CN117707448A - 一种投屏方法、系统、电子设备、网络设备及介质 - Google Patents

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CN117707448A CN202310511807.0A CN202310511807A CN117707448A CN 117707448 A CN117707448 A CN 117707448A CN 202310511807 A CN202310511807 A CN 202310511807A CN 117707448 A CN117707448 A CN 117707448A
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Abstract

本申请公开了一种投屏方法、系统、电子设备、网络设备及介质,涉及计算机技术领域,该方法包括:截获电子设备向目标显示设备发送的投屏指令,目标显示设备处于待机状态;根据该投屏指令,向目标显示设备发送唤醒指令,并向目标显示设备发送投屏指令,以便电子设备向目标显示设备进行投屏。该方法在现实设备处于待机状态下,无需用户唤醒显示设备也能够进行投屏,提高了投屏的效率。

Description

一种投屏方法、系统、电子设备、网络设备及介质
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种投屏方法、系统、电子设备、网络设备及介质。
背景技术
投屏技术是一种将电子设备(例如手机、平板电脑、笔记本电脑)上的内容通过无线或有线的方式,传输到另一台显示设备(例如电视、投影仪)上的技术。投屏技术可以帮助用户观看和分享电子设备上的内容。
目前,用户常基于无线的方式使用投屏技术,该场景下,需要用户先将待机的显示设备唤醒,待显示设备唤醒后,电子设备在进入投屏界面时才会显示该显示设备的标识,用户在电子设备上点击该显示设备后,开始投屏。
可见,上述投屏方式中,在显示设备处于待机的情况下,需要用户先手动唤醒显示设备,才能够投屏,投屏的效率较差。
发明内容
本申请提供一种投屏方法、系统、电子设备、网络设备及介质,能够提高投屏的效率。
为达到上述目的,本申请采用如下技术方案:
第一方面,本申请提供了一种投屏方法,该方法可以应用于网络设备,网络设备可以是交换机、路由器、网桥等,具体地,该方法包括:
网络设备截获电子设备向目标显示设备发送的投屏指令,该目标显示设备处于待机状态,然后根据投屏指令,向目标显示设备发送唤醒指令,以唤醒该目标显示设备,即,使目标显示设备由待机状态切换到唤醒状态,并向该目标显示设备发送截获的投屏指令,如此,可以实现电子设备向目标显示设备的投屏。
在该方法中,在目标显示设备处于待机状态的情况下,网络设备代替了目标显示设备接收投屏指令,在接收到电子设备发送的投屏指令后,向目标显示设备发送唤醒指令,以唤醒目标显示设备,接着再向目标显示设备发送截获的投屏指令。如此,无需用户额外的操作来唤醒目标显示设备,而是由网络设备代替用户唤醒了目标显示设备,该过程对于用户而言,用户是无感知的,不仅提高了投屏效率,而且减少了用户操作,提高用户投屏体验。
在一些可能的实现方式中,网络设备在截获电子设备向目标显示设备发送的投屏指令之前,网络设备还可以先获取电子设备发送的第一探测报文,然后向电子设备发送第一探测响应报文,该第一探测响应报文携带有至少一个显示设备的信息,如此,电子设备可以该显示设备的信息,确定可以投屏的显示设备的标识,并进行显示。接着,网络设备可以基于至少一个显示设备的信息,截获电子设备向目标显示设备发送的投屏指令,其中,目标显示设备为至少一个显示设备中的一个设备。在该方法中,即使目标显示设备处于待机状态,用户也可以选择向该目标显示设备进行投屏,使目标显示设备处于可以选择状态,提高用户投屏体验以及便捷性。
在一些可能的实现方式中,显示设备的信息至少包括显示设备的IP地址和端口号,还可以包括显示设备的设备类型、设备名称等。
在一些可能的实现方式中,网络设备在向目标显示设备发送唤醒指令后,网络设备可以延时预设时间段后,再向目标显示设备发送投屏指令,如此,可以是目标显示设备有足够的时间来响应唤醒指令,并进入唤醒状态,在进入唤醒状态后,目标显示设备才可以接收到投屏指令,即,进一步确定目标显示设备能够成功接收到投屏指令,减少目标显示设备还未接收到唤醒指令,网络设备已经向目标显示设备发送投屏指令的情况。
在一些可能的实现方式中,网络设备在获取电子设备发送的第一探测报文之前,还可以发送第二探测报文,接收处于唤醒状态下的至少一个显示设备反馈的第二探测响应报文,该第二探测响应报文携带有处于唤醒状态下的至少一个显示设备的信息,然后基于第二探测响应报文,对至少一个显示设备的信息进行保存。接着,可以使显示设备进入待机状态,进而能够减少显示设备的能耗,减少资源浪费。
第二方面,本申请提供了一种投屏方法,该方法可以应用于电子设备,电子设备可以是手机、平板电脑、笔记本电脑,该方法包括:
电子设备响应于对目标显示设备的标识的点击操作,向处于待机状态的目标显示设备发送投屏指令,网络设备可以将该投屏指令截获,并在截获该投屏指令后,向目标显示设备发送唤醒指令,目标显示设备接收到唤醒指令后,进入唤醒状态,网络设备接着向目标显示设备发送截获的投屏指令,目标显示设备接收到投屏指令后,向电子设备反馈投屏响应,然后电子设备向目标显示设备进行投屏。
在一些可能的实现方式中,该方法还包括:电子设备发送第一探测报文,接收网络设备反馈的第一探测响应报文,该第一探测响应报文携带有至少一个显示设备的信息,根据至少一个显示设备的信息,展示至少一个显示设备的标识,该目标显示设备为至少一个显示设备中的一个设备。
在一些可能的实现方式中,显示设备的信息至少包括显示设备的IP地址和端口号。
第三方面,本申请提供了一种投屏方法,该方法可以应用于电子设备,电子设备可以是手机、平板电脑、笔记本电脑,该方法包括:电子设备响应于对目标显示设备的标识的点击操作,向目标显示设备发送唤醒指令,并向目标显示设备发送投屏指令,目标显示设备接收到唤醒指令后,进入唤醒状态,接收到投屏指令后,可以向电子设备反馈投屏响应,电子设备接收到投屏响应后,可以向目标显示设备进行投屏。
在一些可能的实现方式中,电子设备发送第一探测报文,接收网络设备反馈的第一探测响应报文,该第一探测响应报文携带有至少一个显示设备的信息,根据至少一个显示设备的信息,展示至少一个显示设备的标识,该目标显示设备为至少一个显示设备中的一个设备。
第四方面,本申请提供了一种投屏系统,该投屏系统包括电子设备、网络设备和至少一个显示设备。电子设备用于向目标显示设备发送投屏指令,目标显示设备处于待机状态,目标显示设备为至少一个显示设备中的设备;网络设备,用于截获投屏指令,向目标显示设备发送唤醒指令,并向目标显示设备发送投屏指令;目标显示设备,用于根据唤醒指令,进入唤醒状态;电子设备,还用于向目标显示设备进行投屏。
第五方面,本申请提供了一种电子设备,包括:处理器和存储器;
其中,在存储器中存储有一个或多个计算机程序,一个或多个计算机程序包括指令;当指令被处理器执行时,使得电子设备执行如第二方面或第三方面中任一项的方法。
第六方面,本申请提供了一种网络设备,包括:处理器和存储器;
其中,在存储器中存储有一个或多个计算机程序,一个或多个计算机程序包括指令;当指令被处理器执行时,使得电子设备执行如第一方面中任一项的方法。
第七方面,一种计算机存储介质,包括计算机指令,当计算机指令在电子设备上运行时,电子设备执行如第一方面、第二方面或第三方面中任一项的方法。
第八方面,本申请提供了一种计算机程序产品,包括指令;当指令被电子设备运行时,使得电子设备执行上述第一方面、第二方面或第三方面中任一项的方法。
本申请的技术方案具有如下有益效果:
本申请提供了一种投屏方法,该方法可以由电子设备、网络设备以及显示设备共同执行。该方法可以应用于显示设备处于待机状态的场景,在该场景下,电子设备可以在局域网内发送探测报文,网络设备接收到该探测报文后,向电子设备反馈探测响应报文,电子设备接收到探测响应报文后,可以向用户展示可投屏的显示设备(此时显示设备实际处于待机状态),在用户选中目标显示设备后,向目标显示设备发送投屏指令,由于目标显示设备处于待机状态,无法接收到投屏指令,而网络设备可以对该投屏指令进行截获,在网络设备截获到该投屏指令后,先向该目标显示设备发送唤醒指令,目标显示设备接收到唤醒指令后进入唤醒状态,然后网络设备再将截获的投屏指令发送给目标显示设备,目标显示设备接收到投屏指令后,向电子设备反馈投屏响应,进而实现电子设备向目标显示设备的投屏。
该方法中,网络设备代替目标显示设备接收投屏指令,在向目标显示设备发送唤醒指令后,再将截获的投屏指令转发给目标显示设备,如此,无需用户额外的操作来唤醒目标显示设备,而是由网络设备代替用户唤醒了目标显示设备,该过程对于用户而言,用户是无感知的,不仅提高了投屏效率,而且减少了用户操作,提高用户投屏体验。
应当理解的是,本申请中对技术特征、技术方案、有益效果或类似语言的描述并不是暗示在任意的单个实施例中可以实现所有的特点和优点。相反,可以理解的是对于特征或有益效果的描述意味着在至少一个实施例中包括特定的技术特征、技术方案或有益效果。因此,本说明书中对于技术特征、技术方案或有益效果的描述并不一定是指相同的实施例。进而,还可以任何适当的方式组合本实施例中所描述的技术特征、技术方案和有益效果。本领域技术人员将会理解,无需特定实施例的一个或多个特定的技术特征、技术方案或有益效果即可实现实施例。在其他实施例中,还可在没有体现所有实施例的特定实施例中识别出额外的技术特征和有益效果。
附图说明
图1为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图2为本申请实施例提供的一种应用场景的示意图;
图3为本申请实施例提供的一种投屏方法的流程图;
图4为本申请实施例提供的一种投屏界面的示意图;
图5为本申请实施例提供的又一种投屏界面的示意图;
图6为本申请实施例提供的一种投屏系统的示意图。
具体实施方式
在本申请实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本申请实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
为了下述各实施例的描述清楚简洁,首先给出相关技术的简要介绍:
待机状态,也可以称为睡眠状态或休眠状态,是指显示设备处于一种低功耗的状态,在待机状态下,显示设备的屏幕不显示任何内容,但显示设备仍处于开启状态,能够接收信号并保持基本功能,通常情况下,需要用户手动唤醒,例如利用遥控器向显示设备发送唤醒指令,显示设备才可以退出待机状态,并进入唤醒状态。
唤醒状态是指显示设备已经被启动并且屏幕正在显示内容。在唤醒状态下,用户可以与显示设备进行交互,执行各种操作,例如浏览网页、观看视频、玩游戏等。唤醒状态与待机状态相比,在唤醒状态下,显示设备会消耗更多的能量以及资源。
局域网(LAN,Local Area Network)是指在有限的地理范围内,由电子设备和网络设备、显示设备互相连接组成的计算机网络。通常,局域网的覆盖范围在几百米以内,例如可以覆盖一个办公室、一个学校、一个公寓楼等。局域网的组成可以包括电子设备(例如手机、平板电脑、笔记本电脑)、显示设备(例如电视、投影仪)、网络设备(例如交换机、路由器、网桥等)、网络连接介质(如光纤等)以及网络协议等。在局域网中,电子设备和显示设备可以互相通信并共享资源,例如共享文件、投屏等。
目前,在基于局域网进行投屏过程中,用户需要先将显示设备由待机状态切换到唤醒状态。例如,需要用户利用遥控器向显示设备发送唤醒指令,显示设备接收到唤醒指令后,进行状态切换,由待机状态切换到唤醒状态,此时,用户可以利用手机等电子设备向显示设备共享资源,例如发送音视频数据等,进而实现投屏。
可见,目前的投屏方式中,在显示设备处于待机状态的情况下,需要用户额外的操作,来唤醒显示设备,降低了投屏效率。
有鉴于此,本申请实施例提供了一种投屏方法,该方法可以由电子设备、网络设备以及显示设备共同执行。该方法可以应用于显示设备处于待机状态的场景,在该场景下,电子设备可以在局域网内发送探测报文,网络设备接收到该探测报文后,基于预先保存的显示设备的信息,向电子设备反馈探测响应报文,该探测响应报文可以携带有显示设备的信息,电子设备接收到探测响应报文后,可以向用户展示可投屏的显示设备(此时显示设备实际处于待机状态),在用户选中目标显示设备后,向目标显示设备发送投屏指令,由于目标显示设备处于待机状态,无法接收到投屏指令,而网络设备可以对该投屏指令进行截获,在网络设备截获到该投屏指令后,先向该目标显示设备发送唤醒指令,目标显示设备接收到唤醒指令后进入唤醒状态,然后网络设备再将截获的投屏指令发送给目标显示设备,目标显示设备接收到投屏指令后,向电子设备反馈投屏响应,进而实现电子设备向目标显示设备的投屏。
该方法中,网络设备代替目标显示设备接收投屏指令,在向目标显示设备发送唤醒指令后,再将截获的投屏指令转发给目标显示设备,如此,无需用户额外的操作来唤醒目标显示设备,而是由网络设备代替用户唤醒了目标显示设备,该过程对于用户而言,用户是无感知的,不仅提高了投屏效率,而且减少了用户操作,提高用户投屏体验。
在一些实施例中,电子设备可以是手机、平板电脑、桌面型、膝上型、笔记本电脑、超级移动个人计算机(Ultra-mobile Personal Computer,UMPC)、手持计算机、上网本、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、可穿戴电子设备、智能手表等设备,本申请对上述电子设备的具体形式不做特殊限制。在本实施例中,电子设备的结构可以如图1所示,图1为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
如图1所示,电子设备可以包括处理器110,内部存储器121,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,显示屏194等。
可以理解的是,本实施例示意的结构并不构成对电子设备的具体限定。在另一些实施例中,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。例如,在本申请中,处理器可以响应于对目标显示设备的标识的点击操作,向所述目标显示设备发送投屏指令,所述目标显示设备处于待机状态,所述投屏指令用于被所述网络设备截获后,使所述网络设备向所述目标显示设备发送唤醒指令,并向所述目标显示设备发送截获的投屏指令;接收所述目标显示设备反馈的投屏响应,向所述目标显示设备投屏;或者,响应于对目标显示设备的标识的点击操作,向所述目标显示设备发送唤醒指令,并向所述目标显示设备发送投屏指令;接收所述目标显示设备反馈的投屏响应,向所述目标显示设备投屏。
其中,控制器可以是电子设备的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
电子设备的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(code divisionmultiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multiple access,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(globalnavigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidou navigationsatellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellite system,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
电子设备通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oled,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
电子设备的显示屏194上可以显示一系列图形用户界面(graphical userinterface,GUI),这些GUI都是该电子设备的主屏幕。一般来说,电子设备的显示屏194的尺寸是固定的,只能在该电子设备的显示屏194中显示有限的控件。控件是一种GUI元素,它是一种软件组件,包含在应用程序中,控制着该应用程序处理的所有数据以及关于这些数据的交互操作,用户可以通过直接操作(direct manipulation)来与控件交互,从而对应用程序的有关信息进行读取或者编辑。一般而言,控件可以包括图标、按钮、菜单、选项卡、文本框、对话框、状态栏、导航栏、Widget等可视的界面元素。。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行电子设备的各种功能应用以及数据处理。例如,在本实施例中,处理器110可以通过执行存储在内部存储器121中的指令,执行以下操作:
响应于对目标显示设备的标识的点击操作,向所述目标显示设备发送投屏指令,所述目标显示设备处于待机状态,所述投屏指令用于被所述网络设备截获后,使所述网络设备向所述目标显示设备发送唤醒指令,并向所述目标显示设备发送截获的投屏指令;接收所述目标显示设备反馈的投屏响应,向所述目标显示设备投屏;或者,
响应于对目标显示设备的标识的点击操作,向所述目标显示设备发送唤醒指令,并向所述目标显示设备发送投屏指令;
接收所述目标显示设备反馈的投屏响应,向所述目标显示设备投屏。
其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flashstorage,UFS)等。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,和/或存储在设置于处理器中的存储器的指令,执行电子设备的各种功能应用以及数据处理。
在本申请实施例中,电子设备包括硬件层、运行在硬件层之上的操作系统层,以及运行在操作系统层上的应用层。其中,硬件层可以包括中央处理器(central processingunit,CPU)、内存管理单元(memory management unit,MMU)和内存(也称为主存)等硬件。操作系统层的操作系统可以是任意一种或多种通过进程(process)实现业务处理的计算机操作系统,例如,Linux操作系统、Unix操作系统、Android操作系统、iOS操作系统或windows操作系统等。应用层可以包含浏览器、通讯录、文字处理软件、即时通信软件等应用。
下面为了使得本申请的技术方案更清楚、易于理解,下面对本申请提供的表格提取方法的应用场景进行介绍。
如图2所示,该图为本申请实施例提供的一种应用场景的示意图。该场景可以是由电子设备201、网络设备202、显示设备203和显示设备204共同组成的局域网网络。
在该场景中,用户可以将电子设备201上的内容,投屏到显示设备203和显示设备204上,由显示设备来展示电子设备201上的内容。在本申请实施例中,显示设备203处于待机状态,显示设备204处于唤醒状态。网络设备202预先存储了该局域网内的显示设备203的信息和显示设备204的信息。
在投屏过程中,电子设备201可以在局域网内发送探测报文,处于唤醒状态的显示设备204可以接受到探测报文,并向电子设备201反馈探测响应报文,处于待机状态的显示设备203无法接收到探测报文。
在该过程中,网络设备202可以接收到电子设备201发送的探测报文,网络设备202接收到探测报文后,可以基于预先保存的显示设备的信息(例如可以是显示设备203的信息和显示设备204的信息),向电子设备201反馈探测响应报文,该探测响应报文中可以携带上述显示设备的信息。
电子设备201接收到网络设备202反馈的探测响应报文后,可以向用户展示可投屏的显示设备的标识(例如,显示设备203的标识和显示设备204的标识,该标识可以基于显示设备的信息确定)。接着,用户选择显示设备203的标识后,电子设备201向显示设备203发送投屏指令,网络设备202可以将该截获该投屏指令,然后向处于待机状态的显示设备203发送唤醒指令,处于待机状态的显示设备203接收到唤醒指令后,显示设备203切换到唤醒状态。接着,将截获的投屏指令再发送给显示设备203。显示设备203接收到投屏指令后,可以向电子设备201反馈投屏响应,接收到显示设备203的投屏响应后,实现电子设备201向显示设备203的投屏。
可见,在该场景中,基于显示设备203处于待机状态下,无需用户通过遥控器或实体按键唤醒显示设备203,电子设备201也可以向该显示设备203进行投屏,进而提高投屏效率。并且,该过程对于用户而言也是无感知。进一步的,在众多需要使用投屏技术的场景中,可以使显示设备处于待机状态,进而减少显示设备的功耗,例如,可以将显示设备204设置为待机状态,进而降低显示设备204的功耗。
需要说明的是,上述场景仅仅是以局域网包括2个显示设备为例进行介绍,在其他场景下,也可以仅包括1个显示设备,也可以包括更多个显示设备,本申请对此不进行限定。
为了使得本申请的技术方案更加清楚、易于理解,下面结合附图,对本申请实施例提供的投屏方法进行介绍。
如图3所示,该图为本申请实施例提供的一种投屏方法的流程图,该方法包括:
S301、唤醒显示设备203。
在一些实施例中,显示设备203的初始状态为待机状态,用户可以通过显示设备203的实体按键或与显示设备203匹配的遥控器,唤醒该显示设备203。
S302、唤醒显示设备204。
在一些实施例中,显示设备204的初始状态为待机状态,用户可以通过显示设备204的实体按键或与显示设备204匹配的遥控器,唤醒该显示设备204。
在显示设备203和显示设备204均唤醒后,可以将显示设备203和显示设备204加入到网络设备202所属的局域网中。
需要说明的是,本申请不具体限定S301和S302的执行顺序,在一些实施例中,也可以先执行S302,后执行S301,也可以同时执行S301和S302。
S303、网络设备202发送探测报文A。
探测报文是一种用于发现网络中设备的报文。在一些示例中,探测报文A可以是SSDP discover。其中,SSDP(Simple Service Discovery Protocol)是一种网络协议,用于在局域网中发现设备、识别设备和服务。SSDP discover可以用于设备的发现与连接,例如发现该局域网内的显示设备203或显示设备204,并进行连接。其中,探测报文A也可以称为第二探测报文。
在一些示例中,通过发送SSDP discover请求,可以让该局域网中的设备和服务进行响应,并反馈基本信息,例如设备类型、设备名称、设备IP地址、设备端口号等。
在一些实施例中,网络设备202可以在局域网内广播该探测报文A。
在一些示例中,探测报文A可以如下所示:
【M-SEARCH*HTTP/1.1
HOST:239.255.255.250:1900
MAN:"ssdp:discover"
MX:3
ST:sun:schemas-upnp-org:service:AVTransport:1
USER-AGENT:iOS UPnP/1.1xxxx/1.0】;
其中,“M-SEARCH*HTTP/1.1”表示SSDP discover是一个HTTP请求,用于搜索UPnP设备(基于UPnP协议的设备,例如路由器、打印机、显示设备等);“HOST:239.255.255.250:1900”表示SSDP多播地址和端口号;“MAN:"ssdp:discover"”为SSDP协议中的标准字段,表示这是一个搜索请求;“MX:3”表示搜索请求的最大响应等待时间,单位为秒;“ST:sun:schemas-upnp-org:service:AVTransport:1”表示搜索请求的服务类型,表征希望在网络中搜索到能够提供音视频传输服务器的设备,如显示设备;“USER-AGENT:iOS UPnP/1.1xxxx/1.0”表示发送请求的设备(如电子设备201)的用户代理信息,用于标记设备类型和操作系统。
S304、显示设备203向网络设备202反馈探测响应报文A1。
在网络设备广播探测报文A后,显示设备203可以接收到该探测报文A,并向网络设备202反馈探测响应报文A1。在一些示例中,该探测响应报文可以是SSDP Response。SSDPResponse可以用于在接收到请求方(例如网络设备202)发送的SSDP discover后,向该请求方反馈设备或服务的基本信息,例如,可以包括设备类型、设备名称、设备IP地址、设备端口号等。其中,探测响应报文A1也可以称为第二探测响应报文。
显示设备203接收到上述探测报文A后,可以将显示设备203的信息,例如设备类型、设备名称、设备IP地址、设备端口号等信息,通过探测响应报文A1反馈给网络设备202。在一些示例中,显示设备203还可以将自身的标识通过探测响应报文A1反馈给网络设备202,其中,标识用于唯一标记显示设备203,可以基于显示设备203的设备类型、设备名称、设备IP地址、设备端口号中的一个或多个进行确定。
在一些实施例中,探测响应报文A1可以如下所示:
【HTTP/1.1 200OK
LOCATION:http://192.168.1.100:8080/description.xml
CACHE-CONTROL:max-age=1800
SERVER:Linux/2.6UPnP/1.0miniupnpd/1.4
EXT:
BOOTID.UPNP.ORG:0
CONFIGID.UPNP.ORG:13005
USN:uuid:12345678-1234-1234-1234-123456789012::upnp:rootdevice
ST:upnp:rootdevice
DATE:SUN,02Jun 2022 07:00:00GMT】;
其中,“HTTP/1.1 200OK”表示这是HTTP响应的状态行,表征请求成功;“LOCATION:http://192.168.1.100:8080/description.xml”表示设备描述文档的URL,用于获取设备的详细信息,例如ID地址和端口号,如上述,IP地址为192.168.1.100,端口号为8080;“CACHE-CONTROL:max-age=1800”表示响应报文的缓存控制信息,表征设备信息可以缓存的最大时长,单位为秒;“SERVER:Linux/2.6UPnP/1.0miniupnpd/1.4”表示设备的服务器信息,包括操作系统和UPnP实现版本;“EXT”表示扩展信息字段,通常为空;“BOOTID.UPNP.ORG:0”表示设备的启动ID,是一个随机数,用于标记设备最近一次启动的时间,每次设备启动时,都会生成一个新的启动ID,这个值可以用于判断设备是否重启过,或者用于缓存控制;“CONFIGID.UPNP.ORG:13005”表示设备的配置ID,用于标记设备的配置版本,每当设备的配置发生变化时,都会生成一个新的配置ID,这个值可以用于缓存控制,以确保客户端获取到最新的设备配置信息;“USN:uuid:12345678-1234-1234-1234-123456789012::upnp:rootdevice”表示设备的唯一服务名称(USN),包括设备的UUID和服务类型;“ST:upnp:rootdevice”表示设备的服务类型;“DATE:SUN,02Jun 2022 07:00:00GMT”表示响应报文的日期和时间。
S305、显示设备204向网络设备202反馈探测响应报文A2。
类似的,显示设备204接收到上述探测报文A后,可以将显示设备204的设备类型、设备名称、设备IP地址、设备端口号等信息,通过探测响应报文A2反馈给网络设备202。在一些示例中,显示设备204还可以将自身的标识通过探测响应报文A1反馈给网络设备202,其中,标识用于唯一标记显示设备204,可以基于显示设备204的设备类型、设备名称、设备IP地址、设备端口号中的一个或多个进行确定。其中,探测响应报文A2也可以称为第二探测响应报文。
S306、网络设备202保存显示设备203和显示设备204的信息。
网络设备202在接收到显示设备203发送的探测响应报文A1以及显示设备204发送的探测响应报文A2后,可以对探测响应报文A1进行解析,进而得到显示设备203的设备类型、设备名称、设备IP地址、设备端口号等信息,并进行保存;类似的,可以对探测响应报文A2进行解析,得到显示设备204的设备类型、设备名称、设备IP地址、设备端口号等信息,并进行保存。
S307、显示设备203进入待机状态。
在网络设备202保存显示设备203的信息后,用户可以通过显示设备203的实体按键或遥控器,控制显示设备203进入待机状态。
S308、显示设备204进入待机状态。
类似的,在网络设备202保存显示设备204的信息后,用户可以通过显示设备204的实体按键或遥控器,控制显示设备204进入待机状态。
需要说明的是,本申请不具体限定S307和S308的执行顺序,在一些实施例中,也可以先执行S308,后执行S307,也可以同时执行S307和S308。
S309、电子设备201启动投屏功能。
在显示设备203和显示设备204进入待机状态后,用户同样可以启动电子设备201的投屏功能,向显示设备203或显示设备204进行投屏。下面以电子设备201向显示设备203(即,目标显示设备)进行投屏为例,进行介绍。
如图4所示,该图为本申请实施例提供的一种投屏界面的示意图。该界面包括提示信息401,该提示信息401用于提醒用户,电子设备正在搜索可投屏设备,在一些示例中,该提示信息401可以是“正在搜索可投屏设备,请稍等”。
S310、电子设备201发送探测报文B。
在用户启动电子设备201的投屏功能后,电子设备201可以发送探测报文B,该探测报文B与上述探测报文A相类似,用于电子设备201发现局域网内的其他设备并连接。
S311、网络设备202截获探测报文B。
在一些实施例中,网络设备202可以在PRE_ROUTING对电子设备发送的探测报文B进行截获。截获是指检测到该报文,并对该报文进行记录,但并不改变该报文的目的地址。其中,PRE_ROUTING是Linux内核网络栈中的一个阶段,用于处理进入系统的网络数据包。在PRE_ROUTING阶段可以包括以下步骤:网络设备202从网络接口接收数据包;网络设备202解析数据包的各个字段,包括源IP地址、目的IP地址、协议类型等;网络设备202根据目的IP地址查找路由表,确定数据包的下一跳地址或目的地;如果数据包的下一跳地址是网络设备202本身,则将数据包转发到本地主机的INPUT阶段;否则,将数据包转发到POST_ROUTING阶段进行出站转发。其中,探测报文B也可以称为第一探测报文。
如下表1所示,该表1为本申请实施例提供的一种截获的探测报文的示例。
表1:
其中,“NO”表示序号;“Source”表示员IP地址;“Destination”表示目标IP地址;“Protocol”表示协议类型;“Length”表示报文长度;“Info”表示报文信息。
在一些实施例中,可以基于上述表格中的“Destination”、“Info”以及预先存储的显示设备的ip地址和端口号,来判断该条报文是否为向显示设备发送的。基于此,网络设备202可以对电子设备201发出的探测报文B进行截获。
S312、网络设备202向电子设备201反馈探测响应报文B1和探测响应报文B2。
网络设备202截获上述探测报文B后,可以将本地预先保存的显示设备203的信息以及显示设备204的信息反馈给电子设备201。在一些示例中,网络设备202可以将显示设备203的信息通过探测响应报文B1反馈给电子设备201,将显示设备204的信息通过探测响应报文B2反馈给电子设备201。其中,探测响应报文B1和B2也可以称为第一探测响应报文。
需要说明的是,在另一些实施例中,网络设备202也可以将显示设备203的信息和显示设备204的信息通过一个报文一并发送给电子设备,本申请并不对探测响应报文的形式进行限定。
S313、电子设备201根据探测响应报文B1和探测响应报文B2,展示显示设备203的标识和显示设备204的标识。
电子设备201接收到上述探测响应报文B1和探测响应报文B2后,则认为显示设备203和显示设备204均是可投屏状态。如图5所示,该图为本申请实施例提供的又一种投屏界面的示意图。该界面包括可选择的显示设备的标识,例如显示设备203的标识501以及显示设备204的标识502。
S314、响应于对显示设备203的标识的点击操作,电子设备201向显示设备203发送投屏指令。
显示设备203可以是目标显示设备,即,被用户选中的显示设备。用户可以对显示设备203的标识501触发点击操作,电子设备201响应于对显示设备203的标识501的点击操作,向显示设备203发送投屏指令。
S315、网络设备202截获电子设备201发送的投屏指令。
基于类似的原理,网络设备202同样可以截获电子设备201发送的投屏指令。
S316、网络设备202向显示设备203发送唤醒指令。
在网络设备202截获该投屏指令后,可以对该投屏指令进行解析,并确定该投屏指令的目的地址,基于该投屏指令中携带的目的地址,向与该目的地址对应的显示设备发送唤醒指令。例如网络设备202向显示设备203发送唤醒指令。
在一些示例中,唤醒指令的报文如下所示:
【Wake On LAN,MAC:Giga-Byt_0f:51:b1 C00:0f:ea:0f:51:b1)
Sync stream:ffffffffffff
MAC:Giga-Byt 0f:51:b1(00:0f:ea:0f:51:b1)】;
其中“Wake On LAN”表示这是一个Wake-on-LAN(WOL)数据包,用于远程唤醒显示设备;其中,“MAC:Giga-Byt_0f:51:b1 C00:0f:ea:0f:51:b1”表示要唤醒的显示设备的MAC地址,例如显示设备203的MAC地址;“Sync stream:ffffffffffff”表示WOL数据包的同步流,用于标记数据包的开始。其中,Wake On LAN(WOL)是一种网络技术,允许通过网络远程启动设备。它通过发送称为“魔术数据包”的特殊网络数据包来实现。这些数据包包含目标设备的MAC地址,以及其他必要的信息,例如唤醒设备的类型和密码。
在另一些实施例中,电子设备201向显示设备203发送投屏指令之前,电子设备201也可以向显示设备203发送唤醒指令,以唤醒显示设备203,然后再向显示设备203发送投屏指令,以进行投屏。
需要说明的是,本申请实施例不具体限定向显示设备发送唤醒指令的执行主体,可以是网络设备,也可以是电子设备,本领域技术人员可以基于实际需要,选择发送唤醒指令的方式。
S317、显示设备203根据唤醒指令,切换到唤醒状态。
显示设备203接收到上述唤醒指令后,可以进行状态切换,由待机状态切换到唤醒状态。
S318、网络设备202向显示设备203发送截获的投屏指令。
在网络设备202向显示设备203发送唤醒指令后,网络设备202可以接着向显示设备203发送截获的投屏指令。在一些示例中,网络设备202向显示设备203发送唤醒指令后,经过预设时间段(例如1s),向显示设备203发送截获的投屏指令,通过延时预设时间段,使显示设备203有足够的时间响应唤醒指令,并在唤醒后,能够成功接收上述投屏指令。
S319、显示设备203向电子设备201反馈投屏响应。
显示设备203接收到上述投屏指令后,可以向电子设备201反馈投屏响应,告知电子设备201可以进行投屏操作。
S320、电子设备201开始向显示设备203投屏。
电子设备201接收到显示设备203反馈的投屏响应后,开始向显示设备203投屏。
需要说明的是,上述实施例中是以电子设备201向显示设备203进行投屏为例来进行介绍,当然,电子设备201也可以向显示设备204进行投屏,本申请对此不进行限定。
需要说明的是,上述步骤S301-S313为可选的步骤,在另一些实施例中,也可以不执行上述步骤,图3仅为该方法实施例的一个示例性的流程图,并不对本申请实施例提供的投屏方法的具体步骤进行限定。
基于上述内容描述,本申请实施例提供了一种投屏方法,该方法包括:电子设备可以在局域网内发送探测报文,网络设备接收到该探测报文后,基于预先保存的显示设备的信息,向电子设备反馈探测响应报文,电子设备接收到探测响应报文后,可以向用户展示可投屏的显示设备(此时显示设备实际处于待机状态),在用户选中目标显示设备后,向目标显示设备发送投屏指令,由于目标显示设备处于待机状态,无法接收到投屏指令,而网络设备可以对该投屏指令进行截获,在网络设备截获到该投屏指令后,先向该目标显示设备发送唤醒指令,目标显示设备接收到唤醒指令后进入唤醒状态,然后网络设备再将截获的投屏指令发送给目标显示设备,目标显示设备接收到投屏指令后,向电子设备反馈投屏响应,进而实现电子设备向目标显示设备的投屏。
该方法中,网络设备代替目标显示设备接收投屏指令,在向目标显示设备发送唤醒指令后,再将截获的投屏指令转发给目标显示设备,如此,无需用户额外的操作来唤醒目标显示设备,而是由网络设备代替用户唤醒了目标显示设备,该过程对于用户而言,用户是无感知的,不仅提高了投屏效率,而且减少了用户操作,提高用户投屏体验。
本申请实施例还提供了一种投屏系统,如图6所示,该图为本申请实施例提供的一种投屏系统的示意图,该投屏系统包括电子设备601、网络设备602和显示设备603。
其中,电子设备601和显示设备603属于网络设备602对应的局域网内的设备。
其中,显示设备603的初始状态为待机状态,用户可以通过显示设备603的遥控器或实体按键唤醒显示设备603。
在显示设备603唤醒后,显示设备603用于发送探测报文A,以发现并连接显示设备603。
显示设备603用于接收到探测报文A后,可以向网络设备602反馈探测响应报文A1,该探测响应报文A1中携带有显示设备603的信息,例如显示设备603的设备类型、设备名称、设备IP地址、设备端口号等。
网络设备602用于接收到探测响应报文A1后,可以对该探测响应报文A1进行解析,进而得到显示设备603的信息,并进行保存。
然后显示设备603进入待机状态,在显示设备603进入待机状态后,能够降低该投屏系统中显示设备603的能耗,节约了资源。
当需要投屏时,电子设备601用于发送探测报文B。
网络设备602用于截获探测报文B,并向电子设备601反馈探测响应报文B1,该探测响应报文B1携带有显示设备603的信息。
电子设备601用于根据探测响应报文B1,展示显示设备603的标识,接着,响应于对显示设备603的标识的点击操作,向显示设备603发送投屏指令。
网络设备602用于截获电子设备601发送的投屏指令,向显示设备603发送唤醒指令,接着再向显示设备603转发截获的投屏指令。
显示设备603用于基于唤醒指令,切换到唤醒状态,并在接收到投屏指令后,向电子设备601反馈投屏响应。
电子设备601用于在接收到投屏响应后,向显示设备603投屏。
在该投屏系统中,网络设备602代替显示设备601接收投屏指令,在向显示设备603发送唤醒指令后,再将截获的投屏指令转发给显示设备603,如此,无需用户额外的操作来唤醒显示设备603,而是由网络设备602代替用户唤醒了显示设备603,该过程对于用户而言,用户是无感知的,不仅提高了投屏效率,而且减少了用户操作,提高用户投屏体验。
本实施例还提供了一种网络设备,该网络设备包括处理器和存储器,其中,在存储器中存储有一个或多个计算机程序,一个或多个计算机程序包括指令;当指令被处理器执行时,使得网络设备执行如图3中的相关方法步骤,以实现上述实施例中的方法。
本实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中包括指令,当上述指令在电子设备上运行时,使得该电子设备执行图3中的相关方法步骤,以实现上述实施例中的方法。
本实施例还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当该计算机程序产品在电子设备上运行时,使得该电子设备执行如图3中的相关方法步骤,以实现上述实施例中的方法。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何在本申请揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (15)

1.一种投屏方法,其特征在于,应用于网络设备,所述方法包括:
截获电子设备向目标显示设备发送的投屏指令,所述目标显示设备处于待机状态;
根据所述投屏指令,向所述目标显示设备发送唤醒指令,并向所述目标显示设备发送所述投屏指令,以便所述电子设备向所述目标显示设备进行投屏。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述截获电子设备向目标显示设备发送的投屏指令之前,所述方法还包括:
获取所述电子设备发送的第一探测报文;
向所述电子设备发送第一探测响应报文,所述第一探测响应报文携带有至少一个显示设备的信息;
所述截获电子设备向目标显示设备发送的投屏指令,包括:
基于至少一个所述显示设备的信息,截获所述电子设备向所述目标显示设备发送的投屏指令;
其中,所述目标显示设备为至少一个所述显示设备中的一个设备。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述显示设备的信息至少包括所述显示设备的IP地址和端口号。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述并向所述目标显示设备发送所述投屏指令,包括:
在向所述目标显示设备发送唤醒指令延时预设时间段后,向所述目标显示设备发送所述投屏指令。
5.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,在所述获取电子设备发送的第一探测报文之前,所述方法还包括:
发送第二探测报文;
接收处于唤醒状态下的至少一个显示设备反馈的第二探测响应报文,所述第二探测响应报文携带有处于唤醒状态下的至少一个显示设备的信息;
根据所述第二探测响应报文,对至少一个显示设备的信息进行保存。
6.一种投屏方法,其特征在于,应用于电子设备,所述方法包括:
响应于对目标显示设备的标识的点击操作,向所述目标显示设备发送投屏指令,所述目标显示设备处于待机状态,所述投屏指令用于被网络设备截获后,使所述网络设备向所述目标显示设备发送唤醒指令,并向所述目标显示设备发送截获的投屏指令;
接收所述目标显示设备反馈的投屏响应,向所述目标显示设备投屏。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
发送第一探测报文;
接收所述网络设备反馈的第一探测响应报文,所述第一探测响应报文携带有至少一个显示设备的信息;
根据至少一个所述显示设备的信息,展示至少一个所述显示设备的标识,所述目标显示设备为至少一个所述显示设备中的一个设备。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述显示设备的信息至少包括所述显示设备的IP地址和端口号。
9.一种投屏方法,其特征在于,应用于电子设备,所述方法包括:
响应于对目标显示设备的标识的点击操作,向所述目标显示设备发送唤醒指令,并向所述目标显示设备发送投屏指令;
接收所述目标显示设备反馈的投屏响应,向所述目标显示设备投屏。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
发送第一探测报文;
接收网络设备反馈的第一探测响应报文,所述第一探测响应报文携带有至少一个显示设备的信息;
根据至少一个所述显示设备的信息,展示至少一个所述显示设备的标识,所述目标显示设备为至少一个所述显示设备中的一个设备。
11.根据权利要求9或10所述的方法,其特征在于,所述并向所述目标显示设备发送投屏指令,包括:
在向所述目标显示设备发送唤醒指令延时预设时间段后,向所述目标显示设备发送所述投屏指令。
12.一种投屏系统,其特征在于,包括:电子设备、网络设备和至少一个显示设备;
所述电子设备,用于向目标显示设备发送投屏指令,所述目标显示设备处于待机状态,所述目标显示设备为至少一个显示设备中的设备;
所述网络设备,用于截获所述投屏指令,向所述目标显示设备发送唤醒指令,并向所述目标显示设备发送所述投屏指令;
所述目标显示设备,用于根据所述唤醒指令,进入唤醒状态;
所述电子设备,还用于向所述目标显示设备进行投屏。
13.一种网络设备,其特征在于,包括:处理器和存储器;
其中,在所述存储器中存储有一个或多个计算机程序,所述一个或多个计算机程序包括指令;当所述指令被所述处理器执行时,使得所述网络设备执行如权利要求1-5任一项所述的方法。
14.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器和存储器;
其中,在所述存储器中存储有一个或多个计算机程序,所述一个或多个计算机程序包括指令;当所述指令被所述处理器执行时,使得所述电子设备执行如权利要求6-11任一项所述的方法。
15.一种计算机存储介质,其特征在于,包括计算机指令,当所述计算机指令在电子设备上运行时,所述电子设备执行如权利要求1-11任一项所述的方法。
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