显示区域2中显示应用2的图标和名称为例。可选的,应用2已启动时,显示区域2中显示的应用2的图标或名称的颜色为彩色。应用2未启动时,显示区域2中显示的应用2的图标或名称的颜色为灰色。或者,在应用2未启动时,也可以在显示区域2中不显示任何信息。显示区域3和显示区域4与显示区域2的显示原理相同,在此不赘述。图11以第一屏幕和第二屏幕为折叠屏包括的屏幕为例。当第一屏幕和第二屏幕不为折叠屏的屏幕时原理类似,在此不赘述。
可选的,用户可对显示区域的应用界面或图标或名称进行第一触摸操作,以切换对应的应用的状态。
作为一种可选的实施方式,第一屏幕和第二屏幕为折叠屏包括的屏幕时,当检测到第二屏幕朝上时,在准前台常用应用对应的显示区域中显示准前台常用应用的界面或图标或名称,和/或,在后台常用应用对应的显示区域中显示后台常用应用的图标或名称。
可选的,可通过传感器检测第二屏幕是否朝上。或者,可通过配置于第二屏幕的摄像头进行人脸识别,如果识别到人脸,则确定第二屏幕朝上。
在该实施方式中,如果第二屏幕朝下,则证明用户并不想看第二屏幕中的内容,因此可以不用在各个显示区域中显示任何内容。在检测到第二屏幕朝上时,才在准前台常用应用对应的显示区域中显示准前台常用应用的界面或图标或名称,和/或,在后台常用应用对应的显示区域中显示后台常用应用的图标或名称。通过实施该实施方式,有利于节省终端设备的电能。
作为一种可选的实施方式,终端设备设置显示区域对应的应用的具体实施方式可以为:终端设备接收用户对第二屏幕的一个或多个显示区域中的目标区域的第二触摸操作;终端设备响应第二触摸操作,输出应用列表,该应用列表中包括多个应用;终端设备接收用户对该应用列表中应用的选择操作;终端设备将选择操作选择的应用设置为目标区域对应的常用应用。其中,第二触摸操作可以是点击操作、双击操作或滑动操作等。其中,目标区域可以是第二屏幕的一个或多个显示区域中的任意一个显示区域。
举例来说,如图12所示,第二屏幕中包括4个显示区域。当显示区域没有设置对应的应用时,显示区域中可显示应用添加符号。例如,终端设备接收到用户对显示区域1中应用添加符号的点击操作时,输出应用列表。该应用列表中包括多个应用。可选的,该应用列表中包括终端设备安装的所有应用,或者包括终端设备安装的未与任何显示区域对应的应用。可选的,应用列表还可以根据用户的使用时长或频率进行排序。使用时长大或使用频率高的应用可以排在前列。这样便于用户可以快速地选择到常用应用。如图12所示,应用列表中包括应用1~应用5。用户选择应用1之后,终端设备将应用1设置为显示区域1对应的应用。图12以第一屏幕和第二屏幕为折叠屏包括的屏幕为例。当第一屏幕和第二屏幕不为折叠屏的屏幕时原理类似,在此不赘述。
可选的,如果用户需要替换显示区域1对应的应用。那么,用户也可以对显示区域1中进行预设力度的按压操作。终端设备检测到该按压操作之后,输出应用列表。该应用列表包括应用1~应用5。用户选择应用2之后,终端设备先解除显示区域1与应用1的对应关系,再设置显示区域1与应用2对应。
当然,终端设备还可通过其他方式来设置各个显示区域对应的应用,本申请实施例不做限定。
可选的,用户还可通过以下两种方式解除显示区域与应用的对应关系。
方式一:终端设备接收用户对目标区域中显示的应用界面或图标或名称的长按操作。终端设备在目标区域中显示删除按钮。终端设备检测到用户点击该删除按钮之后,终端设备解除目标区域与当前对应的应用的对应关系。
例如,如图13所示,显示区域1与应用1具有对应关系,用户可对显示区域1中应用的界面进行长按操作。终端设备检测到该长按操作之后,可在显示区域1中显示删除按钮。终端设备检测到用户点击该删除按钮之后,终端设备解除显示区域1与应用1的对应关系。图13以第一屏幕和第二屏幕为折叠屏包括的屏幕为例。当第一屏幕和第二屏幕不为折叠屏的屏幕时原理类似,在此不赘述。
方式二:终端设备接收用户对目标区域中显示的应用界面或图标或名称的拖动操作。终端设备检测到用户将目标区域中显示的应用界面或图标或名称拖动到第二屏幕的边缘之后,终端设备解除目标区域与当前对应的应用的对应关系。
例如,如图14所示,显示区域1与应用1具有对应关系,用户可对显示区域1中应用1的界面进行拖动操作。终端设备检测到用户将应用1的界面拖动到第二屏幕的上边缘之后,终端设备解除显示区域1与应用1的对应关系。图14以第一屏幕和第二屏幕为折叠屏包括的屏幕为例。当第一屏幕和第二屏幕不为折叠屏的屏幕时原理类似,在此不赘述。
或者,终端设备还可通过其他方式解除显示区域与应用的对应关系,本申请实施例不做限定。
作为一种可选的实施方式,各个显示区域的位置可以是固定的,或者显示区域可以移动。
例如,如图15所示,用户可对显示区域1进行拖动操作。当终端设备检测到用户拖动显示区域1与显示区域2重叠时,终端设备将显示区域1的位置和显示区域2的位置进行互换。或者,用户也可拖动显示区域1中应用1的图标。当终端设备检测到用户拖动显示区域1应用1的图标与显示区域2中应用2的图标重叠时,终端设备设置显示区域1与应用2对应,显示区域2与应用1对应,即交互两个显示区域的应用对应关系。图15以第一屏幕和第二屏幕为折叠屏包括的屏幕为例。当第一屏幕和第二屏幕不为折叠屏的屏幕时原理类似,在此不赘述。
作为一种可选的实施方式,第二屏幕中的显示区域的数量可以是固定的。显示区域不能删除或者再增加。用户可以对每个显示区域设置一个对应的常用应用,或者,用户可只对部分显示区域设置对应的常用应用。
例如,第二屏幕中显示区域的数量固定为4个。其中,显示区域1对应应用1,显示区域2对应应用2,显示区域3对应应用3,显示区域4对应应用4。或者,显示区域1对应应用1,显示区域2对应应用2,显示区域3对应应用3,显示区域4未设置对应的应用。
作为一种可选的实施方式,第二屏幕中的显示区域的数量可以是非固定的。可以对显示区域进行增加或删除。
例如,如图16所示,第二屏幕当前只有3个显示区域。用户可点击第二屏幕的区域增加符号。终端设备检测到用户点击区域增加符号之后,终端设备创建一个新的显示区域。如图16所示,终端设备创建了新的显示区域4。可选的,第二屏幕具有显示区域的数量不能超过预设数量。例如,第二屏幕最多只能包括4个显示区域。那么在终端设备创建了显示区域4之后,终端设备就不再显示区域增加符号,终端设备不再继续创建显示区域。图16以第一屏幕和第二屏幕为折叠屏包括的屏幕为例。当第一屏幕和第二屏幕不为折叠屏的屏幕时原理类似,在此不赘述。
再如,如图17所示,第二屏幕当前具有4个显示区域。终端设备检测到用户将显示区域4拖动到第二屏幕的边缘之后,终端设备可将该显示区域4删除。其他显示区域同理,在此不赘述。图17以第一屏幕和第二屏幕为折叠屏包括的屏幕为例。当第一屏幕和第二屏幕不为折叠屏的屏幕时原理类似,在此不赘述。
作为一种可选的实施方式,终端设备响应第一触摸操作,将第一应用的状态从非前台状态切换为前台状态,并在第一屏幕显示第一应用的界面的具体实施方式为:响应第一触摸操作,确定第一应用是否启动;若第一应用已启动,并且第一应用的状态为非前台状态,则将第一应用的状态从非前台状态切换为前台状态,并在第一屏幕显示第一应用的界面。
若第一应用未启动,则启动第一应用,并在第一屏幕显示第一应用的界面。
举例来说,第二屏幕中包括4个显示区域。显示区域1对应应用1,应用1为准前台常用应用。显示区域2对应应用2,应用2为后台常用应用。显示区域3对应应用3,应用3为后台常用应用。显示区域4对应应用4,应用4为后台常用应用。其中,显示区域1显示了应用1的界面,显示区域2显示应用2的图标,显示区域3显示应用3的图标,显示区域4显示应用4的图标。当第一屏幕与第二屏幕之间的折叠角度达到180°时,若用户对显示区域2的图标进行双击操作,则终端设备确定应用2是否已经启动,并且应用2的状态是否为后台状态。若是,则将应用2从后台状态切换至前台状态,并在第一屏幕显示应用2的界面。若应用2未启动,则启动应用2,并在第一屏幕中显示应用2的界面。
通过实施该实施方式,在用户切换应用至前台时,如果应用未启动,也可启动应用,并使应用在前台显示。
本发明实施例可以根据上述方法示例对设备进行功能模块的划分,例如,可以对应各个功能划分各个功能模块,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。需要说明的是,本发明实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
请参见图18,图18示出了本申请实施例的一种终端设备的结构示意图。图18所示的终端设备1800可以用于执行上述方法实施例中终端设备所执行的操作。图18所示的终端设备1800可以包括接收单元1801和切换单元1802。其中:
接收单元1801,用于接收用户对第二屏幕的第一触摸操作;切换单元1802,用于响应第一触摸操作,将第一应用的状态从非前台状态切换为前台状态,并在第一屏幕显示第一应用的界面。
作为一种可选的实施方式,终端设备具有折叠屏,折叠屏包括第一屏幕和第二屏幕,接收单元1801接收用户对第二屏幕的第一触摸操作的方式具体为:当第一屏幕与第二屏幕之间的折叠角度达到预设角度时,接收用户对第二屏幕的第一触摸操作。
作为一种可选的实施方式,第一应用为用户预先设置的准前台常用应用,准前台常用应用的非前台状态为准前台状态,同一应用在准前台状态下的功能多于在后台状态下的功能,且少于在前台状态下的功能;或者,第一应用为用户预先设置的后台常用应用,后台常用应用的非前台状态为后台状态;或者,第一应用为处于非前台状态的应用中最早切换为非前台状态的应用。
作为一种可选的实施方式,第一应用为准前台常用应用或后台常用应用;第二屏幕中包括一个或多个显示区域,一个或多个显示区域中的显示区域与预先设置的常用应用一一对应,预先设置的常用应用包括准前台常用应用和/或后台常用应用,第一应用具体为触摸操作触摸的显示区域对应的常用应用。
作为一种可选的实施方式,终端设备还包括:显示单元,用于在准前台常用应用对应的显示区域中显示准前台常用应用的界面或图标或名称,和/或,在后台常用应用对应的显示区域中显示后台常用应用的图标或名称。
作为一种可选的实施方式,显示单元具体用于:当检测到第二屏幕朝上时,在准前台常用应用对应的显示区域中显示准前台常用应用的界面或图标或名称,和/或,在后台常用应用对应的显示区域中显示后台常用应用的图标或名称。
作为一种可选的实施方式,终端设备还包括输出单元和设置单元,其中:
接收单元1801,还用于接收用户对一个或多个显示区域中的目标区域的第二触摸操作;
输出单元,用于响应第二触摸操作,输出应用列表,应用列表中包括多个应用;
接收单元1801,还用于接收用户对应用列表中应用的选择操作;
设置单元,用于将选择操作选择的应用设置为目标区域对应的常用应用。
作为一种可选的实施方式,切换单元1802具体用于:响应第一触摸操作,确定第一应用是否启动;若第一应用已启动,并且第一应用的状态为非前台状态,则将第一应用的状态从非前台状态切换为前台状态,并在第一屏幕显示第一应用的界面;终端设备还包括启动单元;启动单元,用于若第一应用未启动,则启动第一应用,并在第一屏幕显示第一应用的界面。
基于同一发明构思,本申请实施例中提供的终端设备解决问题的原理与本申请方法实施例中终端设备解决问题的原理相似,因此各设备的实施可以参见方法的实施,为简洁描述,在这里不再赘述。
需要说明的是,在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详细描述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
本发明实施例方法中的步骤可以根据实际需要进行顺序调整、合并和删减。
本发明实施例终端设备中的模块可以根据实际需要进行合并、划分和删减。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。
Claims (13)
1.一种应用状态切换方法,其特征在于,应用于终端设备,所述终端设备具有折叠屏,所述折叠屏包括第一屏幕和第二屏幕,所述第一屏幕为主屏幕,所述第二屏幕为副屏幕,所述第一屏幕用于显示处于前台状态的应用的界面,所述方法包括:
当所述第二屏幕向远离所述第一屏幕的方向旋转的角度大于或等于90°,且小于或等于180°时,接收用户对所述第二屏幕的第一触摸操作;
响应所述第一触摸操作,将第一应用的状态从非前台状态切换为前台状态,并在所述第一屏幕显示所述第一应用的界面;
其中,所述第一应用为准前台常用应用或后台常用应用;
所述第一应用为准前台常用应用时,所述第一应用的非前台状态为准前台状态,同一应用在准前台状态下的功能多于在后台状态下的功能,且少于在前台状态下的功能;
所述第一应用为后台常用应用时,所述第一应用的非前台状态为后台状态。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二屏幕中包括一个或多个显示区域,所述一个或多个显示区域中的显示区域与预先设置的常用应用一一对应,所述预先设置的常用应用包括所述准前台常用应用和/或所述后台常用应用,所述第一应用具体为所述触摸操作触摸的显示区域对应的常用应用。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述准前台常用应用对应的显示区域中显示所述准前台常用应用的界面或图标或名称,和/或,在所述后台常用应用对应的显示区域中显示所述后台常用应用的图标或名称。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述在所述准前台常用应用对应的显示区域中显示所述准前台常用应用的界面或图标或名称,和/或,在所述后台常用应用对应的显示区域中显示所述后台常用应用的图标或名称,包括:
当检测到所述第二屏幕朝上时,在所述准前台常用应用对应的显示区域中显示所述准前台常用应用的界面或图标或名称,和/或,在所述后台常用应用对应的显示区域中显示所述后台常用应用的图标或名称。
5.根据权利要求2~4中任意一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收用户对所述一个或多个显示区域中的目标区域的第二触摸操作;
响应所述第二触摸操作,输出应用列表,所述应用列表中包括多个应用;
接收用户对所述应用列表中应用的选择操作;
将所述选择操作选择的应用设置为所述目标区域对应的常用应用。
6.根据权利要求1~4中任意一项所述的方法,其特征在于,所述响应所述第一触摸操作,将第一应用的状态从非前台状态切换为前台状态,并在所述第一屏幕显示所述第一应用的界面,包括:
响应所述第一触摸操作,确定所述第一应用是否启动;
若所述第一应用已启动,并且所述第一应用的状态为非前台状态,则将第一应用的状态从非前台状态切换为前台状态,并在所述第一屏幕显示所述第一应用的界面;
所述方法还包括:
若所述第一应用未启动,则启动所述第一应用,并在所述第一屏幕显示所述第一应用的界面。
7.一种终端设备,其特征在于,所述终端设备具有折叠屏,所述折叠屏包括第一屏幕和第二屏幕,所述第一屏幕为主屏幕,所述第二屏幕为副屏幕,所述第一屏幕用于显示处于前台状态的应用的界面,所述终端设备包括:
接收单元,用于当所述第二屏幕向远离所述第一屏幕的方向旋转的角度大于或等于90°,且小于或等于180°时,接收用户对所述第二屏幕的第一触摸操作;
切换单元,用于响应所述第一触摸操作,将第一应用的状态从非前台状态切换为前台状态,并在所述第一屏幕显示所述第一应用的界面;
其中,所述第一应用为准前台常用应用或后台常用应用;
所述第一应用为准前台常用应用时,所述第一应用的非前台状态为准前台状态,同一应用在准前台状态下的功能多于在后台状态下的功能,且少于在前台状态下的功能;
所述第一应用为后台常用应用时,所述第一应用的非前台状态为后台状态。
8.根据权利要求7所述的终端设备,其特征在于,所述第二屏幕中包括一个或多个显示区域,所述一个或多个显示区域中的显示区域与预先设置的常用应用一一对应,所述预先设置的常用应用包括所述准前台常用应用和/或所述后台常用应用,所述第一应用具体为所述触摸操作触摸的显示区域对应的常用应用。
9.根据权利要求8所述的终端设备,其特征在于,所述终端设备还包括:
显示单元,用于在所述准前台常用应用对应的显示区域中显示所述准前台常用应用的界面或图标或名称,和/或,在所述后台常用应用对应的显示区域中显示所述后台常用应用的图标或名称。
10.根据权利要求9所述的终端设备,其特征在于,所述显示单元具体用于:
当检测到所述第二屏幕朝上时,在所述准前台常用应用对应的显示区域中显示所述准前台常用应用的界面或图标或名称,和/或,在所述后台常用应用对应的显示区域中显示所述后台常用应用的图标或名称。
11.根据权利要求8~10中任意一项所述的终端设备,其特征在于,所述终端设备还包括输出单元和设置单元,其中:
所述接收单元,还用于接收用户对所述一个或多个显示区域中的目标区域的第二触摸操作;
所述输出单元,用于响应所述第二触摸操作,输出应用列表,所述应用列表中包括多个应用;
所述接收单元,还用于接收用户对所述应用列表中应用的选择操作;
所述设置单元,用于将所述选择操作选择的应用设置为所述目标区域对应的常用应用。
12.根据权利要求7~10中任意一项所述的终端设备,其特征在于,
所述切换单元具体用于:
响应所述第一触摸操作,确定所述第一应用是否启动;
若所述第一应用已启动,并且所述第一应用的状态为非前台状态,则将第一应用的状态从非前台状态切换为前台状态,并在所述第一屏幕显示所述第一应用的界面;
所述终端设备还包括启动单元;
所述启动单元,用于若所述第一应用未启动,则启动所述第一应用,并在所述第一屏幕显示所述第一应用的界面。
13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令被处理器执行时使所述处理器执行如权利要求1~6任一项所述的方法。
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